Мне, если честно, больше нравится мой второй вариант с аптечкой-модулем и тремя использованиями. Через менюшку выбрал - кого хочешь вылечить из экипажа. И стоишь лечишь его 30 сек. Любое попадание по тебе сбрасывает лечение. Как пожар или ремонт крч. Да и 60% на форуме в предложке он тоже нравится больше) Плюс, он отлично подошёл бы под моё следующее предложение саппортизации ЛТшек, а именно всяких бтров и бмп… В кратце - Лтшки могут пополнять экипаж другим танкам, чинить их (уже можно), тушить их (уже можно, но, вроде, с ограничениями, ведь юзаешь свой огнетушитель) и, теперь, лечить их (главное чтобы автохила в любой точке карты не было, а то как-то так себе). Будет и смысл в ЛТшках как саппортах, плюс модули "пустые" будут заняты экипажем для пополнения, огнетушителями, аптечками дополнительными) Настоящие саппорты. Уже дописываю про это предложение на форум)
Плюс, тогда можно будет сделать выживаемость при 1-м члене экипажа в РБ. Ты либо просишь пополнить тебе экипаж у ЛТшки и ждёшь, а сам отстреливаешься и являешься стационарной туррелью, либо джейкаешься и покидаешь машину.
У ЧСВ под видосом писал, что авторегенерация бред. А вот если введут некоторое количество аптечек, которые будут использоваться по подобию ремкомплекта + огнетушителя, то идея более менее реалистичная даже. Типо получил боец ранения, "покраснел", используешь аптечку и он в течении некоторого времени "ремонтируется", перевязывается. И вот он уже не красный, истекающий кровью, а светло-жёлтый и более менее работоспособный. Тут суть ещё в том, что у экипажа есть несколько степеней "повреждения" и было бы логично, что аптечка восстанавливает лишь часть условных ХП экипажа. Из этого следует, что боец с лёгкими ранениями условно может восстановиться до изначального состояния, а вот с тяжёлыми может подлататься и лишь частично снять дебафф.
Я хочу видеть пересадку экипажа через какую нибудь менюшку, ибо у тебя допустим два члена экипажа на исе втором и на тебя вылетает машинка, пушка не срабатывает, так хоть дайте возможность наводчику попользоваться пулеметом.
Помню все ютуберы кричали про ночные бои, а улитки вместо того чтобы сделать их реже или добавить промежуточные варианты и динамическую смену дня просто взяли и отрубили их, и даже по желанию на танках до 10.0 на них нельзя попасть, теперь пнв по сути бесполезная херь которая добавляет 3 копейки к ремонту
Самое дебильное то, что ПНВ есть аж на 3-м ранге у некоторой техники. А на 5-м ранге - стабильно у всей техники. Но играть в ночные бои, почему-то, приходится с 10.0... И то я ОДИН РАЗ за всё это время попал в ночные. Кринж.
Ооо, коллеги) полностью поддерживаю каждое сообщение. А то никому не нужны бои, их не будут играть. Сделаете ночные бои выбором а не случайно, и все будет нормально
Кинетика. Нужна 6лять дамаг-модель от кинетики. Хватит нам этих костылей. Долой скрипты по волшебному взмаху палочки (урон идет куда хочет). Долой прогнившую систему урона фугасов и кумысов по открытой рубке. Города и равнины народу, поля полей и холмы холмов картоделу в с#%!& и премак по праздникам хотя бы часов по 4!
@@fyfd4545ваншотаю и так. На топтире почти всегда ваншоты,на турме 3 всегда вагншотаю (почти). С ваншотами на каморниках и говорить нечего, все и так отлетают
Я даже не буду говорить про урон Мавериков с 65 кг взрывчатки, от которой нету фугасного воздействия... Панцирь в кабину ловит AGM-65, в итоге у КАМАЗа минус радиатор, левое колесо и мехвод... Заебись игра!
Они это не поправят, так как если маверикам сделают нормальный урон, то перестанут ныть пилоты, но начнут ныть танкисты, и справедливо так как из танка самолёт не уничтожить.
@@under_vodkin Справебыдло, танкисты должны рыдать, я вообще хочу что бы в трб как в тсб можно было сразу вылетать, хотя бы с неуправляемым вооружением
@@unfair9174 а у пилотов есть прямые руки и разные виды самолётов с теми же ГБУшками вместо Мавериков) И вместо того, чтобы жаловаться на отсутствие ФУГАСНОГО воздействия у КУМУЛЯТИВНОГО Маверика, может стоит головой подумать?
Необходимо исправить засвет противника в боях, отремонтировать камеру, когда ствол танка поднимается, отделить Танки Второй мировой войны от танков холодной войны и послевоенных, а также вертолетов. Я играл на Ягдтигре и попал в бой с М-60 и Ветралтами. Также нужно увеличить урон орудий калибром 120 мм и выше. У меня Sav 12.20.48, и она не наносит урона танкам Т-34. Кроме того, следует изменить боевые рейтинги на топх. Я играю на Лео Л44 и часто попадаю в бои с Турмсами. Со мной играют практически все новички, у которых есть только один респ. Через пять минут они сливаются. Также нужно увеличить урон Т-72 снарядами 3БК-42 и 3БМ-22 и другими. И почему танк «Абрамс» пробивается под башню. починить коллизию у объектов
Я жду механику которая бы работала против ручного заряжания, заряжания орудия было например три стадии если скорость танка до 20км\ч то заряжания топовое например у абрамса 5 сек, если скорость от 20 до 45 то заряжание ~7сек, если скорость танка свыше 45км\ч то заряжание ~8сек. А та-же контузия не чего не изменит например: летит абрамс 70~80 км\ч на растоянии 150~200 метров стоит т72 замичает стриляет убивает наводчика и мехвода и контузит командира условно игрок на абрамс заметил с кокой стороны был выстрел, и сразу повернул камеру в сторону т72, через 2сек пропадает контузия следущии 2~2.5 сек командир пересаживается выцеливает уязвимую зону и как только орудие наводится сразу стреляет, по итогу абрамс летающий на скорости70~80км\ч не умерает\недамажится т72 умирает.
Было бы неплохо добавить БМП или БТРам механику десанта: поясняю, в десантном отделении могут сидеть челики (их попаданием тожно можно уничтожить) которые дают ускоренный захват точки при "расходовании" одно или нескольких членов десанта (чем больше десанта для захвата использовал за раз тем быстрее захват точки, так же этот десант можно использовать как резервный экипаж
Самый идеальный вариант для лечения экипажа: 1. Привязать к ремонту лечение экипажа который не выведен в черный. 2. Для черных оставить как есть. 3. Во время лечения каждый член экипажа должен делать только одно действие: или лечение или ремонт. Схему управления конечно это подпортит ибо придется делать тонкую настройку данного нововведения ибо если у тебя пол танка выбито ,а твой экипаж оранжевый будет странно если все они будут лечиться вместо хоть какого-то ремонта.
Лечение проходить тогда, когда не идёт ремонт. Ремонт можно просто поставить в приоритет-зажал ремонт, лечение остановилось. А во время лечения наложить лютый дебаф на то, что делает этот член экипажа. Главное при движении остановить процесс лечения (а то воевать придётся с дебаффом)
Предложил бы ввод, как ни странно, нового класса техники, который напрямую бы я лично слизал бы из варгейма: Грузовики снабжения. Их суть в том, что бы с помощью них разворачивать "мобильные точки", в месте, где этот грузовик остановиться и получать бонусы от этой точки. То есть, грузовик останавливается, вокруг появляется круг, в котором если остановиться танк, у него начнётся пополнение боеприпасов, в два раза ускорится починка модулей, появится возможность полностью восстановить экипаж (буд-то они вылезают из грузовика снабжения и заменяют погибших) также модули будут чинится полностью, даже пожелтевшие. У грузовика же, к примеру будет ограничено количество снабжения, которое тот везёт или другие баллансные характеристики, которые подвергаются настройке. Я думаю что введение этого класса техники, хорошо скажется не только на игре, но и на комьюнити, потому что заставит игроков помогать друг другу, а не сделать это опцией, как сейчас.
@@Dimoooni А какой хуй от этого экипажа, а? Или ты хочешь сказать, что если погибнет экипаж их место займут десантники, необученное мясо? Хуйню не неси.
Согласен! С автором! И оочень переживаю за эти дополнительные модули. я думаю это будет такой П. как будто мало того, что 155мм снаряд танкуется визором наводчика. И кста очень жаль, что контузию походу не введут. Было бы прикольно, а то как по консервной банке попадание.
Это все костыли к изначально мертвой дамаг модели, скоро реально получим "радист контужен", модуль большой аптечки, ящик колы и по итогу кружочек сведения и полоску здоровья. Пока у снарядов нет массы и нет нормального обсчета кинетического воздействия на броню и заброневое воздействие, до тех пор у нас будет такая лажа как Ис-2 не ваншотящий колёсную пуму, Пантера непробившая пт76, т-34 выпустивший 6-8 снарядов по открытой рубки 88мм полугусеничный САУ и куча всякого антинаучного кала. Разрабам просто лень обратиться в архив полигонов испытательных и посмотреть результаты обстрелов разной техники. Благо в союзе испытания вели всегда и данных предостаточно. один архив НИИБТ стоит того, что бы там просто поселиться и жить изучая кучу интересной информации
Очень хотелось бы увидеть удаление осветительных снарядов в ночных боях. На танках есть ПНВ, которая и так крайне бесполезна. Но нет же, попади ты на зимнюю карту, как тут же любой ПНВ становится такми же засвеченным, как будто на солнце смотришь
хотелось бы получить "вознаграждение" после сбития вашего самалёта если пилот выжил, типа установить 100% смертельную высоту над уровнем земли при катапультировании, и если вы выше етой высоты и пилот после сбития и катапультирования жив то хочется награду за сохранение жизни пилота, условные 1000 серебра на економику топ тира не повлияют (т.к. прем фантомы за 1 базку и смерть получают 25-30к) а сера лишней не бывает😊😊😊
Сделать из бтр БТР а не гробовозку. Вези на выбор болванчиков и выбирать каких как в пресетах. Хошь саперов и минируй проходы. Хошь танкистов и полудохлым тиммейтам раздавай. Или радистов и артой фигач точнее и чаще. В общем есть простор для мысли
5:16 любой лом в борт советов билетик в ангар?)я с абрамса м1 в борт 292, 3 лома всадил ему пофиг осколков на экипаж не было а бк сначало пожелтело потом покраснело, плюс топливные баки часто у турмсов танкуют и даже контакт 1
особенно приятно когда ломик при попадании под башню абрамсу или лëпику сжирается погоной или обоссывает экипаж, но имбует только совок, тонкая красная линия, хуëмоë
Кстати, разрабам бы еще вспомнить для чего они добавляли такой модуль как оптика. На данный момент этот модуль нужен только для того чтобы смотреть кратность прицела и т.д. Но никакого функционала в бою. То есть модуль есть, ты тратишь время на его починку, но он тебе не нужен.
Так пополнения экипажа есть же... Насчёт дамаг модели, она не работает. А пытаясь её улучшить разрабы нахуевертят ещё больше. Ну не получается у них ни карты делать, ни физику/механику техники, ни повреждения адекватные.
@@IlyaGuschin. лол че ты понял, в ирл тебе в танк прилетает лом, проводка горит, все горит, ты покидаешь танк, а аптечка нужна чтобы приостановить кровотечение и подлататься до точки эвакуации, а ты хочешь ШТОБЫ ЭКИПАЖ ЛИЧИЛСЯ И СТРИЛЯЛ БЕЗ ДЕБАФА ЫЫЫЫЫЫЫ
@@IlyaGuschin. я бы с радостью, но еще большего оказуаливания я не хочу, за 3к часов играю в 2+ кд, щелкаю таких лешек как семечки, и не хочу чтобы тебе игра давала шанс за твои кривые ручки, уяснил?
Тот же вопрос и к вечно впитывающим смотровым приборам и разбитые гусеницы с противоположного борта (хотя лом проходит через катки, траки, между ягодиц командира)
лично я жду механику поломки приборов наблюдения типо поломали прицел триплексы и тд и мы видим растрескавшийся экран и временно не можем нормально видеть поле боя пока их не починим.
1 и 4 Тут однозначно люди голосуют за, контузию на вряд ли добавят, а вот пожар по скольку набирает 50 на 50 лучшим решением было бы добавить компромис
многие кто против контузии(если они понимаю), что это очередной рандом в итак рандомной игре, будет по танку долбить зеня с 20-40 и твой экипаж будет кранить по пару секунд, тебе оно надо? и по советам в борт часто не залетает, так же как и по всем, особенно если против них играть, а не на них
@@mikuroman1 это связано больше с тем, что снаряды имели свойства не детонировать) или ты думаешь что каждый каморник в реальности взрывался? нет. точно так же и с бомбами. вот только я думаю ты не очень хочешь что бы твой снаряд, с вероятностью в 20% не детонировал. или бомба не взрывалась
А как же кинетика? Сколько уже можно терпеть это всё дерьмо, когда ломы рикошетят от бмп и здоровенные каморники летящие на огромной скорости при попадании просто исчезают, как будто их и небыло вовсе
Введение новых модулей конкретно на Абрамс никак не повлияет, он и так откисает с одного выстрела в силуэт в 90% случаев, а в остальных 10 не может ответить. Живучесть Абрамса это миф из 2007, сейчас от неё и следа не осталось. Я проголосовал против этой механики лишь потому, что улитка всегда все делает через жопу, даже самые простые вещи и сложно представить, какие баги появятся и что будет происходить после ввода новых модулей. При этом я так же против пожара от тряпок и "масляных отложений на полу БО". За контузию (но реализована будет так же ублюдски, впрочем, судя по голосованию, контузию не введут). И еще я за механику аптечек + нужно разрешить пополнять по одному члену экипажа раз за игру на каждой из точек. Это заставит людей не дрочить по карте, а перемещаться между точками
с оглушением не согласен, какой реализм если у нас от третьего лица танки ездят, не хотелось б такую же механику оглушение как у конкурента, иза которой не возможно нормально играть, боюсь что так же будет так же и у нас
Проблема в том, что реализация будет Г, как обычно. 100% будет неадекватное танкование всякими коробочками, непрерывная контузия ото всего, минута контузии минимум. Пожар - рандом. лечение - это бред полный, учитывая то, что и сейчас здоровый член экипажа танкует лом лицом... какой вообще тогда будет смысл в механике ранения экипажа ? Ладно топы... но предтопы... 100% будет дисбаланс в снарядах, т.к. сплошные снаряды станут намного менее эффективны. куммулятивы подавно. Это даже не скиллоподавитель, а механика, убивающая другую механику. Как бы мы не получили внеочередные обломные снаряды. Звучит - да, хорошо, но не стоит забывать то, как всё всегда реализуется, тем более сложные механики.
встаёшь на точке. -ремонт -перезарядка орудия -перезарядка доп. орудия -перезарядка спаренного пулемёта -перезарядка зенитного пулемёта -перезарядка дымов -перезарядка птуров -замена мёртвого -лечение наводчика -лечение заряжающего -лечение мехвода -лечение командира а ты сидишь такой и охуеваешь от количества кружков.
Для меня было бы идеально :Вернуть разрушение корпуса Что клево было бы ввести : Лечение экипажа , чтобы БМП(я про все бмп, то есть мардер , бредля и т.д) могли возить запасных челиков , то есть подъезжать к танку с неполным экипажем и ему пересаживать человека .Уничтожение прицелов , то есть если условно тебе или ты попал в прицел то пусть он ломается , и нельзя будет прицеливаться . Уничтожение внешних модулей , то есть тех же комплектов активной защиты .
Предложение с контузией экипажа дурацкое. Я хоть и сам играю только на советах, но я против контузии, потому что у донатеров с прокаченными экипажами будет полное превосходство над работягами, которые руками качаются.
Как по мне контузия это бред... Т.к. контузия должна прокать от арты, бомбы рядом и ракет, а также все фугасницы станут просто пипяу, если она не убила, то должна весь экипаж контузить. Она будет реализовано мне кажется так криво, что будет просто +боль
Как по мне лечение экипажа это бред, только если оно не будет нормально реальзованно, пускай можно будет пополнять экипаж только на точках. Я знаю, что это можно сделать и так, однако всего 1 члена экипажа. Мне кажется, что добавляя событие мед тандер, улитки протестировали механику того, что при 1 члене экипажа, танк не будет уничтожаться, а просто один единственный человек будет водителем. Все таки надеюсь, что пополнение и лечение будкт только на точках😢
контузия как по мне бред, выезжаю допустим я на своем абэме, по мне заливает деградация, адекватно не пробивает, но экипаж сидит в спермонентном стане(промтол к примеру), тогда можно будет просто играть на автопушках и поднасирать людям, чтобы у них горели жопы, а урон при этом от автопушек останется тем же...
Конечно же совковая бтр в качестве примера живучести😂 А как на сч абрамсов, способных пережить пробития 5ти - 7ми ломов? А как на сч фокса, который может пережить пробитие деструктором?😂 про всяких там итальяшек, я вообще молчу. Джоны жалуются на отсутствие живучести, потом, на чрезмерную живучесть, может им просто пора научиться играть, а не атаковать каждый бой, точку Д😂
Да надо, немецкие и американские танки в вар тандре сильнее, перезарядка по 5, а у советов по 7-9, у 292 вообще больше 10с, а пробивается он легко, динамической брони нет(хотя крепления для неё есть, то есть её надо добавить), пулемёта и теплака нет(хотя в реальности он есть), когда у всех на этом бр есть. Надо чтоб у танков с заряжающим, например у Абрамса, до 20км/ч 5с перезарядка, от 20-45км/ч 7с, больше 45 8с, а на поворотах и холмах до 9, а ещё кантузия увеличивает Абрамсу перезарядку от попаданий ещё макс на 2 секунды. И вот так всем танкам без автомата, кроме тяжей, а то 30с перезарядки и так дохера. А вот автоматов заряжания не было таких полочек, как в реальности. Вартандер это же симулятор. Вот и не ной НАТО скот.
@@alexander7814поддерживаю тебя, сколько можно играть против бессмертных НАТО-танков с УВН, КД-5.0 сек, скоростью и тд, только ввели более-менее адекватный танк, так игроки на АСАШАЙ и Германии вдруг заныли, что им сложна
И что тебе даст реализм? Что, появится геймплей? Нет, более того вообще ничего не поменяется, вам всегда будет что-то не так, а потому что это полностью пустая гриндилка без геймплея и нет абсолютно никаких признаков, что это когда-нибудь изменится.
А зачем нужна аптечка, если есть то же самое пополнение экипажа? Просто если вы замените иконку способности и текст, то получите ту самую аптечку, о которой мечтаете. Зачем добавлять в игру то, что уже есть?
Блин брат! Не делай крупные красные буквы на привюшке! Я из принципа отказывался смотреть видос потому что думал что это ЧСВ, пака на название канала не посмотрел.
Это все фикция, когда вы поймете сей факт? Ничего никто не выполнили и не выполнит и все эти дорожные карты нужны для ширмы, чтобы вновь бунд не начался. То, что это непотребство становится потихоньку картофелем - закономерный итог деградации проекта.
так же типичный стрим кайта в 2025: ис-2 попадет в борт тигра-1 и осколками от каморника выбивает только радиостанцию, а киту прилетает ответная плюха в бк пулемёта, осколками которого выбивает яйца наводчика и выжигает глаза командира делая перезарядку вечной
Я говорил про ломы, они могут нагреваться и довольно сильно, я смотрел симуляции выстрелов, иногда температура доходила до 200-300 градусов, если же старые боеприпасы то да, там ничего подобного.
Дуракам мало было разрушения корпуса было? Если введут новые модули то должны быть у всей техники а не только у легкобронированной что бы нытики на обт и средних танках тоже страдали. Стихийные пожары еще один рычаг подконтрольный РПУ браво))) Контузия тоже будет весело даже представить сложно сколько будет нытья от тех кто проголосовал за
Мне кажется или Кит хочет что бы игра превратилась в симулятор и каждый в танчике от улитки сидел с кнопками и экраном, я лично не думаю что стоит вносить все эти контузии и тд. Это бредятина, игра становится все больше нагруженной какой то бредятиной, если вспоминить игра 3г назад то она была более интересная, без всех обоссаных механик, да она была похожа на шутер для пажилых танкистиков, но она была гораздо веселее и не казалась перегружена контентом, чистый ледник трогая который ты только его пачкаешь. Мб есть люди которым это интересно, но если тебе это интересно то иди играй в симуляторные бои с этой контузией и только. По поводу аптечек, в игре есть повреждение экипажа, желтый там и тд. Ты никак не можешь их вылечить но они все еще не мертвы а не какое то там воскрешение, я думаю об этом идет речь
Про контузию полный бред, не слушайте автора. Иначе после каждого попадания по вам будет тупо стан на пару секунд, такими темпами танки станут по динамике геймплея как корабли
Голосовать за контузию бред, и клоунада. Нужно быть ебать каким умным/идейным, чтобы это выбрать, ведь это столько ранлома принесет в игру, это супер плохая идея🤡🤡
@@Zhimalost ахахаха, убирает рандом, не это конечно сильно. Во будет прикольно, когда по тебе попали, и ты словил контузию, у тебя все будет плыть перед глазами, искры, экипаж не сможет нормально навестись, а если твой танк уже пробит и у тебя осталось 2.5 калеки, которые итак уже словили дебаф, а при контузии все может стать еще хуже. Крч механика дерьма, это сделает игру только хуже
4:58 шиза крепчает. А если честно, буду ржать когда LAV-AD, зайдет к тебе в жопу и начнет палить, а ты будешь ныть про то что наводчик "укуренный". А потом выпустишь новый видос и будешь ныть, что опять виноваты "джоны". P.s. вообще, у NATO танков [кроме Leclerc и Merkava] почему то используется не основная оптика, а запасная/командирская. На том же самом Abrams, стрельбу выполняет вообще командир, не наводчик, то есть выбивание наводчика не приводит к остановке стрельбы. P.s P.s. на NATO [особенно топовых] танках, командир может перехватить/отобрать управление молниеносно. То есть 4сек. куллдаун, это банальный пиздешь.
в рамках игры нужно добавить возножность пополнять члена экипажа на ходу, ну или добавить кнопку отменить пополнение. гейдзины совсем уху ели со своим бездействием
Абрамсы вообще играться перестали, шотаются всеми одноклассниками даже в щеки, в борта танки не пробивает, скорость хуже того же леопарда, орудие худшее на бр, танк максимум на 9 7 тянет
Ну по скорости они с леопардами одинаковые и даже по быстрее топ шлёп орудие у бебрамсов одни из лучших не считая разве что абрамс м1 но и там не в орудии а в снарядах к нему претензии ну а по броне бебрамс никогда не выделялся
@@kostya1494 ну советы если где и не приятны то это 5 и 6 ранги так как машины там во многом уступают конкурентам ну а начиная с 7го уже норм так как появляются т 80 и очень не плохие зрк
Ну короче введут беспонтовые модули, они повысят выживаемость и здрасте картошка 2.0! Жаль, я думал долго идти с этой игрой вперёд, видать не судьба, в этом мире все делается для овощей и бездарей, печалька!
📌Прём заявок в полки KITE и сообщество War Thunder:
🚀Discord - discord.gg/mSSGYZ97wd
😍Telegram - t.me/THEKITEATTACKS
Мне, если честно, больше нравится мой второй вариант с аптечкой-модулем и тремя использованиями. Через менюшку выбрал - кого хочешь вылечить из экипажа. И стоишь лечишь его 30 сек. Любое попадание по тебе сбрасывает лечение. Как пожар или ремонт крч. Да и 60% на форуме в предложке он тоже нравится больше)
Плюс, он отлично подошёл бы под моё следующее предложение саппортизации ЛТшек, а именно всяких бтров и бмп…
В кратце - Лтшки могут пополнять экипаж другим танкам, чинить их (уже можно), тушить их (уже можно, но, вроде, с ограничениями, ведь юзаешь свой огнетушитель) и, теперь, лечить их (главное чтобы автохила в любой точке карты не было, а то как-то так себе).
Будет и смысл в ЛТшках как саппортах, плюс модули "пустые" будут заняты экипажем для пополнения, огнетушителями, аптечками дополнительными) Настоящие саппорты. Уже дописываю про это предложение на форум)
Плюс, тогда можно будет сделать выживаемость при 1-м члене экипажа в РБ. Ты либо просишь пополнить тебе экипаж у ЛТшки и ждёшь, а сам отстреливаешься и являешься стационарной туррелью, либо джейкаешься и покидаешь машину.
Тундра в следующем обновлении: -"Наводчик контужен! Скорость перезарядки снижена"
Заряжающий*
А так да. Жду введение системы хп тоже объясненной какой то механикой
@@ДаниилСмирнов-ч9ссистема хп и так есть
@@ДаниилСмирнов-ч9с так хп и так есть просто по модулям раскиданое
29 секунд превращается в 40 ._.
Уже есть раненный экипаж хуже функционирует
У ЧСВ под видосом писал, что авторегенерация бред.
А вот если введут некоторое количество аптечек, которые будут использоваться по подобию ремкомплекта + огнетушителя, то идея более менее реалистичная даже.
Типо получил боец ранения, "покраснел", используешь аптечку и он в течении некоторого времени "ремонтируется", перевязывается.
И вот он уже не красный, истекающий кровью, а светло-жёлтый и более менее работоспособный.
Тут суть ещё в том, что у экипажа есть несколько степеней "повреждения" и было бы логично, что аптечка восстанавливает лишь часть условных ХП экипажа. Из этого следует, что боец с лёгкими ранениями условно может восстановиться до изначального состояния, а вот с тяжёлыми может подлататься и лишь частично снять дебафф.
Я хочу видеть пересадку экипажа через какую нибудь менюшку, ибо у тебя допустим два члена экипажа на исе втором и на тебя вылетает машинка, пушка не срабатывает, так хоть дайте возможность наводчику попользоваться пулеметом.
Помню все ютуберы кричали про ночные бои, а улитки вместо того чтобы сделать их реже или добавить промежуточные варианты и динамическую смену дня просто взяли и отрубили их, и даже по желанию на танках до 10.0 на них нельзя попасть, теперь пнв по сути бесполезная херь которая добавляет 3 копейки к ремонту
да, очень жаль ночные бои.хотя вчера я аж дважды вышел в ночные на 10.0
Я не знаю почему все так горели на ночные бои мне они очень даже нравились в них была какая-то отмосфера особенно когда по всей карте летят трасера
Самое дебильное то, что ПНВ есть аж на 3-м ранге у некоторой техники. А на 5-м ранге - стабильно у всей техники. Но играть в ночные бои, почему-то, приходится с 10.0...
И то я ОДИН РАЗ за всё это время попал в ночные. Кринж.
Ооо, коллеги) полностью поддерживаю каждое сообщение. А то никому не нужны бои, их не будут играть. Сделаете ночные бои выбором а не случайно, и все будет нормально
@@alexreus9361Так тебе и сказали - "ночные бои появляются только от 10.0", а мы хотим чтобы их можно было встретить до 10.0, understand?
Кинетика. Нужна 6лять дамаг-модель от кинетики. Хватит нам этих костылей. Долой скрипты по волшебному взмаху палочки (урон идет куда хочет).
Долой прогнившую систему урона фугасов и кумысов по открытой рубке.
Города и равнины народу, поля полей и холмы холмов картоделу в с#%!& и премак по праздникам хотя бы часов по 4!
Урон не сделают, т.к. большинству будет не интересно играть и отлетать от одного шота, а значит донатить не будут всякие скуфы и т.д.
Ты не туда зашел что то требовать, тут только по губам проводят
@@fyfd4545ваншотаю и так. На топтире почти всегда ваншоты,на турме 3 всегда вагншотаю (почти). С ваншотами на каморниках и говорить нечего, все и так отлетают
@@sghoverland не твое ебучее дело куда я зашел.
Я даже не буду говорить про урон Мавериков с 65 кг взрывчатки, от которой нету фугасного воздействия... Панцирь в кабину ловит AGM-65, в итоге у КАМАЗа минус радиатор, левое колесо и мехвод... Заебись игра!
Они это не поправят, так как если маверикам сделают нормальный урон, то перестанут ныть пилоты, но начнут ныть танкисты, и справедливо так как из танка самолёт не уничтожить.
Есть зенитки за 70 ов))@@under_vodkin
@@under_vodkin Справебыдло, танкисты должны рыдать, я вообще хочу что бы в трб как в тсб можно было сразу вылетать, хотя бы с неуправляемым вооружением
@@under_vodkin у танкистов есть ЗРК, которые позволяют держа в обоих руках пиво, сбивать самолеты
@@unfair9174 а у пилотов есть прямые руки и разные виды самолётов с теми же ГБУшками вместо Мавериков)
И вместо того, чтобы жаловаться на отсутствие ФУГАСНОГО воздействия у КУМУЛЯТИВНОГО Маверика, может стоит головой подумать?
Необходимо исправить засвет противника в боях, отремонтировать камеру, когда ствол танка поднимается, отделить Танки Второй мировой войны от танков холодной войны и послевоенных, а также вертолетов. Я играл на Ягдтигре и попал в бой с М-60 и Ветралтами.
Также нужно увеличить урон орудий калибром 120 мм и выше. У меня Sav 12.20.48, и она не наносит урона танкам Т-34. Кроме того, следует изменить боевые рейтинги на топх.
Я играю на Лео Л44 и часто попадаю в бои с Турмсами. Со мной играют практически все новички, у которых есть только один респ. Через пять минут они сливаются. Также нужно увеличить урон Т-72 снарядами 3БК-42 и 3БМ-22 и другими.
И почему танк «Абрамс» пробивается под башню.
починить коллизию у объектов
Ну так-то это слабое место у абрамсов из-за их конструкции
Я жду механику которая бы работала против ручного заряжания, заряжания орудия было например три стадии если скорость танка до 20км\ч то заряжания топовое например у абрамса 5 сек, если скорость от 20 до 45 то заряжание ~7сек, если скорость танка свыше 45км\ч то заряжание ~8сек. А та-же контузия не чего не изменит например: летит абрамс 70~80 км\ч на растоянии 150~200 метров стоит т72 замичает стриляет убивает наводчика и мехвода и контузит командира условно игрок на абрамс заметил с кокой стороны был выстрел, и сразу повернул камеру в сторону т72, через 2сек пропадает контузия следущии 2~2.5 сек командир пересаживается выцеливает уязвимую зону и как только орудие наводится сразу стреляет, по итогу абрамс летающий на скорости70~80км\ч не умерает\недамажится т72 умирает.
Было бы неплохо добавить БМП или БТРам механику десанта: поясняю, в десантном отделении могут сидеть челики (их попаданием тожно можно уничтожить) которые дают ускоренный захват точки при "расходовании" одно или нескольких членов десанта (чем больше десанта для захвата использовал за раз тем быстрее захват точки, так же этот десант можно использовать как резервный экипаж
Это уже батлфилд какой-то будет
@@nomercy4385 да но вполне уживается в логику игры, так хотяб бмп и БТР хоть как то отличатся от лт будут
ну ето будет механика не только для БМП/БТР/БМД а и для Меркав, у них же тоже есть десантное отделение
Крутая идея, только тогда десант не может быть запасным экипажем, т.к. необходимых навыков нет
@@ДартКотинатор ну тогда чисто ускоренный захват точек
Возрождение экипажа уже есть,прокачал в модификациях и приехал на точку. Всё. А про лечение ,если экипаж оранжевый, то на точке подлечится.
Самый идеальный вариант для лечения экипажа:
1. Привязать к ремонту лечение экипажа который не выведен в черный.
2. Для черных оставить как есть.
3. Во время лечения каждый член экипажа должен делать только одно действие: или лечение или ремонт. Схему управления конечно это подпортит ибо придется делать тонкую настройку данного нововведения ибо если у тебя пол танка выбито ,а твой экипаж оранжевый будет странно если все они будут лечиться вместо хоть какого-то ремонта.
Сделать возможность лечения на точке, как с пополнением.
Лечение проходить тогда, когда не идёт ремонт. Ремонт можно просто поставить в приоритет-зажал ремонт, лечение остановилось. А во время лечения наложить лютый дебаф на то, что делает этот член экипажа. Главное при движении остановить процесс лечения (а то воевать придётся с дебаффом)
Можно как во флоте, если токо чинишь- быстро если токо лечишь - быстро, если и то и другое- долго
Предложил бы ввод, как ни странно, нового класса техники, который напрямую бы я лично слизал бы из варгейма:
Грузовики снабжения. Их суть в том, что бы с помощью них разворачивать "мобильные точки", в месте, где этот грузовик остановиться и получать бонусы от этой точки. То есть, грузовик останавливается, вокруг появляется круг, в котором если остановиться танк, у него начнётся пополнение боеприпасов, в два раза ускорится починка модулей, появится возможность полностью восстановить экипаж (буд-то они вылезают из грузовика снабжения и заменяют погибших) также модули будут чинится полностью, даже пожелтевшие.
У грузовика же, к примеру будет ограничено количество снабжения, которое тот везёт или другие баллансные характеристики, которые подвергаются настройке.
Я думаю что введение этого класса техники, хорошо скажется не только на игре, но и на комьюнити, потому что заставит игроков помогать друг другу, а не сделать это опцией, как сейчас.
Что за бред?!
@@БорисКомаров-г2л а то что какой нибудь бмп или бтр не имеет фулл экипажа не бред? это же десантные машины
@@Dimoooni А какой хуй от этого экипажа, а? Или ты хочешь сказать, что если погибнет экипаж их место займут десантники, необученное мясо? Хуйню не неси.
Алконафтер раньше: Попадание в пулемёт!
Игроки в будущем: Попадание в рацию!
Хахахаххаха, это лучший комментарий)) я валяюсь))
Согласен! С автором! И оочень переживаю за эти дополнительные модули. я думаю это будет такой П. как будто мало того, что 155мм снаряд танкуется визором наводчика. И кста очень жаль, что контузию походу не введут. Было бы прикольно, а то как по консервной банке попадание.
Поздно посмотрел. Но видос харош)
Ждем еще.
Это все костыли к изначально мертвой дамаг модели, скоро реально получим "радист контужен", модуль большой аптечки, ящик колы и по итогу кружочек сведения и полоску здоровья.
Пока у снарядов нет массы и нет нормального обсчета кинетического воздействия на броню и заброневое воздействие, до тех пор у нас будет такая лажа как Ис-2 не ваншотящий колёсную пуму, Пантера непробившая пт76, т-34 выпустивший 6-8 снарядов по открытой рубки 88мм полугусеничный САУ и куча всякого антинаучного кала. Разрабам просто лень обратиться в архив полигонов испытательных и посмотреть результаты обстрелов разной техники. Благо в союзе испытания вели всегда и данных предостаточно. один архив НИИБТ стоит того, что бы там просто поселиться и жить изучая кучу интересной информации
Модификация в британские танки: "Пакет чая" которая повышает работоспособность экипажа
Очень хотелось бы увидеть удаление осветительных снарядов в ночных боях. На танках есть ПНВ, которая и так крайне бесполезна. Но нет же, попади ты на зимнюю карту, как тут же любой ПНВ становится такми же засвеченным, как будто на солнце смотришь
гей клуб с ночными боями двумя этажами ниже, хз кто в здравом усе будкт играть в эту парашу, только ещё больше глаза себе гробить
ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ АТАКУЕТ
хотелось бы получить "вознаграждение" после сбития вашего самалёта если пилот выжил, типа установить 100% смертельную высоту над уровнем земли при катапультировании, и если вы выше етой высоты и пилот после сбития и катапультирования жив то хочется награду за сохранение жизни пилота, условные 1000 серебра на економику топ тира не повлияют (т.к. прем фантомы за 1 базку и смерть получают 25-30к) а сера лишней не бывает😊😊😊
5:00 - хочешь бесконечное оглушение от арты, как в врот оф тутлс? Я - нет, и без того играть весело
С введением контузии наконец то появится смысл автомата заряжания
нравится такой формат,давай чаще тут видеться.
Короче, ждём очередное снижение урона и повышение ТТК с новыми механиками
Сделать из бтр БТР а не гробовозку. Вези на выбор болванчиков и выбирать каких как в пресетах. Хошь саперов и минируй проходы. Хошь танкистов и полудохлым тиммейтам раздавай. Или радистов и артой фигач точнее и чаще. В общем есть простор для мысли
5:16 любой лом в борт советов билетик в ангар?)я с абрамса м1 в борт 292, 3 лома всадил ему пофиг осколков на экипаж не было а бк сначало пожелтело потом покраснело, плюс топливные баки часто у турмсов танкуют и даже контакт 1
Аналогично
особенно приятно когда ломик при попадании под башню абрамсу или лëпику сжирается погоной или обоссывает экипаж, но имбует только совок, тонкая красная линия, хуëмоë
Не ну давай все таки оценивать в сравнении, Абрамса гораздо тяжелее забрать в борт
Механику избыточного давления надо переработать.Она работает не корректно.
Превью немного 4СВ напомнило
Кстати, разрабам бы еще вспомнить для чего они добавляли такой модуль как оптика. На данный момент этот модуль нужен только для того чтобы смотреть кратность прицела и т.д. Но никакого функционала в бою. То есть модуль есть, ты тратишь время на его починку, но он тебе не нужен.
Превью гениальное
Добавить в каждый танк по санитарке: живым веселее, раненым - квалифицированная помощь.😅
Можно попросить заменить весь контакт 5 у Т72Б3 на реликт чтобы у своков был третий топовый танк ? , естественно с повышением его бра
Кайт респект! Мой эксперт-АНАЛитик по Тундре баля!
Так пополнения экипажа есть же... Насчёт дамаг модели, она не работает. А пытаясь её улучшить разрабы нахуевертят ещё больше. Ну не получается у них ни карты делать, ни физику/механику техники, ни повреждения адекватные.
голосовал за все, кроме лечения, еще одна казуальная механика для лех и джонов
если не введут контузию и доп урон, то эта фигня не нужна.
Лол, аптечек первой мед помощи в танках нет. Вас понял.
@@IlyaGuschin. лол че ты понял, в ирл тебе в танк прилетает лом, проводка горит, все горит, ты покидаешь танк, а аптечка нужна чтобы приостановить кровотечение и подлататься до точки эвакуации, а ты хочешь ШТОБЫ ЭКИПАЖ ЛИЧИЛСЯ И СТРИЛЯЛ БЕЗ ДЕБАФА ЫЫЫЫЫЫЫ
@@nerevar410 лол, я прям вижу как ты "J" out прожимаешь после сбития гусеницы, или очередного танкования баком от Т34. Ну да, ну да.
@@IlyaGuschin. я бы с радостью, но еще большего оказуаливания я не хочу, за 3к часов играю в 2+ кд, щелкаю таких лешек как семечки, и не хочу чтобы тебе игра давала шанс за твои кривые ручки, уяснил?
Улитка так хочет ввести НP в игру,но стесняется так как у них игра про реализм🫣
так хп, так же как и урон у снарядов, и так давно есть, просто это скрытые показатели
Активировать буланикова и словить еррор
А рекошет от влд бмп лбой это же норм?
Незабывай контузия не только происходит при пробитии, но и при не пробитии.
Люблю тебя kite❤
❤❤❤
Усталость заряжающего пускай введут. А то разницы заряжания орудия, что по ухабам едут, что стоят на месте стоят- одинаково.
текстуры домов, ну скоко можно
Тот же вопрос и к вечно впитывающим смотровым приборам и разбитые гусеницы с противоположного борта (хотя лом проходит через катки, траки, между ягодиц командира)
лично я жду механику поломки приборов наблюдения типо поломали прицел триплексы и тд и мы видим растрескавшийся экран и временно не можем нормально видеть поле боя пока их не починим.
Так это для СБ надо, мы же от 3-го лица играем, какое там стекло.
@@justKITE я бы мог объяснить вид от 3 лица именно приборами наблюдения
А может они невидимые непробиваемые текстуры на картах починят и непробитие по 20 мм брони 122 мм бабахой
Крутая механика контузии, пока не работает на себе
Я против контузии, но рандомный урон тоже бесит, так почему бы просто не запретить стрелять при получении урона наводчиком в течении пары секунд.
Улитки молодцы, но меня недавно на ромбующей Розетке Оствинд пробил в каточек (приведенка овер 400мм) репорт висит,смотрите, лайкайте 😅
1 и 4 Тут однозначно люди голосуют за, контузию на вряд ли добавят, а вот пожар по скольку набирает 50 на 50 лучшим решением было бы добавить компромис
Игра про самолёты!!!)
многие кто против контузии(если они понимаю), что это очередной рандом в итак рандомной игре, будет по танку долбить зеня с 20-40 и твой экипаж будет кранить по пару секунд, тебе оно надо? и по советам в борт часто не залетает, так же как и по всем, особенно если против них играть, а не на них
Лечить экипаж классно но тока на точках!
Вторая версия картошки
Не дай бог реген только во время стоялова. И так одни стоячие вросшие в землю стоят. Так еще больше станет таких
Если говорить о реализме, то после первого пробития экипаж должен выпрыгивать из танка, только если они не прокачаны до асов
экипажи танков второй мировой так не думают
@@mikuroman1 ещё как думают
@@yegor2481 десятки пробитий на немецких пазиках из птр не мешало им воевать, так что не всякие пробития фатальны
@@mikuroman1 если в танк залетит даже болванка 76ми ни у кого не останется желания находится в танке
@@mikuroman1 это связано больше с тем, что снаряды имели свойства не детонировать) или ты думаешь что каждый каморник в реальности взрывался? нет. точно так же и с бомбами. вот только я думаю ты не очень хочешь что бы твой снаряд, с вероятностью в 20% не детонировал. или бомба не взрывалась
А как же кинетика? Сколько уже можно терпеть это всё дерьмо, когда ломы рикошетят от бмп и здоровенные каморники летящие на огромной скорости при попадании просто исчезают, как будто их и небыло вовсе
Введение новых модулей конкретно на Абрамс никак не повлияет, он и так откисает с одного выстрела в силуэт в 90% случаев, а в остальных 10 не может ответить. Живучесть Абрамса это миф из 2007, сейчас от неё и следа не осталось. Я проголосовал против этой механики лишь потому, что улитка всегда все делает через жопу, даже самые простые вещи и сложно представить, какие баги появятся и что будет происходить после ввода новых модулей. При этом я так же против пожара от тряпок и "масляных отложений на полу БО". За контузию (но реализована будет так же ублюдски, впрочем, судя по голосованию, контузию не введут). И еще я за механику аптечек + нужно разрешить пополнять по одному члену экипажа раз за игру на каждой из точек. Это заставит людей не дрочить по карте, а перемещаться между точками
с оглушением не согласен, какой реализм если у нас от третьего лица танки ездят, не хотелось б такую же механику оглушение как у конкурента, иза которой не возможно нормально играть, боюсь что так же будет так же и у нас
Проблема в том, что реализация будет Г, как обычно. 100% будет неадекватное танкование всякими коробочками, непрерывная контузия ото всего, минута контузии минимум. Пожар - рандом. лечение - это бред полный, учитывая то, что и сейчас здоровый член экипажа танкует лом лицом... какой вообще тогда будет смысл в механике ранения экипажа ? Ладно топы... но предтопы... 100% будет дисбаланс в снарядах, т.к. сплошные снаряды станут намного менее эффективны. куммулятивы подавно. Это даже не скиллоподавитель, а механика, убивающая другую механику.
Как бы мы не получили внеочередные обломные снаряды. Звучит - да, хорошо, но не стоит забывать то, как всё всегда реализуется, тем более сложные механики.
Почините уже абобные снаряды
А что с ними??
Интересно какая игра будет спустя год, надеюсь она не сильно поменяется пока я буду в армейке
встаёшь на точке.
-ремонт
-перезарядка орудия
-перезарядка доп. орудия
-перезарядка спаренного пулемёта
-перезарядка зенитного пулемёта
-перезарядка дымов
-перезарядка птуров
-замена мёртвого
-лечение наводчика
-лечение заряжающего
-лечение мехвода
-лечение командира
а ты сидишь такой и охуеваешь от количества кружков.
Для меня было бы идеально :Вернуть разрушение корпуса
Что клево было бы ввести : Лечение экипажа , чтобы БМП(я про все бмп, то есть мардер , бредля и т.д) могли возить запасных челиков , то есть подъезжать к танку с неполным экипажем и ему пересаживать человека .Уничтожение прицелов , то есть если условно тебе или ты попал в прицел то пусть он ломается , и нельзя будет прицеливаться . Уничтожение внешних модулей , то есть тех же комплектов активной защиты .
Член экипажа должен пополнятся только на базе ! хватит этих надувных мужиков !
Предложение с контузией экипажа дурацкое. Я хоть и сам играю только на советах, но я против контузии, потому что у донатеров с прокаченными экипажами будет полное превосходство над работягами, которые руками качаются.
Даааа, как вводить новые механики так сразу же, а как старое починить так вот вам биба
Как по мне контузия это бред... Т.к. контузия должна прокать от арты, бомбы рядом и ракет, а также все фугасницы станут просто пипяу, если она не убила, то должна весь экипаж контузить. Она будет реализовано мне кажется так криво, что будет просто +боль
Как по мне лечение экипажа это бред, только если оно не будет нормально реальзованно, пускай можно будет пополнять экипаж только на точках. Я знаю, что это можно сделать и так, однако всего 1 члена экипажа. Мне кажется, что добавляя событие мед тандер, улитки протестировали механику того, что при 1 члене экипажа, танк не будет уничтожаться, а просто один единственный человек будет водителем. Все таки надеюсь, что пополнение и лечение будкт только на точках😢
с одночленом не будет. Ибо во первых, это и так есть, а во вторых это вызовет больше недовольства, чем радости
контузия как по мне бред, выезжаю допустим я на своем абэме, по мне заливает деградация, адекватно не пробивает, но экипаж сидит в спермонентном стане(промтол к примеру), тогда можно будет просто играть на автопушках и поднасирать людям, чтобы у них горели жопы, а урон при этом от автопушек останется тем же...
Конечно же совковая бтр в качестве примера живучести😂 А как на сч абрамсов, способных пережить пробития 5ти - 7ми ломов? А как на сч фокса, который может пережить пробитие деструктором?😂 про всяких там итальяшек, я вообще молчу. Джоны жалуются на отсутствие живучести, потом, на чрезмерную живучесть, может им просто пора научиться играть, а не атаковать каждый бой, точку Д😂
292 сломал весь 10.3 бр, совковая летка на топ тире режит нато. Да введите контузию, нам надо.
Да надо, немецкие и американские танки в вар тандре сильнее, перезарядка по 5, а у советов по 7-9, у 292 вообще больше 10с, а пробивается он легко, динамической брони нет(хотя крепления для неё есть, то есть её надо добавить), пулемёта и теплака нет(хотя в реальности он есть), когда у всех на этом бр есть. Надо чтоб у танков с заряжающим, например у Абрамса, до 20км/ч 5с перезарядка, от 20-45км/ч 7с, больше 45 8с, а на поворотах и холмах до 9, а ещё кантузия увеличивает Абрамсу перезарядку от попаданий ещё макс на 2 секунды. И вот так всем танкам без автомата, кроме тяжей, а то 30с перезарядки и так дохера. А вот автоматов заряжания не было таких полочек, как в реальности. Вартандер это же симулятор. Вот и не ной НАТО скот.
@@alexander7814поддерживаю тебя, сколько можно играть против бессмертных НАТО-танков с УВН, КД-5.0 сек, скоростью и тд, только ввели более-менее адекватный танк, так игроки на АСАШАЙ и Германии вдруг заныли, что им сложна
@@justKITE, какие мудрые слова, я услышал из ваших уст, мой многоуважаемый товарищ и собрат по идеям.
А надо то всего лишь переработать и ввести хелбрейк обратно
+++ хелбрейк был хорош, просто не доделан..
И что тебе даст реализм? Что, появится геймплей? Нет, более того вообще ничего не поменяется, вам всегда будет что-то не так, а потому что это полностью пустая гриндилка без геймплея и нет абсолютно никаких признаков, что это когда-нибудь изменится.
Ой бл9дь если они введут дополнительные модули и увеличат время полевого ремонта, тогда это будет пздц, а так идея очень даже хорошая
Надеюсь что будет не так как ты написал)
Су 24 ждем
А зачем нужна аптечка, если есть то же самое пополнение экипажа? Просто если вы замените иконку способности и текст, то получите ту самую аптечку, о которой мечтаете. Зачем добавлять в игру то, что уже есть?
Это нужно для того чтобы не ездить с красным экипажем оставшийся бой
Блин брат! Не делай крупные красные буквы на привюшке! Я из принципа отказывался смотреть видос потому что думал что это ЧСВ, пака на название канала не посмотрел.
Коротко по вариантам в голосовании: 1. Говно 2. Моча 3. Сперма
Среди онлайн дрочилен про танки тундра самая реалестичная, но среди симуляторов далеко не реалестичная.
Это все фикция, когда вы поймете сей факт? Ничего никто не выполнили и не выполнит и все эти дорожные карты нужны для ширмы, чтобы вновь бунд не начался. То, что это непотребство становится потихоньку картофелем - закономерный итог деградации проекта.
так же типичный стрим кайта в 2025: ис-2 попадет в борт тигра-1 и осколками от каморника выбивает только радиостанцию, а киту прилетает ответная плюха в бк пулемёта, осколками которого выбивает яйца наводчика и выжигает глаза командира делая перезарядку вечной
Т.Н. "контузия" дебаффает активный геймплей и просто добавит полчища новых крыс
а по чему лом должен быть раскалённым ? Вот кумулитивная струя да раскалённая до жидкого металла ! А Лом так подогретый,не более ))
Я говорил про ломы, они могут нагреваться и довольно сильно, я смотрел симуляции выстрелов, иногда температура доходила до 200-300 градусов, если же старые боеприпасы то да, там ничего подобного.
контузия это калл
Я первый гений в мире кто додумался не писать я первый под видео
Оглушение нам точно не нужно не неси херни
Дуракам мало было разрушения корпуса было? Если введут новые модули то должны быть у всей техники а не только у легкобронированной что бы нытики на обт и средних танках тоже страдали. Стихийные пожары еще один рычаг подконтрольный РПУ браво))) Контузия тоже будет весело даже представить сложно сколько будет нытья от тех кто проголосовал за
Мне кажется или Кит хочет что бы игра превратилась в симулятор и каждый в танчике от улитки сидел с кнопками и экраном, я лично не думаю что стоит вносить все эти контузии и тд. Это бредятина, игра становится все больше нагруженной какой то бредятиной, если вспоминить игра 3г назад то она была более интересная, без всех обоссаных механик, да она была похожа на шутер для пажилых танкистиков, но она была гораздо веселее и не казалась перегружена контентом, чистый ледник трогая который ты только его пачкаешь. Мб есть люди которым это интересно, но если тебе это интересно то иди играй в симуляторные бои с этой контузией и только. По поводу аптечек, в игре есть повреждение экипажа, желтый там и тд. Ты никак не можешь их вылечить но они все еще не мертвы а не какое то там воскрешение, я думаю об этом идет речь
Короче, ломаем стволы и казну, ваншотов не будет
Про контузию полный бред, не слушайте автора. Иначе после каждого попадания по вам будет тупо стан на пару секунд, такими темпами танки станут по динамике геймплея как корабли
Кому нужны ваши танки. Летку тут унизить думают
Голосовать за контузию бред, и клоунада. Нужно быть ебать каким умным/идейным, чтобы это выбрать, ведь это столько ранлома принесет в игру, это супер плохая идея🤡🤡
эта механика как-раз таки и убирает рандом, ибо обосцыывание экипажа и смерть от противника-достала
остальное как раз таки рандома больше внесет
@@Zhimalost ахахаха, убирает рандом, не это конечно сильно. Во будет прикольно, когда по тебе попали, и ты словил контузию, у тебя все будет плыть перед глазами, искры, экипаж не сможет нормально навестись, а если твой танк уже пробит и у тебя осталось 2.5 калеки, которые итак уже словили дебаф, а при контузии все может стать еще хуже. Крч механика дерьма, это сделает игру только хуже
4:58 шиза крепчает.
А если честно, буду ржать когда LAV-AD, зайдет к тебе в жопу и начнет палить, а ты будешь ныть про то что наводчик "укуренный". А потом выпустишь новый видос и будешь ныть, что опять виноваты "джоны".
P.s. вообще, у NATO танков [кроме Leclerc и Merkava] почему то используется не основная оптика, а запасная/командирская. На том же самом Abrams, стрельбу выполняет вообще командир, не наводчик, то есть выбивание наводчика не приводит к остановке стрельбы.
P.s P.s. на NATO [особенно топовых] танках, командир может перехватить/отобрать управление молниеносно. То есть 4сек. куллдаун, это банальный пиздешь.
в рамках игры нужно добавить возножность пополнять члена экипажа на ходу, ну или добавить кнопку отменить пополнение. гейдзины совсем уху ели со своим бездействием
Абрамсы вообще играться перестали, шотаются всеми одноклассниками даже в щеки, в борта танки не пробивает, скорость хуже того же леопарда, орудие худшее на бр, танк максимум на 9 7 тянет
Ну по скорости они с леопардами одинаковые и даже по быстрее топ шлёп орудие у бебрамсов одни из лучших не считая разве что абрамс м1 но и там не в орудии а в снарядах к нему претензии ну а по броне бебрамс никогда не выделялся
Почувствуй себя советом
@@auser_1784 ну если топ Абрамс более менее, то на 10 3 он хуже того же трупса ща счёт отсутствия урона и пробоч
@@kostya1494 ну советы если где и не приятны то это 5 и 6 ранги так как машины там во многом уступают конкурентам ну а начиная с 7го уже норм так как появляются т 80 и очень не плохие зрк
Нужен ещё 1ин вариант-Все варианты гавно.
Ну короче введут беспонтовые модули, они повысят выживаемость и здрасте картошка 2.0! Жаль, я думал долго идти с этой игрой вперёд, видать не судьба, в этом мире все делается для овощей и бездарей, печалька!
Жаль что около 60% проголосовало против введения эффектов контузии. Эх(
Джоны не хотят страдать, Джоны хотят заговнять игру, а потом орать почему не интересно!
Одна вода
чел иди нафиг, ты видео выложил когда опрос уже закрылся. зачем так делать?