Sorry, aber ich finde leider, dass dieser Talk keinen großen Mehrwert hat wenn man gut Englisch kann und sich auch einfach direkt die Videos von Digital Foundry zum Thema anschauen kann.
Doch, finde ich schon. Im Grunde liefert es vermutlich 60 FPS und den ganzen GRafik schmu sieht man ja eh nur wenn man ganz genau hinschaut. Beim normalen zocken ist das witzlos. Aber wer sich das lange Ding über die pro anschauen will ist natürlich bestens informiert.
Ich finde es absolut verrückt, dass es immer noch Konsoleros gibt die 30fps als akzeptabel ansehen O.o 30fps ist auch mit Controller absolut inakzeptabel. Ja auf dem Controller spürt man den 30fps Lag weniger aber er ist definitiv da und von dem schmierigen und ruckeligen Bild will ich gar nicht erst anfangen. Auf Konsolen muss 60fps das anpeilbare Minimum sein. Wenn ein Entwickler 60fps nicht gebacken bekommt dann macht er seinen Job nicht richtig.
Ist bei single player spielen halt auch nicht relevant. Ich spiel auch lieber mit 60fps allerdings kann ich nicht sagen dass mich 30fps wirklich abturnen. Ist nur die junge Generation die nichts anderes kennt die das nicht aushält.
Aus Erfahrungswerten kann ich sagen, dass 30fps die ersten 15 Minuten nerven und dann halt einfach nicht mehr. Das Problem verschwindet nach dieser Eingewöhnungszeit.
@@tazn1 das mag bei dir so sein. Mich z.B. fucken 30fps auch noch nach Stunden ab und nicht nur das, durch das ruckelnde und schmierende Bild bekomme ich Kopfschmerzen. Selbst 60fps sind bei UE Titel z.B. nur schwer zu ertragen weil die alle unter Mikrorucklern leiden. Wenn ich mir die ganzen Beschwerden auf diversen Plattformen anschaue, dann bin ich auch nicht der einzige der 30fps als unerträglich empfindet.
Ja 30 fps gehen gar nicht mehr. Die TVs werden immer größer um so stärker fallen geringe FPS auf . Dann OLED die fast Instant schalten und einem somit ein unerträgliches ruckelfest zeigen. Man könnte mit einem 120hz Modus gegensteuern, doch das haben die wenigsten Games. Ein Kopfkiller ist da Zelda Tears of the Kingdom. Das auf einem OLED und man möchte sich die Augen raus reißen.
Ich denke, dass es vorallem einen Vorteil beim spielen mit PSVR 2 haben wird, auch wenn man nicht-VR-Spiele im Kino-Modus, auf riesiger Kino-Leinwand in VR spielt, und das natürlich die nativen VR-Spiele davon viel profitieren werden, so war es ja auch schon beim Vorgänger, der pS4 Pro, welche die VR-Spiele verbessert hat
41:13 Hardware dealz hat es vor kurzem gut gezeigt, dass die Leistung mit einem 800€ Rechner locker erreicht wird und Betriebssystem kaufst dir ein Key für ein Zehner und gut ist. Kann mir gut vorstellen ,dass durch die PReise mehr Leute auf PCs umschwenken werden. Die kann man ja auch so Konfigurieren ,dass sie wie eine Konsole fungieren. Steam BPM macht es möglich. Man kann ja auch Spiele per Controller spielen und im Wohnzimmer . also wieso noch ne Konsole, ich habe auch alle gängigen Konsolen daheim, merke aber immer wieder dass ich lieber auf den Pc umschwenke, da mehr Leistung und mehr Optionen
Dann werde glücklich mit deinem 800€ PC (der so wie er dort konfiguriert ist, mittlerweile 1000€ kostet) und einem 10€ Windows Key von irgendwo. Das Spielerlebnis mit deiner 30€ T+M Konfiguration wird bestimmt um Längen besser sein und das auch sicher die nächsten 4-5 Jahre. Deine 1TB Platte kannst du ja über Komprimierung nutzen, wie die 2TB Platte der Pro. Und auch, wenn selbst ich garantiert Kabel LAN nutze, so wird dem einem oder anderen hoffentlich nicht zu spät auffallen, dass ihr 840 € PC immernoch kein WLAN hat.. von Technologien wie Frame Generation fangen wir Mal nicht an 😂😂😂
@@Mark_8004 was willst du uns damit sagen? Das die PS5 Pro der bessere Kauf wäre? Mitnichten! Die PS5 Pro wäre leistungstechnisch sogar schwächer als der angegebene PC. In der PS5 Pro takten sowohl CPU als auch GPU wesentlich langsamer und dadurch, dass sie sich das selbe Powerbudget teilen werden in diversen Games nicht mal die theoretischen maximalen Taktraten erreicht. Das Probleme haben btw. alle Konsolen. Als Entwickler musst du schauen, dass du die Balance hinbekommst. Auf dem PC hast du dieses Problem nicht. Auch die Mär, dass die Konsolenoptimierung so viel mehr Leistung aus der selben Hardware rausholt stimmt bei der aktuellen Generation nicht mal annähernd. Das was die Optimierung liefert wird durch die geringen Taktraten aufgefressen und in der Praxis läuft das selbe Spiel, bei vergleichbaren Einstellung auf der selben Hardware, aufn PC sogar mit höheren Frames. Und nein, die Auflösung ist auf der Konsole nicht höher. Auf Konsolen wird genau wie am PC von einer geringen Auflösung per FSR, Checkerboard oder anderen auf TAA basierenden Lösung hochskaliert.
Das bleibt alles eine Milchmädchenrechnung, solange es Konsolenexklusive AAA-Games, teilweise Mega-Blockbuster gibt, die man teils jahrelang auf keinem PC der Welt starten kann. Mag sein dass es Leute gibt, die x Jahre lang auf ein The Last of Us oder GTA warten wollen, ich will es nicht. Was die PS5 Pro Performance angeht, sollte man einfach erstmal abwarten. Ihre volle Leistung wird nicht sofort rausgekitzelt werden können, einige der AI-Features sind komplett neu, was am Ende dabei in neuen Games hängen bleibt, sieht man erst wenn es diese Games gibt...
Ganz einfache Regel: - brauche ich eine Konsole? >> ja >> warum? Und: ist mir dieser "Bedarf" den Preis wert >> dann hau rein >> nein >> keine weiteren Fragen Und schon ist die ganze Debatte obsolet 😂
Ersetze "brauche" durch "will", dann bin ich ganz Deiner Meinung. Eine Konsole ist kein PC und umgekehrt. Wenn ein PC alternativ zur Konsole in Frage kommt, würde ich aber immer zum PC raten.
Gut aber mit der Logik hätte sich eigentlich fast jedes Talkformat und viele Bereiche des Feuilleton, Film, Fernsehen, Musik und Unterhaltung, Social Media erledigt. Das wäre sozusagen der Zusammenbruch der Gesellschaft, wie wir sie kennen. Das geht natürlich so nciht.
@@FranklinFogel13 die Frage "brauche ich eine Konsole" erlaubt ja durchaus die Erläuterung der Vor- und Nachteile verschiedener Optionen, um den Weg zum "Ja" oder "Nein" aufzuzeigen :)
Macht nicht wirklich Sinn, da die Antwort auf die Frage ja auch heißen sollte, welche denn? Du kannst dir ja auch ne PS4 auf dem gebraucht Markt holen. Also musst du wissen was kann die PS5 besser.
Mogelpackung Upscaler, endlich sagt es mal wer :D Ich nenne DLSS FSR und Co. schon lange so ^^ Rasterleistung verschönern durch Upscaling und dennoch den Preis erhöhen als wenn man die Rasterleistung gesteigert hätte. AMD und nVidia feiern das extrem :P
Leider gibt es noch keine Aussage/Tests was die Pro mit UnrealEngine 5 Spielen anstellen kann. Das sollte der Gradmesser sein. Da müssen 60fps her… nur kann die Pro das?
Stalker 2 wird das erste Open World Spiel sein in der U5 Engine. Mal sehen wie es auf der xbox läuft. Auf der PS5 wird es ja auch noch später kommen. Bei Monster Hunter Wilds wird die PS5 Pro sicher keine 4K 60 FPS schaffen.
Für Thirt Party Spiele sind die Unterschiede signifikant! Wer das nicht sieht ist blind. Wer das nicht brauch, hätte auch bei der Ps4 Pro bleiben können.
Ich denke bis auf GT 7 kommt alles für den PC. Wenn ein GTA 6 jetzt vollden Vorteil auf der Pro hätte, dann wäre das ein Vorteil, aber bis das wieder kommt, kostet die Pro wahrscheinlich 500.- €
Spiele hat die PS5 doch genug. Man muss diesen altbackenen Gedanken mit pur exklusiv mal rausbekommen. Die PS5 ist mit God of War, Horizon und Astro Bot gestartet. Später mit Spielen wie z.B. Ratchet and Clank, Spider man 2, Deamon Souls, Fina Fantasy 16 (& Remake), Stellar Blade, Rise of the Ronin, Returnal usw.. Nur, weil ein Spiel noch für Last Gen rauskam (man zählt BotW ja auch zur Switch, was macht es schlechter, weil es noch für Wii U kam?), oder später auf PC, ist doch der Spielspaß nicht gemildert. Oder seid ihr solche Kinder im Geiste? Nach dem Motto: nur wenn du es nicht spielen darfst, ist es auch wertvoll". Und dazu kommen ja wirklich die endlosen Kracher, die es allgemein die letzten jahre gab und gibt. Kann man doch auch alle auf der PS5 spielen. Auf PC zählt die taxische Community alles, aber auf Konsole nicht. Verstehe allgemein null, warum die Leute nur AAA exklusive Titel werten. Macht keinen Sinn, wenn man wirklich Interesse am Hobby hat. Was es da an Spielen gibt, ist mehr als genug. Und wenn man eben hauptsächlich auf PC zockt, sollte man sich seinen Dünn* sparen. Denn dann ist es halt das Hauptgerät zum Zocken. Wäre so idiotisch, wie wenn ich alle anderen Spiele auf PC nicht werten würde, die sonst auch auf Konsole kommen. Macht null Sinn.
Für meinen Geschmack sind diese Pro verbesserungen immer noch viel zu gering um mal eben 799€ für eine PS5 Pro Digital auszugeben. ich bin aber auch kein Grafik Enthusiast, ich nehme lieber eine geringere Auflösung als eine geringere Performance in Kauf. und da bin ich mit der Origial PS5 immer noch sehr gut dabei, für mich hat die PS4 Pro damals schon wenig Sinn gemacht und als ich eine hatte, ja es war schön das ein oder andere Spiel auch mal mit 60 Fps zu spielen.. das ganze 4K HDR war für mich nie ein Thema, ich will spielen und nicht Bilder angucken und analysieren. PS5 Performance Modus ist für mich immer noch die beste Wahl für 450€
Ich hatte seit dem SNES jede Konsole (außer 3DO und Jaguar), ich habe aber auch immer am PC gespielt. Heute habe ich XSX, PS5, Switch, Steam Deck, einen recht ordentlichen PC mit 4070er Karte - und ich hätte mir auch die PS5 Pro geholt. Aber doch nicht für 800 € ohne Laufwerk (meine alte PS5 ist mit Laufwerk). Ich sehe da keinen Mehrwert - exklusive Spiele, die absehbar nicht für den PC kommen, werde ich auf Xbox (GTA6) oder PS5 spielen, die meisten neuen Sonytitel kommen nach einiger Zeit für den PC und sehen dort besser aus als auf einer Pro, die schlicht überteuert ist. Die PS4 Pro war sehr viel attraktiver und machte dennoch nicht einmal 1/5 der PS4 Verkäufe aus. Die PS6 wird dann garantiert auch die 800er Marke (in Europa, in den USA ist die 5 Pro attraktiver) knacken. Irgendwo sollte Gier seine Grenze gezeigt bekommen.
Finde die PS5 schon bereits mega mit einem sehr guten Gaming Fernseher. Wenn die Pro noch mehr rausholen kann, und das wird sie Safe. Wird die von mir geholt. Die ersten Updates sind da. Die Modis sind geil und geben was her. Framerate unter anderem erhöht auf 120 Hz. Qualitatsmodus auf 60Hz. Plus Raytracing. Mega. Beispielsweise bei Spiderman.
Hab ne ps5 und bin ganz zufrieden mit dem Teil. So wie ich den Spielmarkt sehe, würde ich in Zukunft wieder auf den PC umsteigen. Ich finde, die spannendsten Titel findet man momentan in der Indie-Sektion. Preis/ Leistung ist ja jetzt nicht so ein großer Unterschied zwischen Konsolen und Pc. Viele exklusive Titel sind es jetzt auch nicht auf den Konsolen, bzw. diese sind nur noch Zeitexklusiv und kommen eh auch für den PC raus.
Wie kann man denn bitte eine solche Diskussion mit "30fps sind akzeptabel" starten, wenn Sony selber anhand der Tracking-Daten der Spiele weiß, dass 75% der Spieler:innen den Performance-Mode verwenden und nicht das Daumenkino?
Ehrich gesagt wirkte das Ganze komplett konfus. So als hätte Sony diese Weltpremiere nicht vorbereitet und auch gar kein Material, um die Unterschiede zu zeigen :D Das war auch unfassbar lieblos gemacht, so mit Mark Cerny vor einem Greenscreen. Also ob Sony zu geizig gewesen wäre, für Ihre neue Konsole eine richtige Wow-Show zu bauen.
@@remsibremsiWir leben aber nicht mehr im Jahre 2016 und wir wissen, daß es auch nie mehr die günstigsten Preise geben wird...schau dir die Grafikkarten Preise an... Vergleiche sind daher nicht argumentativ
Die PS6 wird über 1000€ kosten. Warum wurde wohl die PS5 Pro ohne Laufwerk schon auf 800 gesetzt. Der Preisanstig soll nicht so groß werden von PS5 zu PS6.
Der Klopper ist ja auch, dass Sony erst seine VR-Brille vor die Wand fährt und jetzt rumposaunt, dass man von der Pro profitiert 😂 Empire auf the Ants ist auch überhypt
Finde es lustig, dass hier so viel über natives 4K gesprochen wird - wenn wir mittlerweile technologisch auf einem Stand sind in dem AI Upscaled 4K in vielen Fällen schon besser aussehen als nativ. Wichtig am Ende des Tages ist die Bildqualität und nicht die Zahl der Pixel. Ohne moderne Technologien waren halt hohe Auflösungen notwendig für ein sauberes Bild - das ist aber einfach nicht mehr der Fall. 60fps mit Upscaled 4K Output sollte das Ziel sein. Nicht mehr, nicht weniger.
ich fand die beiden haben das ganze einem Ahnungslosen wie mir sehr schön nahegebracht und ich hab jetzt ein Grundverständnis zu der ganzen Thematik. Von mir gibt’s nen Daumen hoch für die beiden Experten 👍🏻
Was mich interessiert ist die lange Sicht in Bezug zu Raytracing und Upscaling. Raytracing: Man bekommt (potenziell-) schöne Lichstimmungen, Schatten, Umgebungsverdeckung etc. die "automatisch" auf Kosten der Leistung die Spielewelten schöner machen. Upscaling: Man bekommt (potenziell-) die gleiche, die ähnliche oder im besten Fall sogar die leicht bessere Bildqualität als nativ die Spielewelten "automatisch" mit besserer Leistung darstellt. Das ist ja erstmal wirklich klasse. Das klingt ja als ob man (physische-) Hardware bezahlt und durch diese (software-) Verbesserungen "mehr" fürs Geld rausbekommt. Dadurch entsteht meiner Meinung aber folgendes: Die Beleuchtung / Lichtquellen / Umgebungsverdeckung muss nicht mehr "per Hand" manuell gesetzt werden sondern wird von der Software berechnet und in Form von Strahlen auf die Welt "geschossen". Das sieht (i.d.R) toll aus ist dynamisch und nimmt in der Entwicklung potenziell enorm viel Arbeit ab. Die Entwicklung für diese (zukünftige-) Vereinfachung kostet natürlich Geld. Das wird von den Konsolen und GPU Hersteller für die Kunden(!) als absolute Verbesserung beworben^^. Dabei profitieren damit die Entwickler am meisten davon auf lange Sicht^^. Raytracing kann jetzt schon einen optischen Mehrwert liefern. Viel zu wenig aus meiner Sicht, aber es gibt ihn. Aber zahlen tut der Konsument für diesen (zukünftigen!) Standard auf den, wie gesagt, die Entwickler auf lange Sicht profitieren. Upscaling ist sogar (aus meiner Sicht) in dieser Hinsicht noch "schlimmer". Uns wird verkauft: "Eure Leistung der Hardware wird per Knopfdruck schneller bei gleicher Qualität. Was wir aber bekommen: "Eure Leistung wird per Software besser, dafür kann ja die Hardware teurer werden..." Am meisten freut sich da auf kurzer und auf lange Sicht der Hardware Hersteller. Allen in allem: Ich will die Techniken nicht schlecht reden, die sind klar die Zukunft. Aber es sind am Ende Vereinfachungen für Entwickler(!) und Möglichkeiten für Hardware Hersteller(!) "schwächere Hardware" mit höheren FPS Balken anzubieten zu höheren Preisen. Beides wird dem Konsument als Verbesserung für Sie(!) verkauft und damit höhere Preise gerechtfertigt. Und da ist es egal ob wir von einer neuen Geforce GPU sprechen oder einer PS5 pro.
Mir wird leider bei 30 fps zimlich schlecht ka warum aber es ist so krass bei mir das ich dann lieber leistung nehme wo ich 60 fps habe da wird mir nicht übel aber bild wackeln muss auch raus sonst übelkeit es scheint das ich da probleme habe schade
Die richtige Next Gen wie es sein sollte, also naives 4K in mindestens 60 fps mit Raytracing erleben wir erst mit der PS 6 , alles andere was jetzt mit der PS5 Pro kommt ist etwas aufgehübschte Grafik, mehr nicht.
Die Entscheidung ist doch relativ simpel. PS5 Pro kaufen: -> wenn man noch gar keine PS5 besitzt -> wenn man Geld zuviel hat -> wenn einem die mikroskopischen Änderungen den Preis wert sind -> wenn man Scalper ist und sie weiterverkaufen will Pro 5 Pro nicht kaufen: -> wenn man bereits eine Standard PS5 hat -> wenn man nicht in 4K spielen will -> wenn man eine vollständige Konsole haben will -> wenn man Spiele kaufen statt ausleihen will
Also vorab stellt sich mir vor allem die Frage ob sich Sony mit diesem hohen Preis einen Gefallen tut. Am Ende kommt es darauf an wie gut die Konsole im Alltag performt, zum Beispiel mit GTA 6, ob man da einen signifikanten Unterschied merkt im Vergleich zur normalen PS5. Dann muss jeder selbst entscheiden ob es überteuert ist.
Was mich einfach abschreckt, ist, dass alle alten Games dafür optimiert werden müssen. Wir haben bis heute kein Bloodborn in 60 FPS bekommen. Wenn man sich an 60fps gewöhnt hat will man nicht mehr zurück, ich auf jedenfall. Die 30fps haben mich schon bei der Ps4 genervt. Ich sehe beim Spielen eh keinen Unterschied außer ob es in 30fps "rumbuttert" oder mit 60fps "klar" läuft. Hätte mir die Pro gekauft wenn sie Ihre normalen Games in 3D (einfache Tiefensicht reicht) gepatcht hätten. Hätte mir dann sogar die Sony VR Brille dazu gekauft.
Falsch. Wenn die Spiele eine dynamische Auflösung haben und keine gekappte Framerate, laufen diese automatisch auf der pro auch besser. Stichwort Game boost
*Bloodborne Warum sollte es in 60 FPS kommen ? Klassiker können doch auch mal Klassiker bleiben. Sonst haben wir demnächst nur noch die selben Spiele auf den jeweils neuen Konsolen angepasst. Ein Bloodborne 2 würde da meiner Meinung nach mehr Sinn machen.
@@Phil-NRW Warum sollte es nicht? Ist eine Wahl haben nicht immer besser? Der Hersteller kann ja einfach einen Schalter einbauen mit dem man von 30 auf 60 FPS umstellen kann und umgekehrt? Dann haben doch alle gewonnen.
Weil sie den wenigsten Mehrwert hat. Hier sind zwingend Entwicklerupdates notwendig und ohne hat man gar nichts. Das Entwickler für eine kleine Minderheit etwas patchen werden eher Ausnahmen sein.
40min Thema Grafikkarte sollte man vielleicht bedenken das Bitcoins / Mining der Hauptgrund waren das die Preise explodierten und trotzdem die Miner die Karten kauften, mit ner Console geht das nicht
Was haben sie uns vor dem Release der Ps5 nicht alles versprochen…mit Millionen Polyphonen und Spiderman sprang bei der Präsentation bei 120FPS in 4k durch die Lüfte. Dann dieses ewig lange warten auf die Konsole (weil Ausverkauft) …und als sie dann endlich mal da war, läuft doch bis heute so gut wie nix flüssig bei 4k usw.!! Und jetzt wo der Normalsterbliche gerade mal seine Ps5 ca. 24 Monate sein eigen nennt…soll man für ein Grafik-Update 799€ hinlegen? Nö Danke Sony.
Ich habe am Anfang den Eindruck gehabt dass die beiden tech-Experten Auflösung und Framerate vermischen. So weit ich weiß ist pssr nur für eine höhere Auflösung mit mehr KI generierten Details zuständig. Keine zwischenbilder und damit höhere framerate. Korrekt oder? 8:07
Ich vermute Entwickler können mit PSSR ähnlich wie am PC mit DLSS/FSR auf die gleiche Ausgabe -Auflösung gehen, womit dann die interne Render -Auflösung geringer wird, was dann zu mehr echten Frames fuhrt. Z.B. wir statt nativen 4k dann das Bild in 1080p gerendert und dann mittels PSSR auf 4k gebracht, und in 1080p schafft die Kiste halt dann mehr echte Frames als in nativ 4k.
@@weltuntergang6668 ja das ist klar, aber pssr erzeugt eben nicht direkt mehr Frames, also eben keine zwischenbilder. Klar, wenn die grundauflösung geringer ist, ist mehr Power frei um mehr fps zu erzeugen.
Ich als Pc verwöhnter 4k Spieler, mal mit Dlss oder mal nativ mit Dlaa, muss dazu jetzt mal was sagen. Klar sind 800 Euro kein Pappenstiel, aber Tatsache ist auch, dass die Ps5 teilweise sehr schwammig und unscharf im Performance Modus auflöst. Und wenn man UA-cam Video Comparisons anguckt, fällt der Unterschied sicher nicht so groß auf, als wenn man es dann nativ auf einem 77 Zoll Tv sieht. Umso größer der Tv nämlich ist, umso mehr fällt der Performance Modus der Ps5 ab. Davon abgesehen ruckeln manche Games im Performance Modus auch, oder bei Spiderman 2 sehen die Haare in Zwischensequenzen fürchterlich pixelated aus, so dass ich aufgehört habe es zu spielen. Natürlich ist das bei mir jammern auf hohem Niveau und manch einer stört sich nicht daran. Subjektiv gesehen mich aber schon. Deswegen freue ich mich sehr auf die Pro. Gerade in Anbetracht auf Games wie Ghost of Yotei oder Gta6. Welche ja erstmal sicher nur auf Konsole erscheinen werden.
Ich werde abwarten um neue Titel zu sehen, welche das Potenzial wirklich nutzen können. GTA6 z.B. Ich spiele zu selten Remakes älterer Titel. Die normale PS5 ist durchaus in der Lage top Grafik zu zeigen, denn das PS5 Pro Update ist für mich bis dato kein Quantensprung. Dies liegt leider an den fehlenden Spielen und dem Hardware Sprung dafür, welche den WOW Effekt auslösen könnten. Im PC Bereich würde man sich auch keine neue Grafikkarte holen um nur ein wenig bessere Grafik zu sehen. 60FPS im Qualitätsmodus ist ok aber eigentlich zu wenig aaaah.
Ich gehe von einer Preissenkung aus, wenn man den überwiegenden Kommentaren die seit der Ankündigung der PS5 Pro getätigt wurden glauben kann werden die meisten sie sich nicht zulegen und Sony wird den Preis senken (müssen), wer zudem gewisse Spiele gar nicht spielt wird von der Pro jetzt ohnehin noch weniger profitieren.
Ich erwarte, das die Pro vergleichbare Visuals der 30fps-Modi der Basis-PS5 in 60fps liefern kann; hängt aber letztendlich immer davon ab, was die Entwickler sich als Ziel setzen, eine pauschale Antwort gibt es nicht. Viel RT sollte man nicht erwarten, da trotz 2.7x RT Leistung der Pro im Verglich mit der Basisvariante das immer noch lächerlich schwach ist, da die normale PS5 hier einfach so wenig RT Leistung hat. Da ich in meinen PC aber bereits mehr Grafik-Power habe, die mich auch weniger gekostet hat als eine PS5 Pro, ist das ganze für mich eh irrelevant.
Für herausragende, fortschrittliche Technik, die neue Leistungsmaßstäbe erreicht (z.B. RTX 4080 Super, RTX 4090, Ryzen 7 9800X3D) bin ich durch aus bereit, viel Geld auszugeben. Aber für aufgewärmte Low-End-Hardware eben nicht.
Ich gehe klar davon aus, dass wir eine Entwicklung hin zu mehr Mobilität sehen werden. Nintendo hat es vor gemacht und Steam rockt das ganze gerade mit einer tollen User Experience. Alle zwei Monate kommen von MSI, Asus oder Lenovo neue Geräte raus. Ich glaube eine next gen Konsole wird das können. Vielleicht gibt’s ne PS5 go oder Xbox Go.
Das Problem der Pro ist, dass sie nicht erklären und garantieren kann, was man als Kunde tatsächlich bekommt. Die PS4 Pro löste ein Hardware-Problem(4K HDR). Die PS5 Pro bietet dagegen nur die Möglichkeit, dass schlecht portierte Spiele oder performancehungrige Engines etwas besser performen. Es gibt von Sony keine Vorgaben zur Nutzung, wie Microsoft es z.B. für die Series S-Unterstützung hat. Jedes Studio kann entgegen der gemessenen Wünsche der Spieler:innen weiterhin 30fps-Slideshows veröffentlichen. Und da die Studios genau das auf der PS5 machen habe ich keinen Grund, davon auszugehen, dass sie es auf der Pro nicht auch machen werden. Das einzige, was die Pro anbieten kann, ist eine bessere Federung für einen Performance-Modus. Vielleicht. Und für den geforderten Preis ist mir das zu wenig.
Warum beschäftigt sich Gamestar mit Konsolen? Ihr seit doch ein reines PC Spieler Magazin. Und dann zum Thema. Es gibt unterschiedliche Aussagen. Die einen finden die PS5 Pro sei ein Upgrade das man auch merken wird und andere sagen es sei nur ein Miniupgrade das man kaum als Spieler merken wird. Was stimmt wird man erst bei Release merken.
Zitat aus der Kanalbeschreibung: "GameStar Talk ist der neue UA-cam-Kanal von GameStar, GamePro und MeinMMO". Das Video selbst ist im Rahmen von "Find Your Next Tech" entstanden, einem Livestream-Event von GameStar, GamePro und MeinMMO zum Thema Tech und Hardware
@@501.legion Selbst das normale Gamestar Magazin machte eine Umfrage unter den Usern wer sich eine Playstation Pro kaufen will und das als Magazin das Hauptsächlich PC Spieler anspricht. Welche Erklärung hast du dafür?
@@supernemesis5244 Ich könnte mir vorstellen, dass die Umfrage auch für die PC-Community relevant sein könnte, aber größtenteils drehen sich die Themen der GameStar-Redaktion schon mehrheitlich um PC-Spiele, -Hardware sowie Filme und Serien. Die UA-cam-Kanäle und der Twitchchannel werden dagegen von allen drei Redaktionen gemeinsam bespielt
@@501.legion ich denke kaum das es sinnvoll ist unter PC only Gamern zu fragen ob sie eine Konsole kaufen. Es war dann auch nicht verwunderlich das die meisten User die abgestimmt haben natürlich nein zur einer PS5 Pro sagten. Was soll ein PC Only Spieler auch mit einer Konsole? Die Umfrage war somit wenn man ehrlich ist eine Farce.
Wieso soltet ihr PS5 Pro jetzt noch umsonst kriegen, Bei der Presentation habt Ihr euch noch lustig gemacht über PS5 Pro. Jetzt kaufen bitte, nix da mit umsonst kriegen. Das gilt für alle UA-camr, wieso solte Sony es euch nach schenken?
Euch kann man es auch nicht Recht machen,l. Entweder schreien alle, dass Gamestar bei jedem sch..ss gekauft ist und wenn sie ihre ehrliche Meinung äußern bekommen sie genau so hate ab. Zuschauer im Internet sind wirklich immer am jammern!
Es wäre echt komisch, wenn Journalisten und Redakteure eines renommierten Gaming-Magazins für das Testen einer Konsole zahlen müssten, nur weil sie etwas Kritisches gesagt haben. Deren Job ist es, ehrlich und fundiert zu bewerten, egal ob gut oder schlecht. Sony schickt ja keine Testgeräte aus reiner Freundlichkeit. Sie wissen genau, wie wichtig Medien-Reviews sind.
Viel erschreckender als den Preis der Pro empfand ich den der Slim. Da hatte ich eher mit 299-349€ gerechnet um der Xbox Series S eins auszuwischen. Kenne auf jeden Fall ein paar Leute die sich eine Series S für 249€ gekauft haben, da sie eh nur ab und zu daddeln. Ich habe einen PC und würde mir maximal eine Slim mit Laufwerk holen, wenn diese mal auf 349€ fällt. Die 800€ für die Pro sind an und für sich okay, aber hätte Sony nicht den dual sense edge beilegen können? Wer sich jetzt fragt, warum ich 349€ für die Slim Disk Edition fordere, aber 800€ für die Pro in Ordnung finde, ich bin auch nicht der Mensch der ein iPhone Pro braucht.
Alle die sich hier über die Ps5 pro beschweren, sollen sich mal das alan wake 2 ps5 vs ps5 pro angucken. Das Teil wird ein Biest und die werden einiges da raus holen
Wucher? Ich hab meine ps5 von nem Scalper für 1000 Euro gekauft. Hab bis jetzt nur demon souls und rise of the ronin drauf gespielt. Hat sich nicht gelohnt.
Mein letzter PC hat eine 2070er Nvidia Karte. Mein Weg fort vom PC war damals, um der ewigen Aufrüst- und Neuanschaffungsspirale zu entgehen. Ich werde den Teufel tun, diesen Mist nun bei den Konsolen auch anzufangen. Die Probleme der Next-Gen Konsolen sind eher bei schlechten und faulen Spieleprogrammierungen zu suchen. Neuestes und bestes Beispiel ist Throne und Liberty. Ich habe es auf beiden Konsolen gesehen und gestaunt, was möglich ist. Nebenbei ist die Qualität eines Spiels noch nie nur an der Grafik messbar gewesen. Nö Sony, Mogelpackungen möchte ich nicht kaufen. Der AI - Hype relativiert sich auch nach einer Bildbetrachtung, die-wie immer- von Menschen bewertet wird und schön und scharf "gefunden" wird. Schlusswort : Abzocke!
Bei der Switch hätte jetzt die Pro-Version einen Sinn, zumindest wenn diese 10X schneller ist! 🚀 Die Switch 2 kann dann irgendwann 3D(S)- und asynchrone Screens haben! 📺📺🥽
@@patricdm Ich bin nicht so in der VR Materie drinnen, meine einzige Brille war die Ocolus Quest 2. Aber in den Videos der VR Kanäle wird aufschlussreich erklärt was sich verbessern könnte, das ist laut ihnen nicht gerade viel 🤷🏻♂️. Aber mal abwarten, in 2-3 Wochen weiß man es bereits.
34:30 Windows, Treiber Updates ? Das ist schon so viele Jahre, sowas von gar kein Problem mehr. Und für 2-3k bekommt man einen sehr guten Gaming PC. Mit Steam kommt auch wunderbarer Controller Support. Egal ob Xbox oder Sony. Klar ist das teurer, aber als Gesamtpaket einfach sooo viel besser. Außer für EA Sport FC (FIFA). Aber wem seine Zeit dafür nicht zu schade ist, dem ist eh nicht mehr zu helfen..
@@michaelh.7622 Plug n Play ist seit ende der PS3 Ära tot. Konsole aufbauen -> Konfigurieren / Einrichten -> Firmware updates ziehen -> Reboot -> Spiel rein -> Spiel Download -> Spiel installieren -> Updates für Spiel ziehen -> Spiel starten -> warte auf Verbindung zu Spielservern oder Sony Servern wegen Trophäen -> Spielen. Davor war es nur Konsole an -> Spiel/Disc rein -> Start drücken.
Wird die PS5 Pro Spiele in der U5 Engine Stalker 2 auch 4K 60 FPS schaffen oder GTA 6 was ich nicht glaube. 4K 60 FPS ist auf dem PC auch nicht standart wenn man nicht die entsprechende Hardware hat. Eine PS6 wird sicher 1000€ oder mehr in Zukunft kosten. 699€ für PS6 ist wunsch denken. Warum wurde die PS5 Pro wohl auf 799€ gesetzt damit die PS 6 in Zukunft noch teuerer wird ab 1000€ aufwärts.
Nein, der Preis geht nicht klar! Mit dem PC kann man mehr machen und es gibt keinen vendor lock. Daher sollte eine Konsole wie ein Drucker sein. Saubillig, und verdient wird mit Spielen/Druckerpatronen 😄
@@LA-fb9bf Was kann man denn damit so tolles machen, GTA 6 spielen? 🤡 Außerdem ist die Hardware rein rechnerisch ganz klar das Geld wert, diese unintelligenten Kommentare immer...
vollkommen richtig. konsolen verdienen am spieleverkauf und nicht an der hardware. entweder wurde sony geldgeil, oder besitzt kein vertrauen in ihr line up. so oder so keine schönen aussichten.
Lasst das Inflationbereinigt weg. Heutzutage gibt es keine neue PS3 mehr, darum ist die Inflation unwichtig. Macht die Pro mehr als 120 FPS bei 1440p? Bei 600,-€ wäre mit dabei gewesen, aber mir Laufwerk und Fuss.
Laufwerke in Konsolen haben den Zweck, noch halbwegs eine kleine Kontrolle über den Preis im Spielemarkt zu haben! Fehlt das Laufwerk, haste verloren! Dann wird es kaum noch Sonderangebote im PS Store mehr geben! Nur deshalb braucht man das Laufwerk! Gekauft habe ich meine Spiele ebenfalls digital, die meisten, aber nicht alle.
Sollte es die PS6 nur noch rein Digital geben mit PS-Store Zwang, dann kommt bestimmt Californien und zwingt Sony dazu, so wie jetzt gerade Apple und Google Drittanbieter -Stores auf ihre Platform zu lassen, damit die Kunden nicht nach belieben ausgebeutet werden können. Und dann kommt Steam auf die PS...
Was viele bei den Konsolenpreise vergessen, bis auf Nintendo haben alle anderen ihre Konsolen über Spiele subventioniert. Nur dadurch konnte der Preis bei solch potenter Hardware so "Human" gehalten werden. Jetzt stehen wir aber vor dem Problem, dass die Speileentwicklung immer länger dauert und teurer wird. Das ist der Grund warum Sony sich entschieden hat, die Pro nicht mehr zu subventionieren, da es sich einfach nicht ausgeht. Und ich persönliche finde es nicht verwerflich wenn ein Hersteller mit seinem Produkt Gewinn oder zumindest keinen Verlust machen will. Sollte KI nicht ein riesen Game-Changer werden in Punkto Spieleentwicklungszeit und Kosten werden wir uns an diese Preise gewöhnen müssen.
@@KongLovesBananas Nö. Kaum Spiele und die Grafik auf dem Pc ist besser. Wenn überhaupt eine Xbox mit Gamepass! 30 Fps auf der PS5 Pro sind auch nicht akzeptabel.
Ihr habt alle Recht. Allerdings ist die Grafik für 500€ für die normale PS5 schon echt gut und das immer noch. Man sieht was Software Optimierung bringt an den PC Ports von God of War etc. / Wie könnten Games aussehen wenn Sony mal etwas exklusiv für eine 4090 optimieren würde :)
Ich sage wenn Xbox eine Konsole 2016 bringt die ungefähr genauso teuer ist wie die Ps5 pro die aber deutlich bessere Performance bei GTA 6 liefert können sie den Konsolen Markt übernehmen,dank dem Gamepass
Für mich hebt sich die Pro in erster Linie durch PSSR von der Standard PS5 ab. Sony's Technologie ist in der Hinsicht definitiv besser als beispielsweise FSR, was wiederum auch die Performance Modi zwangsläufig besser aussehen lassen wird. Abgesehen davon wird es sich natürlich weiterentwickeln. NVIDIA's DLSS hat immerhin ca. 6 Jahre gebraucht, um das zu werden, was es jetzt ist. Und PSSR ist jetzt schon relativ nah dran. Ich freu mich jedenfalls auf den 7.11. 😊 ps. Was jetzt zb. Ratchet und Clank betrifft, bin ich mir ziemlich sicher, das es zumindest später noch einen pro optimierten Fidelity Mode mit erweitertem Raytracing und 120hz Option geben wird.
Sorry aber das ist ein Traum der nicht in Erfüllung gehen wird (120Hz, volles Raytracing- auf der PS5 Pro 🤦🏻♂️) Kaufst dir besser einen PC wenn du das haben möchtest.
Offensichtlich hast du mich nicht verstanden. 120hz = 120hz output mit VRR, NICHT fps.😅 Dh, ein 40fps Fidelity Mode wie auf der Standard PS5. Erweitertes Raytracing = RT Schatten (s. PC) und/oder RTAO (s. PC). Daher kein "Traum, der nicht in Erfüllung gehen wird" sondern unter diesen Voraussetzungen durchaus möglich ist. Wir reden hier nicht von der Northlight - Engine (AW2) oder der UE5, die auch eine 4080/90 mitunter ins Schwitzen bringen können 🫡
@@SOTVT Ok hatte ich falsch verstanden, dachte 120FPS in 4K mit vollen Raytracing, das wäre ein Traum gewesen, ansonsten schon möglich, hoffentlich kümmert sich Sony auch darum 😬.
@@muhamed23458All good. Denke, "native" 4k, 120fps und volles RT sind eh erst greifbar für eine potenzielle PS6 oder, ich spinn mal ein bisschen rum,deren pro Variante. Wenn PSSR auf der pro sich konstant weiterentwickelt, wie einst DLSS auf dem PC, stehen die Chancen hierfür meiner Meinung nach mehr als gut. Native Auflösungen haben spätestens seit DLSS eh an Bedeutung verloren, da die Pixelqualität nativem 4k größtenteils ebenbürtig ist und sie in Teilen sogar übertreffen kann. Und da find ich halt nice, das PSSR bereits zum Start so gute Ergebnisse liefert.
@@SOTVT Wenn die Konsole 2027 erscheinen sollte, dann wird es sicherlich in einigen Spielen 4K nativ (zumindest mit Upscalling) mit 120FPS geben, der Standard wird es eher nicht, aber 60FPS in 4K nativ Qualitätmodus mit Pathtracing/Lumen muss dann überall möglich sein, Performance Modus dann in 120FPS. Es bleibt spannend in welche Richtung sich die Technik entwickelt, auch was die Switch 2 betrifft, wegen dem Handheld Modus.
Ich habe keine Konsole, weil man Command & Conquer nicht aud einer Konsole spielen kann. Ein TIE Fighter gibt es auch nicht und Shooter zockt man ohne Autoaim und somit NUR mit Maus und Tastatur! Ergo: PC
wenn man bedenkt das die Special Edition der Series X mit 2 TB 650 € (150 € weniger) kostet und die Ps5 Pro neuere Hardware drin hat die auf dem PC Markt erst nächstes Jahr 2025 erscheint und sie mehr Grafikleistung 45 % und eine 2 TB Festplatte hat ist der Preis im vergleich zu einem gleichwertigen PC für 800 € auf dem man alles ?spielen könnte auch Okay. Zu der Frage ist es Wert für eine bessere Framerate mehr Geld auszugeben ??? ähm ja :) ist doch am PC schon viele Jahre so je schneller die Grafikkarte desto mehr FPS :)
Fazit ich besitze von PC Switch Steam Deck ps 5 xbox x alles, aktuell spiel ich mehr PC und Xbox ,wenn Microsoft in meinen Augen Boden gut machen will, verbessern sie die Konsole etwas, bringen exklusivtitel raus und das mit ankünden eines Handheld a la Steam Deck.also Autark kein streaming , das wär ein Kaufgrund
Wer die PS5 Pro einmal hatte, will nie wieder zurück auf PC, wenn es um Gaming geht. Ab jetzt wird alles nur noch darauf gespielt. Okay, die Switch (und später II?) als Zweitkonsole und das war es. Aber mehr braucht es dann nicht. Der PC hat halt auch kaum Banger bekommen. Alles wirklich gute und interessante kommt auf dem Konsolen-Bereich. Und habe kein Bock immer auf Glück 2 Jahre zu warten. Wem durschnittliche Spiele genügen, dem sei der PC halt weiterhin (bedingt) zu empfehlen. Grüße Dr. Balgork
Nie im Leben wird die PS6 bei VÖ teurer sein als die PS5pro jetzt... Argument: Die PS6 soll Massen-Absatz generieren, die PS5pro hingegen richtet sich spezifisch an eine enthusiastische Minderheit! Sinnvolle Debatte: Wird die PS6 zum Release teurer sein als die PS5 zum Start? Prospektive: PS6 wird bis 649€ kosten, damit deutlich teurer sein als PS5 zu Release - aber noch immer bezahlbar für eine breite Masse an Konsumenten!
@@maka_dd zu vergleichen mit was der ps5 die du zuvor hattest ? was kostet nen windows heute? 15-20€ wow das haste schhon mitbezahlt wenn du des erste ps game kaufst..
Ja.. ich hab noch nicht das ganze Video angeschaut. Hätte ich keine PS5 würde ich die ps5 pro wegen gta 6 holen Vorallem wenn es da am besten ausschauen wird.. denke aber das ich GTA 6 auf der normalen spielen werde… Ich hab selbst nen pc mit ner 4090 und ne ps5 zuhause. 34:54 wie hier gesagt wird GTA 6… wenn ich weiß das GTA 6 da am besten ausschaut und besser läuft also statt 30 .. 60 fps .. dann vllt ? 😟 keine Ahnung.. Sonst würde ich mir das Ding niemals holen wollen. Es waren auch nur exklusiv Titel in der Präsentation zu sehen. Fazit: Die Leute die keine PS5 haben und sich überlegen wegen GTA 6 eine zu holen dann würde ich zur pro greifen ABER AUCH NUR ! Wenn es bestätigt ist das es da besser läuft. Ich hoff einfach nur das GTA 6 für pc ein Jahr später nach Release rauskommt bis dahin stelle ich mich evtl mit 30 fps zufrieden 😓 Das Video läuft grad im Hintergrund würd gern zu allem nen Kommentar da lassen, klasse Video mehr von euch 3 bitte!
Die Ps5 soll doch Kinder/Jugendliche ansprechen. Dafür ist sie aber zu teurer. Wenn mann es sich leisten kann kauft man eh ein PC... Verstehe nicht so ganz an wenn sich diese ps5 pro richten soll?
Warum sollte ich für einen PC, der mich an den Schreibtisch bindet, doppelt so viel ausgeben? 800 Euro für so ne Grafik sind gemessen daran echt ok. Ich betreibe meine Konsolen mit 4 verschiedenen Monitoren/TVs in allen Räumen, nehme sie mit zur Arbeit und in den Urlaub. Was soll ich da mit einem PC?
@@Abat0n_UA-cam Von der Grafik vom Steamdeck bekomme ich Augenkrebs. Kann nicht verstehen, wie man ernsthaft auf sowas zocken kann. Und ja, ich arbeite im betreuten Wohnen und muss nachts einfach nur dort sein.
Hauptargument für MICH persönlich ist die Framerate und das was bei 34:00 gesagt wird. Ich mag Konsolen und möchte auf den PC nicht zocken und möchte Deshalb die bestmögliche Konsolenleistung.
Sorry, aber ich finde leider, dass dieser Talk keinen großen Mehrwert hat wenn man gut Englisch kann und sich auch einfach direkt die Videos von Digital Foundry zum Thema anschauen kann.
Doch, finde ich schon. Im Grunde liefert es vermutlich 60 FPS und den ganzen GRafik schmu sieht man ja eh nur wenn man ganz genau hinschaut. Beim normalen zocken ist das witzlos. Aber wer sich das lange Ding über die pro anschauen will ist natürlich bestens informiert.
Ich finde es absolut verrückt, dass es immer noch Konsoleros gibt die 30fps als akzeptabel ansehen O.o
30fps ist auch mit Controller absolut inakzeptabel. Ja auf dem Controller spürt man den 30fps Lag weniger aber er ist definitiv da und von dem schmierigen und ruckeligen Bild will ich gar nicht erst anfangen. Auf Konsolen muss 60fps das anpeilbare Minimum sein. Wenn ein Entwickler 60fps nicht gebacken bekommt dann macht er seinen Job nicht richtig.
Ist bei single player spielen halt auch nicht relevant. Ich spiel auch lieber mit 60fps allerdings kann ich nicht sagen dass mich 30fps wirklich abturnen. Ist nur die junge Generation die nichts anderes kennt die das nicht aushält.
Aus Erfahrungswerten kann ich sagen, dass 30fps die ersten 15 Minuten nerven und dann halt einfach nicht mehr. Das Problem verschwindet nach dieser Eingewöhnungszeit.
@@tazn1 das mag bei dir so sein. Mich z.B. fucken 30fps auch noch nach Stunden ab und nicht nur das, durch das ruckelnde und schmierende Bild bekomme ich Kopfschmerzen. Selbst 60fps sind bei UE Titel z.B. nur schwer zu ertragen weil die alle unter Mikrorucklern leiden.
Wenn ich mir die ganzen Beschwerden auf diversen Plattformen anschaue, dann bin ich auch nicht der einzige der 30fps als unerträglich empfindet.
30 FPS geht bei den meisten Spielen voll klar, außer bei Shootern und Rennspielen.
Ja 30 fps gehen gar nicht mehr. Die TVs werden immer größer um so stärker fallen geringe FPS auf . Dann OLED die fast Instant schalten und einem somit ein unerträgliches ruckelfest zeigen. Man könnte mit einem 120hz Modus gegensteuern, doch das haben die wenigsten Games.
Ein Kopfkiller ist da Zelda Tears of the Kingdom. Das auf einem OLED und man möchte sich die Augen raus reißen.
Wegen einer schöneren Gürtelreflektion im 2ten Spidey Abenteuer brauch ich diese überteuerte Ps5 eher nicht ; )
Ich denke, dass es vorallem einen Vorteil beim spielen mit PSVR 2 haben wird, auch wenn man nicht-VR-Spiele im Kino-Modus, auf riesiger Kino-Leinwand in VR spielt, und das natürlich die nativen VR-Spiele davon viel profitieren werden, so war es ja auch schon beim Vorgänger, der pS4 Pro, welche die VR-Spiele verbessert hat
41:13 Hardware dealz hat es vor kurzem gut gezeigt, dass die Leistung mit einem 800€ Rechner locker erreicht wird und Betriebssystem kaufst dir ein Key für ein Zehner und gut ist. Kann mir gut vorstellen ,dass durch die PReise mehr Leute auf PCs umschwenken werden. Die kann man ja auch so Konfigurieren ,dass sie wie eine Konsole fungieren. Steam BPM macht es möglich. Man kann ja auch Spiele per Controller spielen und im Wohnzimmer . also wieso noch ne Konsole, ich habe auch alle gängigen Konsolen daheim, merke aber immer wieder dass ich lieber auf den Pc umschwenke, da mehr Leistung und mehr Optionen
Maus und Tastatur bekommt man zusammen auch schon für 30€
Dann werde glücklich mit deinem 800€ PC (der so wie er dort konfiguriert ist, mittlerweile 1000€ kostet) und einem 10€ Windows Key von irgendwo. Das Spielerlebnis mit deiner 30€ T+M Konfiguration wird bestimmt um Längen besser sein und das auch sicher die nächsten 4-5 Jahre. Deine 1TB Platte kannst du ja über Komprimierung nutzen, wie die 2TB Platte der Pro. Und auch, wenn selbst ich garantiert Kabel LAN nutze, so wird dem einem oder anderen hoffentlich nicht zu spät auffallen, dass ihr 840 € PC immernoch kein WLAN hat.. von Technologien wie Frame Generation fangen wir Mal nicht an 😂😂😂
@@Mark_8004 was willst du uns damit sagen? Das die PS5 Pro der bessere Kauf wäre? Mitnichten! Die PS5 Pro wäre leistungstechnisch sogar schwächer als der angegebene PC. In der PS5 Pro takten sowohl CPU als auch GPU wesentlich langsamer und dadurch, dass sie sich das selbe Powerbudget teilen werden in diversen Games nicht mal die theoretischen maximalen Taktraten erreicht. Das Probleme haben btw. alle Konsolen. Als Entwickler musst du schauen, dass du die Balance hinbekommst. Auf dem PC hast du dieses Problem nicht. Auch die Mär, dass die Konsolenoptimierung so viel mehr Leistung aus der selben Hardware rausholt stimmt bei der aktuellen Generation nicht mal annähernd. Das was die Optimierung liefert wird durch die geringen Taktraten aufgefressen und in der Praxis läuft das selbe Spiel, bei vergleichbaren Einstellung auf der selben Hardware, aufn PC sogar mit höheren Frames. Und nein, die Auflösung ist auf der Konsole nicht höher. Auf Konsolen wird genau wie am PC von einer geringen Auflösung per FSR, Checkerboard oder anderen auf TAA basierenden Lösung hochskaliert.
@@Mark_8004 Hast du Verstopfungen?
Das bleibt alles eine Milchmädchenrechnung, solange es Konsolenexklusive AAA-Games, teilweise Mega-Blockbuster gibt, die man teils jahrelang auf keinem PC der Welt starten kann. Mag sein dass es Leute gibt, die x Jahre lang auf ein The Last of Us oder GTA warten wollen, ich will es nicht.
Was die PS5 Pro Performance angeht, sollte man einfach erstmal abwarten. Ihre volle Leistung wird nicht sofort rausgekitzelt werden können, einige der AI-Features sind komplett neu, was am Ende dabei in neuen Games hängen bleibt, sieht man erst wenn es diese Games gibt...
Ganz einfache Regel:
- brauche ich eine Konsole?
>> ja >> warum? Und: ist mir dieser "Bedarf" den Preis wert >> dann hau rein
>> nein >> keine weiteren Fragen
Und schon ist die ganze Debatte obsolet 😂
Ersetze "brauche" durch "will", dann bin ich ganz Deiner Meinung. Eine Konsole ist kein PC und umgekehrt. Wenn ein PC alternativ zur Konsole in Frage kommt, würde ich aber immer zum PC raten.
Gut aber mit der Logik hätte sich eigentlich fast jedes Talkformat und viele Bereiche des Feuilleton, Film, Fernsehen, Musik und Unterhaltung, Social Media erledigt. Das wäre sozusagen der Zusammenbruch der Gesellschaft, wie wir sie kennen. Das geht natürlich so nciht.
@@FranklinFogel13 die Frage "brauche ich eine Konsole" erlaubt ja durchaus die Erläuterung der Vor- und Nachteile verschiedener Optionen, um den Weg zum "Ja" oder "Nein" aufzuzeigen :)
Macht nicht wirklich Sinn, da die Antwort auf die Frage ja auch heißen sollte, welche denn? Du kannst dir ja auch ne PS4 auf dem gebraucht Markt holen. Also musst du wissen was kann die PS5 besser.
@@daodasbrot4817 "welche" wäre doch einfach nur die Folgefrage auf eine Entscheidung pro Konsole?
Ed von Schleck als Moderator 😅
Mogelpackung Upscaler, endlich sagt es mal wer :D Ich nenne DLSS FSR und Co. schon lange so ^^
Rasterleistung verschönern durch Upscaling und dennoch den Preis erhöhen als wenn man die Rasterleistung gesteigert hätte. AMD und nVidia feiern das extrem :P
Leider gibt es noch keine Aussage/Tests was die Pro mit UnrealEngine 5 Spielen anstellen kann. Das sollte der Gradmesser sein. Da müssen 60fps her… nur kann die Pro das?
Müsste in 1440p möglich sein, ansonsten mit upscalling
Stalker 2 wird das erste Open World Spiel sein in der U5 Engine. Mal sehen wie es auf der xbox läuft. Auf der PS5 wird es ja auch noch später kommen. Bei Monster Hunter Wilds wird die PS5 Pro sicher keine 4K 60 FPS schaffen.
800€, ohne Laufwerk, ohne Stand, ohne signifikant sichtbares Upgrade? 😅 Wie wäre es erstmal mit exklusiven PS5 Spielen???
Für Thirt Party Spiele sind die Unterschiede signifikant! Wer das nicht sieht ist blind. Wer das nicht brauch, hätte auch bei der Ps4 Pro bleiben können.
Werden nicht mehr Exclusiv sein, da zukünftig alle PS Spiele einen PC-Port bekommen.
Aber bei gute Spiele releasen bin ich bei dir.👍
Ich denke bis auf GT 7 kommt alles für den PC. Wenn ein GTA 6 jetzt vollden Vorteil auf der Pro hätte, dann wäre das ein Vorteil, aber bis das wieder kommt, kostet die Pro wahrscheinlich 500.- €
@@thomaskastner2071 Bis das soweit ist, sind wir schon bei der PS6.
Spiele hat die PS5 doch genug. Man muss diesen altbackenen Gedanken mit pur exklusiv mal rausbekommen. Die PS5 ist mit God of War, Horizon und Astro Bot gestartet. Später mit Spielen wie z.B. Ratchet and Clank, Spider man 2, Deamon Souls, Fina Fantasy 16 (& Remake), Stellar Blade, Rise of the Ronin, Returnal usw.. Nur, weil ein Spiel noch für Last Gen rauskam (man zählt BotW ja auch zur Switch, was macht es schlechter, weil es noch für Wii U kam?), oder später auf PC, ist doch der Spielspaß nicht gemildert. Oder seid ihr solche Kinder im Geiste? Nach dem Motto: nur wenn du es nicht spielen darfst, ist es auch wertvoll".
Und dazu kommen ja wirklich die endlosen Kracher, die es allgemein die letzten jahre gab und gibt. Kann man doch auch alle auf der PS5 spielen. Auf PC zählt die taxische Community alles, aber auf Konsole nicht. Verstehe allgemein null, warum die Leute nur AAA exklusive Titel werten. Macht keinen Sinn, wenn man wirklich Interesse am Hobby hat. Was es da an Spielen gibt, ist mehr als genug. Und wenn man eben hauptsächlich auf PC zockt, sollte man sich seinen Dünn* sparen. Denn dann ist es halt das Hauptgerät zum Zocken. Wäre so idiotisch, wie wenn ich alle anderen Spiele auf PC nicht werten würde, die sonst auch auf Konsole kommen. Macht null Sinn.
Für meinen Geschmack sind diese Pro verbesserungen immer noch viel zu gering um mal eben 799€ für eine PS5 Pro Digital auszugeben. ich bin aber auch kein Grafik Enthusiast, ich nehme lieber eine geringere Auflösung als eine geringere Performance in Kauf. und da bin ich mit der Origial PS5 immer noch sehr gut dabei, für mich hat die PS4 Pro damals schon wenig Sinn gemacht und als ich eine hatte, ja es war schön das ein oder andere Spiel auch mal mit 60 Fps zu spielen.. das ganze 4K HDR war für mich nie ein Thema, ich will spielen und nicht Bilder angucken und analysieren.
PS5 Performance Modus ist für mich immer noch die beste Wahl für 450€
Da mich die PS5 nur perfär interessiert fand ich den Talk echt super um mal informiert zu werden.
Vielleicht sollte man sollte Tech-Videos auch in 60fps hochladen.
Ich hatte seit dem SNES jede Konsole (außer 3DO und Jaguar), ich habe aber auch immer am PC gespielt. Heute habe ich XSX, PS5, Switch, Steam Deck, einen recht ordentlichen PC mit 4070er Karte - und ich hätte mir auch die PS5 Pro geholt. Aber doch nicht für 800 € ohne Laufwerk (meine alte PS5 ist mit Laufwerk). Ich sehe da keinen Mehrwert - exklusive Spiele, die absehbar nicht für den PC kommen, werde ich auf Xbox (GTA6) oder PS5 spielen, die meisten neuen Sonytitel kommen nach einiger Zeit für den PC und sehen dort besser aus als auf einer Pro, die schlicht überteuert ist. Die PS4 Pro war sehr viel attraktiver und machte dennoch nicht einmal 1/5 der PS4 Verkäufe aus. Die PS6 wird dann garantiert auch die 800er Marke (in Europa, in den USA ist die 5 Pro attraktiver) knacken. Irgendwo sollte Gier seine Grenze gezeigt bekommen.
Ranzoom ist auch schon Mogel packung weil an sich sieht man alles nicht so nah dann wird's noch weniger unterschied machen.
Finde die PS5 schon bereits mega mit einem sehr guten Gaming Fernseher. Wenn die Pro noch mehr rausholen kann, und das wird sie Safe. Wird die von mir geholt. Die ersten Updates sind da. Die Modis sind geil und geben was her. Framerate unter anderem erhöht auf 120 Hz. Qualitatsmodus auf 60Hz. Plus Raytracing. Mega. Beispielsweise bei Spiderman.
Hab ne ps5 und bin ganz zufrieden mit dem Teil. So wie ich den Spielmarkt sehe, würde ich in Zukunft wieder auf den PC umsteigen. Ich finde, die spannendsten Titel findet man momentan in der Indie-Sektion. Preis/ Leistung ist ja jetzt nicht so ein großer Unterschied zwischen Konsolen und Pc. Viele exklusive Titel sind es jetzt auch nicht auf den Konsolen, bzw. diese sind nur noch Zeitexklusiv und kommen eh auch für den PC raus.
Wie kann man denn bitte eine solche Diskussion mit "30fps sind akzeptabel" starten, wenn Sony selber anhand der Tracking-Daten der Spiele weiß, dass 75% der Spieler:innen den Performance-Mode verwenden und nicht das Daumenkino?
Ehrich gesagt wirkte das Ganze komplett konfus. So als hätte Sony diese Weltpremiere nicht vorbereitet und auch gar kein Material, um die Unterschiede zu zeigen :D
Das war auch unfassbar lieblos gemacht, so mit Mark Cerny vor einem Greenscreen. Also ob Sony zu geizig gewesen wäre, für Ihre neue Konsole eine richtige Wow-Show zu bauen.
Meine Vermutung Ps6 679€ und wenn es gottlos wird 749€ alle Preise drüber sind mir zu unrealistisch.
Stimmt...die Pro ist für Enthusiasten, die PS 6 für den Massenmarkt...
@@perfect_disaster4010Die Ps5 Digital war genau so teuer bei Release wie die Ps4 pro bei Release 🤷♀️
@@remsibremsiWir leben aber nicht mehr im Jahre 2016 und wir wissen, daß es auch nie mehr die günstigsten Preise geben wird...schau dir die Grafikkarten Preise an... Vergleiche sind daher nicht argumentativ
Die PS6 wird über 1000€ kosten. Warum wurde wohl die PS5 Pro ohne Laufwerk schon auf 800 gesetzt. Der Preisanstig soll nicht so groß werden von PS5 zu PS6.
30 fps akzeptabel? beim schach vielleicht.
Noch ne kleine Anmerkung zum Yen-Preis:
Der ist auch immer vor Steuern...da kommen dann nochmal 10% dazu.
Der Klopper ist ja auch, dass Sony erst seine VR-Brille vor die Wand fährt und jetzt rumposaunt, dass man von der Pro profitiert 😂 Empire auf the Ants ist auch überhypt
Finde es lustig, dass hier so viel über natives 4K gesprochen wird - wenn wir mittlerweile technologisch auf einem Stand sind in dem AI Upscaled 4K in vielen Fällen schon besser aussehen als nativ. Wichtig am Ende des Tages ist die Bildqualität und nicht die Zahl der Pixel. Ohne moderne Technologien waren halt hohe Auflösungen notwendig für ein sauberes Bild - das ist aber einfach nicht mehr der Fall.
60fps mit Upscaled 4K Output sollte das Ziel sein. Nicht mehr, nicht weniger.
ich fand die beiden haben das ganze einem Ahnungslosen wie mir sehr schön nahegebracht und ich hab jetzt ein Grundverständnis zu der ganzen Thematik. Von mir gibt’s nen Daumen hoch für die beiden Experten 👍🏻
Was mich interessiert ist die lange Sicht in Bezug zu Raytracing und Upscaling.
Raytracing: Man bekommt (potenziell-) schöne Lichstimmungen, Schatten, Umgebungsverdeckung etc. die "automatisch" auf Kosten der Leistung die Spielewelten schöner machen.
Upscaling: Man bekommt (potenziell-) die gleiche, die ähnliche oder im besten Fall sogar die leicht bessere Bildqualität als nativ die Spielewelten "automatisch" mit besserer Leistung darstellt.
Das ist ja erstmal wirklich klasse. Das klingt ja als ob man (physische-) Hardware bezahlt und durch diese (software-) Verbesserungen "mehr" fürs Geld rausbekommt.
Dadurch entsteht meiner Meinung aber folgendes:
Die Beleuchtung / Lichtquellen / Umgebungsverdeckung muss nicht mehr "per Hand" manuell gesetzt werden sondern wird von der Software berechnet und in Form von Strahlen auf die Welt "geschossen". Das sieht (i.d.R) toll aus ist dynamisch und nimmt in der Entwicklung potenziell enorm viel Arbeit ab. Die Entwicklung für diese (zukünftige-) Vereinfachung kostet natürlich Geld.
Das wird von den Konsolen und GPU Hersteller für die Kunden(!) als absolute Verbesserung beworben^^. Dabei profitieren damit die Entwickler am meisten davon auf lange Sicht^^.
Raytracing kann jetzt schon einen optischen Mehrwert liefern. Viel zu wenig aus meiner Sicht, aber es gibt ihn.
Aber zahlen tut der Konsument für diesen (zukünftigen!) Standard auf den, wie gesagt, die Entwickler auf lange Sicht profitieren.
Upscaling ist sogar (aus meiner Sicht) in dieser Hinsicht noch "schlimmer".
Uns wird verkauft: "Eure Leistung der Hardware wird per Knopfdruck schneller bei gleicher Qualität.
Was wir aber bekommen: "Eure Leistung wird per Software besser, dafür kann ja die Hardware teurer werden..." Am meisten freut sich da auf kurzer und auf lange Sicht der Hardware Hersteller.
Allen in allem: Ich will die Techniken nicht schlecht reden, die sind klar die Zukunft. Aber es sind am Ende Vereinfachungen für Entwickler(!) und Möglichkeiten für Hardware Hersteller(!) "schwächere Hardware" mit höheren FPS Balken anzubieten zu höheren Preisen.
Beides wird dem Konsument als Verbesserung für Sie(!) verkauft und damit höhere Preise gerechtfertigt.
Und da ist es egal ob wir von einer neuen Geforce GPU sprechen oder einer PS5 pro.
Mir wird leider bei 30 fps zimlich schlecht ka warum aber es ist so krass bei mir das ich dann lieber leistung nehme wo ich 60 fps habe da wird mir nicht übel aber bild wackeln muss auch raus sonst übelkeit es scheint das ich da probleme habe schade
Die richtige Next Gen wie es sein sollte, also naives 4K in mindestens 60 fps mit Raytracing erleben wir erst mit der PS 6 , alles andere was jetzt mit der PS5 Pro kommt ist etwas aufgehübschte Grafik, mehr nicht.
"wenns jetzt kein Unreal Turnament ist" ... da hat noch jemand einen großen Games-Pile of Shame vor sich um in 2024 anzukommen :D ;) nur Spaß!
350 euro mehr für ein GPU Upgrade mit FSR Schummelei - und trotzdem gibt es genug Unterstützer die sie kaufen werden. Traurige Welt....
PC GPU Upgrades sind auch immer überteuert. ;P Bekommst ne ganze PS5 für.
Gebt Felix doch ein Tisch!😂😂😂… ich würde es feiern.
Ist ganz einfach: wenn dein TV genauso viel oder weniger als die Pro wert ist, dann brauchst du keine Pro.
Gut das mein TV 8000€ gekostet hat und ich bisher noch keine PS5 gekauft habe. Lohnt sich also...
@@samhain_88 Glückwunsch
Die Entscheidung ist doch relativ simpel.
PS5 Pro kaufen:
-> wenn man noch gar keine PS5 besitzt
-> wenn man Geld zuviel hat
-> wenn einem die mikroskopischen Änderungen den Preis wert sind
-> wenn man Scalper ist und sie weiterverkaufen will
Pro 5 Pro nicht kaufen:
-> wenn man bereits eine Standard PS5 hat
-> wenn man nicht in 4K spielen will
-> wenn man eine vollständige Konsole haben will
-> wenn man Spiele kaufen statt ausleihen will
Also vorab stellt sich mir vor allem die Frage ob sich Sony mit diesem hohen Preis einen Gefallen tut. Am Ende kommt es darauf an wie gut die Konsole im Alltag performt, zum Beispiel mit GTA 6, ob man da einen signifikanten Unterschied merkt im Vergleich zur normalen PS5. Dann muss jeder selbst entscheiden ob es überteuert ist.
Was mich einfach abschreckt, ist, dass alle alten Games dafür optimiert werden müssen. Wir haben bis heute kein Bloodborn in 60 FPS bekommen. Wenn man sich an 60fps gewöhnt hat will man nicht mehr zurück, ich auf jedenfall. Die 30fps haben mich schon bei der Ps4 genervt. Ich sehe beim Spielen eh keinen Unterschied außer ob es in 30fps "rumbuttert" oder mit 60fps "klar" läuft.
Hätte mir die Pro gekauft wenn sie Ihre normalen Games in 3D (einfache Tiefensicht reicht) gepatcht hätten. Hätte mir dann sogar die Sony VR Brille dazu gekauft.
Falsch. Wenn die Spiele eine dynamische Auflösung haben und keine gekappte Framerate, laufen diese automatisch auf der pro auch besser. Stichwort Game boost
*Bloodborne
Warum sollte es in 60 FPS kommen ? Klassiker können doch auch mal Klassiker bleiben. Sonst haben wir demnächst nur noch die selben Spiele auf den jeweils neuen Konsolen angepasst. Ein Bloodborne 2 würde da meiner Meinung nach mehr Sinn machen.
@@Phil-NRW Warum sollte es nicht? Ist eine Wahl haben nicht immer besser? Der Hersteller kann ja einfach einen Schalter einbauen mit dem man von 30 auf 60 FPS umstellen kann und umgekehrt? Dann haben doch alle gewonnen.
@@TimOo21o ich bin gar nicht auf Spiele mit dynamischer Auflösung eingegangen aber gut zu wissen ;)
Ratchet & Clank sieht auf der ps5 pro irgendwie verwaschen aus
Felix - mehr Expertise geht nicht 👍
Leider wurde nichts zum Thema Psvr 2 gesagt ob die durch die ps5 pro einen Mehrwert hat
Weil sie den wenigsten Mehrwert hat. Hier sind zwingend Entwicklerupdates notwendig und ohne hat man gar nichts. Das Entwickler für eine kleine Minderheit etwas patchen werden eher Ausnahmen sein.
40min Thema Grafikkarte sollte man vielleicht bedenken das Bitcoins / Mining der Hauptgrund waren das die Preise explodierten und trotzdem die Miner die Karten kauften, mit ner Console geht das nicht
Was haben sie uns vor dem Release der Ps5 nicht alles versprochen…mit Millionen Polyphonen und Spiderman sprang bei der Präsentation bei 120FPS in 4k durch die Lüfte. Dann dieses ewig lange warten auf die Konsole (weil Ausverkauft) …und als sie dann endlich mal da war, läuft doch bis heute so gut wie nix flüssig bei 4k usw.!! Und jetzt wo der Normalsterbliche gerade mal seine Ps5 ca. 24 Monate sein eigen nennt…soll man für ein Grafik-Update 799€ hinlegen? Nö Danke Sony.
Ich habe am Anfang den Eindruck gehabt dass die beiden tech-Experten Auflösung und Framerate vermischen. So weit ich weiß ist pssr nur für eine höhere Auflösung mit mehr KI generierten Details zuständig. Keine zwischenbilder und damit höhere framerate. Korrekt oder? 8:07
Ich vermute Entwickler können mit PSSR ähnlich wie am PC mit DLSS/FSR auf die gleiche Ausgabe -Auflösung gehen, womit dann die interne Render -Auflösung geringer wird, was dann zu mehr echten Frames fuhrt. Z.B. wir statt nativen 4k dann das Bild in 1080p gerendert und dann mittels PSSR auf 4k gebracht, und in 1080p schafft die Kiste halt dann mehr echte Frames als in nativ 4k.
@@weltuntergang6668 ja das ist klar, aber pssr erzeugt eben nicht direkt mehr Frames, also eben keine zwischenbilder. Klar, wenn die grundauflösung geringer ist, ist mehr Power frei um mehr fps zu erzeugen.
digital darf nicht die die einzige lösung sein, keine lust spiele nur auf pump mit vollpreis zu bezahlen.
Ich als Pc verwöhnter 4k Spieler, mal mit Dlss oder mal nativ mit Dlaa, muss dazu jetzt mal was sagen. Klar sind 800 Euro kein Pappenstiel, aber Tatsache ist auch, dass die Ps5 teilweise sehr schwammig und unscharf im Performance Modus auflöst. Und wenn man UA-cam Video Comparisons anguckt, fällt der Unterschied sicher nicht so groß auf, als wenn man es dann nativ auf einem 77 Zoll Tv sieht. Umso größer der Tv nämlich ist, umso mehr fällt der Performance Modus der Ps5 ab. Davon abgesehen ruckeln manche Games im Performance Modus auch, oder bei Spiderman 2 sehen die Haare in Zwischensequenzen fürchterlich pixelated aus, so dass ich aufgehört habe es zu spielen. Natürlich ist das bei mir jammern auf hohem Niveau und manch einer stört sich nicht daran. Subjektiv gesehen mich aber schon. Deswegen freue ich mich sehr auf die Pro. Gerade in Anbetracht auf Games wie Ghost of Yotei oder Gta6. Welche ja erstmal sicher nur auf Konsole erscheinen werden.
Ich werde abwarten um neue Titel zu sehen, welche das Potenzial wirklich nutzen können. GTA6 z.B. Ich spiele zu selten Remakes älterer Titel. Die normale PS5 ist durchaus in der Lage top Grafik zu zeigen, denn das PS5 Pro Update ist für mich bis dato kein Quantensprung. Dies liegt leider an den fehlenden Spielen und dem Hardware Sprung dafür, welche den WOW Effekt auslösen könnten. Im PC Bereich würde man sich auch keine neue Grafikkarte holen um nur ein wenig bessere Grafik zu sehen. 60FPS im Qualitätsmodus ist ok aber eigentlich zu wenig aaaah.
Framegen und Upscaling wird durcheinandergebracht. FSR2 kann nur upscaling, erst FSR3 macht framegen. Außerdem benutzt FSR keine KI.
Ich gehe von einer Preissenkung aus, wenn man den überwiegenden Kommentaren die seit der Ankündigung der PS5 Pro getätigt wurden glauben kann werden die meisten sie sich nicht zulegen und Sony wird den Preis senken (müssen), wer zudem gewisse Spiele gar nicht spielt wird von der Pro jetzt ohnehin noch weniger profitieren.
Die Kommentare geben aber keinen Anhaltspunkt zu den Verkaufszahlen. Viele Käufer gucken gar kein UA-cam oder ähnliches und kommentieren auch nicht.
@@Phil-NRW Wir werden sehen, ist eben eine Einschätzung von mir.
Mein TV 4k hat 60hz wozu da so ne Konsole
Ich erwarte, das die Pro vergleichbare Visuals der 30fps-Modi der Basis-PS5 in 60fps liefern kann; hängt aber letztendlich immer davon ab, was die Entwickler sich als Ziel setzen, eine pauschale Antwort gibt es nicht. Viel RT sollte man nicht erwarten, da trotz 2.7x RT Leistung der Pro im Verglich mit der Basisvariante das immer noch lächerlich schwach ist, da die normale PS5 hier einfach so wenig RT Leistung hat.
Da ich in meinen PC aber bereits mehr Grafik-Power habe, die mich auch weniger gekostet hat als eine PS5 Pro, ist das ganze für mich eh irrelevant.
Für herausragende, fortschrittliche Technik, die neue Leistungsmaßstäbe erreicht (z.B. RTX 4080 Super, RTX 4090, Ryzen 7 9800X3D) bin ich durch aus bereit, viel Geld auszugeben. Aber für aufgewärmte Low-End-Hardware eben nicht.
Ein Bloodborne Remake für die PS5 wäre ein echter Game-Changer.😉
Die drei Streifen erinnern mich zu sehr an Adidas.
Ich gehe klar davon aus, dass wir eine Entwicklung hin zu mehr Mobilität sehen werden. Nintendo hat es vor gemacht und Steam rockt das ganze gerade mit einer tollen User Experience. Alle zwei Monate kommen von MSI, Asus oder Lenovo neue Geräte raus. Ich glaube eine next gen Konsole wird das können. Vielleicht gibt’s ne PS5 go oder Xbox Go.
Das Problem der Pro ist, dass sie nicht erklären und garantieren kann, was man als Kunde tatsächlich bekommt. Die PS4 Pro löste ein Hardware-Problem(4K HDR). Die PS5 Pro bietet dagegen nur die Möglichkeit, dass schlecht portierte Spiele oder performancehungrige Engines etwas besser performen. Es gibt von Sony keine Vorgaben zur Nutzung, wie Microsoft es z.B. für die Series S-Unterstützung hat. Jedes Studio kann entgegen der gemessenen Wünsche der Spieler:innen weiterhin 30fps-Slideshows veröffentlichen. Und da die Studios genau das auf der PS5 machen habe ich keinen Grund, davon auszugehen, dass sie es auf der Pro nicht auch machen werden. Das einzige, was die Pro anbieten kann, ist eine bessere Federung für einen Performance-Modus. Vielleicht. Und für den geforderten Preis ist mir das zu wenig.
PS: Ich habe zudem selten ein Produkt gesehen, welches von Sony derart schlecht vermarktet wird wie die Pro. Da tut ja Digital Foundry mehr als Sony.
Habe ich das richtig verstanden, dass Ghost of Tsushima eine PS5 Pro enhanced Edition / Version bekommt 😮
PS5 Pro pure Enttäuschung 👎🏻
Mit einem Wort: Unnütz
Sagt ausgerechnet ein Xbot Hillbilly.😂😂😂
Mir wäre der Mehrwert den Preis sogar wert, nur finde ich die Preispolitik von Sony hier völlig unverschämt. Daher bleibe ich bei der normalen PS5.
Warum beschäftigt sich Gamestar mit Konsolen? Ihr seit doch ein reines PC Spieler Magazin.
Und dann zum Thema.
Es gibt unterschiedliche Aussagen.
Die einen finden die PS5 Pro sei ein Upgrade das man auch merken wird und andere sagen es sei nur ein Miniupgrade das man kaum als Spieler merken wird.
Was stimmt wird man erst bei Release merken.
Zitat aus der Kanalbeschreibung: "GameStar Talk ist der neue UA-cam-Kanal von GameStar, GamePro und MeinMMO". Das Video selbst ist im Rahmen von "Find Your Next Tech" entstanden, einem Livestream-Event von GameStar, GamePro und MeinMMO zum Thema Tech und Hardware
@@501.legion Selbst das normale Gamestar Magazin machte eine Umfrage unter den Usern wer sich eine Playstation Pro kaufen will und das als Magazin das Hauptsächlich PC Spieler anspricht.
Welche Erklärung hast du dafür?
@@supernemesis5244 Ich könnte mir vorstellen, dass die Umfrage auch für die PC-Community relevant sein könnte, aber größtenteils drehen sich die Themen der GameStar-Redaktion schon mehrheitlich um PC-Spiele, -Hardware sowie Filme und Serien. Die UA-cam-Kanäle und der Twitchchannel werden dagegen von allen drei Redaktionen gemeinsam bespielt
@@501.legion ich denke kaum das es sinnvoll ist unter PC only Gamern zu fragen ob sie eine Konsole kaufen. Es war dann auch nicht verwunderlich das die meisten User die abgestimmt haben natürlich nein zur einer PS5 Pro sagten. Was soll ein PC Only Spieler auch mit einer Konsole? Die Umfrage war somit wenn man ehrlich ist eine Farce.
Die Specs sind bekannt und es gibt genügend Vergleiche, das man sehen kann, das es ein mini Update wird.
Wieso soltet ihr PS5 Pro jetzt noch umsonst kriegen, Bei der Presentation habt Ihr euch noch lustig gemacht über PS5 Pro. Jetzt kaufen bitte, nix da mit umsonst kriegen. Das gilt für alle UA-camr, wieso solte Sony es euch nach schenken?
Stimmt schon
Euch kann man es auch nicht Recht machen,l. Entweder schreien alle, dass Gamestar bei jedem sch..ss gekauft ist und wenn sie ihre ehrliche Meinung äußern bekommen sie genau so hate ab. Zuschauer im Internet sind wirklich immer am jammern!
Es wäre echt komisch, wenn Journalisten und Redakteure eines renommierten Gaming-Magazins für das Testen einer Konsole zahlen müssten, nur weil sie etwas Kritisches gesagt haben. Deren Job ist es, ehrlich und fundiert zu bewerten, egal ob gut oder schlecht.
Sony schickt ja keine Testgeräte aus reiner Freundlichkeit. Sie wissen genau, wie wichtig Medien-Reviews sind.
Neidisch oder was ? 🤭
@@muhamed23458auf kein fall, ich habe meine schon lengst bestellt.
Viel erschreckender als den Preis der Pro empfand ich den der Slim. Da hatte ich eher mit 299-349€ gerechnet um der Xbox Series S eins auszuwischen. Kenne auf jeden Fall ein paar Leute die sich eine Series S für 249€ gekauft haben, da sie eh nur ab und zu daddeln. Ich habe einen PC und würde mir maximal eine Slim mit Laufwerk holen, wenn diese mal auf 349€ fällt. Die 800€ für die Pro sind an und für sich okay, aber hätte Sony nicht den dual sense edge beilegen können?
Wer sich jetzt fragt, warum ich 349€ für die Slim Disk Edition fordere, aber 800€ für die Pro in Ordnung finde, ich bin auch nicht der Mensch der ein iPhone Pro braucht.
Die PS5 Slim disk war schon öfter auf den Preis von 349 Euro zu haben
42:23 PC kannst du so aufstellen, für PS5 Pro -> 30€ 😂🎉
Mein Humor ist recht flach 😅
nein ohne den 30 € fuß steht die Konsole auch und das sogar stabil !
Alle die sich hier über die Ps5 pro beschweren, sollen sich mal das alan wake 2 ps5 vs ps5 pro angucken.
Das Teil wird ein Biest und die werden einiges da raus holen
Ob die PS5Pro auch PSVR2-Titel boosten wird?
Deswegen habe ich in ein PC investiert der wie eine PS5 Pro+ ist 😄
Ich, der mit Full HD komplett zufrieden ist 😨
30fps auf Konsole ist akzeptabel?? 😂 Wenn man einmal 60fps gespielt hat, egal ob auf Konsole oder PC, möchte man nie wieder was anderes!
Wucher? Ich hab meine ps5 von nem Scalper für 1000 Euro gekauft. Hab bis jetzt nur demon souls und rise of the ronin drauf gespielt. Hat sich nicht gelohnt.
Okay was hat deine, ich sage mal nicht gerade optimale Entscheidung, damit zu tun?
Sorry, aber wer Scalpern Geld in den Rachen wirft, ist selber schuld und hat kein Mitleid verdient.
Selbst schuld 🙄😏🤦🏻♂️
Das ist dann halt einfach dein Problem 😂😂😂😂
Was für nur Digital kaufen...?! Gebraucht Markt ist super Ding
Nicht für Sony
Mein letzter PC hat eine 2070er Nvidia Karte. Mein Weg fort vom PC war damals, um der ewigen Aufrüst- und Neuanschaffungsspirale zu entgehen. Ich werde den Teufel tun, diesen Mist nun bei den Konsolen auch anzufangen. Die Probleme der Next-Gen Konsolen sind eher bei schlechten und faulen Spieleprogrammierungen zu suchen. Neuestes und bestes Beispiel ist Throne und Liberty. Ich habe es auf beiden Konsolen gesehen und gestaunt, was möglich ist. Nebenbei ist die Qualität eines Spiels noch nie nur an der Grafik messbar gewesen. Nö Sony, Mogelpackungen möchte ich nicht kaufen. Der AI - Hype relativiert sich auch nach einer Bildbetrachtung, die-wie immer- von Menschen bewertet wird und schön und scharf "gefunden" wird. Schlusswort : Abzocke!
Bei der Switch hätte jetzt die Pro-Version einen Sinn, zumindest wenn diese 10X schneller ist! 🚀
Die Switch 2 kann dann irgendwann 3D(S)- und asynchrone Screens haben! 📺📺🥽
die absolute Härte sind Oberlippenbärte!
Ich kann mir vorstellen, dass die psvr2 extrem von der pro profitieren kann.
Da die PSVR2 nicht wirklich ein erfolgt war, spielt das für Sony wohl eher keine Rolle.
@@michaelh.7622 kann sein. Profitieren wird sie trotzdem
Laut VR Kanälen wird sich da sehr wenig ändern.
@@muhamed23458 Das sind bis jetzt nur Vermutungen. Es muss abgewartet werden. Die Technik der pro würde hier aber die psvr2 erheblich boosten.
@@patricdm Ich bin nicht so in der VR Materie drinnen, meine einzige Brille war die Ocolus Quest 2.
Aber in den Videos der VR Kanäle wird aufschlussreich erklärt was sich verbessern könnte, das ist laut ihnen nicht gerade viel 🤷🏻♂️.
Aber mal abwarten, in 2-3 Wochen weiß man es bereits.
34:30 Windows, Treiber Updates ?
Das ist schon so viele Jahre, sowas von gar kein Problem mehr.
Und für 2-3k bekommt man einen sehr guten Gaming PC.
Mit Steam kommt auch wunderbarer Controller Support. Egal ob Xbox oder Sony.
Klar ist das teurer, aber als Gesamtpaket einfach sooo viel besser.
Außer für EA Sport FC (FIFA). Aber wem seine Zeit dafür nicht zu schade ist, dem ist eh nicht mehr zu helfen..
Viele wollen einfach nur Plug and Play ohne sich um irgendwas zu kümmern.
@@michaelh.7622
Plug n Play ist seit ende der PS3 Ära tot.
Konsole aufbauen -> Konfigurieren / Einrichten -> Firmware updates ziehen -> Reboot -> Spiel rein -> Spiel Download -> Spiel installieren -> Updates für Spiel ziehen -> Spiel starten -> warte auf Verbindung zu Spielservern oder Sony Servern wegen Trophäen -> Spielen.
Davor war es nur Konsole an -> Spiel/Disc rein -> Start drücken.
Wird die PS5 Pro Spiele in der U5 Engine Stalker 2 auch 4K 60 FPS schaffen oder GTA 6 was ich nicht glaube. 4K 60 FPS ist auf dem PC auch nicht standart wenn man nicht die entsprechende Hardware hat. Eine PS6 wird sicher 1000€ oder mehr in Zukunft kosten. 699€ für PS6 ist wunsch denken. Warum wurde die PS5 Pro wohl auf 799€ gesetzt damit die PS 6 in Zukunft noch teuerer wird ab 1000€ aufwärts.
Der Preis geht voll klar wenn man es mit PC Hardware vergleicht und was man dort für 800 Euro bekommt.
Nein, der Preis geht nicht klar! Mit dem PC kann man mehr machen und es gibt keinen vendor lock. Daher sollte eine Konsole wie ein Drucker sein. Saubillig, und verdient wird mit Spielen/Druckerpatronen 😄
@@LA-fb9bf Was kann man denn damit so tolles machen, GTA 6 spielen? 🤡 Außerdem ist die Hardware rein rechnerisch ganz klar das Geld wert, diese unintelligenten Kommentare immer...
@@n91312 na, Texte schreiben, programmieren, Videos schneiden…. So schwer sich auszudenken, was der PC mehr kann?
vollkommen richtig. konsolen verdienen am spieleverkauf und nicht an der hardware. entweder wurde sony geldgeil, oder besitzt kein vertrauen in ihr line up. so oder so keine schönen aussichten.
@@dnlXIIIDas weiß sogar Microsoft.😉
Lasst das Inflationbereinigt weg. Heutzutage gibt es keine neue PS3 mehr, darum ist die Inflation unwichtig. Macht die Pro mehr als 120 FPS bei 1440p? Bei 600,-€ wäre mit dabei gewesen, aber mir Laufwerk und Fuss.
Laufwerke in Konsolen haben den Zweck, noch halbwegs eine kleine Kontrolle über den Preis im Spielemarkt zu haben! Fehlt das Laufwerk, haste verloren! Dann wird es kaum noch Sonderangebote im PS Store mehr geben! Nur deshalb braucht man das Laufwerk! Gekauft habe ich meine Spiele ebenfalls digital, die meisten, aber nicht alle.
Sollte es die PS6 nur noch rein Digital geben mit PS-Store Zwang, dann kommt bestimmt Californien und zwingt Sony dazu, so wie jetzt gerade Apple und Google Drittanbieter -Stores auf ihre Platform zu lassen, damit die Kunden nicht nach belieben ausgebeutet werden können. Und dann kommt Steam auf die PS...
@@weltuntergang6668ich lebe aber in deutschland, da wird kalifornischen Recht nicht gelten
Remnant 2 ist nicht auf 30 fps limitiert!
Was viele bei den Konsolenpreise vergessen, bis auf Nintendo haben alle anderen ihre Konsolen über Spiele subventioniert. Nur dadurch konnte der Preis bei solch potenter Hardware so "Human" gehalten werden. Jetzt stehen wir aber vor dem Problem, dass die Speileentwicklung immer länger dauert und teurer wird. Das ist der Grund warum Sony sich entschieden hat, die Pro nicht mehr zu subventionieren, da es sich einfach nicht ausgeht. Und ich persönliche finde es nicht verwerflich wenn ein Hersteller mit seinem Produkt Gewinn oder zumindest keinen Verlust machen will.
Sollte KI nicht ein riesen Game-Changer werden in Punkto Spieleentwicklungszeit und Kosten werden wir uns an diese Preise gewöhnen müssen.
PS6 ohne Laufwerk => Kein Kauf.
Dann endet Gaming für mich, so viel TB kann ich garnicht haben das alles draufpasst.
Das tue ich mir nicht an.
Keine Konsole ist 800€ wert. Das ist zu nah am PC.
Komm drauf klar das die ps5 pro geiler als dein pc ist
@@erenjager67I5 wieder einer der keine Ahnung von Hardware hat, kannst dich zu den zwei Experten dazu setzen
@@KongLovesBananas Nö. Kaum Spiele und die Grafik auf dem Pc ist besser. Wenn überhaupt eine Xbox mit Gamepass!
30 Fps auf der PS5 Pro sind auch nicht akzeptabel.
@@erenjager67I5 beim PC ist es so, dass der schon veraltet ist, sobald Du den Laden verlässt ✌️😅 ganz anderes Thema
Ihr habt alle Recht. Allerdings ist die Grafik für 500€ für die normale PS5 schon echt gut und das immer noch. Man sieht was Software Optimierung bringt an den PC Ports von God of War etc. / Wie könnten Games aussehen wenn Sony mal etwas exklusiv für eine 4090 optimieren würde :)
Was die ps5 angeht: der preis ist dreist
Ich sage wenn Xbox eine Konsole 2016 bringt die ungefähr genauso teuer ist wie die Ps5 pro die aber deutlich bessere Performance bei GTA 6 liefert können sie den Konsolen Markt übernehmen,dank dem Gamepass
Ich meine 2026 natürlich
Für mich hebt sich die Pro in erster Linie durch PSSR von der Standard PS5 ab. Sony's Technologie ist in der Hinsicht definitiv besser als beispielsweise FSR, was wiederum auch die Performance Modi zwangsläufig besser aussehen lassen wird. Abgesehen davon wird es sich natürlich weiterentwickeln. NVIDIA's DLSS hat immerhin ca. 6 Jahre gebraucht, um das zu werden, was es jetzt ist. Und PSSR ist jetzt schon relativ nah dran. Ich freu mich jedenfalls auf den 7.11. 😊 ps. Was jetzt zb. Ratchet und Clank betrifft, bin ich mir ziemlich sicher, das es zumindest später noch einen pro optimierten Fidelity Mode mit erweitertem Raytracing und 120hz Option geben wird.
Sorry aber das ist ein Traum der nicht in Erfüllung gehen wird (120Hz, volles Raytracing- auf der PS5 Pro 🤦🏻♂️)
Kaufst dir besser einen PC wenn du das haben möchtest.
Offensichtlich hast du mich nicht verstanden. 120hz = 120hz output mit VRR, NICHT fps.😅 Dh, ein 40fps Fidelity Mode wie auf der Standard PS5. Erweitertes Raytracing = RT Schatten (s. PC) und/oder RTAO (s. PC). Daher kein "Traum, der nicht in Erfüllung gehen wird" sondern unter diesen Voraussetzungen durchaus möglich ist. Wir reden hier nicht von der Northlight - Engine (AW2) oder der UE5, die auch eine 4080/90 mitunter ins Schwitzen bringen können 🫡
@@SOTVT Ok hatte ich falsch verstanden, dachte 120FPS in 4K mit vollen Raytracing, das wäre ein Traum gewesen, ansonsten schon möglich, hoffentlich kümmert sich Sony auch darum 😬.
@@muhamed23458All good. Denke, "native" 4k, 120fps und volles RT sind eh erst greifbar für eine potenzielle PS6 oder, ich spinn mal ein bisschen rum,deren pro Variante. Wenn PSSR auf der pro sich konstant weiterentwickelt, wie einst DLSS auf dem PC, stehen die Chancen hierfür meiner Meinung nach mehr als gut. Native Auflösungen haben spätestens seit DLSS eh an Bedeutung verloren, da die Pixelqualität nativem 4k größtenteils ebenbürtig ist und sie in Teilen sogar übertreffen kann. Und da find ich halt nice, das PSSR bereits zum Start so gute Ergebnisse liefert.
@@SOTVT Wenn die Konsole 2027 erscheinen sollte, dann wird es sicherlich in einigen Spielen 4K nativ (zumindest mit Upscalling) mit 120FPS geben, der Standard wird es eher nicht, aber 60FPS in 4K nativ Qualitätmodus mit Pathtracing/Lumen muss dann überall möglich sein, Performance Modus dann in 120FPS.
Es bleibt spannend in welche Richtung sich die Technik entwickelt, auch was die Switch 2 betrifft, wegen dem Handheld Modus.
Ich habe keine Konsole, weil man Command & Conquer nicht aud einer Konsole spielen kann. Ein TIE Fighter gibt es auch nicht und Shooter zockt man ohne Autoaim und somit NUR mit Maus und Tastatur! Ergo: PC
Für mich hört sich die Ps5 Pro unnötig an. Vor allem für den Preis. Und es fühlt sich eher so an als möchte Sony nochmal schon Geld melken 🤔
wenn man bedenkt das die Special Edition der Series X mit 2 TB 650 € (150 € weniger) kostet und die Ps5 Pro neuere Hardware drin hat die auf dem PC Markt erst nächstes Jahr 2025 erscheint und sie mehr Grafikleistung 45 % und eine 2 TB Festplatte hat ist der Preis im vergleich zu einem gleichwertigen PC für 800 € auf dem man alles ?spielen könnte auch Okay. Zu der Frage ist es Wert für eine bessere Framerate mehr Geld auszugeben ??? ähm ja :) ist doch am PC schon viele Jahre so je schneller die Grafikkarte desto mehr FPS :)
1500€ PC selbstbau hätte die selbe Leistung wie die PS5 pro, also lohnt es sich die zu holen.
Im Vergleich zu einem 800€ PC ok, aber im Vergleich zu einem High end PC natürlich Hardwareschrott.
Welche Hardware ist denn in der PS5 pro drin die erst nächstes Jahr auf dem PC Markt erscheint?
@@Andi_Mullen wen die RTX5090 rauskommt, sieht die PS5 Pro keine Sonne mehr - das ist next Gen 😄
Wird aber auch über 2000€ kosten
@@Andi_Mullen RDNA 4 statt 3, das ist von AMD - trotzdem hat die RX7900xtx mit RDNA3 mehr Dampf als die PS5 Pro
Fazit ich besitze von PC Switch Steam Deck ps 5 xbox x alles, aktuell spiel ich mehr PC und Xbox ,wenn Microsoft in meinen Augen Boden gut machen will, verbessern sie die Konsole etwas, bringen exklusivtitel raus und das mit ankünden eines Handheld a la Steam Deck.also Autark kein streaming , das wär ein Kaufgrund
Die Konsole ist ein Witz!
Der Preis auch
Wer die PS5 Pro einmal hatte, will nie wieder zurück auf PC, wenn es um Gaming geht. Ab jetzt wird alles nur noch darauf gespielt. Okay, die Switch (und später II?) als Zweitkonsole und das war es. Aber mehr braucht es dann nicht. Der PC hat halt auch kaum Banger bekommen. Alles wirklich gute und interessante kommt auf dem Konsolen-Bereich. Und habe kein Bock immer auf Glück 2 Jahre zu warten. Wem durschnittliche Spiele genügen, dem sei der PC halt weiterhin (bedingt) zu empfehlen. Grüße Dr. Balgork
Aufgarkeinen Fall!
Nie im Leben wird die PS6 bei VÖ teurer sein als die PS5pro jetzt...
Argument:
Die PS6 soll Massen-Absatz generieren,
die PS5pro hingegen richtet sich spezifisch an eine enthusiastische Minderheit!
Sinnvolle Debatte:
Wird die PS6 zum Release teurer sein als die PS5 zum Start?
Prospektive:
PS6 wird bis 649€ kosten, damit deutlich teurer sein als PS5 zu Release - aber noch immer bezahlbar für eine breite Masse an Konsumenten!
das betriebssystem hast du ja schon weil du es mit nimmst von system zu system wenn du win 7 gekauft hattest konntest du bis heute ubgraden..
Und wenn ich vom Mac wechsele? Dann hab ich kein OS.
@@maka_ddWindows Keys gibt’s für 20-30 Euro.
@@maka_dd zu vergleichen mit was der ps5 die du zuvor hattest ? was kostet nen windows heute? 15-20€ wow das haste schhon mitbezahlt wenn du des erste ps game kaufst..
Ray tracing interessiert mich generell nicht.
Ja.. ich hab noch nicht das ganze Video angeschaut.
Hätte ich keine PS5 würde ich die ps5 pro wegen gta 6 holen Vorallem wenn es da am besten ausschauen wird.. denke aber das ich GTA 6 auf der normalen spielen werde…
Ich hab selbst nen pc mit ner 4090 und ne ps5 zuhause.
34:54 wie hier gesagt wird GTA 6… wenn ich weiß das GTA 6 da am besten ausschaut und besser läuft also statt 30 .. 60 fps .. dann vllt ? 😟 keine Ahnung..
Sonst würde ich mir das Ding niemals holen wollen.
Es waren auch nur exklusiv Titel in der Präsentation zu sehen.
Fazit:
Die Leute die keine PS5 haben und sich überlegen wegen GTA 6 eine zu holen dann würde ich zur pro greifen ABER AUCH NUR ! Wenn es bestätigt ist das es da besser läuft.
Ich hoff einfach nur das GTA 6 für pc ein Jahr später nach Release rauskommt bis dahin stelle ich mich evtl mit 30 fps zufrieden 😓
Das Video läuft grad im Hintergrund würd gern zu allem nen Kommentar da lassen, klasse Video mehr von euch 3 bitte!
Diesen Ganzen Uupscaling Bullshit kann ich nicht mehr Hören,
Mit Inflation und im Vergleich zu Smartphones ist der Preis garnicht so schlimm.
Habe eine ps5 normal und ein Pc mit einer 4080 super leute
Scheiss auf die pro
Die Ps5 soll doch Kinder/Jugendliche ansprechen. Dafür ist sie aber zu teurer. Wenn mann es sich leisten kann kauft man eh ein PC... Verstehe nicht so ganz an wenn sich diese ps5 pro richten soll?
Warum sollte ich für einen PC, der mich an den Schreibtisch bindet, doppelt so viel ausgeben? 800 Euro für so ne Grafik sind gemessen daran echt ok. Ich betreibe meine Konsolen mit 4 verschiedenen Monitoren/TVs in allen Räumen, nehme sie mit zur Arbeit und in den Urlaub. Was soll ich da mit einem PC?
Das soll keine Jugendlichen ansprechen, sondern High End Konsoleros.
@@sebschaefer18 Dafür gibt es ja das steamdeck für unterwegs. Aber ernsthaft zur Arbeit? 😜
@@Abat0n_UA-cam Von der Grafik vom Steamdeck bekomme ich Augenkrebs. Kann nicht verstehen, wie man ernsthaft auf sowas zocken kann. Und ja, ich arbeite im betreuten Wohnen und muss nachts einfach nur dort sein.
Hauptargument für MICH persönlich ist die Framerate und das was bei 34:00 gesagt wird.
Ich mag Konsolen und möchte auf den PC nicht zocken und möchte Deshalb die bestmögliche Konsolenleistung.