Боты действуют не самым оптимальным способом. По этой причине за средненькие страны, по моему мнению, интереснее всего играть так, как есть сдерживающие силы выше по рангу.
Меня все равно не покидает ощущение, что вторая Вика глубже чем третья. В ней наверное не так глубоко проработана экономика, но взаимодействие между странами сделано лучше. Больше дипломатических действий и тд
Какая стратегическая ? Когда там рандома более 50% ))) Даже война это рандом,линейная пехота может пробить окопную ))) Ивенты рандомные ))) Игрок там для мебели,ну законы изменить,стройку запустить,хотя игра и без него строит ( частное строительство,которое настроено вообще убого и ИИ лепит где попало и что попало ) .
@@voiceoffareast Или так ) Некоторое можно модами исправить. К примеру по ресурсам огромные вопросы,в России и США их кот наплакал,интересно кто там ресурсную карту составлял )
@@НиколайКоротков-ч4ы Victoria 3 конечно не самый удачный проект от Параходов, но что-то в ней все же есть:) Насчет России считается что ее бафнули сильно по ресурсам в патче 1.7, в частности сера и золото
Парадоксы молодцы, такое прекрасное обучение сделали, словно учат руинить прохождение)
Полезно было бы сказать, что при строительстве через альт можно помещать постройки в начало очереди. Удобно для строительного сектора например
Спасибо за ссылку на таблицу
Спасиб!
Интересно, а боты в игре действуют по такому же плану, как и обучение в игре?
Боты действуют не самым оптимальным способом. По этой причине за средненькие страны, по моему мнению, интереснее всего играть так, как есть сдерживающие силы выше по рангу.
Меня все равно не покидает ощущение, что вторая Вика глубже чем третья. В ней наверное не так глубоко проработана экономика, но взаимодействие между странами сделано лучше. Больше дипломатических действий и тд
Честно скажу что Victoria 2 по какой-то причине прошла мимо меня. Но действительно многие говорят что Victoria 2 побогаче на разнообразие
Какая стратегическая ? Когда там рандома более 50% ))) Даже война это рандом,линейная пехота может пробить окопную ))) Ивенты рандомные ))) Игрок там для мебели,ну законы изменить,стройку запустить,хотя игра и без него строит ( частное строительство,которое настроено вообще убого и ИИ лепит где попало и что попало ) .
Стратегический рандомизатор получается:)
@@voiceoffareast Или так ) Некоторое можно модами исправить. К примеру по ресурсам огромные вопросы,в России и США их кот наплакал,интересно кто там ресурсную карту составлял )
@@НиколайКоротков-ч4ы Victoria 3 конечно не самый удачный проект от Параходов, но что-то в ней все же есть:)
Насчет России считается что ее бафнули сильно по ресурсам в патче 1.7, в частности сера и золото
@@voiceoffareast А куда дели угольные басейны Донбаса и Сибири ? У Германии 3 района вроде угольных,у России 1 под бафом )))
Ну так рандом для реиграбельности, чтобы каждая игра была непохожа на прошлую.