Nintendo Switch - Es nervt echt ab !!!
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- Опубліковано 2 лис 2024
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#GuteLauneBande
Junge Moggy hat ja richtig abgenommen. Gutes Video ✌🏻
Immer wieder beeindruckend wie ne Frisur ein Menschen optisch so krass verändern kann. Sieht gut aus tim✌️🙌
Da kann man sagen was man will, aber Glatze steht Tim.
Finde auch, dass es richtig gut aussieht!
Alter was dich gibts noch? 🥺 Deine Top Listen haben mich vor Jahren (2013-2014) durch einige schwere Zeiten gebracht :) Danke UA-cam Algorithmus für die Wiederentdeckung 😅
schließ ich mich mit an :) Ich war damals 13 und Tim hat mir soviele tolle Spiele empfohlen und mir mit seinen Videos einige tolle Erinnerungen geschaffen. Heute bin ich 23 und feier seine Meinungsvideos immernoch.
@@patstar3572 Er hat immer gute Spiele vorgestellt, und das alte Intro war einfach nur ein Banger 😅
Kann ich mich euch auch nur anschließen. Tim ist schon selbst für mich fast zur Nostalgie geworden ^^
Das mit der schlechten Technik der neuen Games ist so schade, weil man genau weiß das Nintendo es besser kann
Bei dieser Frisur wäre Hitman doch gelegen
Einfach der nette Kratos
hitmans glatze ist aber poliert.😅😅
Da fehlt noch der Barcode.
Mit Glatze wirkt es als wär er der Bruder von Mythos of gaming
Ich spiele kaum noch auf der Switch. Die genannte und bekannte Problematik tut ihren Teil dazu. Es wird echt Zeit für einen (abwärtskompatiblen) Nachfolger von Nintendo.
Um kurz die Frage zu beantworten: Haarenergieerhaltung ist das Stichwort. Um die länge des Bartes zu erhöhen muss die Länge des Haupthaares verkürzt werden - Physik 7. Klase.
Kaum Glatze, schon auf Krawall gebürstet. :D
Haha, ich kann deinen Unmut sehr gut nachvollziehen.
mythos of laune
Der tragbare Aspekt der Switch ist ein ungemein starkes Argument. Auch ich tendiere meistens zur Version für Nintendos Konsole. Leider gibt es immer mal wieder solche unschönen Portierungen wie Tales of Symphonia. Deswegen halte ich es schlicht für wichtig, nicht „blind“ zu kaufen, sondern erst ein wenig auf YT/Gaming-Websites zu recherchieren. Meistens kann man sich bereits durch Vergleiche von Gameplay-Videos schnell ein Bild davon machen, ob eine Umsetzung für die Switch gelungen ist, oder ob man doch lieber zu den „großen“ Konsolen greifen soll.
Tim sieht mit der Friese sehr viel cleaner und strammer aus
Moggy bist du es?
Ich hoffe echt Nintendo geht bei der nächsten Switch mal mehr auf Leistung, ich liebe die Switch aber teilweise würde ich mir schon noch etwas mehr wünschen. Btw, sieht gut aus ohne Haare auf dem Kopf :D
Wenn ich hier ein paar Kommentare lese ..mein Gott die Menschheit ist am ende xD du siehst gut aus coole Videos und ich hoffe du wirst noch erfolgreicher wer sich traurig seinen Job zu kündigen etc
.Respekt
Da soll stehen wer sich schon traut seinen Job für UA-cam zu kündigen
Respekt
@@peterpyzer Du kannst deine Kommentare auch überarbeiten, ist dir das nicht bekannt?
Das mit Tales of Symphonia treibt mit die Tränen in die Augen, ist immer noch eins meiner Lieblingsspiele. Tatsächlich bevorzuge ich immer die PC Version weil ich da am meistens selbst fixen kann
Ich kaufe nur wenige Games für die Switch und auch nur von den Nintendo Eigenmarken wie Mario, Zelda & Co. Games die auch für andere Plattformen kommen, hole ich dann für die PS5.
Traurig das die Switch Games oft so schlecht abschneiden.
Interessantes Thema. Ich bin da eher auf der Seite, dass Entwickler sich mehr mit der Switch beschäftigen sollten um gute Ports abzuliefern.
Es gibt ja genug gute Beispiele für hervorragende Portierungen (das Videointerview, von Digital Foundry, zur Portierung von Ori and the Will of the Wisps kann ich nur empfehlen) die du auch selbst ansprichst.
Ps:
Der neue Stil steht dir 👍🏽
Beachte das das Problem bei den Entwicklern und nicht an der Switch an sich liegt
Denke ich auch manche sind einfach zu faul
So Glatzitim😂. Ich verstehe dich was du meinst. Du hast selber deine Frage selbst beantwortet. Letzten Endes wie bei Tales of der fall ist liegt es am portierer selber der schuld ist, aber auch an Nintendo das sich darum gar nicht kümmert. 🤦
Traurig ist es auch das es die PS Version ist. Die GameCube läuft es mit 60fps aber diese Version läuft mit Glück mit 30fps. Somit liegt es an beiden seiten es besser zu tun. Somit Daumen hoch ich gebe dir recht. 🫡
So oft ich mit dir sehr verschieden über die Switch denke, so sehe und teile ich die Punkte aus den Video ausnahmslos. Es ergibt keinen Sinn, dass manche Spiele gut laufen und viele dann aber wirklich dreckig laufen.
Ich denke, die Entwickler müssen sich einfach mehr Zeit für die Portierungen nehmen. Vielleicht ist die Switch dafür nicht so sejr gemacht, aber andere Spiele zeigen ja, dass es geht.
Und stabile Frise😙👌
Es ist wohl wirklich Zeit, dass die Switch 2 rauskommt, die hoffentlich besser ist als die Switch 1.
Dann kauft halt mal auch nicht. Wenn ihr alles kauft, ist ja klar dass die damit fortfahren.
Er bekommt es oft als Präsent und kann mal kurz rein gucken 🥰
Das ist weniger das Problem.
Wenn PS3/Xbox 360 Ports oder sogar PS2/GameCube Ports scheinbar Massive Probleme haben Flüssig zu laufen, dann MUSS MAN ES KRITISIEREN.
Vor allem zeigen die Firmen gefühlt gar nicht die Switch Fassung weswegen die Leute sehr Skeptisch sind.
Außerdem Schadet Negative Publissity die Firmen trotzdem. Die einen früher (Activision/Ubisoft) die anderen später bis sehr viel Später. (GameFreak).
@@leozino7751 ich mein allgemein
@@cankurt1696 Gerade bei Nintendo kriegt man die letzten Jahre das Gefühl dass sie die Spiele einfach nur hin rotzen und wissen dass man es dennoch kauft.
@@pancake9812 Meine ich ja auch. (Zugegeben ich hätte es besser Polarisieren sollen).
Viele geben sich einfach keine Mühe mehr, aber das Problem. Bis auf EA-Freak und NintEAndo funktioniert es bei vielen Firmen nicht mehr richtig und wenn dann auch nur weil es keine Bessere Alternative gibt.
Das löst zwar das Problem nicht aber ich traue Nintendo eh nicht mehr. Sobald du eine andere Möglichkeit hast, Spiele nicht auf der Switch spielen zu müssen...dann kaufe ich diese auch auf dieser anderen Möglichkeit.
Trophäen, flüssiger, schöner, potenziell Shareplay mit Freunden,...
Die Switch ist wirklich nur für exklusiv Titel...da man dort eh keine Möglichkeit hat. Und ja Monster Hunter läuft selbst online sooo verdammt flüssig...da sieht man einfach das mit dem richtigen Können und Willen das locker möglich wäre. Nintendo hat oftmals halt einfach keine Lust...verkauft sich ja eh.
So handhabe ich das auch
Sure. Nintendo scheint Immens Nachgelassen haben obwohl die ersten Titel so gut waren und jetzt kommen gefühlt nur noch Müll, und Ports raus und die anderen Spiele die noch gut sind gleichen es nicht aus was dieser Saftladen dort Fabriziert.
Verkaufe einfach meine Xbox und hole mir eine PS5, und gut ist.
Kratos im Ruhestand?
Die „Frisur“ ist der Hammer!!
Bald ist Party Time 🥳
Aus diesen Gründen spiele ich nur die Nintendo eigenen Spiele auf der Switch. Der Rest dann auf der PS5 👍🏻
Da kann ich dir nur recht geben, wir brauchen einfach wieder die Augen und Begeisterung als wir Kinder wahren, oder Nintendo bekommt es endlich hin das Spiele auf der Switch ordentlich optimiert werden.
Wenn nicht, dann bitte einfach eine neue Nintendo Konsole (gleiche Art) bloß mit viel mehr Leistung veröffentlichen.
Ich musste mich bisher nur bei Hyrule Warriors Age of Calamity wegen der Performance ärgern :x
Ich schätze das der Nachfolger Ende 2024 kommt und es ist auch echt bitter nötig. Pure Leistung kann die Unfähigkeit bzw. miesen Ports wenigstens etwas ausgleichen.
Mal schauen ob sich die Hoffnung von Nintendo Fans irgendwann lohnen wird. Bis jetzt heißt es seit 100 Jahren bei jeder neuen Konsole..."das nächste Mal wird's besser". Spoiler: Wird es nicht. Außerdem zeigen ja Spiele wie BOTW, Monster Hunter oder Xenoblade dass die Switch das schafft. Kommt nur auf Wollen und Können an.
Ne vergiss es. Ich warte nur noch das Worst Case Szenario bei allen.
Ich erwarte IMMER das es entweder das nächste Cyberpunk/Pokemon ist, die nächste Monetarisierungshölle, oder einfach nur die Drölfzehntausendte 0815 Open World ist.
Hört auf auf Qualität zu hoffen, sonst werdet ihr Enttäuscht.
@@mhbarney8499 kann halt nicht jeder bis aufs Blut auf der Switch optimieren, ist auch nicht unbedingt wirtschaftlich wenn man mehrere Systeme bedienen muss.
@@michaelh.7622 Wenn man das Spiel nicht zum laufen bekommen kann aufgrund von Geld oder Zeit ... dann soll man den Port am besten lassen. Oder aber man kauft den schlechten Port dann einfach nicht. Ich zahle doch nicht das gleiche Geld für ein schlechteres Produkt...wenn man das auf andere Bereiche im Leben anwendet würde jeder sofort zustimmen...nur bei Nintendo sind die Leute irgendwie ein wenig treudoof.
@@mhbarney8499 sagt ja niemand und darum ging es auch nicht, sondern darum das die Switch mittlerweile einfach zu wenig Leistung hat um mangelnde Optimierung auszugleichen.
Bei Pokémon oder dem Remaster hier liegt die Sachlage wieder anders, das liegt nicht an der Leistung der Switch.
Pokémon ist ein exklusives Game das eigentlich bis aufs Blut optimiert sein müsste für die Switch gerade mit den finanziellen Mitteln und dem Franchise dahinter und beim Remaster wurde einfach nicht ordentlich portiert, warum auch immer.
Schlecht optimierte Games erscheinen auf allen Plattformen, nicht nur auf der Switch.
Gerade der PC hat in letzter Zeit damit argh zu kämpfen.
Was ist denn mit der Frisur passiert?
Das mit ToS mich richtig angepisst da zahlt man soviel Geld..
ori and the will of the wisps ist auch ein sehr gutes beispiel. wunderschön, mein lieblingsspiel ever, aber auf der switch sind die ladezeiten sooo lang und die kamera kommt so oft nicht mit wenn man durch die gegend dasht, sodass man ca. 10 sekunden auf die kamera warten muss. außerdem buggt das spiel auch mega. ich habe die flucht vorm sandworm aus spaß nochmal im rekordmodus gespielt und jedes mal als ich dies tat, wurde die cutscene nach der flucht nochmal abgespielt und ich war gesoftlocked, weil ich cutscene an der falschen stelle lief und ich mich nicht bewegen konnte. auch wurden meine bestzeiten bei manchen bossen einfach nicht gespeichert und die war dann nicht in der rangliste zu sehen. im ersten teil hatte ich kein einziges problem auf der switch, was mich echt verwundert
Ohja, garkein vergleich zur xbox series x Version. 4K und 120FPS GLEICHZEITIG, es ist grafisch eine Wucht und es gibt keine Bugs. Da tu ich mir die switch Version nicht an, die auch wie gesagt gerne mal ganz abstürzt.
@@Andyy_broo stimmt, das habe ich komplett vergessen zu erwähnen. es ist bei mir innerhalb eines playthroughs insgesamt 3 mal abgestürzt. zum glück speichert das spiel gefühlt alle 2 sekunden
@@vladi3862 bei mir 2x in der ersten Stunde. Da war für mich der Fisch beinahe gegessen. Als ich dann die Xbox hatte, den Gamepass abonniert hatte und ich sah, dass es Ori atwotw auch gibt, hab ich dann lieber dort den ganzen Fortschritt aufgearbeitet und dort weitergemacht. Schade ums verschwendete Geld für die Switch Version, aber so ist das halt manchmal.
Bei neuen Switch-Ankündigungen ist das immer ein Münzwurf, ob es gut oder scheiße wird lol
Irgendetwas ist anders... 🤔 Neuer Pulli?
Genau deshalb verstaubt langsam meine switch. Viele Spiele waren wirklich unspielbar und habe ich abgebrochen. Wenn man dann einen Vollpreistitel kauft, den nicht zurück geben kann und man nach einer Stunde spielen sich alles aufhängt und unspielbar ist, da möchte ich einfach nicht mehr mein Geld ausgeben.
Mit Glatze siehst du schon gefährlich aus (im guten Sinne)
No joke, lost ember und tunic wollte ich vlt demnächst für die switch besorgen... Gut das ich nochmal dieses Video gesehen hab
Schon wieder so ein Fall. Es ist echt beschissen, dass man bei der Switch nie weiss, was man bekommt. Ich habe nur die Switch, kann mir also keine andere Version von Spielen kaufen. Aber ich schaue meist zuerst im Internet nach und suche nach Bewertungen/Kommentaren zur Switch-Version. So konnte ich wohl schon einige Enttäuschungen verhindern. Eins davon ist aber WRC 8. Hatte mich nicht informiert damals. Das Gas funktioniert auf der Switch nicht gut, weil die Tasten ja nur 0 oder 1 können. Man kann Gas auf einen Stick legen, aber konnts trotzdem nie gut spielen.
Oh neue Frisur. Jetzt kannst du ein Video mit Moggy machen mit Partnerlook.
Fühl ich. Ich war auch so enttäuscht, als ich festgestellt habe, dass Multi-Plattform-Spiele teilweise grottig aussehen & manche sogar unspielbar sind... Daher hole ich mir keine mehr für die Switch. Was ich aber auch doof finde. weil Handheld :( als du in nem Stream oder so mal erzählt hattest, dass Lost Ember auf jeder Plattform besser aussieh, als auf der Switch, war ich total fassungslos. Ich hab den Entwicklern lange die Schuld gegeben 🙈
Schönes Video Tim ist immer wieder schön 👑
du sag mal wie heißt du auf playstation? kann es sein das wir uns kennen von tekken?
Tim teasert neues God of War an omg
Für den Zustand des ToS Remasters kann die Switch genau garnix. Dafür sind einzig und allein die Publisher und die unterbezahlten Entwickler schuld.
Die Situation ist kompliziert - Die meisten Spiele, die auf der Switch schlecht laufen, wurden ursprünglich nicht mit der Switch als Ziel entwickelt und müssen dann im nachhinein gedowngraded werden, was entweder halt wieder sehr viel Zeit kostet oder halt zu einem schlechten Port führt. Würde man mit der Switch als Startpunkt entwickeln und dann für andere Plattformen die Grafik verbessern würde das anders aussehen. Aber dass weder Zeit noch Geld in diese lausigen Ports gesteckt wird, liegt halt vermutlich einfach daran, dass Leute die Spiele trotzdem kaufen, oder das Risiko so am geringsten ist.
Was ich definitiv sagen kann ist, dass die Switch keine 'komplizierte' oder unorthodoxe Hardwarearchitektur hat. Der nvidia Tegra Chip ist ein absulutes Standardding, für das man leicht und einfach entwickeln kann. Verglichen mit WiiU etc. hat sich da die Lage um Welten verbessert.
Vor genau diesem Hintergrund ist mir das Video auch eher unschlüssig.
Vom Prinzip her ist das ganz einfach. Die Switch hat die größte Verbreitung derzeit, weswegen die Hersteller auf Biegen und Brechen eine Downgrade-Version mit minimalen Zeitaufwand umsetzen lassen, um den Markt abzugreifen. War bei Sonic genauso und wird sich bei Hogwarts wiederholen.
Wie sollen wir dich jetzt nennen? Mythosoftim?
Ich weiß nicht wie es bei den anderen Versionen ist, aber die Ladezeiten bei der Switchversion von Spongebob Battle for Bikini bottom Rehydrated haben mir echt den Spaß genommen. Und wenn man während gesprochen wurde, ins Home Menü ging und wieder zurück, waren die Stimmen auf einmal asynchron in den Cutscenes. Hab das Spiel sogar wieder verkauft.
Ich habe die Switch Version gekauft da ich dachte Tales of war GameCube da kann die Switch ja definitiv handhaben
Heißt es nicht, „es fuckt echt ab ?“
Oh, Tim hatte anscheinend sein zweiten Hangover.
Hey, wie meinst du das mit der Reklamation? Wie soll das gehen?
Namco Bandai anschreiben? Denn Rückgabe beim Einzelhandel geht ja nicht sobald die Folie einmal ab ist….
Ich war damals auch überrascht wie gut Witcher 3 auf der Switch läuft. Hatte es so nicht erwartet. Aber ich kann deinen Standpunkt komplett nachvollziehen. Ich greifen eher zu einer Möglichkeit es auf meinem PC Handheld zu spielen wenn ich es kann als es für die Switch zu holen
Mittlerweile ärgere ich mich dann doch nicht mehr so sehr, dass ich mir damals Tales of Symphonia auf Steam geholt habe weil ich nicht mehr auf einen Switch Port holen wollte. Wenn schon ein übelster Fan mir das sagt xD
Die Sache ist einfach die - Eine Konsole kann so stark sein wie sie wollen, wenn man es nicht optimiert isses halt Dreck - Bei Xenoblade 3 muss ich leider auch sagen, dass es in meinen 100 Spielstunden zwei- dreimal einen Hänger von bis zu 5 Sekunden gab (beides in der City) und wenn man mal vergleicht - in Xenoblade 2 bleiben Gegner bis sie in der Ferne despawnen flüssig während beim Nachfolger auf recht kurze Entfernung (gedocked) zu den 3 FPS Sprites die man aus Legends Arceus kennt gewechselt wird. Davon abgesehen kam das Spiel mit einem Bug raus der erst 1,5 Monate nach Release gefixt wurde und jetzt nicht so ein unwichtiges Feature betraf... Aktuell hat Nintendo eben einen extrem guten Stand - dementsprechend muss man auch keine große Leistung bringen. Und die meisten Spiele sind eben mehr drauf damit das Angebot quantitativ größer wird, da dies eben den Casual Markt auch anlockt, statt dementsprechend qualitativ zu sein. Ich denke wir sind immer noch in einer Phase wie bei Age of Calamity, wo es auf die Entwickler selbst ankommt ob das Spiel gut ist oder nicht. Daher würd ich mir auch nochmal Gedanken bzgl Tears of Kingdom machen, denn ein Garant für Qualität ist Nintendo für mich seit spätestens 2020 nicht mehr - sehr sehr schade, da die Switch 2017 mit u.a. Botw, Xenoblade 2 und Mario Oddyssey sowie das Jahr drauf so einen verdammt tollen Start hatte. Bei Pokémon isses für mich mittlerweile so, dass ich durch das Gameplay an sich mal wieder richtig viel Spaß für mich gewinnen kann, auch wenn die Technik an allen Ecken und Kanten hinterherhinkt. Dennoch sollten Spiele, gerade die Haupttitel in einem mehr als akzeptablen Zustand sein (Und Symphonia ist nicht direkt von Nintendo war allerdings bei Release n Gamecube Titel von daher ordne ich es schon inner gewissen Erwartungshaltung ein zumals ein nicht gerade kleiner Titel ist). Dabei geht es dann auch nicht um "Ich habe als Kunde ein Recht auf", das fängt schon bei dem Prinzip von einem Selbstwertgefühl für die Firma und dem Respekt vorm Kunden an. Und es wird zu 100% so kommen das, wenn Nintendo mal wieder einen Flop wie die WiiU auf den Markt bringt oder ihren Hype verliert - sie sind die ersten die mit dem kriechen anfangen. Die Branche ist nicht erst seit gestern heuchlerisch geworden aber die Hemmschwelle und das Niveau sinken konstant.
Sollte es jemals zu einem Switchport von Genshin Impact kommen sind die PC und PS4/5 Versionen zu 100% superior. Wahrscheinlich sogar das Handy. Und würde jetzt bspw Code Vein, eins meiner Fav Spiele, auf die Switch kommen wärs einerseits eine tolle Sache denn ich spiele gern auf der Switch und auch wenn ich mir nur sehr sehr selten ein Spiel erneut kaufe wäre das n Grund zum liebäugeln. Doch aktuell, wie du schon öfters sagtest, auch ein Grund zum Bedenken und fürchten. Was auch insofern schade ist, das einige Leute die dann auf diese Version gewartet haben einen schlechten Eindruck bekommen (Paradebeispiel hier Tunic) obwohl diese Ports doch gerade das Publikum vergrößern sollten.
Zumindest haben die Entwickler sich für die Tales of Symphonia Fassung entschuldigt und sie wollen das Spiel patchen. Für mich ist sowas absolut unverständlich. Die alte Steamfassung , die auf einem Toaster läuft , ist flüssiger und die ist von 2016. Allerdings gibt es eine gute Sache an dem Remaster. Ich habe wieder Lust auf ein Tales Spiel bekommen und habe mit Tales of Graces F auf der Ps3 begonnen:) (musste ich eh nachholen.).
Im Grunde sollte man aufgrund der Portproblematik allgemein keine Switch Spiele mehr vorbestellen und erste Tests abwarten. Anders geht es ja nicht.
Ja das war echt ein Ding. Aber das soll nicht nur auf Switch so sein. Zumindest was FPS angeht.
OK da hab ich mich auch bereut hätte doch die ps4 version geholt aber wollte lieber die switch version haben
Crisis Core war wieder ein richtig gutes Gegenbeispiel, das lief super auf der Switch und sah auch gut aus
Aber ich warte immer erst die Tests ab
Das liegt sehr wahrscheinlichziemlich an denjenigen, die das Spiel entwickelt haben Sambzockt hat dazu ein ziemlich gutes Video gemacht.
Keine Frage zu deiner Frisur...
Aber ein Lob.👍
Sieht fresh aus .!
Danke ✌
Ich hoffe SO sehr, dass die nächste Nintendo-Konsole, sei sie ein Handheld-Gerät oder eine stationäre Konsole a la Xbox, abwärtskompatibel ist und Spiele mit dem maximalen Potential der neuen Hardware abspielt, diese also nicht auf die originalen Switch-Specs limitieren (außer vielleicht für nen Stromsparmodus oder so).
Danke, ich Spar mir das Spiel dann mal für die Switch. Ich greife wirklich nur noch zu der ps5 Fassung, super schade einfach, weil die Switch so eine gute Konsole für solche Spiele sein könnte
Die Switch hat einfach das problem das diese zu wenig Leistung hat.
Was nicht heißt das dort alle spiele schlecht aussehen wie man ja auch super an Spielen für die Switch sehen kann.
Das Problem ist aber das ein kleiner Entwickler nicht die möglichkeit hat das spiel perfekt zu optimieren weil das einfach zu viel Geld verschlingen würde und Nintendo ja von ihren eigenen Titel mehr Geld für Optimierung reinpumpen kann weil das ja auch die Switch verkäufe significant fördert.
Meiner ansicht liegt das problem also definitiv an der Leistung der Switch und ich hoffe das wenn Nintendo eine nächste Konsole ankündigen wird das es eine Switch 2 mit abwärtskompatibilität zur Switch 1 werden wird. (Dann braucht Nintendo auch keine angst mehr zu haben das die nächste Konsole ein Flop werden wird und kann direkt mehr leistung verbauen damit diese probleme nicht nochmal in diesen Maßstab auftreten bei gleicher Lebensdauer)
Kaufe schon lange keine Spiele mehr für die Switch bis auf die Nintendo Titel die mir gefallen, weil ich mehr dafür bezahlen muss als am PC oder der Next Gen Konsolen und ein schlechteres Erlebnis obendrauf bekomme was zum teil unspielbar wird.
Bin auch auf die Performance von Hogwarts Legacy gespannt aber ich erwarte keine gute umsetzung.
Mythos of playing sein Glatzen bro
Ich warte in letzter Zeit immer auf Test Videos auf UA-cam: PS5 vs. Switch und entscheide dann auf welcher Plattform ich das Spiel kaufe. Meist fällt die Entscheidung dann auf die PS5 Version.
Den letzten Kauf den ich auf der Switch bereut habe war Death’s Door. Die Ladezeiten gingen mir so auf die Nerven, dass ich mir dann lieber doch die PS5 Version gekauft habe.
Ich glaube, dass die Lebenszeit der Switch noch nicht vorbei ist wenn Nintendo endlich mal wieder anfängt fertige und für die Switch optimierte Games raus zu bringen. Das es geht haben sie ja schon bewiesen!
Übrigens: cooler, neuer Look! Nicht nur Kleider machen Leute, Haare auch. 😉
Multiplattformer gibt's für mich nur noch auf PS5 oder Series X. Sorry, da hilft mir auch der mobile Aspekt nix mehr. Weil dann habe ich halt unterwegs KEINEN Spaß. Meist dann auch noch zum Vollpreis. Es ist wohl leider viel zu kompliziert für viele Entwickler, das jeweilige Spiel auf der Switch gut zum Laufen zu kriegen. Mehr Arbeit für ein technisch schlechteres Produkt, das meistens nachgeschoben werden muss, damit es nicht ganz ne Rübe wird.
Schade 😔 Tales Of Symphonia ist so ein tolles Spiel, eins der größten auf Gamecube, dass der Port nicht gut ist, hätte ich hierbei nicht erwartet.
alter, ganz schöner wind bei euch dass dir sogar die haare wegfliegen. - klassischer DAD joke 😉
GameCube hat sogar 60fps.. leider haben die nicht mal die GC Version genommen sondern die miese PS3 Version mit nur 30fps :( werde wohl lieber wieder die GC einwerfen.
ich habe meine Nintendo ToS wieder an Amazon retourniert und mir dann die PS4 Version geholt. Ich finde es eine Frechheit soetwas zu releasen. Vorallem auch weil ich es für meine Sammlung haben wollte. Selbst wenn es nun gefixed wird, wird es wohl keine neue Cartridge mit integriertem Patch geben.
Starke Frisur 😎
Top Video! 👍 Da kann ich dir leider nur zustimmen.
Finde die neue friese steht dir gar nicht Mal so schlecht hahah
Wow das steht dir echt gut so
Das neue Theathrythm läuft auf der Switch aber sehr sehr gut obwohl es ein Multiplatform-Titel ist....eine wenige Ausnahme
Persona 5 läuft auf der Switch auch hervorragend...hatte da auch keine Probleme.
Den Tunic-Port finde ich gut. Tales-Of und andere sind ne Katastrophe. Das hat für mich aber ncihts mit der Switch zu tun. Dann spiel die grafisch anspruchsvolleren Titel halt auf deiner PS5 und gut ist. Die Switch hat ja mehr als genug (gut laufende) Third Party Software.
Ich habe die switch-Version vor 3 Monaten ca. vorbestellt und wegen Fire Emblem hab ich noch nicht mit dem game angefangen.
Nun ja mein hype als Tales-Fan ist verflogen, ich versuch mittlerweile noch länger zu warten bis namco eventuelle fixes rausbringt. Immerhin haben sie sich auf social Media entschuldigt für die switch-Fassung.
Wenn nicht dann werde ich es wohl nie auspacken
Oh mein Gott sein Kopf 😮
Jep😌
@@leozino7751 das war bestimmt Nintendo schuld der hat sich so geärgert das er sich die Haare rausgerissenen hat. Ich verkaufe meine Switch😤
Der erste Dungeon bei Tales of Symphonia, einfach nur schrecklich diese Performance. Aber ich zocke es weiter. Weil ich es trotzdem Liebe.....es kommt ja bald ein Patch.
Mensch Tim , Timman jetzt.
Wunschdenken: Wird Zeit, dass Nintendo sich für Plattformen wie Steam oder das Steam-Deck öffnen.
Fakt: Mit Mobile Games haben sie ja auch kein großes Problem.
Bittere Realität: Wird nie passieren.
Anmerkung: Ich finde den neuen Haarschnitt klasse. 😃
OMG, jetzt hat dich der Zustand des Tales of Symphonia Remasters noch die Haare gekostet... musste nicht sein.
Das gleiche Problem hatte ich auch bei Schlacht um Bikini Bottom. War unspielbar teilweise...btw die Frisur steht dir :)
Ich habe die ps4 version auf der ps5 gespielt falsch formuliert
Ein Armutszeugnis für Nintendo
Ich will ein Tales of Xillia 1 & 2 Remaster auf aktuellen Konsolen, da ich nie eine PS3 besessen habe. Hab auch oft überlegt, mir nur für die Tales of Spiele eine zu kaufen. Und T.o. Graces f: /
habe mir deswegen letztes Jahr eine ps3 relativ günstig besorgt über Kleinanzeigen (die 500gb version für 50 mit 7 Games). Tales of Graces war dabei und Xillia habe ich mir dann als Doppelpack Version geholt. Am Ende habe ich genauso viel bezahlt wie für ein brandneues Game:).
Siehst gut aus. Es ist leider öfter das spiele auf der switch schlechter laufen.
Daher ist meine switch nur für first party spiele alles andere kaufe ich für ps5 xbox series x oder pc..... für mich hat die switch einfach zu wenig power ich hoffe das die neue konsole egal was es für eine wird mal vernünftig power.
Hoffe es wird für die 3. Entwickler einfacher gemacht zu entwickeln auf der neuen konsole.
Schon sehr schade, dass die Sachen nicht vernünftig geportet werden. Hat man aber auch irgendwie gemerkt seit der neuen Gen von PS und Xbox
Ich greife bei Multiplatform Titeln auch lieber Zu einer anderen Version als der Switch. Darum werde ich mir Story of Seasons: A Wonderful Life auch nicht für die Switch holen weil ich einfach angst habe eine schlechtere Version zu Spielen auch wenn das Original damals Ursprünglich auf dem Gamecube erschienen ist und die PS2 Version die später als Special Edition erschienen ist wohl einige Probleme gehabt haben soll.
Steht dir die Frisur:)
Witcher 3 oder auch die Assassin’s Creed Ports sind das beste Beispiel wie gut Ports für die Switch optimiert werden können! 👍🏻
Diese Erkenntnis hab ich schon vor Jahren gemacht, alles was nicht Exclusiv ist, wird nicht gekauft, denn das Problem besteht schon seit vielen Jahren und da sich die Spiele dennoch wie geschnitten Brot verkaufen bzw auch immer wieder vorbestellt werden, wird sich dahingehend auch nichts ändern. Der Endverbraucher ist da selbst schuld, meckern und dennoch kaufen interessiert Anzugträger reichlich wenig.
Bei allen Respekt Tim, aber die Xenoblade Spiele laufen alles, aber garantiert nicht flüssig. In keinen der Spiele, egal ob 1, 2 oder 3 kannst du kaum die Kamera drehen ohne dass die Framerate nachgibt. Und Xenoblade 2 sieht im Handheldmode auch absolut furchtbar aus, das wurde erst Stück für Stück mit 1 und 3 besser. Sind die Spiele technisch beeindruckend? Definitiv. Sind sie technisch fehlerfrei? Oh boi nein. 1 fällt zum Beispiel teilweise UNTER die originale Wii Auflösung, was schon echt uff ist. Die Digital Foundry Videos schlüsseln das auch noch mal sehr gut auf, falls Interesse besteht.
Xenoblade X sah besser aus als alle drei Spiele zusammen und lief durch die Bank besser. Man merkt also schon, dass viele Entwickler mit dem Tablet-Chipsatz der Switch, ähnlich wie mit der PS3 damals und dem Cell Prozessor, extrem strugglen. Kann die Switch einiges? Definitiv, wenn man wie Nintendo direkt die perfekten Voraussetzungen und Ressourcen dafür hat, was aber für die meisten Entwickler nicht der Fall ist. Auch hier wieder ähnlich wie damals bei der PS3.
Tales of Symphonia auf der Switch ist trotzdem absolut schlampige Scheiße und von Bamco nicht zu entschuldigen.
Bereue den kauf auch, hab Tales of Symphonia vor fast 18 Jahren am meinen 12 Geburtstag bekommen für die Gamecube. Ich fands auch echt Taurig dass ein Remake schlechter wie das Original ist. Hätte ich das gewusst, hätte ich es nicht gekauft zumal ich ja das Original habe (das ja besser ist).
Ich habe tales of symphonia remastered auf der ps4 durchgespielt und es war super das spiel auf der ps5 nachzuholen und wenn du fragst Lieblings charakter kratos und zelos und mein hass charaktere waren alle von cruxes ausser kratos
Ich bin der Meinung, das es einfach an den Entwicklern liegt. Sakuna of Rice and Ruins läuft ja hervorragend und wurde von einem kleinen Entwickler gemacht. Schönes Spiel im übrigen.
Dann haben wir Star Wars Republic Commando (erster Release auf der Classic XBOX!!!). Es gab Probleme mit der Framerate... das kann ja nur an der Leistung der Switch liegen.
finde es echt schade wie die Qualität von Jahr zu Jahr immer schlechter laufen und es denen egal ist
Gerade erst wieder mir passiert mit Clive N Wrench. Gut, das Spiel scheint auf anderen Plattformen auch nicht gut zu sein, wenn man die Wertungen sieht. Dennoch habe ich bei der Switch Fassung vieles gesehen, was man mit etwas Optimierung besser machen könnte.
Die können auch Mal ein Spiel entwickeln für pikmin Neueinsteiger Entwickeln auch weil pikmin 4 dieses Jahr erscheint da wäre eine pikmin Trilogie auch ganz nice
Irgendwie schade, dass du aus der Wohnung ausziehst. Das mit der gegenüberlegenden Wohnung war echt cool und hat top gepasst.
Bald habe ich das alles in einem Haus xD
"Ich werde keine Fragen dazu beantworten" ich lach mich weg! Ich finde die Frisur steht dir, aber das ist irrelevant so lange es dir gefällt.
Hoffe, dass Persona 4 Golden auf der Switch gut performt... möchte es bewusst auf der Switch nachholen und habe mir eigentlich vorher Videos angeschaut. Hier sah alles soweit gut aus von den FPS her. Ich mag die Switch einfach für den Handheld-Aspekt und weil es für bestimmte Games besser passt, um mal zwischendurch zu leveln oder so. Verstehe nicht, warum die Entwickler solche Probleme haben bei alten Spielen. Die Basis scheint wohl die Xbox One & PS4 zu sein und dann haben sie eventuell Probleme mit zu wenig RAM und der CPU. Das müsste Nintendo mit der nächsten Switch ausbauen. Wenigstens 8GB RAM und eine flotte CPU, damit aktuelle Games wenigstens in 720p bis 1080p flüssig performen. 4k erwarte ich nicht mal nativ... wäre auch unrealistisch als bezahlbarer Handheld, aber zumindest hochskaliert am TV wäre wünschenswert. NVIDIA ist da quasi perfekt für.
Läuft problemlos auf der Switch. Kann man bedenkenlos kaufen.
Ich weiß, dieser Kommentar passt absolut nicht zum Thema, aber woher hast du eigentlich das Aloy Poster im
Hintergrund?
Das ist ein Displate
@@gutelaunetyp Ah ok, gibt es das noch? Oder hast du dir das selber erstellt?