Faltaron mencionar muchas cosas: Mythologies Sub-Zero introdujo cinemáticas MK4 tenía endings cinemáticos (es el único de la saga que los tiene sino me equivoco) Shaolin Monks fue el primer y único juego de MK de aventura con modo cooperativo Deception traía las Stage fatalities dinámicas ya que podían suceder dentro del propio combate (no recuerdo si en el DA también se podían hacer) y también el puzzle kombat Armageddon trajo el Motor Kombat y la posibilidad de crear tu propio fatality (aunque eso no le gustara a nadie) MK vs DC tenía los QTE donde se atraviesan paredes y donde se caen de precipicios y fue el primer juego en mostrar daños en las vestimentas y en la piel de los personajes. MK9 Introdujo una torre de retos con minijuegos inéditos para la saga, el modo tag y mejoró el sistema de kombates con modificadores. MKX trajo la interacción dinámica con los escenarios (ya venía de injustice pero era la primera vez que se veía en un MK) y aparte introdujo las torres de tiempo MK11 combinó el modo kripta con un modo "aventura" e introdujo el multiverso en la saga. MK1 trajo el modo invasiones.
Para mí, el mejor sigue siendo MK9, pero cada entrega tiene su característica única y hay que saber adaptarse a los cambios de esta franquicia tan icónica. ❤
El 9 fue la mejor forma de revivir a la franquicia, y fue el inicio de esta tercera etapa que seguimos viviendo, se lucieron con este juego y vaya que tuvo competencia en su momento, nada mas y nada menos que Ultimate Marvel VS Capcom y Super Street Fighter 4 entre otros, y aun así logro destacar por encima de ellos!
3:57 se te olvidaron los babalities
@@amandaalma7288 gracias por la aportación!
Faltaron mencionar muchas cosas:
Mythologies Sub-Zero introdujo cinemáticas
MK4 tenía endings cinemáticos (es el único de la saga que los tiene sino me equivoco)
Shaolin Monks fue el primer y único juego de MK de aventura con modo cooperativo
Deception traía las Stage fatalities dinámicas ya que podían suceder dentro del propio combate (no recuerdo si en el DA también se podían hacer) y también el puzzle kombat
Armageddon trajo el Motor Kombat y la posibilidad de crear tu propio fatality (aunque eso no le gustara a nadie)
MK vs DC tenía los QTE donde se atraviesan paredes y donde se caen de precipicios y fue el primer juego en mostrar daños en las vestimentas y en la piel de los personajes.
MK9 Introdujo una torre de retos con minijuegos inéditos para la saga, el modo tag y mejoró el sistema de kombates con modificadores.
MKX trajo la interacción dinámica con los escenarios (ya venía de injustice pero era la primera vez que se veía en un MK) y aparte introdujo las torres de tiempo
MK11 combinó el modo kripta con un modo "aventura" e introdujo el multiverso en la saga.
MK1 trajo el modo invasiones.
Para mí, el mejor sigue siendo MK9, pero cada entrega tiene su característica única y hay que saber adaptarse a los cambios de esta franquicia tan icónica. ❤
El 9 fue la mejor forma de revivir a la franquicia, y fue el inicio de esta tercera etapa que seguimos viviendo, se lucieron con este juego y vaya que tuvo competencia en su momento, nada mas y nada menos que Ultimate Marvel VS Capcom y Super Street Fighter 4 entre otros, y aun así logro destacar por encima de ellos!
MK9 es EL juego de MK por excelencia, es como una versión de sus juegos clásicos pero fresco, renovado y bastante completo
Los Kameos es de lo mejor que ha sacado ....TQM NRS......
Pdst: sigo esperando a chucky kameo
Solo no me gustó que dejarán los diseños clásicos como skins predeterminadas y los spameros por ser de uso casi ilimitado.
😮
Como peleará el T1000?
@@jairogalvez4231 espera el vídeo del próximo domingo 😉
Con las manos 🗿
3:23 ¿Eso es un mugen?
No, es una de las versiones de MK3! Una de las mejores vale decir.