【アンシャントロマン】戦闘BGM聞き比べメドレー【ゲーム音源/サントラ】

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 343

  • @rpgbgm1590
    @rpgbgm1590  3 роки тому +127

    サウンドトラック版再生リスト
    ua-cam.com/play/PLo5mCDONA3OhCOIzeomKkvKr2opmU6hcC.html

    • @stonemountain1969
      @stonemountain1969 3 роки тому +1

      ありがとうございます

    • @Roigavtuber
      @Roigavtuber 3 роки тому +10

      アカウント消えてるとか…

    • @幻想郷-x2e
      @幻想郷-x2e 3 роки тому +12

      大体削除済みになってます…

    • @ちゃもころろん
      @ちゃもころろん 3 роки тому +11

      前にアンロマのサントラ音源たくさんあげてた人のプレイリストが無いと思ったらアカウント消えてたか...

    • @dorago4065
      @dorago4065 Місяць тому

      ​@@ちゃもころろん
      まあ、一応商業製品というか、著作権というものがあるから、普通に怒られるよね……

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 8 місяців тому +324

    一応解説。
    この頃のゲーム音楽は波形をそのまま収録する(wavみたいな感じ)のは容量などの都合で難しかったため、基本的には譜面データ(midiみたいなもの)と楽器音源を合わせることで再生している。
    この譜面データに関しては(一部データが欠損しているものの)特に問題はないのだが、問題は楽器音源の方。
    そもそもの音質も悪いうえに、音階の設定が間違っている、ドラムパートの楽譜に別の楽器が割り当てられている、など悲惨な出来であり、これが曲崩壊の原因。
    要するに、作曲は普通だったのに、演奏者や調律師が下手くそだったためにこうなってしまったのである。

    • @chucks9999
      @chucks9999 3 місяці тому +24

      私もそう思う。PSXには十分なサウンドメモリがあるから、もっといい仕事ができる。音楽はSPUのリバーブ機能を使わないし、効果音が再生される前にゲームが遅れてしまう。
      オーディオはプログラマーのツールキットでは弱い部分になりがちだ。それは間違いなくここにも表れている。
      -Translated via DeepL

    • @user-3ggmtmptmutmw
      @user-3ggmtmptmutmw 2 місяці тому +37

      このゲームの戦犯って中小企業の分際でFF7超えるとか言い出しっぺかました企画者だよな
      技術班も大分被害者だと思う

    • @アキラメロン-b4g
      @アキラメロン-b4g 2 місяці тому +13

      ドラムの譜面読みながらギター弾いてるみたいな感じか……

    • @b-verstheartist6051
      @b-verstheartist6051 2 місяці тому +5

      @@アキラメロン-b4gギター譜面を見ながら音を無茶苦茶に設定されたドラムパッドを叩いてる感

    • @AngryCoward
      @AngryCoward Місяць тому +5

      >作曲は普通
      それはどうかな……

  • @vegilitool
    @vegilitool Рік тому +269

    ゲーム音源は他のBGMがあれだけ理不尽にも吹き飛んでるのに、通常戦闘1だけ戦闘曲としてのクオリティを維持してるのが不思議すぎる。

    • @アキラメロン-b4g
      @アキラメロン-b4g 6 місяців тому +75

      なんだかんだでベースとドラムさえ無事なら曲としてのまとまりは残るからね
      後ろの3曲はそのベースが理不尽にも吹き飛んでるからご臨終だな

  • @マンリカード
    @マンリカード 3 роки тому +464

    体験版・サントラといい、ありとあらゆる要素が製品版で大幅劣化するゲーム初めて見た。

  • @イトイてるまさ
    @イトイてるまさ 2 роки тому +237

    作曲者の人は完成版のゲーム音源を聴いてどう思ったのだろう

  • @アピステローレライ
    @アピステローレライ Рік тому +128

    ゲーム音源で耳の期待値を下げる→サントラ版の美しい曲を聴くのローテーションでめっちゃ気持ちよくなれる。

    • @井上千光
      @井上千光 2 місяці тому +12

      サウナ入ってから水風呂入るみたいな感じですね

  • @ヨーク公リチャードプランタジネット

    サントラ版では作曲者の名誉が守られた代わりにクソBGMとしての芸術的価値が理不尽にも吹き飛んだ

    • @いな-p4e
      @いな-p4e 2 місяці тому +6

      何かを得るためには何かを失わなければならないってことか……

    • @dorago4065
      @dorago4065 2 місяці тому +13

      ゲーム上においては変わらずクソBGMなので別に構わない。というか、良曲を理不尽にも吹き飛ばすようなゲーム自体のクソさが更に補強されたわけだし。

    • @Salmi501
      @Salmi501 Місяць тому +4

      サナトリウムを摂取できない

  • @ちれさ佐藤
    @ちれさ佐藤 3 роки тому +223

    え、サントラって普通ゲーム発売後にでるんじゃないの?
    つまり、一か月の間にすべてが理不尽にも吹き飛んだのか…

  • @小林つくる
    @小林つくる 3 роки тому +242

    サントラ版かっこよすぎて草
    ラスボス戦、トロマンbgmによくある「デッ!!!(迫真)」の効果音も効果的に使われてる

  • @tyrant-type0
    @tyrant-type0 3 роки тому +260

    実機版前半2曲→まだ聞ける安定さが残っている。
    後半2曲→ごりん終、だな。

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 3 роки тому +330

    サントラのおかげで、ようやく意味がわかる感覚。
    翻訳してもらったような感覚というのか。

  • @カズ-h7e8c
    @カズ-h7e8c 3 роки тому +179

    今までクソゲーの擁護で「bgmはいい」って言うの見てそもそもbgmが悪いゲームなんて無音以外にあるのか?って思ってたけど、このゲームはそれを改めさせてくれた

  • @under_jr
    @under_jr 9 місяців тому +25

    正直ラスボス戦のサントラバージョンはマジで好き
    普通にかっこよくて熱いんだよな

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 3 роки тому +447

    ゲーム版を『どれも普通に聴ける』と思ったのは、感覚が理不尽にも吹き飛んでいるせいでしょうか・・・

    • @stonemountain1969
      @stonemountain1969 3 роки тому +35

      慣れてしまうね何か

    • @Bureibu5573
      @Bureibu5573 3 роки тому +30

      慣れとは恐ろしい……

    • @rice-stuffedoctopus7786
      @rice-stuffedoctopus7786 3 роки тому +85

      長年クラシック音楽を聴き続けてきた者として言わせてもらうと
      吹き飛んだ結果として感覚が広がったと認識すべきではないかな
      この音楽を楽しめる感性にはポジティブな印象しか受けない

    • @Astaro-n
      @Astaro-n Рік тому +3

      普通に聴けるの俺もソーナノ、、

    • @cmpz3906
      @cmpz3906 10 місяців тому +9

      別にプログレやら近代音楽やら聞いてればもっとトンチキな曲がいくらでもあるし…

  • @user-pg7gb2uv8i
    @user-pg7gb2uv8i 3 роки тому +134

    サントラ音源版の戦闘2 ガチでめっちゃかっけぇ

  • @有田就一
    @有田就一 2 роки тому +356

    音が理不尽にも吹き飛んでるのもそうだけど、確実に盛り上がりがない曲に仕上げたのすごいなゲーム版。
    サントラ版はRPGによくある盛り上がりがきちんとあって戦ってて違和感のない曲に仕上がってて感動した。

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 Рік тому +38

      サントラの方が先に出てるらしい。
      つまりゲームになった時に曲のコードが理不尽に吹き飛んだ

  • @momomommmo
    @momomommmo 2 роки тому +196

    ゲーム版で聴いて頭おかしくなるかと思った戦闘2がサントラ音源版で神曲になっててビビった

    • @MINNMINNMI
      @MINNMINNMI Місяць тому +4

      どうしてあんな不協和音の塊になってしまったのか⋯

  • @lightlyan4120
    @lightlyan4120 3 роки тому +392

    5:51
    ボス戦の「どうしてこうならなかった」感が凄い
    めちゃくちゃかっこよくて笑った

    • @nulldog1871
      @nulldog1871 3 роки тому +73

      ドラムの使い方マジで好き

  • @hell_K_men
    @hell_K_men Рік тому +45

    ゲーム音源のラスボス戦闘は意外と好き
    途中で静かになってビートだけ刻まれるの大好き

  • @めんべい-y2c
    @めんべい-y2c 3 роки тому +107

    今年のオリンピックはゲーム音楽が使われてるのにアンシャントロマンのbgmは一つも流れてない

    • @nattyan45
      @nattyan45 3 місяці тому +14

      世界中から来てくれた人々の精神を理不尽に破壊しようとするなww

  • @Tatsuatatatatata
    @Tatsuatatatatata 3 роки тому +194

    サントラ版は慣れてる環境で作ったけど、実機環境に持っていこうってなったときに色々ぐちゃぐちゃになったんやろなあ

  • @mimishiwa
    @mimishiwa 3 роки тому +112

    いくらなんでもラスボスbgmが別物過ぎて草

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 3 роки тому +190

    ゲーム音源は通常戦闘1が一番まともというか、それ以外全部の不協和音っぷりがやばい…
    逆にサントラ版はどれも普通に格好いい感じで余計にゲーム版が「どうしてこうなった…」ってなる
    サントラの「戦闘2」とか王道なボス戦曲って感じで普通に格好いい

  • @user-ebombobo
    @user-ebombobo 2 роки тому +132

    作曲者ドリームシアターとか好きだったんじゃないかな~ ちょうどプログレメタルが隆盛し始めたころだったし
    元からそういうちょっと難解なユニゾンフレーズがキー外れて更に凄い事になったという…笑

    • @ほいける-i6e
      @ほいける-i6e 3 місяці тому +7

      なんかわかるかも
      サントラ版は普通のプログレ、ゲーム版は前衛的なB級プログレって感じがする

  • @Dil-dil-dild0
    @Dil-dil-dild0 3 роки тому +267

    ラスボス戦かっこよすぎて理不尽にも鳥肌たったわ

  • @コッペパンが食べたい切り抜き

    本当にラストボス戦が良すぎる。何回も聞いてしまう。

  • @ButigireBanno
    @ButigireBanno 3 роки тому +121

    サントラ版ラスボスbgmが表ラスボスなら通常版ラスボスbgmはDLCかクリア後か次回作に狂った元表ラスボスが裏ボスとして出てくる感じの印象を受けた。(語彙力ごりん終)

    • @圧縮解凍
      @圧縮解凍 3 роки тому +8

      マルクソウルみたいな感じか(違う)

    • @Valgurite_01A1
      @Valgurite_01A1 3 роки тому +9

      裏ボスは成長したラスボスの息子がやりそう(背後にラスボスの霊が浮かんでるとか)

  • @光神サザンクロス
    @光神サザンクロス 3 роки тому +59

    何この現実と理想感

  • @マリー-k8x
    @マリー-k8x 3 роки тому +136

    サントラ版のギゼフィル戦カッコいいな………
    本編では第2形態に変身するときにしか使われてないのが悔やまれるな

  • @うらのふう
    @うらのふう 3 роки тому +107

    ゲーム音源で頭痛がしてサントラ版で頭痛が治るの繰り返しでした

  • @よみ-d8p
    @よみ-d8p 3 роки тому +311

    戦闘2の高音の暴れ方が斬新でめちゃくちゃかっこいい。好き

    • @ぬいぐるみカムイ
      @ぬいぐるみカムイ 3 роки тому +76

      どこぞの誰かが
      「アバレルゾォ」と言ってそうですね

    • @髙橋t
      @髙橋t 2 роки тому +87

      @@ぬいぐるみカムイ 作曲家:
      「ウデガナルゼェ」
      プログラマー:「まずい、開発期間が迫っている!ここはアバレルゾォ」プレイヤー:「ボオォォォン」気づいてしまった開発陣:「プログラムミスガアッタトハ、ゾンジマセンデシタ...」

  • @へーきょー-v1j
    @へーきょー-v1j 6 місяців тому +22

    想像以上に良曲で今までネタにしてた事が申し訳なくなるレベル
    ちょっと収録しくじっただけでここまで変わっちまうもんなのか…

  • @ぬいぐるみカムイ
    @ぬいぐるみカムイ 3 роки тому +299

    有志集めてリメイク版作るとなるとサントラ版が基準で作られそう(小並感)

    • @にょろ-c7w
      @にょろ-c7w 3 роки тому +53

      小学生の感想じゃない定期

    • @東雲-r1c
      @東雲-r1c 3 роки тому +66

      吸い込みが出来ないカービィのようにアンシャントロマンの魅力を潰したゲームになっちゃう

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 3 роки тому +40

      聖剣伝説2、3みたいにリメイクとオリジナルをいつでも変更できるようにすればいいじゃん

    • @にくすにゃお-c8e
      @にくすにゃお-c8e 3 роки тому +59

      でもサナトリの村だけいつもの曲になりそう

    • @ぱちもん-s8m
      @ぱちもん-s8m 3 роки тому +29

      サントラを参考にするような有志はファンじゃないんだよなぁ

  • @海里-g8b
    @海里-g8b 3 роки тому +485

    サントラ版になって酷さが理不尽にも吹き飛んだ

    • @nyamo22
      @nyamo22 3 роки тому +27

      逆では?

    • @おカボチャ
      @おカボチャ 3 роки тому +71

      あってるんだよなぁ

    • @iwareoparesu
      @iwareoparesu 3 роки тому +17

      ..
      []

    • @ヴァルマ
      @ヴァルマ 3 роки тому +7

      そうですね

    • @tube-cg5tx
      @tube-cg5tx 3 роки тому +39

      地味にサントラ版の方が先に作られてるんですよね

  • @クリームソーダ1999
    @クリームソーダ1999 3 роки тому +240

    ボス戦bgmめちゃかっこいいじゃん
    ゲーム版では理不尽にも吹き飛んだのに

  • @ほ魔王様
    @ほ魔王様 9 місяців тому +13

    ゲーム発売前に既に完成されていたサントラ
    なのにゲームに実装すると何故こうなる・・・

  • @sakimarumarumaru
    @sakimarumarumaru 3 роки тому +83

    元はこんないいBGMやったんか

  • @nyamo22
    @nyamo22 3 роки тому +299

    比較すると、本来表現したかったサウンドとそれがどう壊れたのか何となく分かって面白いですね
    自分は壊れた後のBGMも割と味があって好きだけど

  • @区域感染
    @区域感染 3 роки тому +165

    ラストボス戦闘いいな、音色の少なさが良い味出してる

  • @nagado20
    @nagado20 3 роки тому +137

    サントラ版は他のファンタジーRPGと比べても遜色のない名曲揃いだと思います。洞窟での戦闘BGMが特にカッコいいです。

  • @002fuku5
    @002fuku5 2 роки тому +109

    サントラ盤のラスボス曲、このま
    ま眠らせておくのが勿体ない程のクオリティだな…

    • @b-verstheartist6051
      @b-verstheartist6051 2 місяці тому +2

      製品版にもちょっとは入ってるんですよね……(最終形態ギゼフィルが部下二人を取り込むムービーのBGM。プログラムである本編音楽と違い、ムービーに音を取り込んでいるため音がおかしくならない)

  • @shallows3418
    @shallows3418 3 роки тому +78

    ボス戦が別物過ぎて草

  • @panda9393
    @panda9393 2 місяці тому +4

    普通に聞けることにこんなに感動できるなんて…

  • @ウィンターズ-f2r
    @ウィンターズ-f2r 3 роки тому +419

    サントラ音源のラストボス戦闘良くない?
    アンロマ特有の間抜けさが消えて普通にかっこいいと思ったわ

    • @frphts2415
      @frphts2415 3 роки тому +72

      DS版のSaGa2秘宝伝説とかで普通に使われてても違和感ないね

  • @maji4229
    @maji4229 3 роки тому +405

    サントラが出たのは音を壊して収録してしまったので作曲家に対しての謝罪や代替案の意味も兼ねているのかもな
    普通にかっこいい曲

    • @ごぼ天-b3x
      @ごぼ天-b3x 2 роки тому +121

      一番かわいそうなのはクソゲーのクソ曲を作ったとされてしまった作曲家だ笑

    • @sigsan
      @sigsan Рік тому +38

      作曲家「(ゲームに移植したら作った音楽が)ごりん終、だな」

    • @i5_8600k
      @i5_8600k Рік тому +53

      サントラ実はゲーム発売前に出たらしい

    • @dorago4065
      @dorago4065 Місяць тому +4

      ​@@i5_8600k
      つまり、作曲者の音楽業のメンツは事前に護られ、ゲーム側の評価だけが理不尽にも吹き飛んだオチだったのか。

  • @chilisauce
    @chilisauce 3 роки тому +33

    最初「脳が理不尽にも吹き飛びそうよ」
    今「ウデガナルゼー」

  • @nakajima_game
    @nakajima_game 3 роки тому +40

    アンシャントロマンのBGM聞いてると
    ふと笑顔になっちゃうんですよね・・・

    • @区域感染
      @区域感染 3 роки тому +14

      邪気が理不尽にも吹き飛んだ

  • @トシ-d3c1z
    @トシ-d3c1z 2 роки тому +50

    4:10 途中で全く違うテンポが割り込んでくる…俺の好物なんだ

  • @いうらふ
    @いうらふ 3 роки тому +298

    サントラ版本当にかっこいいな、、特にラスボス戦(戦闘2)は本来こういう形だったのかってなったし途中のソロ(?)に聞き惚れてしまった。
    9:53ここもバチくそかっけぇな、1番好き
    ゲームに音源を入れる際にこんなトラブルになって可哀想だよ、別のゲームでは普通にいい曲を生み出してる方だから普通にその音源入れる際のトラブルなのはもう聴いて分かる

    • @tinimo202
      @tinimo202 Рік тому +26

      これだけは評価されると思われたBGMが…
      *理 不 尽 に も 吹 き 飛 ん だ*

  • @エルサ-c8y
    @エルサ-c8y 3 роки тому +158

    何だかんだ各曲が持ってるフレーズは良いものがあるんだよね。不快なごちゃごちゃ不協和音さえ何とかなれば...でもサナトリ村の転調だけは理解できない。

  • @cookdoodledoo8142
    @cookdoodledoo8142 Рік тому +110

    ゲーム版はほんとにスゴい。
    どうすれば打ち込みでリズムずらせるんだ?

  • @hinanai104
    @hinanai104 3 роки тому +87

    え、まってどうゆう事?普通にいい曲じゃん。戦闘2めっちゃ好き。
    耳がすんなりと神曲として受け入れた。

  • @石井優奈-r2k
    @石井優奈-r2k 3 роки тому +28

    8:41 本当に好き

  • @レジェンドハムスター
    @レジェンドハムスター 3 роки тому +73

    洞穴戦闘クソカッコイイやん!

  • @noppy
    @noppy 3 роки тому +114

    サントラ版のラスボス戦、生演奏で聴ける日が来て欲しい。ベースもだけどギターのスタッカート?がセンスある

  • @ブラキディオス-r1v
    @ブラキディオス-r1v 3 роки тому +52

    サントラ版ラスボスBGMがガチ名作RPGのソレ

  • @birdgolden8426
    @birdgolden8426 Рік тому +37

    作曲者も可哀想だよね。頑張って作って納品したら、「???」な事になってゲームで流れてるんだから…

  • @マルーン-k6o
    @マルーン-k6o 2 роки тому +30

    マジで戦闘2は
    SOで使われてても違和感無さそう。

  • @あやのチャンネル-s3z
    @あやのチャンネル-s3z 3 роки тому +88

    サントラ版の戦闘曲普通にかっこよくね?

  • @luna1112
    @luna1112 2 роки тому +59

    サントラ、普通にかっこいい。何でこのクォリティでゲームに収録されなかったのか。

  • @hrf-hiseracingfactory-7464
    @hrf-hiseracingfactory-7464 2 роки тому +26

    なんでこう某デスクリムゾンみたく、本来の音になると急に良くなってしまうのか

  • @kento8744
    @kento8744 2 роки тому +21

    サントラ版がカッコよすぎる

  • @ウラスジミルプーチン
    @ウラスジミルプーチン 3 роки тому +16

    元々俺の頭がおかしいのもあるかもしれんが、
    ゲーム音源の方も聴いてて少し心地良く感じる

  • @千-o1n
    @千-o1n Рік тому +23

    通常戦闘のドラムが狂おしくすこ

  • @user-syumitojobinmylife.
    @user-syumitojobinmylife. 3 роки тому +82

    よくこんな配列作れたな奇才だわ

  • @シーグ-m4r
    @シーグ-m4r Рік тому +34

    サントラ版の洞窟戦闘のBGM、黎明期のスラッシュメタルやグラインドコアの香りを感じた
    他の人が書いてるけど、プログレっぽい箇所も多い
    クセは強いけどサントラ版は結構良い曲に仕上がってると思う

  • @だんだん-z7e
    @だんだん-z7e 6 місяців тому +7

    フィールド曲はサントラもなんか変なのに戦闘曲は非の付けどころがないの、普段ふざけて手抜いてるけど、たまに本気出したら強いキャラみたいでカッコいい

  • @Bureibu5573
    @Bureibu5573 3 роки тому +146

    ボス戦めちゃくちゃカッコイイけれどスケール外の音がやや多いから絶妙なバランスで奏でられていたのだと痛感しました……
    作曲者、凄い作曲能力ですよ……

  • @Zellzen_SSOV
    @Zellzen_SSOV 2 роки тому +41

    自分はアマランスシリーズとかは全く分からないけど風雅システムホームページとかのドット絵を見る限り2Dでのグラフィックの実績は高いみたいだし音楽もかっこいい
    急な3Dへの路線変更とかが無かったら体験版だと実装予定だった機能とかストーリーも詰められただろうしめちゃくちゃ不憫だな……
    でもこうならなかったら有名にはならなかったのかなとも思うと何とも言えない……

  • @jajun3051
    @jajun3051 18 днів тому

    なんというか、ここまで『真実にたどり着いた』感覚を提供してくれる比較動画はなかなか無い。

  • @meqyless4124
    @meqyless4124 2 роки тому +24

    サントラ版の曲を聞きながら、まともなRPGをプレイしたかった…。
    ゲーム音源版は何がどうなってこうなったのか分かりませんが、本当に惜しいですね。

  • @知識の無い馬の骨
    @知識の無い馬の骨 3 роки тому +61

    サントラ版カッコイイ…

  • @ちゃもころろん
    @ちゃもころろん 3 роки тому +102

    やっぱサントラのボス戦好き……💕
    ほんとに耐久欲しいからお願いします!!!

  • @rakkyou123
    @rakkyou123 3 роки тому +29

    定期的に聴きに来てしまう。

  • @user-bokarotyu
    @user-bokarotyu 3 роки тому +23

    ラスボス戦は最初の数秒だけゲーム音源が勝ってる

  • @uremix5335
    @uremix5335 3 роки тому +29

    サントラ版クソカッコよくてやべえ

  • @ホゲッチョ
    @ホゲッチョ Рік тому +3

    サントラ版戦闘2かっこいいな
    ラストボス戦闘の後半の低音気持ちよすぎ

  • @yanegomiNyonta
    @yanegomiNyonta 2 роки тому +9

    キーが合うだけでこんなにも違うのか…

  • @5screwoceanblue472
    @5screwoceanblue472 3 роки тому +61

    戦闘2、製品版BGM担当者がサントラ版のメロディライン理解できずに、天国と地獄にしちゃったのホント草

  • @minutes7866
    @minutes7866 3 роки тому +18

    サントラ版バカかっこいいな

  • @GoldenWindow
    @GoldenWindow 3 роки тому +47

    ゲーム音源ボス戦はやっぱりいくらなんでも酷すぎる

  • @佐村河内光-z7r
    @佐村河内光-z7r 3 роки тому +106

    サントラのボス戦初めて聞いたけど曲として成立していることに驚きました。
    トラブルあったっぽいけど何がどうなったらあんなゲーセンで拾ってきた音みたいな曲になるんだろうか?

    • @paipai283
      @paipai283 3 роки тому +61

      昔のゲーム音楽って今みたいなmp3みたいなのじゃなくて元からある音源をプログラムから演奏してたような気がする。もしかしたらプログラムをミスったのかも。

  • @Kakkowarai144
    @Kakkowarai144 Рік тому +6

    サントラの通常戦闘、一瞬原曲のキーになるのリメイク版のアレンジみたいで好き

  • @sioice
    @sioice 9 місяців тому +5

    サントラ版の戦闘2、決戦サルーインみたいでめちゃくちゃカッコイイじゃん
    どうしてこうなった…

  • @KI-ow5xf
    @KI-ow5xf Рік тому +6

    ゲーム音源ボス戦後半のめちゃくちゃになってるところ大好き。
    原曲いいのもあってなお笑える。

  • @揺れる回る触れる擬似人格チ

    よその動画でひとこと多い人が作曲家とかの擁護をしてたがたしかに頷ける……でもサナトリ村はなんなんだよ

  • @けもなー-g2e
    @けもなー-g2e 3 роки тому +22

    サントラ版凄く良い。
    でもあの耳を理不尽にも吹き飛ばすbgmじゃないとトロマンじゃない気がする

  • @Akihiro15386653
    @Akihiro15386653 3 роки тому +208

    通常戦闘1はゲーム版のほうが好き

    • @聖帝十字陵-o8t
      @聖帝十字陵-o8t 3 роки тому +100

      わかる、こっちのがサナトリウムいっぱい含まれてて気持ちいいよね

    • @-gudaya-147
      @-gudaya-147 3 роки тому +70

      重症でエスカの実生える

    • @user-osusidazo
      @user-osusidazo 3 роки тому +27

      ちょっと分かる

    • @ytplatinaking7994
      @ytplatinaking7994 2 роки тому +1

      なんならそっちの方がボス戦曲っぽいまである

  • @enter2486
    @enter2486 Рік тому +10

    普通にいい曲じゃん
    自分アンロマのリメイク期待いいっすか?

  • @余白-b9z
    @余白-b9z Рік тому +8

    サントラ版戦闘2めっちゃいい!
    メロディをめっちゃ詰め込んでる感じがロックマンシリーズにありそうな感じですき
    例えるならロックマン7のワイリーボスとワイリー第一形態のとき流れてたやつみたいな感じ

  • @abc00026
    @abc00026 3 роки тому +20

    サントラ版は良いのだけれど、普通過ぎてしまう。
    むしろゲーム版の不協和音な感じがあるからこそ、謎の中毒性が生まれるのだと思ってる。

  • @user-amur_3
    @user-amur_3 3 роки тому +8

    通常版()を聴きすぎてサントラ版が異常にきこえる

  • @Astaro-n
    @Astaro-n Рік тому +7

    ぶっちゃけ通常戦闘(地上)曲は重さと早さあって大分好き

  • @seilin_vrc
    @seilin_vrc 2 місяці тому +1

    ボス戦のBGMのガチャガチャしてるけど何故か聞き馴染みのある感じ、あれですね。
    ゲーセンの入口に立った時に聞こえるあらゆる電子音がMIXされたあの混沌の音

  • @グリコ-f4k
    @グリコ-f4k 3 роки тому +33

    ここまで大幅に劣化するのも珍しい

  • @えさなん
    @えさなん Рік тому +3

    当たり前にサントラのが精錬されているのは分かってるのに物足りなさを感じてしまうのはあまりにも理不尽

  • @ASTERISK_P
    @ASTERISK_P 3 роки тому +45

    もしかしてサントラ版が噂に聞く本来の音なのかな。元はちゃんとした曲なのにゲームにプログラムする時に変な音になったと聞くが…

    • @MelinaWaKawaii
      @MelinaWaKawaii 3 роки тому +29

      サントラ版の方が発売早いんですよね

    • @firstpressneko
      @firstpressneko 2 місяці тому

      よくある話
      クソとして名高い摩訶摩訶も同じことが起こってる

  • @星空蓮-x5v
    @星空蓮-x5v 3 роки тому +3

    サントラ普通にかっこよくて好き

  • @omusubiinari2003
    @omusubiinari2003 2 роки тому +14

    5:51 ここの最初のイントロが仮面ライダーデモンズの待機音にそっくりでカッコいい

  • @nyamo22
    @nyamo22 3 роки тому +35

    この動画のせいでついにアンシャントロマンの再生リストを作成してしまった…