Pra mim é simples, a história era de um jeito, mas os jogos faziam sucesso pois o mistério da história era intrigante. Ent o tio Scott foi adicionando hatcon e detalhes na lore a cada jogo que antes não existiam. Isso não seria um problema, mas Scott não presta atenção que alguns dos novos detalhes entram em conflito com antigos já estabelecidos
Óbvio que não, kkkk, ele só vai mudando umas coisas aqui e ali, inventando uma coisa ou outra as vezes, e é isso, não deixa a franquia morrer e nem monta a história porque teme não conseguir fazer outro sucesso como esse.
Já ouvi falar que ele tem 6 filhos, então vendo pelo lado de pai de família, errado ele não tá, mesmo que faça muita gente de trouxa kkkk, aprendiz do Toretto.
o scott: oi filhos vou vos contar uma historia para adormecer era uma vez um cara que matou 10 criança dps ele se enfiou numa fantasia morreu e reviveu dps ele morreu e voltou dps ele morreu e voltou... a criança adormeceu
o phone guy pode ter só exagerado, quem aí ja nao falou algo como “nossa, eu não durmo a 8 anos” por exemplo, sendo que na verdade não dorme a 2 dias, é só uma forma de expressão, nem tudo precisa ser levado ao pé da letra, não significa que os animatrônicos realmente tão lá por 20 anos
Acho que sobre o phone Guy falando pode ser só um diálogo informal querendo passar a ideia de que estão sujos e largados, não tecnicamente tento passado 20 anos mesmo.
Comunidade: o fnaf1 se passa em '93, por causa do salario. Scott que apenas jogou um numero aleatorio: faz sentido 😮 7:36 tipo o Funtime Foxy na Ucn e na Un do SL, que o Scott o menciona como "him" ou "ele", mas ele ta na Girls' night kkkkk
O maior problema de Fnaf são os livros e as datas, os livros baguçam a história e fazem os fãs gastarem o dinheiiro para descobrir a "Lore" sendo qu o Scoot podia ter parado na trilogia clássica ao invés de fazer histórias sem sentido. e as datas são totalmente bagunçadas e fora de ordem deixando tudo mais confuso do que já é
Mas o fãs já gastam dinheiro nos jogos ue, esse foi a única parte que eu achei desnecessário do teu comentário pois não lembro de falarem que os livros iam explicar a lore, e se alguém for comprar um dos livros normalmente vai pesquisar do que ele se trata. Só isso msm, de resto tá certo
Pior que contradições na história em várias obras é normal, porém em Fnaf que é formado predominantemente por teorias, ter tantos erros assim é bem complicado, isso acarreta a umas teorias muito aleatórias ou gera uma enorme confusão dependendo. Mesmo assim fnafinho é maravilhoso sksksks
Já cheguei a pensar, quando tinha 14 anos, que vergonha kkkk, intancável eu nunca ter detestado o Maicon zumbi e a Pupet dando vida pros outros bonecos simplesmente porque sim, além da falta de limitação nos poderes do Golden Fredy e como ele funciona.
Tipo, porque ele só aparece as vezes e some depois do segundo jogo? Porque duas meras almas de crianças conseguem prender alguém num pesadelo astral? Golden Fredy é muito intancável, ele simplesmente tem o poder do roteiro e só aparece quando o roteirista acha conveniente.
Para ser fã de fnaf você precisa: -Prestar atenção em TODOS os detalhes para montar a história -Ignorar alguns detalhes para que a história faça sentido
A parte dos animatronics destruidos do FNAF 2 para o FNAF 1, acho que era mais para o desaine do próprio jogo, como também a DLC Ruin ter corredores incompatíveis com o jogo base, também acho que era só por gameplay mesmo.
Core eu tô fazendo uma fangame, eu vou juntar os meus dois jogos favoritos, FNAF e Cuphead e o nome dessa fangame é: One Night At Cup's, quando ficar pronto eu mando o download 🤓👍
A coisa dos endos diferentes aparentemente já foi consertada no filme, por causa da fita que mostra os animatrônicos normais do filme antes de serem abandonados, abrindo também uma possibilidade para que os unwithereds estivessem em outra pizzaria nos filmes.
A história de fnaf é muito complexa, então eu acho que teria muita dessas coisas, eu nunca vi um jogo que tivesse tantas teorias quanto esse, boa época de 2015-2016 que as teorias estavam em alta, e o core é um gênio com essas coisas, eu acompanho a franquia desde que foi lançado, e sinceramente (acho que security breach avacalhou muito).
acho que esta na cara que o scott planejo fnaf para 1 ou 2 jogos, mais que isso a historia começa a se perde, ir para um lado meio ´´´ faz o q vier na cabeça ´´, pq tem hora que é explicito que ele não sabe o que esta escrevendo/criando. E isso é meio triste com o potencial do jogo tem.
Não é uma contradição mas é algo para reflectir. Nas histórias do candy cadet ele conta que 5 coisas se juntaram em 1, que seriam as almas do MCI dentro do Molten freddy mas tbm pode ser um paralelo com o ennard já que 5 coisas(Baby, Ballora, F.Freddy, F.Foxy, Bonbon) se juntam numa só
4:27 assim como em pizzaplex tem umas trocentas atrações que foram descontinuadas, desmontadas ou abandonadas, faz sentido eles descontinuarem algumas coisas tipo o prize corno ou o carrosselzin. Considerando que a pizzaria do fnaf 1 ficou aberta por uma cota de tempo, faz sentido ela ter sofrido uma mudança ou reforma uma vez ou outra (Teoria minha que acabei de fazer baseada nas vozes da minha cabeça) 12:09 outra coisa também é que, considerando a roupa do sister location, o fato dos Twisteds terem springlocks e o carlton (no primeiro livro) ficar preso em uma roupa de um bixo azul desconhecido que também tem springlocks, tá pra perceber que existiu varios tipos de trajes com travas de molas além do fredbear e do springbonnie, Então faz sentido essa tecnologia ter sido "alterada" pra algo diferente.
Conforme o scott foi escrevendo a història, ele prescisou adicionar coisas, e isso acaba resultando em incorerencias. A falta do prize corner, a falta do carrosel, o tempo não bater entre Help Wanted e FNAF1. Alèm, claro, do filme que ninguem sabe se é lore do jogo ou não. Mas isso tudo da pra resolver fazendo umas teoria tampa buraco.
Eu acho que tem uma simples soluçao disso : Vamos assumir que o Scott mudou de algum jeito a narrativa dos jogos a cada novo jogo que ele lançou, logo, nos devemos entao fazer uma "timeline" de fnaf para cada jogo que foi lançado! Tipo uma lista de historias diferente, incorporando o redconning do cara pra desvendar oque ERA a historia a cada jogo, antes dele mudar (por alguma razao?)
Vocês perceberam que se o Scott tivesse lançado todos os jogos na ordem crônológica, o povo não precisaria ter o trabalho de ler os livros, ver os minigames e ter que conseguir vários finais diferentes para poder encaixar tudo?? E não teria abates sobre a lore das datas??
O problema do storytelling do Scott é a falta de consistencia. Venho acompanhando a série desde 2014 na época do fnaf 2, sempre fui fã pra krl de fnaf e a história sempre me chamou a atenção, soq recentemente eu comecei a me tocar de como o Scott "usa" os fãs pra continuarem consumindo fnaf sem trazer oq os fãs querem. A grande pegada do fnaf sempre foi a história, pq vc joga os jogos umas 5 vezes e depois larga, ou então se tu for daqueles que curtem desafios vai jogar até chegar o ?/20 daquele jogo e depois vai largar, o resto é construído pela comunidade conversando e formulando sobre a história. O Scott sempre sobreviveu a custa dos fãs, é a comunidade que traz vida pros jogos, é a comunidade que cria conteúdo e faz o jogo ser mais interessante doq só as 3hrs que vc fica lá. Até aí tudo bem, eu vejo que é uma estrategia de manter uma franquia que deu certo pra ele, só que oq me fez abandonar fnaf foi o fato de que ele nunca vai fazer a história funcionar. Vc pode falar "ah, mas X elemento do jogo 1 foi explicado la no livro Y", e pra isso eu vou te falar: ok, pode ser que explique, mas isso não impede o Scott de simplesmente ir lá, fazer um retcon que desconsidera totalmente oq vc explicou. E é isso que me quebra, eu vi um video essay de um cara comparando o storytelling do Scott com do Toby Fox (Undertale e Deltarune), e o Scott tem uma estratégia meio... Predatória. O Scott gosta de pegar pontos que fazem sentido na história e quebrar totalmente oq foi construído em cima daquilo, pra dizer "oh, que surpresa! Um plot twist que ninguém esperava!", e isso leva o pessoal a teorizar mais ainda, só que desse jeito a gente NUNCA tem uma história concreta. O pessoal ama dizer "cada detalhe conta nos jogos de FNAF", só que se cada detalhe conta, pq a mudança de design do springtrap pro scrap trap n importa? Pq o fato de nunca terem mencionando um "segundo espirito" no golden freddy desde o fnaf 1 n importa? Inicialmente era o incidente das 5 crianças né? São coisas que o Scott pode mudar quando ele quiser. O pior exemplo disso foi quando o Scott confirmou que o video do fnaf 2 do matpat acertou quase tudo 100%, soq hj em dia se vc assiste a teoria, nada daquilo faz sentido no contexto que a gente ta hoje, então tipo, pra que teorizar se nunca vamos ter a resposta e ele pode simplesmente alterar a história pra deixar "mais interessante"? O Scott não sabe contar história, mas ele sabe manter uma franquia viva, e eu não concordo com a metodologia dele, por isso larguei FNAF, cada jogo ele traz mais perguntas e menos respostas, a história não faz sentido e nunca vai fazer, o pessoal só vai continuar jogando e teorizando até o dia que o Scott só quiser cortar as cordas do jogo. E vc acha que ele vai explicar qdo a gente chegar lá? Assumir todos os erros que ele cometeu no meio do caminho? Vai nada kkkkkkk
Eu sei que isso é um detalhe mínimo, mas A animação de anime da UCN, aquele do Freddy vs Foxy, você vê o Foxy com o olho enfaixado no seu olho direito (da direita do Foxy no caso), e quando continua a cutscene, do nada troca o olho enfaixado do Foxy kkkkkk, não tem sentido isso, mas acho que é erro de animação mesmo
23:00 eu tenho uma teoria pra isso, la em fnaf 3 no jornal diz que a atração foi aberta 30 anos após os horrores da fazbear não após o fechamento dela, logo eu assumo que o jornal se refere ao M.C.I fazendo fnaf se passar em 2015, fnaf 6 em 2017 ou 2018 e o security breach em 2020 e pouco
Do fnaf 3 pode estar certo, mas no caso do fnaf 6 é quase certeza que é 2023, já que o nome dos arquivos dos áudios do Henry datam nesse ano. Ah, e na sinopse do fnaf 3 da steam tem literalmente "depois de 30 anos da freddy fazbear's pizza fechar as portas..."
Core, lançou um tweet da Xbox mostrando que um cara estava jogando Hollow Knight: Silksong (o nome é Hans, ele estava no menu do jogo), não se sabe se isso é ou não uma trolagem da Xbox, ainda mais porque o nome não está completo (Hollow Knight: Silksong) só está Silksong, vai fazer algum shorts ou vídeo sobre isso?
A verdade é que FNAF devia ter acabado em pizzeria simulator, e se quisessem continuar depois disso deviam fazer spin offs ou algo assim, contando as historias com personagens no passado e coisas assim! Do jeito que fizeram, so deixa a historia maior do que devia.
É retcon atrás de retcon, linha do tempo alternativa, metáfora, jogo dentro do universo do jogo, easteregg que a gente não sabe se é só easteregg ou algo relevante..... Enfim, FNaF.
16:05 Eu ainda acho que foi só burrice do Scott trocando as coisas de um livro pro outro MAS... se formos seguir por essa tese, pode fazer sentido pq (SPOILERS DA TRILOGIA INICIAL DE FNAF) nessa cena a "Charlie" na vdd é a Baby se passando pela Charlie tendo algumas memórias da Charlie verdadeira, então ela pode ter só confundindo as informações ou metido um migué (que acaba sendo acatado pelos outros personagens)
Uma coisa que não entendi até hoje é o pq da fazbear construir um shopping em cima de uma pizzaria. Afinal a pizzaria do fnaf 6 é ao céu aberto, e para construir o shopping ela teve que jogar várias toneladas de terra para criar chão o suficiente para construir o shopping em cima da pizzaria
O irônico é que se a pizzaria do FNaF 6 for a Fredbear's reutilizada, então o bunker do Sister Location e o quarto de experimentos do FNaF 4 também estão lá, ainda mais abaixo
2:37 eu acho que quando ele diz "não tomam banho a 20 anos" pode ser só um exagero, não levar ao pé da letra sabe, igual quando a gente fala "parece que a casa tá 3 anos sem limpar de tanta sujeira, ou que a roupa tá fazendo aniversário no varal..etc". Então pode ter sido só exagero, pra dizer que já estão muito tempo sem tomar banho, não quer dizer que estejam 20 anos realmente.
Hipótese levantada por mim e meus amigos: o Scott não tinha uma ideia bem elaborada do que seria a história no FNAF 1, e viu que ficou famoso o jogo, se apressou pra fazer os outros jogos, e ficou tudo muito bagunçado
Acho que Phone Guy apenas não se importa se é Freddy’s ou Fredbear's Family Diner no FNAF1. 1993 - 20 = 1973, o que pode ser a data da Fredbear's Family Diner, que foi confirmada existir desde os anos setenta.
Ja acompanhava fnaf desde criança e eu quando ia assistir um video de teoria ou sla qualquer coisa envolvendo os jogos tentando se conectar, eu ficava tao confusa com tudo aquilo que as vezes me dava até um bug mental (acabava nao entendendo nadica de nada) Ja pensava num video sobre isso a tanto tempo q nen tem ideia.
o do elevador até da pra """entender""", pq no ruin é mostrado que o final do scraptrap (do elevador único) não é canon, logo, pode haver mais de um elevador que leva pra baixo... (mas n deixa de ser um pouco estranho)
A boatos q o Scott carrapato foi um protótipo para armazenar a genialidade do oda feito pelo próprio oda,mas acabou dando errado e o protótipo saiu do controle,aí ele fugiu com 0,0000001 do intelecto do oda é se deu o nome de Scott cawthon,tipo o q aconteceu com o scrap trap só que melhor
Se ele dé esse mole nos filmes, poderá acontecer duas coisas ou vai continuar cacado ou o diretor do Studio vai se vira com as idades dos personagens e os anos q se passa cada filme de jogo pra ordem batê
Pelo que já li, a parte do restaurante ser tailandês é depois a Charlie fala que foi um restaurante italiano, ela fala isso porque não é a mesma Charlie é a versão maior dela se passando por ela. Confuso? Sim ksksksk
É esse tipo de coisa que me fez desistir de FNAF. Depois de Sister Location ficou claro que o Scott não tinha uma grande história planejada e programada. Ele só tava lançando novos jogos pq fazia sucesso. Pra mim FNAF é o Velozes e Furiosos dos games
A respeito das linguagens, sim o Pascal não é mais usado, mas pode ser usado devido a diversas questões técnicas, já o C é usado até hoje. E sem falar que o C é muito útil para baixo nível, podendo ser usado para uma conexão com o hardware
Contradição: os jogos de FNaF existem no universo de FNaF (tirando o Security Breach e o Ruin), ent como o dev indie fez a UCN sendo q a UCN é na mente do William??!!?
Core se em 1983 a 20 anos atras fosse a family dinner, e por isso tem a roupa do springbonnie e o golden freddy, acho que faz sentido 1963 a family dinner existir
Cara, como raios eles construíram o pizzaplex em cima do pizzeria simulator, eles simplesmente cavaram embaixo do PS pro lugar cair, daí fecharam o buraco com concreto e construíram em cima de tudo? Porque o lugar do fnaf 6 é mostrado simplesmente como uma pizzaria normal numa rua sem ser no subsolo.
Eu tenho uma contradição de design☝️, no security breach vemos que a prize corner e a entrada são conectadas tendo a prize em cima da entrada, E na entrada temos um elevador que leva diretamente ao Atrium do pizzaplex. Se a prize corner e a entrada são conectados Então como que aquele elevador sai do lugar?? Porque se tanto a entrada quanto a Prize corner estão conectados e dão ao Atrium; Tecnicamente aquele elevador não devia sair do lugar
Paciente foi a pessoa que parou pra analisar toda a história da franquia pra fazer uma lista de contradições._.
Vdd
Sim
Verdade
Sim
@@brunomarques6470cara só me fala como você tá em todo lugar 😂
Pra mim é simples, a história era de um jeito, mas os jogos faziam sucesso pois o mistério da história era intrigante. Ent o tio Scott foi adicionando hatcon e detalhes na lore a cada jogo que antes não existiam. Isso não seria um problema, mas Scott não presta atenção que alguns dos novos detalhes entram em conflito com antigos já estabelecidos
Por isso que essa é a hora certa de ele fazer um reboot, assim concertaria tudo e tudo ficar bonitinho
Retcon
*retcon
Eu sinceramente n acho que ele foi adicionando, é tanta contradição que eu acho que ele foi mudando a história mesmo
@@JoaoPedro-my5wrSe pararmos pra pensar, o filme tecnicamente deveria fazer isso, só que de uma forma muito mais bagunçada...😑
Às vezes eu me pergunto se o Scott Cawthon conhece a própria história de FNAF
Óbvio que não, kkkk, ele só vai mudando umas coisas aqui e ali, inventando uma coisa ou outra as vezes, e é isso, não deixa a franquia morrer e nem monta a história porque teme não conseguir fazer outro sucesso como esse.
Já ouvi falar que ele tem 6 filhos, então vendo pelo lado de pai de família, errado ele não tá, mesmo que faça muita gente de trouxa kkkk, aprendiz do Toretto.
Nossa vc falou exatamente oq eu penso do Scott, quem inventou a história de FNAF fomos nós@@witorenzodominguescampi7822
Oxi, ele ainda tá trabalhando com fnaf?@@witorenzodominguescampi7822
@@witorenzodominguescampi7822 e eu ja ouvi falar q ele parou de trabalhar no fnaf e deixou nas mãos da steel wool sla como escreve
Imagina como são as histórias de dormir que o Scott contava para seus filhos
Imagina o scott escrevendo redação na escola. O cara devia esconder easter egg até na placa do carro do professor
Sem dúvidas @@GabrielTruta
o scott: oi filhos vou vos contar uma historia para adormecer era uma vez um cara que matou 10 criança dps ele se enfiou numa fantasia morreu e reviveu dps ele morreu e voltou dps ele morreu e voltou...
a criança adormeceu
@@bonniedopassado0ficial ah ah ah ah ah ah ah 😂😂🤣🤣
@@bonniedopassado0ficialkakakakakak
O resumo do vídeo: Scott Cawthon é bom em varias coisas, mas matemática e datas não é o forte dele
E o Scott tbm não é bom em anatomia
@rsafaelhorn9465 Ele levou bylling justamente pro cuasa das suas anomatomias😢
E nem diferenciar restaurantes
Nem saber quando acabar uma história.
@@Yetzin04 se ele fosse mais organizado em fazer Lore, não teria uns 10 jogos, acho que fnaf ainda existe porque ele ainda tá resolvendo a lore
Essa música de fundo é tão incrível, ela passa a vibe e o peso da história muito boa
Concordo e discordo porque, sim o tema principal é pesado mas alguns elementos fazem a história perder o peso
Exatamente
E olha que eu nem sabia que tem as contradições em fnaf,mas realmente a história é bem complicada de explicar e tbm os mistérios
A história é ampla também
não sei por que esse comentário tem tantos likes, todo mundo que acompanha a historia sabe que contradições
Então
não sabia? a historia já tem contradiçoes desde o fnaf 4 kkkkkkkkkkk
@@tue2492Desde o 2, o modelo dos whitereds são diferentes dos do primeiro fnaf, mesmo sendo os mesmos animatronics
Talvez foi tanta mudança na história de FNAF, que provavelmente o Scott nem sabe qual é a história mais.
o phone guy pode ter só exagerado, quem aí ja nao falou algo como “nossa, eu não durmo a 8 anos” por exemplo, sendo que na verdade não dorme a 2 dias, é só uma forma de expressão, nem tudo precisa ser levado ao pé da letra, não significa que os animatrônicos realmente tão lá por 20 anos
Caramba nunca parei pra pensar nisso😮
E tbm scott nem tinha a história desde o começo por justamente pensar que iria ser só mais um fracasso
@@henrasrick223 exato, tem esse fator também
Faz sentido! É uma figura de linguagem chamada de “hipérbole”
Concordo
Acho que sobre o phone Guy falando pode ser só um diálogo informal querendo passar a ideia de que estão sujos e largados, não tecnicamente tento passado 20 anos mesmo.
Comunidade: o fnaf1 se passa em '93, por causa do salario.
Scott que apenas jogou um numero aleatorio: faz sentido 😮
7:36 tipo o Funtime Foxy na Ucn e na Un do SL, que o Scott o menciona como "him" ou "ele", mas ele ta na Girls' night kkkkk
eu acho q o scott com o tempo foi tendo mais ideias por isso tanta contradição KKKKK acho q era p ser algo pequeno q dps ele só foi aumentando
O Scott é o homem por trás da matemática.
O core podia fazer um respondendo comentarios, ia ser top.
Mais um vídeo do CORE pra alegrar o meu dia,eu amo o CORE
O maior problema de Fnaf são os livros e as datas, os livros baguçam a história e fazem os fãs gastarem o dinheiiro para descobrir a "Lore" sendo qu o Scoot podia ter parado na trilogia clássica ao invés de fazer histórias sem sentido. e as datas são totalmente bagunçadas e fora de ordem deixando tudo mais confuso do que já é
Mas o fãs já gastam dinheiro nos jogos ue, esse foi a única parte que eu achei desnecessário do teu comentário pois não lembro de falarem que os livros iam explicar a lore, e se alguém for comprar um dos livros normalmente vai pesquisar do que ele se trata.
Só isso msm, de resto tá certo
Sim, mas o Scoot poderia explicar a história só nos jogos. fazendo os fãs não gastarem dinheiro com lvros desnecessários.
7:51 É tipo o que fizeram com Frisk na comunidade brasileira de undertale, cada um chamava de um jeto
isso dos 20 anos dos bichos não tomando banho pode ser so o phone guy dando um numero aproximado tipo "ah foi a uns 20 anos" sendo tbm um exagero
sobre o scraptrap, acredito que o William simplesmente catou um esqueleto por ai e botou dentro dele pq é um corpo diferente
Eu me perco muito com o cenário do Core KKKKK, é tantos bonecos, e o led prende a minha atenção e às vezes esqueço de escutar o vídeo KKK
Mas um vídeo ótimo do Core para animar o meu dia, vídeo maravilhoso❤
Apoio a parte 2 👍 Aliás, amo a sua risadinha quebrada, Core! Você é único ❤️
Pior que contradições na história em várias obras é normal, porém em Fnaf que é formado predominantemente por teorias, ter tantos erros assim é bem complicado, isso acarreta a umas teorias muito aleatórias ou gera uma enorme confusão dependendo. Mesmo assim fnafinho é maravilhoso sksksks
19:27 nem parece o Core, caramba kkkkkkk
Eu to querendo madruga, so pra ver o documentario de fnaf do core de 3 horas, força pra mim guys
Nem vale mais a pena já q dps do 6-7 o Core errou mts coisas por causa do retcom q veio dps
Olha o que o scott tem fazer é, ele tem que dar uma de reboot gameplays pra aí sim tudo da lore ficar tudo certinho
Mania do pessoal achar q o scott é um deus das lores kkkkkkkkk
Um Deus? Tá mais pra o Diabo das lores.
Já cheguei a pensar, quando tinha 14 anos, que vergonha kkkk, intancável eu nunca ter detestado o Maicon zumbi e a Pupet dando vida pros outros bonecos simplesmente porque sim, além da falta de limitação nos poderes do Golden Fredy e como ele funciona.
Tipo, porque ele só aparece as vezes e some depois do segundo jogo? Porque duas meras almas de crianças conseguem prender alguém num pesadelo astral? Golden Fredy é muito intancável, ele simplesmente tem o poder do roteiro e só aparece quando o roteirista acha conveniente.
Olha o scott é tudo menos isso dai kkkkkkk ele so foi fazendo os jogos deixando pedaço de historia pros fãs resolver kk.
Papo reto, Scott dá umas fumadas na maioria das vezes pra criar algo da história, principalmente nos livros pqp
Eu amo que o Core sabe como é a comunidade de FNaF e sabe que tem que pedir ou implorar pra ninguém atacar ninguém kkkkk
Para ser fã de fnaf você precisa:
-Prestar atenção em TODOS os detalhes para montar a história
-Ignorar alguns detalhes para que a história faça sentido
A parte dos animatronics destruidos do FNAF 2 para o FNAF 1, acho que era mais para o desaine do próprio jogo, como também a DLC Ruin ter corredores incompatíveis com o jogo base, também acho que era só por gameplay mesmo.
Não é porque o motivo pra fazer foi design de animatrônico ou level design do jogo que isso faz uma contradição deixar de ser uma contradição.
É muito triste a mudança de design do springtrap para o scraptrap
Scraptrap é ridículo
Ss mas não é de todo ruim no fnaf 6, na ucn ele é ruim mesmo mas não tão assim
Scott cawthon o homi q não esta por tras da matematica.
Core eu tô fazendo uma fangame, eu vou juntar os meus dois jogos favoritos, FNAF e Cuphead e o nome dessa fangame é: One Night At Cup's, quando ficar pronto eu mando o download 🤓👍
Como você tá Core?Espero que esteja tudo bom 👍
A coisa dos endos diferentes aparentemente já foi consertada no filme, por causa da fita que mostra os animatrônicos normais do filme antes de serem abandonados, abrindo também uma possibilidade para que os unwithereds estivessem em outra pizzaria nos filmes.
Haja paciencia pra explicar isso pra quem nunca leu os livro e nem teorias, somente jogou os games.
15:21 mama mia
17:03 é o prefeito, não tem como
A história de fnaf é muito complexa, então eu acho que teria muita dessas coisas, eu nunca vi um jogo que tivesse tantas teorias quanto esse, boa época de 2015-2016 que as teorias estavam em alta, e o core é um gênio com essas coisas, eu acompanho a franquia desde que foi lançado, e sinceramente (acho que security breach avacalhou muito).
Todo mundo acha, a historia até tava indo no Help Wanted, o SB bagunçou tudo, por isso o pessoal tá pedindo um reboot
FNAF merecia um reboot...
acho que esta na cara que o scott planejo fnaf para 1 ou 2 jogos, mais que isso a historia começa a se perde, ir para um lado meio ´´´ faz o q vier na cabeça ´´, pq tem hora que é explicito que ele não sabe o que esta escrevendo/criando. E isso é meio triste com o potencial do jogo tem.
Não é uma contradição mas é algo para reflectir.
Nas histórias do candy cadet ele conta que 5 coisas se juntaram em 1, que seriam as almas do MCI dentro do Molten freddy mas tbm pode ser um paralelo com o ennard já que 5 coisas(Baby, Ballora, F.Freddy, F.Foxy, Bonbon) se juntam numa só
4:27 assim como em pizzaplex tem umas trocentas atrações que foram descontinuadas, desmontadas ou abandonadas, faz sentido eles descontinuarem algumas coisas tipo o prize corno ou o carrosselzin. Considerando que a pizzaria do fnaf 1 ficou aberta por uma cota de tempo, faz sentido ela ter sofrido uma mudança ou reforma uma vez ou outra
(Teoria minha que acabei de fazer baseada nas vozes da minha cabeça)
12:09 outra coisa também é que, considerando a roupa do sister location, o fato dos Twisteds terem springlocks e o carlton (no primeiro livro) ficar preso em uma roupa de um bixo azul desconhecido que também tem springlocks, tá pra perceber que existiu varios tipos de trajes com travas de molas além do fredbear e do springbonnie, Então faz sentido essa tecnologia ter sido "alterada" pra algo diferente.
Conforme o scott foi escrevendo a història, ele prescisou adicionar coisas, e isso acaba resultando em incorerencias.
A falta do prize corner, a falta do carrosel, o tempo não bater entre Help Wanted e FNAF1.
Alèm, claro, do filme que ninguem sabe se é lore do jogo ou não.
Mas isso tudo da pra resolver fazendo umas teoria tampa buraco.
Eeeeeee vídeo novo!!!! ❤
Eu acho que tem uma simples soluçao disso :
Vamos assumir que o Scott mudou de algum jeito a narrativa dos jogos a cada novo jogo que ele lançou, logo, nos devemos entao fazer uma "timeline" de fnaf para cada jogo que foi lançado! Tipo uma lista de historias diferente, incorporando o redconning do cara pra desvendar oque ERA a historia a cada jogo, antes dele mudar (por alguma razao?)
Vocês perceberam que se o Scott tivesse lançado todos os jogos na ordem crônológica, o povo não precisaria ter o trabalho de ler os livros, ver os minigames e ter que conseguir vários finais diferentes para poder encaixar tudo?? E não teria abates sobre a lore das datas??
@Fisk_Player 🤔 ótima resposta
@Fisk_Playertinha uma base até fnaf 3/6 mas destruiu ele completamente
O problema do storytelling do Scott é a falta de consistencia.
Venho acompanhando a série desde 2014 na época do fnaf 2, sempre fui fã pra krl de fnaf e a história sempre me chamou a atenção, soq recentemente eu comecei a me tocar de como o Scott "usa" os fãs pra continuarem consumindo fnaf sem trazer oq os fãs querem.
A grande pegada do fnaf sempre foi a história, pq vc joga os jogos umas 5 vezes e depois larga, ou então se tu for daqueles que curtem desafios vai jogar até chegar o ?/20 daquele jogo e depois vai largar, o resto é construído pela comunidade conversando e formulando sobre a história.
O Scott sempre sobreviveu a custa dos fãs, é a comunidade que traz vida pros jogos, é a comunidade que cria conteúdo e faz o jogo ser mais interessante doq só as 3hrs que vc fica lá.
Até aí tudo bem, eu vejo que é uma estrategia de manter uma franquia que deu certo pra ele, só que oq me fez abandonar fnaf foi o fato de que ele nunca vai fazer a história funcionar.
Vc pode falar "ah, mas X elemento do jogo 1 foi explicado la no livro Y", e pra isso eu vou te falar: ok, pode ser que explique, mas isso não impede o Scott de simplesmente ir lá, fazer um retcon que desconsidera totalmente oq vc explicou.
E é isso que me quebra, eu vi um video essay de um cara comparando o storytelling do Scott com do Toby Fox (Undertale e Deltarune), e o Scott tem uma estratégia meio... Predatória.
O Scott gosta de pegar pontos que fazem sentido na história e quebrar totalmente oq foi construído em cima daquilo, pra dizer "oh, que surpresa! Um plot twist que ninguém esperava!", e isso leva o pessoal a teorizar mais ainda, só que desse jeito a gente NUNCA tem uma história concreta.
O pessoal ama dizer "cada detalhe conta nos jogos de FNAF", só que se cada detalhe conta, pq a mudança de design do springtrap pro scrap trap n importa? Pq o fato de nunca terem mencionando um "segundo espirito" no golden freddy desde o fnaf 1 n importa? Inicialmente era o incidente das 5 crianças né? São coisas que o Scott pode mudar quando ele quiser.
O pior exemplo disso foi quando o Scott confirmou que o video do fnaf 2 do matpat acertou quase tudo 100%, soq hj em dia se vc assiste a teoria, nada daquilo faz sentido no contexto que a gente ta hoje, então tipo, pra que teorizar se nunca vamos ter a resposta e ele pode simplesmente alterar a história pra deixar "mais interessante"?
O Scott não sabe contar história, mas ele sabe manter uma franquia viva, e eu não concordo com a metodologia dele, por isso larguei FNAF, cada jogo ele traz mais perguntas e menos respostas, a história não faz sentido e nunca vai fazer, o pessoal só vai continuar jogando e teorizando até o dia que o Scott só quiser cortar as cordas do jogo. E vc acha que ele vai explicar qdo a gente chegar lá? Assumir todos os erros que ele cometeu no meio do caminho? Vai nada kkkkkkk
Core + Cafezin da tarde + vídeo novo = mior dia ☝️🤠
Tarde ?
CORE QUE AGONIA, VC ESTA COM A MESMA CAMISA A UNS 8 VÍDEOS CARAMBA
Scott me lembra um pouco o Akira de Dragon Ball, que esquecia detalhes da sua própria história, universo, personagens e até dos desenhos no mangá
Eu sei que isso é um detalhe mínimo, mas
A animação de anime da UCN, aquele do Freddy vs Foxy, você vê o Foxy com o olho enfaixado no seu olho direito (da direita do Foxy no caso), e quando continua a cutscene, do nada troca o olho enfaixado do Foxy kkkkkk, não tem sentido isso, mas acho que é erro de animação mesmo
Tudo depois do 4 é uma contradição, querendo ou não o scott queria acabar no 4, mas a comunidade não gostou da teoria do sonho.
não era boa msm, se tivesse acabado no 3 com tudo pegando fogo era mais coeso
@@OAstro7208mas em um jornal falando que a pizzaria queimou se aumentar o brilho o springtrap aparece, dando a entender que ele sobreviveu
Maior Inimigo Do Scott Algodão : M-A-T-E-M-A-T-I-C-A
o final de fnaf 5 da a entender que se passa logo depois do fnaf 3 mas toda a historia joga isso para bem antes do fnaf 3
23:00 eu tenho uma teoria pra isso, la em fnaf 3 no jornal diz que a atração foi aberta 30 anos após os horrores da fazbear não após o fechamento dela, logo eu assumo que o jornal se refere ao M.C.I fazendo fnaf se passar em 2015, fnaf 6 em 2017 ou 2018 e o security breach em 2020 e pouco
Do fnaf 3 pode estar certo, mas no caso do fnaf 6 é quase certeza que é 2023, já que o nome dos arquivos dos áudios do Henry datam nesse ano.
Ah, e na sinopse do fnaf 3 da steam tem literalmente "depois de 30 anos da freddy fazbear's pizza fechar as portas..."
@@sr.palit0 Então temos mais uma contradição, o jogo diz que após os horrores da fazbear e a sinopse da steam diz que é após o fechamento dela
@@gutsprogramador kk, eu acho que ambas são válidas
@@sr.palit0 é capaz desse ser o plano original mas esqueceram disso
@gutsprogramador cara são a mesma coisa o que tu tá falando é só somar 1+1=2 tem que explicar como que o número 1 funciona pra tu entender?
Core, lançou um tweet da Xbox mostrando que um cara estava jogando Hollow Knight: Silksong (o nome é Hans, ele estava no menu do jogo), não se sabe se isso é ou não uma trolagem da Xbox, ainda mais porque o nome não está completo (Hollow Knight: Silksong) só está Silksong, vai fazer algum shorts ou vídeo sobre isso?
17:01 se considera o to be beatiful canom o fantasma despedaçado e um monte de outra história tbm tem que ser canom
A verdade é que FNAF devia ter acabado em pizzeria simulator, e se quisessem continuar depois disso deviam fazer spin offs ou algo assim, contando as historias com personagens no passado e coisas assim! Do jeito que fizeram, so deixa a historia maior do que devia.
É retcon atrás de retcon, linha do tempo alternativa, metáfora, jogo dentro do universo do jogo, easteregg que a gente não sabe se é só easteregg ou algo relevante..... Enfim, FNaF.
16:05 Eu ainda acho que foi só burrice do Scott trocando as coisas de um livro pro outro
MAS... se formos seguir por essa tese, pode fazer sentido pq (SPOILERS DA TRILOGIA INICIAL DE FNAF)
nessa cena a "Charlie" na vdd é a Baby se passando pela Charlie tendo algumas memórias da Charlie verdadeira, então ela pode ter só confundindo as informações ou metido um migué (que acaba sendo acatado pelos outros personagens)
A baby foi feita por cima do modelo da Charlie
Uma coisa que não entendi até hoje é o pq da fazbear construir um shopping em cima de uma pizzaria. Afinal a pizzaria do fnaf 6 é ao céu aberto, e para construir o shopping ela teve que jogar várias toneladas de terra para criar chão o suficiente para construir o shopping em cima da pizzaria
O irônico é que se a pizzaria do FNaF 6 for a Fredbear's reutilizada, então o bunker do Sister Location e o quarto de experimentos do FNaF 4 também estão lá, ainda mais abaixo
2:37 eu acho que quando ele diz "não tomam banho a 20 anos" pode ser só um exagero, não levar ao pé da letra sabe, igual quando a gente fala "parece que a casa tá 3 anos sem limpar de tanta sujeira, ou que a roupa tá fazendo aniversário no varal..etc".
Então pode ter sido só exagero, pra dizer que já estão muito tempo sem tomar banho, não quer dizer que estejam 20 anos realmente.
Hipótese levantada por mim e meus amigos:
o Scott não tinha uma ideia bem elaborada do que seria a história no FNAF 1, e viu que ficou famoso o jogo, se apressou pra fazer os outros jogos, e ficou tudo muito bagunçado
N é uma hipótese, foi exatamente oq aconteceu, ele já disse antes
Eu acho que na primeira parte que fala que os animatronics não tomam banho a 20 anos, seria mais uma hyperbole da parte dele.
4:02 A saferoom do Fnaf 1 tem fliperamas, é provável que vieram de lá.
Acho que Phone Guy apenas não se importa se é Freddy’s ou Fredbear's Family Diner no FNAF1. 1993 - 20 = 1973, o que pode ser a data da Fredbear's Family Diner, que foi confirmada existir desde os anos setenta.
Acho muito legal o core ter adquirido o "mamar" como uma piada/giria pro canal kakakkakakakak
Ja acompanhava fnaf desde criança e eu quando ia assistir um video de teoria ou sla qualquer coisa envolvendo os jogos tentando se conectar, eu ficava tao confusa com tudo aquilo que as vezes me dava até um bug mental (acabava nao entendendo nadica de nada)
Ja pensava num video sobre isso a tanto tempo q nen tem ideia.
pior que eu também fazia isso toda hora, tentava conectar duas coisas que nem as suposições mais absurdas conseguiam fazer conectar direito ksksks
Precisamos de mais pessoas assim, que não idolatram obras e pessoas e não aceitam que nada é perfeito
Sabiam que o Scott (segundo muitas pessoas e ate algumas fontes) canonizou os livros? Literalmente, TODOS
o do elevador até da pra """entender""", pq no ruin é mostrado que o final do scraptrap (do elevador único) não é canon, logo, pode haver mais de um elevador que leva pra baixo... (mas n deixa de ser um pouco estranho)
18:58 Meu deus o Homem ficou super sónico.
Diferente do Oda o Scott Cawthon não é um gênio, por isso as contradições
A boatos q o Scott carrapato foi um protótipo para armazenar a genialidade do oda feito pelo próprio oda,mas acabou dando errado e o protótipo saiu do controle,aí ele fugiu com 0,0000001 do intelecto do oda é se deu o nome de Scott cawthon,tipo o q aconteceu com o scrap trap só que melhor
Se ele dé esse mole nos filmes, poderá acontecer duas coisas ou vai continuar cacado ou o diretor do Studio vai se vira com as idades dos personagens e os anos q se passa cada filme de jogo pra ordem batê
No começo do vídeo vai que os Animatronics foram criados antes da pizzaria talvez os protótipos finais
Core faz um vídeo mostrando todas as formas das travas de mola, de forma visual
obrigado por postar video
Quando algo cresce demais a tendência é a contradição.
A questão da data, eu creio que pode ter sido de proposito mesmo, pra buga a cabeça da gente.
Mais um perfeito e maravilhoso vídeo do Core!!!!!❤😃😁😀👍
Pelo que já li, a parte do restaurante ser tailandês é depois a Charlie fala que foi um restaurante italiano, ela fala isso porque não é a mesma Charlie é a versão maior dela se passando por ela. Confuso? Sim ksksksk
Seria legal um Resumo dos 3 primeiros livros com a edição atual do core
Up
Ele vai trazer esse ano
@@eduarda_eao9291 ele falou isso ?
@@alanmarques3789 aham, no video de adeus 2023
@@eduarda_eao9291 a tendi obrigado por falar 👍
O scott (vulgo scottonauta) deveria ter umas aulas com a Riot de como fazer uma história sem furos
Fnaf era tão bom e perfeito mas hj em dia é só um furo gigantesco e descepicionante
@@henrasrick223 sempre teve furos, aproveita quem quer, reclama quem não valoriza
@@Dustluks até o fnaf 3 não tinha furos
O fato do scott não saber matemática básica só faz nossa cabeça explodir mais ainda. Alguém ensina matemática ao Scott, pelo amor 🤦🏻♀️
É esse tipo de coisa que me fez desistir de FNAF. Depois de Sister Location ficou claro que o Scott não tinha uma grande história planejada e programada. Ele só tava lançando novos jogos pq fazia sucesso. Pra mim FNAF é o Velozes e Furiosos dos games
A respeito das linguagens, sim o Pascal não é mais usado, mas pode ser usado devido a diversas questões técnicas, já o C é usado até hoje. E sem falar que o C é muito útil para baixo nível, podendo ser usado para uma conexão com o hardware
Faz A História De Five Nights At The AGK Studio!!!!
Contradição: os jogos de FNaF existem no universo de FNaF (tirando o Security Breach e o Ruin), ent como o dev indie fez a UCN sendo q a UCN é na mente do William??!!?
Por isso que fnaf é bom só considerando até a ucn
O William afton dos filmes é um self insert do scott (ambos não sabem matemática básica)
como o cara programou o mimico em 83 sendo q ele teria por volta dos 10 anos???? ele poderia ter criado nos anos 90
O pior é que o scott já foi um caixa de supermercado
Core se em 1983 a 20 anos atras fosse a family dinner, e por isso tem a roupa do springbonnie e o golden freddy, acho que faz sentido 1963 a family dinner existir
Cara, como raios eles construíram o pizzaplex em cima do pizzeria simulator, eles simplesmente cavaram embaixo do PS pro lugar cair, daí fecharam o buraco com concreto e construíram em cima de tudo?
Porque o lugar do fnaf 6 é mostrado simplesmente como uma pizzaria normal numa rua sem ser no subsolo.
COREE faz um vídeo sobre A COMUNIDADE DE FNAF PVFRR!!!!
Sim
Você é o Antigas da Core? Eu sou fã! :3
A única que eu discordo é a questão do "Os animatrônicos não tomam banho há mais de 20 anos". Acho mais provável ser só uma hipérbole
Eu tenho uma contradição de design☝️, no security breach vemos que a prize corner e a entrada são conectadas tendo a prize em cima da entrada, E na entrada temos um elevador que leva diretamente ao Atrium do pizzaplex. Se a prize corner e a entrada são conectados Então como que aquele elevador sai do lugar?? Porque se tanto a entrada quanto a Prize corner estão conectados e dão ao Atrium; Tecnicamente aquele elevador não devia sair do lugar
Quero mais serie de minecraft em core 😏🤟🏻🍿
Oi Core
Quais os nomes das trilhas sonoras do documentário?
pode ser que o phone guy falou por falar, 20 anos = um tempao, n acho que tenha sido LITERALMENTE anos...