Come gestire i giocatori assenti 👥 | D&D 5e | Consigli per DM #14
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- Опубліковано 28 лип 2024
- Spesso l'assenteismo è la principale causa della fine prematura delle campagne. Vediamo come si può rimediare!
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⏱️Punti Salienti⏱️
00:00 Intro
01:02 Come arginare il problema
02:10 1 - Si gioca quando ci sono tutti
03:36 2 - PG interpretato dal DM
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- Manuale del giocatore D&D 5e italiano: amzn.to/3c21u6Z
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- Mappa con griglia cancellabile basic: amzn.to/2ve6ZyS
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Io avrei in mente un'opzione: se mancano quasi tutti eccetto 2 o 3 giocatori si può creare una missione secondaria che non abbia un peso essenziale sulla trama.
Faccio un esempio: siamo in un party con 5 giocatori più un DM, ma mancano 3 PG. Magari, se sono tutti nella taverna, i due presenti possono sentire delle grida per poi scoprire che un criminale ha rapito una ragazza... roba proprio da poco, ma comunque piacevole che può anche legare due personaggi e dare delle ricompense!
È una splendida idea. Non sempre può essere applicata poiché ci si può trovare in situazioni non da "downtime", però, qualora ad esempio i giocatori hanno terminato in una locanda, come hai detto, è un'idea fantastica!
@@Gildadeld20 ma non per forza in una locanda, magari quando si è accampati o comunque quando dei personaggi stanno dormendo o comunque quando si è in un momento di stallo
Esatto! 😉
Io invece, avendo un party molto eterogeneo e soprattutto se alcuni giocatori non sono disponibili per diverse sessioni, faccio staccare temporaneamente il gruppo per poi ricollegarlo in altre situazioni più avanti. Devo dire che non è una pessima idea, anche perché il "riassunto delle puntate precedenti" può essere ruolato in game e può creare nuove situazioni per far proseguire la campagna (molto utile per me che costruisco man mano le diverse situazioni).
Mi sembra un'ottima idea invece! Utilizzare il downtime per gestire l'assenza, bravo!