@@azalothe3150 я сегодня серию выложу, там у меня торшгаш вообще на одном острове со мной. очень близко. еще и 2 первых босса. очень читерский островок, как по мне.
После 300ч игры в соло, переброска ресурсов через "склад-сервер" воспринималась вполне приемлемо, а потаскать телегу по лесу или кучу руды на драккаре, куда как интересней в коопе.
@Wagor каждому свое, хорошо что возможности для всех есть. А вот то, что автор сравнивает людей, которые используют окна, оставленные самими разработчиками, с какими-то дэбилами с одной извилиной - это духота та ещё. Самоутвердился в вальхейме, что сказать, ахааах
Юзаю мод на переноску всего через порталы и спустя 250+ часов ни капли не надоело. Тем более если играешь один, посла смерти по середине карты с несколькими тоннами груза отпадает какое-либо желание в целом играть в эту игру. Так что это дело вкуса
Забросил игру когда осознал какое дрочево с переносом ресурсов на базу. Потом поставил мод на быстрое перемещение играть стало даже интереснее. Потому что я могу теперь собственно играть в игру, а не тупо идти из одной точки в другую 90% времени. Ладно первый раз пройти по маршруту в поисках ресурсов это интересно, но потом это чистое дрочево с возвращением на базу и обратно. Особенно пока нет порталов. И особенно когда не так много времени чтобы впринципе поиграть в игру
Я бы сказал, что одна извилина не у того, кто пользуется чем-то, а у того, кто осуждает и оскорбляет таких людей. "Зашквар, одна извилина, безрукие". Просто напомню, что цель игр - доставить удовольствие игроку. Каждый играет так, как ему нравится. Нравится гринд и тяжёлый геймплей? Пожалуйста, играй на ванили. Не нравится гринд? Абузишь порталы/вторые миры/вторых персов и т.д.. Сам лично играю с модами, которые позволяют проносить ресурсы через порталы. Мне так нравится. Я устал от транспортировки ресурсов через полкарты с высоким риском отъехать от случайно вылезшего на пути моба. Мне доставляет удовольствие геймплей, а не повторение одного и того же монотонного действия в течение нескольких реальных часов. А кому-то нравится. И осуждать кого-то за то, что он играет в своё удовольствие и так, как ему нравится - показатель не самого выдающегося ума. P.S. Разумеется это касается сингловых и кооперативных игр. Читы, багоюзы и абузы в мультиплеерных(особенно соревновательных) играх - это плохо, т.к. там этими действиями ты портишь игру другим людям.
6 часов рубил 9 стаков серебра 4 тонны вродебы. Потом все катил на тележке и на кораблик. С большим удовольствием апгрейдил шмот понимая ценость проделаной работы.
Я так нашел на одном острове и торговцев. Обоих. И массу костей. И бронзы накрафтил 150 ед. В общем на Драккаре я возвращался на базу с триумфом. Но наверное без ТП играть вообще атмосферно. Что с собой узял то и имееш.
Не знаю как было 2 года назад, но сейчас в настройках мира можно разрешить перенос любых предметов через портал. Оправдывать потраченное время платой за ресурсы - идея плохая. Тратите вы время реальное, а ресурсы - исключительно виртуальные. Вместо 4-часового плавания можно потратить это время с большей пользой. Играть, например. . . . аэааэ ууу зашквар так ничесно; аффтар игры так не задумывал; я потратил своё время а ты не можешь хахаха ну слабак; «У нас не какая-то поделка на 20 часов, у нас полноценная игра на 300!»
В этом Ваня тоже есть смысл. Все, что показали- это хитрости на тот момент (с переброской ресурсов ввели функцию с модификаторами мира. Все ставят, как хотят, так что не будем лучше этот пласт трогать), которые через то или иное допущение в механике ломают баланс игры. То же самое- выйти и «подышать» в другом мире, чтобы избежать смерти от удушья. Потерял плот или поплыл на побитом в шторм- будь добр пожинать плоды своих авантюр (или потом хвастайся, как на волосок от смерти доплыл до берега от неведомого до сих пор чудища) На мой взгляд- нужно соблюдать баланс и заранее обговаривать все (ресурсы только из этого мира, транзитные не используем и т.д.), чтобы получить качественный кооп-опыт. В сингле делай, что хочешь- не стоит, действительно, 10 раз бежать голым куда-то, если чего-то не продумал (тебе ведь никто не подсказал)
Пользуюсь только перебросом руды, впечатления от игры не испортил. На улучшение 1 шмотки 140 серебра. Иди пофармь 500 руды таская в кармане не более 30(и то 30 не унесёшь-перегруз будет) Ну или ставь базы на каждом участке с рудой тратя по неделе реального времени.
тележка, к слову хоть и удобно иногда, чаще доставляет больше проблем, чем решает. особенно, если убер моб догоняет. сбросить кнопкой нельзя, нужно обязательно точно навестись на жердь... идиотизм )
Ничем переброска металлов от искусственного телепорта не отличаются. Более того, есть и ещё способы. У меня друг сейчас играет, так он просто установил моды, с которыми спокойно прыгает по телепортам через единый телепорт + с возможностью переносить руду. Ни один из способов не плох, и не хорош. Никого не слушайте. Исходить из того, что это игра, и цель для вас в игре - получить удовольствие. Получайте удовольствие как вам удобнее. Не парьтесь по поводу мнения всяких идиотов о том, что вы "не правильно играете". Правильно это то, как вам нравится. Особенно учитывая, что не у всех есть время таскать по 300 часов руду на телеге.
Насчёт портала, можно даже не создавать перса. Можно просто помереть, где то, очнуться дома и перенастроить портал. Либо же, если играешь с другом , попросить его это сделать на другом конце. По моему в этом ничего дурного нет, раз игра позволяет это делать. (без выходов и создания миров/персов)
Вообще не понял претензий по поводу переноса ресурсов из мира в мир и консольных команд. Представим, что есть ресурсы ради которых пришли в локацию. Может быть далеко ушли, может быть долго плыли, сражения с мобами никто не отменял, сама добыча ресурсов. И вот ты стоишь, карманы топорщатся и ты понимаешь, что тебе сейчас п**довать обратно через всю ту братию, что ты бил по дороге сюда. Человек может быть уставшим или просто не горит желанием топать снова по тому же маршруту, если какой-то монстр все таки сумел полакомиться его жёсткой жылистой викингской жо.... задом. Почему не воспользоваться переносом через мир, чтобы просто избавиться себя от лишней головной боли, особенно если играешь в одно лицо и устал? Тем более игра это с лёгкостью позводяет. Что касается консольных команд. Что-то мне подсказывает, что человек который хочет играть в Вальхейм их просто включать не будет, а включит их скорее всего тот кто хочет это самое "и даже строить без верстака". Может же такое быть, что кому-то нравится строить красивые дома и без беготни за ресурсами в зад-назад каждые 5 минут, попутно объясняя всей местной живности почему его не надо трогать? А что до перенастройки телепорта, которое "ну ни туда - ни сюда", а чем это отличается от банального переноса ресурсов через мир, что по мнению автора "ну такое себе"?
4ый способ. Как делаю я. У меня всегда на базе есть 1 резервный телепорт/портал с именем "Temp". И где бы я не находился - я всегда могу туда сигануть построив второй. Но это не всё :) Прикол вот в чём: идём куда то ооочень далеко и потом создаём портал "Temp", идём домой в портал "Temp" дома, создаём дома портал другой с новым именем, например "СЕВЕР2" и снова возвращаемся в далёкий край через портал "Temp", теперь переименовываем портал в "СЕВЕР2" и ... вуаля - у нас два законнекченных портала "СЕВЕР2" и при этом портал "Temp" на базе всё ещё есть и ждёт очередного приключения. И не благодарите.
абсолютно так же делаю, лол только у меня temp1 на случай если вдруг надо будет иногда его оставить на некоторое время а в другом месте temp2 поставить ну и остальные постоянные порталы я дома не создаю, вместо этого переключая главный портал на любой нужный (ибо точек дофига и нет вообще никакого смысла их на постоянке с обоих концов держать)
По четвертому способу, это тоже "Зашквар". Не проще ли сразу подготовить так сказать почву и на базе поставить несколько телепортов с зарезервированными именами (не активированы) и тогда не нужно будет заниматься таким геморроем...))) У меня всегда есть 2-3 свободных телепорта на такие случаи)
Смешной и упрощённый взгляд на то чем нельзя пользоваться. И говорить как кому лучше не играть, основываясь только на своих предпочтениях это как минимум забавно. =)
я делаю иначе. я всегда держу резервный телепорт на случай, если заберусь слишком далеко.... тягать с собой два камня не велика тяжесть. ну только вот редкую древесину не всегда под рукой найдешь
смотря куда выбираешься. если равнины - там этого навалом ) но ты делаешь именно так, как и я. поставил дома телепорт, взял комплект с собой. лайфхак рассчитан на то, что ты забыл поставить дома новый телепорт и вспомнил об этом только тогда, когда приплыл на место )
Я использую 2 телепорта. Один на входе в биом или рядом с припаркованным драккаром. Другой когда уже продвигаешься вглубь и надо скинуть из карманов барахло.
Мда, интересное конечно мнение, а главное какое объективное. Надеюсь, автор нормально воспринял новость о том, что разрабы сами добавили разнообразные моды и на переноску предметов через порталы, и на бесплатное строительство, и на неагрессивных мобов
Везли целую телегу серебра через всю карту с тяпкой и самодельными мостами по реке, а еще радовались каждому скату с горки и ссали кипятком от каждого подъема
Я тут подумал, что если играть вовсе без порталов и без указанных в ролике способов (естественно!), то это будет тоже интересный опыт. Думаю грамотно расположенная основная база будет иметь огромное значение
я не говорил, что нужно играть без порталов ) они очень полезны и по лору задуманы разрабами. но, я бы хотел еще возможный хардкорный режим без порталов и с одной жизнью - это было бы куда драйвовее и увлекательнее. сейчас как раз снимаю сезон по такому выживанию.
@@andreytuktarov7509 в принципе, я задумался... надо попробовать. сейчас идет сезон одной жизни, почему бы и от порталов не отказаться. тогда будет смысл строить много баз, а не одну основную.
Очень крутой бас, мне со своим слегка заниженным баритоном только в сторонке покурить) Видео само топ, успехов и процветания твоему каналу! Кстати, касательно последнего способа, мне кажется уже до портала добежать будет проще, чем на ком то куда то перезаходить и так же долго бежать, но до своего дома.
На базе 2 телепорта 0 и изменяемый Не далеко от базы есть 1 и 9 Очень крутая генерация выпала с 2 попытки Где база луга, а вокруг черный лес, гора, равнины и в 50 метрах по реке болото где очень много склепов и 4 минуты до торговца
1. Пользовался читами только 1 раз, чтобы открыть карту и найти ближайшее болото, после этого удалил сид. 2. Нашел сид (на сайте), в котором все боссы рядом и торговец в 10 минутах ходьбы от места спавна (потому что болота порой может не быть на твоем острове). 3. Пользуюсь иногда миром сундуком, в планах построить дороги до медных залежей, крипт в болотах, но это оооооочень медленно идет, учитывая, что медь копать это 3 игровых суток со сном. 4. В принципе не жалею, что так поступил, ибо сраться каждый раз от тролля задалбывает) 5. Играю месяц +/- (130+ часов) пока даже не убил 3 босса, только-только подбираюсь к нему. 6. 4 приколом не пользовался и не знал о нем, легче построить дома портал, потом принести ресы до точки и поставить на нужном месте. По поводу мира сундука - когда играешь один можно неделю только прокладывать дорогу до нужной точки, расчищать всё и вся, вот это точно отобьёт все желание играть, потому что прогресса по сути 0.
прикинь потом обсудждать игру с другом, который на серьезе прошел игру и ты такой типа на полшишечки читак ) хотя, если тебе понравилось, я не осуждаю )
Испортить игру в вальхейм можно кривыми хитбоксами, кривой коллизией объектов, кривым спавном с агром и кривым ux. Но это за нас уже сделали разрабы, так что можно ни о чем не переживать и наслаждаться 😁
На счет перенастройки порталов, можно же просто резервный портал сделать и назвать его к примеру "резерв" и поставить новый и все. Как по мне в этом ничего такого нет
Мне на работу. Время час ночи. Муж говорит:,, Сейчас серебро перетащим и спать пойдёшь! " Телега, муж и я на шухере. 1.5 часа мы тащили эту телегу до дома. Утро, муж спит, а я на работе почти сплю. Зато серебро перетащили и муж доволен, как питон😂
Переброской ресурсов пользуюсь. Я за то чтоб можно было сохраняться в любом месте и иметь увеличенный инвентарь раз в 5-10. Тогда можно и без телепортов ( они скорее портят игру) играть и без "склад-сервера" . А не так чтоб фармишь полдня ресы и тебя к примеру сносит на корабле на мель и поедают пиявки ( такое было) и стартуешь заново на базе, фармишь ресы для кирки, руду и т.д строишь снова карабль в итоге не доплываешь до своего трупа, хочется бросить на раних этапах игры, да еще сколько ходок нужно сделать... Какой то симулятор логистики а не путешествий выходит)) Ещеб торгашей сделать много и у каждого свой товар в виде необычных шмоток... Тогда интересно обплавать весь мир в их поиске. В любом случае игра очень крутая, даже с таким движком.
Да есть такое дело. Я наиграл 100 дней и так и не нашел торговца, об плавал почти весь мир. И в итоге решил посмотреть карту, вроде ощущения не испортились. Единственное от чего стало грустно и надоедать ето от того что я в соло неделю строил огромный дом из камня и дерева. Просто неделю гринда(((
Согласен на 75 %. Использовал только метод с железом. Меня задолбало плавать за ним. У меня ужасный спаун болот. И тратить 10 часов своего времени на одно и тоже действие это тупо.
Согласен с тобой. Просто я допустим в Серебряной броне, и мне нужно железо. И как бы океан для меня ни*уя не опасен, да и окесности. Так что плавать. это рил трата времени. С таким же успехом можно сказать что для прокачки копья нужно 5 часов активно тыкать в камень, чтоб не портить всю атмосферу.
@@pavlinfistashka7978, Вот-вот. Даже с отличным луком (2 лук) я уже без проблем убиваю змея. Что и говорить про тебя в серебре. Для одной секиры 30 куском железа. 300 кг. Что за бред. Я все понимаю, но это тупо, чтобы мы фармили железо.
Даже самая дальняя катка займёт не больше часа. 10 часов полная херня и оправдашки своей лени. Нафармить с удачного болота можно почти фул драккар. С неудачного половину. Но чтоб не молотить в пустоту - разведка прежде всего.
@@ammaterra, У меня на двух болотах вообще крипт не было. Плюс. Я могу играть только по выходным. Мировое древо огромно. Существует много миров. И если Один разрешил своей эйнхерии путешествовать в другие миры, то я думаю, что это нормально использовать свои возможности на полную. Я говорю только про такие вещи. Согласен с мнением автора, что читы и создание нового перса - это плохо. Прошу прощения за ошибки.
Я тоже неудачно плавал и долгое время все встречные болота были без крипт. Ну и да ...когда ты в серебре и тебе болота это уже не вызов а прогулка выходного дня можно и нафармить железо по честному...но вот тратить время чтобы его тупо таскать это быстро проходит и понимаешь что можешь потратить время твоей жизни более продуктивно...или интересно. П.С. я всё прошел без читов, мира склада и вообще не смотрел видео об игре пока до 5 босса не добрался, только про строительство. Начало надоедать с момента фарма железа. Для серебра базу с горах построил благо оно кучно залегает и его реально много. Не хватает случайных событий как в Фаллаут или первом Балдуре.
А я кстати, сократил количество телепортов - просто взял один, рядом поставил стеночку с табличками, на которой названия телепортов, как кнопки в лифте. Но это удобно если направления не самые популярные, конечно. А один телепорт с названием типа "000", плыву куда нибудь с комплектом для арки, на месте ставлю с уже известным "000", и да, потом нужно будет переименовать новый телепорт. Даже если ты забрался куда - то, где есть твой телепорт, у которого нет пары на базе, просто забиваешь "000".
Добыл ресурсов и плывёшь через пол-карты, сражаясь со змеями и ночуя в океане - это классно. А вот телепорт через новый мир - это взять и помножить на ноль удовольствие от путешествия.
даже она в соло игре убивает очарование игры. за 140 часов только для теста воспользовался по разу (кроме читов). ощущение было, что играешь с читами. сразу пропадает интерес.
У меня был глюк что когда я переименовал портал и Поторопился, зашел в него раньше чем тот переключился в итоге попал в прошлое место и так оказался в просаке. Попытался вернуться обратно, а имя не подходит. И там вобще жопа, еды не было с собой на равнинах, плыть очень далекоместо ни корабля, ничего...Создал персонажа нового и переименовал обратно портал на базе. Так узнал что можно зайти в портал когда он уже переименован но ведёт в старое место.
После 300 часов игры вывод только один.никаких читов и хитроумных способов.Приведу один всего лишь пример(история).Фармил я болото,причем это был первый заход на болото,в бронзе,и когда довольный как слон плыл на дракаре,загруженном полностью железом,домой то имел не осторожность плыть под самым берегом равнин:)Я ж на корабле что со мной случиться,еду сэкономлю лучше,но комарик думал иначе и шотнул меня:).Беру карви и плыву за трупом,убиваю комара но пока я плавал эта скотина или гоблины ушатал мой дракар и весь мой груз плавал возле берега.Ну фигня скажите,много таких ситуаций было,прикол в том что я высаживаюсь на берег,собираю с криком все пропало свой груз,на перегрузе иду сделать станок а в это время прилетает еще один комар и убивает меня снова:).Итог;2 корабля на другой стороне карты,а так же лучшая еда и шмот:).После пришлось фармить ресы на еще 1 дракар,плыть в соседний биом с равнинами,бежать галоппом от гоблинов и таскать оттуда груз.Бесился ли я?да я клаву чуть не побил,кайфанул ли я по итогу?очень,это было такое облегчение!!!Вальхейм ценится такими ситуациями,она интересна этим,не используйте читы и играйте правильно и тогда вам она понравиться.А если хотите песочницу то идите в майнкрафт.
@@БорисСмирнов-ч9хчел, раньше в игре в русском переводе длинный корабль назывался драккаром. Тупость, особенно когда добавили драккар в английском языке, и тогда русский перевод изменили. А плыл на длинном с болота потому что скорее всего прям на нем гвозди скрафтил. Так что да, тут ты сильно ошибся.
Насчёт переброски нетелепортируемых ресов. Сами разрабы, когда им написали про этот способ, ответили. Что они это оставляют, для облегчения. А пользоваться им или нет,дело каждого. Я им пользовался, когда добывал руду с болота, ближайшее оказалось в 2-х игровых днях пути , по ветру. Т.е. 1 час плыть в одну сторону. А если ветер не попутный, да ещё змей и шторма, то и 3 дня. Сколько часов я бы плавал, что бы перевезти 20 стаков руды? Можно конечно построить базу у болота , и заняться переплавкой на месте. И ковать что нужно там. Но одно "но". Болото граничит с пустошами. И сдержать набеги гоблинов в бронзе не получается. Да и потеря корабля, дело убыточное. А эти твари, в первую очередь ломали корабль. Т.ч.пришлось пользоваться этой лазейкой. Хотя медь и олово ,честно таскал на себе.
это выбор каждого, да ) мне не зашло и я об этом рассказал. да, долго плавать (я тоже долго плавал и времени потратил уйму), но мне было чаще весело и интересно, чем скучно )
Ага пиявки сжигают корабль просто жесть, я один раз не заметил, ушел ща железом, слышу что то трещит как будто ломают что то но внимание не обратил, ушёл ещё железо таскать, потом прихожу - корабля нет его пиявки сожрали 😕 жесть
@@Древобород Странно. У меня пиявки, конечно, плавают за лодкой, но не припомню, чтобы они её атаковали. При столкновении с ними есть небольшой урон от столкновения, вот и всё. Гораздо хуже скелеты и драугры с луками, которые могут ходить по дну и стрелять из-под воды как диверсанты =(
То, о чём я как раз таки и пишу под каждым видосом, которые предлагают абьюзить второй мир, или миры с торгашами и всеми боссами на одном контененте. Полностью согласен с автором. Единчственная поправка. Скажу за себя. Наиграл 230 ч. Всё прошёл честно. Без второго сервака и читов. А теперь, по скольку игра нравится. А весь контент исследован (даже огнеметала натаскал с югов и переплавил) - я создал нового персонажа и просто строю домики в криейтив моде ( чит на бессконечные ресурсы для стройки). Потому как играть хочеться, а занятся нечем. (кстати, уже полтора раза прошёл честным способом игру). Ну и да. Те домики которые строю - на отдельном сервере, который использываться само-собой никак и ни кем не будет. Просто для себя, для эстетики, может какие-то идеи перенесу на честных персонажей, чтобы повторить то же самое, но за честно добытые ресурсы. Кстати, хочу пойти на третий круг прохождения, только с условием, что с оружия могу использывать только копья и лук(да-да лук имба но всё же) и не привязываться к одной базе, то есть - новый биом - новая мини-база (разрабы недавно говорили, что они так и задумывали, чтобы ты не тащил добытые ресурсы через всю карту (хотя мне это очень нравится и я с удовольствием плавал на край света за ресурсами), а что-то типа как кочевал с биома в биом).
А за этот чит не забанят? Просто играю с подругой на ее сервере, а пака ее нет в игре хочется чего нибудь сделать где ни будь на своем сервере, а именно построить (люблю что нибудь создавать).
Я нашёл торговца, но он был в маленькой клочке земли леса, а вокруг были вот такие биомы: Туманные земли, болота, чёрный лес, горы широкие, равнины. В итоге я когда туда хожу я сразу одеваюсь в свою лучшую броню, ведь ★★ синие орки меня постоянно херачат.
Вот как я испортил свою игру: Отстроил хорошую базу на берегу моря, а затем построив лодку внезапно выяснил что это не море, а просто большое озеро, и покинуть остров через него нельзя, и эта база для морских путешествий уже не пригодна, вот так вот. Но зато в поисках выходов к морю и разведки береговой линии своего острова я нашёл торговца на своём же стартовом острове, но тем не менее эта находка произошла примерно на 140 день в игре
@@UmoraShow при генерации их 10 штук спавнится. Находишь одного - все остальные пропадают. Это не слухи, это факт. Проверить это можно, вбив в гугл map world valheim (и по первой ссылке. Тем, кто еще не прошёл игру - на этот сайт НЕ ХОДИТЬ!).
Держу в курсе, торговцев 3 на карте и которого ты найдешь быстрее, тот и заспавнится, мог бы и ближе найти если бы не только плавал но и выходил на землю
Можно подредактировать один текстовый файл и не надо заморочек с серверами для переброски ресурсов, там просто указать что можно портироваться с инвентарем
В этом году только начал играть, думал ну наверно дальше открою телепорт через который можно будет все перетаскивать, а оказывается его не было, теперь он есть, в пепельных землях открывается, я как раз до них добрался с выходом обновы.
Невозможноть проносить руду через портал, считаю глупостью. Почему гвозди можно, инструмент и броню с оружием можно? Это ведь тоже металл. Чтобы найти эту самую руду, надо и так прилично протопать , исследовать территории, добыть отбиваясь от мобов. Так нет, разработчик решил что этого мало, надо еще сто раз пройтись по одним и тем же граблям и локациям, пытаясь отнести эту самую руду на базу. Тупость и неоправданоое затягивание игрового прцесса, Вальхейм прекрасная игра, в ней и кроме руды есть чем заняться.
Наиграл 70часов и уже романтика от добычи ресурсов из зажопья уходит, именно по этому я здесь. Игра крутая, но одна проблема я уже взрослый человек есть другие дела и играть по 8 часов в день не могу. А для этой игры 3 часа это так себе пальцы размять. Поэтому ищу способы как упростить добычу. Потому что уже неделю я что и делаю как добываю метал чтобы полностью переодеться и загрейдить. Малец надоело. Хочется зайти и что нибудь интересное поделать, а не заниматься рутиной (которой в реале хватает) а тут заходишь и думаешь блин надо добывать метал опять. В этом конечно что то есть, но столько время тратить на это не рационально в моем случае.
Обожаю драккар. Особенно маневрировать по рекам, там такая физика что надо как при дрифте заруливать заранее. И приключений с кораблем много, помню как то раз на глубине припарковал его и почти наполнил железом. Тут подошла мерзость и отправила все на дно. Пришлось строить вышку, с которой прыгнув можно нырнуть поглубже и достать затонувшие ресы. Подбор с кнопки е перенес на левую мышь чтобы прокликать момент когда можно схватить рес, а момент этот очень короткий.
Есть така песочница как Конан эксаэлс,так вот там тоже надо камни,руды и дерево тоскать на себе и разрабы дали возможность,вложить очки навыка в пененосеу груза и добави перк что перегруз тебя не замедляет,ты будешь без стамины,урона и хп но сможншь носить сколько захочешь Они понимают,что 1-2 раза ты сбегаешь на Курганы или в зиму,если порталы не открыты,ты удалишь нахрен игру Неся в кармане 300 руды или камня,при этом час бегая от волков или гиен,потому что тупая лошадь заагртла все что бегает вокруг тебе не понравится Отбится от сильных мобов или игроков у тебя в перке шахтера не получится,но сам факт,что тебе дают возможност сэкономить время,уже дает понять что разрабы не только о монетках думали,заставляя тебя сутками лупить мобов ради шкуры или сидеть в шахте
Про телепорты: если я собираюсь далеко, я заранеее ставою телепорт на базе пустой и нумерую его. В вылазку беру с собой ресы для телепорта, надо вернуться - поставил телепорт и все. Никакого дрочева с перепрыгаванием по мирам
Перетаскивание руды через отдельный мир не прям уж зашквар. Во всяком случае, при игре в соло. В группе у тебя найдутся братюни, которые будут заниматься разной рутиной, сильно сокращая время на развитие. В соло же тебе нужно и разведать, и добыть ресурсов, и вернуться обратно, ещё и строительством заниматься, и многое-многое другое. В игре слишком много гринда, так что не стыдно использовать возможность чуть ускорить его и перейти к интересным механикам
Молодец, классный ролик. Но дам совет, если конечно он нужен, делай такого рода ролики покороче. Можно было много всего при монтаже убрать и не ощущалось бы столько воды) Касательно телепортов, способ помоги себе сам читерный в любом случае считаю), а вот друга попросить, тогда вы должны в КООПе играть, тогда способ будет честен. Я лично, всегда когда иду в дальнее плавание так сказать, всегда на базу создаю телепорт заранее и беру с собой ресурсов на второй) и таким образом не читерю)
а его только случайно и стоит находить. тратить на него время не имеет смысла. если как я будешь часов ну пусть 40 чистого времени искать торговца... так накой оно? За эти 40 часов можно перетаскать, что угодно, если разница 150кг привеса. я старался искать, и потратил кучу времени, но потом нашел во время экспедиции к южному континенту (на севере до этого побывал)
У меня такой такой вопрос: я играю 1 и где то на 35 день отправился в путешествие на Карви за это плавание я нашел торговца добыл немного хитина с кракена и еще много ресурсов с зачистки всяких башен и вот когда я уже на 5 день плавания собирался плыть обратно домой я повстречал змея скорости уплыть от него не хватало и я дал ему бой мне удалось снести ему половину здоровья и мой карви потонул до берега было далеко да и берег был болотом а я к нему не был готов и что бы не потерять все мои вещи я вышел с серва и положил их на другой умер от змея и вернул свои вещи с того серва, как считаешь стоило мне поступить так как я сделал или иначе?
Вещи из инвентаря персонажа( одежда, оружие и лут) не пропадают при смерти в воде, ну вещи из трюма корабля, естественно тонут, а твой трупик, так бы и болтался на поверхности моря в точке смерти. Ты испортил себе удовольствие приплыть и найти свои вещи, которые считал пропавшими). Я вот играла с выхода игры до железного века, потом некогда было, недавно решила продолжить, а змеи, какими-то жирными стали после обнов-плыву на драккаре к третьему боссу, который у меня почти на краю карты нарисовался, а тут змей, гарпун не нафармила еще на тот момент, из лука чуть больше половины хп ему сняла и он радостно разломал мой драккар и меня сожрал, нуу, слова свои на тот момент озвучивать не буду, ибо приличной девушке так выражаться не принято), реснулась дома, за полокеана от места смерти, плюнула, взяла карви и поехала на ней, в чем мать родила, смотреть на место смерти-думаю, ну зачем-то череп на карте нарисован на этом месте, а мало ли что там. Приплываю, а мой трупик там и плавает и шторм, естественно, фиг тормознешь рядом( а я же умная -труп искать не только без одежды поехала, но и без еды), выносливости кот наплакал, c лодки спрыгну труп забрать, и в такой шторм обратно не доплыву), в общем крутилась около тела пока шторм не стих, спрыгнула и о радость-все вещи мои, rкоторые считала безвозвратно потерянными на месте), только в карви влезла(одеться- то не успела), и плывет этот красный гад-змей, кусь мою карви, у меня уже истерика-вижу равнины на горизонте, ветер попутный к ним, на всех парусах туда, а сама думаю, кем лучше быть убитой змеем или гоблинами с комарами), пока думала змей отстал, до берега не доплыла- радости-то-никто не сожрал), оделась и потихоньку вперед к точке назначения-третьему боссу, на море штиль , ползу на весле, уже и берег нужный виден и тут что? ... Правильно змей другой-синий) хрясь мою недогрызенную первым змеем карви и меня заодно). А дальше по-второму кругу, только пришлось сперва одеть старый сет тролля и бронзы на гвозди для новой карви нафармить, потом сет снять и опять в голом виде по тому же маршруту, красного змея обплыла , у синего под носом в этот раз удалось шмотки свои урвать и удрать). Воот, впечатлений и адреналина море, в этом по-моему и состоит суть игры, и если бы вещи нельзя было вернуть( а я не знала ,что их вернуть можно, когда змей убил первый раз), я бы не стала в другой мир прыгать-пошла бы заново в чем есть железо фармить или бронзу, без разницы). Так, как ты думаешь, правильно ты поступил?)
@@Dze-ta Просто мне не очень нравится играть в одиночку, становится скучно и я могу забить на игру даже если сама идея мне нравится, и в той ситуации я понял что если бы сдох там я бы просто мог забросить эту игру, хотя я и так ее забросил...
@@Кабель-в2к Ну что тебе сказать-это, все-таки жанр выживалки ('это игрушка маленькая и тут больше одного человека просто много), а в большие выживалки типа Арк, Дарк энд Лайт, Конан, чтоб играть на пвп сервах нужно очень много нервов и времени, когда базу от набега китайцев с другого сервера больше суток не спавши защищаешь и знаешь, что утром почти всем на работу, а пара оставшихся человек ее защитить физически не смогут и чертовы китайцы все равно весь дроп вынесут, петов убьют, а замок с землей сравняют, то по мне (после пары лет проведенных в таких играх) в выживалки играть лучше соло-хоть дом на месте с нажитым добром и спать можно, а не сидеть днями и ночами набеги отбивать)
Спасибо за зерно))) я не знал) Мы играем 4ро, и карты с открытым торговцем есть только у одного, и если его нет, то нам негде брать торговца... Спасибо еще раз:)))
держу в курсе, тот у кого открыт торгаш мог вам дать метку на карте нажав на колесико, и вы каждый могли сами туда поставить свою метку и в случае надобности добраться туда самому. Так что это вы сами себя успокаиваете что это якобы не считается за абуз)
@@1iKayRa милок, эт 3недели назад было, и получилось так что никто из нас не использовал это зерно, ибо буквально на следующий день на нашем общем серваке нашли торгаша
Змеи вообще не представляют ни какой угрозы, погодные условия тоже, в дороге ни какой опасности вообще нет. А вот трата времени просто колосальная. Играя в соло если нет 2 монитора можно просто уснуть плывя на корабле. Когда ты ещё не знаешь, ждёт в плавании и ты идёшь в первые рейды на корабле за ресурсами (идти за дальними ресами с телегой это тот ещё мазахизм) это ещё может быть интересным, но ни когда это уже 10 раз и ты понимаешь, что сейчас ты просто потратишь где то час или больше времени только на дорогу и при этом по пути не будет ни чего интересного это уже удручает и скорее нагоняет тоску. Это говоря именно про соло игру. В кооперативной игре уже ощущения от таких приключений совершенно другие. На счёт того что зашкварно использовать какой то из этих вариантов или нет, дело для каждого. Вопрос за чем человек начал играть и что он хочет получить от игры. По этому если разработчики не предпринимают ни каких действий по этим вопросам значит не видят в этом проблемы. И в целом миры и персонажи в terraria работают схожим образом и ни кого это как то не трогает совершенно^_^ P.S. Единственное чем меня могли ещё заинтересовать подобные рейды за ресами, это надежка встретить по больше змеев, чтобы залутать мяса, но на этапе тупанных земель это перестало быть хоть сколько то актуальным. Появления змеев не постоянно и на поиски их уходит слишком много времени, а выхлоп слишком скудный. Единственное применение корабля в соло игре это исследование мира.
Я думал ты при 4 способе просто ставишь телепорт, называешь его "4" идешь умираешь и появляешься на базе, ставишь там телепорт и шмотки забираешь, токо минус такого способа - падение навыков
+196 Первых три притензии законны, но четвёрая предъява ниочём. Сразу создал портал "разведка" и так же называю тот, который лежит в трюме лодки. Да это не убер хардкор, но и ты не пенсионер, чтоб сутками возвращаться назад, только потому что у тебя инвентарь забился лутом. п.с. Хочешь Хардкор, просто забудь про телепорты совсем. Кстати для коопа может и прокатить челенж ) и метки на карте не смей ставить! Это снижает нагрузку на центры мозга отвечающие за память :Р
твои претензии совершенно мимо. я про твой способ сказал, что это ХОРОШО, а не плохо. это же элементарно. если вслушаться немного, то будет понятно, что я говорил о том случае, когда ты ЗАБЫЛ поставить телепорт разведка ДОМА и уплыл далеко-далеко. этот способ поможет все вернуть на свои места и не потребует плыть из далека-далека ДОМОЙ, чтобы поставить ТП. а все почему? потому что оставляю постоянные ТП на равнинах и других биомах, откуда можно брать ресурсы. тоже мясо локсов и камень с равнин можно перебрасывать через ТП, да и фармить жала комаров. ты немного меня не понял или я плохо в ролике проговорил этот момент.
@@antonrubtsov3995 это и про первый и последующие. вот смотри, у тебя на базе 10 ТП в разные нужные точки. ты отправляешься в одиннадцатую точку, но забыл поставить ТП дома. вот это про мой случай. можно конечно заэкплоитить переименование ТП в походе, но это не мой путь. можно, если играешь не похардкору: 1. переименовать ТП в момент прыжка 2. как я описал, пробежаться от спавна другой куклой и перенастроить домашний ТП (построить новый) 3. умереть и возрадиться на базе, предварительно поставив ТП в одиннадцатой точке (при условии, что рес настроен на домашнюю кровать, а не полевую базу). ... вроде еще было решение, но чет запамятовал.
Торговца искал лично через сайт, где карту мира по зерну выгружает. Экономит 12-24 часа реальной жизни. Переброска ресурсов через миры тоже актуальная для стройки дома. Кто работает уже меня поймут, что в выходные не хочется тратить время на поиск торговца в игре или 24-48 часов жизни строить замок. С остальным согласен, может испортить игру.
1)в 99% случаев торговец находится либо на дальней части вашего острова(если он большой), либо на соседнем с вами острове. Торговец не 1 на карте, их много, по этому не обязательно плавать куда-то к концу карты, достаточно обплыть парочку островов вокруг вас. И первый пункт теряет свою актуальность, когда вы ставите мод Эпик лут, превращая игру в подобие РПГ. Тогда вам торговец нужен уже с самого начала игры, иначе пропадает смысл от большей части квестов, которые он будет давать. Есть сайт, на котором можно генерировать любой мир(рандомно) или с помощью "зерна" чей-то повторить. Заодно там указано всё, что генерируется(дома, клады, пчёлы, крипты и т.п.). Это на случай, когда уже не первый раз проходите "ванильку" и хочется посмотреть что ещё можно этакого сделать в этой игре. 2) никогда не таскайте металлы через телепорт или с помощью другого мира, это убивает чуть ли не 80% игры, делая её однодневкой. 3) читы убивают вообще любую игру, всегда так было и будет. Она вам надоест уже через час после того, как вы начнёте использовать эти читы. 4) Глупый пункт, вообще. Что тебе мешало переназывать телепорт на базе? или оставлять 1 "свободный" всегда, тогда попадая " в жопу" ты берёшь, ставишь где угодно телепорт и телепортируешься на базу без всяких проблем, чинишься, ресы скидываешь и возвращаешься в то место, куда ты поставил телепорт, ломаешь его и бегаешь дальше, до следующего момента, когда тебе понадобится возвратиться домой. Никакие новые миры и новые персонажи не нужны при этом методе, простая логика. Не считаю, что такой метод хоть как-то ломает игру. Да, он делает бессмысленным ХП в твоём шмоте, т.к. починка бесплатная и по сути доступна всегда и везде(если таскать с собой телепорт), но кроме этого не вижу в этом методе никаких минусов.
1. подсматривать на сторонних сайтах - это такой же читинг. мою карту можно глянуть и глянуть СКОЛЬКО я плавал и где ) 2. полностью согласен. 3. аналогично. 4. я уже 100 раз объяснил (первый даже в видосе) как так может получиться, что ты уплыл без ТП на базе ) это банальная рассеянность. если с вами такого не бывает, вы очень организованный человек и это круто )5. само наличие телепортов считаю сомнительной такой ерундой. если бы ее не было, игровой процесс занимал бы месяцы у игроков. к вылазкам готовились бы. а так все опять оказуалили. хотя эта игра изначально была песочницей ). Хотя тогда бы отвалилось 90% казуальных игроков, которым нужно, как популярным ютуберам шоб все, сразу и попроще, а если игра занимает 100+ часов по линии "сюжета" это уже мало кто снимает. в общем-то видимо это и напугало разрабов, поэтому пошли по пути наибольшей прибыли - в казуал )
@@UmoraShow 100+ часов они будут добавлять "порциями", всякими DLC и тому подобными дополнениями, за которые отдельно будут брать деньги. Это повсеместно развито. ПО поводу "подсматривать" я ж написал, это уже когда не первый раз ванильку проходишь, просто становится интересно каким образом организован "рандом" и т.п., + для большинства людей становится интересным поставить моды и играть уже с модами, которые кардинально меняют игру.
@@vladimir__proso__ общали ДЛЦ бесплатно (4 штуки). но они уже утратили инициативу. мне кажется, что уже той волны позитива разрабам не видать. и валхейм останется в сердцах викингов первой волны. новых привлечь особо не удастся (в той динамике, что была). и очень странное решение по выходу ДЛЦ. новый контент выпустят последним. а первым - любителям стройки... ну, такое себе решение на мой вкус )
Если разработчики сделали эту вещь специально, почему бы и не воспользоваться ? Тем более если ты далеко от базы и тебе надо протащить 10 стаков меди, как я делал. То тогда тащить тачку через всю карту очень и очень трудно, из за огромного веса тележки По этому легче зайти на БЭ/КАП сервер и переносить так. Не станешь же ты после каждого данжа из болота, бегать домой чтобы положить ресурсы или починить инструменты/броню ?
Ребята я торговца не искал, так как не знал о нем! Но нашел быстро, относительно, когда в железный век вкатывался. Лучше ниче не узнавать из интернета. Я вот до 4 босса сам играл. Было круто, а щас тумманные земли насмотревшись уже падает удовольствие!
У меня на базе стоит экстренный телепорт. Если я оказался в жопе, то ставлю телепорт, обзываю его так же. Телепортируюсь и переименовываю экстренный телепорт
Мой торговец нашелся,на среднем острове за 2 пролива от меня,посреди равнин,но по центру кусочек черного лесочка,от воды и берега далековато) комары не давали пройти долго очень
Это не испортит игру, это наоборот ускорит ее прохождение, ведь бегать по карте еще придется огого сколько. Просто это избавит от длительных моментов, которые уже надоедают.
В игре тонна проблем, неприемлино только читы. На 1 прохождение я согласен с автором видео, а дальше тебя попусту заебывает таскать по 30 руды( для особо одаренных с тележкой, запишите гайд как на болоте с ней возиться ), и в случае если ты не нашел торгаша ты таскаешь еще меньше руды. 1)Нету апнутых порталов, которые будут порталить тебя с металом, учитывая какая же заебыстая тянучка времени когда ты практически по кд плывешь против ветра на дракаре, и игра тупо руинит атмосферу тем что ты к базе плывешь минут 30 или больше( скил на ветер есть после убийста 4 босса, а так тебе к нему надо прийти в серебряном сете иначе волки с железкой тебя изнасилуют, + удары босса в железке равно смерть). 2) В игре нету по типу раба или прислужника, который тебе будет сапортить с огородом, для того чтобы ты себе хавки нафармил и на ферму кабанов, + если ты еще и волков держать хочешь. 3) Обновы очень затянутые, плюс новои локации на 22 02 22 не видать, хотя уже год есть как этому видео. 4)Игра вынуждает тебя строиться под берег, иначе ты будешь тащить тележку от берега к своей базе. 5) Фарм серебра одно из самых каторжных действий если не юзать переход на сервер, иначе тебе прям на горе как я делал надо будет делать сет. 6) Нет рейнджа на посадку овощей, и скорее всего не сделают, + высаживать по 1 моркве, репе, луке полный зашквар, если они все таки упирались в реализм, то если ты сажаешь 1 морковь или лук ты можешь получить больше чем 1 к 1. 7)Система навыком полнейшый кал говна, который адекватно работает только на 100 уровне прокачки, а если ты фидонишь на 80 уровне навыка тем больше уровней ты теряешь, что полностю уничтожает гемплей с этой дичью. 8)Тележка ломается об каждый кустик, из-за чего полностю возгорает жопа. 9)Система стелса не работает по человечески хотя на 22,02,22 они снова из (ахуенных обнов) высрали сет на стелс 10)Нет корабля который будет лучше дракара пока еще. 11)Строительство это полный пиздец, еслы ты как и я захотел построить цитадель то готовся потрать около 800-900 желаза на балки, а камня телег так 12 . 12)Блоков для постройки настолько мало, что это просто ужас, а если говорить за добычу смолы, когда на тебя 3 слизня нападают которые из себя 6-8 выстелов за раз делают + они тебя травят и стопят.
Привет! 4 способ можно сделать честней - поставить телепорт, влезть в драку, поддаться и восстановиться на базе... затем настроить телепорт на базе и вернуться за вещами, но это не очень спортивно, ИМХО. Просто как вариант для твоего обзора.
Всю игру прошел без всяких лайфхаков и гайдов, и с телегой бегал и яйца скатывал с горы и целый флот кораблей был из за того что умирал без конца особенно на равнинах. А не одной фишкой пользовался это дом по кругу окапывал ну этой фишкой я во всех играх делаю где можно копать.
Переброска ресурсов лично мне не портит игру, а лишь убирает нудную часть, где я ооооочень долго плыву против ветра к себе на базу и теряю кучу времени, кстати я делаю не совсем так как в ролике, у меня есть мир "Ресурсы" там я добываю ресурсы, неожиданно да, и в корневой мир хоба, а на счëт читов, ими я начал пользоваться как и во всех играх уже после прохождения всего что можно было сделать и начать уже строить красивые большие постройки не тратя ресы🙃 ну а остальные пункты видео реально для унылых, ну типа, я даже не думал о таких действиях
Лучший способ испортить игру, поставить дисбалансные моды. Поставила как то мод "безопасная смерть", ибо как то раз мой труп,со всеми нажитыми шмотками,оказался НАД босом, и достать без строительства было просто невозможно, а любые постройки бос ломал. Оставила мод и побежала добывать руду, умерла...реснулась дома,руда вся со мной, за несколько островов от места добычи. То есть, ты умираешь намеренно и таскаешь домой всё что в инвентаре, при том даже не теряя навыки. Мод снесла, как только поняла суть абуза.
оу, ну моды это да. наделали сейчас много. шумихи по ютубу много, но на деле пшик. особенно всякие RPG. бред из классического разряда принеси, убей. никакой фантазии. вот, судя по отношению, ты наш человек! ))
@@UmoraShow у меня стоят моды, но которые ни как не влияют на атмосферу, вроде улучшенного интерфейса с перетаскиванием панелек, совместного исследования карты, визуальное снятие шлема, лут который сразу падает а не через какое то время, остальное графические моды чисто на текстуры.)
Если ты используешь читы для того, чтобы: строить, поизучать физику мира, просто угораешь - это одно. Если ты используешь читы для ОСВОЕНИЯ контента и прохождения игры, потому что тебе типа скучно, типа трудно - вести печальные. Смекаешь? ;-)
Что касается тп. Я всегда, когда иду далеко. Беру с собой ресы для тп. Во первых. Иногда, когда ты сливаешься. Бегать по болотам и горам голышом. Так себе идея. И если болота, можно как то обойти без банок. То по горам без антифриза далеко не убежишь.
у меня была такая ситуация. на 2 банках голый по горам за тушкой бегал под моудером полдня. в итоге забрал свою экипировку и убил босса) ТП необходим всегда. не всегда вспоминаешь об этом вовремя.
Я так наткнулся на стаю волков 4-6 шт и проспал лут на верхушке. Пришлось спускаться, добывать все с 0 и только подготовившись, пришлось каждые метров 10-20 ставить костёр, чтобы я смог забрать лут)
у меня тоже всегда есть запас ТП, но порой заиграешься и забудешь поставить нулевой ТП, а предыдущий занял какой-нибудь интересной точкой ан карте. и получаешь проблемы
@@UmoraShow Я просто не делаю кучу порталов. На каждом острове есть главный портал и дополнительные, один из который переименовывается если надо, а другой постоянно без метки. Т.е. играть без проблем можно с тремя порталами на базе. Делать кучу порталов это как купить десяток телефонов с разными номерами))
я не пользовался способами с переноской ресурсов и парталами или поиском торговца в заранее сделанном сиде, в моем мире торговец был на первом острове+ все биомы с боссами и ресурсы были так близко что можно пробежатся по всем локам за 40 мин
1 способ: я нашёл торговца в своём мире с помощью сида. Я считаю, что плавать и бегать по всему огромному миру в поисках торговца - это бред и очень задалбывает. 2 способ: я так не делал, я просто поставил мод на отключение этого идиотского ограничения, взятого ни с чего. Это ограничение ничем не обосновано, пока ты будешь возить туда-сюда эти ресурсы, ты потратишь миллион часов тупо на беготню и плавание по пустому океану, что также очень задалбывает и может отбить желание играть. 3 способ: тут полностью согласен, пользоваться читами для прохождения игры - объективно, глупо 4 способ: можно просто на базе поставить поставить портал для путешествия, а с собой взять ресы для подключения вдалеке в этому порталу. Это обычный геймплей. И каков итог после использования всего этого? Я с удовольствием прошёл игру, это теперь одна из моих любимых игр, я наиграл 100 часов за 2 недели, используя эти способы, я никак не испортил себе впечатления от игры и с удовольствием прошёл её. первые два способа - это тупое дрочево, которое не стоит потраченного времени
Торгашей на любой карте аж 10 штук. Редко бывает, что он поздно находиться. А ресурсы перебрасывать вообще не имеет смысла. Просто возле самих ресов строим временный домик с печами, верстаками и телепортом на основную базу. Все ресурсы перерабатываем прямо на месте, делаем шмот, одеваемся и вуаля! Я так делал на болоте и в степях. Просто временный домик надо делать не на самом болоте (к примеру), а рядом, в черном лесу. В горах немного сложнее, там самих месторождений мало. Но если есть хотя бы 2 на гору, то уже имеет смысл все перерабатывать прямо на месте.
это если ты замок с мастерскими, конюшнями, складами, сауной, огородами не строишь, то да, аванпосты сгодятся. в ином случае ресы надо переправить за 3-9 земель, желательно не сдохнуть, не потерять груз, и не потратить дохрена реального времени.
я облазила 5-7 биомов чёрного леса, а торгаша так и не нашла. Вторая повозка почти забита янтарём и рубинами. Чувство безысходности так и накатывает. Хотя в первом своём мире нашла его случайно в первом же чёрном лесу🥲 так что, некоторым прям слишком не везёт..
@@grably_san Лазить по лесам не надо. Просто плывите вдоль берега, где есть чёрный лес и увидите на карте значок. Чаще всего торговец сидит недалеко от берега. В глубине леса ни разу не встречал. Один раз я тоже его долго искал. Нашел уже на середине игры. Есть страница карт, где ввести код вашей карты и он все на ней покажет. Но тогда полностью теряется интерес к игре. Дерзайте!
Мне попалось зерно, где и торговец и 3 болота и 3 горы все на моем острове))) я бомжом решил обойти тупо остров по кругу, узнать широту владения, в итоге потратил куча времени, что бы сделать круг))
У снурсодуса торговец ближе был)
что нашел в скитаниях по мультивселенной, то показал )
вчера видел , что уже дамп мира выкладывали с телепортом. тупо залил, 1 минута и ты у торговца.
@@UmoraShow это понятно
Ну Снурсодус явно Лакер.
Да и хитрюга, каким никогда не быть, богу обмана Локки:)
@@azalothe3150 я сегодня серию выложу, там у меня торшгаш вообще на одном острове со мной. очень близко. еще и 2 первых босса. очень читерский островок, как по мне.
После 300ч игры в соло, переброска ресурсов через "склад-сервер" воспринималась вполне приемлемо, а потаскать телегу по лесу или кучу руды на драккаре, куда как интересней в коопе.
возможно, у меня пока 240 часов и на такую ерунду не тянет )
Согласен! В одного всё возить просто надоедает.
Согласен, после 500 - как хорошо что розрабы оставили такое окно алилуя))
@Wagor каждому свое, хорошо что возможности для всех есть. А вот то, что автор сравнивает людей, которые используют окна, оставленные самими разработчиками, с какими-то дэбилами с одной извилиной - это духота та ещё. Самоутвердился в вальхейме, что сказать, ахааах
@Wagor Некит ты? (TukHeart)
Юзаю мод на переноску всего через порталы и спустя 250+ часов ни капли не надоело. Тем более если играешь один, посла смерти по середине карты с несколькими тоннами груза отпадает какое-либо желание в целом играть в эту игру. Так что это дело вкуса
как мод называется?
@@Germes_GS да хз. Можно вальхейм+ юзать, но там настраивать долгo
@@Germes_GS unrestricted portals
а как щас играется? По-моему, разрабы гении))
@@qweryo5913 да нормально если перерывы делать иногда на месяц. 550ч уже наиграл
Забросил игру когда осознал какое дрочево с переносом ресурсов на базу. Потом поставил мод на быстрое перемещение играть стало даже интереснее. Потому что я могу теперь собственно играть в игру, а не тупо идти из одной точки в другую 90% времени. Ладно первый раз пройти по маршруту в поисках ресурсов это интересно, но потом это чистое дрочево с возвращением на базу и обратно. Особенно пока нет порталов. И особенно когда не так много времени чтобы впринципе поиграть в игру
Я бы сказал, что одна извилина не у того, кто пользуется чем-то, а у того, кто осуждает и оскорбляет таких людей. "Зашквар, одна извилина, безрукие".
Просто напомню, что цель игр - доставить удовольствие игроку. Каждый играет так, как ему нравится. Нравится гринд и тяжёлый геймплей? Пожалуйста, играй на ванили. Не нравится гринд? Абузишь порталы/вторые миры/вторых персов и т.д.. Сам лично играю с модами, которые позволяют проносить ресурсы через порталы. Мне так нравится. Я устал от транспортировки ресурсов через полкарты с высоким риском отъехать от случайно вылезшего на пути моба. Мне доставляет удовольствие геймплей, а не повторение одного и того же монотонного действия в течение нескольких реальных часов. А кому-то нравится. И осуждать кого-то за то, что он играет в своё удовольствие и так, как ему нравится - показатель не самого выдающегося ума.
P.S. Разумеется это касается сингловых и кооперативных игр. Читы, багоюзы и абузы в мультиплеерных(особенно соревновательных) играх - это плохо, т.к. там этими действиями ты портишь игру другим людям.
6 часов рубил 9 стаков серебра 4 тонны вродебы. Потом все катил на тележке и на кораблик. С большим удовольствием апгрейдил шмот понимая ценость проделаной работы.
Торговца искал 12 часов)_
Я только площадку под будущий замок 8 часов равнял. 😂
Люди не понимают что Вальхейм это про процесс, а не быстрый результат.
Я так нашел на одном острове и торговцев. Обоих. И массу костей. И бронзы накрафтил 150 ед. В общем на Драккаре я возвращался на базу с триумфом. Но наверное без ТП играть вообще атмосферно. Что с собой узял то и имееш.
@@comfycomfy7124 Все бы так но прочность предметов не даст тебе разгуляться
@@comfycomfy7124 а зачем тебе столько бронзы на этом этапе игры? Для строительства собираешь?
Не знаю как было 2 года назад, но сейчас в настройках мира можно разрешить перенос любых предметов через портал.
Оправдывать потраченное время платой за ресурсы - идея плохая. Тратите вы время реальное, а ресурсы - исключительно виртуальные. Вместо 4-часового плавания можно потратить это время с большей пользой. Играть, например.
.
.
.
аэааэ ууу зашквар так ничесно; аффтар игры так не задумывал; я потратил своё время а ты не можешь хахаха ну слабак; «У нас не какая-то поделка на 20 часов, у нас полноценная игра на 300!»
В этом Ваня тоже есть смысл. Все, что показали- это хитрости на тот момент (с переброской ресурсов ввели функцию с модификаторами мира. Все ставят, как хотят, так что не будем лучше этот пласт трогать), которые через то или иное допущение в механике ломают баланс игры. То же самое- выйти и «подышать» в другом мире, чтобы избежать смерти от удушья. Потерял плот или поплыл на побитом в шторм- будь добр пожинать плоды своих авантюр (или потом хвастайся, как на волосок от смерти доплыл до берега от неведомого до сих пор чудища)
На мой взгляд- нужно соблюдать баланс и заранее обговаривать все (ресурсы только из этого мира, транзитные не используем и т.д.), чтобы получить качественный кооп-опыт.
В сингле делай, что хочешь- не стоит, действительно, 10 раз бежать голым куда-то, если чего-то не продумал (тебе ведь никто не подсказал)
Пользуюсь только перебросом руды, впечатления от игры не испортил. На улучшение 1 шмотки 140 серебра. Иди пофармь 500 руды таская в кармане не более 30(и то 30 не унесёшь-перегруз будет)
Ну или ставь базы на каждом участке с рудой тратя по неделе реального времени.
я 540 железа фармил часов 7 реально времени вывез на дракаре, и да гринда прям перебор в игре, хоть бы несколько поменьше и уже интереснее
@@-di-. да как тяжеловато, порой с путой то заебёшься идти настолько что проще пару раз ногами сбегать
тележка, к слову хоть и удобно иногда, чаще доставляет больше проблем, чем решает. особенно, если убер моб догоняет. сбросить кнопкой нельзя, нужно обязательно точно навестись на жердь... идиотизм )
@@-di-. ну давай. С телегой по горам походи
@@Магнат_Бесфитильник и по болотам тоже огонь)
Уже 800+ дней живу, игра превратилась в реалити шоу )) спасибо кооперативу!
У меня торгаш оказался на другом конце моего острова, только добрался я до туда аж на 154 день.
я тоже примерно к этому времени добрался, но и торгаш сидел ой как далеко.
Ничем переброска металлов от искусственного телепорта не отличаются.
Более того, есть и ещё способы. У меня друг сейчас играет, так он просто установил моды, с которыми спокойно прыгает по телепортам через единый телепорт + с возможностью переносить руду.
Ни один из способов не плох, и не хорош. Никого не слушайте. Исходить из того, что это игра, и цель для вас в игре - получить удовольствие. Получайте удовольствие как вам удобнее. Не парьтесь по поводу мнения всяких идиотов о том, что вы "не правильно играете". Правильно это то, как вам нравится. Особенно учитывая, что не у всех есть время таскать по 300 часов руду на телеге.
Зачем я это посмотрел?))) Теперь при любой сложности, я это все буду вспоминать
главное не повторять
Насчёт портала, можно даже не создавать перса. Можно просто помереть, где то, очнуться дома и перенастроить портал. Либо же, если играешь с другом , попросить его это сделать на другом конце. По моему в этом ничего дурного нет, раз игра позволяет это делать. (без выходов и создания миров/персов)
Наиграли с братом 87 часов. До сих пор плаваем на кораблике, ищем торговца...
Нормально. Главное не спешите. Боссы убиваются быстро. Получайте удовольствие )
Вообще не понял претензий по поводу переноса ресурсов из мира в мир и консольных команд. Представим, что есть ресурсы ради которых пришли в локацию. Может быть далеко ушли, может быть долго плыли, сражения с мобами никто не отменял, сама добыча ресурсов. И вот ты стоишь, карманы топорщатся и ты понимаешь, что тебе сейчас п**довать обратно через всю ту братию, что ты бил по дороге сюда. Человек может быть уставшим или просто не горит желанием топать снова по тому же маршруту, если какой-то монстр все таки сумел полакомиться его жёсткой жылистой викингской жо.... задом. Почему не воспользоваться переносом через мир, чтобы просто избавиться себя от лишней головной боли, особенно если играешь в одно лицо и устал? Тем более игра это с лёгкостью позводяет.
Что касается консольных команд. Что-то мне подсказывает, что человек который хочет играть в Вальхейм их просто включать не будет, а включит их скорее всего тот кто хочет это самое "и даже строить без верстака". Может же такое быть, что кому-то нравится строить красивые дома и без беготни за ресурсами в зад-назад каждые 5 минут, попутно объясняя всей местной живности почему его не надо трогать?
А что до перенастройки телепорта, которое "ну ни туда - ни сюда", а чем это отличается от банального переноса ресурсов через мир, что по мнению автора "ну такое себе"?
4ый способ. Как делаю я. У меня всегда на базе есть 1 резервный телепорт/портал с именем "Temp". И где бы я не находился - я всегда могу туда сигануть построив второй. Но это не всё :) Прикол вот в чём: идём куда то ооочень далеко и потом создаём портал "Temp", идём домой в портал "Temp" дома, создаём дома портал другой с новым именем, например "СЕВЕР2" и снова возвращаемся в далёкий край через портал "Temp", теперь переименовываем портал в "СЕВЕР2" и ... вуаля - у нас два законнекченных портала "СЕВЕР2" и при этом портал "Temp" на базе всё ещё есть и ждёт очередного приключения. И не благодарите.
абсолютно так же делаю, лол
только у меня temp1 на случай если вдруг надо будет иногда его оставить на некоторое время а в другом месте temp2 поставить
ну и остальные постоянные порталы я дома не создаю, вместо этого переключая главный портал на любой нужный (ибо точек дофига и нет вообще никакого смысла их на постоянке с обоих концов держать)
По четвертому способу, это тоже "Зашквар". Не проще ли сразу подготовить так сказать почву и на базе поставить несколько телепортов с зарезервированными именами (не активированы) и тогда не нужно будет заниматься таким геморроем...)))
У меня всегда есть 2-3 свободных телепорта на такие случаи)
Смешной и упрощённый взгляд на то чем нельзя пользоваться. И говорить как кому лучше не играть, основываясь только на своих предпочтениях это как минимум забавно. =)
я делаю иначе. я всегда держу резервный телепорт на случай, если заберусь слишком далеко.... тягать с собой два камня не велика тяжесть. ну только вот редкую древесину не всегда под рукой найдешь
смотря куда выбираешься. если равнины - там этого навалом ) но ты делаешь именно так, как и я. поставил дома телепорт, взял комплект с собой. лайфхак рассчитан на то, что ты забыл поставить дома новый телепорт и вспомнил об этом только тогда, когда приплыл на место )
Я использую 2 телепорта. Один на входе в биом или рядом с припаркованным драккаром. Другой когда уже продвигаешься вглубь и надо скинуть из карманов барахло.
Мда, интересное конечно мнение, а главное какое объективное. Надеюсь, автор нормально воспринял новость о том, что разрабы сами добавили разнообразные моды и на переноску предметов через порталы, и на бесплатное строительство, и на неагрессивных мобов
но с припиской "сильно облегчит игру и авторами так не задумывалось")))
Везли целую телегу серебра через всю карту с тяпкой и самодельными мостами по реке, а еще радовались каждому скату с горки и ссали кипятком от каждого подъема
Я тут подумал, что если играть вовсе без порталов и без указанных в ролике способов (естественно!), то это будет тоже интересный опыт. Думаю грамотно расположенная основная база будет иметь огромное значение
я не говорил, что нужно играть без порталов ) они очень полезны и по лору задуманы разрабами. но, я бы хотел еще возможный хардкорный режим без порталов и с одной жизнью - это было бы куда драйвовее и увлекательнее. сейчас как раз снимаю сезон по такому выживанию.
@@UmoraShow нет, я как раз имел ввиду самостоятельно усложнить себе жизнь отказавшись от порталов :)
@@andreytuktarov7509 в принципе, я задумался... надо попробовать. сейчас идет сезон одной жизни, почему бы и от порталов не отказаться. тогда будет смысл строить много баз, а не одну основную.
Очень крутой бас, мне со своим слегка заниженным баритоном только в сторонке покурить)
Видео само топ, успехов и процветания твоему каналу! Кстати, касательно последнего способа, мне кажется уже до портала добежать будет проще, чем на ком то куда то перезаходить и так же долго бежать, но до своего дома.
У меня всегда на базе есть портал с кодом "0" для таких случаев. Ну и в целом по миру несколько десятков, когда как на базе достаточно 3-4 штук
На базе 2 телепорта
0 и изменяемый
Не далеко от базы есть 1 и 9
Очень крутая генерация выпала с 2 попытки
Где база луга, а вокруг черный лес, гора, равнины и в 50 метрах по реке болото где очень много склепов и 4 минуты до торговца
@@Николай-ж3р5та какой Сид мира?
Всегда на базе стоит один портал "резерв". Выручает если забыл назначить походный и уплыл.
1. Пользовался читами только 1 раз, чтобы открыть карту и найти ближайшее болото, после этого удалил сид.
2. Нашел сид (на сайте), в котором все боссы рядом и торговец в 10 минутах ходьбы от места спавна (потому что болота порой может не быть на твоем острове).
3. Пользуюсь иногда миром сундуком, в планах построить дороги до медных залежей, крипт в болотах, но это оооооочень медленно идет, учитывая, что медь копать это 3 игровых суток со сном.
4. В принципе не жалею, что так поступил, ибо сраться каждый раз от тролля задалбывает)
5. Играю месяц +/- (130+ часов) пока даже не убил 3 босса, только-только подбираюсь к нему.
6. 4 приколом не пользовался и не знал о нем, легче построить дома портал, потом принести ресы до точки и поставить на нужном месте.
По поводу мира сундука - когда играешь один можно неделю только прокладывать дорогу до нужной точки, расчищать всё и вся, вот это точно отобьёт все желание играть, потому что прогресса по сути 0.
прикинь потом обсудждать игру с другом, который на серьезе прошел игру и ты такой типа на полшишечки читак )
хотя, если тебе понравилось, я не осуждаю )
Испортить игру в вальхейм можно кривыми хитбоксами, кривой коллизией объектов, кривым спавном с агром и кривым ux. Но это за нас уже сделали разрабы, так что можно ни о чем не переживать и наслаждаться 😁
На счет перенастройки порталов, можно же просто резервный портал сделать и назвать его к примеру "резерв" и поставить новый и все. Как по мне в этом ничего такого нет
Мне на работу. Время час ночи. Муж говорит:,, Сейчас серебро перетащим и спать пойдёшь! " Телега, муж и я на шухере. 1.5 часа мы тащили эту телегу до дома. Утро, муж спит, а я на работе почти сплю. Зато серебро перетащили и муж доволен, как питон😂
Переброской ресурсов пользуюсь. Я за то чтоб можно было сохраняться в любом месте и иметь увеличенный инвентарь раз в 5-10. Тогда можно и без телепортов ( они скорее портят игру) играть и без "склад-сервера" . А не так чтоб фармишь полдня ресы и тебя к примеру сносит на корабле на мель и поедают пиявки ( такое было) и стартуешь заново на базе, фармишь ресы для кирки, руду и т.д строишь снова карабль в итоге не доплываешь до своего трупа, хочется бросить на раних этапах игры, да еще сколько ходок нужно сделать... Какой то симулятор логистики а не путешествий выходит)) Ещеб торгашей сделать много и у каждого свой товар в виде необычных шмоток... Тогда интересно обплавать весь мир в их поиске. В любом случае игра очень крутая, даже с таким движком.
плот че долго поставить?
4 способ - проще самоубится, дать имя порталу и сходить за шмотками. А проще не забывать про портал на базе
Да есть такое дело. Я наиграл 100 дней и так и не нашел торговца, об плавал почти весь мир. И в итоге решил посмотреть карту, вроде ощущения не испортились. Единственное от чего стало грустно и надоедать ето от того что я в соло неделю строил огромный дом из камня и дерева. Просто неделю гринда(((
я за 100 дней построил базу, наплавил сундук бронзы и дальше родного острова не совался)
Мамкины викинги- не пользуйтесь порталами! Будьте мужиками))
это будет в хардкор-версии игры, надеюсь.
Согласен на 75 %. Использовал только метод с железом. Меня задолбало плавать за ним. У меня ужасный спаун болот. И тратить 10 часов своего времени на одно и тоже действие это тупо.
Согласен с тобой. Просто я допустим в Серебряной броне, и мне нужно железо. И как бы океан для меня ни*уя не опасен, да и окесности. Так что плавать. это рил трата времени. С таким же успехом можно сказать что для прокачки копья нужно 5 часов активно тыкать в камень, чтоб не портить всю атмосферу.
@@pavlinfistashka7978, Вот-вот. Даже с отличным луком (2 лук) я уже без проблем убиваю змея. Что и говорить про тебя в серебре. Для одной секиры 30 куском железа. 300 кг. Что за бред. Я все понимаю, но это тупо, чтобы мы фармили железо.
Даже самая дальняя катка займёт не больше часа. 10 часов полная херня и оправдашки своей лени. Нафармить с удачного болота можно почти фул драккар.
С неудачного половину. Но чтоб не молотить в пустоту - разведка прежде всего.
@@ammaterra, У меня на двух болотах вообще крипт не было. Плюс. Я могу играть только по выходным. Мировое древо огромно. Существует много миров. И если Один разрешил своей эйнхерии путешествовать в другие миры, то я думаю, что это нормально использовать свои возможности на полную. Я говорю только про такие вещи. Согласен с мнением автора, что читы и создание нового перса - это плохо. Прошу прощения за ошибки.
Я тоже неудачно плавал и долгое время все встречные болота были без крипт. Ну и да ...когда ты в серебре и тебе болота это уже не вызов а прогулка выходного дня можно и нафармить железо по честному...но вот тратить время чтобы его тупо таскать это быстро проходит и понимаешь что можешь потратить время твоей жизни более продуктивно...или интересно. П.С. я всё прошел без читов, мира склада и вообще не смотрел видео об игре пока до 5 босса не добрался, только про строительство. Начало надоедать с момента фарма железа. Для серебра базу с горах построил благо оно кучно залегает и его реально много.
Не хватает случайных событий как в Фаллаут или первом Балдуре.
А я кстати, сократил количество телепортов - просто взял один, рядом поставил стеночку с табличками, на которой названия телепортов, как кнопки в лифте. Но это удобно если направления не самые популярные, конечно. А один телепорт с названием типа "000", плыву куда нибудь с комплектом для арки, на месте ставлю с уже известным "000", и да, потом нужно будет переименовать новый телепорт. Даже если ты забрался куда - то, где есть твой телепорт, у которого нет пары на базе, просто забиваешь "000".
тоже годная тема ) во втором сезоне буду обкатывать, если доживу до телепортов )
Так же делаю. Названия, всё пишу на карте, значка же есть телепорта)).
@@postcardtrip1221 ну, это та, но тут, как бы, некая ролевая система :)
Не знал что торговец такой редкий, нашел его с первого путешествия
Добыл ресурсов и плывёшь через пол-карты, сражаясь со змеями и ночуя в океане - это классно. А вот телепорт через новый мир - это взять и помножить на ноль удовольствие от путешествия.
Плыть в одиночку на драккаре или карви с железом против ветра - скучно. Очень скучно
ну перенастройка портала обычное дело, когда играешь не один, это же кооп. остальное тоже не делал, т.к. хочу растянуть удовольствие)
даже она в соло игре убивает очарование игры. за 140 часов только для теста воспользовался по разу (кроме читов). ощущение было, что играешь с читами. сразу пропадает интерес.
У меня был глюк что когда я переименовал портал и Поторопился, зашел в него раньше чем тот переключился в итоге попал в прошлое место и так оказался в просаке. Попытался вернуться обратно, а имя не подходит. И там вобще жопа, еды не было с собой на равнинах, плыть очень далекоместо ни корабля, ничего...Создал персонажа нового и переименовал обратно портал на базе. Так узнал что можно зайти в портал когда он уже переименован но ведёт в старое место.
После 300 часов игры вывод только один.никаких читов и хитроумных способов.Приведу один всего лишь пример(история).Фармил я болото,причем это был первый заход на болото,в бронзе,и когда довольный как слон плыл на дракаре,загруженном полностью железом,домой то имел не осторожность плыть под самым берегом равнин:)Я ж на корабле что со мной случиться,еду сэкономлю лучше,но комарик думал иначе и шотнул меня:).Беру карви и плыву за трупом,убиваю комара но пока я плавал эта скотина или гоблины ушатал мой дракар и весь мой груз плавал возле берега.Ну фигня скажите,много таких ситуаций было,прикол в том что я высаживаюсь на берег,собираю с криком все пропало свой груз,на перегрузе иду сделать станок а в это время прилетает еще один комар и убивает меня снова:).Итог;2 корабля на другой стороне карты,а так же лучшая еда и шмот:).После пришлось фармить ресы на еще 1 дракар,плыть в соседний биом с равнинами,бежать галоппом от гоблинов и таскать оттуда груз.Бесился ли я?да я клаву чуть не побил,кайфанул ли я по итогу?очень,это было такое облегчение!!!Вальхейм ценится такими ситуациями,она интересна этим,не используйте читы и играйте правильно и тогда вам она понравиться.А если хотите песочницу то идите в майнкрафт.
Смешно читать как отпетый читер агитирует против читерства.
@@БорисСмирнов-ч9х это по чему ты решил что я «отпетый читер»?
@@lynatique8597 Ну не можешь ты первый раз идти на болото на драккаре.
@@БорисСмирнов-ч9хчел, раньше в игре в русском переводе длинный корабль назывался драккаром. Тупость, особенно когда добавили драккар в английском языке, и тогда русский перевод изменили.
А плыл на длинном с болота потому что скорее всего прям на нем гвозди скрафтил.
Так что да, тут ты сильно ошибся.
Насчёт переброски нетелепортируемых ресов. Сами разрабы, когда им написали про этот способ, ответили. Что они это оставляют, для облегчения. А пользоваться им или нет,дело каждого. Я им пользовался, когда добывал руду с болота, ближайшее оказалось в 2-х игровых днях пути , по ветру. Т.е. 1 час плыть в одну сторону. А если ветер не попутный, да ещё змей и шторма, то и 3 дня. Сколько часов я бы плавал, что бы перевезти 20 стаков руды? Можно конечно построить базу у болота , и заняться переплавкой на месте. И ковать что нужно там. Но одно "но". Болото граничит с пустошами. И сдержать набеги гоблинов в бронзе не получается. Да и потеря корабля, дело убыточное. А эти твари, в первую очередь ломали корабль. Т.ч.пришлось пользоваться этой лазейкой. Хотя медь и олово ,честно таскал на себе.
это выбор каждого, да ) мне не зашло и я об этом рассказал. да, долго плавать (я тоже долго плавал и времени потратил уйму), но мне было чаще весело и интересно, чем скучно )
Ага пиявки сжигают корабль просто жесть, я один раз не заметил, ушел ща железом, слышу что то трещит как будто ломают что то но внимание не обратил, ушёл ещё железо таскать, потом прихожу - корабля нет его пиявки сожрали 😕 жесть
@@Древобород Странно. У меня пиявки, конечно, плавают за лодкой, но не припомню, чтобы они её атаковали. При столкновении с ними есть небольшой урон от столкновения, вот и всё.
Гораздо хуже скелеты и драугры с луками, которые могут ходить по дну и стрелять из-под воды как диверсанты =(
Я с другом искал болото и нашел торговца
Искал железо а нашёл золото, кстати по факту болото нужно из-за железа, а торговец испольщует золото
То, о чём я как раз таки и пишу под каждым видосом, которые предлагают абьюзить второй мир, или миры с торгашами и всеми боссами на одном контененте. Полностью согласен с автором.
Единчственная поправка. Скажу за себя. Наиграл 230 ч. Всё прошёл честно. Без второго сервака и читов. А теперь, по скольку игра нравится. А весь контент исследован (даже огнеметала натаскал с югов и переплавил) - я создал нового персонажа и просто строю домики в криейтив моде ( чит на бессконечные ресурсы для стройки). Потому как играть хочеться, а занятся нечем. (кстати, уже полтора раза прошёл честным способом игру). Ну и да. Те домики которые строю - на отдельном сервере, который использываться само-собой никак и ни кем не будет. Просто для себя, для эстетики, может какие-то идеи перенесу на честных персонажей, чтобы повторить то же самое, но за честно добытые ресурсы.
Кстати, хочу пойти на третий круг прохождения, только с условием, что с оружия могу использывать только копья и лук(да-да лук имба но всё же) и не привязываться к одной базе, то есть - новый биом - новая мини-база (разрабы недавно говорили, что они так и задумывали, чтобы ты не тащил добытые ресурсы через всю карту (хотя мне это очень нравится и я с удовольствием плавал на край света за ресурсами), а что-то типа как кочевал с биома в биом).
А за этот чит не забанят? Просто играю с подругой на ее сервере, а пака ее нет в игре хочется чего нибудь сделать где ни будь на своем сервере, а именно построить (люблю что нибудь создавать).
Я нашёл торговца, но он был в маленькой клочке земли леса, а вокруг были вот такие биомы: Туманные земли, болота, чёрный лес, горы широкие, равнины. В итоге я когда туда хожу я сразу одеваюсь в свою лучшую броню, ведь ★★ синие орки меня постоянно херачат.
Вот как я испортил свою игру: Отстроил хорошую базу на берегу моря, а затем построив лодку внезапно выяснил что это не море, а просто большое озеро, и покинуть остров через него нельзя, и эта база для морских путешествий уже не пригодна, вот так вот. Но зато в поисках выходов к морю и разведки береговой линии своего острова я нашёл торговца на своём же стартовом острове, но тем не менее эта находка произошла примерно на 140 день в игре
а возможности канал от озера до моря прорыть не было? я так делал одно время.
Как же я рад что мы решили поплыть в одну рандомную сторону до края карты, и там на краю оказался торговец
именно, поиск торговца - чистый рандом. как повезет.
@@UmoraShow при генерации их 10 штук спавнится. Находишь одного - все остальные пропадают. Это не слухи, это факт. Проверить это можно, вбив в гугл map world valheim (и по первой ссылке. Тем, кто еще не прошёл игру - на этот сайт НЕ ХОДИТЬ!).
@@didoroll я знаю. не советую туда вообще ходить )
Мы с другом на сереве дофиге и больше исследовали, но потом я решил проплыть на Юго-Восток немного, и сразу нашёл торгоша....
запрет на телепортацию это искуственое усложнение игры от разработчиков.
Держу в курсе, торговцев 3 на карте и которого ты найдешь быстрее, тот и заспавнится, мог бы и ближе найти если бы не только плавал но и выходил на землю
Вроде точек появления не 3, а 10
@@mr.terok3454 да 10
Можно подредактировать один текстовый файл и не надо заморочек с серверами для переброски ресурсов, там просто указать что можно портироваться с инвентарем
В этом году только начал играть, думал ну наверно дальше открою телепорт через который можно будет все перетаскивать, а оказывается его не было, теперь он есть, в пепельных землях открывается, я как раз до них добрался с выходом обновы.
Невозможноть проносить руду через портал, считаю глупостью. Почему гвозди можно, инструмент и броню с оружием можно? Это ведь тоже металл. Чтобы найти эту самую руду, надо и так прилично протопать , исследовать территории, добыть отбиваясь от мобов. Так нет, разработчик решил что этого мало, надо еще сто раз пройтись по одним и тем же граблям и локациям, пытаясь отнести эту самую руду на базу. Тупость и неоправданоое затягивание игрового прцесса, Вальхейм прекрасная игра, в ней и кроме руды есть чем заняться.
Разрабы заставляют тебя Выйти из зоны комфорта... Это и хорошо и плохо одновременно
Наиграл 70часов и уже романтика от добычи ресурсов из зажопья уходит, именно по этому я здесь. Игра крутая, но одна проблема я уже взрослый человек есть другие дела и играть по 8 часов в день не могу. А для этой игры 3 часа это так себе пальцы размять. Поэтому ищу способы как упростить добычу. Потому что уже неделю я что и делаю как добываю метал чтобы полностью переодеться и загрейдить. Малец надоело. Хочется зайти и что нибудь интересное поделать, а не заниматься рутиной (которой в реале хватает) а тут заходишь и думаешь блин надо добывать метал опять. В этом конечно что то есть, но столько время тратить на это не рационально в моем случае.
Я пока отыграл 50 часов, а торговца ещё не нашёл.А накопил кучу драгоценностей
Обожаю драккар. Особенно маневрировать по рекам, там такая физика что надо как при дрифте заруливать заранее. И приключений с кораблем много, помню как то раз на глубине припарковал его и почти наполнил железом. Тут подошла мерзость и отправила все на дно. Пришлось строить вышку, с которой прыгнув можно нырнуть поглубже и достать затонувшие ресы. Подбор с кнопки е перенес на левую мышь чтобы прокликать момент когда можно схватить рес, а момент этот очень короткий.
4й способ - всегда ставлю на базе один неактивный портал с именем, и в путешествие беру ресы для портала, ставлю там, ввожу пароль, и я на базе)
Есть така песочница как Конан эксаэлс,так вот там тоже надо камни,руды и дерево тоскать на себе и разрабы дали возможность,вложить очки навыка в пененосеу груза и добави перк что перегруз тебя не замедляет,ты будешь без стамины,урона и хп но сможншь носить сколько захочешь Они понимают,что 1-2 раза ты сбегаешь на Курганы или в зиму,если порталы не открыты,ты удалишь нахрен игру Неся в кармане 300 руды или камня,при этом час бегая от волков или гиен,потому что тупая лошадь заагртла все что бегает вокруг тебе не понравится Отбится от сильных мобов или игроков у тебя в перке шахтера не получится,но сам факт,что тебе дают возможност сэкономить время,уже дает понять что разрабы не только о монетках думали,заставляя тебя сутками лупить мобов ради шкуры или сидеть в шахте
Про телепорты: если я собираюсь далеко, я заранеее ставою телепорт на базе пустой и нумерую его. В вылазку беру с собой ресы для телепорта, надо вернуться - поставил телепорт и все. Никакого дрочева с перепрыгаванием по мирам
Перетаскивание руды через отдельный мир не прям уж зашквар. Во всяком случае, при игре в соло. В группе у тебя найдутся братюни, которые будут заниматься разной рутиной, сильно сокращая время на развитие. В соло же тебе нужно и разведать, и добыть ресурсов, и вернуться обратно, ещё и строительством заниматься, и многое-многое другое. В игре слишком много гринда, так что не стыдно использовать возможность чуть ускорить его и перейти к интересным механикам
Молодец, классный ролик. Но дам совет, если конечно он нужен, делай такого рода ролики покороче. Можно было много всего при монтаже убрать и не ощущалось бы столько воды)
Касательно телепортов, способ помоги себе сам читерный в любом случае считаю), а вот друга попросить, тогда вы должны в КООПе играть, тогда способ будет честен. Я лично, всегда когда иду в дальнее плавание так сказать, всегда на базу создаю телепорт заранее и беру с собой ресурсов на второй) и таким образом не читерю)
Спасибо. Учусь )
значит мне повезло, торгаш заспавнился в центре соседнего острова, правда минут 5 пришлось плыть, но нашёл случайно пока до 2 босса бежал
а его только случайно и стоит находить. тратить на него время не имеет смысла. если как я будешь часов ну пусть 40 чистого времени искать торговца... так накой оно? За эти 40 часов можно перетаскать, что угодно, если разница 150кг привеса. я старался искать, и потратил кучу времени, но потом нашел во время экспедиции к южному континенту (на севере до этого побывал)
У меня такой такой вопрос: я играю 1 и где то на 35 день отправился в путешествие на Карви за это плавание я нашел торговца добыл немного хитина с кракена и еще много ресурсов с зачистки всяких башен и вот когда я уже на 5 день плавания собирался плыть обратно домой я повстречал змея скорости уплыть от него не хватало и я дал ему бой мне удалось снести ему половину здоровья и мой карви потонул до берега было далеко да и берег был болотом а я к нему не был готов и что бы не потерять все мои вещи я вышел с серва и положил их на другой умер от змея и вернул свои вещи с того серва, как считаешь стоило мне поступить так как я сделал или иначе?
если ты смотрел и другие мои видео, ответ был бы очевиден. ты смошенничал. хорошо это? ну, если тебе в кайф и осадочка не осталось - никаких проблем.
Вещи из инвентаря персонажа( одежда, оружие и лут) не пропадают при смерти в воде, ну вещи из трюма корабля, естественно тонут, а твой трупик, так бы и болтался на поверхности моря в точке смерти. Ты испортил себе удовольствие приплыть и найти свои вещи, которые считал пропавшими). Я вот играла с выхода игры до железного века, потом некогда было, недавно решила продолжить, а змеи, какими-то жирными стали после обнов-плыву на драккаре к третьему боссу, который у меня почти на краю карты нарисовался, а тут змей, гарпун не нафармила еще на тот момент, из лука чуть больше половины хп ему сняла и он радостно разломал мой драккар и меня сожрал, нуу, слова свои на тот момент озвучивать не буду, ибо приличной девушке так выражаться не принято), реснулась дома, за полокеана от места смерти, плюнула, взяла карви и поехала на ней, в чем мать родила, смотреть на место смерти-думаю, ну зачем-то череп на карте нарисован на этом месте, а мало ли что там. Приплываю, а мой трупик там и плавает и шторм, естественно, фиг тормознешь рядом( а я же умная -труп искать не только без одежды поехала, но и без еды), выносливости кот наплакал, c лодки спрыгну труп забрать, и в такой шторм обратно не доплыву), в общем крутилась около тела пока шторм не стих, спрыгнула и о радость-все вещи мои, rкоторые считала безвозвратно потерянными на месте), только в карви влезла(одеться- то не успела), и плывет этот красный гад-змей, кусь мою карви, у меня уже истерика-вижу равнины на горизонте, ветер попутный к ним, на всех парусах туда, а сама думаю, кем лучше быть убитой змеем или гоблинами с комарами), пока думала змей отстал, до берега не доплыла- радости-то-никто не сожрал), оделась и потихоньку вперед к точке назначения-третьему боссу, на море штиль , ползу на весле, уже и берег нужный виден и тут что? ... Правильно змей другой-синий) хрясь мою недогрызенную первым змеем карви и меня заодно). А дальше по-второму кругу, только пришлось сперва одеть старый сет тролля и бронзы на гвозди для новой карви нафармить, потом сет снять и опять в голом виде по тому же маршруту, красного змея обплыла , у синего под носом в этот раз удалось шмотки свои урвать и удрать). Воот, впечатлений и адреналина море, в этом по-моему и состоит суть игры, и если бы вещи нельзя было вернуть( а я не знала ,что их вернуть можно, когда змей убил первый раз), я бы не стала в другой мир прыгать-пошла бы заново в чем есть железо фармить или бронзу, без разницы). Так, как ты думаешь, правильно ты поступил?)
@@Dze-ta Просто мне не очень нравится играть в одиночку, становится скучно и я могу забить на игру даже если сама идея мне нравится, и в той ситуации я понял что если бы сдох там я бы просто мог забросить эту игру, хотя я и так ее забросил...
@@Dze-ta Моё почтение )
@@Кабель-в2к Ну что тебе сказать-это, все-таки жанр выживалки ('это игрушка маленькая и тут больше одного человека просто много), а в большие выживалки типа Арк, Дарк энд Лайт, Конан, чтоб играть на пвп сервах нужно очень много нервов и времени, когда базу от набега китайцев с другого сервера больше суток не спавши защищаешь и знаешь, что утром почти всем на работу, а пара оставшихся человек ее защитить физически не смогут и чертовы китайцы все равно весь дроп вынесут, петов убьют, а замок с землей сравняют, то по мне (после пары лет проведенных в таких играх) в выживалки играть лучше соло-хоть дом на месте с нажитым добром и спать можно, а не сидеть днями и ночами набеги отбивать)
Спасибо!
Делать я это всё конечно же не буду.
Сейчас задумываюсь о третьем прохождении вообще без телепортов.
4 способ на столько редкая ситуация, что смысл в ней отпадает впринципе. Т.к лично я делаю штук 6 порталов что бы при долгом походе не тупить
Торговца не нашёл) походу меня развели😂
Спасибо за зерно))) я не знал)
Мы играем 4ро, и карты с открытым торговцем есть только у одного, и если его нет, то нам негде брать торговца... Спасибо еще раз:)))
держу в курсе, тот у кого открыт торгаш мог вам дать метку на карте нажав на колесико, и вы каждый могли сами туда поставить свою метку и в случае надобности добраться туда самому. Так что это вы сами себя успокаиваете что это якобы не считается за абуз)
@@1iKayRa милок, эт 3недели назад было, и получилось так что никто из нас не использовал это зерно, ибо буквально на следующий день на нашем общем серваке нашли торгаша
Змеи вообще не представляют ни какой угрозы, погодные условия тоже, в дороге ни какой опасности вообще нет. А вот трата времени просто колосальная. Играя в соло если нет 2 монитора можно просто уснуть плывя на корабле. Когда ты ещё не знаешь, ждёт в плавании и ты идёшь в первые рейды на корабле за ресурсами (идти за дальними ресами с телегой это тот ещё мазахизм) это ещё может быть интересным, но ни когда это уже 10 раз и ты понимаешь, что сейчас ты просто потратишь где то час или больше времени только на дорогу и при этом по пути не будет ни чего интересного это уже удручает и скорее нагоняет тоску. Это говоря именно про соло игру. В кооперативной игре уже ощущения от таких приключений совершенно другие.
На счёт того что зашкварно использовать какой то из этих вариантов или нет, дело для каждого. Вопрос за чем человек начал играть и что он хочет получить от игры. По этому если разработчики не предпринимают ни каких действий по этим вопросам значит не видят в этом проблемы. И в целом миры и персонажи в terraria работают схожим образом и ни кого это как то не трогает совершенно^_^
P.S. Единственное чем меня могли ещё заинтересовать подобные рейды за ресами, это надежка встретить по больше змеев, чтобы залутать мяса, но на этапе тупанных земель это перестало быть хоть сколько то актуальным. Появления змеев не постоянно и на поиски их уходит слишком много времени, а выхлоп слишком скудный. Единственное применение корабля в соло игре это исследование мира.
Я думал ты при 4 способе просто ставишь телепорт, называешь его "4" идешь умираешь и появляешься на базе, ставишь там телепорт и шмотки забираешь, токо минус такого способа - падение навыков
ну в целом способ абсолютно честный
У меня торговец появился вообще в центре одного из островов, От моря далеко.
такое тоже бывает. в этом случае сложнее - придется побегать.
+196 Первых три притензии законны, но четвёрая предъява ниочём. Сразу создал портал "разведка" и так же называю тот, который лежит в трюме лодки. Да это не убер хардкор, но и ты не пенсионер, чтоб сутками возвращаться назад, только потому что у тебя инвентарь забился лутом.
п.с. Хочешь Хардкор, просто забудь про телепорты совсем. Кстати для коопа может и прокатить челенж ) и метки на карте не смей ставить! Это снижает нагрузку на центры мозга отвечающие за память :Р
твои претензии совершенно мимо. я про твой способ сказал, что это ХОРОШО, а не плохо. это же элементарно. если вслушаться немного, то будет понятно, что я говорил о том случае, когда ты ЗАБЫЛ поставить телепорт разведка ДОМА и уплыл далеко-далеко. этот способ поможет все вернуть на свои места и не потребует плыть из далека-далека ДОМОЙ, чтобы поставить ТП. а все почему? потому что оставляю постоянные ТП на равнинах и других биомах, откуда можно брать ресурсы. тоже мясо локсов и камень с равнин можно перебрасывать через ТП, да и фармить жала комаров. ты немного меня не понял или я плохо в ролике проговорил этот момент.
@@UmoraShow как можно забыть поставить самый первый телепорт?) Но это не критично :)
@@antonrubtsov3995 это и про первый и последующие. вот смотри, у тебя на базе 10 ТП в разные нужные точки. ты отправляешься в одиннадцатую точку, но забыл поставить ТП дома. вот это про мой случай. можно конечно заэкплоитить переименование ТП в походе, но это не мой путь.
можно, если играешь не похардкору:
1. переименовать ТП в момент прыжка
2. как я описал, пробежаться от спавна другой куклой и перенастроить домашний ТП (построить новый)
3. умереть и возрадиться на базе, предварительно поставив ТП в одиннадцатой точке (при условии, что рес настроен на домашнюю кровать, а не полевую базу).
... вроде еще было решение, но чет запамятовал.
@@UmoraShow зачем так усложнять всё?
Торговца искал лично через сайт, где карту мира по зерну выгружает. Экономит 12-24 часа реальной жизни. Переброска ресурсов через миры тоже актуальная для стройки дома. Кто работает уже меня поймут, что в выходные не хочется тратить время на поиск торговца в игре или 24-48 часов жизни строить замок. С остальным согласен, может испортить игру.
1)в 99% случаев торговец находится либо на дальней части вашего острова(если он большой), либо на соседнем с вами острове.
Торговец не 1 на карте, их много, по этому не обязательно плавать куда-то к концу карты, достаточно обплыть парочку островов вокруг вас.
И первый пункт теряет свою актуальность, когда вы ставите мод Эпик лут, превращая игру в подобие РПГ. Тогда вам торговец нужен уже с самого начала игры, иначе пропадает смысл от большей части квестов, которые он будет давать.
Есть сайт, на котором можно генерировать любой мир(рандомно) или с помощью "зерна" чей-то повторить. Заодно там указано всё, что генерируется(дома, клады, пчёлы, крипты и т.п.). Это на случай, когда уже не первый раз проходите "ванильку" и хочется посмотреть что ещё можно этакого сделать в этой игре.
2) никогда не таскайте металлы через телепорт или с помощью другого мира, это убивает чуть ли не 80% игры, делая её однодневкой.
3) читы убивают вообще любую игру, всегда так было и будет. Она вам надоест уже через час после того, как вы начнёте использовать эти читы.
4) Глупый пункт, вообще. Что тебе мешало переназывать телепорт на базе? или оставлять 1 "свободный" всегда, тогда попадая " в жопу" ты берёшь, ставишь где угодно телепорт и телепортируешься на базу без всяких проблем, чинишься, ресы скидываешь и возвращаешься в то место, куда ты поставил телепорт, ломаешь его и бегаешь дальше, до следующего момента, когда тебе понадобится возвратиться домой. Никакие новые миры и новые персонажи не нужны при этом методе, простая логика.
Не считаю, что такой метод хоть как-то ломает игру. Да, он делает бессмысленным ХП в твоём шмоте, т.к. починка бесплатная и по сути доступна всегда и везде(если таскать с собой телепорт), но кроме этого не вижу в этом методе никаких минусов.
1. подсматривать на сторонних сайтах - это такой же читинг. мою карту можно глянуть и глянуть СКОЛЬКО я плавал и где ) 2. полностью согласен. 3. аналогично. 4. я уже 100 раз объяснил (первый даже в видосе) как так может получиться, что ты уплыл без ТП на базе ) это банальная рассеянность. если с вами такого не бывает, вы очень организованный человек и это круто )5. само наличие телепортов считаю сомнительной такой ерундой. если бы ее не было, игровой процесс занимал бы месяцы у игроков. к вылазкам готовились бы. а так все опять оказуалили. хотя эта игра изначально была песочницей ). Хотя тогда бы отвалилось 90% казуальных игроков, которым нужно, как популярным ютуберам шоб все, сразу и попроще, а если игра занимает 100+ часов по линии "сюжета" это уже мало кто снимает. в общем-то видимо это и напугало разрабов, поэтому пошли по пути наибольшей прибыли - в казуал )
@@UmoraShow 100+ часов они будут добавлять "порциями", всякими DLC и тому подобными дополнениями, за которые отдельно будут брать деньги. Это повсеместно развито.
ПО поводу "подсматривать" я ж написал, это уже когда не первый раз ванильку проходишь, просто становится интересно каким образом организован "рандом" и т.п., + для большинства людей становится интересным поставить моды и играть уже с модами, которые кардинально меняют игру.
@@vladimir__proso__ общали ДЛЦ бесплатно (4 штуки). но они уже утратили инициативу. мне кажется, что уже той волны позитива разрабам не видать. и валхейм останется в сердцах викингов первой волны. новых привлечь особо не удастся (в той динамике, что была). и очень странное решение по выходу ДЛЦ. новый контент выпустят последним. а первым - любителям стройки... ну, такое себе решение на мой вкус )
@@UmoraShow я тоже так думаю...
Если разработчики сделали эту вещь специально, почему бы и не воспользоваться ?
Тем более если ты далеко от базы и тебе надо протащить 10 стаков меди, как я делал. То тогда тащить тачку через всю карту очень и очень трудно, из за огромного веса тележки
По этому легче зайти на БЭ/КАП сервер и переносить так. Не станешь же ты после каждого данжа из болота, бегать домой чтобы положить ресурсы или починить инструменты/броню ?
Спасибо за видео, Вы сберегли мои нервы и время, несколько раз хотел её удалить.
Ребята я торговца не искал, так как не знал о нем! Но нашел быстро, относительно, когда в железный век вкатывался. Лучше ниче не узнавать из интернета. Я вот до 4 босса сам играл. Было круто, а щас тумманные земли насмотревшись уже падает удовольствие!
Мне повезло с торговцем. Был рядом. Наиграл около 500 игровых дней, пока убил только 2 босса. ))))
Да в игре и поселиться можно. Жду, когда разрабы выкатят больше контента и сделаю еще одно прохождение. Пока не вижу смысла. Только если гайды пилить.
По поводу перенастройки портала, у меня всегда есть не привязанный телепорт "Дом", в случае чего добываю рейсы на месте строю портал и иду домой
У меня на базе стоит экстренный телепорт. Если я оказался в жопе, то ставлю телепорт, обзываю его так же. Телепортируюсь и переименовываю экстренный телепорт
Спасибо за гайд по абузам
;-)
Мой торговец нашелся,на среднем острове за 2 пролива от меня,посреди равнин,но по центру кусочек черного лесочка,от воды и берега далековато) комары не давали пройти долго очень
комары вообще сволочи! )))
Самый лёгкий противник
Это не испортит игру, это наоборот ускорит ее прохождение, ведь бегать по карте еще придется огого сколько. Просто это избавит от длительных моментов, которые уже надоедают.
В игре тонна проблем, неприемлино только читы. На 1 прохождение я согласен с автором видео, а дальше тебя попусту заебывает таскать по 30 руды( для особо одаренных с тележкой, запишите гайд как на болоте с ней возиться ), и в случае если ты не нашел торгаша ты таскаешь еще меньше руды.
1)Нету апнутых порталов, которые будут порталить тебя с металом, учитывая какая же заебыстая тянучка времени когда ты практически по кд плывешь против ветра на дракаре, и игра тупо руинит атмосферу тем что ты к базе плывешь минут 30 или больше( скил на ветер есть после убийста 4 босса, а так тебе к нему надо прийти в серебряном сете иначе волки с железкой тебя изнасилуют, + удары босса в железке равно смерть).
2) В игре нету по типу раба или прислужника, который тебе будет сапортить с огородом, для того чтобы ты себе хавки нафармил и на ферму кабанов, + если ты еще и волков держать хочешь.
3) Обновы очень затянутые, плюс новои локации на 22 02 22 не видать, хотя уже год есть как этому видео.
4)Игра вынуждает тебя строиться под берег, иначе ты будешь тащить тележку от берега к своей базе.
5) Фарм серебра одно из самых каторжных действий если не юзать переход на сервер, иначе тебе прям на горе как я делал надо будет делать сет.
6) Нет рейнджа на посадку овощей, и скорее всего не сделают, + высаживать по 1 моркве, репе, луке полный зашквар, если они все таки упирались в реализм, то если ты сажаешь 1 морковь или лук ты можешь получить больше чем 1 к 1.
7)Система навыком полнейшый кал говна, который адекватно работает только на 100 уровне прокачки, а если ты фидонишь на 80 уровне навыка тем больше уровней ты теряешь, что полностю уничтожает гемплей с этой дичью.
8)Тележка ломается об каждый кустик, из-за чего полностю возгорает жопа.
9)Система стелса не работает по человечески хотя на 22,02,22 они снова из (ахуенных обнов) высрали сет на стелс
10)Нет корабля который будет лучше дракара пока еще.
11)Строительство это полный пиздец, еслы ты как и я захотел построить цитадель то готовся потрать около 800-900 желаза на балки, а камня телег так 12 .
12)Блоков для постройки настолько мало, что это просто ужас, а если говорить за добычу смолы, когда на тебя 3 слизня нападают которые из себя 6-8 выстелов за раз делают + они тебя травят и стопят.
Привет! 4 способ можно сделать честней - поставить телепорт, влезть в драку, поддаться и восстановиться на базе... затем настроить телепорт на базе и вернуться за вещами, но это не очень спортивно, ИМХО. Просто как вариант для твоего обзора.
можно, но откатишься в умелках, а так вполне годный рецепт, если не успел привязаться к другой кровати на промежуточной базе )
Всю игру прошел без всяких лайфхаков и гайдов, и с телегой бегал и яйца скатывал с горы и целый флот кораблей был из за того что умирал без конца особенно на равнинах.
А не одной фишкой пользовался это дом по кругу окапывал ну этой фишкой я во всех играх делаю где можно копать.
Переброска ресурсов лично мне не портит игру, а лишь убирает нудную часть, где я ооооочень долго плыву против ветра к себе на базу и теряю кучу времени, кстати я делаю не совсем так как в ролике, у меня есть мир "Ресурсы" там я добываю ресурсы, неожиданно да, и в корневой мир хоба, а на счëт читов, ими я начал пользоваться как и во всех играх уже после прохождения всего что можно было сделать и начать уже строить красивые большие постройки не тратя ресы🙃 ну а остальные пункты видео реально для унылых, ну типа, я даже не думал о таких действиях
ну, артмани тоже убирает нудную часть... это дело сугубо личного выбора
Есть еще 1 способ, идешь играть в вальхейм с другом, врубаете ПвП и качаете друг на друге навыки
А мне повезло и я нашёл торговца, прям рядом со вторым боссом))
тебе реально повезло и я даже подозреваю, какое у тебя было зерно ) у моего приятеля так же было на втором боссе. я на 100+ часах торговца нашел.
ПО поводу 4 способа, можно вещь всегда на базе иметь резервный портал для таких вещей
Лучший способ испортить игру, поставить дисбалансные моды. Поставила как то мод "безопасная смерть", ибо как то раз мой труп,со всеми нажитыми шмотками,оказался НАД босом, и достать без строительства было просто невозможно, а любые постройки бос ломал. Оставила мод и побежала добывать руду, умерла...реснулась дома,руда вся со мной, за несколько островов от места добычи. То есть, ты умираешь намеренно и таскаешь домой всё что в инвентаре, при том даже не теряя навыки. Мод снесла, как только поняла суть абуза.
оу, ну моды это да. наделали сейчас много. шумихи по ютубу много, но на деле пшик. особенно всякие RPG. бред из классического разряда принеси, убей. никакой фантазии. вот, судя по отношению, ты наш человек! ))
@@UmoraShow у меня стоят моды, но которые ни как не влияют на атмосферу, вроде улучшенного интерфейса с перетаскиванием панелек, совместного исследования карты, визуальное снятие шлема, лут который сразу падает а не через какое то время, остальное графические моды чисто на текстуры.)
А я нашёл торговца очень рядом и радовался...
После 300 игровых дней, читы вернули интерес. Видимо, мои извилины скукожились до одной 😁
Если ты используешь читы для того, чтобы: строить, поизучать физику мира, просто угораешь - это одно. Если ты используешь читы для ОСВОЕНИЯ контента и прохождения игры, потому что тебе типа скучно, типа трудно - вести печальные. Смекаешь? ;-)
Что касается тп. Я всегда, когда иду далеко. Беру с собой ресы для тп. Во первых. Иногда, когда ты сливаешься. Бегать по болотам и горам голышом. Так себе идея. И если болота, можно как то обойти без банок. То по горам без антифриза далеко не убежишь.
у меня была такая ситуация. на 2 банках голый по горам за тушкой бегал под моудером полдня. в итоге забрал свою экипировку и убил босса) ТП необходим всегда. не всегда вспоминаешь об этом вовремя.
Я так наткнулся на стаю волков 4-6 шт и проспал лут на верхушке. Пришлось спускаться, добывать все с 0 и только подготовившись, пришлось каждые метров 10-20 ставить костёр, чтобы я смог забрать лут)
@@nokilol1 можно было морозуху выпить и годым добежать. я так моудера в первый раз убивал )
По поводу последнего - у меня на такие случаи дома стоит телепорт без метки)
у меня тоже всегда есть запас ТП, но порой заиграешься и забудешь поставить нулевой ТП, а предыдущий занял какой-нибудь интересной точкой ан карте. и получаешь проблемы
@@UmoraShow Я просто не делаю кучу порталов. На каждом острове есть главный портал и дополнительные, один из который переименовывается если надо, а другой постоянно без метки. Т.е. играть без проблем можно с тремя порталами на базе. Делать кучу порталов это как купить десяток телефонов с разными номерами))
@@UmoraShow На моем базовом острове с десяток раскиданных порталов на которые я звоню с базы при необходимости)
@@VitByr ты молодец, без иронии. есть куча неорганизованных игроков типа меня )
@@UmoraShow Просто решил поделиться своим мнением) Рад, если оно окозалось кому-то полезным)
Тут я полностью с тобой согласен, не надо убевать тот смысл, то погружение в игру всей этой хренью. Лайкос с меня👍👍👍
Торгаша можно найти просто в генератор мира в браузере закинув сид мира)
я не пользовался способами с переноской ресурсов и парталами или поиском торговца в заранее сделанном сиде, в моем мире торговец был на первом острове+ все биомы с боссами и ресурсы были так близко что можно пробежатся по всем локам за 40 мин
Слава новому обновлению с настройкай мира!
Тоже никого не нашёл?)
@@Malek-ek-ek ?
1 способ: я нашёл торговца в своём мире с помощью сида. Я считаю, что плавать и бегать по всему огромному миру в поисках торговца - это бред и очень задалбывает.
2 способ: я так не делал, я просто поставил мод на отключение этого идиотского ограничения, взятого ни с чего. Это ограничение ничем не обосновано, пока ты будешь возить туда-сюда эти ресурсы, ты потратишь миллион часов тупо на беготню и плавание по пустому океану, что также очень задалбывает и может отбить желание играть.
3 способ: тут полностью согласен, пользоваться читами для прохождения игры - объективно, глупо
4 способ: можно просто на базе поставить поставить портал для путешествия, а с собой взять ресы для подключения вдалеке в этому порталу. Это обычный геймплей.
И каков итог после использования всего этого? Я с удовольствием прошёл игру, это теперь одна из моих любимых игр, я наиграл 100 часов за 2 недели, используя эти способы, я никак не испортил себе впечатления от игры и с удовольствием прошёл её. первые два способа - это тупое дрочево, которое не стоит потраченного времени
Тупо накатал мод на порталы и возможность телепорта руды. Это интересно с друзьями, но не в соло!
Торгашей на любой карте аж 10 штук. Редко бывает, что он поздно находиться.
А ресурсы перебрасывать вообще не имеет смысла. Просто возле самих ресов строим временный домик с печами, верстаками и телепортом на основную базу. Все ресурсы перерабатываем прямо на месте, делаем шмот, одеваемся и вуаля!
Я так делал на болоте и в степях. Просто временный домик надо делать не на самом болоте (к примеру), а рядом, в черном лесу.
В горах немного сложнее, там самих месторождений мало. Но если есть хотя бы 2 на гору, то уже имеет смысл все перерабатывать прямо на месте.
это если ты замок с мастерскими, конюшнями, складами, сауной, огородами не строишь, то да, аванпосты сгодятся. в ином случае ресы надо переправить за 3-9 земель, желательно не сдохнуть, не потерять груз, и не потратить дохрена реального времени.
я облазила 5-7 биомов чёрного леса, а торгаша так и не нашла.
Вторая повозка почти забита янтарём и рубинами. Чувство безысходности так и накатывает.
Хотя в первом своём мире нашла его случайно в первом же чёрном лесу🥲
так что, некоторым прям слишком не везёт..
@@grably_san Лазить по лесам не надо. Просто плывите вдоль берега, где есть чёрный лес и увидите на карте значок. Чаще всего торговец сидит недалеко от берега. В глубине леса ни разу не встречал.
Один раз я тоже его долго искал. Нашел уже на середине игры.
Есть страница карт, где ввести код вашей карты и он все на ней покажет. Но тогда полностью теряется интерес к игре.
Дерзайте!
Мне попалось зерно, где и торговец и 3 болота и 3 горы все на моем острове))) я бомжом решил обойти тупо остров по кругу, узнать широту владения, в итоге потратил куча времени, что бы сделать круг))
везунчик )
Сейчас бы 4 пункта которые можно рассказать за две минуты растянуть на 13 минут.