Según tengo entendido, el "parasito", es en realidad el primer humanoide, ya que tiene el arma con el y parece que tiene algunas similitudes. Además, en parte, aun que le quita vida, parece ayudar al segundo humanoide, ya que en sus brazos, al mirar hacía abajo, se ven los objetos que este porta, también si pulsas el botón de "inventario".
Algo que había leído por ahí y que me hace sentido es que esta raza humanoide tomó el camino de la perfección biológica, así como nosotros hemos tomado la perfección tecnológica. Entonces todo es orgánico porque es la manera de entender el progreso que ellos tienen, llegando a un punto donde sus "humanos" ya no nacen si no que se hacen, siendo el coito algo que se venera ya que ya no se practica, dado que las mujeres han desaparecido. Esto último no se si "desaparecieron" por motivos externos o fue la misma raza la que eliminó la diferencia entre "hombre y mujer", creando un ser integro entre ambos sexos.
@Pizza pixel 25 xD un poco 🙃 se presta para muchas interpretaciones, lo que si es que cada vez veo más claro que el Personaje del inicio y el que sale del huevo son dos entes diferentes. Siendo el primero el parasito que aparece más tarde
esa mierda del transhumanismo la estan promoviendo los psicopatas del WEF . esa mierda es demoniaca, aunque esto solo sea un juego de ciencia ficcion, no esta tan lejos de lo que quieren imponer al mundo.
Luego de haber terminado el juego y haber leído el artbook, creo que tengo mi propia versión. Aunque el artbook revela muchas cosas de la visión de los desarrolladores, igual deja mucho a la interpretación, por lo que todo esto es MI interpretación. Alerta de mucho texto! Una de las pocas pistas concretas que da el libro es que "esto no es un mundo alienígena", prácticamente confirmando que es la tierra. Lo que entiendo es que en el futuro, la humanidad terminó de mandar el planeta al carajo, los recursos se hicieron muy escasos y los humanos empezaron a afanarse por no extinguirse, por lo que empezaron a realizar experimentos para intentar perfeccionarse y lograr vencer a la muerte. La cuestión es que los experimentos para perfeccionarse no siempre salían bien y su empleo de la eugenesia provocó que prácticamente se formaran dos razas, una que se auto consideraba casi perfecta a nivel genético y otra que era considerada inferior por ser deformes y enfermos. Esta raza "casi perfecta" creó una ciudad blanca donde vivirían y continuarían con su proceso de perfeccionamiento, y ya que los recursos eran escasos, construyeron fábricas donde almacenaban a la raza "inferior" en huevos y donde los procesaban para convertirlos en una pasta orgánica que servía de alimento, y también usaban partes de sus cuerpos como material de construcción. Los experimentos llevados a cabo también provocaron un efecto curioso, los cuerpos de los nuevos humanos eran asexuales*, ya que al ser cuerpos perfectos deberían ser inmortales y no tener la necesidad de reproducirse, pero la parte de la inmortalidad no había podido ser concretada aún, por lo que los nuevos "humanos" debían nacer de forma artificial en vainas y eran alimentados con esta pasta orgánica. Esta carrera contra la muerte y la adoración a la vida en todo sentido empezó a generar tintes casi religiosos, por lo que los humanos empezaron a adorar lo orgánico, el sexo y el nacimiento que ya no podían experimentar y eso se empezó a reflejar en su cultura, arquitectura y similares Pero esto no los detendría y seguirían con sus experimentos. Uno de esos experimentos es lo que los desarrolladores llaman la Reina del Cráter, aquel monstruo gigantesco que vemos en el acto IV. La idea de este ser es que pudiera crear organismos que evolucionaran rápidamente o nacieran prácticamente evolucionados, pero no funcionó y solo producía seres sin identidad genética que simplemente se comportaban como células de un organismo más grande y se reproducían expandiéndose como un tumor. El siguiente experimento es lo que los desarrolladores llaman Homúnculos, que son esos seres similares a fetos encerrados en los frascos rosados. Como su nombre lo indica, son seres creados artificialmente y cultivados casi como si fueran plantas, y que se caracterizaban por tener una gran inteligencia. Los "casi perfectos" los utilizaban como ingenieros y asistentes, y ellos utilizaban partes de cadáveres para fabricarse cuerpos cyborg que podían utilizar para facilitar sus tareas. Pero finalmente, esos homúnculos se revelaron y se formó una especie de guerra civil, que los enanitos perdieron (el campo de batalla iba a ser un nivel que finalmente se descartó). Pero a raíz de esto, los "casi perfectos" descubrieron que los cuerpos de los homúnculos estaban hechos de materiales que al consumirse producían efectos psicotrópicos y ayudaban a elevar la mente a un estado más alto de consciencia (lo que podría explicar su alta inteligencia) y relacionaron este subidón mental a algo similar a lo que se siente durante un orgasmo, por lo que vincularon esa sensación con el génesis de la vida y finalmente descubrieron cómo alcanzar su objetivo: crearon cuerpos artificiales "perfectos" que serían alimentados con estos materiales y donde pondrían sus mentes para evolucionar más rápido y alcanzar estados de conciencia superiores (por eso cuando introduces la sangre de homúnculo en los cuerpos embarazados, su tercer ojo se abre como una flor), siendo esto un paso intermedio para el paso final: separarían la mente del cuerpo y se unirían todos en una sola mente, para siempre inmortal. Lograron su objetivo, pero debido a esto, todo lo que construyeron quedó abandonado, dejando que la Reina del Cráter se reprodujera sin control, y haciendo que los nuevos humanos que nacieran artificialmente tuvieran que alcanzar su objetivo por cuenta propia, como tortugas recién nacidas. El primer protagonista es uno de estos nuevos humanos recién nacidos en busca de una forma de llegar a la ciudad blanca para poder alcanzar el más alto estado de consciencia y poder trascender como los demás, pero desgraciadamente un accidente en la fábrica provocaría que se ahogara en una mezcla de pasta orgánica, pero lejos de morir, quedaría ahí atrapado y con el paso de los siglos mutaría hasta convertirse en un parásito que necesita otras formas de vida para sobrevivir. El segundo protagonista era igual, pero logró avanzar mucho más, aún teniendo al parásito integrado en su cuerpo, logró llegar a la ciudad blanca, usar la sangre de los homúnculos para alimentar los cuerpos artificiales y transferir su mente a ellos para intentar llegar con los demás humanos en aquella mente colmena, pero desgraciadamente el parásito se lo impidió, absorbiéndolo por completo y fusionándose en un solo ser, logrando irónicamente lo que los humanos casi perfectos querían lograr, pero de forma más grotesca y agónica, y convirtiéndose en una posible amenaza para los nuevos humanos que logren llegar. Algo curioso es que los humanos adoraban a una figura de un hombre con el torso abierto casi como si fueran alas, pues así es como lucían cuando los "crucificaban" en aquella máquina que transfería sus mentes, lo curioso es que esa figura es muy parecida al parásito. Edit: Le di otra repasada al artbook, y aunque este es uno de los detalles que más dejan en misterio, es posible que el parásito fuera otro de los experimentos de los humanos casi perfectos pero que fue descartado por sus terribles consecuencias. El líquido en el que se ahoga el protagonista posiblemente no era la pasta orgánica que se usaba de alimento sino una especie de líquido amniótico (también fabricado reciclando los cuerpos de los humanos inferiores) que se usaba como agente mutagénico en la creación de estas criaturas, razón por la cual el primer protagonista mutó en el parásito. Edit 2: * Una pequeña corrección ahora que volví a terminar el juego. No creo que los humanos superiores fueran asexuales, sino que debido a la segregación genética, terminaron siendo estériles, y por alguna razón que no podían controlar, los humanos nacidos artificialmente siempre eran varones, por lo que, tal como dice el video, las mujeres terminaron extinguiéndose. Por eso los dos cuerpos artificiales a los que nuestro protagonista transfiere su mente son femeninos, porque debían ser "fabricados", y de hecho en esa misma escena se ve como la máquina se acopla a los genitales del protagonista y los estimula, posiblemente para recolectar esperma para engendrar nuevos humanos, y también para provocar un orgasmo y facilitar el alcanzar el estado de consciencia superior. Curiosamente, sí habían mujeres entre los humanos inferiores, pero es probable que los humanos superiores consideraran indigno cruzar su genoma con el de ellos. También existe un arte conceptual de una versión femenina del protagonista, pero es posible que la idea se descartara rápidamente cuando la historia fue tomando forma.
Al final el que se fusiona con el protagonista es el parasitó, no el avatar que carga el cuerpo, esto porque el parásito huye una vez lo extirpan, luego reaparece y ataca al protagonista y para fusionarse lo atraviesa, no es que un nuevo parásito haya crecido dentro de el. También creo que la razón para acuchillar al protagonista, una vez está moribundo, es para mantenerlo consciente y que mantenga la conexión con los otros cuerpos.
Exactamente lo que has dicho, el parásito tiene alienado a nuestro primer protagonista que el segundo termina igual. Todos los humanoides saben que tienen que hacer por la mente colmena y el conocimiento colectivo. Los fetos que se aplastan no son bebes alien (eso lo explican en el Artbook por si quieren saber más). Las está se dedica a crear vida. Crearon a los homúnculos (esos fetos) como fuente de energía y eran los ingenieros de sus androides. Cuando un humanoide moria (como nuestro personaje) reciclaban el cuerpo y se lo daban a los homúnculos. Esto y mucho más está explicado en el artbook. El juego se llama desprecio porque esta raza desprecia la vida en sí, la crea para fines específicos como el primer personaje que nos encontramos o los experimentos fallidos que son el parásito y todos los demás monstruos.
Le agradezco a youtube que me haya recomendado este vídeo, había visto algunos avances del juego y siempre me preguntaba de qué podría tratarse, la explicación me ha parecido fenomenal, narras súper bien, me suscribo! Espero que tú canal siga creciendo :)
Gracias Luana. Aunque no te fíes xd esto es súper autoconclusivo, la explicación que doy es en base a lo que he medio entendido y a cosas que he ido investigando xd. Quizás otra persona interprete algo que no tiene nada que ver a lo que digo haha
Las adaptaciones de videojugos no son muy geniales que digamos ademas nadie la iria a ver porque pocos conocen a Cronenberg y seguro la peli pasara desapercibida, por otras pelis, puede que la estrenan en pocos cines por la sangre y todo eso, esa es mi hipotesis.
Tu interpretación es muy interesante y coherente, y además has generado una participación por parte de tu audiencia y otras interpretaciones que también lo son. Enhorabuena.
Seguramente diran que la trama es de cada uno, nuestras hipotesis son validas es un juego en blanco y nosotros podemos poner el contexto que se nos venga a la mente.
El personaje que vemos en la pantalla de carga es el parásito y también es el mismo que esta en esa especie de desierto y cae por el abismo al principio del juego, pero en el pasado. El que se arrastra por el desierto no es más que otro ser que ha nacido de un huevo al igual que el segundo personaje que controlamos; logra llegar a la nave y al activar esa especie de mecanismo con los robots medusa se va todo de madre y con el paso de muchos años se convierte en parásito y es al que vemos en la pantalla de carga, por eso al despertar solo es capaz de arrastrarse, porque ya es un parásito. Vamos, que la cinemática inicial del juego son el mismo personaje en futuro y pasado, uno un humanoide, sano digamos y recién salido del huevo, y el otro convertido ya en parásito. Cuando se va todo de madre pasan muchos años, no sabemos cuántos, y otro ser despierta de un huevo y entra también en la nave tras atravesar el mismo desierto, encontrándose con el parásito que no es otro que el primero personaje al que controlamos. Si os fijáis, la sala en la que se va todo de madre donde el primero queda sepultado y el lugar de la cinemática inicial en el que el personaje ya convertido en parásito despierta, son muy similares, con una especia de columna gigante en medio, pero claro, ya muy deteriorada y consumida por el tiempo. Y en el momento en el que intentamos extirpar al parásito, la forma que tiene su "espalda" es exactamente igual al de la pantalla de carga. Ósea, que al final del juego quedan fusionados ambos personajes que hemos controlado, uno el parásito y otro el humanoide.
EXACTO YO NOTE ESO, NO LO DE LA PANTALLA DE CARGA PERO SI LO DE QUE EL PRIMER PERSONAJE ES EL PARASITO, ALGO QUE LO REFUERZA ES QUE LA PRIMERA ARMA QUE TOMAS (LA LLAVE MECANICA), LA TIENE UNIDA A UNA ESPECIE DE COLA, COMO QUE ESA COSA BLANCA LO HIZO MUTAR
Muy pro la verdad,es un juego que no me arrepiento de jugar aunque claro me gustaría que crearán un juego parecido pero está vez con una historia explícita ,porque de hecho tal como está si te genera muchas dudas a pesar de no tener ningún diálogo y la ambientación es 10/10
además también posee el aparato de la mano izquierda que nos sirve a nosotros para activar interruptores, cosa que para el seria inútil salvo que le fuera útil en un pasado(cuando nosotros lo usamos)
Si es el mismo, si comparas al humanoide del menú principal con el al momento de extirparlo son exactamente iguales, ademas de todo lo que ya comentaron, cuando nos parasita trae el arma con la que se quedo en su final.
Explicas muy bien la historia, mientras otros canales mencionan que no les gusto para nada porque era muy misterioso y no daba brazo para historias tu has desentrañado muchos significados de esta gran obra.
Ninguna mención a Hans Rudolf Giger? Es el creador del arte biomecánico. Habría que ahondar en su vida, su vínculo con el ocultismo y su influencia en la película Alien, donde se populariza su arte y el concepto de vida/muerte a través de un parásito.
Y también habría que mencionar a David Cronenberg sus películas tienen un mensaje complejo y mezcla conceptos de humano y objeto, algo visualmente grotesco como en el juego.
EXPLICACION: Ante un nuevo mundo desconocido, tenemos que comprender la mente de su creador. HR Giger fue un artista suizo atraído por el arte biomecánico que exploró la sexualidad, la mortalidad y la autodestrucción. La sexualidad era abordada en sus obras como una respuesta a la represión que causan las religiones. La mortalidad como el nacer para morir, y la autodestrucción, representada en una mezcla entre la anatomía humana y armas creadas con el fin de la aniquilación. ejemplo: Su cuadro titulado: Birth Machine. Son estos tres temas que crean una atmósfera desoladora como causa de la creación de la armas (la post guerra). Al empezar el juego vemos cómo este parasitó otorga consciencia a partir de la llegada del protagonista, es como si fuera el nacimiento, y no es solo durante este fragmento, durante el juego se hace una constante alusión al nacimiento, especialmente en el templo, el cual esta en lo más alto como si se tratara de la ciudad de los dioses, dioses que son la antítesis de las regiones, porque la sexualidad para ellos es algo divino, pero que por cosas del destino llegaron a la autodestrucción al crear un arma parasitaría con vida propia (Es está atmósfera desoladora causa del arma que aniquilaría incluso a sus creadores), esto también se atribuye a la mortalidad; la vida como un clico en el se nace para morir, por eso no puedes separarte de tu parásito, porque es tu dualidad, y es el ciclo de la metáfora. Podríamos decir que son Aliens, es una vida en otro planeta ya que Giger era un aficionado por la vida en otros planetas, pero si duda no podemos negar la carga filosofía que esconde. Es algo complejo, pero cuando se entiende al autor y su vida todo es más claro. Giger nació 1940 un momento histórico relacionado por las guerras, y el miedo constante de la siguiente invención del “futuro”. Espero que entienda, que aprecien mi análisis y que no los haya aburrido. Bye ❤️
Me ha encantado. Creo que me voy a guardar tu comentario. Estuve a punto de meter a Giger pero no quise hacer el vídeo mucho más largo. Estoy arrepintiéndome xd
@@IamZarok Nunca que pensé que esos 5 años estudiando arte me servirían tanto 😂 Gracias por leerme espero que hayas entendido. Aunque mira que si fusionas mi interpretación con la tuya hay mucho más sentido. Me encanto tu video. ❤
A pesar de que me hago spoilers de juegos que deseo jugar, es un placer poder ver tus videos, pero me abstuve de momento con los de Chilla´s Art, pues quiero experimentarlos como se deben. Gracias por el video.
Si les gusto el videojuego les recomiendo que vean los dibujos y todo lo relacionado a las creaciones de H.R GIGER,los creadores de scorn se basaron en ello.
0:45 Bueno, yo aquí no conseguí el brazo, sino la criatura completa. Para ello hay que usar la sierra en lugar de la "cuchara". Aunque da la sensación de que haciendo eso matarás a la criatura, en realidad la máquina lo pone al revés, con el caparazón hacia fuera, y al usar la sierra rompes el capullo y la criatura se libera. Eso sí, el protagonista lo abandona después de usarlo para abrir la puerta. 4:58 Yo diría que el parásito es el primer personaje que controlamos en el juego. Su cabeza parece ser casi idéntica a la que vemos justo al comienzo del juego y en la pantalla de carga inicial. Vamos, que tiene pinta de ser una referencia directa y que está hecho para que, al llegar a este punto, relacionemos ambas criaturas. 5:56 Los que se fusionan al final son el parásito y el protagonista, no el protagonista con el otro humanoide. Y yo diría que no nace otro parásito, sino que es uno solo que atraviesa al protagonista precisamente para fusionarse con él. 10:50 Como he dicho, precisamente la sierra no es para mutilarlos, sino para liberarlos. Y en cualquier caso, yo creo que los restos y criaturas que se encuentran a lo largo de toda la factoría no es porque sean criaturas que hayan decidido eliminar, sino que estamos hablando de una fábrica reproductiva que funciona de forma autónoma ante la ausencia de sus creadores, por lo que va produciendo continuamente criaturas que nacen muertas o que mueren tras varios minutos u horas, haciendo que sus restos se vayan acumulando con el paso de los años.
Su estética me recordó a half-life pero si algo debo negar es que me fascina su entorno estilo Aliens. Los diseños de algunos enemigos parecieran cómo el de una mutación rara entre los ingenieros de prometheus y los combiné de half-life 2.
Viéndolo desde ese punto, tiene sentido. La primera vez que vi este juego no lo entendía, mucho menos porque el protagonista ni siquiera es humano y todo era complejo y raro. Pero una vez que ya todo esta explicado empiezas a tomarle sentido, aunque con una sensación extraña.
Si son humanos, un sujeto que se leyó el artbook explica porqué. Además de que hay demasiados detalles cómo para que los desarrolladores no hayan tomado en cuenta que la forma humanoide es producto de las condiciones de la tierra, un alien sería una cosa totalmente distinta.
Hoy mismo lo termine en PC, y es un juego que se ve hermoso con todos los gráficos en ultra, muy realista visualmente, y la experiencia que se siente al jugarlo mas con audífonos 🎧, te hacen sentir que eres el personaje y te conecta directamente al juego, historia, gameplay. Muy triste el final, yo logre un final pero dicen que hay dos, de igual no me lo pasaria de nuevo o quizas si jaja. El final la puerta grande blanca me dio curiosidad ya que el objetivo fue llevar alli desde el principio pero al final la infección alcanzo a nuestro prota y bueno…..
Excelente explicación de la historia del juego......el apartado artístico,la ambientación es muy creativa....un juego muy metafórico....un juego q no es para todos,pero q está muy bien hecho....me encantó el juego !
Me recordó a Alien, es más podría ser una civilización humanooide, y que los ingenieros, echasen esas criaturas para probar que ocurriría, como ya vimos en las pelis, esa es mi teoría
@@albertovazquezparedes457 diriamos que es un videojuego inspirado en el arte de Giger pero no solo en el, sino tambien en los comics de Alien y todo lo que este ser se ha convertido en la cultura popular
@@IamZarok no me di a entender 🤣 es que al principio al que ocupamos asta el lugar donde activamos la energia toma un arma o llave que nos ayuda ya que explota todo queda en el suelo siendo cubierto por un liquido negro la cual lo muta
igualmente, yo creo que todas las espuestas las podemos encontrar en el Libro de Arte del juego, supongo que tanto en digital con la edicion Deluxe como si por Amazon te compras el libro en Fisico. Yo me lo compraré.
Aportaré mi granito de arena a la historia y lo que significa el final de juego, lo he entendido así. He superado el juego en unas 8h y media. Me ha gustado a pesar de unas secciones de combate Nefastas. Es lo peor sin duda. Mal ejecutadas más encaminadas a huir del enfrentamiento por su lentitud; Los puzzles geniales, algunos más difíciles pero todos con un poco de paciencia se logran. Me encanta que no te expliquen nada ni tengas mapa y tengas que currártelo todo tú, en algún punto te perderás o no sabrás que hacer y ahí radica su Magia también, darle al coco. Pero su ambientación, lo que nos quiere explicar, esa atmósfera inquietante, orgánica y perturbadora…. Me ha encantado! Respecto a lo que comentáis del personaje, el huésped, la civilización alienígena, los experimentos con mutaciones para crear seres superiores, la idolatría al sexo, fecundación, el aborto, En definitiva a la creación…y por qué todo al final se les fue a la mierda. Estoy de acuerdo con la mayoría de puntos de vista pero tengo mi versión del final y que nos quiere decir en la última imagen, Para mí es muy simple: -Por mucha tecnología de la que dispongamos jamás lograremos reemplazar a la madre naturaleza; de ahí que al final todos los nacimientos son aberraciones, abortos o fallecen nada más nacer, Al igual que al intentar crear una mente única superior con la unión de todas… solo se crea una fallida inteligencia que no sabe controlarse a sí misma porque no puede hacerlo, la finalidad de la creación no era ésta. Como en el caso de esa criatura grotesca gigantesca, quisieron hacer un ser poderoso que al mismo tiempo les sirviera para sus fines experimentales, y solo lograron crear a un ser en la que su conciencia sólo sufría, el ser nos pide clemencia pero para que lo matemos y terminemos con su agonía. El caso más fragante es el nuestro propio como huésped, la criatura invasora ya tenia parte humanoide de un anterior injerto por parte de los alienígenas, posteriormente vuelve a parasitar otro humanoide, a nosotros, y para rematar cuando logramos quitárnoslo en la parte final vuelve a adherirse a nosotros para terminar con una simbiosis más, Con lo cual acabamos convirtiéndonos en un engendro horrible y deforme, pero hemos logrado lo que pretendíamos, nosotros queríamos sobrevivir a toda costa porque la lucha por la supervivencia es innata en todo ser vivo, pero la criatura que se nos adhiere trata por todos los medios de aniquilar todo ese bastión sintético, es ella la que nos hace saber en todo momento que hacer y acaba inaculando en nosotros parte de ella y de ahí que en los últimos compases entendamos que hemos de hacer. Seremos los últimos en nacer en este mundo artificial que jamás debió existir. Antes de nuestra última mutación nos encargamos de traspasar nuestro ADN a la mente global que reina en ese caos y así destruirla también. Esas estatuas humanoides de los Alienígenas de detrás simbolizando la creación…. Son una metáfora, Los Alienígenas a pesar de su avanzada tecnología no lograron su sueño, el de la Creación; La metáfora es que NO SE PUEDE JUGAR A SER DIOS. Saludos a todos jugadores
Buen entendimiento. Para mí, este es el primer planeta donde los "ingenieros" de "alien" empezaron a manipular la vida dejándolo abandonado al descubrir la sustancia negra y sacrificando a uno de ellos, poder dar vida a planetas enteros . Luego utilizándo esta sustancia como arma. Una precuela de scorn (en una película)donde los ingenieros trabajan y luego abandonan para ir a experimentar en la tierra, no me la perdería.
al final de todas las teorías que hay en el juego lo mas acertado es la evolución final del ser humano claro si llegara a evolucionar para sobrevivir a su entorno ya destruido podría decirse, realmente interesante, al parecer es un juego prematuro después de mas de una década nos traen una parte del juego seguramente en algún futuro sale mas desarrollado y detallado y por lo visto tendrá distintos finales final bueno, malo o neutral ya que al humanoide encerrado en una especie de huevo hay dos opciones matarlo para extraer su brazo o liberarlo para que nos ayude sin tener que destriparlo claro al final lo abandonamos, me hace recordar un poco a death space sobre la infección alienígena es como una combinación del death space, obcure y silen hit noce a ustedes pero eso me hace recordar a esos juegos
Relacionado con la vida y la muerte como has explicado, el juego trata de explicarte que representa que eres tu para el funcionamiento de esa civilizacion, mas o menos.
En lo personal, adaptaría la completa transición de la vida a la muerte… al mismo tiempo que el parasito representa la madurez del cuerpo hasta llegar a la vejez… y la estatua podría ser su “árbol genealógico” 🤓
Los creadores del juego deberían haber instruido a riddley scott, de cómo seguir la profundidad de la historia de Prometheus, después de que la Dra. Shawn, iba al planeta de los creadores. No pude evitar relacionar eso. Ya que el arte es muy parecido a las naves de los space jockeys. Cuando llegue al templo mis plegarias se volvieron realidad. Lo que pudo haber Sido Covenant, en vez de la basura que nos entregaron ,que hizo perder todo el misticismo que Prometheus había logrado.
creo que el lagarto que tiene el arma y las municiones es el primer personaje ya que si nos fijamos bien en su mano izquierda tiene el mismo aparato ademas de que tiene el arma y la razon de porque se volvio ese lagarto es por el fluido y por el paso del tiempo y la razon de que busque al protagonista es porque el de alguna forma sabe que son la misma persona por eso al final termina fusionandose con el para asi ser uno otra vez. este juego es una fumada tan grande que todo lo que se dice puede ser real o no al mismo tiempoXD
Al principio me costó demasiado entender el juego no sabía que hacer, era desesperante, pero es juegazo, en todo sentido, se agradecen juegos así que lleguen a refrescar el mercado en donde todo es estilo call of duty, este juego te traslada a otro planeta y estas completamente solo.
Se basa en la obra H.R.Giger. Diseño el personaje de Alien. Tiene mucha relación con el tema de la fecundación, penes y demás 🤣🤣🤣🤣 Muyyyyy bien narrado el vídeo!
Una pregunta... Será posible recoger firmas.. y hacer que saquen una segunda parte de SCORN y ya sabiendo poco a poco de que viene esos parásitos ... SINCERAMENTE el juego es espectacular su ambiente me encantó... Yo sé que la mayoría les gustó mucho
@@IsseiDead depende de la recepción que tome el juego puede que ahora duren menos ya que el proyecto se puede financiar con los beneficios de este juego
No señor Zarok, este video no puedo verlo porque tengo el juego y me lo quiero pasar. Cuando me lo termine y no entienda que pingo pasó volveré. Un cordial saludo.
Yo a esta raza de hunanoides les llamo "Geigers" por el artista H.R. Geiger, que fué la inspiración de este juego (además que hizo arte para la película ALIEN: el octavo pasajero)
Siento q tratan de explicar el Proceso de llegar al cielo si ven al final una de las estatuas tiene un ojo como masónico Puede ser un proceso para llegar al cielo. Así como la divina comedia unas etapas para llegar al descanso eterno.
yo creo que durante el juego vemos o controlamos a varios personajes distintos donde uno es parasito y otro es la victima,,, o quizas el mismo personaje en distintas etapas de su vida, como parasito y como humanoide antes de ser parasito....es un juego muy lioso y me encantaria entender la historia veridica, pero creo que mientras no lo cuenten los desarrolladores, las conclusiones que saquemos seran meras aproximaciones acercadas a lo que ellos realmente hayan querido narrarnos
@@IamZarok lo note porq casi al final cuando te tienes q quitar el parásito con la máquina es el mismo q sale en el menú se puede decir q tubo alguna especie de mutación al quedar expuesto a esa sustancia rara en el prólogo porq si lo notas hasta tiene la primera arma q se consigue y esa especie de brazalete llave el parásito los tiene
Mi aportación: . El juego habla de varias cosas: el ciclo de la vida, la dependencia de la tecnología, la evolución e incluso de la sociedad y el perseguir los sueños. -Habla del ciclo de la vida porque literalmente estamos en una fábrica de seres humanoides, algunos muertos, otros en estado de invernacion y otros evolucionados. -Si conseguimos avanzar es gracias a la tecnología de la cual dependemos, no solo para abrir puertas o defendernos sino incluso para acabar con la vida de otros seres, que no son agresivos hacia nosotros, algunos son pasivos y el protagonista ni titubea al matarlos o desmembrar los haciendo que empaticemos y sintamos lástima, y otros solo defienden el lugar en el que viven ya que nosotros lo destruimos para poder avanzar. -El protagonista sabe a dónde dirigirse en todo momento ya que está conectado a una mente colmena, como nuestra sociedad que dicta loque debemos hacer: estudiar, tener un trabajo, conseguir vivienda, pareja, reproducirlos.... En el momento en que despertamos buscamos el unirnos a esa gigamemte, y seguimos los MISMOS pasos que otros antes que nosotros. Es más, es curioso como cuando llegamos casi al final, se nos muestra algo placentero como el sexo, pero sin embargo cuando llegamos no hay ninguna mujer, al contrario solo hay una MAQUINA que parece que nos da placer a la vez que recogerá los fluidos para crear más vida de forma automática, de nuevo la dependencia de la máquina sobre el socializar y relacionarse. - Los robots que encuentras que te atacan lo hacen porque te estás saliendo del plan establecido, algo que podría significar el tener un sueño, una meta, y querer alcanzarlo por todos los medios ya que nuestro protagonista lo que busca es TRASCENDER de física y carne, ir más allá y por eso necesita los viales rojos para poder abrir la puerta que lo llevará a esa segunda vida. Si nos fijamos, cerca del portal parece que se separe la carne de la máquina lo que de nuevo nos habla de la liberación de la tecnología - Por último el tema del parásito. El parásito es el primer ser que llevamos en la aventura, que cae por una grieta y se fusiona con la mezcla blanca donde evoluciona a otra criatura. Cuando despertamos dentro del huevo morado, somos otro personaje, que se dispone a realizar el mismo viaje pero que se encuentra con el parásito. - Esto nos habla de las personas tóxicas, de la crueldad con la que usamos a los demás para nuestros propios fines y de cómo a pesar de "parecer morir justo al final" lo que hacemos es crear otro ser vivo. Este final también representa los sueños frustrados, realizas un camino tortuoso donde sangras, sufres, estás solo o en malas compañias y como no tenemos el control de todo lo que ocurre a nuestro alrededor, acabamos perdiendo ese sueño estando tan cerca de lograrlo, pero aún así no es el final, porque como la vida sigue y evoluciona, nosotros debemos adaptarnos y sobrevivir
Creo que el juego es la comprensión del mundo en el momento que maduramos y echamos un visión general del mundo... la vida, la muerte, el nacimiento... todo se convierte en carne, sangre y enfermedades... simplemente, es dejarse influenciar por todo, para comprender la mente de Giger... vamos que si estás acostumbrado a matanzas videojueguiles, esto sólo será una locura más en tu estantería.
lo estoy jugando mire tu video para tener una idea de todo ,por que todo lo que dices es lo que te da a pensar el juego ,pero con 1000 dudas ,,veo si lo seguire jugando por que es medio no se como decirle es un juego muy cerrado muy raro ,que se yo ,es buena la historia ,gracias por aclarar la un poco
Por cierto, va a 60fps, aunque lo vean a 30fps, pero viéndolo a 30fps en este video, parece una película, pero es que este juego tiene unos detalles más alla de lo epico, solo le falto esa historia contada, pero me da ilusión descubrir el secreto de la historias de este juego.
Por lo visto hay 3 especies sentientes en SCORN, la del primer protagonista, con dientes prominentes, la del segundo, con apenas boca, y la tercera, el hombre huevo sin boca. Los embriones parecen ser de la primera especia, y da la impresión de ser el combustible de ese mundo, la segunda especie, a mi parecer, es la dominante; y la tercera es, como se dijo aquí, usada exclusivamente para materia. Mi teoría es que en SCORN, la especie dominante habría tratado de unificar sus conciencias en algún tipo de mente colmena, pero el experimento habría fracasado, dando una patada psíquica que mataría a los de la segunda especie, esto podrían ayudar a explicar por qué parece ser que el protagonista puede cambiar de cuerpo cada vez que le es imposible continuar con el que está en uso. útil Por cierto, si prestan atención al parásito, se darán cuenta que es el primer protagonista, aferrándose al segundo.
exacto, también me da la impresión de que es una raza que perdió a sus hembras y tratando de recuperarlas o de reproducirse sin ellas algo salió muy muy mal y terminaron teniendo esta especie de entidad biológica que consume materia orgánica para mantenerse, el portal final da la impresión de que lo abrieron como último recurso para escapar de su propio planeta a otra parte, lo que queda son sobrevivientes abandonados como el protagonista que aun luchó por escapar, si quieres ser pesimista tal vez abrieron el portal pero nadie nunca logró escapar 😳
acabo de notar algo importante🤔 tu personaje inicial no murió en el líquido ese, es el parasito que se le pega a tu segundo avatar, tiene la misma cara y tiene pegada la herramienta que tenía cuando el líquido ese lo cubrió al incido del juego, creí que eran varios parásitos, pero solo es uno que te va siguiendo, ósea que todo es tu culpa al inicio de juego y parece que crea vida ese líquido, toda la estación se llena de bestias y materia orgánica cuando lo derramas y ese liquido no mato al primer avatar, lo muto en ese parasito 🙀🙀🙀
Gracias por los comentarios e hipótesis que escribís. Os dejo por aquí mi Twitter del canal. Saludos!
👉 twitter.com/IamZarokYT
Según tengo entendido, el "parasito", es en realidad el primer humanoide, ya que tiene el arma con el y parece que tiene algunas similitudes. Además, en parte, aun que le quita vida, parece ayudar al segundo humanoide, ya que en sus brazos, al mirar hacía abajo, se ven los objetos que este porta, también si pulsas el botón de "inventario".
Creo que ya sé qué significa el juego el juego está pasado sobre el enciende
Llegó infierno creo que juegan está tratando de decir que eso es el infierno
Ya salio mr hopp's playhouse 3 demo
@@exebluecat7343 lo sé, pero solo la demo. Cuando salga completo (el día 31) lo jugaré y haré los vídeos^^
Algo que había leído por ahí y que me hace sentido es que esta raza humanoide tomó el camino de la perfección biológica, así como nosotros hemos tomado la perfección tecnológica. Entonces todo es orgánico porque es la manera de entender el progreso que ellos tienen, llegando a un punto donde sus "humanos" ya no nacen si no que se hacen, siendo el coito algo que se venera ya que ya no se practica, dado que las mujeres han desaparecido. Esto último no se si "desaparecieron" por motivos externos o fue la misma raza la que eliminó la diferencia entre "hombre y mujer", creando un ser integro entre ambos sexos.
@Pizza pixel 25 xD un poco 🙃 se presta para muchas interpretaciones, lo que si es que cada vez veo más claro que el Personaje del inicio y el que sale del huevo son dos entes diferentes. Siendo el primero el parasito que aparece más tarde
@@DuskSunDawn Interesante 🧐 gracias por la info 😺
esa mierda del transhumanismo la estan promoviendo los psicopatas del WEF . esa mierda es demoniaca, aunque esto solo sea un juego de ciencia ficcion, no esta tan lejos de lo que quieren imponer al mundo.
@Pizza pixel 25 de por si el juego es algo visualmente asqueroso pero interesante xd
@@knarsnico Ahora que lo dices caigo en cuenta de ello, veo que es una teoría muy interesante.
Luego de haber terminado el juego y haber leído el artbook, creo que tengo mi propia versión. Aunque el artbook revela muchas cosas de la visión de los desarrolladores, igual deja mucho a la interpretación, por lo que todo esto es MI interpretación. Alerta de mucho texto!
Una de las pocas pistas concretas que da el libro es que "esto no es un mundo alienígena", prácticamente confirmando que es la tierra. Lo que entiendo es que en el futuro, la humanidad terminó de mandar el planeta al carajo, los recursos se hicieron muy escasos y los humanos empezaron a afanarse por no extinguirse, por lo que empezaron a realizar experimentos para intentar perfeccionarse y lograr vencer a la muerte. La cuestión es que los experimentos para perfeccionarse no siempre salían bien y su empleo de la eugenesia provocó que prácticamente se formaran dos razas, una que se auto consideraba casi perfecta a nivel genético y otra que era considerada inferior por ser deformes y enfermos. Esta raza "casi perfecta" creó una ciudad blanca donde vivirían y continuarían con su proceso de perfeccionamiento, y ya que los recursos eran escasos, construyeron fábricas donde almacenaban a la raza "inferior" en huevos y donde los procesaban para convertirlos en una pasta orgánica que servía de alimento, y también usaban partes de sus cuerpos como material de construcción. Los experimentos llevados a cabo también provocaron un efecto curioso, los cuerpos de los nuevos humanos eran asexuales*, ya que al ser cuerpos perfectos deberían ser inmortales y no tener la necesidad de reproducirse, pero la parte de la inmortalidad no había podido ser concretada aún, por lo que los nuevos "humanos" debían nacer de forma artificial en vainas y eran alimentados con esta pasta orgánica. Esta carrera contra la muerte y la adoración a la vida en todo sentido empezó a generar tintes casi religiosos, por lo que los humanos empezaron a adorar lo orgánico, el sexo y el nacimiento que ya no podían experimentar y eso se empezó a reflejar en su cultura, arquitectura y similares
Pero esto no los detendría y seguirían con sus experimentos. Uno de esos experimentos es lo que los desarrolladores llaman la Reina del Cráter, aquel monstruo gigantesco que vemos en el acto IV. La idea de este ser es que pudiera crear organismos que evolucionaran rápidamente o nacieran prácticamente evolucionados, pero no funcionó y solo producía seres sin identidad genética que simplemente se comportaban como células de un organismo más grande y se reproducían expandiéndose como un tumor.
El siguiente experimento es lo que los desarrolladores llaman Homúnculos, que son esos seres similares a fetos encerrados en los frascos rosados. Como su nombre lo indica, son seres creados artificialmente y cultivados casi como si fueran plantas, y que se caracterizaban por tener una gran inteligencia. Los "casi perfectos" los utilizaban como ingenieros y asistentes, y ellos utilizaban partes de cadáveres para fabricarse cuerpos cyborg que podían utilizar para facilitar sus tareas. Pero finalmente, esos homúnculos se revelaron y se formó una especie de guerra civil, que los enanitos perdieron (el campo de batalla iba a ser un nivel que finalmente se descartó). Pero a raíz de esto, los "casi perfectos" descubrieron que los cuerpos de los homúnculos estaban hechos de materiales que al consumirse producían efectos psicotrópicos y ayudaban a elevar la mente a un estado más alto de consciencia (lo que podría explicar su alta inteligencia) y relacionaron este subidón mental a algo similar a lo que se siente durante un orgasmo, por lo que vincularon esa sensación con el génesis de la vida y finalmente descubrieron cómo alcanzar su objetivo: crearon cuerpos artificiales "perfectos" que serían alimentados con estos materiales y donde pondrían sus mentes para evolucionar más rápido y alcanzar estados de conciencia superiores (por eso cuando introduces la sangre de homúnculo en los cuerpos embarazados, su tercer ojo se abre como una flor), siendo esto un paso intermedio para el paso final: separarían la mente del cuerpo y se unirían todos en una sola mente, para siempre inmortal. Lograron su objetivo, pero debido a esto, todo lo que construyeron quedó abandonado, dejando que la Reina del Cráter se reprodujera sin control, y haciendo que los nuevos humanos que nacieran artificialmente tuvieran que alcanzar su objetivo por cuenta propia, como tortugas recién nacidas.
El primer protagonista es uno de estos nuevos humanos recién nacidos en busca de una forma de llegar a la ciudad blanca para poder alcanzar el más alto estado de consciencia y poder trascender como los demás, pero desgraciadamente un accidente en la fábrica provocaría que se ahogara en una mezcla de pasta orgánica, pero lejos de morir, quedaría ahí atrapado y con el paso de los siglos mutaría hasta convertirse en un parásito que necesita otras formas de vida para sobrevivir.
El segundo protagonista era igual, pero logró avanzar mucho más, aún teniendo al parásito integrado en su cuerpo, logró llegar a la ciudad blanca, usar la sangre de los homúnculos para alimentar los cuerpos artificiales y transferir su mente a ellos para intentar llegar con los demás humanos en aquella mente colmena, pero desgraciadamente el parásito se lo impidió, absorbiéndolo por completo y fusionándose en un solo ser, logrando irónicamente lo que los humanos casi perfectos querían lograr, pero de forma más grotesca y agónica, y convirtiéndose en una posible amenaza para los nuevos humanos que logren llegar.
Algo curioso es que los humanos adoraban a una figura de un hombre con el torso abierto casi como si fueran alas, pues así es como lucían cuando los "crucificaban" en aquella máquina que transfería sus mentes, lo curioso es que esa figura es muy parecida al parásito.
Edit: Le di otra repasada al artbook, y aunque este es uno de los detalles que más dejan en misterio, es posible que el parásito fuera otro de los experimentos de los humanos casi perfectos pero que fue descartado por sus terribles consecuencias. El líquido en el que se ahoga el protagonista posiblemente no era la pasta orgánica que se usaba de alimento sino una especie de líquido amniótico (también fabricado reciclando los cuerpos de los humanos inferiores) que se usaba como agente mutagénico en la creación de estas criaturas, razón por la cual el primer protagonista mutó en el parásito.
Edit 2: * Una pequeña corrección ahora que volví a terminar el juego. No creo que los humanos superiores fueran asexuales, sino que debido a la segregación genética, terminaron siendo estériles, y por alguna razón que no podían controlar, los humanos nacidos artificialmente siempre eran varones, por lo que, tal como dice el video, las mujeres terminaron extinguiéndose. Por eso los dos cuerpos artificiales a los que nuestro protagonista transfiere su mente son femeninos, porque debían ser "fabricados", y de hecho en esa misma escena se ve como la máquina se acopla a los genitales del protagonista y los estimula, posiblemente para recolectar esperma para engendrar nuevos humanos, y también para provocar un orgasmo y facilitar el alcanzar el estado de consciencia superior. Curiosamente, sí habían mujeres entre los humanos inferiores, pero es probable que los humanos superiores consideraran indigno cruzar su genoma con el de ellos. También existe un arte conceptual de una versión femenina del protagonista, pero es posible que la idea se descartara rápidamente cuando la historia fue tomando forma.
Muy buena tu interpretación!👍
Me recuerda a la rueda del sansara.
Interesante interpretación
Muy interesante esta versión 👍🏻
Wow me gustó tu interpretación
Al final el que se fusiona con el protagonista es el parasitó, no el avatar que carga el cuerpo, esto porque el parásito huye una vez lo extirpan, luego reaparece y ataca al protagonista y para fusionarse lo atraviesa, no es que un nuevo parásito haya crecido dentro de el.
También creo que la razón para acuchillar al protagonista, una vez está moribundo, es para mantenerlo consciente y que mantenga la conexión con los otros cuerpos.
Exactamente lo que has dicho, el parásito tiene alienado a nuestro primer protagonista que el segundo termina igual. Todos los humanoides saben que tienen que hacer por la mente colmena y el conocimiento colectivo. Los fetos que se aplastan no son bebes alien (eso lo explican en el Artbook por si quieren saber más). Las está se dedica a crear vida. Crearon a los homúnculos (esos fetos) como fuente de energía y eran los ingenieros de sus androides. Cuando un humanoide moria (como nuestro personaje) reciclaban el cuerpo y se lo daban a los homúnculos. Esto y mucho más está explicado en el artbook. El juego se llama desprecio porque esta raza desprecia la vida en sí, la crea para fines específicos como el primer personaje que nos encontramos o los experimentos fallidos que son el parásito y todos los demás monstruos.
Yo pensaba lo mismo, se acuchillaba para seguir sintiendo
Ohhh qué buena!!... Me costaba mucho imaginarme alguna explicación de ese final ¡puede ser! Saludos.
@@Mr.KeonsT_T x3
Yo también ví que lo atravesaba, no creo que haya engendrado otro parásito.
Me encanta su dificultad y la ambientación tremenda que muestra, sin duda algo muy diferente a lo que estaba acostumbrado
Es un juego totalmente críptico e incluso creo que no tiene una historia definida, todo queda a interpretación individual. Me encanta ☺️
@@DuskSunDawn Muchas gracias! lo echaré un ojo^^
@@IamZarok De nada.
Dificultad ?pero si peleas como medio hora nada mas
@@albertmendez7829 de los puzzles
Le agradezco a youtube que me haya recomendado este vídeo, había visto algunos avances del juego y siempre me preguntaba de qué podría tratarse, la explicación me ha parecido fenomenal, narras súper bien, me suscribo! Espero que tú canal siga creciendo :)
Gracias Luana. Aunque no te fíes xd esto es súper autoconclusivo, la explicación que doy es en base a lo que he medio entendido y a cosas que he ido investigando xd. Quizás otra persona interprete algo que no tiene nada que ver a lo que digo haha
@@IamZarok Claro! Debería haberme expresado mejor, me refería a que tú interpretación de la historia me pareció fenomenal jajaj
Estoy seguro de que el Director David Cronenberg estaría encantado de adaptar este juego a la gran pantalla.
Seria imposible
Sería horrendo
Sería la P0ll4
Sería muy bello
Las adaptaciones de videojugos no son muy geniales que digamos ademas nadie la iria a ver porque pocos conocen a Cronenberg y seguro la peli pasara desapercibida, por otras pelis, puede que la estrenan en pocos cines por la sangre y todo eso, esa es mi hipotesis.
Lo mejor del juego es ese misterio de no saber que está pasando
Totalmente, y mira que me he encontrado algunos con tramas complicadas como Inside, pero este… uff súper difícil de interpretar
@@IamZarok si estuvo muy buena la interpretación tiene sentido para mí
Pero lo peor es pasar horas sin saber que demonios hacer.
es lo que me encanta de este tipo de juegos naissancee, kairo, cylne y muchos otros.
El fan del cuckold menos enfermo be like.
Tu interpretación es muy interesante y coherente, y además has generado una participación por parte de tu audiencia y otras interpretaciones que también lo son. Enhorabuena.
Imagínate que llegan los creadores del juego y nos diga saben que todos están equivocados
Yo creo que deberían dar una explicación dentro de unos años.
Seguramente diran que la trama es de cada uno, nuestras hipotesis son validas es un juego en blanco y nosotros podemos poner el contexto que se nos venga a la mente.
El personaje que vemos en la pantalla de carga es el parásito y también es el mismo que esta en esa especie de desierto y cae por el abismo al principio del juego, pero en el pasado. El que se arrastra por el desierto no es más que otro ser que ha nacido de un huevo al igual que el segundo personaje que controlamos; logra llegar a la nave y al activar esa especie de mecanismo con los robots medusa se va todo de madre y con el paso de muchos años se convierte en parásito y es al que vemos en la pantalla de carga, por eso al despertar solo es capaz de arrastrarse, porque ya es un parásito. Vamos, que la cinemática inicial del juego son el mismo personaje en futuro y pasado, uno un humanoide, sano digamos y recién salido del huevo, y el otro convertido ya en parásito.
Cuando se va todo de madre pasan muchos años, no sabemos cuántos, y otro ser despierta de un huevo y entra también en la nave tras atravesar el mismo desierto, encontrándose con el parásito que no es otro que el primero personaje al que controlamos. Si os fijáis, la sala en la que se va todo de madre donde el primero queda sepultado y el lugar de la cinemática inicial en el que el personaje ya convertido en parásito despierta, son muy similares, con una especia de columna gigante en medio, pero claro, ya muy deteriorada y consumida por el tiempo. Y en el momento en el que intentamos extirpar al parásito, la forma que tiene su "espalda" es exactamente igual al de la pantalla de carga. Ósea, que al final del juego quedan fusionados ambos personajes que hemos controlado, uno el parásito y otro el humanoide.
EXACTO YO NOTE ESO, NO LO DE LA PANTALLA DE CARGA PERO SI LO DE QUE EL PRIMER PERSONAJE ES EL PARASITO, ALGO QUE LO REFUERZA ES QUE LA PRIMERA ARMA QUE TOMAS (LA LLAVE MECANICA), LA TIENE UNIDA A UNA ESPECIE DE COLA, COMO QUE ESA COSA BLANCA LO HIZO MUTAR
@@freyredilbertojassohernand6096 SÍ, ES MUY PERTURBADOR TODO!! 😱
Correcto, no puedo estar más de acuerdo
Tu teoria si esta perra, la del vídeo, no tiene idea ni que comió en la mañana el mismo
Increíble interpretación, me encantó !
Muy pro la verdad,es un juego que no me arrepiento de jugar aunque claro me gustaría que crearán un juego parecido pero está vez con una historia explícita ,porque de hecho tal como está si te genera muchas dudas a pesar de no tener ningún diálogo y la ambientación es 10/10
Concuerdo es muy bueno juego, no para todo publico, muchos lo andan criticando a mas no poder, y es una pena por que visualmente es una joyita.
Creo que el parásito es el primer personaje que se utiliza, ya que en el parásito está unido a esa arma, y tiene la cara de un humanoide
Tienes toda la razón
Si yo también lo pienso
No lo había visto de esa forma! Haha la verdad que esta muy muy bien pensado 🤙🏻
además también posee el aparato de la mano izquierda que nos sirve a nosotros para activar interruptores, cosa que para el seria inútil salvo que le fuera útil en un pasado(cuando nosotros lo usamos)
Si es el mismo, si comparas al humanoide del menú principal con el al momento de extirparlo son exactamente iguales, ademas de todo lo que ya comentaron, cuando nos parasita trae el arma con la que se quedo en su final.
Explicas muy bien la historia, mientras otros canales mencionan que no les gusto para nada porque era muy misterioso y no daba brazo para historias tu has desentrañado muchos significados de esta gran obra.
Ninguna mención a Hans Rudolf Giger? Es el creador del arte biomecánico. Habría que ahondar en su vida, su vínculo con el ocultismo y su influencia en la película Alien, donde se populariza su arte y el concepto de vida/muerte a través de un parásito.
@O N también. Hay muchas referencias a muchos artistas. También algunas imágenes me recuerdan al artista polaco que pintaba "el infierno".
El youtuber solo hace videos para ganar dinero, no le pidas que profundice en cosas más cultas.
Y también hizo una portada de un álbum de ELP
Y también habría que mencionar a David Cronenberg sus películas tienen un mensaje complejo y mezcla conceptos de humano y objeto, algo visualmente grotesco como en el juego.
@@ripast2605 tal vez lo hace por dinero, pero honestamente lo explica mucho mejor que otros youtubers
EXPLICACION:
Ante un nuevo mundo desconocido, tenemos que comprender la mente de su creador. HR Giger fue un artista suizo atraído por el arte biomecánico que exploró la sexualidad, la mortalidad y la autodestrucción.
La sexualidad era abordada en sus obras como una respuesta a la represión que causan las religiones. La mortalidad como el nacer para morir, y la autodestrucción, representada en una mezcla entre la anatomía humana y armas creadas con el fin de la aniquilación. ejemplo: Su cuadro titulado: Birth Machine. Son estos tres temas que crean una atmósfera desoladora como causa de la creación de la armas (la post guerra).
Al empezar el juego vemos cómo este parasitó otorga consciencia a partir de la llegada del protagonista, es como si fuera el nacimiento, y no es solo durante este fragmento, durante el juego se hace una constante alusión al nacimiento, especialmente en el templo, el cual esta en lo más alto como si se tratara de la ciudad de los dioses, dioses que son la antítesis de las regiones, porque la sexualidad para ellos es algo divino, pero que por cosas del destino llegaron a la autodestrucción al crear un arma parasitaría con vida propia (Es está atmósfera desoladora causa del arma que aniquilaría incluso a sus creadores), esto también se atribuye a la mortalidad; la vida como un clico en el se nace para morir, por eso no puedes separarte de tu parásito, porque es tu dualidad, y es el ciclo de la metáfora.
Podríamos decir que son Aliens, es una vida en otro planeta ya que Giger era un aficionado por la vida en otros planetas, pero si duda no podemos negar la carga filosofía que esconde.
Es algo complejo, pero cuando se entiende al autor y su vida todo es más claro. Giger nació 1940 un momento histórico relacionado por las guerras, y el miedo constante de la siguiente invención del “futuro”. Espero que entienda, que aprecien mi análisis y que no los haya aburrido. Bye ❤️
Me ha encantado. Creo que me voy a guardar tu comentario. Estuve a punto de meter a Giger pero no quise hacer el vídeo mucho más largo. Estoy arrepintiéndome xd
@@IamZarok Nunca que pensé que esos 5 años estudiando arte me servirían tanto 😂 Gracias por leerme espero que hayas entendido. Aunque mira que si fusionas mi interpretación con la tuya hay mucho más sentido. Me encanto tu video. ❤
@@IamZarok no solo a giger, tambien a zdzisław beksiński que tambien el juego se inspiro en su arte
Este comentario lo he visto en varios vídeos jaja pero si que es profundo y hermoso
A pesar de que me hago spoilers de juegos que deseo jugar, es un placer poder ver tus videos, pero me abstuve de momento con los de Chilla´s Art, pues quiero experimentarlos como se deben. Gracias por el video.
Si les gusto el videojuego les recomiendo que vean los dibujos y todo lo relacionado a las creaciones de H.R GIGER,los creadores de scorn se basaron en ello.
El creador del Xenomorfo.
Así es,un genio
Si te gusta el estilo, te recomiendo ver asiaticas aplastando perritos hasta matarlos.
Un abrazo.
@@ls_topher1688 🤨🤨🤨🤨🤨🤨
@@ls_topher1688 wtf 🤔¿todo bien en casa?
muchas gracias como siempre me encanta ver los resumenes y explicasiones que haces sobre juegos te mando saludos UwU
Gracias Maryan! Me alegro que te haya gustado, saluditos! 🤙🏻
Yo estoy aquí porque soy pobre y nunca jugare el juego jsjsjd
0:45 Bueno, yo aquí no conseguí el brazo, sino la criatura completa. Para ello hay que usar la sierra en lugar de la "cuchara". Aunque da la sensación de que haciendo eso matarás a la criatura, en realidad la máquina lo pone al revés, con el caparazón hacia fuera, y al usar la sierra rompes el capullo y la criatura se libera. Eso sí, el protagonista lo abandona después de usarlo para abrir la puerta.
4:58 Yo diría que el parásito es el primer personaje que controlamos en el juego. Su cabeza parece ser casi idéntica a la que vemos justo al comienzo del juego y en la pantalla de carga inicial. Vamos, que tiene pinta de ser una referencia directa y que está hecho para que, al llegar a este punto, relacionemos ambas criaturas.
5:56 Los que se fusionan al final son el parásito y el protagonista, no el protagonista con el otro humanoide. Y yo diría que no nace otro parásito, sino que es uno solo que atraviesa al protagonista precisamente para fusionarse con él.
10:50 Como he dicho, precisamente la sierra no es para mutilarlos, sino para liberarlos. Y en cualquier caso, yo creo que los restos y criaturas que se encuentran a lo largo de toda la factoría no es porque sean criaturas que hayan decidido eliminar, sino que estamos hablando de una fábrica reproductiva que funciona de forma autónoma ante la ausencia de sus creadores, por lo que va produciendo continuamente criaturas que nacen muertas o que mueren tras varios minutos u horas, haciendo que sus restos se vayan acumulando con el paso de los años.
Su estética me recordó a half-life pero si algo debo negar es que me fascina su entorno estilo Aliens. Los diseños de algunos enemigos parecieran cómo el de una mutación rara entre los ingenieros de prometheus y los combiné de half-life 2.
Para entender a Scorn debes dejar de pensar como humano. Eres un Alien o extraterrestre en el juego.
Viéndolo desde ese punto, tiene sentido. La primera vez que vi este juego no lo entendía, mucho menos porque el protagonista ni siquiera es humano y todo era complejo y raro. Pero una vez que ya todo esta explicado empiezas a tomarle sentido, aunque con una sensación extraña.
Es la tierra xd
Si son humanos, un sujeto que se leyó el artbook explica porqué.
Además de que hay demasiados detalles cómo para que los desarrolladores no hayan tomado en cuenta que la forma humanoide es producto de las condiciones de la tierra, un alien sería una cosa totalmente distinta.
Eres un humano del futuro
Talvez una raza alienígena nos colonizo uso a los humanos como energia.
Hoy mismo lo termine en PC, y es un juego que se ve hermoso con todos los gráficos en ultra, muy realista visualmente, y la experiencia que se siente al jugarlo mas con audífonos 🎧, te hacen sentir que eres el personaje y te conecta directamente al juego, historia, gameplay. Muy triste el final, yo logre un final pero dicen que hay dos, de igual no me lo pasaria de nuevo o quizas si jaja. El final la puerta grande blanca me dio curiosidad ya que el objetivo fue llevar alli desde el principio pero al final la infección alcanzo a nuestro prota y bueno…..
Me encanta el arte de Giger en el qué se inspira el juego.
Excelente explicación de la historia del juego......el apartado artístico,la ambientación es muy creativa....un juego muy metafórico....un juego q no es para todos,pero q está muy bien hecho....me encantó el juego !
me acabo de suscribir porque amigo, explicas muy bien todo felicidades
y tus interpretaciones 10/10
Gracias Felipe 🤜🏻🤛🏻
Me recordó a Alien, es más podría ser una civilización humanooide, y que los ingenieros, echasen esas criaturas para probar que ocurriría, como ya vimos en las pelis, esa es mi teoría
Es que precisamente los creadores de Scorn se han basado en los trabajos de Giger
@@albertovazquezparedes457 diriamos que es un videojuego inspirado en el arte de Giger pero no solo en el, sino tambien en los comics de Alien y todo lo que este ser se ha convertido en la cultura popular
Me gustó lo de la distopia alienigena, en sí mismo podría ser todo un nuevo género del que explotar. Buen video
Gracias crack 🤜🏻🤛🏻
Seria llamarlo algo así como biopunk o no se, una distopía biológica.
Al fin alguien que entendió que son 2 personajes pero en si el parásito es el primer protagonista y te das cuenta por el arma
Exacto
En eso no caí 😂😂
@@IamZarok no me di a entender 🤣 es que al principio al que ocupamos asta el lugar donde activamos la energia toma un arma o llave que nos ayuda ya que explota todo queda en el suelo siendo cubierto por un liquido negro la cual lo muta
Este videojuego es como si H. R. Giger hubiera participado en su creación. Simplemente único.
Completamente de acuerdo
eres la persona que mejor explica los videojuegos con difrencia un genio en lo tuyo!
@@pedro200017 ❤️❤️❤️
Corto, preciso y bonito, gran video y buen control de voz 👏✨🥰
Gracias! 🤙🏻
caIIa otaku
Justo cuando lo jugué encontré mucho simbolismo de la misma forma, me encantó el juego
El arte de Giger es impresionante
Excelente vídeo! Deberías analizar NaisanceE, es un juego con una temática misteriosa y no sé si parecida a Scorn en cierto punto
igualmente, yo creo que todas las espuestas las podemos encontrar en el Libro de Arte del juego, supongo que tanto en digital con la edicion Deluxe como si por Amazon te compras el libro en Fisico. Yo me lo compraré.
Aportaré mi granito de arena a la historia y lo que significa el final de juego, lo he entendido así.
He superado el juego en unas 8h y media.
Me ha gustado a pesar de unas secciones de combate Nefastas. Es lo peor sin duda.
Mal ejecutadas más encaminadas a huir del enfrentamiento por su lentitud;
Los puzzles geniales, algunos más difíciles pero todos con un poco de paciencia se logran.
Me encanta que no te expliquen nada ni tengas mapa y tengas que currártelo todo tú, en algún punto te perderás o no sabrás que hacer y ahí radica su Magia también, darle al coco.
Pero su ambientación, lo que nos quiere explicar, esa atmósfera inquietante, orgánica y perturbadora…. Me ha encantado!
Respecto a lo que comentáis del personaje, el huésped, la civilización alienígena, los experimentos con mutaciones para crear seres superiores, la idolatría al sexo, fecundación, el aborto, En definitiva a la creación…y por qué todo al final se les fue a la mierda.
Estoy de acuerdo con la mayoría de puntos de vista pero tengo mi versión del final y que nos quiere decir en la última imagen, Para mí es muy simple:
-Por mucha tecnología de la que dispongamos jamás lograremos reemplazar a la madre naturaleza; de ahí que al final todos los nacimientos son aberraciones, abortos o fallecen nada más nacer,
Al igual que al intentar crear una mente única superior con la unión de todas… solo se crea una fallida inteligencia que no sabe controlarse a sí misma porque no puede hacerlo, la finalidad de la creación no era ésta.
Como en el caso de esa criatura grotesca gigantesca, quisieron hacer un ser poderoso que al mismo tiempo les sirviera para sus fines experimentales, y solo lograron crear a un ser en la que su conciencia sólo sufría, el ser nos pide clemencia pero para que lo matemos y terminemos con su agonía.
El caso más fragante es el nuestro propio como huésped, la criatura invasora ya tenia parte humanoide de un anterior injerto por parte de los alienígenas, posteriormente vuelve a parasitar otro humanoide, a nosotros, y para rematar cuando logramos quitárnoslo en la parte final vuelve a adherirse a nosotros para terminar con una simbiosis más, Con lo cual acabamos convirtiéndonos en un engendro horrible y deforme, pero hemos logrado lo que pretendíamos, nosotros queríamos sobrevivir a toda costa porque la lucha por la supervivencia es innata en todo ser vivo, pero la criatura que se nos adhiere trata por todos los medios de aniquilar todo ese bastión sintético, es ella la que nos hace saber en todo momento que hacer y acaba inaculando en nosotros parte de ella y de ahí que en los últimos compases entendamos que hemos de hacer.
Seremos los últimos en nacer en este mundo artificial que jamás debió existir.
Antes de nuestra última mutación nos encargamos de traspasar nuestro ADN a la mente global que reina en ese caos y así destruirla también.
Esas estatuas humanoides de los Alienígenas de detrás simbolizando la creación…. Son una metáfora, Los Alienígenas a pesar de su avanzada tecnología no lograron su sueño, el de la Creación; La metáfora es que
NO SE PUEDE JUGAR A SER DIOS.
Saludos a todos jugadores
Ya habia pasado el juego y lo voy a volver a pasar con esa Gran Explicacion.
Buen entendimiento. Para mí, este es el primer planeta donde los "ingenieros" de "alien" empezaron a manipular la vida dejándolo abandonado al descubrir la sustancia negra y sacrificando a uno de ellos, poder dar vida a planetas enteros . Luego utilizándo esta sustancia como arma. Una precuela de scorn (en una película)donde los ingenieros trabajan y luego abandonan para ir a experimentar en la tierra, no me la perdería.
muy muy muy buena explicación! gracias por compartirla!
Que buena explicación,me ha encantado tu teoría, está muy bien pensada 😊
Gracias Alonso!
Si Tool fuera un videojuego:
Se me imagina a las naves de los ingenieros de alien.
Un video muy interesante. La jugabilidad no me encantó pero la historia me parece super interesante y muy intrigante.
al final de todas las teorías que hay en el juego lo mas acertado es la evolución final del ser humano claro si llegara a evolucionar para sobrevivir a su entorno ya destruido podría decirse, realmente interesante, al parecer es un juego prematuro después de mas de una década nos traen una parte del juego seguramente en algún futuro sale mas desarrollado y detallado y por lo visto tendrá distintos finales final bueno, malo o neutral ya que al humanoide encerrado en una especie de huevo hay dos opciones matarlo para extraer su brazo o liberarlo para que nos ayude sin tener que destriparlo claro al final lo abandonamos, me hace recordar un poco a death space sobre la infección alienígena es como una combinación del death space, obcure y silen hit noce a ustedes pero eso me hace recordar a esos juegos
Si bien está basado en la obra de H.R. Giger siento que estuviera en algún vídeo musical de Tool...
De las todas las historias que eh escuchado del juego, considero que esta es la más coherente y completa
Gracias!!
Relacionado con la vida y la muerte como has explicado, el juego trata de explicarte que representa que eres tu para el funcionamiento de esa civilizacion, mas o menos.
No vi el video completo porque tuve que salir pero te dejo un like.
Muy bien explicado. Gran video 👌
Gracias!
Buen video Zarok divino, acabo de terminarlo y el final me exploto la cabesa :')
Gracias Pandita tío 🤙🏻🤙🏻
En lo personal, adaptaría la completa transición de la vida a la muerte… al mismo tiempo que el parasito representa la madurez del cuerpo hasta llegar a la vejez… y la estatua podría ser su “árbol genealógico” 🤓
Buena narración amigo
🤙🏻🤙🏻
Los creadores del juego deberían haber instruido a riddley scott, de cómo seguir la profundidad de la historia de Prometheus, después de que la Dra. Shawn, iba al planeta de los creadores.
No pude evitar relacionar eso. Ya que el arte es muy parecido a las naves de los space jockeys.
Cuando llegue al templo mis plegarias se volvieron realidad. Lo que pudo haber Sido Covenant, en vez de la basura que nos entregaron ,que hizo perder todo el misticismo que Prometheus había logrado.
creo que el lagarto que tiene el arma y las municiones es el primer personaje ya que si nos fijamos bien en su mano izquierda tiene el mismo aparato ademas de que tiene el arma y la razon de porque se volvio ese lagarto es por el fluido y por el paso del tiempo y la razon de que busque al protagonista es porque el de alguna forma sabe que son la misma persona por eso al final termina fusionandose con el para asi ser uno otra vez.
este juego es una fumada tan grande que todo lo que se dice puede ser real o no al mismo tiempoXD
Al principio me costó demasiado entender el juego no sabía que hacer, era desesperante, pero es juegazo, en todo sentido, se agradecen juegos así que lleguen a refrescar el mercado en donde todo es estilo call of duty, este juego te traslada a otro planeta y estas completamente solo.
Se basa en la obra H.R.Giger. Diseño el personaje de Alien. Tiene mucha relación con el tema de la fecundación, penes y demás 🤣🤣🤣🤣 Muyyyyy bien narrado el vídeo!
Gracias!! 🤙🏻
Este juego me llamo la antencion porque su diseño me hace acordar, visualmente hablando, a H.R. Giger y Alien.
Me encanta ver un juego con el arte de H.R Giger me recuerda tanto a el planeta de los xenomorfos incluso tiene un aire a los arquitectos
Es un GOTY excelente videojuego!
Esto tiene "Lovecraft" firmado en todas partes.
Una de las mejores explicaciónes de juego.. Excelete
Gracias Ferchunau^^ 🤙🏻
Me encanto la estética del video y tu narración
viendo el video quede igual que cuando lo comencé a ver, lo mejor que se me ocurre es volverlo a jugar y sacar mis propias conclusiones-
Esta claro que tiene mucho que entenderse. Me ha gustado tu explicación ya que yo me quedé sin entender nada. Al menos ahora tengo una mínima idea.
Me gustó la verdad tenía una crisis existencial con ese juego muchas gracias 😅
Una pregunta... Será posible recoger firmas.. y hacer que saquen una segunda parte de SCORN y ya sabiendo poco a poco de que viene esos parásitos ... SINCERAMENTE el juego es espectacular su ambiente me encantó... Yo sé que la mayoría les gustó mucho
Se demoraron sies años en sacar este juego, tu qué crees
@@IsseiDead eso lo sabemos todos.. pero sería excelente a un futuro sacarán una segunda parte
Para eso es mejor apoyarlos comprando el juego
@@IsseiDead depende de la recepción que tome el juego puede que ahora duren menos ya que el proyecto se puede financiar con los beneficios de este juego
Con razon, yo recuerdo haber visto un trailer de esto entre el 2016-2017
Me he gozado scorn , muy muy buen resumen, es un juegazo
Me gusto mucho este video que me recomendó UA-cam
Gracias por la explicación me parece muy acertada 👍 😊
Gracias Cristian! Tengo otro vídeo aclarando algunas cosas, creo que con un poco más de acierto. Por si quieres echarle un ojo 👀
Lo eh estado jugando un poco, es muy interesante, cuando lo termine pasaré por aquí
No señor Zarok, este video no puedo verlo porque tengo el juego y me lo quiero pasar. Cuando me lo termine y no entienda que pingo pasó volveré. Un cordial saludo.
Yo a esta raza de hunanoides les llamo "Geigers" por el artista H.R. Geiger, que fué la inspiración de este juego (además que hizo arte para la película ALIEN: el octavo pasajero)
Siento q tratan de explicar el
Proceso de llegar al cielo si ven al final una de las estatuas tiene un ojo como masónico
Puede ser un proceso para llegar al cielo.
Así como la divina comedia unas etapas para llegar al descanso eterno.
Terminas de jugar esto y al psicólogo de una porque terminas te loco ...
yo creo que durante el juego vemos o controlamos a varios personajes distintos donde uno es parasito y otro es la victima,,, o quizas el mismo personaje en distintas etapas de su vida, como parasito y como humanoide antes de ser parasito....es un juego muy lioso y me encantaria entender la historia veridica, pero creo que mientras no lo cuenten los desarrolladores, las conclusiones que saquemos seran meras aproximaciones acercadas a lo que ellos realmente hayan querido narrarnos
me encantó el juego, lo encontré muy corto. espero le vaya bien y saquen otra entrega o dlc
6:14 en este caso en especifico, seria la etapa facehugger del xenomorfo
Tiene que ver con algo relacionado con películas como Prometeo e Interstellar. El videojuego es la historia de la especie que creó a los humanos.
de hecho el parasito es el personaje q llevamos al inicio y el q nace es otro
Sip, eso he leído por comentarios. En ningún momento he caído en esa posibilidad haha y tendría bastante sentido
@@IamZarok lo note porq casi al final cuando te tienes q quitar el parásito con la máquina es el mismo q sale en el menú se puede decir q tubo alguna especie de mutación al quedar expuesto a esa sustancia rara en el prólogo porq si lo notas hasta tiene la primera arma q se consigue y esa especie de brazalete llave el parásito los tiene
solo me recuerda a la saga de alíen y la película Prometeo
Mi aportación:
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El juego habla de varias cosas: el ciclo de la vida, la dependencia de la tecnología, la evolución e incluso de la sociedad y el perseguir los sueños.
-Habla del ciclo de la vida porque literalmente estamos en una fábrica de seres humanoides, algunos muertos, otros en estado de invernacion y otros evolucionados.
-Si conseguimos avanzar es gracias a la tecnología de la cual dependemos, no solo para abrir puertas o defendernos sino incluso para acabar con la vida de otros seres, que no son agresivos hacia nosotros, algunos son pasivos y el protagonista ni titubea al matarlos o desmembrar los haciendo que empaticemos y sintamos lástima, y otros solo defienden el lugar en el que viven ya que nosotros lo destruimos para poder avanzar.
-El protagonista sabe a dónde dirigirse en todo momento ya que está conectado a una mente colmena, como nuestra sociedad que dicta loque debemos hacer: estudiar, tener un trabajo, conseguir vivienda, pareja, reproducirlos.... En el momento en que despertamos buscamos el unirnos a esa gigamemte, y seguimos los MISMOS pasos que otros antes que nosotros.
Es más, es curioso como cuando llegamos casi al final, se nos muestra algo placentero como el sexo, pero sin embargo cuando llegamos no hay ninguna mujer, al contrario solo hay una MAQUINA que parece que nos da placer a la vez que recogerá los fluidos para crear más vida de forma automática, de nuevo la dependencia de la máquina sobre el socializar y relacionarse.
- Los robots que encuentras que te atacan lo hacen porque te estás saliendo del plan establecido, algo que podría significar el tener un sueño, una meta, y querer alcanzarlo por todos los medios ya que nuestro protagonista lo que busca es TRASCENDER de física y carne, ir más allá y por eso necesita los viales rojos para poder abrir la puerta que lo llevará a esa segunda vida. Si nos fijamos, cerca del portal parece que se separe la carne de la máquina lo que de nuevo nos habla de la liberación de la tecnología
- Por último el tema del parásito. El parásito es el primer ser que llevamos en la aventura, que cae por una grieta y se fusiona con la mezcla blanca donde evoluciona a otra criatura. Cuando despertamos dentro del huevo morado, somos otro personaje, que se dispone a realizar el mismo viaje pero que se encuentra con el parásito.
- Esto nos habla de las personas tóxicas, de la crueldad con la que usamos a los demás para nuestros propios fines y de cómo a pesar de "parecer morir justo al final" lo que hacemos es crear otro ser vivo. Este final también representa los sueños frustrados, realizas un camino tortuoso donde sangras, sufres, estás solo o en malas compañias y como no tenemos el control de todo lo que ocurre a nuestro alrededor, acabamos perdiendo ese sueño estando tan cerca de lograrlo, pero aún así no es el final, porque como la vida sigue y evoluciona, nosotros debemos adaptarnos y sobrevivir
Yo acabo de terminar el juego, y quería ver más opiniones sobre el desenlace y conclusiones, interesante video
Gracias! Hice ayer uno explicando de forma más concisa lo que sucede en el juego. Por si quieres echarle un vistazo ;)
@@IamZarok vale....vamos a ver..
Lo temeine.... Corto pero entretenido... Quería massss el final muy bueno pero triste...
Sufre al final... Lo que sufrió ese enanito al principio!
La reproducción es tan hermosa :3
Creo que el juego es la comprensión del mundo en el momento que maduramos y echamos un visión general del mundo... la vida, la muerte, el nacimiento... todo se convierte en carne, sangre y enfermedades... simplemente, es dejarse influenciar por todo, para comprender la mente de Giger... vamos que si estás acostumbrado a matanzas videojueguiles, esto sólo será una locura más en tu estantería.
lo estoy jugando mire tu video para tener una idea de todo ,por que todo lo que dices es lo que te da a pensar el juego ,pero con 1000 dudas ,,veo si lo seguire jugando por que es medio no se como decirle es un juego muy cerrado muy raro ,que se yo ,es buena la historia ,gracias por aclarar la un poco
Por cierto, va a 60fps, aunque lo vean a 30fps, pero viéndolo a 30fps en este video, parece una película, pero es que este juego tiene unos detalles más alla de lo epico, solo le falto esa historia contada, pero me da ilusión descubrir el secreto de la historias de este juego.
Me lié mucho, voy a volver a ver.
Sexo, vida y muerte
El juego está muy inpirada en la estética de Phometeus cómo se escriba y alien 1 la cual también tenía connotaciones sexuales
Todo parece portada de disco de metal: el juego
El parasito, es el primer personaje que muta luego de ser bañado por el liquido del fin de la primera parte.
me has llevado tu teoria a otra dimension, interesante si un juego que no da mucho que decir solo debatir
Por lo visto hay 3 especies sentientes en SCORN, la del primer protagonista, con dientes prominentes, la del segundo, con apenas boca, y la tercera, el hombre huevo sin boca.
Los embriones parecen ser de la primera especia, y da la impresión de ser el combustible de ese mundo, la segunda especie, a mi parecer, es la dominante; y la tercera es, como se dijo aquí, usada exclusivamente para materia.
Mi teoría es que en SCORN, la especie dominante habría tratado de unificar sus conciencias en algún tipo de mente colmena, pero el experimento habría fracasado, dando una patada psíquica que mataría a los de la segunda especie, esto podrían ayudar a explicar por qué parece ser que el protagonista puede cambiar de cuerpo cada vez que le es imposible continuar con el que está en uso. útil
Por cierto, si prestan atención al parásito, se darán cuenta que es el primer protagonista, aferrándose al segundo.
Bendito sea de vez en cuando el puto algoritmo de UA-cam, gran video macho.
Haha gracias tio 🤙🏻
Lo primero en quien pense fue en H.R Giger, el estaria orgulloso de ver este juego
Jugar este juego escuchando tool de fondo, una experiencia unica
exacto, también me da la impresión de que es una raza que perdió a sus hembras y tratando de recuperarlas o de reproducirse sin ellas algo salió muy muy mal y terminaron teniendo esta especie de entidad biológica que consume materia orgánica para mantenerse, el portal final da la impresión de que lo abrieron como último recurso para escapar de su propio planeta a otra parte, lo que queda son sobrevivientes abandonados como el protagonista que aun luchó por escapar, si quieres ser pesimista tal vez abrieron el portal pero nadie nunca logró escapar 😳
El diseñador de arte fue H.R. Giger (el diseñador de Alien) a ese vato le gusta dibujar pi tos y vainas asi en todo
acabo de notar algo importante🤔 tu personaje inicial no murió en el líquido ese, es el parasito que se le pega a tu segundo avatar, tiene la misma cara y tiene pegada la herramienta que tenía cuando el líquido ese lo cubrió al incido del juego, creí que eran varios parásitos, pero solo es uno que te va siguiendo, ósea que todo es tu culpa al inicio de juego y parece que crea vida ese líquido, toda la estación se llena de bestias y materia orgánica cuando lo derramas y ese liquido no mato al primer avatar, lo muto en ese parasito 🙀🙀🙀
Muy bueno! Algo así me han escrito por comentarios. Al parecer el parásito es el personaje anterior. Gracias!