+Кирилл Соломатин >"Если у нас астрономы не могут найти планету где была бы хотя бы вода и микроорганизмы" Ты хоть что-то прочти по этой теме. Европа - шестой спутник Юпитера, характеристики которой косвенно свидетельствуют о существовании водного океана в котором не исключено наличие микроскопической жизни.
Однако хочется противников уже посерьезней) как только жирком обрастаешь уже втыкаешь всем подряд и даже щиты не успевают сброситься, и кстати улететь можно от всех, просто звездолет на маневренность нужно вкачать@@yarik9690
Задумка у игры прикольная, но... Разрабам стоило не выпендриваться, а сходу наречь игру "медитативной" и ценник не завышать до триплэй проекта и никто бы и словом в их сторону не обмолвился. А так слились.
я тебя умоляю, в псн полно игр подобного плана (практически нулевой геймплей и средненькая графика), но они стоят в три или четыре раза дешевле. А поскольку сони не благодетель, и берет одинаковый процент со всех, то получается что вовсе не сони зажралась, а хеллоу геймз.
+Ivan Bohonko сони лично сотрудничала и подгоняла хеллоу геймз, именно они ее пиарили и завысили ценник, а про то, что ты говоришь сони не имеет дело вообще.
Сони? Игру пиарили люди из хеллоу геймз. Или ты про то, что игру показывали на конференции Сони? Так Сони тут не совсем при делах. Да, она организатор шоу, но по сути любой кто хочет попиариться (ведь такое шоу это очень хороший пиар) может подать заявку на участие и купить себе эфирное время.
Добавить в Space Engine кораблики (или переработать то что есть там), и живности рандомно накидать (только не так что бы эта живность как тут была на планетах на которых -150 по цельсию или +100 по все тому же цельсию), ИИ с все теми же корабликами, и уже будет лучше, имхо.
Ну так ведь не сделали. А эти хотя бы попытались. Да и если по реализму, то игроку бы реально пришлось бы годами планету с живностью искать, а на всём бы этапе поисков он бы видел только голые и пустынные каменюки.
Александр Завьялов так хотя бы парочку в генератор добавили бы, а то я ни одной такой не встретил, все атмосферные, и только на одной не было живности, только растения.
Андрей Еремка Тебе просто попадаются такие, я например нашёл парочку миров где живности ноль растительности ноль, только мелкие грибки в пещерах да мёртвые кораллоподобные образования и там постоянно бушевали пыльные бури. Всё от удачи зависит. No man's sky как бы с самого начала на реализм космоса не претендует.
Вообще,на похожем движке можно при желании даже Космических Рейнджеров 3 сделать.Только без процедурной генерации и в духе прошлых частей,только в реальном времени с возможностью включения тактической паузы.
@@RasvetTM хорошая ,но после нескольких месяцев игры надоедает ,всё одно и то же и планеты уже кажутся одинаковыми ,но играть по началу очень интересно,в начале ничего не понятно и так интересно,игра на любителя ,если ты и в пропаду любишь космос,то тебе точно понравится )))
Я:-Шон Муррей. Шон:-Че? Я:Старбаунд, Спор, майнкрафт (о боги, сравниваю игры с майном) с модами. Шон:-Это ты к чему? Я:-ЭТО ИНДИ ПРО КОСМОС (кроме спора) КОТОРЫЕ СДЕЛАНЫ В МИЛЛИАРД РАЗ ЛУЧШЕ ТВОЕГО НОМАНСКА (СКААААА) В 50 РАЗ НЕ ИМЕЯ БЮДЖЕТА!!!!!!!!!!!
Я вот 6 часов поиграл, игра прикольная в целом. Есть даже кое какая сюжетная линия, точнее задания идущие по очереди которые как я понимаю куда-то меня ведут, но в целом да, это песочница, или можно даже сказать Майнкрафт в космосе. Удивляет разве что такой малый вес, и так много пространства ...это действительно круто.
Да ну блин! Я как только услышал еще давно, что будут миллионы планет и миров, то сразу понял, что в ручную это сделать не реально. А раз не реально, значит все это будет генерация, а раз генерация, значит однообразие. Я думаю только ну полные идиоты до этого не додумались при упоминании множества миров. Вон та же элитка, (Elite Dangerous), там тоже генерация миров, но там хотя бы космос похож на настоящий, есть мультиплеер, а озвучка вообще божественная. И делал ее человек всю свою жизнь посвятивший космосу и истинно его любящий. Кароче гавнище этот но ман скай. Не знаю кого разрабы хотели развести своей мишурой, хотя лохов больше чем ценителей, это всегда так.
Ну, когда делаешь игру про огромный космос без генерации не обойтись, вопрос в реализации, сравнить опять же с ED, что газопламенного мешало сделать поселения на планшетах на вроде тех, что в ED? как по мне ничего. В NMS хороша идея, но кривые руки разрабов не смогли ее развить
Основной минус генерации, это то что существует вероятность что во вселенной будут абсолютно одинаковые планеты, пусть эта вероятность и небольшая, к тому же любой программист скажет что суть случайной генерации такова что количество случайностей оно конечно и все генерируется из конечного числа объектов, и в принципе встретить что то очень похожее что ты видел на других планетах велика.
Проблема в том, не в том, что это нереально. Starbound с соизмеримым количеством планет чего стоит. Проблема в том, что это реализовано через жопу. Тот же самый Starbound генерирует интересные планеты с данжами, биомами, NPC, атмосферой и прочая-прочая-прочая. И, да, пусть некоторые из них очень и очень похожи, но в общем и целом они ощущаются как РАЗНЫЕ планеты, а не как одна и та же самая планета но с разным цветом атмосферы, земли и парочкой новых конечностей у существ
Игроки друг друга не увидят, уже была попытка встретиться на одной планете, но игроки друг друга не нашли т.к. время на планетах шло по разному)) у одного была ночь, у другого день. Игре не хватает вшитого майнкрафта, строительства баз как в стратегиях и воин с соседними системами. Так на самом деле это больше похоже на технодемку.
поиграл пару часов не заметил лун у планет, газовых гигантов, все планеты земного типа и одинаковых размеров, нет двойных, тройных звездных систем, хде нейтронные звезды, звезды - гипергиганты, замерзшие планеты, раскаленные, с кольцами и тп.? Процедурная генерация в Space Engine намного круче.
Дмитрий Б так там по ходу и вселенной нет, а отдельные "комнаты" с звездными системами, нажимаешь варп и тебя переносит в другую звездную систему, также я за 15 минут так не смог долететь до звезды.
Какой Elite Dangerous? Да даже в чёртовой SPORE существовал шанс генерации чёрных дыр, двойных систем, сверхновых и прочих сверхгигантов. А это игра, напомню вам, 2008-го года выпуска с ценником в 200-300 деревянных
Выражение "без ДРМ" намекает на то, что покупая игры в ГОГ, они принадлежат тебе целиком и полностью, в отличие от Стима, где ты, скажем так, арендуешь у дядюшки Гейба на неограниченный промежуток времени. Косвенно неограниченный. П.С. Игра не стоит даже скачивания с торрента.
Как по мне,чего реально не хватает,это две вещи:Насыщение планет,как это было starbound (вспомните тюрьмы,лабораторий или даже храмы) и живность галактики,как это было в Космических рейнджерах.
Я, кстати, для себя выбрал систему именования планет и загоняю в название характеристики, типа :имя Tox Storm Al Cu Ir Ger Потом удобно глядеть, что и на какой планете или луне есть. Т.к. разрабы к сожалению не сделали карточку планеты после "исследования".
Что такое No Man’s Sky после 35 часов игры: - 18 квинтиллионов планет...скорее видов 5-6 наберётся(жаркая, холодная, токсичная, радиоционная, мертвая, океан); - расы...пока научишся понимать чего они лопочут и хотят, придётся оббегать туеву хучу обелисков, для собственного образования...и в итоге, одни войны, другие исследователи, а третий торговцы; - добыча ресурсов, что тут сказать, песочница, она и в Африке песочница, гринд, гринд, и ещё раз гринд; - атлас-пасс...версию 1, вы получите на звезде смерти от местных скитальцев, а вот 2-ю и 3-ю только путём великого рандома, если повезёт, а так постоянно будете пропускать огромную кучу дверей, и думать, что же за ними скрыто или не думать; - стражи...это вообще отделная тема, но если коротко говоря...нахрена они вообще нужны...каждый раз давать тебе в щи, за добычу ресурсов или атаку на заброшенный аванпост...а попробуешь бадаться, так эти суки вызывают на помощь братков побольше, и всё финита ля комедия, если только не успеешь сесть в корабль и дать дёру...а если по простому, то они жутко тупые, и после нападения, от них можно просто убежать, и они потеряв тебя из поле зрения, просто забивают болт; - до жути однообразная флора и фауна, начиная с 3-4 планеты это брасается прям в глаза, не говоря про воообще идентичные построики, у всех трёх рас, серьёзно...это просто пиз....ц, вот это вариативность; - путь атласа...небольшое, хоть какое то, осмысленное путешествие по галактике; - путь к центру галактики...вот тут самое интересное...в конце пути(осторожно спойлеры...если это можно так назвать) вы получите...день сурка...да именно его, всё начнётся по новому, по типу новая игра+, вот только вам об это ни кто не скажет...а в голове возникнет только одна мысль...чё за херня...и в последствии этого, возникнет ли у вас желание повторить тот же самый путь... Ну и капельку про качество работоспособности игры...она может вылетать - от балды, сломанный код, сломанный код при локализации...да, некоторые моменты можно пройти, только сменив язык игры, круто правда.
Даже в Масс Эффекте, этой культовой и одной из лучших ролевых игр, в 1 части была унылость когда высаживался игрок на практически пустые планеты. Но, даже там, встречая лаборатории, древние развалины с мистической музыкой, или как на одной планете вообще черви из под земли огромные вырывались. Было и то интереснее и живее чем в NMS.
Ещё когда это нечто разрабатывали, я был уверен, что будет так же, как и со Spore. Так и вышло в итоге. Целая виртуальная галактика, в которой нечего делать.
Я люблю эту игру. Я не следил, не ждал. просто увидел и купил. В итоге сутки путешествовал по одной планете, выучил больше 60и слов и наткнулся на великое множество ситуаций. Я не хочу сказать что игра идеал, я лишь хочу сказать, что есть люди, как я, - которые всю жизнь ждали подобное. Здесь нужно уметь себя развлекать и занимать, иначе быстро надоест.
Как мне это нарвится "уметь себя развлекать", вот блин, ну до чего же обтекаемая фраза, позволяющая любой однообразный треш якобы превратить в что то хорошее. В майне в начале разработки и то больше развлечений было - потому что свобода креатива, мир переделывался под основание. Здесь же, одинаковые планеты, плохо проработанные геймплейные механики, и ваша фраза про умение самого себя развлечь, напомнило мне один мультик, про кота который попав в ад вычистил бесконечный кошачий лоток просто потому что стал играть в игру - "посчитай какахи". Вот и вы наверное на спор с самим собой ловили каждое агонизирующее существо на планете? Или считали сколько одинаковых монолитов в пределах 5 минут от вас? В игре даже картина радует крайне редкостно, о чем говорит мизер скриншотов в интернете с пейзажами из настоящего НМС
Вот бы замутили планеты как из Интерстеллара, с ледяными облаками или волнами по 100 метров, в которых время течет в сотню раз быстрее чем вне планеты. Такое чувство что тут все дико однообразно.
13:51 Цитирую "Круто что игра весом в 6 гб хранит в себе целую галактику", в сюжете есть момент когда мы сталкиваемся с компьютером который так же хранит в себе целую галактику)) что то на тему "Начало")
Конкурс: Моя планета. Рхан - планета тропическая, и больше чем наполовину покрыт джунглями. Остальную же часть занимают пустыни, пустоши и один небольшой океан, Атрак, что означает "исток". Атрак - начало двух гигантских рек, Триан и Радос. Одна из них питает пустоши, другая же дает жизнь десяткам и тысячам речушек и ручейков на тропической стороне. Разумных обитателей Рхана можно кратко охарактеризовать одним словом - ящерицы. Все они принадлежат всего лишь двум расам: прямоходящим айлевьен и хвостатым змеюкам тари (или, иначе, тарианцам). В те времена, когда джунглей не было и в помине, айлевьен больше всего напоминали людей: та же кожа, ресницы, волосы, две руки, две ноги, только пальцев шестнадцать - по четыре на конечность. Это уже потом, когда стайка ученых переборщили с препаратами - какими это еще вопрос - и планета покрылась буйной тропической растительностью, айлевьен своеобразно адаптировались. Они частично переняли внешность тари: та же кожа-чешуя зеленоватого оттенка, две пары век - внутренние прозрачные и внешние - "запасные" ядовитые клыки. Айлевьен вообще очень быстро адаптируются, в рамках пары поколений, и если бы их планету затопило, они бысто бы отрастили плавники с жабрами. Тарианцы (от самоназвания тари, talath rehcare - "те, кто оживляют пустыню") - змеи, создания с человеческим торсом и змеиным хвостом. Миролюбивы, живут содружными семейными кланами. У них, в отличие от айлевьен, нет волос - их заменяют узорчатые отметины на голове и гребни у мужчин - и чешуя более плотная, плюс они очень и очень гибки: человеческая часть способна согнуться напополам в обе стороны, а змеиную теоретически можно без проблем завязать в два узла. Есть еще подводные тари, у которых с наземными непримиримая вражда. Их можно даже считать за отдельный вид, особенно женщин: безносые, с вытянутым назад черепом, с острыми шипами на выступающих жабрах, полупрозрачные с просвечивающими костями. Им дана возможность наводить на себя морок, и заманивать в воду как тари-наземников, так и айлевьен. Мужчины обязаны добывать им пищу, иначе станут ею сами. Они, кстати говоря, куда больше похожи на наземников, только куда более бледны, иеют волосы и вместо змеиного хвоста - рыбий. Всех их, тари и айлевьен, объединяет одно - возможность любоваться видом со своей планеты. Рядом находится еще одна, обитаемая Твердь, и две луны-спутницы - одна кружится вокруг Рхана, вторая - вокруг Тверди. Особенно пейзаж красив ночью, когда источают холодный свет луны и теплыми желтыми огоньками покрывается соседняя планета. Когда-нибудь станет возможным путешествие туда, на Твердь. Чтобы поглядеть, как с нее выглядит Рхан.
каждый раз голос из видео, будь то Лоев или Карамышев, Кулаков или Тростенюк, говорят, что все ваши ахуительные истории надо оставлять в комментах НА САЙТЕ СТОПГЕЙМА. Иногда даже бомбят по этому поводу. И все равно находятся дцп, которые пропускают все это мимо ушей :D Браво. Ты победил. Пиши им в личку за ключом к No man's sky.
Dias Suleimenov потому что слушать надо, что говорят про конкурс в том видео, которое ты смотришь, тупица. Даже в этом видео было сказано про условия. Так что ругай лучше свою невнимательность)
Да и генератор-то в игре довольно посредственный, мне кажется ещё в Spore была галактика лучше и планеты веселее :) Тем более в нмс нету звезд (по крайней мере я не видел ни одной), на планетах нет различия в гравитации вне зависимости от размера планеты, никогда не увидите рек или горных озер, ибо вода есть только как отдельный "слой" планеты. Я её запущу ещё раз, чтобы прокопать планету насквозь (думаю это возможно) и, если получится взломать ресурсы (гринд - не мое), то возможно долететь до центра галактики.
Привет из 2024 года, куча БЕСПЛАТНЫХ обновлений, новые механики, куча доп контента, игра сеголня топ в своём жанре и мои 1200+ часов в ней подтверждают это😅
Лично мне игра очень нравится. Она медитативная. Наверное, просидев за ней 30 часов к ряду, рождаются такие обзоры, но если в игру заходить на 2 часа после работы - тебя ничего это не парит. У тебя много дел, много занятий, там кораблик прикупить, ячеек поднакопить. Уж не знаю, может впечатления от игры портит цена в 60 баксов и громкие обещания разработчиеов, если бы она тихонько вышла за полцены все бы кипятком писали. Игру делали блин 15 человек. Чего вы от неё ждёте? Масс Еффект? Крутая концепция, обалденная картинка, шикардосная музыка, включил в уши аудиокнигу Стругатских и полетел. Ну а уж про баги на старте? Ну 15 человек делали, починят. У Юбиков, у ЕА, у Близов случаются косяки на запуске.
Это не оправдывает однообразие, скучный геймплей, уёбищный ивентарь и управление, гринд, полное отсутствие свободы дейсвий, а самое печальное что нет звезды смерти, возможности создать свою империю, других межгалактических империй. Вообще было бы лучше еслиб игра была ммо. Эх мечты...
Это не оправдывает однообразие, скучный геймплей, уёбищный ивентарь и управление, гринд, полное отсутствие свободы дейсвий, а самое печальное что нет звезды смерти, возможности создать свою империю, других межгалактических империй. Вообще было бы лучше еслиб игра была ммо. Эх мечты...
+ Артем Крукович а чего ты от игры ждал? Ну вот просто. Игра про одинокого космонавта в космосе. Ну да, обещали мультик, как в Джорни, но это не полноценный мультик. Вот чего ты ждал, я не могу понять? Если не нравится научная фантастика, не интересен сетинг не играй-не покупай. Ну простите, игра выполнена в лучших традициях научно-фантастических книг и фильмов. Сюжет Марсианина с тобой на любой планете случиться можете .
Единственное оправдание шаблонности и однообразности - это то, что в первой же встрече с Нада он говорит, что мы находимся в криво слепленной симуляции с нелогичной физикой, химией и повторяющимися структурами. Разработчики какбэ говорят нам: "Чего вы возмущаетесь? Вы еще повозмущайтесь, что в японских фильмах про бегающих по стенам самураев всё нелогично и неправильно".
В игре просто действительно очень мало возможностей. Очень точно сказано: "Геймплей для галочки". Основная возможность игры просто гулять по планетам и летать между ними на корабле. Игру так пиарили, подносили ее как шедевр, а в итоге возможностей так мало, что просто бродить туда сюда только и остается делать
я очень люблю spore , играл в неё с детства, ликовал от дополнения "космические приключения" , и сейчас понимаю что игры про космос и инопланетные цивилизации лучше её наверное не будет ещё Оооооооочень долго
Блин, я 2 года назад купил старбаунд за 200р и до сих пор после каждого патча офигеваю от крутости игры. Имхо в старбаче щас есть всё, что люди ждали от Номанскай.
Если разрабы реально доработают, то может и изменится отношение к игре. Тот же Старбоунд, который тут в пример приводят, тоже не сразу был весь насыщенный и интересный, да и к тому же в 2D, что легче реализовать.
тот самый момент когда минималистичная игра для смартфонов содержит больше контента чем самая ожидаемая игра года при спонсорстве крупнейшей кампании издательства игр
Почему люди постоянно питают надежду на что то шедеврально непостежимое? вот почему все надумают себе самую охрененную игру в истории, а потом обламываются, это как ждать на день рождение какую нибудь машину с фирменной маркой, а тебе подарят вазу сделанную собственными руками, конечно в этом случае обидно будет, потому что ты изначально желал всё и сразу. Я лично ни от одной игры не жду шедевральных особенностей, и из-за этого мне нравится каждая игра, без исключения, я заранее знал, что эта игра про иследование космоса, оно так и случилось и мне этого было достаточно, нмс предоставляет некий дзен, что бы созерцать и иследовать, не надо быть скептиком, ко всему нужно относится просто, почему игры тех годов так любили? потому что люди хотели поиграть в любую игру, тогда абсолютна любая игра была хороша, потому что их было не так много, а сейчас игры хейтят все, потому что уже людям предоставляют море разных игровых проектов.
Такова природа человека.. нам хочется идти вперед, нам хочется чего то лучшего.. это суть нашей цивилизации.. если бы люди жили по Твоей философии то до сих пор бы ходили без штанов собирая корешки так как нафиг ему брать в руки палку если и так норм..
+Поздняков Максим а по твоей логике нам не стоит выращивать овощи и фрукты, это же технология древняя, а ее никак не продвинуть, хотя человечество умудрилось заменить мясо, но оно не заменит настоящее мясо полностью. Конечно и продвижение должно быть, но блин, эта игра от 15 человек, 15 Карл, я понимаю если бы ее по производительности винили, если бы это была компания сравнимая с вэлвами, но это 15 человек.
Я с тобой полностью согласен на счет того что люди сами строят для себя убеждения. Но NMS можно ругать по многим геймплейным элементам. К примеру напрочь мертвое упровление кораблём или обсолютно скверная погрузка текстур. Да и пойми что эта игра не позволит выйти за рамки "Музея" где ты тупо смотришь а если что то и трогаешь то к тебе сразу летят эти болванчики. Игра максимум на 3-4 часа после которого я готов был вскрыться от скверной состовляющей этой игры
+Кирилл Сербин но ведь нельзя забывать о том, что это инди от 15 разработчиков, если бы это была игра от вэлвов то я бы согласился, но это 15 человек, что они смогли сделать еще? конечно разрабы хотели немного приукрасить свой проект, но зачем питать иллюзии? кто сразу понял о чем игра, тот сейчас не хейтит ее из-за того, что тут нельзя строить или нету мультиплеера, мне лично он не нужен.
Александр Булавинец Только вот игра представлялась не как инди и стоит она 2к рублей.. был бы ценник 500 рублей вопросов бы не было, а тут такая рекламная кампания, обещания и т.д.. По поводу строить, я не об этом.. для исследование это и не нужно, дело в том что в игре вообще ничего нет, просто демоверсия генератора которую почему то продают как полноценную игру.
в конце надо было с текстом ещё какой музон поставить, такой печальный мотивчик, как в интерстела... яб тогда вообще бы слезу пустил бы. а так да зацепила, печаль тоска и главное понимаешь что стар ситезен тоже будет таким в какой-то роде. идеально не будет, так как каждый творец видит по своему .
Spore игра 2008 года с такой же стилистикой только в spore есть интересный геймлей,все этапы развития существ,кастомизация,квесты,история,большая галактика.
Я считаю, что будет разумнее , если разработчики продолжат развивать идею и улучшать игру , то потом будет гораздо интереснее потребителю и продажи у них будут больше!
Я так понимаю, что все проблемы выходят в одну истину. Недопил, сделав они альфу многих проблем не было, а игра казалась хорошей и разнообразной. Но все это при условии совести разработчика, а у Hello games с совестью проблемы.
18 446 744 073 709 551 616 ???? Святые алгоритмы!!! Да это же... LONG INT (2^64), ровно 8 байт. Максимальное количество уникальных id, что может содержать 64-бытная архитектура в одной переменной. Hello Games нарушили почти все базовые законы гейм дева. No Man's Sky является хорошим примером того, как игру делать НЕ надо. Вообще игру можно было сделать медитативной бродилкой, убрав все лишнее, особенно гору раздражительных моментов.
Если завезут рем-базы, колхозы с мутакоровами и большие космические корабли, на которых можно будет бороздить просторы квинтиллионов планет, тогда и подумаем о покупке с большой скидкой. *P.S.* Надо отдать должное композиторам - музыка в игре, по большей части пост рок, отменная.
помоему не ту игру назвали Dead Space
И они везде даже тераформированы практически одинаково... Это буд-то симулятор ходьбы по рынку в выходной, в час пик.
Тут тоже как надо. Безлюдное небо))
+Кирилл Соломатин >"Если у нас астрономы не могут найти планету где была бы хотя бы вода и микроорганизмы" Ты хоть что-то прочти по этой теме. Европа - шестой спутник Юпитера, характеристики которой косвенно свидетельствуют о существовании водного океана в котором не исключено наличие микроскопической жизни.
Ты про что?
Ту
Случайно набрёл на этот обзор в 2022. Прикольно сравнить то, что было, и то, что стало. Всё-таки лучший камбек за всю историю индустрии видеоигр.
С пиратами, от которых фиг улетишь в бою и хрен оторвешься в космосе, все так же осталась)))
Однако хочется противников уже посерьезней) как только жирком обрастаешь уже втыкаешь всем подряд и даже щиты не успевают сброситься, и кстати улететь можно от всех, просто звездолет на маневренность нужно вкачать@@yarik9690
Задумка у игры прикольная, но... Разрабам стоило не выпендриваться, а сходу наречь игру "медитативной" и ценник не завышать до триплэй проекта и никто бы и словом в их сторону не обмолвился. А так слились.
ценник гоавные сони завысили, а не хеллоу геймз
я тебя умоляю, в псн полно игр подобного плана (практически нулевой геймплей и средненькая графика), но они стоят в три или четыре раза дешевле. А поскольку сони не благодетель, и берет одинаковый процент со всех, то получается что вовсе не сони зажралась, а хеллоу геймз.
Ну так Sony всеми силами пиарили проект, вот и завысилм
+Ivan Bohonko сони лично сотрудничала и подгоняла хеллоу геймз, именно они ее пиарили и завысили ценник, а про то, что ты говоришь сони не имеет дело вообще.
Сони? Игру пиарили люди из хеллоу геймз. Или ты про то, что игру показывали на конференции Сони? Так Сони тут не совсем при делах. Да, она организатор шоу, но по сути любой кто хочет попиариться (ведь такое шоу это очень хороший пиар) может подать заявку на участие и купить себе эфирное время.
Как интересно смотреть этот обзор в 2023...
Привет из 21 года, игра исправила почти все свои ошибки, теперь она намного лучше.
Чел, ты застрял в прошлом, уже 22
@@yasenya18 комменту 1 год
@@k0werZ я знаю, он всё ещё передаёт привет
@@yasenya18 Чел, и ты застрял в прошлом. Уже 23. 😃
@@SlavikSG-2 я из будущего, 24 года не будет. Я последний выживший.
Добавить в Space Engine кораблики (или переработать то что есть там), и живности рандомно накидать (только не так что бы эта живность как тут была на планетах на которых -150 по цельсию или +100 по все тому же цельсию), ИИ с все теми же корабликами, и уже будет лучше, имхо.
Ну так ведь не сделали. А эти хотя бы попытались. Да и если по реализму, то игроку бы реально пришлось бы годами планету с живностью искать, а на всём бы этапе поисков он бы видел только голые и пустынные каменюки.
Александр Завьялов так хотя бы парочку в генератор добавили бы, а то я ни одной такой не встретил, все атмосферные, и только на одной не было живности, только растения.
Андрей Еремка
Тебе просто попадаются такие, я например нашёл парочку миров где живности ноль растительности ноль, только мелкие грибки в пещерах да мёртвые кораллоподобные образования и там постоянно бушевали пыльные бури. Всё от удачи зависит.
No man's sky как бы с самого начала на реализм космоса не претендует.
Александр Завьялов ну, тогда жду патча, и буду исследовать)
Мб хоть мультитул новый найду, потому что за 5 часов все еще с красным пестиком бегаю)
Вообще,на похожем движке можно при желании даже Космических Рейнджеров 3 сделать.Только без процедурной генерации и в духе прошлых частей,только в реальном времени с возможностью включения тактической паузы.
То чувство когда no man’s sky стала ОЧЕНЬ ХОРОШЕЙ ИГРОЙ ,привет из 2021 года:)
привет, интересная игра? Стоит покупать?
@@RasvetTM хорошая ,но после нескольких месяцев игры надоедает ,всё одно и то же и планеты уже кажутся одинаковыми ,но играть по началу очень интересно,в начале ничего не понятно и так интересно,игра на любителя ,если ты и в пропаду любишь космос,то тебе точно понравится )))
@@Fortnite-gt6qt сейчас в стиме 1к стоит, думал купить, но хз
@@RasvetTM ну ,решай сам )
@@RasvetTM посмотри обзоры
Не мешает обновить обзор, о, вы, обладающие высоким кредитом доверия!)
Я:-Шон Муррей.
Шон:-Че?
Я:Старбаунд, Спор, майнкрафт (о боги, сравниваю игры с майном) с модами.
Шон:-Это ты к чему?
Я:-ЭТО ИНДИ ПРО КОСМОС (кроме спора) КОТОРЫЕ СДЕЛАНЫ В МИЛЛИАРД РАЗ ЛУЧШЕ ТВОЕГО НОМАНСКА (СКААААА) В 50 РАЗ НЕ ИМЕЯ БЮДЖЕТА!!!!!!!!!!!
Ждем ремейк обзора
Её доделали спустя 5 лет. Сейчас игра шикарна.
привет, интересная игра? Стоит покупать?
@@RasvetTM Скачай сначало торент поиграй пару часов . Если понравится покупай.
Вот только планеты стали скучнее и цвета теперь блеклые
Может и правильно, что менее мультяшные стали.
А разнообразие флоры и фауны прокачали?
И оптимизировалилилилили ли ли?
@@andrejbielousov4931 неправильно. Планеты выглядели... Инопланетно, а теперь это какое-то говно в духе "создам локацию на UE4 за 5 минут"
Я вот 6 часов поиграл, игра прикольная в целом. Есть даже кое какая сюжетная линия, точнее задания идущие по очереди которые как я понимаю куда-то меня ведут, но в целом да, это песочница, или можно даже сказать Майнкрафт в космосе. Удивляет разве что такой малый вес, и так много пространства ...это действительно круто.
В игре нельзя ничего назвать используя PUTIN !
Сразу ругается на фильтр МАТА!
Я считаю что это разжигаение!"
Вылетает только после часов 6-8 игры
мой комп говно, играю в пиратку, и если не считать тормозов, все отлично, ни вылетов, ни фризов.
Putin huylo
потому что в европейских языках, корень 'put' лежит в основе слов , относящийся или к проституции, или происходящих от них оскорблениям
Что такое разжигание?
Да ну блин! Я как только услышал еще давно, что будут миллионы планет и миров, то сразу понял, что в ручную это сделать не реально. А раз не реально, значит все это будет генерация, а раз генерация, значит однообразие. Я думаю только ну полные идиоты до этого не додумались при упоминании множества миров. Вон та же элитка, (Elite Dangerous), там тоже генерация миров, но там хотя бы космос похож на настоящий, есть мультиплеер, а озвучка вообще божественная. И делал ее человек всю свою жизнь посвятивший космосу и истинно его любящий. Кароче гавнище этот но ман скай. Не знаю кого разрабы хотели развести своей мишурой, хотя лохов больше чем ценителей, это всегда так.
Ну, когда делаешь игру про огромный космос без генерации не обойтись, вопрос в реализации, сравнить опять же с ED, что газопламенного мешало сделать поселения на планшетах на вроде тех, что в ED? как по мне ничего. В NMS хороша идея, но кривые руки разрабов не смогли ее развить
Основной минус генерации, это то что существует вероятность что во вселенной будут абсолютно одинаковые планеты, пусть эта вероятность и небольшая, к тому же любой программист скажет что суть случайной генерации такова что количество случайностей оно конечно и все генерируется из конечного числа объектов, и в принципе встретить что то очень похожее что ты видел на других планетах велика.
Проблема в том, не в том, что это нереально. Starbound с соизмеримым количеством планет чего стоит. Проблема в том, что это реализовано через жопу. Тот же самый Starbound генерирует интересные планеты с данжами, биомами, NPC, атмосферой и прочая-прочая-прочая. И, да, пусть некоторые из них очень и очень похожи, но в общем и целом они ощущаются как РАЗНЫЕ планеты, а не как одна и та же самая планета но с разным цветом атмосферы, земли и парочкой новых конечностей у существ
Игроки друг друга не увидят, уже была попытка встретиться на одной планете, но игроки друг друга не нашли т.к. время на планетах шло по разному)) у одного была ночь, у другого день. Игре не хватает вшитого майнкрафта, строительства баз как в стратегиях и воин с соседними системами. Так на самом деле это больше похоже на технодемку.
КЭП
А кусает человека не комар,а комариха!
ты не поверишь но на планете всегда где то день а где то ночь. Ну она и круглая и солнце с одной стороны.
+RuslanDeSEREBRAT те игроки нашли одно и то же место, то есть они встретились в одном месте, а время суток у них было разное. В интернете есть скрины.
ибо нету мультиплеера
поиграл пару часов не заметил лун у планет, газовых гигантов, все планеты земного типа и одинаковых размеров, нет двойных, тройных звездных систем, хде нейтронные звезды, звезды - гипергиганты, замерзшие планеты, раскаленные, с кольцами и тп.?
Процедурная генерация в Space Engine намного круче.
Ещё там нет пульсаров, квазаров и кучу других космических явлений.
+NotErix Там тупо нет космоса по хорошему, то, что там есть это жалкая пародия, в той же ED куда лучше с этим
Дмитрий Б так там по ходу и вселенной нет, а отдельные "комнаты" с звездными системами, нажимаешь варп и тебя переносит в другую звездную систему, также я за 15 минут так не смог долететь до звезды.
Какой Elite Dangerous? Да даже в чёртовой SPORE существовал шанс генерации чёрных дыр, двойных систем, сверхновых и прочих сверхгигантов. А это игра, напомню вам, 2008-го года выпуска с ценником в 200-300 деревянных
привет из 2020
то самое чувство, когда в стеларисе первооткрывательства больше)
И ни слова о прекрасном OST'е, написанном 65daysofstatic
он дело не спасает
Ваня уже не раз говорил об 65daysofstatic, посмотри превью, или стрим который был на главной.
Обычный построк, ничего особенного.
Надоедает он быстро
Да Иван откровенно лоханулся с этим обзором. От него вообще не ждал. Ни слова про сюжет, загадки, пиратство, музыку... Просто захейтил
Выражение - без ДРМ,намекает на торенты?
да, но к сожалению игра довольно фекальная
именно там я ее и скачал. и рад тому, что не купил. не смотря на отсутствие вылетов - игра попросту скучная...
+Alex Kim да элита и Ева выглядят намного кручу.
Намекает на отсутствие неудобной системы защиты, потенциально вызывающей проблемы для легитимных игроков.
Выражение "без ДРМ" намекает на то, что покупая игры в ГОГ, они принадлежат тебе целиком и полностью, в отличие от Стима, где ты, скажем так, арендуешь у дядюшки Гейба на неограниченный промежуток времени. Косвенно неограниченный.
П.С.
Игра не стоит даже скачивания с торрента.
Хорошо, что познакомился с игрой в 2023, и продолжаю играть до сих пор, это действительно лучший камбэк среди игр
Да ну мне нравится именно такой геймплей. Находить на каждой планете нужно найти что-то особенное, а это сложное. XD
Не, ну на фоне Starfield-то нормальная игра же! Привет из 2023-го)
Я уже сотню раз говорил- уже есть отличный No Man's Sky. Starbound называется.
старбаунд песочница, а не адвенчура. мне лично обе игры нравятся, но сравнивать их глупо.
No Man's Sky тоже песочница, а не эдвенчура
Александр Булавинец а разве NMS не песочница? Зачатков адвенчуры я не вижу.
+Владимир Серегин корован...
2d meh
Скипнул до конца, увидел "проходняк", лайк не глядя.
Как по мне,чего реально не хватает,это две вещи:Насыщение планет,как это было starbound (вспомните тюрьмы,лабораторий или даже храмы) и живность галактики,как это было в Космических рейнджерах.
Это игра для меня (меня тупо завораживает космос) привет из 2К19!
Планета Кулаковка улыбнула
Я, кстати, для себя выбрал систему именования планет и загоняю в название характеристики, типа :имя Tox Storm Al Cu Ir Ger
Потом удобно глядеть, что и на какой планете или луне есть. Т.к. разрабы к сожалению не сделали карточку планеты после "исследования".
Давайте будем честны: сейчас игра стала хорошей.
Нет игра до сих пор гавно как и ты
Игра сейчас потрясная, они большие молодцы, что восстали из пепла)
И восстали разрабы из пепла огня и создали они живые корабли которые надо выращивать 5 дней
Привет, интересная игра? Стоит покупать?
Планета retrozor? На 10:26 хорошо видно) Вот вам и центр галактики StopGame)))))
Пора выпускать новый обзор! Стопгейм сам очешуеет от изменений))
Что такое No Man’s Sky после 35 часов игры:
- 18 квинтиллионов планет...скорее видов 5-6 наберётся(жаркая, холодная, токсичная, радиоционная, мертвая, океан);
- расы...пока научишся понимать чего они лопочут и хотят, придётся оббегать туеву хучу обелисков, для собственного образования...и в итоге, одни войны, другие исследователи, а третий торговцы;
- добыча ресурсов, что тут сказать, песочница, она и в Африке песочница, гринд, гринд, и ещё раз гринд;
- атлас-пасс...версию 1, вы получите на звезде смерти от местных скитальцев, а вот 2-ю и 3-ю только путём великого рандома, если повезёт, а так постоянно будете пропускать огромную кучу дверей, и думать, что же за ними скрыто или не думать;
- стражи...это вообще отделная тема, но если коротко говоря...нахрена они вообще нужны...каждый раз давать тебе в щи, за добычу ресурсов или атаку на заброшенный аванпост...а попробуешь бадаться, так эти суки вызывают на помощь братков побольше, и всё финита ля комедия, если только не успеешь сесть в корабль и дать дёру...а если по простому, то они жутко тупые, и после нападения, от них можно просто убежать, и они потеряв тебя из поле зрения, просто забивают болт;
- до жути однообразная флора и фауна, начиная с 3-4 планеты это брасается прям в глаза, не говоря про воообще идентичные построики, у всех трёх рас, серьёзно...это просто пиз....ц, вот это вариативность;
- путь атласа...небольшое, хоть какое то, осмысленное путешествие по галактике;
- путь к центру галактики...вот тут самое интересное...в конце пути(осторожно спойлеры...если это можно так назвать) вы получите...день сурка...да именно его, всё начнётся по новому, по типу новая игра+, вот только вам об это ни кто не скажет...а в голове возникнет только одна мысль...чё за херня...и в последствии этого, возникнет ли у вас желание повторить тот же самый путь...
Ну и капельку про качество работоспособности игры...она может вылетать - от балды, сломанный код, сломанный код при локализации...да, некоторые моменты можно пройти, только сменив язык игры, круто правда.
Заражённая, облочная, сжатая(или как то так), заражённый рай, засохшая, механическая, (и ещё сколько-то)
Концовка отличная!!!! Прям раскрывает всю суть!
Концовка порадовала )
Офигеть обзор! Иван, ты лучший! Спасибо за проделанную работу!
Вспоминается Lada Recing Club, почему то.
Даже в Масс Эффекте, этой культовой и одной из лучших ролевых игр, в 1 части была унылость когда высаживался игрок на практически пустые планеты. Но, даже там, встречая лаборатории, древние развалины с мистической музыкой, или как на одной планете вообще черви из под земли огромные вырывались. Было и то интереснее и живее чем в NMS.
Отличная шутка в конце!
Блин, а Фен, походу, дело говорит. А после первых стримов у меня даже возникло желание это купить...
Напомнила мобильную Out there с ресурсами, планетами, центром галактики.
Ещё когда это нечто разрабатывали, я был уверен, что будет так же, как и со Spore. Так и вышло в итоге. Целая виртуальная галактика, в которой нечего делать.
Я люблю эту игру.
Я не следил, не ждал. просто увидел и купил. В итоге сутки путешествовал по одной планете, выучил больше 60и слов и наткнулся на великое множество ситуаций.
Я не хочу сказать что игра идеал, я лишь хочу сказать, что есть люди, как я, - которые всю жизнь ждали подобное.
Здесь нужно уметь себя развлекать и занимать, иначе быстро надоест.
Как мне это нарвится "уметь себя развлекать", вот блин, ну до чего же обтекаемая фраза, позволяющая любой однообразный треш якобы превратить в что то хорошее.
В майне в начале разработки и то больше развлечений было - потому что свобода креатива, мир переделывался под основание.
Здесь же, одинаковые планеты, плохо проработанные геймплейные механики, и ваша фраза про умение самого себя развлечь, напомнило мне один мультик, про кота который попав в ад вычистил бесконечный кошачий лоток просто потому что стал играть в игру - "посчитай какахи".
Вот и вы наверное на спор с самим собой ловили каждое агонизирующее существо на планете? Или считали сколько одинаковых монолитов в пределах 5 минут от вас?
В игре даже картина радует крайне редкостно, о чем говорит мизер скриншотов в интернете с пейзажами из настоящего НМС
Ну... Артем Крукович, если всех расстреливать, за то, что вам не нравится, то на планете вы останетесь один.)))
Daniil, я застал майн с начала выхода, но эти 2 игры сравнивать нельзя, они о разном.
Просто у каждой игры свои фанаты и аудитория, так было всегда.
Вот и хорошо. Теперь есть игра на номинацию "Провал года".
Вот бы замутили планеты как из Интерстеллара, с ледяными облаками или волнами по 100 метров, в которых время течет в сотню раз быстрее чем вне планеты. Такое чувство что тут все дико однообразно.
13:51 Цитирую "Круто что игра весом в 6 гб хранит в себе целую галактику", в сюжете есть момент когда мы сталкиваемся с компьютером который так же хранит в себе целую галактику)) что то на тему "Начало")
Купил на плойку и доволен. Люблю игры такого жанра.
Конкурс: Моя планета.
Рхан - планета тропическая, и больше чем наполовину покрыт джунглями. Остальную же часть занимают пустыни, пустоши и один небольшой океан, Атрак, что означает "исток". Атрак - начало двух гигантских рек, Триан и Радос. Одна из них питает пустоши, другая же дает жизнь десяткам и тысячам речушек и ручейков на тропической стороне.
Разумных обитателей Рхана можно кратко охарактеризовать одним словом - ящерицы. Все они принадлежат всего лишь двум расам: прямоходящим айлевьен и хвостатым змеюкам тари (или, иначе, тарианцам). В те времена, когда джунглей не было и в помине, айлевьен больше всего напоминали людей: та же кожа, ресницы, волосы, две руки, две ноги, только пальцев шестнадцать - по четыре на конечность. Это уже потом, когда стайка ученых переборщили с препаратами - какими это еще вопрос - и планета покрылась буйной тропической растительностью, айлевьен своеобразно адаптировались. Они частично переняли внешность тари: та же кожа-чешуя зеленоватого оттенка, две пары век - внутренние прозрачные и внешние - "запасные" ядовитые клыки. Айлевьен вообще очень быстро адаптируются, в рамках пары поколений, и если бы их планету затопило, они бысто бы отрастили плавники с жабрами.
Тарианцы (от самоназвания тари, talath rehcare - "те, кто оживляют пустыню") - змеи, создания с человеческим торсом и змеиным хвостом. Миролюбивы, живут содружными семейными кланами. У них, в отличие от айлевьен, нет волос - их заменяют узорчатые отметины на голове и гребни у мужчин - и чешуя более плотная, плюс они очень и очень гибки: человеческая часть способна согнуться напополам в обе стороны, а змеиную теоретически можно без проблем завязать в два узла.
Есть еще подводные тари, у которых с наземными непримиримая вражда. Их можно даже считать за отдельный вид, особенно женщин: безносые, с вытянутым назад черепом, с острыми шипами на выступающих жабрах, полупрозрачные с просвечивающими костями. Им дана возможность наводить на себя морок, и заманивать в воду как тари-наземников, так и айлевьен. Мужчины обязаны добывать им пищу, иначе станут ею сами. Они, кстати говоря, куда больше похожи на наземников, только куда более бледны, иеют волосы и вместо змеиного хвоста - рыбий.
Всех их, тари и айлевьен, объединяет одно - возможность любоваться видом со своей планеты. Рядом находится еще одна, обитаемая Твердь, и две луны-спутницы - одна кружится вокруг Рхана, вторая - вокруг Тверди. Особенно пейзаж красив ночью, когда источают холодный свет луны и теплыми желтыми огоньками покрывается соседняя планета.
Когда-нибудь станет возможным путешествие туда, на Твердь.
Чтобы поглядеть, как с нее выглядит Рхан.
каждый раз голос из видео, будь то Лоев или Карамышев, Кулаков или Тростенюк, говорят, что все ваши ахуительные истории надо оставлять в комментах НА САЙТЕ СТОПГЕЙМА. Иногда даже бомбят по этому поводу. И все равно находятся дцп, которые пропускают все это мимо ушей :D
Браво. Ты победил. Пиши им в личку за ключом к No man's sky.
Dias Suleimenov потому что слушать надо, что говорят про конкурс в том видео, которое ты смотришь, тупица. Даже в этом видео было сказано про условия. Так что ругай лучше свою невнимательность)
Да и генератор-то в игре довольно посредственный, мне кажется ещё в Spore была галактика лучше и планеты веселее :) Тем более в нмс нету звезд (по крайней мере я не видел ни одной), на планетах нет различия в гравитации вне зависимости от размера планеты, никогда не увидите рек или горных озер, ибо вода есть только как отдельный "слой" планеты.
Я её запущу ещё раз, чтобы прокопать планету насквозь (думаю это возможно) и, если получится взломать ресурсы (гринд - не мое), то возможно долететь до центра галактики.
невозможно, после определенного расстояния будет просто не разрушаемый слой
Владимир Баранников хех, спасибо за информацию, тогда даже не буду пробовать :)
он где-то метра 3-4 глубиной, ну ещё вроде над пещерами разрушаем, но там не проверял
Есть звёзды. Просто их очень сложно заметить
Привет из 2024 года, куча БЕСПЛАТНЫХ обновлений, новые механики, куча доп контента, игра сеголня топ в своём жанре и мои 1200+ часов в ней подтверждают это😅
Планета Ретрозор однозначно зачет!
Как знал, что будет Лоев!)
Лично мне игра очень нравится. Она медитативная. Наверное, просидев за ней 30 часов к ряду, рождаются такие обзоры, но если в игру заходить на 2 часа после работы - тебя ничего это не парит. У тебя много дел, много занятий, там кораблик прикупить, ячеек поднакопить. Уж не знаю, может впечатления от игры портит цена в 60 баксов и громкие обещания разработчиеов, если бы она тихонько вышла за полцены все бы кипятком писали. Игру делали блин 15 человек. Чего вы от неё ждёте? Масс Еффект? Крутая концепция, обалденная картинка, шикардосная музыка, включил в уши аудиокнигу Стругатских и полетел. Ну а уж про баги на старте? Ну 15 человек делали, починят. У Юбиков, у ЕА, у Близов случаются косяки на запуске.
Это не оправдывает однообразие, скучный геймплей, уёбищный ивентарь и управление, гринд, полное отсутствие свободы дейсвий, а самое печальное что нет звезды смерти, возможности создать свою империю, других межгалактических империй. Вообще было бы лучше еслиб игра была ммо. Эх мечты...
Это не оправдывает однообразие, скучный геймплей, уёбищный ивентарь и управление, гринд, полное отсутствие свободы дейсвий, а самое печальное что нет звезды смерти, возможности создать свою империю, других межгалактических империй. Вообще было бы лучше еслиб игра была ммо. Эх мечты...
так можно и в майнкрафт играть
+ Артем Крукович а чего ты от игры ждал? Ну вот просто. Игра про одинокого космонавта в космосе. Ну да, обещали мультик, как в Джорни, но это не полноценный мультик. Вот чего ты ждал, я не могу понять? Если не нравится научная фантастика, не интересен сетинг не играй-не покупай. Ну простите, игра выполнена в лучших традициях научно-фантастических книг и фильмов. Сюжет Марсианина с тобой на любой планете случиться можете .
Артем Крукович +++++
В принципе, то, что ожидалось, то и получилось, никаких сюрпризов
Космические рейнджеры - вот пример живой галактики.
Кулаковка :D Видимо планета совсем "лысая")
Единственное оправдание шаблонности и однообразности - это то, что в первой же встрече с Нада он говорит, что мы находимся в криво слепленной симуляции с нелогичной физикой, химией и повторяющимися структурами.
Разработчики какбэ говорят нам: "Чего вы возмущаетесь? Вы еще повозмущайтесь, что в японских фильмах про бегающих по стенам самураев всё нелогично и неправильно".
Не зря сделал бутеры с икрой и чай :3
В игре просто действительно очень мало возможностей. Очень точно сказано: "Геймплей для галочки". Основная возможность игры просто гулять по планетам и летать между ними на корабле. Игру так пиарили, подносили ее как шедевр, а в итоге возможностей так мало, что просто бродить туда сюда только и остается делать
Могли бы и сюжет прикрутить как масс эфект, и города построить, да какой там, множество сюжетов и DLC, мультиплеер, космо бои
я очень люблю spore , играл в неё с детства, ликовал от дополнения "космические приключения" , и сейчас понимаю что игры про космос и инопланетные цивилизации лучше её наверное не будет ещё Оооооооочень долго
Самое хорошее, что здесь есть- это саундтрек
Ого! Аж 15_ть минут! Ничёсе!
Я верю что модеры сделают эту игру реально про космос!
Мне одному показалось что на 2:50 Иван задвинет речь из стар трека про космос и 10 летнюю миссию корабля интерпрайз?
попробуй PlanetExplorers там тоже самое, но только одна планета и геймплей реально лучше
С самого начала я думал, что это будет просто симулятор созерцания однообразного... Вот так и вышло
Ждем распродажу элитки :)
Блин, я 2 года назад купил старбаунд за 200р и до сих пор после каждого патча офигеваю от крутости игры.
Имхо в старбаче щас есть всё, что люди ждали от Номанскай.
Жаль, что старбаунд в итоге сдох с позором, а nms продолжает обновляться.
Если разрабы реально доработают, то может и изменится отношение к игре.
Тот же Старбоунд, который тут в пример приводят, тоже не сразу был весь насыщенный и интересный, да и к тому же в 2D, что легче реализовать.
Мне одному игра напомнила Out There для смартфонов?
чувство одиночества, оно такое.
Инвентарь,встречи с кем то другим,и много еще чего)
тот самый момент когда минималистичная игра для смартфонов содержит больше контента чем самая ожидаемая игра года при спонсорстве крупнейшей кампании издательства игр
Кст у этой игры мир больше майна в 50000000 рааз!
3:04 пульсары и пояса астероидов забыл, а ещё есть планеты, которых постепенно пожирают свои же звёзды
Эх, шесть лет назад... Видели бы вы тогда что сейчас происходит с игрой...
Почему люди постоянно питают надежду на что то шедеврально непостежимое? вот почему все надумают себе самую охрененную игру в истории, а потом обламываются, это как ждать на день рождение какую нибудь машину с фирменной маркой, а тебе подарят вазу сделанную собственными руками, конечно в этом случае обидно будет, потому что ты изначально желал всё и сразу. Я лично ни от одной игры не жду шедевральных особенностей, и из-за этого мне нравится каждая игра, без исключения, я заранее знал, что эта игра про иследование космоса, оно так и случилось и мне этого было достаточно, нмс предоставляет некий дзен, что бы созерцать и иследовать, не надо быть скептиком, ко всему нужно относится просто, почему игры тех годов так любили? потому что люди хотели поиграть в любую игру, тогда абсолютна любая игра была хороша, потому что их было не так много, а сейчас игры хейтят все, потому что уже людям предоставляют море разных игровых проектов.
Такова природа человека.. нам хочется идти вперед, нам хочется чего то лучшего.. это суть нашей цивилизации.. если бы люди жили по Твоей философии то до сих пор бы ходили без штанов собирая корешки так как нафиг ему брать в руки палку если и так норм..
+Поздняков Максим а по твоей логике нам не стоит выращивать овощи и фрукты, это же технология древняя, а ее никак не продвинуть, хотя человечество умудрилось заменить мясо, но оно не заменит настоящее мясо полностью. Конечно и продвижение должно быть, но блин, эта игра от 15 человек, 15 Карл, я понимаю если бы ее по производительности винили, если бы это была компания сравнимая с вэлвами, но это 15 человек.
Я с тобой полностью согласен на счет того что люди сами строят для себя убеждения.
Но NMS можно ругать по многим геймплейным элементам.
К примеру напрочь мертвое упровление кораблём или обсолютно скверная погрузка текстур.
Да и пойми что эта игра не позволит выйти за рамки "Музея" где ты тупо смотришь а если что то и трогаешь то к тебе сразу летят эти болванчики.
Игра максимум на 3-4 часа после которого я готов был вскрыться от скверной состовляющей этой игры
+Кирилл Сербин но ведь нельзя забывать о том, что это инди от 15 разработчиков, если бы это была игра от вэлвов то я бы согласился, но это 15 человек, что они смогли сделать еще? конечно разрабы хотели немного приукрасить свой проект, но зачем питать иллюзии? кто сразу понял о чем игра, тот сейчас не хейтит ее из-за того, что тут нельзя строить или нету мультиплеера, мне лично он не нужен.
Александр Булавинец Только вот игра представлялась не как инди и стоит она 2к рублей.. был бы ценник 500 рублей вопросов бы не было, а тут такая рекламная кампания, обещания и т.д.. По поводу строить, я не об этом.. для исследование это и не нужно, дело в том что в игре вообще ничего нет, просто демоверсия генератора которую почему то продают как полноценную игру.
в конце надо было с текстом ещё какой музон поставить, такой печальный мотивчик, как в интерстела... яб тогда вообще бы слезу пустил бы. а так да зацепила, печаль тоска и главное понимаешь что стар ситезен тоже будет таким в какой-то роде. идеально не будет, так как каждый творец видит по своему .
Блин, говорила же другу :"Возьми овервотч!"- но нет, надо было взять NMS без ко-опа...
спустя 3 года есть кроссплатформенный мультиплеер
Мне Stellaris понравилась супер стратегия про космос)
Без лишних слов, Elite: Dangerous Horizons - лучший космосим.
Spore и то лучше будет
лучший космосим? - Spore, мммммм
Какое нахрен мнение, spore это НЕ космосим
блин а ты прав был, он уже star citizen обходит понемногу своими "ногами"
Spore игра 2008 года с такой же стилистикой только в spore есть интересный геймлей,все этапы развития существ,кастомизация,квесты,история,большая галактика.
Концовка убила ))))
Эта игра для любителей Майнкрафта.
наоборот
Чёт совсем не похоже, в Minecraft можно делать всё что хочешь, свобода творчества, а тут тупо гринд ради гринда
+Vine Cell я не тебе отвечал, "умный ты человек"
А ты прав только ей модов не хвотает
скорее для любителей древних свитков
Спасибо за обзор! Купил но времени запустить не было, теперь лучше деньги верну)
А где шутка про "космос нормального человека и космос курильщика"?
об отсутствии мультиплеера мне сразу сказалось отсутствие кастомизации персонажа
Сегодня 2024 и мне как не нужен был, так и не нужен мультик в этой игре. Игра не про это и он тут не нужен
Эх. Spore курильщика. Сделали бы даже не Spore 2. А Spore только проапгрейдив механики до уровня 2018 года. Готов спорить, что был бы успех!
хотите почувствовать реальный космос и страх перед неизведанным - играйте в Elite Dangerous.
Честно говоря я ожидал большего от этой игры
Очень многие ждали большего %)
@@ShiroiNoRyu дождались
слышу этот голос - думаю что это история серии фолыча
Проходим дальше и ждем No Man’s Sky 2 ...
Серия The Elder Scrolls - вот игры про приключения и исследования огромного мира.
поддержу, для меня и ЭлитаД тоже скучна, но в детстве Элитку на Спектруме очень любил.
Огромного?Скорее насыщенного,чем огромного.
а мне надоели свитки в середине игры
Мне вот тоже свитки через часов 5-10 надоедают и возвращаюсь через месяц к ним. А вот NMS как то затянул =)
Насыщенного? Однотипный и пустынный мир. Эти игры даже похожи в этом плане. Насыщенный в Готике 2-ой был.
Я считаю, что будет разумнее , если разработчики продолжат развивать идею и улучшать игру , то потом будет гораздо интереснее потребителю и продажи у них будут больше!
Как в воду глядел
Ванга билят
Инди шутерок Orion Prelude выглядит также, планеты там такие же, да и геймплея больше.
Поддержи разработчиков! Купи игру на торрентах!
Базу можно строить, проблем ещё большой.Только одну на всю галактику
"There's nothing in the desert and No Man needs nothing"
Хочется космоса - бери kerbal space program
Я так понимаю, что все проблемы выходят в одну истину. Недопил, сделав они альфу многих проблем не было, а игра казалась хорошей и разнообразной. Но все это при условии совести разработчика, а у Hello games с совестью проблемы.
Если игра не оправдала ожидания называется "синдром no man's sky"
я видел подобную игру. эта игра вроде бы является всем тем, чем должна была являться no mans sky.
18 446 744 073 709 551 616 ???? Святые алгоритмы!!! Да это же... LONG INT (2^64), ровно 8 байт. Максимальное количество уникальных id, что может содержать 64-бытная архитектура в одной переменной.
Hello Games нарушили почти все базовые законы гейм дева. No Man's Sky является хорошим примером того, как игру делать НЕ надо. Вообще игру можно было сделать медитативной бродилкой, убрав все лишнее, особенно гору раздражительных моментов.
Если завезут рем-базы, колхозы с мутакоровами и большие космические корабли, на которых можно будет бороздить просторы квинтиллионов планет, тогда и подумаем о покупке с большой скидкой.
*P.S.* Надо отдать должное композиторам - музыка в игре, по большей части пост рок, отменная.