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アンシャントロマンを完成させようとする勢力好き
あとはゲーム性とグラフィックとストーリーさえ直せば完璧なゲームの出来上がり
@@sugar_tanaka 別モンじゃねえかwww
もはや同人ゲーム
@@sugar_tanaka 文字通り「古代のロマン」だね。。
わざとクソさをわかりやすくゲームに反映して数年後の優秀な人材たちに託した説
古代のロマンとしてUA-camrに弄ばれることを予期してのゲームタイトルだった説すき
「アンシャントロマンのBGM」がUA-cam内にジワジワと一つの文化圏を形成しつつある気がする
ホンマそれ
アンシャントロマンリメイク来るかも!?
@@rx-pc2bt アンシャントロマンSwitch版?
絶対某クソ投稿者のせいですね(褒め言葉)
@@マリー-k8x やったね☆
要望の多かったボス戦とダンジョンBGMの検証ですが、実は作りかけています。が、なにぶん完成時期が確約できないので期待しないでお待ちください・・・!
あのbgmを……すごすぎる
あのヤバいBGMに手を出しているとは、恐れ入ります。作るのが大変というのは検証対象の時点で十分伝わりますので、無理せず頑張ってください。
神の武具の間だかなんだかカオスなやつはもはやアレンジしょうがないのかなぁ……
スゴすぎる……
やばすぎると言われてる関所の分析も見てみたいです
どう足掻いてもどうにもならない原曲の凄まじさが改めて浮き彫りになる良い動画
最後に入るマジで無駄な短調すき
アレンジにアレンジを重ねても臭みを消しきれないメロディやべえな…
これが負のダヴィンチコードか
アレンジが理不尽にも吹き飛んだ
@@yunocchi201 あるいは、血抜きされていない牛たん。
@@yunocchi201 結構的確やなw
シュールストレミングか?
アンシャントロマニストがじわじわと増えてきてるな
正直アンシャントロマンBGMアレンジの中で一番好き
1:41 平行5度自体が和声の禁則の代表格なのにさらにキーまで齟齬を来たしてるのまじでヤバすぎる
まあ中世だとメジャーハモらせ方だし、近現代だと良く出るようになるから...(キーとぶつかってるのは擁護できないけど。)
こんだけ検証してもらえたらアンシャントロマンも本望だろうよ
特に支離滅裂なベースがまともになるとここまで違うのか、という感心とどうあがいても絶望なループ直前に圧巻されるな
コードってマジで偉大な発明だよねこれさえ間違えなければ音楽として成立させられるわけで。
サントラ版の動画でも「途中のハモリは微妙だ」という指摘がめちゃくちゃあったもんなぁ…
どっちにしろ最後微妙なの草
検証を進めた結果、もっとまともじゃなかった説が出てくるのは草生える
もうUA-cam内の人間でアンシャントロマンリメイクできそうじゃね
最近のアンシャントロマンブームすこ
脳が腐る検証にあえて神曲ヴァルハラ音楽を持ってくるなんて素敵……!
完成したbgmでバンジョーとカズーイの世界観が浮かぶ
VA-11 Hall-Aの曲が染み渡る
アレンジご馳走様ですDQ風な音楽に感動した。殿堂入りの神ゲーになっちゃったねw
やっぱDQっぽいですよね!ストリングスの音とか特にw
意外と正統派のアレンジが少ないので、この動画は貴重。
前回の動画のコメント欄にあった糞ゲー史に名前を残すためあえてbgmも糞に振らせた説が有力になってて草
すごい綺麗に……いや、これだけ頑張ってもCメロは救いようがないな元のメロディ自体が酷いんだろうな
サナトリウム接種中にここへ辿り着いたので、初手からヴァルハラの良曲が流れて耳が喜んでました
ゲームCDの中からseqファイル(=midi)を取り出してこの曲を覗いて見るとどうやらどの楽器もCで統一されていて、(ただしどのパートもやけに音量調節が入ってるためか)多分ゲームで再生する際処理過多か不慮のバグでぶっ壊れる……もしくはプログラマーさんのミスが原因だと思われます…!! 作曲者さんは多少救われた……(と思う)でもクソゲーに変わりない耳コピお疲れ様です🙇
追記 内部vb vhファイル(≒ゲームで使われる音源)を使用して再生させたらめちゃくちゃになったので悪の根元は多分こいつ、音源を用意した者かも……
作曲者救われたって言うけどそもそものメロディー糞だからなw
こんなゲームの為にわざわざデータを解析して下さった聖人
ウワーッこんなちゃんと解析する方が現れるとは・・・!ここのコメント欄だけに残すにはもったいない情報なので、ボス戦BGM編の動画で取り上げてもよろしいでしょうか・・・?
@@k-makchannel7222 返信ありがとうございます🙇。無駄な努力が無駄で無くなるなんて、取り上げて頂けるなら大変ありがたいです笑(これのために中古を買ってきて一応プレイしてみたのですが、もし曲が良くてもクソゲーでしたね……)
なんか検証動画見まくってたら、サナトリ村BGM普通に好きになってきた…
ひょっとして、最後に微妙に半音上げたのってゲームではそこからメインメロディ全体も上げる予定だった説を唱えてみる(J-popのラスサビにはよくある手法だけど、それをループ再生が基本のゲーム音楽でやるかと言われたらそれまで)
アンシャントロマンとトキトワは美しき芸術。ヅダのような道を歩んじゃった不運の芸術。
トキトワはストーリーさえ良ければまだ救いがあったのに。。
アンシャントロマンやトキトワがヅダなら、FF7はザクⅡ改ってところか…?
もしも当時の商用MIDIエディターがすでに最近のフリーのと同じくらい機能があるとした場合、マウス移動でミスった可能性もあるんだろうか
原曲ききすぎたせいで直した曲に理不尽にも違和感がでるという謎展開が起きて混乱しております
変な中毒起こしてアンロマのBGMときおり聴いている状態なんだけども、気になってしまった以上は仕方がないのでひとつ。投稿者さんの努力に水を差すような流れで相当申し訳ないけども、ゲーム版BGMのCメロだけ半音高くなってる様には聞こえないのです。Reaper(音声編集ソフト)にサントラ・ゲーム版両方ぶち込んで、主旋律の音程が揃う様にピッチ変更して問題の箇所を聞き比べたんですが、ゲーム版のピッチを上げて&サントラ版のピッチを下げて音程を揃えた場合の両方とも、問題の箇所で音程がズレてる様には聞こえませんでした。サナトリ村の後半は、主旋律よりピッチ(音程)が異常に高い対旋律が重なり続けてるので聞き分けるのは誰がやってもキツいとは思いますが、再度確認してみてはいかがでしょうか。
サントラはまともだと思ってた奴らはご臨終だな
一生味を占め続けて下さい。
4:45 神曲
この曲の不協和音ぶりには相当複雑な原因があったんですね・・・。キー違いだけで済まないものだとは全く予想もつきませんでした
最後凄すぎ
PS5でRe: Ancient Roman ~Powerful of Darkness Side~出てくれ!頼む!
4:46一つだけ飛び抜けた奴の主張が激しすぎるwww
部分部分でこのメロディを活かすコードがもっとあると思うんだ
1:46 ここは5度上、もしくは4度下 の誤りですね。この会社の前作品を調べてみました。過去作は同じ作曲者が担当していたのですがかなりまともな曲でして、この一連の謎アレンジは作曲者ではなく、編曲者もしくは音源関係のプログラマによるものだと考えています。
戦いは場外戦へと移り…その全てを浄化するべく立ち上がったクリエイター達。耳コピに苦痛を伴う程の激戦になろうとは誰が予測出来ただろうか──
劇 的 ビ フ ォ ー ア フ タ ー
せっかく修正しまくったのにやっぱりなんかおかしい
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
アンシャントロマンのロマンの意味はこの音楽を完成させるロマンという意味だったのでは?…曲が完成されてこそアンシャントロマンは完成するのだ…(なおゲーム性
なるほど、あえて謎な作りにして未来人に完成させてもらう!まさにアンシャントロマン!!
原曲の不協和音の方が耳に残って、結果的に馴染んでくる皮肉
クソゲーのBGM聴きに来たらVa-11 Hall-AのBGM流れてビビった
どうすれば不快な音になるか非常に勉強になる
アンシャントロマンがここまで周知されてきたのってやっぱからすまニキの影響ですかね??
間違いない
クソゲーハンターからすまニキの影響は計り知れないが、それよりも前に実況をしていた狂人が複数人いるという恐ろしい事実……どんな精神力だよ
おかしい、どういう気の狂い方なんだ…w
人をひきつける何かがあるゲームなんだ!罠とも言う
もうアンシャントロマンの理不尽にも吹き飛んだおじさんを見るとからすまニキもセットで出てくる
聞き覚えあるかと思ったらヴァルハラかよ!愛してる
5:17 ここ以降のパートが修正済みなのにメロディーがそもそもキモイの隠せてないの笑う
サントラ音源あるのが凄い
ちょっと細かい話ですけど、原曲で使われているベースはウッドベースです。ウッドベースは広い音域を出せる楽器なので、ベースの音域自体は問題ないと思います。
エレキベースと下限音域は一緒じゃね?
関係ないけどヴァルハラの曲って最高ですね
この編曲好き、オリジナルの違和感がなくなって突っかかることなくメロディーが流れて、最後の急に音が上がったところもちょっとしたいざこざくらいにしか感じられなかった。荒れている世界観なら分かるし、元の人はこれが作りたかったんだろうなと思う音楽だった
もういっそのことBGMだけでなく、誰か現在(2021年現在)最新の技術を駆使してps5でゲーム自体を、フルリメイク(支離滅裂な部分を補強する場合リブートになるか?)して、世界一のクソゲーを世界一の神ゲーに生まれ変わらせてリリースしてくれないかしら(笑)
FF7Rのようなグラフィックで作られたらどうなるんだろ...()
それならBGMをオリジナルとリメイクで選べるようにして欲しいな。
クソゲーが台無し の文化とても好き。どんどん味をしめてくださいな!
原曲を聴きすぎて逆に違和感が拭えません・・・・僕の耳が腐ってるのでしょうか・・・。
やっぱループ直前の4小節だけメロディの雰囲気おかしいですよねプログラム的にしろ人為的にしろ何かの曲と混ざってしまった可能性が微レ存?
総じて村のBGMじゃない。ダンジョンだろこれ
こんなに頑張ってリアレンジしても、元が大していい曲じゃないからせいぜいRPGツクールのデフォ曲くらいのレベルにしかならないという悲しみ
最後のアレンジ曲なら悪くないなあと思えた。
4:45ほんへ
風雅システムのRPG「アマランス」シリーズは、設定も練られ、戦闘も楽しく、BGMも問題ない、良作と言えるPCゲームでした。なので、このゲームのあまりのクソっぷりが残念で悔しいと思っていたのです。この検証後のバージョンは往年のアマランスの音楽をちょっと思い出させてくれました。ありがとうございます。
横入り失礼します。2021年の夏頃にTwitterにて風雅システムの元社員さんがツイートしていたのですが、アンシャントロマンは風雅システムとは別の会社が制作したゲームらしいです。その方もアマランスを作った風雅システムがアンシャントロマンを作ったと思われるのは不本意なのでとツイートしておりました。(突然の長文失礼しました。)
普通にアレンジ版の耐久動画も欲しいと思ってしまうのは魔物になりかけているからなのでしょうか…?本編では未解決ですけど
自分の中では勝手に、製作者はあえてガバガバに作ることで、一般人も解析できるようになった時に愛される作品となってほしかったのだと思ってますwそうじゃなかったら大分失礼なこと言ってますが…
アンロマ系動画増えてて草自分もだけどks投稿者の影響が大きいのかな?
今更なんだけどサントラ発売するとか強気だなー🤔
4:45 !?
マーメイドの名残があったとしてサナトリっていさなとりから来てるのかな
リディア旋法を使いたかった説あるか…?
多分だが、会社が金無かったからそれっぽいの作って、後で整えたとか?
本家よりマーメイド感が強い。
実際ただずらしてコピーするだけでハモリになると思ってる人結構いるんよなぁ…
(Checkpoint March 3/7/21 7:23PM)just a English speaker here i dont understand this and why youtube recommended me this?
ゲームとサントラで違うとかどういうことや。
よくわからんけどすごい(小並)原曲に比べて明るくなった感じ…?
俺がこの動画参考にしてアンシャントロマン流行らしてやるゾ〜
すぎやまこういち先生がファミコン時代くらいにあるゲームの音楽を聴いてこんなの偽物音楽だと怒った事があるらしいがこのゲームの原曲を聴かせたらきっと大激怒するでしょうな
いやぁ、でもサントラ盤の最後の転調が正解やと思うがねゲーム版はいくらなんでも無理がある笑
体からサナトリウムが消えていく....
音楽は素人だけどリコーダーをミスって高い音出たみたいなのがどうしても気になって…
こういう曲にしたかったんだろうなと。
これ楽曲担当からして頭おかしいとしか思えません。ちゃんと聞けばあのハモリの気持ち悪さは無くしても良いと。てか、あのゲーム制作者達は全員まともな思考をしてなかったと俺も一票w
こういう動画は見るけど何言ってるのか全くわからんこういう俺みたいなやつがこういう支離滅裂を音楽にしたみたいな音楽を作るんやろな
だね…コードってなんだよってまずそこからなるね。
ゲーム全体がクソすぎてもはや誰も触れないけどタイトルのAncientを「アンシェント」と誤記するミスも酷すぎる
細かいところのミスならわからでもないけど題名のミス?に対して誰も指摘しなかったってところが開発チームの能力が低いと言うか士気が低いと言うか…
多分50音順で上のほうが目に止まりやすいからわざとそうしたんだと思う
クソ曲が台無し…と賛辞を送りたかったがやっぱり不自然な拍や転調はそのままで、サントラはいいとか作曲者は悪くないとは言い難いのが如何にもクソゲー
ポポリポポ脳が腐りそうよ
原曲聴きすぎていくらアレンジしてもクソbgmに聴こえる
クソゲーは数あれどアンシャントロマンほどのクソBGMはない
原曲がそもそもいい曲
アンシャントロマンを完成させようとする勢力好き
あとはゲーム性とグラフィックとストーリーさえ直せば完璧なゲームの出来上がり
@@sugar_tanaka 別モンじゃねえかwww
もはや同人ゲーム
@@sugar_tanaka 文字通り「古代のロマン」だね。。
わざとクソさをわかりやすくゲームに反映して数年後の優秀な人材たちに託した説
古代のロマンとしてUA-camrに弄ばれることを予期してのゲームタイトルだった説すき
「アンシャントロマンのBGM」がUA-cam内にジワジワと一つの文化圏を形成しつつある気がする
ホンマそれ
アンシャントロマンリメイク来るかも!?
@@rx-pc2bt アンシャントロマンSwitch版?
絶対某クソ投稿者のせいですね(褒め言葉)
@@マリー-k8x やったね☆
要望の多かったボス戦とダンジョンBGMの検証ですが、実は作りかけています。が、なにぶん完成時期が確約できないので期待しないでお待ちください・・・!
あのbgmを……すごすぎる
あのヤバいBGMに手を出しているとは、恐れ入ります。
作るのが大変というのは検証対象の時点で十分伝わりますので、無理せず頑張ってください。
神の武具の間だかなんだかカオスなやつはもはやアレンジしょうがないのかなぁ……
スゴすぎる……
やばすぎると言われてる関所の分析も見てみたいです
どう足掻いてもどうにもならない原曲の凄まじさが改めて浮き彫りになる良い動画
最後に入るマジで無駄な短調すき
アレンジにアレンジを重ねても臭みを消しきれないメロディやべえな…
これが負のダヴィンチコードか
アレンジが理不尽にも吹き飛んだ
@@yunocchi201 あるいは、血抜きされていない牛たん。
@@yunocchi201 結構的確やなw
シュールストレミングか?
アンシャントロマニストがじわじわと増えてきてるな
正直アンシャントロマンBGMアレンジの中で一番好き
1:41 平行5度自体が和声の禁則の代表格なのにさらにキーまで齟齬を来たしてるのまじでヤバすぎる
まあ中世だとメジャーハモらせ方だし、近現代だと良く出るようになるから...(キーとぶつかってるのは擁護できないけど。)
こんだけ検証してもらえたらアンシャントロマンも本望だろうよ
特に支離滅裂なベースがまともになるとここまで違うのか、という感心と
どうあがいても絶望なループ直前に圧巻されるな
コードってマジで偉大な発明だよね
これさえ間違えなければ音楽として成立させられるわけで。
サントラ版の動画でも「途中のハモリは微妙だ」という指摘がめちゃくちゃあったもんなぁ…
どっちにしろ最後微妙なの草
検証を進めた結果、もっとまともじゃなかった説が出てくるのは草生える
もうUA-cam内の人間でアンシャントロマンリメイクできそうじゃね
最近のアンシャントロマンブームすこ
脳が腐る検証にあえて神曲ヴァルハラ音楽を持ってくるなんて素敵……!
完成したbgmでバンジョーとカズーイの世界観が浮かぶ
VA-11 Hall-Aの曲が染み渡る
アレンジご馳走様です
DQ風な音楽に感動した。殿堂入りの神ゲーになっちゃったねw
やっぱDQっぽいですよね!
ストリングスの音とか特にw
意外と正統派のアレンジが少ないので、この動画は貴重。
前回の動画のコメント欄にあった糞ゲー史に名前を残すためあえてbgmも糞に振らせた説が有力になってて草
すごい綺麗に……
いや、これだけ頑張ってもCメロは救いようがないな
元のメロディ自体が酷いんだろうな
サナトリウム接種中にここへ辿り着いたので、初手からヴァルハラの良曲が流れて耳が喜んでました
ゲームCDの中からseqファイル(=midi)を取り出してこの曲を覗いて見るとどうやらどの楽器もCで統一されていて、(ただしどのパートもやけに音量調節が入ってるためか)多分ゲームで再生する際処理過多か不慮のバグでぶっ壊れる……もしくはプログラマーさんのミスが原因だと思われます…!!
作曲者さんは多少救われた……(と思う)
でもクソゲーに変わりない
耳コピお疲れ様です🙇
追記
内部vb vhファイル(≒ゲームで使われる音源)を使用して再生させたらめちゃくちゃになったので悪の根元は多分こいつ、音源を用意した者かも……
作曲者救われたって言うけどそもそものメロディー糞だからなw
こんなゲームの為にわざわざデータを解析して下さった聖人
ウワーッこんなちゃんと解析する方が現れるとは・・・!
ここのコメント欄だけに残すにはもったいない情報なので、ボス戦BGM編の動画で取り上げてもよろしいでしょうか・・・?
@@k-makchannel7222
返信ありがとうございます🙇。無駄な努力が無駄で無くなるなんて、取り上げて頂けるなら大変ありがたいです笑
(これのために中古を買ってきて一応プレイしてみたのですが、もし曲が良くてもクソゲーでしたね……)
なんか検証動画見まくってたら、サナトリ村BGM普通に好きになってきた…
ひょっとして、最後に微妙に半音上げたのってゲームではそこからメインメロディ全体も上げる予定だった説を唱えてみる(J-popのラスサビにはよくある手法だけど、それをループ再生が基本のゲーム音楽でやるかと言われたらそれまで)
アンシャントロマンとトキトワは美しき芸術。ヅダのような道を歩んじゃった不運の芸術。
トキトワはストーリーさえ良ければまだ救いがあったのに。。
アンシャントロマンやトキトワがヅダなら、FF7はザクⅡ改ってところか…?
もしも当時の商用MIDIエディターがすでに最近のフリーのと同じくらい機能があるとした場合、マウス移動でミスった可能性もあるんだろうか
原曲ききすぎたせいで直した曲に理不尽にも違和感がでるという謎展開が起きて混乱しております
変な中毒起こしてアンロマのBGMときおり聴いている状態なんだけども、気になってしまった以上は仕方がないのでひとつ。
投稿者さんの努力に水を差すような流れで相当申し訳ないけども、ゲーム版BGMのCメロだけ半音高くなってる様には聞こえないのです。
Reaper(音声編集ソフト)にサントラ・ゲーム版両方ぶち込んで、主旋律の音程が揃う様にピッチ変更して問題の箇所を聞き比べたんですが、
ゲーム版のピッチを上げて&サントラ版のピッチを下げて音程を揃えた場合の両方とも、問題の箇所で音程がズレてる様には聞こえませんでした。
サナトリ村の後半は、主旋律よりピッチ(音程)が異常に高い対旋律が重なり続けてるので聞き分けるのは誰がやってもキツいとは思いますが、再度確認してみてはいかがでしょうか。
サントラはまともだと思ってた奴らはご臨終だな
一生味を占め続けて下さい。
4:45 神曲
この曲の不協和音ぶりには相当複雑な原因があったんですね・・・。
キー違いだけで済まないものだとは全く予想もつきませんでした
最後凄すぎ
PS5でRe: Ancient Roman ~Powerful of Darkness Side~出てくれ!頼む!
4:46
一つだけ飛び抜けた奴の主張が激しすぎるwww
部分部分でこのメロディを活かすコードがもっとあると思うんだ
1:46 ここは5度上、もしくは4度下 の誤りですね。
この会社の前作品を調べてみました。過去作は同じ作曲者が担当していたのですがかなりまともな曲でして、この一連の謎アレンジは作曲者ではなく、編曲者もしくは音源関係のプログラマによるものだと考えています。
戦いは場外戦へと移り…その全てを浄化するべく立ち上がったクリエイター達。
耳コピに苦痛を伴う程の激戦になろうとは誰が予測出来ただろうか──
劇 的 ビ フ ォ ー ア フ タ ー
せっかく修正しまくったのに
やっぱりなんかおかしい
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの
アンシャントロマンのロマンの意味はこの音楽を完成させるロマンという意味だったのでは?…
曲が完成されてこそアンシャントロマンは完成するのだ…(なおゲーム性
なるほど、あえて謎な作りにして未来人に完成させてもらう!まさにアンシャントロマン!!
原曲の不協和音の方が耳に残って、結果的に馴染んでくる皮肉
クソゲーのBGM聴きに来たらVa-11 Hall-AのBGM流れてビビった
どうすれば不快な音になるか非常に勉強になる
アンシャントロマンがここまで周知されてきたのってやっぱからすまニキの影響ですかね??
間違いない
クソゲーハンターからすまニキの影響は計り知れないが、それよりも前に実況をしていた狂人が複数人いるという恐ろしい事実……
どんな精神力だよ
おかしい、どういう気の狂い方なんだ…w
人をひきつける何かがあるゲームなんだ!
罠とも言う
もうアンシャントロマンの理不尽にも吹き飛んだおじさんを見るとからすまニキもセットで出てくる
聞き覚えあるかと思ったらヴァルハラかよ!愛してる
5:17 ここ以降のパートが修正済みなのにメロディーがそもそもキモイの隠せてないの笑う
サントラ音源あるのが凄い
ちょっと細かい話ですけど、原曲で使われているベースはウッドベースです。
ウッドベースは広い音域を出せる楽器なので、ベースの音域自体は問題ないと思います。
エレキベースと下限音域は一緒じゃね?
関係ないけどヴァルハラの曲って最高ですね
この編曲好き、オリジナルの違和感がなくなって突っかかることなくメロディーが流れて、最後の急に音が上がったところもちょっとしたいざこざくらいにしか感じられなかった。
荒れている世界観なら分かるし、元の人はこれが作りたかったんだろうなと思う音楽だった
もういっそのことBGMだけでなく、
誰か現在(2021年現在)最新の技術を駆使してps5でゲーム自体を、
フルリメイク(支離滅裂な部分を補強する場合リブートになるか?)して、
世界一のクソゲーを世界一の神ゲーに生まれ変わらせてリリースしてくれないかしら(笑)
FF7Rのようなグラフィックで作られたらどうなるんだろ...()
それならBGMをオリジナルとリメイクで選べるようにして欲しいな。
クソゲーが台無し の文化とても好き。
どんどん味をしめてくださいな!
原曲を聴きすぎて逆に違和感が拭えません・・・・僕の耳が腐ってるのでしょうか・・・。
やっぱループ直前の4小節だけメロディの雰囲気おかしいですよね
プログラム的にしろ人為的にしろ何かの曲と混ざってしまった可能性が微レ存?
総じて村のBGMじゃない。ダンジョンだろこれ
こんなに頑張ってリアレンジしても、元が大していい曲じゃないから
せいぜいRPGツクールのデフォ曲くらいのレベルにしかならないという悲しみ
最後のアレンジ曲なら悪くないなあと思えた。
4:45ほんへ
風雅システムのRPG「アマランス」シリーズは、設定も練られ、戦闘も楽しく、BGMも問題ない、良作と言えるPCゲームでした。
なので、このゲームのあまりのクソっぷりが残念で悔しいと思っていたのです。
この検証後のバージョンは往年のアマランスの音楽をちょっと思い出させてくれました。ありがとうございます。
横入り失礼します。2021年の夏頃にTwitterにて風雅システムの元社員さんがツイートしていたのですが、アンシャントロマンは風雅システムとは別の会社が制作したゲームらしいです。その方もアマランスを作った風雅システムがアンシャントロマンを作ったと思われるのは不本意なのでとツイートしておりました。(突然の長文失礼しました。)
普通にアレンジ版の耐久動画も欲しいと思ってしまうのは魔物になりかけているからなのでしょうか…?
本編では未解決ですけど
自分の中では勝手に、製作者はあえてガバガバに作ることで、一般人も解析できるようになった時に愛される作品となってほしかったのだと思ってますwそうじゃなかったら大分失礼なこと言ってますが…
アンロマ系動画増えてて草
自分もだけどks投稿者の影響が大きいのかな?
今更なんだけどサントラ発売するとか強気だなー🤔
4:45 !?
マーメイドの名残があったとしてサナトリっていさなとりから来てるのかな
リディア旋法を使いたかった説あるか…?
多分だが、会社が金無かったからそれっぽいの作って、後で整えたとか?
本家よりマーメイド感が強い。
実際ただずらしてコピーするだけでハモリになると思ってる人結構いるんよなぁ…
(Checkpoint March 3/7/21 7:23PM)
just a English speaker here
i dont understand this and why youtube recommended me this?
ゲームとサントラで違うとかどういうことや。
よくわからんけどすごい(小並)
原曲に比べて明るくなった感じ…?
俺がこの動画参考にしてアンシャントロマン流行らしてやるゾ〜
すぎやまこういち先生がファミコン時代くらいにあるゲームの音楽を聴いて
こんなの偽物音楽だと怒った事があるらしいが
このゲームの原曲を聴かせたらきっと大激怒するでしょうな
いやぁ、でもサントラ盤の最後の転調が正解やと思うがね
ゲーム版はいくらなんでも無理がある笑
体からサナトリウムが消えていく....
音楽は素人だけどリコーダーをミスって高い音出たみたいなのがどうしても気になって…
こういう曲にしたかったんだろうなと。
これ楽曲担当からして頭おかしいとしか思えません。
ちゃんと聞けばあのハモリの気持ち悪さは無くしても良いと。
てか、あのゲーム制作者達は全員まともな思考をしてなかったと俺も一票w
こういう動画は見るけど何言ってるのか全くわからん
こういう俺みたいなやつがこういう支離滅裂を音楽にしたみたいな音楽を作るんやろな
だね…コードってなんだよってまずそこからなるね。
ゲーム全体がクソすぎてもはや誰も触れないけどタイトルのAncientを「アンシェント」と誤記するミスも酷すぎる
細かいところのミスならわからでもないけど題名のミス?に対して誰も指摘しなかったってところが開発チームの能力が低いと言うか士気が低いと言うか…
多分50音順で上のほうが目に止まりやすいからわざとそうしたんだと思う
クソ曲が台無し…と賛辞を送りたかったが
やっぱり不自然な拍や転調はそのままで、サントラはいいとか作曲者は悪くないとは言い難いのが如何にもクソゲー
ポポリポポ
脳が腐りそうよ
原曲聴きすぎていくらアレンジしてもクソbgmに聴こえる
クソゲーは数あれどアンシャントロマンほどのクソBGMはない
原曲がそもそもいい曲