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こういうのがいいんだよ…クジンシー戦の後、続きやりたさがすごかった…ベアとかいう大男はリストラした
ロマサガ2で1番の有名人なのに
追放をパリイ出来なかったか……
ナカイドさんが、一つのゲームをここまで絶賛してるのは、正直記憶にないですねそんなに良作でしたかおかげさまで久しぶりに、購入検討してみたいと思いました
個人的に良いなーと思ったのが、ボタンひとつで会話だけでなくストーリー演出そのものがポンポン進められるところだと思う。もともとストーリーに重きを置いた作品ではないにせよ、開発からしたらちゃんと作っている演出で簡単にスキップされたら悔しいはずなのに、それでもユーザー目線になってゲームテンポを優先してくれた。ff16みたいにスキップだけは絶対にさせてやらないぞというこだわりを捨てて快適性に全振りしてくれたおかげで、バトルもストーリーも終始ストレスフリーに進められたよね。聖剣3リメイクの開発会社だと知って納得の出来だし、今後もこの開発には期待してる。
今年初レベルですね
何気にサガのリマスター班はこれまでいい仕事してたからね。2が評判良かったら次につなげたいって言ってたし、3への期待も膨らむ。
3、フロンティア、フロンティア2もフルリメイクで大成功して「平成、令和と猛威を奮ったサガシリーズ」って評価されることに期待してる
ロマサガファンです。辛口のナカイド氏が賞賛してくれていることに歓喜しています!100万セールス行ってロマサガ3リメイクも制作してほしいです。
やっぱりゲーム性なんだよなぁ。当たり前だよゲームなんだから。グラフィックなんか二の次でいい。
言ってしまえばグラフィックはドットでもいいとも思える。変にグラフィックに金と時間かけて中身スカスカの作品を作るくらいならグラはドットでゲーム性に全振りでいいと思う。そういう意味ではラストクラウディアはいい仕事してる。
いや、このゲームのグラフィックはかなりいい感じでしょなんじゃこれみたいなグラならだいぶ評価変わってますよ
@@ポルクンカ-b7f 現状、ドットのほうが金かかるんじゃなかったっけ?グラフィックに関しては、最近のFFみたいな全部美形外国人モドキ(ガクト風とも)じゃなければいい※ガクト自体が嫌いなわけではない
@@enkai1977 動画内でもデザインとモデルについて言及してるけど、ビジュ的には悪くないと思うよ!ただスクエニ内で言うと近年のFFみたいな例が印象としては強いから、やっぱり対比はしちゃうよね。
ナカイドさんが珍しく褒めて下さるので、シリーズファンとしては嬉しい限り。体験版はほぼ一本道だけれど、しばらくするとイベントの進め方は自由になるし、街の発展など新要素も出て来るからより楽しめると思います。
スクエニだから少し不安ではあるけど、良リメイク聖剣3を手掛けた開発陣のロマサガ2リメイクなら安心して製品版買っていいと思う
コンサル契約無くしたら返り咲けるってやっぱりあいつらは、存在してはいけない者
いつも動画、楽しく拝見させていただいております。スクエニに厳しいナカイドさんが、ロマサガ2Rを取り上げてくれて、とても嬉しく初めてコメントさせていただきました。SFC版およびリマスター版をクリアした原作ファンですが、リメイク版とても楽しみにしております。原作は難しい印象のあるゲームですが、本当に面白いゲームなので、ナカイドさんのように新規の方が多く触れてくれたらいいな~と思っております。あと、ゲーム内容もさることながら、音楽も神過ぎるんです!!!
オートバトルがあると雑魚敵に普通にボコされる可能性がある目を離してる隙に全滅になるかもしれないから、運営は敢えてオートバトルを搭載しなかったんだと思う
体験版でやり込み勢でてるのホンマ草
SBIとの関係を絶って勢いに乗って欲しい🎉
今回の体験版でキャラの造形評価されてるしこういう声を大事にして欲しいよね
シリーズファンとしては新規の人に評価されると嬉しいですねしかもナカイドさんのような方にまで評価されるとは!あとは製品版で評価落とさないように願うだけです
体験版の範囲でも分かる良作という評価は、多くの人が共有している感想だと思います。この先、変なテコ入れという名の横槍が入らない事を祈るばかりです。
PS1、PS2時代に全盛だった3Dコマンドバトルをたまに食いたくなるのは分かる
企業評価が地に落ちてるからこういうゲームを増やして信用回復に努めてもらいたい
一見したらSwitchで動かせるようにしてるだけあって正直クオリティ低くリッチさもないんだけど、声優が良い仕事してるしカットシーンに違和感がなくて良いで、よく見ると女キャラのモデリングに力が入ってるのがわかるし、男キャラもイケメンに寄せまくってるポリコレ無視は評価大SFC時代の理不尽さが徹底的に見直されてて戦闘はオクトパスからキャラビルドもFFのアビリティを輸入したりおもしろいゲームを作ろうという気概を感じるBGMも神ミンサガ2にふさわしい内容に思える
結局は過去の作品がすごいんだよなぁ。そういうのを今つくれないのが悲しい
今はなんかグラフィックを良くするだけに注力してて中身もやりがいもないのが多いすもんね
いや、そこは昔のゲームが凄過ぎただけで今のゲームはそれ程悪くはない。特に継承法なんて後にも先にもロマサガ2だけだから尚更このゲームが神ゲー扱いされるんだと思います。
俺はメタファーとか期待してるで!
オクトラくらいかな。スクエニ発の最近の完全新作で当たりだったの。
昔のゲームはコードだけ、もっと前は十六進法の数bitでグラフィックまで書いていたからね。かなり頭が良くないと作れなかった。まあ慣れもあるんだけど。それに容量の問題もあるから最適化するための数学的センスが必要でそれがシステム構築や豊富なアイデアが生まれる原因でもあった。あとハードウエアの知識も必要。今は良くも悪くも誰でもゲーム作ろうと思ったら作れるし、容量も気にしないし、アプデでどうにかなるか精神で作るからからそりゃ雑なゲームできるよね。
ナカイドが褒めてるだど!?いいじゃあないか!期待しかないっ❕
そんなぁ...いつも貶してるような言い方...まぁ確かにそうか
開発元が聖剣伝説3リメイクのところだから期待してたけど今回もちゃんと面白くリメイクしてくれてさらに評価上がったわこの会社が作る女性キャラのアニメ調3Dモデリング可愛くてほんと好き
ロマサガは特にBGMが良いゲームで、こういうリメイクのときにアレンジしすぎて結局オリジナルBGMの方が良いということが多いけれど、今回はオリジナルより良くてテンション上がった。あと、サガシリーズの新作がずっとこれじゃないんだよなぁ・・・という事を続けていたところに、こういう完全新作が欲しかったんだよ!というものが出てきたので飢餓感が満たされたというのもあります。
今のロマサガ2知らない若者にやらせたら、ストーリー終盤で地獄爪殺法くらってクソゲー呼ばわりされそうww
しかも使ってくるのがそこらの鳥とか悪魔系のモブっていうねラピッドストリームで先制最高!からのザクっ!でしたね
そうなんだよ。まるで黄金時代のスクエニが戻ってきたかのような育成が楽しいRPG。序盤でこんなに楽しいのは本物。クリア後すぐに予約しました。スウィートベイビーと手を切ったようだし、スクエニ復活あるかも。てか聖剣伝説3作ったところだよね。優秀じゃね?
ロマサガ、ゲーム系youtuberみんな褒めてるねゲームが遊びたいのであって映画が観たいわけじゃないからグラやムービーにムダに開発費偏らないで欲しいんだよなー
昔のゲームってセリフがあっさりしてるからムービー追加されても長すぎなくてちょうどいいですね
グラを抑えたことでソフトの値段も抑えられているのも嬉しい
オートはいらないかな〜スマホゲーのやりすぎですかね〜なにせ最高威力の武器がドロップだけではないし、最強魔法も開発やレベル上げだったりするから、やって、FFピクリマの前の戦闘と同じコマンドで加速できるやつくらいで、十分ですね
どこでもセーブは原作がどこでもセーブできていたのですが、これはストーリー進行の詰み防止で(原作は詰みポイントがいくつかある)なくなったとインタビュー記事で見ました。オートバトルについては欲しかったですね!自分はシリーズプレイ済みでしたが2だけは唯一全クリできず、今回のリメイクでリベンジしようと思ってます。まさしくちょうど良い感じのリメイクに今からワクワクが止まらないです!
グラはこのくらいでいい。このくらいのに合うグラを研究したほうが良い。細かな所はプレイヤーに任せるくらいが遊びなのだからゲーム性を犠牲にしない程度で良い。
確かに。今のソシャゲでスマホゲーは小さな画面でグラが激しくて・・目が痛くなって悪くなるよっ ( しかも未成年が参加できる悪質ギャンブル化。子供さんには勧められない
ほんと、これくらいでいい。これくらいがいい。これでいい。私も2周目で経験とドロップ厳選中。1つだけ。敵を釣ろうとして真後ろにいるジェラールにぶつかって引っ掛かるのだけどうにかしてほしい!笑
30年来のサガファンです😊取り上げてていただきありがとうございます。久々に旧スクウェアファン期待のリメイクになりそうな感じですので楽しみです。サガシリーズ旧作はリマスター出てるのでよろしければそちらもプレイしてみてください。
ラストダンジョンのラスボス前でセーブして詰んだのは今となっては笑える思い出
悔しいからもう一周やり直したのもいい思い出
分かります。子供の頃友達から借りていたのでそこで諦めました笑クリアしたのは大学に進学してからでした。
グラを綺麗にすれば面白くなるわけでもないし、その分開発コストも上がるし、ムービーが多くてテンポが悪いゲームが多いロマサガにそこまでのグラは求めてないし、テンポの良さ、原作になかった追加、新規にも分かりやすくなってたり値段もお手頃聖剣3の時もそうだけど理想なリメイクしてくれる、このままロマサガ3もお願いしたいくらい
スクエニゲームは映像に力が入ってないものほど良いものだと思う 助長なムービーとかいらんしゲーム性に時間とマンパワーかけてほしい
親の顔よりも見たルドン送り。親の顔よりも見たはい、はいやったことはないけど動画で軒並みスーファミ版なりを見続けた。楽しいんだろうねロマサガは。難しそうだからやらんけど、これとドラクエは売れるんじゃないかなぁ
ロマサガシリーズは音楽も雄大かつ悲壮感があっていい。FFより好み。
ロマサガ2は10周以上はクリアしてます。それくらい思い入れがあります。最近のスクエニは過去の名作を駄作にしてしまうことが多く期待せずにプレイしました。でも予想に反して面白かったので製品版も買ってみようと思います。最後までこの面白さが続いてくれ・・・!
こんにちは、確かにオートバトル欲しくなりますねでも多分オート中に技を閃いてしまうと、その部分の楽しみがなくなってしまうかもしれません。ピコンした時の嬉しさもあるゲームなので^ ^どこでもセーブはオリジナルにありますが詰みポイントでセーブしてしまうと最初からになってしまうのでなくしたようです^^;
セーブ箇所が一か所しかなかったってことですか?それは、鬼畜仕様だ……
予約しました! こういうのでいいんだよこういうので・・・。 原作と違ってマスクデータが可視化されてるのも現代風だし逆にやる気になりますね。
キャラがエッチになってて良いそんなにグラ良くないのにアニメ調にしてここまでエッチに出来るのは頑張ってるなと思う
ロマサガ2やったことないのに驚き。ナカイドさん以外と若いのね(ヽ´ω`)
正直、ドラクエより期待してます。
原作のロマサガ2をプレイしていた視点で見ても今のところは文句無しの神ゲーですね戦闘システム良し、テンポもサクサクでストレスフリー、何よりもオリジナルで戦うとちゃんとロマサガらしく、敵が殺意に満ち溢れているのも素晴らしい細かい原作での不評点をちゃんと改善出来てるのは、ロマサガが好きでちゃんと理解しているスタッフが作っているんだなと感動を覚えましたもちろん即予約しました
30年以上経っても色々な攻略法や縛りプレイが考案され続けているSF時代の名作中の名作。それが楽しさそのままに現代風にリメイクされたことがとても嬉しい。自分は待ちきれずに原作を10年ぶりにプレイしてどハマり中。現在2周目。1周目は武器装備禁止縛りで、2周目は子供の頃会えなかったダンターグ第一形態に会うために頑張っている。リメイクもどういう歴史を紡ぐか今からワクワクが止まらない。とりあえずカンバーランドは滅亡させるつもり。あと音楽も凄く良くて、リメイクも原作を大事にしたアレンジで違和感がない。ロマサガ2は人生で1番好きなゲームだから語り始めたら止まらないわ…
2回前くらいのニンダイで発売告知されるまで事前情報が全くなかったようにスクエニが力を入れていない(特に営業関係)ってのがいい方向に働いた良ゲーだと思う。原作ではどこでもセーブできるが故の詰みポイントがあったのでどこでもセーブできなくしたのは新規ファンが詰まないためにわざとそうしたんじゃないかと思う。
サガファンとして、辛口のナカイドさんに褒めて頂き、めっちゃ嬉しいです。エメラルドビヨンドがマニア向けで販売不振だったので、ここで踏ん張って、サガシリーズを次世代に繋ぐ架け橋になってもらいたいです!!!
最初頭身がサガスカ風味で不安だったけど順番制になったくらいで普通のコマンドバトルで安心した体験版で心配になったのは敵に発見されると逃げにくくてエンカ数が増えそうな点くらい
サガシリーズの中ではロマサガ2が一番好きなので、今回のリメイクは買うの確定してます。 一番敷居が高い序盤が面白いと感じたのなら最後まで飽きることないですよ 一番最後に君臨している七英雄の頭のおかしい強さに絶望してからが、このゲームの本番です
サガシリーズは毎回マジでおもろいミンザガとサガフロンティアもめちゃくちゃ面白いのでやってみて欲しい
システムの説明だけで結構面白そう動画見終わって体験版のダウンロード即かけました
ロマサガシリーズ、サガフロシリーズまでプレイしてアンリミテッドで挫折した者です。戦闘システムが良い意味でほぼ元に戻り遊びやすくなったと感じましたね、ただ細かい所ですがリザルトの時のステータス上がる際のキャラクターの回転が無くなってました。ロマサガらしさの1つなのでこれは少し残念かなと、、良かったのが、公式から買い切りで追加DLCは無しってのも個人的には嬉しいですね。久しぶりにスクエニのゲームを発売日に買える‼︎
今日の生放送でもスタッフみんなこれをヒットさせて、ロマサガシリーズリメイク作りたいです!と言われていたので良いスタッフに恵まれているかと。さすがに売り上げはドラクエⅢに負けるでしょうけど来月の発売がめちゃくちゃ楽しみです。スイッチ買いなおしとプレステ4も何故か買おうかと考えていますw
PS4中古ここ半年で¥5000くらい値上りしたので割高かも。あと冷却ファンの音マジ五月蝿い。静粛かつ爆速ロード味わいたければ中古で初期型ps5もアリかと。少なくともモンハン盛り上がってる間は価値落ちないだろうし。
原作が名作オブ名作なのでいくらスクエニといえど、ね?でもロマ2リメイク売れたらロマ3やサガフロも3Dリメイクしてくれるかもなのでシリーズファンとしてはめっちゃ売れて欲しいです
RPGは、ゲーム性>>>画質が正解やね。相当前のFFから感じてはいたけど、実写みたいな画質でおっさんがファンタジーなことを言ってるとちょっと頭が異常に見えてしまう。
なんか感想を聞いてると、刺さってる部分は体験版っていう短いスケールだからこそって気がしますね。原作だと割と取り返しのつかない要素が多くて、知ってないと取り逃すからやり直しみたいな、トライ&エラーの金字塔みたいなゲームでしたが。製品版やってみた感想もぜひ楽しみにしています。お気に入りになるといいですね。
サガシリーズ特有のトライ&エラーの金字塔といえばロマサガ1だと思うけど、2はやっぱ閃きよ、、、は置いといて、おそらく製品版はトライ&エラーになるだろうから、現代に骨太深海RPGが受け入れられれば嬉しいそしてRS3リメイク出てくれりゃ、もう言うことはな、、、いや、SF、SF2と続いてくれ
原作時代のゲーム定番だけどロマサガシリーズはマスクデータ多すぎるのが難易度上げてる一因だった気がしますよね…私は技偏重等で普通に詰まってましたが攻略本込みでもクリアどころかレベルカンストまで行ってた小学校の同級生は今社長やってます😂
SFC版はやりこんだけど、SFCと基本的なシステムが同じになるなら、オートバトルは無くてもいいかな戦闘回数で出現する敵が変わるので、レアドロップしなかったらリセットを繰り返すので良い技閃いたらセーブする事もあるので画面は見てるし。戦闘の入力より、リセット・セーブ・ロードが快適かの方がありがたい
グラフィックを落としてSwitchでも出すことで間口広げて、古参ファンよりも新規さんを狙ってるんじゃないのかなって思うので良い方向性で仕上げられてるように感じました。ゲームバランスの敷居を下げてるのも取っ付きやすくてアリかと。
ゲーム自体が面白ければグラフィックは正直このくらいで十分なんですよね。私もロマサガシリーズは遊んだことありませんでしたがキャラクターの見た目が好みだったので体験版遊んで製品版も予約しました。発売が楽しみです。
聖剣ToMビジュアルが好き(可愛い娘
ロマサガやり込みといえば「おやつ」さんなんでぜひ観てもらいたい。とんでもない次元なのでロマサガ気になる人はぜひ!
フルコースの前菜で極上ぶ厚切りステーキを薦めるのはやめたほうが、、、
ロマサガ2はクジンシー戦終わってからが本番だからなー都市開発とかアビリティとか新要素も多そうなので楽しみ
リメイク、リマスター商法しかねぇのかよ!っていつも思ってたけど悔しいッ気づくとプレイしちゃうッ
幼少期にSFC版をクリアした程度のシリーズファンですけど、ほんと元のゲームを大事にブラッシュアップしてるなぁっていう感じを受けます。聖剣3Rの時もそうでしたけど、モデル自体はそこまで精細ってわけでもないのにいい感じに魅力あるグラフィック(意味深)にしてくるところが凄いなぁと戦闘中の陣形、確かに体験版で最初見た時んん?ってなりましたねー…流石に今から何かしらの変更とかはないとは思いますが…
30年前、このゲーム見たときは何もわからないお子様だったから手も足も出ずに回しプレイしていた所有者に返還しましたが、今ならやれるやもしれません。数ある候補の一つとして心にとどめておくことにします。ただ、ダンターグやロックブーケ他の7英雄ははロードオブヴァーミリオンシリーズで幾多の戦場を共に駆け抜けたから原典を知りたいというのもあります。
グラフィックはこのぐらいがちょうど良い
やっぱ今見ても理想的なチュートリアルだよなあシナリオの流れの中でシステムの基礎を学習しつつプレイヤーとしてもガンガンエンジン掛かってくるのよ陣形の意識が薄れがちな仕様は諸々の兼ね合いとはいえ難しい所ですね
proなんて要らんかったんや😅
リメイクが評価されるのは嬉しいが、逆説的に言えばストーリーとシステムが面白い作品が少ないという事実
ゲームにリアル調の映像入れて開発に時間かかるぐらいならグラフィックはもうこのテイストでいいと思います。
何周しても飽きない、プレイ動画も何回見たかわからない、それでもリメイク買ってしまう。もう、人生なんよ…
オートバトルは要らない派(老害実装するにしても、レアアイテムがドロップしないとかの差別化が欲しいかな
ロマサガ2好きだから、ナカイド氏もイイって言っていて嬉しい
コレはほんとに面白かったしBGMも良いし楽しみだなー
ロマサガは3が一番人気だけど、2も十分過ぎるほど人気。元々のシステムが良かったのを引き継ぎつつ、より良くリメイクした本作。サガスカやサガエメはあまりに戦略性を追求しすぎて戦闘難易度が非常に高くて、サガシリーズの結構な数の古参ファンの評価が悪かった。だから私も本作はまたサガスカとサガエメ同様のBP制高難易度バトルだと思ってたけど、いざ体験版をやってみると何と当時の難易度より低くされてて、戦闘で敵から受けるダメージが小さかったり、新たにウィークポイントが追加されてて合う属性で攻撃すると大ダメージと、本当に現在のゲームに合う改善がされてて素晴らしかった。
売上は3が一番だけど、人気投票とかやると2,3で常に揺れ動いている印象人気キャラだと最終皇帝男が圧勝してるイメージ(直近でみた動画に影響されているかも)アンサガ、サガスカ、サガエメは正しく「こういうのでいいんだよ、こういうので」を真っ向から否定してる作品よね合間にでたミンサガがグラ以外、結構サガとしては直球勝負だからななかな売上良かったし、実際面白かったRS2リメイクもミンサガに近い感じ
このままロマサガ3のリメイクも頼みます、頼みます(懇願
キャラもえちえちなの多いし、システムも良いし、フリーシナリオだから体験版以降は自由なルートで攻略できるしやりこみもあると思うので、これは絶対に買う。ロマサガ2は昔のやったことあるけど、当時からやりこみ要素がエグかった。
発売当時死ぬほど遊んだなーこれ。SFC版は勝利回数じゃなく戦闘回数で敵の強さが変わったから、雑魚戦で逃げまくると、こっちは弱いまま敵だけどんどん強くなって詰みます。リメイク板はそこら辺がどうなってるのか気になる。合併前、まだスクエアだった頃は出すゲーム面白いものばっかりだったから、現状がほんとに残念で仕方ない…
サガシリーズのリメイクはファン向けに作られてる部分があるのでそれほど悪いことにはならない印象。近年のリマスターも丁寧なリマスターになってるのでスクエニですが悪い印象はないですね。コストをかけ過ぎないで面白さを追求していってる感じです。ロマサガRSなんかもあって人気は衰えていない感じですね…。なによりリマスターなどでいまだにプレイできる環境を維持してるのが素晴らしいと思う。
やああぁっっと!!!サガに触れた!!!同じスクエニなのに取り上げるのがいっつもドラクエかFFたまに他作品もあったけど頑なにサガだけには擦りもしなかったのに!コメントで何度も言っても動画全然出さなかったのに!やっとサガの動画出してくれて嬉しい😮
システムで遊ばせてくれるこのシリーズが大好き!強敵じゃないと大技を閃かないし、ピコーンって閃くと脳汁でるw連携にも法則があって技の理解も必要だし、戦闘回数のコントロールが必須。個人的にはサガ・フロンティアが1番好きで、イトケンの音楽も神だった
個人的にはついにあの名作の完全リメイクが来たか………という気分ですが、どんな技を閃くかわからないし最強のデータなんてまず作れないワクワク感が至高のゲームだったので、簡単&作業ゲーにされてるというのはやや不安ですが、評価高いならやってみたいなぁ
本当に今の若い子達は当時のスクウェアの勢いを知らないんだろうなって思うと悲しくなってくる。このゲームはフリーシナリオだから途中からある程度自由に行動出来て学校の友達に「こうしたら国が滅んだ」「マジ?気をつけよう」なんて会話をしていたなぁ
グラフィックのクオリティとしては前世代レベルなんだけどしっかり高フレームレートでヌルヌル動くし女の子は可愛いしで良好ゲーム性も原作の要素を残しつつ程よく新要素が追加されていて良ゲー。キャラもボイスが多くて欲しいところにしっかりとボイス演出があり感情移入もしやすいあとは総合的な完成度しだいかなぁと。発売時期的に他の注目作が消化出来ているかどうかが懸念材料
ドラクエ→FF→サガシリーズって感じで、大人ゲーで玄人向けだったから当時クリアするの苦労した。それがこんなにも素晴らしく、遊びやすくして素晴らしいしゲームシステムだけじゃなくストーリーも最高なんだよなぁ
最近のゲームに必ずついてるクエストシステム、ゲームなのに仕事追われている様な気分になるからやる気無くしてたけど、システム上それがないまま製品化されそうだし楽しみです😊
リメイク前はこのゲームどこでもセーブできましたしかしリメイク前のゲームは逃げれば逃げるほど敵が強くなったためラスボス前でセーブして戻ることもできず詰む小学生だらけでしたセーブポイントはその救済処置だっとすぐにわかった
どこでもセーブの詰みリスクについては、ゼルダでやってたみたいに、オートセーブと手動セーブの並行共存で回避できそう
自分もかいます
オートセーブになったか〜原作は何処でもセーブ出来たからちょっと残念。まあ難易度高い作品だったから何処でもセーブ出来る落とし穴もあったけどw
当時、戦うほど敵が強くなると知ってなげだした。Wizardry7も!! こっちゃレベル上げて蹂躙したいんだよっ!!w
スクエニはソシャゲ止めて、過去作のリメイクをジーン(聖剣3・ロマサガ2)に全部作ってもらう会社になれば良いと思う
当時小学生の私には戦闘が理解できず、敵が強くなりすぎて積みましたそれ以来ロマサガ系は全くやらなくなったなぁ
体験版といえばペルソナっぽいやつも体験版でてますね、プレイしたらまた動画上げてください!
マジで体験版をさわるだけで伝わる神ゲーなんかロマサガらしくないとか批判してるやつもいるけど懐古厨は原作かリマスターやっててくれって感じ
逃げて戦闘回数カウントされなくなったのならかなり遊びやすくなったな
自分も体験版で繰り返しプレイして、いつの間にか10時間超えてました
今年に入ってからスクエニ結構良い感じな気がする
昔ロマサガ手を出したけど、進め方わからなすぎてすぐやめたんだよね。
説明聞く限り、伝承システムは俺屍ぽいかな?
装備ステータス表示で嘘ついてくる仕様は改善してほしい。直ってなきゃあルドン送りだな
オートクレールはリマスターの次点で治ってたので大丈夫だと思いますよ
こういうのでいいんだよですね、楽しみです
SFC版ロマサガは1も2も3もどこでもセーブできたが、それ故に1のトリケラトプスとか敵に囲まれた状態でセーブしてしまったりボス戦直前の抜け出せない状態でセーブしてしまって詰む事もあったなぁどこでもセーブが出来たが故に滝登りとかそれを利用したグリッチもあった
こういうのがいいんだよ…
クジンシー戦の後、続きやりたさがすごかった…ベアとかいう大男はリストラした
ロマサガ2で1番の有名人なのに
追放をパリイ出来なかったか……
ナカイドさんが、一つのゲームをここまで絶賛してるのは、正直記憶にないですね
そんなに良作でしたか
おかげさまで久しぶりに、購入検討してみたいと思いました
個人的に良いなーと思ったのが、ボタンひとつで会話だけでなくストーリー演出そのものがポンポン進められるところだと思う。
もともとストーリーに重きを置いた作品ではないにせよ、開発からしたらちゃんと作っている演出で簡単にスキップされたら悔しいはずなのに、それでもユーザー目線になってゲームテンポを優先してくれた。
ff16みたいにスキップだけは絶対にさせてやらないぞというこだわりを捨てて快適性に全振りしてくれたおかげで、バトルもストーリーも終始ストレスフリーに進められたよね。
聖剣3リメイクの開発会社だと知って納得の出来だし、今後もこの開発には期待してる。
今年初レベルですね
何気にサガのリマスター班はこれまでいい仕事してたからね。2が評判良かったら次につなげたいって言ってたし、3への期待も膨らむ。
3、フロンティア、フロンティア2もフルリメイクで大成功して
「平成、令和と猛威を奮ったサガシリーズ」
って評価されることに期待してる
ロマサガファンです。辛口のナカイド氏が賞賛してくれていることに歓喜しています!
100万セールス行ってロマサガ3リメイクも制作してほしいです。
やっぱりゲーム性なんだよなぁ。当たり前だよゲームなんだから。
グラフィックなんか二の次でいい。
言ってしまえばグラフィックはドットでもいいとも思える。
変にグラフィックに金と時間かけて中身スカスカの作品を作るくらいならグラはドットでゲーム性に全振りでいいと思う。
そういう意味ではラストクラウディアはいい仕事してる。
いや、このゲームのグラフィックはかなりいい感じでしょ
なんじゃこれみたいなグラならだいぶ評価変わってますよ
@@ポルクンカ-b7f 現状、ドットのほうが金かかるんじゃなかったっけ?
グラフィックに関しては、最近のFFみたいな全部美形外国人モドキ(ガクト風とも)じゃなければいい
※ガクト自体が嫌いなわけではない
@@enkai1977 動画内でもデザインとモデルについて言及してるけど、ビジュ的には悪くないと思うよ!
ただスクエニ内で言うと近年のFFみたいな例が印象としては強いから、やっぱり対比はしちゃうよね。
ナカイドさんが珍しく褒めて下さるので、シリーズファンとしては嬉しい限り。体験版はほぼ一本道だけれど、しばらくするとイベントの進め方は自由になるし、街の発展など新要素も出て来るからより楽しめると思います。
スクエニだから少し不安ではあるけど、良リメイク聖剣3を手掛けた開発陣のロマサガ2リメイクなら安心して製品版買っていいと思う
コンサル契約無くしたら返り咲けるってやっぱりあいつらは、存在してはいけない者
いつも動画、楽しく拝見させていただいております。
スクエニに厳しいナカイドさんが、ロマサガ2Rを取り上げてくれて、とても嬉しく初めてコメントさせていただきました。
SFC版およびリマスター版をクリアした原作ファンですが、リメイク版とても楽しみにしております。
原作は難しい印象のあるゲームですが、本当に面白いゲームなので、ナカイドさんのように新規の方が多く触れてくれたら
いいな~と思っております。あと、ゲーム内容もさることながら、音楽も神過ぎるんです!!!
オートバトルがあると雑魚敵に普通にボコされる可能性がある
目を離してる隙に全滅になるかもしれないから、運営は敢えてオートバトルを搭載しなかったんだと思う
体験版でやり込み勢でてるのホンマ草
SBIとの関係を絶って勢いに乗って欲しい🎉
今回の体験版でキャラの造形評価されてるしこういう声を大事にして欲しいよね
シリーズファンとしては新規の人に評価されると嬉しいですね
しかもナカイドさんのような方にまで評価されるとは!
あとは製品版で評価落とさないように願うだけです
体験版の範囲でも分かる良作という評価は、多くの人が共有している感想だと思います。
この先、変なテコ入れという名の横槍が入らない事を祈るばかりです。
PS1、PS2時代に全盛だった3Dコマンドバトルをたまに食いたくなるのは分かる
企業評価が地に落ちてるからこういうゲームを増やして信用回復に努めてもらいたい
一見したらSwitchで動かせるようにしてるだけあって正直クオリティ低くリッチさもないんだけど、声優が良い仕事してるしカットシーンに違和感がなくて良い
で、よく見ると女キャラのモデリングに力が入ってるのがわかるし、男キャラもイケメンに寄せまくってるポリコレ無視は評価大
SFC時代の理不尽さが徹底的に見直されてて戦闘はオクトパスからキャラビルドもFFのアビリティを輸入したりおもしろいゲームを作ろうという気概を感じる
BGMも神
ミンサガ2にふさわしい内容に思える
結局は過去の作品がすごいんだよなぁ。そういうのを今つくれないのが悲しい
今はなんかグラフィックを良くするだけに注力してて中身もやりがいもないのが多いすもんね
いや、そこは昔のゲームが凄過ぎただけで今のゲームはそれ程悪くはない。
特に継承法なんて後にも先にもロマサガ2だけだから尚更このゲームが神ゲー扱いされるんだと思います。
俺はメタファーとか期待してるで!
オクトラくらいかな。スクエニ発の最近の完全新作で当たりだったの。
昔のゲームはコードだけ、もっと前は十六進法の数bitでグラフィックまで書いていたからね。
かなり頭が良くないと作れなかった。まあ慣れもあるんだけど。
それに容量の問題もあるから最適化するための数学的センスが必要でそれがシステム構築や豊富なアイデアが生まれる原因でもあった。
あとハードウエアの知識も必要。
今は良くも悪くも誰でもゲーム作ろうと思ったら作れるし、容量も気にしないし、アプデでどうにかなるか精神で作るからからそりゃ雑なゲームできるよね。
ナカイドが褒めてるだど!?
いいじゃあないか!
期待しかないっ❕
そんなぁ...
いつも貶してるような言い方
...まぁ確かにそうか
開発元が聖剣伝説3リメイクのところだから期待してたけど今回もちゃんと面白くリメイクしてくれてさらに評価上がったわ
この会社が作る女性キャラのアニメ調3Dモデリング可愛くてほんと好き
ロマサガは特にBGMが良いゲームで、こういうリメイクのときにアレンジしすぎて結局オリジナルBGMの方が良いということが多いけれど、今回はオリジナルより良くてテンション上がった。
あと、サガシリーズの新作がずっとこれじゃないんだよなぁ・・・という事を続けていたところに、こういう完全新作が欲しかったんだよ!というものが出てきたので飢餓感が満たされたというのもあります。
今のロマサガ2知らない若者にやらせたら、ストーリー終盤で地獄爪殺法くらってクソゲー呼ばわりされそうww
しかも使ってくるのがそこらの鳥とか悪魔系のモブっていうね
ラピッドストリームで先制最高!からのザクっ!でしたね
そうなんだよ。まるで黄金時代のスクエニが戻ってきたかのような育成が楽しいRPG。序盤でこんなに楽しいのは本物。クリア後すぐに予約しました。スウィートベイビーと手を切ったようだし、スクエニ復活あるかも。てか聖剣伝説3作ったところだよね。優秀じゃね?
ロマサガ、ゲーム系youtuberみんな褒めてるね
ゲームが遊びたいのであって映画が観たいわけじゃないから
グラやムービーにムダに開発費偏らないで欲しいんだよなー
昔のゲームってセリフがあっさりしてるからムービー追加されても長すぎなくてちょうどいいですね
グラを抑えたことでソフトの値段も抑えられているのも嬉しい
オートはいらないかな〜スマホゲーのやりすぎですかね〜
なにせ最高威力の武器がドロップだけではないし、最強魔法も開発やレベル上げだったりするから、やって、FFピクリマの前の戦闘と同じコマンドで加速できるやつくらいで、十分ですね
どこでもセーブは原作がどこでもセーブできていたのですが、これはストーリー進行の詰み防止で(原作は詰みポイントがいくつかある)なくなったとインタビュー記事で見ました。オートバトルについては欲しかったですね!
自分はシリーズプレイ済みでしたが2だけは唯一全クリできず、今回のリメイクでリベンジしようと思ってます。まさしくちょうど良い感じのリメイクに今からワクワクが止まらないです!
グラはこのくらいでいい。このくらいのに合うグラを研究したほうが良い。細かな所はプレイヤーに任せるくらいが遊びなのだから
ゲーム性を犠牲にしない程度で良い。
確かに。今のソシャゲでスマホゲーは小さな画面でグラが激しくて・・目が痛くなって悪くなるよっ ( しかも未成年が参加できる悪質ギャンブル化。子供さんには勧められない
ほんと、これくらいでいい。これくらいがいい。これでいい。私も2周目で経験とドロップ厳選中。
1つだけ。敵を釣ろうとして真後ろにいるジェラールにぶつかって引っ掛かるのだけどうにかしてほしい!笑
30年来のサガファンです😊
取り上げてていただきありがとうございます。
久々に旧スクウェアファン期待のリメイクになりそうな感じですので楽しみです。
サガシリーズ旧作はリマスター出てるのでよろしければそちらもプレイしてみてください。
ラストダンジョンのラスボス前でセーブして詰んだのは今となっては笑える思い出
悔しいからもう一周やり直したのもいい思い出
分かります。
子供の頃友達から借りていたのでそこで諦めました笑
クリアしたのは大学に進学してからでした。
グラを綺麗にすれば面白くなるわけでもないし、その分開発コストも上がるし、ムービーが多くてテンポが悪いゲームが多い
ロマサガにそこまでのグラは求めてないし、テンポの良さ、原作になかった追加、新規にも分かりやすくなってたり値段もお手頃
聖剣3の時もそうだけど理想なリメイクしてくれる、このままロマサガ3もお願いしたいくらい
スクエニゲームは映像に力が入ってないものほど良いものだと思う 助長なムービーとかいらんしゲーム性に時間とマンパワーかけてほしい
親の顔よりも見たルドン送り。親の顔よりも見たはい、はい
やったことはないけど動画で軒並みスーファミ版なりを見続けた。楽しいんだろうねロマサガは。難しそうだからやらんけど、これとドラクエは売れるんじゃないかなぁ
ロマサガシリーズは音楽も雄大かつ悲壮感があっていい。FFより好み。
ロマサガ2は10周以上はクリアしてます。それくらい思い入れがあります。
最近のスクエニは過去の名作を駄作にしてしまうことが多く期待せずにプレイしました。
でも予想に反して面白かったので製品版も買ってみようと思います。
最後までこの面白さが続いてくれ・・・!
こんにちは、確かにオートバトル欲しくなりますね
でも多分オート中に技を閃いてしまうと、その部分の楽しみがなくなってしまうかもしれません。ピコンした時の嬉しさもあるゲームなので^ ^
どこでもセーブはオリジナルにありますが詰みポイントでセーブしてしまうと最初からになってしまうのでなくしたようです^^;
セーブ箇所が一か所しかなかったってことですか?
それは、鬼畜仕様だ……
予約しました! こういうのでいいんだよこういうので・・・。 原作と違ってマスクデータが可視化されてるのも現代風だし逆にやる気になりますね。
キャラがエッチになってて良い
そんなにグラ良くないのにアニメ調にしてここまでエッチに出来るのは頑張ってるなと思う
ロマサガ2やったことないのに驚き。ナカイドさん以外と若いのね(ヽ´ω`)
正直、ドラクエより期待してます。
原作のロマサガ2をプレイしていた視点で見ても今のところは文句無しの神ゲーですね
戦闘システム良し、テンポもサクサクでストレスフリー、何よりもオリジナルで戦うとちゃんとロマサガらしく、敵が殺意に満ち溢れているのも素晴らしい
細かい原作での不評点をちゃんと改善出来てるのは、ロマサガが好きでちゃんと理解しているスタッフが作っているんだなと感動を覚えました
もちろん即予約しました
30年以上経っても色々な攻略法や縛りプレイが考案され続けているSF時代の名作中の名作。
それが楽しさそのままに現代風にリメイクされたことがとても嬉しい。
自分は待ちきれずに原作を10年ぶりにプレイしてどハマり中。現在2周目。
1周目は武器装備禁止縛りで、2周目は子供の頃会えなかったダンターグ第一形態に会うために頑張っている。
リメイクもどういう歴史を紡ぐか今からワクワクが止まらない。とりあえずカンバーランドは滅亡させるつもり。
あと音楽も凄く良くて、リメイクも原作を大事にしたアレンジで違和感がない。
ロマサガ2は人生で1番好きなゲームだから語り始めたら止まらないわ…
2回前くらいのニンダイで発売告知されるまで事前情報が全くなかったように
スクエニが力を入れていない(特に営業関係)ってのがいい方向に働いた良ゲーだと思う。
原作ではどこでもセーブできるが故の詰みポイントがあったので
どこでもセーブできなくしたのは新規ファンが詰まないためにわざとそうしたんじゃないかと思う。
サガファンとして、辛口のナカイドさんに褒めて頂き、めっちゃ嬉しいです。
エメラルドビヨンドがマニア向けで販売不振だったので、ここで踏ん張って、サガシリーズを次世代に繋ぐ架け橋になってもらいたいです!!!
最初頭身がサガスカ風味で不安だったけど順番制になったくらいで普通のコマンドバトルで安心した
体験版で心配になったのは敵に発見されると逃げにくくてエンカ数が増えそうな点くらい
サガシリーズの中ではロマサガ2が一番好きなので、今回のリメイクは買うの確定してます。 一番敷居が高い序盤が面白いと感じたのなら最後まで飽きることないですよ 一番最後に君臨している七英雄の頭のおかしい強さに絶望してからが、このゲームの本番です
サガシリーズは毎回マジでおもろい
ミンザガとサガフロンティアもめちゃくちゃ面白いのでやってみて欲しい
システムの説明だけで結構面白そう
動画見終わって体験版のダウンロード即かけました
ロマサガシリーズ、サガフロシリーズまでプレイしてアンリミテッドで挫折した者です。
戦闘システムが良い意味でほぼ元に戻り遊びやすくなったと感じましたね、ただ細かい所ですがリザルトの時のステータス上がる際のキャラクターの回転が無くなってました。
ロマサガらしさの1つなのでこれは少し残念かなと、、
良かったのが、公式から買い切りで追加DLCは無しってのも個人的には嬉しいですね。久しぶりにスクエニのゲームを発売日に買える‼︎
今日の生放送でもスタッフみんなこれをヒットさせて、ロマサガシリーズリメイク作りたいです!と言われていたので良いスタッフに恵まれているかと。
さすがに売り上げはドラクエⅢに負けるでしょうけど来月の発売がめちゃくちゃ楽しみです。
スイッチ買いなおしとプレステ4も何故か買おうかと考えていますw
PS4中古ここ半年で¥5000くらい値上りしたので割高かも。あと冷却ファンの音マジ五月蝿い。静粛かつ爆速ロード味わいたければ中古で初期型ps5もアリかと。少なくともモンハン盛り上がってる間は価値落ちないだろうし。
原作が名作オブ名作なのでいくらスクエニといえど、ね?
でもロマ2リメイク売れたらロマ3やサガフロも3Dリメイクしてくれるかもなので
シリーズファンとしてはめっちゃ売れて欲しいです
RPGは、ゲーム性>>>画質が正解やね。相当前のFFから感じてはいたけど、実写みたいな画質でおっさんがファンタジーなことを言ってるとちょっと頭が異常に見えてしまう。
なんか感想を聞いてると、刺さってる部分は体験版っていう短いスケールだからこそって気がしますね。原作だと割と取り返しのつかない要素が多くて、知ってないと取り逃すからやり直しみたいな、トライ&エラーの金字塔みたいなゲームでしたが。製品版やってみた感想もぜひ楽しみにしています。お気に入りになるといいですね。
サガシリーズ特有のトライ&エラーの金字塔といえばロマサガ1だと思うけど、2はやっぱ閃きよ
、、、は置いといて、おそらく製品版はトライ&エラーになるだろうから、現代に骨太深海RPGが受け入れられれば嬉しい
そしてRS3リメイク出てくれりゃ、もう言うことはな、、、いや、SF、SF2と続いてくれ
原作時代のゲーム定番だけど
ロマサガシリーズはマスクデータ多すぎるのが難易度上げてる一因だった気がしますよね…
私は技偏重等で普通に詰まってましたが
攻略本込みでもクリアどころかレベルカンストまで行ってた小学校の同級生は今社長やってます😂
SFC版はやりこんだけど、SFCと基本的なシステムが同じになるなら、オートバトルは無くてもいいかな
戦闘回数で出現する敵が変わるので、レアドロップしなかったらリセットを繰り返すので
良い技閃いたらセーブする事もあるので画面は見てるし。戦闘の入力より、リセット・セーブ・ロードが快適かの方がありがたい
グラフィックを落としてSwitchでも出すことで間口広げて、古参ファンよりも新規さんを狙ってるんじゃないのかなって思うので良い方向性で仕上げられてるように感じました。
ゲームバランスの敷居を下げてるのも取っ付きやすくてアリかと。
ゲーム自体が面白ければグラフィックは正直このくらいで十分なんですよね。
私もロマサガシリーズは遊んだことありませんでしたがキャラクターの見た目が好みだったので体験版遊んで製品版も予約しました。
発売が楽しみです。
聖剣ToMビジュアルが好き(可愛い娘
ロマサガやり込みといえば「おやつ」さんなんでぜひ観てもらいたい。とんでもない次元なのでロマサガ気になる人はぜひ!
フルコースの前菜で極上ぶ厚切りステーキを薦めるのはやめたほうが、、、
ロマサガ2はクジンシー戦終わってからが本番だからなー
都市開発とかアビリティとか新要素も多そうなので楽しみ
リメイク、リマスター商法しかねぇのかよ!
っていつも思ってたけど
悔しいッ気づくとプレイしちゃうッ
幼少期にSFC版をクリアした程度のシリーズファンですけど、ほんと元のゲームを大事にブラッシュアップしてるなぁっていう感じを受けます。
聖剣3Rの時もそうでしたけど、モデル自体はそこまで精細ってわけでもないのにいい感じに魅力あるグラフィック(意味深)にしてくるところが凄いなぁと
戦闘中の陣形、確かに体験版で最初見た時んん?ってなりましたねー…流石に今から何かしらの変更とかはないとは思いますが…
30年前、このゲーム見たときは何もわからないお子様だったから手も足も出ずに回しプレイしていた所有者に返還しましたが、今ならやれるやもしれません。数ある候補の一つとして心にとどめておくことにします。ただ、ダンターグやロックブーケ他の7英雄ははロードオブヴァーミリオンシリーズで幾多の戦場を共に駆け抜けたから原典を知りたいというのもあります。
グラフィックはこのぐらいがちょうど良い
やっぱ今見ても理想的なチュートリアルだよなあ
シナリオの流れの中でシステムの基礎を学習しつつプレイヤーとしてもガンガンエンジン掛かってくるのよ
陣形の意識が薄れがちな仕様は諸々の兼ね合いとはいえ難しい所ですね
proなんて要らんかったんや😅
リメイクが評価されるのは嬉しいが、逆説的に言えばストーリーとシステムが面白い作品が少ないという事実
ゲームにリアル調の映像入れて開発に時間かかるぐらいならグラフィックはもうこのテイストでいいと思います。
何周しても飽きない、プレイ動画も何回見たかわからない、それでもリメイク買ってしまう。もう、人生なんよ…
オートバトルは要らない派(老害
実装するにしても、レアアイテムがドロップしないとかの差別化が欲しいかな
ロマサガ2好きだから、ナカイド氏もイイって言っていて嬉しい
コレはほんとに面白かったしBGMも良いし楽しみだなー
ロマサガは3が一番人気だけど、2も十分過ぎるほど人気。元々のシステムが良かったのを引き継ぎつつ、より良くリメイクした本作。サガスカやサガエメは
あまりに戦略性を追求しすぎて戦闘難易度が非常に高くて、サガシリーズの結構な数の古参ファンの評価が悪かった。だから私も本作はまたサガスカとサガエメ
同様のBP制高難易度バトルだと思ってたけど、いざ体験版をやってみると何と当時の難易度より低くされてて、戦闘で敵から受けるダメージが小さかったり、
新たにウィークポイントが追加されてて合う属性で攻撃すると大ダメージと、本当に現在のゲームに合う改善がされてて素晴らしかった。
売上は3が一番だけど、人気投票とかやると2,3で常に揺れ動いている印象
人気キャラだと最終皇帝男が圧勝してるイメージ(直近でみた動画に影響されているかも)
アンサガ、サガスカ、サガエメは正しく「こういうのでいいんだよ、こういうので」を真っ向から否定してる作品よね
合間にでたミンサガがグラ以外、結構サガとしては直球勝負だからななかな売上良かったし、実際面白かった
RS2リメイクもミンサガに近い感じ
このままロマサガ3のリメイクも頼みます、頼みます(懇願
キャラもえちえちなの多いし、システムも良いし、フリーシナリオだから体験版以降は自由なルートで攻略できるしやりこみもあると思うので、これは絶対に買う。ロマサガ2は昔のやったことあるけど、当時からやりこみ要素がエグかった。
発売当時死ぬほど遊んだなーこれ。
SFC版は勝利回数じゃなく戦闘回数で敵の強さが変わったから、雑魚戦で逃げまくると、こっちは弱いまま敵だけどんどん強くなって詰みます。
リメイク板はそこら辺がどうなってるのか気になる。
合併前、まだスクエアだった頃は出すゲーム面白いものばっかりだったから、現状がほんとに残念で仕方ない…
サガシリーズのリメイクはファン向けに作られてる部分があるのでそれほど悪いことにはならない印象。
近年のリマスターも丁寧なリマスターになってるのでスクエニですが悪い印象はないですね。
コストをかけ過ぎないで面白さを追求していってる感じです。
ロマサガRSなんかもあって人気は衰えていない感じですね…。
なによりリマスターなどでいまだにプレイできる環境を維持してるのが素晴らしいと思う。
やああぁっっと!!!サガに触れた!!!
同じスクエニなのに取り上げるのがいっつもドラクエかFFたまに他作品もあったけど頑なにサガだけには擦りもしなかったのに!コメントで何度も言っても動画全然出さなかったのに!
やっとサガの動画出してくれて嬉しい😮
システムで遊ばせてくれるこのシリーズが大好き!
強敵じゃないと大技を閃かないし、ピコーンって閃くと脳汁でるw
連携にも法則があって技の理解も必要だし、戦闘回数のコントロールが必須。
個人的にはサガ・フロンティアが1番好きで、イトケンの音楽も神だった
個人的にはついにあの名作の完全リメイクが来たか………という気分ですが、
どんな技を閃くかわからないし最強のデータなんてまず作れないワクワク感が至高のゲームだったので、簡単&作業ゲーにされてるというのはやや不安ですが、
評価高いならやってみたいなぁ
本当に今の若い子達は当時のスクウェアの勢いを知らないんだろうなって思うと悲しくなってくる。このゲームはフリーシナリオだから途中からある程度自由に行動出来て学校の友達に「こうしたら国が滅んだ」「マジ?気をつけよう」なんて会話をしていたなぁ
グラフィックのクオリティとしては前世代レベルなんだけどしっかり高フレームレートでヌルヌル動くし女の子は可愛いしで良好
ゲーム性も原作の要素を残しつつ程よく新要素が追加されていて良ゲー。キャラもボイスが多くて欲しいところにしっかりとボイス演出があり感情移入もしやすい
あとは総合的な完成度しだいかなぁと。発売時期的に他の注目作が消化出来ているかどうかが懸念材料
ドラクエ→FF→サガシリーズって感じで、大人ゲーで玄人向けだったから当時クリアするの苦労した。それがこんなにも素晴らしく、遊びやすくして素晴らしいしゲームシステムだけじゃなくストーリーも最高なんだよなぁ
最近のゲームに必ずついてるクエストシステム、ゲームなのに仕事追われている様な気分になるからやる気無くしてたけど、システム上それがないまま製品化されそうだし楽しみです😊
リメイク前はこのゲームどこでもセーブできました
しかしリメイク前のゲームは逃げれば逃げるほど敵が強くなったため
ラスボス前でセーブして
戻ることもできず詰む小学生だらけでした
セーブポイントはその救済処置だっとすぐにわかった
どこでもセーブの詰みリスクについては、ゼルダでやってたみたいに、オートセーブと手動セーブの並行共存で回避できそう
自分もかいます
オートセーブになったか〜
原作は何処でもセーブ出来たからちょっと残念。
まあ難易度高い作品だったから何処でもセーブ出来る落とし穴もあったけどw
当時、戦うほど敵が強くなると知ってなげだした。Wizardry7も!! こっちゃレベル上げて蹂躙したいんだよっ!!w
スクエニはソシャゲ止めて、過去作のリメイクをジーン(聖剣3・ロマサガ2)に全部作ってもらう会社になれば良いと思う
当時小学生の私には戦闘が理解できず、敵が強くなりすぎて積みました
それ以来ロマサガ系は全くやらなくなったなぁ
体験版といえばペルソナっぽいやつも体験版でてますね、プレイしたらまた動画上げてください!
マジで体験版をさわるだけで伝わる神ゲー
なんかロマサガらしくないとか批判してるやつもいるけど懐古厨は原作かリマスターやっててくれって感じ
逃げて戦闘回数カウントされなくなったのならかなり遊びやすくなったな
自分も体験版で繰り返しプレイして、いつの間にか10時間超えてました
今年に入ってからスクエニ結構良い感じな気がする
昔ロマサガ手を出したけど、進め方わからなすぎてすぐやめたんだよね。
説明聞く限り、伝承システムは俺屍ぽいかな?
装備ステータス表示で嘘ついてくる仕様は改善してほしい。直ってなきゃあルドン送りだな
オートクレールはリマスターの次点で治ってたので大丈夫だと思いますよ
こういうのでいいんだよですね、楽しみです
SFC版ロマサガは1も2も3もどこでもセーブできたが、それ故に1のトリケラトプスとか敵に囲まれた状態でセーブしてしまったり
ボス戦直前の抜け出せない状態でセーブしてしまって詰む事もあったなぁ
どこでもセーブが出来たが故に滝登りとかそれを利用したグリッチもあった