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게임사의 잘못을 유저의 탓으로 돌리는 클로저스 왜 망해갈까? [클로저스]
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- Опубліковано 19 сер 2024
- 게임사의 잘못을 유저의 탓으로 돌리는 클로저스 왜 망해갈까? [클로저스]
영래기의 겜구석에서 다룬 주제는 [클로저스] 입니다:)
재밌게 봐주세요~
#클로저스 #트럭시위 #넥슨
▶ 나레이션 : 무룩
▶ 인트로 / 그림: 밍구, 융리, 세치혀, 닥퍼, 함마
▶ 인트로 음악 : Jensation - Delicious [NCS Release]
▶ 아웃트로 음악 : Raven & Kreyn - Muffin [NCS Release]
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영상 제작에 도움 주신 소마님!
그리고 소마님 시청자분들 정말 감사합니다!
@@user-yw4ll4bs5b 저도 그거 궁금하네요 님도 정상은 아닌듯한데 ㅋㅋ
@UCcOc5RDtV0rUlDh3l1V6yEg 자료 조차 못구하다 그나마 나은게 그 사람(???)이니 어쩔수 없는듯ㅋㅋㅋㅋ
욕하던 댓글 다 어디갓누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@muneluna2235 ㅡ삭 To The 제ㅡ
클로저스 능력치 올리는 칩을 지들이 멋대로 다 없에서
복귀 유저들 복귀 하면 해탈 해서 겜 삭제함 ㅋㅋㅋ
클로저스가 남긴건
"애당초 기대하니까 배신당하는거다 기대하지 않으면 배신당할 일도 없지"밖에 없어
트레이너좌... 당신은 도대체...
잘 들어라, 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는 거다. 처음부터 아무것도 기대하지 않으면, 배신당할 일도 없지.
늑대개는... 반드시 빚을 갚는다. 오늘의 빚은 반드시 갚아주겠다.
ㄹㅇㅋㅋ
? 애새끼들 이건 왜 빼시나요..
하나 더 있죠 "할맘없으면 돌아가라 내겐 필요없다"
이렇게 해도 "아직도 안접었어? 독하다~ 독해" 라고 말하는데 ㅋㅋㅋㅋ
@사랑TV 은평구 코큰 스트리머나 보셈
@@using_namespace ㅇㅇㄱㄴ
@사랑TV 꼳휴나 처 씻고 자세요^^ 그런거 하면 얼마나 벌어요? 나이도 시발 처먹었는데 그런거 하니까 좋아요~?
오랜시간 열정적으로 플레이 해 온 유저들이 해당 게임에 대한 애정은 이해 하는데...그래도 떠나야 할 때...놓아 주어야 할 때를 알았으면 싶음...애정이라고 생각하겠지만 막상 한발짝 떨어져서 보면 미련과 집착일 수도 있다는 거...
@ᄋᄋ 너가 더 문제임
"잘 들어라, 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는 거다."
트레이너좌... 그의 사전에는
'패배'란단어가 없다
트레이너는 이 사태가 오는걸 알았군
진짜 트레이너 대사는 몇 수를 두고 만든거짘ㅋㅋ
클로져스 최고의 아웃풋
www.youtubegas.com/watch?v=IWg1HNoaCkr8
그 특정사상보다는 티나 캐릭터 앞에 걸어두고 오기싫으면 오지말라는 식으로 대문에 걸어놓은 문구가 개충격이었는데
이건 진짜 레전드였지
와...파도파도 끝이 없네 ㅋㅋㅋㅋ요즘 워낙 -던- -메- 때문에 인지도도 없고 관심을 못 받고 있어서 그렇지 클저도 만만치 않네 만약 저딴식으로 대처하지 않고 논란 터질때마다 잘 대처해왔으면 지금이랑 많이 달랐을까
ㅋㅋㅋ그거 ㄹㅇ레전드였지ㅋㅋㅋ안그래도 그때 유저들 불만 꽤 있었던걸로 기억했는데ㅋㅋ
@@urondj3737 그때가 메갈저스 터진 직후였을텐데 ㅋㅋㅋㅋ
아닌데요
클로저스가 개빡치는 이유: 진짜 어떤 방법으로도 무슨 수를 써서라도 운영진과 소통할 방법이 진짜 한개도 안보임
gm노트만 나오면 댓글이벤트로 댓글들 묻어버리는건 하루이틀도 아니고
나머지 이벤트창에는 댓글조차 못달고
홈페이지 업데이트한다더니 자유게시판 안보이게 묻어버렸으며
피디라는 놈은 페이스북 말고는 말하는 꼴을 볼 수가 없고
hot게시판이라고 건의게시판에서 사람들의 호응을 얻은 게시글만 모아놓은 게시판은 삭제하고
나중에 건의게시판을 만들더니 지 입맛에 맞는 거만 골라서 답변하니
답변중에 답변대기가 한사발이고 불발도 한사발인데
대체 어떤 방법으로 유저가 소통을 해야 하냐고
그래도 계속 나 이게 불만 있어요!라고 말하는 건 중요한 거 같아요 소통하는 거에 실패하더라도 계속 말하다 보면 다른 다른 게임 만든 곳이 이게 불만인 게 있구나. 이거 조심해야겠네라는 생각은 갖겠죠 다른 예시를 들면 정치계에서도 한 몇 년 전해도 게임은 도박이라는 오명을 듣고 살았어도. 지금은 나름은 정치계에서도 게임법 고치겠다 하면서 게임에 대해서 인식이 바꿔가고 있는 거처럼 지속적인 관심이 필요한 거 같아요( 모그 분들은 표가 필요한 거 같긴 한데..) 지금 트럭 시 위나 그냥 시위하시는 분들 있어서 지금 바로가 아니어도 나중이라도 게임이 바꿔는데 중요한 원동력이 될 거 같아요 ㅎ
왜 하는 거임 그 게임?
@@user-yb6ub6kx2v ua-cam.com/video/ccBc7bacvp0/v-deo.html 이 게임만이 가지고 있는 특성이 있으니까. 다른 겜으로 비슷한 무언가를 얻을 수 있어도 결코 같지는 않으니까.
@@user-yb6ub6kx2v 걍 오래했으니까그럼 시작은 애정이지만 지금은 애증만남은 한마디로 사랑식은 의무로살아가는 부부마냥ㅋㅋ
www.youtubegas.com/watch?v=IWg1hnoCkr8
???:애당초 기대를하니 배신을 당하는거다. 기대를하지 않으면 배신당할 일도 없지
아아...트레이너좌..., ,
솔직히 이 대사 나올줄 알았는데
연승
이명언 누구 명언인가요?
@@user-jf9eu5tk4q 클로저스에 트레이너에요
"할 맘 없으면 돌아가라, 필요없다" 클로저스의 옛 광고 멘트
남은분들은 다 감안하고 하시는거로 알고 있는데..
앜ㅋㅋㅋㅋ 저도 그거봤어요 아마 티나 태스크포스 업데이트할때였나? 메갈저스때 탈주했다가 그리움이 감돌아 한번봤는데 그동안의태도에 사과해도 모자를판에 그거보고 애네 진심 사람색히가 아니구나 생각하고 손절함
그 광고를 보고 하는 사람들이 더 대단하게 느껴졌었는대
@@abyss3967 마조히스트 인가? 저도 클저하다 접었는데 꽤 오래전에
아죠띠
@@user-wl5zl3dw7z 아죠띠
10:12 왤케 자연스러움ㅋㅋㅋㅋ
폭☆8
망해갈까가 아니라 이미 망한거 아님?
ㅇㅇ 메갈묻은 시점부터 망함
@@user-yd2yy5tx3i 그래도 선방은 했지
직원 살리겠다고 존버타다 처맞기 전까진
아닌데요
@대삼TV 핵꼴릿한거 올려줄게!! 너나 봐
흥한적이 없는데 어케 망함?
클저가 남긴 명대사 "애초에 기대를 하니깐 배신을 당한거다"
"잘 들어라. 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는거다. 처음부터 아무것도 기대하지 않으면, 배신당할 일도 없지." 무패신화의 트레이너좌 오늘도 연전연승 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
기대도 안햇는데 뒤통수를 후려갈기는 샛기들은 어케해야합니까.......
@@님들이거바꿀줄모르죠 그건 은연중 기대를 한겁니다. 기대를 안하면 애초에 관심도 없거든요.
www.youtubegas.com/watch?v=IWg1hnoCkr8
이미 유튜브 영상 제목에 망했던 이유가 적혀져있는 게임
제목스포 당함 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ 제목스포 당함
메X저스 사태일때 소울워커로 넘어가서 게임 잠깐 즐겼었는데 ㅋㅋㅋ 각종 소매넣기 당하고 고인물들도 뉴비들 엄청 도와줬었는데 ㅋㅋㅋㅋ
다시 오세요! 지금도 뉴비 도와주는 문화는 그대롭니다
서울워커 여러분 서버도 소매넣기 해줘서 고맙네요
@@deptofbiochem1143 진짜요? 뉴비들 좀 꺼지라는 말 듣고 스펙컷 심하게 걸고 좀만 실수해도 욕 오지게 먹는 게임이라 때려쳤는데요?
그냥 게임이 재미없어서 망한거임 그래서 소워가 잘나가냐 전혀 그냥 한때 선동되서 간거지 둘다망하
www.youtubegas.com/watch?v=IWg1hnoCkr8
트레이너좌... 그는언제까지 연전연승하시는겁니까...
대체 저 개발자과 회사들은 왜 유저를 못괴롭혀서 안달일까..
유저를 애새끼, 개돼지 취급 하면서 그 사람들 돈은 어떻게든 뽑아먹으려고 흑우 취급 하는 것도 대단하다... 어떤 마인드로 서비스 운영하는거지?
아뇨
10:56 왜냐하면, 메이플이 먼저 아주 좋~~~은 선례를 보여줬기 때문이죠! 유저가 자발적으로 연 간담회는 불참하고, 자기들이 멋대로, 인원 정해서 내건 간담회를 열었고, 아주 성공적으로 끝났거든요! ㅆㅂ..
전혀
시간제한 안두면 마비노기꼴날걸 아니깐 미연에 막아버리기
반어법님 국평오들아
ㅋㅋㅋㅋ메이플 벌레들 이까지 나왔노 즈그들 위해서 총대멘 총대들 뒤통수 때리는 돈안받는 넥슨의 개들ㅋㅋㅋ 딴겜에 똥묻히지 말고 느그끼리 놀아라
ㄹㅇ 메갈게임이라 불리면서도 정작 메갈 페미들도 싫어하는 놀라운 게임 ㅋㅋ 지금은 페미요소 1도 없음에도 불구하고 아직도 그사건 기억하는사람 많은거 보면, 처음 쌓아놓은 이미지가 중요하다는걸 알려주는 좋은 예시다
@콘돔팔이소녀 제가 말한 지금 페미요소가 없다는 뜻은 페미 성우 교체, 메갈일러레 교체 + 기존에 그렷던 일러 전부 폐기후 새로 그린거 등등을 말하는겁니당; 글고 나딕 정직원들이 페미사상을 가지고 있는것 같지는 않은것 같은데요;;
이미 인식박힌게 적당한 크기가 아니라 너무 큰 사이즈로 박혀서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
하다못해 소울워커는 로아 서버 늘어날때마다 서버 뺏어가지 말라고 언급이라도 하면서 웃고 넘어가는데
이거는 말 나오는순간 욕밖에 안나오는 게임....
고3때부터 3년정도 녹인 게임이었는데 참 안타까움.. 유리 ㅈㄴ약할때부터 처음부터 유리는 사랑이라고 하면서 하던 게임인데...
저랑 비슷하시네요 수능 끝나고 출시 첫 날부터 신나게 즐겼는데 메갈사건으로 통수 존나 처 맞고 미련만 남다가 작년 말에 캐삭하고 접었죠
진짜 처음나올때 이세하로 지옥큐브 돌면서도 재밌게했던게임..
겜생 한켠을 차지할만큼 3년넘게 했었는데 아쉬움 접었지만 그래도 게임은 잘되길바랬는데.. 난 로아나 하러가야지
산들바람베기, 별빛에 잠겨라, 자비로운 용 아스타로트, 오세린과 딱딱이 등
그래도 나락가기전에 접어서 저는 좋은 추억이 더 많아서 다행이라고 생각합니다
언제든지 괜찮아질 수 있었던 게임 하지만 그걸 다 말아 먹어버린 게임.. 눈물이 앞을 가린다 ㅜ
6:58 이때 한번 해볼까 하다가 생각보다 재밌었던 소울워커 고인물의 소매넣기까지
게임이 소통을 안해요? 개선을 안해줘요? 창렬해요?
그럼 여러분들은 영원히 떠나시면 됩니다. 게임사들은 그런 쓴맛을 거하게 먹어봐야 됩니다.
아 대신 유저가 머리깨진 거라면 ㄴ답이요~
기업을 상대로는 불매가 최고의 대응...
꼬우면 꼬접하라는 소리가 남 애기가 아니라 이젠 이게 제일 현실적인 답이 되어버렸네…
실제 서울배경 어반판타지의 매력에 반해 프리오픈베타때부터 그 사건 전 까지 매일 열심히 했었었는데
10:12 ㅈㄴ 자연스러운 짤이내 ㅋㅋㅋㅋ 으ㅎ아하하
함께 폭사하자
간담회 내용만 보면 -메-가 선녀로 보이는데요...와.. 5시간..와...섭종각
게임사가 간담회 진행 시간을 정하면 이런 식으로도 ㅈ될 수 있다는걸 보여준 케이스...그러니 개인적으로 이건 진짜 게임사 말고 유저들이 간담회 진행 시간을 정해야 한다는 생각이 드는데 어림도 없지, 인생이란 원래 자기 생각대로 되지 않으니...중성마녀좌도 1승 적립.
와 클저 잠깐이나마 즐겼는데 진짜 빨리손절치기 잘했구나 남은 유저분들 힘내십쇼 ㅠ
ㄹㅇ 저도 늑대개까지했었는데 손절치기잘한듯
저는 사냥터지기까지...
사건 사고가 너무 많은 게임이었지만, 유병휘 PD로 바뀐 이후부터는 게임이 너무 나쁜 의미로 달라졌습니다.ㅠㅠ
유저들은 게임성이라도 좋으니까 해주고 뉴비든 복귀든 도와주려고 하는데, 게임사가 운영 커버를 전혀 못해주고 있는 실정이니 웃픈 상황입니다.
저번에도 다루어주시고 이번에도 내용 다루어주시는 영래기님에게 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
클로저스는 검토 간담회가 아닌 성공적인 간담회가 되어 변화가 있기를 기원합니다.
- 클로저스 스트리머 : 소소한마니아 소마 올림 -
GM소마님은 여러분을 응원합니다! (?)
그랜드 체이스- 엘소드- 클로저스
kog-나딕
일부 제작진들이 모여 창립했다고 하지만 뿌리는 같았다
진심 엘소드나 클저나.. 유저도 솔직 비슷하긴한데 영자도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:01 어랏... 나 어째서 눈물이...
아, 저거 아시는구나! 최군.. 지금은 없어진 그것...
명언만 남기고 간 게임...
돈슨의 역습 = 여태까지 돈슨이 아닌데 돈슨이라고 해서 빡쳤다 이젠 진짜 돈슨이 뭔지 보여주겠다
거기다 이미 ㅁㄱ저스라고 낙인이 찍힌 상황에 남성 게이머들은 클로저스에 대해서 관심을 끊어버렸으니 제대로 이슈화가 되기도 힘들죠
클로저스와 관련된 말을 꺼내면 아직도 ㅁㄱ저스 손절 안했냐는 소리만 들을 뿐이고
이와 비슷한 예가 하나 더있죠 엘소드라고....지금 터지긴 엄청 펑펑터지고 있는데 사람이 없어서 공론화가 안되는중입니다 ㅠㅠㅠ
페미코인탔다가 ㅈ망한 겜 아님?
이미 접은 게임이긴 하지만 이 게임만큼 내 마음을 흔든 게임 없었다.
ㄹㅇ
초등학교 졸업까지 메이플만 하다 중학교 입학 후 처음 사귄 친구와 진짜 1년간 개열심히 했었는데 ㅋㅋㅋ 친숙한 서울배경인것도 처음 해보는 컨트롤의 재미등등 참 즐거웠었는데...지금은..ㅜ
검증 되지 않은 자칭 작가들을 사용하기 때문
1:40 웃음벨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자기 게임을 해주는 유저를 내팽겨 치니 망할 수 밖에 없는 멋진게임
ㄷㄷ.......
잘 들어라, 기대를 안해도 배신을 당하는거다.
진짜 또 화나는게 클로저스가 플레이어블도 그렇고 캐릭터가 성우진도 ㅈㄴ 찰떡인 애들이 많더라. 예를 들자면 제이, 나타, 볼프, 김도윤 등 같은...
그게 이영상이랑 무슨상관이노..
캐릭은 정말 잘 만듬
성우는 잘 뽑히긴한듯 남캐 하나 빼고
@@user-qn3xt7bx8i 그만큼 애증의 대상이라는거지~
넥슨 게임에 뭘 기대해. 라는 마음이 이제 생각하지 않아도 자연스레 뿜어져 나온다
한땐 나에게 있어서 평생 같았던 게임 모든 애정을 쏟아부었던 게임이...
야너두?
이런 겜이 평생 게임이라니 ㅋㅋ.. 라고 웃고 싶은데 내 인생 겜은 마비ㄴ...눈물만 난다..ㅠ
고등학교때 클로저스 엄청 재밌게 플레이 했는데 성인되고 보니까 참 한숨밖에 안나옴...
@@user-hy2gh2he6f 혹시 마비노기?
클로저스 게임에서는 위기만 가득찬 세상을 평화로 이끈 느낌인데
저 게임은 현실에거도 위기를 데려옴...
진짜 이 게임을 약 3년간 해본 유저로써 처음에는 진짜 스토리와 그 캐릭터의 개성과 콤보 하는 맛을 잊을수 없어서 계속 해왔는데 가면 갈수록 유저들의 뼛속 등꼴까지 빨아먹을 "가챠" 만 내놓고 정규 컨텐츠인 "스토리" 는 진짜 신경도 안쓰고 그외 부가 "컨텐츠"도 계속 뺑뺑이 만 하는 진짜 할말은 참 많은데 여기에 다 담아낼수 없다는게 한입니다 진짜로
차라리 류금태가 계속 있었으면 스토리/개연성 만큼은 끝가지 지켰을 듯.....
문제는 류금태 가... 경영자라기 보단 그냥 오타쿠1 이라 눈치가 드럽게 없고 외통수임;;;;=_=
카운터 사이드가 마켓 3위에서 한방에 500위 밖으로 밀려났다가 최근에 다시 회복된거 상기하면....
게임사 입장에선 류금태 안고가기엔 리스크가 너무 큰 인간이긴 했음;;;;;=_=
지금 카운터 사이드 유저들은 논란 터져도 "슬슬 도질때가 되긴 했지..." 하고 신경 끈지 오래됨;;;;
@@user-ix1hp7cr2v 그 양반이 썼던 소설 생각해보면 참된 씹덕인건 인정할 수 밖에 없긴 하지만... 그거랑은 별개로 가는곳 마다 문제가 끊이지 않는게 참 안타까움
클저 스토리는 오트슨이 망친 것도 많아서
스토리 난 재밌었는데 예전보다 욕 먹었어요?
@@ssswoo12 늑대개 나타까지는 ress가 캐릭터 디자인하면 캐릭터 설정도 매력있게 잘썼는데 오트슨이 스토리 쓰기 시작하면서 오트슨 문제점 중 하나인 본인취좆질로 스토리나 캐릭터가 망가졌고요. 특히 강한 여성이 약한 남자 휘두르기
진짜 캐릭터는 괜찮은데 캐릭터만 괜찮아서 문제야...
이 게임 부활하려면 더러운거 다버리고 첨부터 다시해야할듯.
과금유도, 벨런스문제, 운영진 등등...
디렉터를 바꿨는데도 이런꼴이면 위쪽만의 문제는 아니라는 답이나오잖아😢
'이런데도 안 접어? 독하다 독해!'
'니들은 어차피 이 게임 아니면 할 게 없잖아?'
'내가 이 정도는 해줄게. 됐지? 이제 좀 조용히 해줄 수 있지?'
게임사가 보여주는 행동들과 운영을 쭈욱 보면 딱 이정도 선에서 벗어나질 않습니다.
그런데도 아직도 이런 게임을 하고 있는 사람들이 있다니.
어휴.. 저는 운영을 저렇게 하면 절대 게임 계속 못합니다.
제 안에 있는 흑우 게이지를 아득하게 넘어버릴 정도의 막장 운영이라 보는 것 만으로도 역겹네요.
트럭시위관련해서도 충격적이었죠. 그동안 쌓여온 유저들의 불만을 그나마 표출하기위한 방안으로
트럭시위가 선택됐었던건데 트럭쪽에서 런하고 유저들뒤통수를 후려깜. 진짜 헬조선이란말이 안나올수가없다
진짜 설정 세계관 캐릭터 없었으면 진작에 터져서 섭종했다
2020년 말 무렵부터 있는 국내 게임 여러 논란들을 보면 정말 이번 개기로 우리나라 게임 개발 및 배급사들의 대대적인 개선이 있었으면 좋겠네요. 한국게임은 안한지 10년이 넘에서 그저 옆 동내 불 구경 보듯 보고 있지만 이런 일련의 사건들을 시발점으로 조금씩이라도 바뀌어나가길 바랄 뿐입니다.
조용히 묵묵히 하고 있었는데 갑자기 내 탓으로 돌리니 진짜 할 맘이 없어졌지요.
15년 1월부터 초창기부터 한 애정 게임이였는데..결국 3월 때는 클저를 포함한 넥슨 계정을
삭제했습니다.
더는 유저를 사람이 아닌 노예 취급을 하는 곳에서 더 하기 싫어지더라구요.
클로저스 오픈때부터 진짜 손맛도 좋고 재밌었는데 어떻게 PD들이 바뀔때마다 더 상태가 안 좋아지냐... 진짜 마음속 추억으로만 남겨놔야겠다... ㅠ 소울워커랑 클로져스 둘다 했는데 아쉽다.
그냥 섭종하자 클로져스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋ
만약 진짜 섭종하면 유저들은 소울워커로 갈 것 같다
(조심스레 소워 홍보)
@@duddls744 소워를 왜가누 로아한테 서버 빼앗긴 게임을
@@user-xb2rd6cu6r 아직도 로아뽕이 남아있누.. 오래간다잉
이번에 진짜 섭종하면 이참에 몬헌해볼까 생각중임...재밌어보이던데
@@duddls744 그래도 소워는 안가지
"류금태는 미래를 봤다"
미래를 봐서 게임 밑작업 그따위로하고 날먹하고 쨌나.
@@kmsg816 카사 운영하는 꼬라지보면 걍 능력이 안되는거 같음
정보) 류금태는 클로저스 극 초창기만 관리하고 이후부터는 현문수가 관리했다
지금 클로저스를 개판으로 만들어놓은 사람이 류금태인데..
도망치고 만든 카운터사이드도 반등했다 3개월도 못버티고 다시 망했음
@@user-by6gu2cg9f 현문수도 유병휘에비해선 선녀였음
ㄹㅇ 사건사고만 없었으면 내 인생겜인데...
한국 게임은 헤비 과금러들만 남는다면 유저 필요없음 애초애 플레이어가 필요한게 아니고 과금러만 필요한거죠
피난처인 소울워커도 위태로운데 이거야 멀쩡하겠나
아 서버 내놓으라고!!!
아ㅋㅋ 잠깐 빌려간다고ㅋㅋ
www.youtubegas.com/watch?v=IWg1HNoaCkr8
구조선인줄 알았는데 난파선이었9요
출시 후 잠시간만 사랑했다....
지금은 소울워커 한다. 적어도 여긴 PD 바뀐 뒤로 대화라도 하는 것 같아.
제일 현명한 놈이다..
나도 소울워커 한다만..소울워커도 망해가는중이다...
소워 플레마 파밍구조 뇌절때 디렉터 교체를 너무 늦게해서 하드유저들 빡쳐서접음.. 천판이상도는데 히어로 드랍안되고 정가 한부위 몇달.. 에바였음. 다떠나고 한참후에 디렉터바꾸고. 완화했는데 늦었지. 저도 로아가서 행복함 ㅎㅎ 서버 뺏길 걱정도없음 ㅎㅎㅎ
@@user-gt3cs5lv4u 카툰풍 그레픽이랑 소워만의 스토리, 액션을 좋아하는지라 로아와는 다른 맛으로 합니다. 물론 로아도 하지만요. 서로 게임성이 다르다 보니 딱히 어느 쪽이 낫다기보단 그냥 둘 다 즐겁네요. 클로저스랑 마비노기 하다 온 입장에선 더더욱....
@@Silvercrane1028 이번 디렉터가 숨통은 좀 트여줬으니 조금씩 나아지기를. 여기저기서 다른 겜이 터지면서 소워에 뉴비 유입량이 늘고 있다는 건 다행인 것 같아요.
영상에서 설명한 거 외에도 칩개편 사건 등 많이 있는데, 저는 클로저스라는 게임이 너무 재밌있어서 꾹꾹 참고 버텼습니다.
그리고 참고 참다가 이번 클로저스 트럭기만때 울분이 터져서 눈감고 클로저스 삭제했습니다.
그런데 이번에 간담회를 한다고 해서 이번 간담회보고 돌아갈지 말지 결정하려고 합니다.
당연히 간담회 하나로 복귀각 잡는 저는 스스로 생각해도 정말 개돼지흑우인거 아는데, 그만큼 재밌게 즐긴 게임이라서 그렇습니다.
많이 바라지도 않습니다.
이번 간담회에서 정말 반성하는 모습이 보인다면, 아니면 유저들과 소통하려는 모습이 조금이라도 비춰진다면 다시 돌아갈테니 제발 이번 간담회좀 잘 진행했음 좋겠습니다.
오픈베타 부터 어셈블 행사도 다녀오고 클저 한 유저였지만 운영진에 행동과 업데이트 보고 접어버렷죠 접은 게임이지만 정말 이번 간담회 잘되면 좋겠네요.
내 남편 내 큰아들 작은아들 레압 맞추고 관속에 묻어준 게임...이네요 애들아 잘 자고 있지?
이겜은 노래말고 갓트레이너 외 남긴게 없어
오픈동기가 검은사막 이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
똥나무 사과문 돌려쓰기 때 탈주한 유저입니다
이때 너무 실망해서 그 뒤에 클로저스 이야기만 나오면 망해 없어져라 라며 저주를 퍼부었죠
그러다 언제인지 기억은 나지 않지만, 누군가
"지금 운영진이랑 그때 운영진이랑 다르잖아. 그렇게 막 욕 먹는거 걔네들 억울하지 않겠냐?"
라는 이야길 하더라고요
저도 그래서 아차 싶어서 좀 자중해야겠다 싶었는데 자중은 무슨 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
카악 퉽
진짜 이따위로 유저를 유저는 커녕 사람으로써 취급도 안 하는 망할 것들의 게임을 내 인생게임이라 불렀던 사실이 너무 창피하고 이따위 놈들 작품 좋다고 2차 창작 만화 그린 시간들이 너무 아깝다
그럼 너네 게임 장례식날 만나자 ㅇㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
슬비를 썸네일을 만들다니 영래기님 역시 예쁘다는 것이 무엇인지 아시는군요 ㅠㅠ
슬비야 ㅠㅠㅠㅠ
다 듣고 나니까 하는 유저들 편 못들어주겠다
게임사는 이미 답내렸네
들어가보면 답이 나옴. 신캐 하나 내고 그전에 있던 코스튬 다 끌어다가 통돌이로 재출시. 이게 모든 이벤트임
이벤트가 죄다 과금유도 오지고 업데이트도 마찬가지 ㅋㅋㅋ
유저 편의 좋은건 바로 칼패치로 없애고 버그같은건 한무 방치 ㅋㅋㅋ
게임이 유저 때문에 망하는 경우가 버그나 핵 같은거 아니면 저런 경우가 있음?
파판 한섭같이 메갈 묻으면
애초에 클로저스 게임 특성상 종합전투력 저정도 찍은상태여야지 문제점 파악이 더 역으로 쉽게 비교되고 알아채기 쉽고 데이터화 할 수 있고.
5인이나 되는데 자유질의 (기존의 간담회랑 다르게 그냥 술자리에서 이야기하듯이 자유롭게 형식없이 질문하고 답변하는것)라서 기존의 마비노기나 메이플과같이
질문을 정해서 가거나 예민한 문제에 대해 회사측에서 선제 차단이나 검토하겠다라는 말로 끝나지 않는다는것을 의미함.
발언권이란게 아니라 그냥 자유질의니까.. 5명으로 제한한것도 아마 진행에 막힘이 없이 하거나 최대한 빠르게 신속하게 답변한다 혹은 자세하게 이야기하겠다 이런 의도로 보임.
그리고 원래 간담회란게 저런 형식으로 진행되는게 정상인것임..
페그오 간담회도 그렇고 당연한건데 왜 그것을 이상하게 꼬아서 유튜브로 영상만들어서 잘못된 인식을 퍼트리게 하는건지 의문...
애초에 미리 질문내용을 정해서 가는게 아닌 이상.. 회사와 유저와의 관계에서 선은 분명히 존재함.
하는 목적은 여러가지가 있겠지만 간담회가 진행되고 나서 공통적으로 반드시 유저와 회사의 인식차이가 동일선상에서 출발하게 됨.
좋은 의미로든 나쁜 의미로든 결과적으로 업데이트 로드맵 미리 발표하고 사과나 기타내용 말하고 건의게시판에서 이슈가 되는 건의 사항에 대해서 추가적으로 반드시 답변 + 확실한 내용 (검토가 아닌 어떻게 될 것인가의 구체적인 사항)을 알려주겠다고 미리 못박음.
건의 게시판 개선과 별도로 간담회에서 회사측에게 요구하는 내용을 미리 회사측이 파악해서 개선할 여지가 생기게 한다 or 건의 게시판의 개선방향성을 큰 그림으로 그려서
유저들의 성향과 현재 이슈, 커뮤니티의 활성화 유무, 커뮤니티에서 떠도는 빅 데이터 수집등 다른 회사에서도 진행하는 게시판 개선이랑 똑같은 절차임.
좀 극단적으로 하면 게시글을 싹 다 삭제하고 새로운 게시판을 만 들어서 게시글 이동을 하는식으로 하겠지만..
결론부분에서 모순점은 존재하지 않으니 타파할 방법이 없는게 아니라 타파할 이유가 없는거임.. 걍 지금까지 그랬던거처럼 게임하면 됨.
리마스터부분이 갈아 엎어진 것은 걍 개발사 능력부족 or 유저들이 너무 기대해서 많은걸 바란것일 수도 있고. 모델링 + 텍스쳐 + 모션등이 바뀌면 그나마 해볼만하다고 생각..
단축키 설정 문제는 공식지원대신 유저들이 파일을 만져서 직접설정하는 미친 시스템을 보여줬죠
근데 전투력2400만?작년8월에 대양왕 직전에1000~1500만이 고스펙이었는데 그전 패치에서는 800만~1200만이었고 뭔일이있던거냐
지금은 4천만까지도 봅니다
과금템 하나하나가 와우 월정액 1달치, 3개월치.. 막 이래 ㄷㄷㄷㄷ
망해갈까요? 흥한적이 없는데..
"잘 들어라. 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는 거다. 처음부터 아무 것도 기대하지 않으면, 배신당할 일도 없지."
- 트레이너 -
충격! 트럭도 빤스런 하는 겜이 있다?!
뭐래
@@user-xb2rd6cu6r 유저들이 트럭시위로 트럭을보냈는데 그트럭이 정해진동선돌지않고 엉뚱한동선만 돌아서 비용날먹한적이 있었어요
클로저스 간담회 얼마나 개꿀잼일지..
팝콘각 기대된다
클로저스 유저들 파이팅 하세요!!
항상 응원하겠습니다.
넵
이래도 안접는 유저들이 대단한것 같다. 자신의 존재감을 얼마나 격하시켜야 만족하시겠습니까.
이쯤되면 게임사보다 안접는 유저들 잘못이 더 큰듯
오버킬 나오면 클로저스랑 굉장히 유사한 느낌이 들거같은데 넥슨의 팀킬이 될것인가
명예로운 죽음을 안겨줄지도 ㅋㅋ
이건 떡인지가 너무 좋아
중고딩때 참고 즐겨했던 추억겜이였지만..접은지 2년째 이제는 눈에 들어오지않는;;(떠나길 잘했다.) 큐브40판, 그레모리 브금, 통돌이, 튜닝노가다만 생각나는게임
한창 클로저스 할때는 앉아서 6시간 풀로 할 정도로 너무 좋아하는 게임이었는데 언젠가부터 삐그덕 거리더니 결국 여기까지 왔네요.. 성우 연기, 매력적인 캐릭터, 스토리, 액션 등등 얼마든지 잘 만들어서 유저들을 끌어모을 장점들이 많았는데 이렇게 끝나게 되다니 너무 아쉽습니다. 그래도 보내줘야할때가 된듯..
트레이너좌 그립습니다
늑대팀 화이팅
그냥 넷마블,넥슨,NC,카카오 소속으로 운영되기 시작하면 일단 생각해봐야됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 게임만 재밌게 하던 나에겐 신세계다.
잘봤습니다 이제 소울워커 하러가야지
어서오십쇼 영자가 부족해도 우리 소워러들은 친절합니다
걍 2018년 ㅁㄱ사태로 산소호흡기 장착했다고 봄
설정, 배경, 캐릭터만 떼놓고 보면 하나하나 잘 만들어서 마니아층 공략하기 딱 좋은 소재인데...... 누가 리메이크 좀 안 해주려나
사기치며 등쳐먹고 쓰레기짓만 일삼는 작자들에게 돈을 정말로 줘야만 할까... 하는 생각이 듭니다. 게임을 하지도 않는 사람이 보기에도 여태 터진 사건들로 인상이 최악인데 정신을 차릴 것 같지도 않죠...
낵슨겜은 진짜 정상적인게 없네.. 대단하다
카트빼고
@@user-zf6my5bs6p 카트도 욕 오질나게 쳐먹었지
@@user-zf6my5bs6p 카트는 관심을 안줘서 그렇지
사건터졌었음
그거 3N 게임의 공통점들 아닌가요? ㄷ ▼
트럭도 배신.ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜. 트럭까지 배신한건 ㄹㅇ...너무한다
9:07 루안티아 밀우 클붕쿤 십 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
분명 매력적인 캐릭터와 컨셉임에도 운영과 유저를 대하는 모습이 X같이 해먹었으니 망할 수 밖에...
한때 본인도 캐릭 8개 키워본적 있는데 진짜 나딕은 선을 넘어도 한참 넘었음
제목에서 이미 이유가 다 나왔는데...
망할만 해서 망했지 쉬이이 파알 엘소드 만든 놈들이라 그런가 똑 같아 똑 같아 엘소드 할때 클로딱 나와서 엘소드 만든 재작진들이래 오 진짜진짜? 하고 했드니만
메갈문제 빼고 보더라고 어떻게 5년 이상 버텼는지 신기한 게임
내가 말이야.... 정말 여러 게임에 현질을 해봤어 다 부먹이 아니라 찍먹정도로 해봤는데 정말 찍먹만해서 얼마를 지르든 재밌게하고 돈쓴만큼 게임도 즐길수있어서 돈지른거에 정말 안아까웠어 근데 돈이 진짜 공중분해 했구나라는 생각이 들게한 게임이 있어 그게 클로저스의 통돌이야... 진짜 10만원이 1000원만큼도 효율을 내지못하고 사라지더라
소워 나쁘지 않던데 차라리 소워에다 힘을 모아라
ㄹㅇㅍㅌ ㅋㅋ
좋아 이렇게 된 이상 카운터사이드로간다!
1년동안 하고 있고 지금도 하고 있는데 넥슨의 운영은 변함이 없던... 스튜비만 불쌍함
@@erin194577 요즘 일부러 점검 자주해서 이터니움 뿌리려는 계략으로 버티는듯 ㅋㅋㅋ
Pd바뀌고 살아나고 있습니다
성우건은 조건부단기계약직이기때문에 저런게 가능함.
오히려 성우입장에서는 계약조건이행은 덜한 상태로 개발사측의 일방적인 계약해지라 페이는 온전히 다 받고 일은 오히려 더 안하게 됨.
반면 원화가 같은 경우는 정직원 계약이기때문에 외부단체의 압박도 압박이겠지만 실질적인 부당해고라 여겨질 리스크도 있고 또한 그에 따른 원화교체라는게 쉽사리 할수 있는 것도 아니거니와 퀄리티 좋은 검증된 원화가를 찾는것도 쉬운게 아님.
비용적인 문제도 있고 시간적인 문제에다 여러 리스크 등을 생각해보면 저런 결정을 내린게 납득이 안된건 아님.
어짜피 하락을 피하진 못하겠지만 시간이 지나면 사그라들꺼라는 판단도 있었을꺼고 매출비중도 소위 핵과금러들은 어짜피 계속 할꺼라는 판단도 있었을꺼라고 봄.
여태까지 꾸준히 서비스되면서 유지한걸 봐서는 그들의 판단이 틀리진 않았을꺼라고 봄.
그리고 기존 게임을 뜯어고치고 바꾸는 것보다 새로 게임을 만드는게 시간과 비용면에서 훨씬 이득임.
리마스터라는 작업은 새로 게임을 만드는 노력과 비용의 배 이상이 필요한 작업인데다 이는 개발사가 사랑해준 게이머들을 위한 일종의 서비스개념의 작업인 셈인데
위의 시간 비용측면에서 백지화를 시킨게 아닐까 생각은 듬.
게다가 프로그래머나 게임개발인력들이 워낙 저임금에 막굴리는 기업형태 특성상 이직이 워낙 심한 탓도 있고
최근 프로그래머 몸값도 워낙 높아져서 더 힘들었을 가능성도 있음.
물론 이는 제 경험에서 생각한 뇌피셜입니다만 아마 거진 저런 프로세스로 돌아간게 아닐까 생각이 듬.
지들이 무슨 사상을 믿든 말든 상관없는데 왜 지들의 ㅈ같은 사상을 공과 사 구분 못하고 남발하는거야.
진짜 열 받는 건 자기네들이 정의의 용사라 믿어 의심치 않아서 잘못을 한다는 자각조차 하지 않는다는 점이죠
소울워커가 좀만더 약진했으면 클로저스 저때 문닫게 할수있었는데