Пятёрка вообще на мой взгляд одна из лучших редакций была. Механики стрельбы отличные,никакого рандома по типу "кинь д100 чтобы узнать сколько выстрелов сделает пулемёт". Что это за бред вообще? Ты всегда точно знал какое оружие сколько стреляет и какими параметрами. Техника играла абсолютно по другому. Была толщина брони, которую некоторыми типами оружия просто нельзя было пробить, и в тоже время антитанковые стволы могли распепелить даже лендрейдер. А какие мельты были в пятёрке, ммм, а шаблоны на взрывы и огнемёт вообще изюминка всей редакции. Жечь из огнеметов еретиков можно было наглядно, а не "брось д27 чтобы узнать сколько залито горючей смеси в огнёмет сегодня". Не было идиотских бсеконечных рероллов и вёдер кубов. Реролл был действительно чем-то редким и он ценился. ХтХ было сочнейшее, в ближнем бою шло натуральное эпичное рубилово. До сих пор помню как варбоссом орков из стартера влетал в окоп и вырезал космодес под ноль. Да были косяки в пятой редакции, безусловно. Да, были проблемные моменты, но вместо того, чтобы исправлять их и постепенно шлифовать механики, идти путём эволюции, они наворотили в шестерке хрен знает что. Сделали кардинальный слом механик и ввели кучу сомнительных нововведений, которые никто вообще не понял и не оценил. А сейчас тем более ГВ делает только бизнес, и делает все, чтобы продавать новые миньки. И сколько бы новых редакций не вышло, баланса там никогда не будет. И нормальных правил тоже. Их это уже мало интересует. Всем мира.
В 5й редакции была отличная техника. И правила на оружие. Ну не может стрелять из за стены лендрейдер с обоих пар лазок, если наполовину вылез из за угла....
Большая часть сказанного в ролике подталкивает к тому, чтобы создать свою систему на базе вахи. Сколько раз уже было такое, что свежие армии или юниты - самые сильные, потому что ГВ их надо продавать, а слабые юниты покупать не будут. Или юниты, отправившиеся в легенды или просто давно не получающие обновления. Своя система позволяет сгладить эти недочеты (насколько это возможно). К тому же, нет этой неразберихи, что кто-то неправильно понял правило, ведь ты сам можешь всё указать, исключив всякое инакомыслие. + Можно расширить границы правил, взять всё хорошее из всех редакции понемножку и адаптировать в одну систему. Такой же адаптации можно подвергать и новые юниты и адаптировать их под свои "Кодексы". Можно сделать ваху своей мечты, ведь тебя никто не ограничивает. Я со своим другом так и играю уже года 4. Это как скайрим с модами и без них, в ванильный скай играть уже не хочется. Да и у вас же есть свои "проекты", типа крусейдов или спарка.
Вернувшись однажды в 7ую редакцию, мы пришли к выводу, что сама редакция классная, но её напрочь убил спортодроч. Если играть без союзов чем угодно, у чего нет инвиза или 2+ инвуля с реролом, то остаётся некий идеальный гибрид между старыми ламповыми редакциями и новыми, потому что базовые механики на месте, но в то же время есть маэль миссии и большее число юнитов и фракций, нежели чем в той же 6ке
@@InfernoDeFire 7ка исправила множество косяков 5 и 6 редакции, максимально отполировав правила. Про количество фракций и юнитов в 5 редакции я вообще молчу, там играть нечем Маэль, кстати, нужен с такими миссиями
@@snoopdoc6453вот бы ты перечислил че за косяки такие в 5ке были, что их надо было полировать. А с количеством юнитов я подозреваю проблема в том, что каким-нибудь тау безрукова не завезли. Как играть-то? М? Хаха.
@@snoopdoc6453 В тройке были отличные миссии, их не надо было трогать, только развивать и адаптировать. Чехарда с беганьем по точкам и стрельбой по хаку ток спортододикам и заходила.
@@InfernoDeFire таблица пробоя, когда на 6ку техника ваншоталась, но в то же время не было хул поинтов и техника могла жить до бесконечности, таблица попадания WS, когда тау космодесант на 4+ били. Разрешили измерения до бросков. Дали скоринг всем юнитам, а не только трупсе. Фнп стал работать против любого АП, таким образом от него появился смысл. Дали возможность проходить мораль юнитам в 6 от противника, что закрыло абуз с ринками, провожающими врагов до края стола. А, ну и магию упорядочили
Мы играем по 5ой редакции, например! Потому, что в сравнении с 10ой она больше похожа на игру и меньше на душное дрочево вокруг трех с половиной правил типа рероллов, модификаторов +-1 и всяких дев вундов, летал и сустейнд хитов.. В 5ке охренительная техника и нормальное ХтХ. Зачем ГВ выпилило инициативу вот хз... А, ну и да, самое главное, в 5ке игры гораздо больше, чем операционных затрат на ведра кубов и половину ведра рероллов...
Когда десятка вышла настолько плохая (по мнению нашего комьюнити), мы ливнули в Ересь Хоруса почти всем клубом (90% игроков). Пока не жалеем. В лучшем случае посмотрим на 40к в 11й редакции. 40к пока у нас мертв только из-за 9ки (грязевое болото) и 10ки(слишком казуально). В 8ке был мощнейший бум.
Всё таки не очень получаются выпуски, когда в сюжете нет оппонирующих мнений, за счёт чего логичность рассуждений сильно проседает. 1) Новинки, играя в старые редакции, получаются не хуже чем в новые. Тебе обновили Абаддона - он доступен со 2-й редакции. Обновили термосов, тактичку, хавоков, ДП? Круто - это как HD remaster старых игр - при том что самих механики правил старых редакций, как вы знаете, они не хуже и не лучше - они просто другие. 2) Игры по старым редакциям позволяют прочувствовать их сюжетный аспект - сколько было смехуёчков и надменного выбрасывания миссий-кампаний только лишь потому, что там правила не как у настоящих мужчин на турнирах. Но ведь игра не ограничена соревновательными расписками. Никто уже не проведёт соревновательный турнир по 5-ке, даже если захочет. Если такой турнир кому-то и взбредёт в голову - то люди принесут не самый эффективный и заточенный лист, а самый запомнившийся, передающий дух времени. 3) "Придумывать" новые юниты в некоторых старых редакциях - не то что просто, а мегапросто, т.к. были даже таблицы "сборки" новых юнитов, где за каждый параметр и правило ты определял цену модели. Ну вот прям офигеть как тяжело какого-нибудь дискорданта импортировать, взяв за основу какого-нибудь дефайлера. Там же известны все его параметры и примерные аналоги оружия с аналогами эффектов. И с прошлыми редакциями, хоумрулы включены по дефолту (поскольку ты договариваешься не с сообществом которое регулярно играет в прошлые редакции, а конкретными людьми). Условная Ересь Хоруса - это отличный пример игры в старые редакции. При чем, там новинок как таковых уже давно не было - все новинки в 90% - это выдача нового скульпта для юнита у которого его либо не было вообще, либо он был в смоле. Остальные 10% это персонажи и какой-нибудь случайный Кратос или вот Аэтон Сентинель у Солярки. Любая игра (считай редакции) живёт, пока в неё играют люди. Ересь - это 6-ка в которую люди продолжали играть несмотря на 7-8-9-ку. Во времена застоя системы, после 2018 - люди всё равно собирались и играли. И система жила. Тейк про новые юниты (а не ремастер старых) мне вообще не понятен - в вахе по-моему итак уже около 1000+ юнитов и добавление новых это не то, что сделает игру ещё более играбельной или более интересной (пример кодекса космодесанта и замены карланов показывает эту тенденцию). И всё это при том, что вообще тяжело себе представить "предсказуемый вархаммер" - да даже одна и та же партия, с одинаковыми ростерами и миссиями на кубах может пойти вообще не так - а принятые решения по манёвру - в корне поменять расстановку сил. И по хорошему, игра и должна быть интересна за счёт принимаемых тобой решений, а не за счёт количества ДЛЦшного контента. В данном случае - сама финансовая модель ГВ не подразумевает создания stand-alone идеальной игры (особенно это касается последних 5 редакций). Они продают модели. Поэтому вся система заточена на то - как продавать нам модели, а не игры. Эра 3д принтеров в этом смысле - это палач такой модели бизнеса.
Я по-прежнему играю в 9ку со своими друзьями. Нас 8 человек, город СПб, но мы собираемся играть только раз в пару месяцев. Мы снимаем 2-3 стола и играем на полторы-две тысячи очков с добавлением своих хоумрулов. И нам прекрасно подходит 9ка как редакция с «застывшими» правилами. Играем редко, но с удовольствием, и нам не надоедает. А залетать в 10ку, в которой баланс правится чаще, чем мы видим друг друга, нет никакого смысла.
Вкатился на закате 9ки. Но, когда-то давно был куплен руллбук вахи фб. Оч не хватает шаблонов, нормальной магии, правил техники, бластов. Присматриваюсь к Ереси теперь
Вернее деградацию. Потому что раньше бэка в правилах было гораздо больше. Сейчас всё стандартизированно и оказуалено для более удобного входа в игру и скорости партий. Одни шаблоны и система брони чего стоили 😢
@@snoopdoc6453 Об этом можно спорить долго )) И я не говорю что шаблоны,это плохо - просто насколько это времязатратно относительно фана*, да к примеру огнемет имел шаблон, сейчас все торрент оружие автохит(да, за счет размазывания отряда по полю увиличивается глубина механики использования шаблона, но этот мандешь сильно увиличивает время игры) Даже занирование брони , отстрел оружия по углам наводки - звучит фаново, но просто попробовать захомрулить пару партий и ты поймеш , что мин +1ч игры
Думаю, заголовок некорректный. Скорее "Почему никто не играет в старые редакции?". Основная проблема с игрой по старым редакциям - это отсутствие новых юнитов. Потому что в плане модельного ряда игра развивается, выходят новые юниты, которыми хочется поиграть, но в старой редакции их может не быть. Я где-то года три назад играл игру по 5й редакции, что мне предложил игрок, который до 8й вообще в ваху не играл, и это гораздо проще, легче и быстрее, чем было играть в 9ку.
Пытались сыграть в ваху, с горем пополам нашли кодексы, кажется 8-ой и 9-ой редакций. Более-менее разобрались, благодаря видео, однако правила взрывчатки, разрывного оружия так и остались для нас загадкой. Решили, что в 9-ой дальше ушли на упрощение
лично Я хочу сильно поиграть в Ересь, т.к. иногда хочется потной душной урочной зарубы, а 10-ка - объективно очень простая редакция (сравнительно с другими)
А еще желательно, чтобы на стриме был хотя бы один человек с отличным от партии мнением, а то все эти ролики выглядят, как бабки на скамейке друг другу поддакивают
Я вот не понимаю, есть у тау xv15. В кодексе он описан, с трудом но миньки достать можно , но правил на них я не найду, это юнит из старых редакций? Или вообще его нет?
Нельзя. Вот где мой колдун и лорд на джамппаке? Или лордец на глисте!? Почему чузанам хсм нельзя дать 5 огнемётов?! Или плазм??? И вот таких нюансов море... Да, они в легаси, но там их порезали что пипец..
Пятёрка вообще на мой взгляд одна из лучших редакций была. Механики стрельбы отличные,никакого рандома по типу "кинь д100 чтобы узнать сколько выстрелов сделает пулемёт". Что это за бред вообще? Ты всегда точно знал какое оружие сколько стреляет и какими параметрами.
Техника играла абсолютно по другому. Была толщина брони, которую некоторыми типами оружия просто нельзя было пробить, и в тоже время антитанковые стволы могли распепелить даже лендрейдер.
А какие мельты были в пятёрке, ммм, а шаблоны на взрывы и огнемёт вообще изюминка всей редакции. Жечь из огнеметов еретиков можно было наглядно, а не "брось д27 чтобы узнать сколько залито горючей смеси в огнёмет сегодня".
Не было идиотских бсеконечных рероллов и вёдер кубов. Реролл был действительно чем-то редким и он ценился.
ХтХ было сочнейшее, в ближнем бою шло натуральное эпичное рубилово. До сих пор помню как варбоссом орков из стартера влетал в окоп и вырезал космодес под ноль.
Да были косяки в пятой редакции, безусловно. Да, были проблемные моменты, но вместо того, чтобы исправлять их и постепенно шлифовать механики, идти путём эволюции, они наворотили в шестерке хрен знает что. Сделали кардинальный слом механик и ввели кучу сомнительных нововведений, которые никто вообще не понял и не оценил.
А сейчас тем более ГВ делает только бизнес, и делает все, чтобы продавать новые миньки. И сколько бы новых редакций не вышло, баланса там никогда не будет. И нормальных правил тоже. Их это уже мало интересует.
Всем мира.
- Почему вы не играете в старые редакции?
- А эти "вы" сейчас с нами в одной комнате?
да
😂😂
Я занимаюсь коллекционорованием. Играл от силы раз 5
На самом деле, вы не хотите классический WoW. Вам кажется, что хотите, но это не так. (c)
А играет в него сейчас даже больше, чем в актуальный.
@@tarapulka100 ребята упустили еще феномены аля морхейма и подобного, офкос в промежуточную редакцию играть не будут многие.
В 5й редакции была отличная техника. И правила на оружие. Ну не может стрелять из за стены лендрейдер с обоих пар лазок, если наполовину вылез из за угла....
Большая часть сказанного в ролике подталкивает к тому, чтобы создать свою систему на базе вахи. Сколько раз уже было такое, что свежие армии или юниты - самые сильные, потому что ГВ их надо продавать, а слабые юниты покупать не будут. Или юниты, отправившиеся в легенды или просто давно не получающие обновления. Своя система позволяет сгладить эти недочеты (насколько это возможно). К тому же, нет этой неразберихи, что кто-то неправильно понял правило, ведь ты сам можешь всё указать, исключив всякое инакомыслие. + Можно расширить границы правил, взять всё хорошее из всех редакции понемножку и адаптировать в одну систему. Такой же адаптации можно подвергать и новые юниты и адаптировать их под свои "Кодексы". Можно сделать ваху своей мечты, ведь тебя никто не ограничивает. Я со своим другом так и играю уже года 4. Это как скайрим с модами и без них, в ванильный скай играть уже не хочется. Да и у вас же есть свои "проекты", типа крусейдов или спарка.
Была бы такая система(
Вернувшись однажды в 7ую редакцию, мы пришли к выводу, что сама редакция классная, но её напрочь убил спортодроч. Если играть без союзов чем угодно, у чего нет инвиза или 2+ инвуля с реролом, то остаётся некий идеальный гибрид между старыми ламповыми редакциями и новыми, потому что базовые механики на месте, но в то же время есть маэль миссии и большее число юнитов и фракций, нежели чем в той же 6ке
Ты щас предложил из 7 редакции сделать пятую. Маэль, кстати, нахуй не нужен.
@@InfernoDeFire 7ка исправила множество косяков 5 и 6 редакции, максимально отполировав правила. Про количество фракций и юнитов в 5 редакции я вообще молчу, там играть нечем
Маэль, кстати, нужен с такими миссиями
@@snoopdoc6453вот бы ты перечислил че за косяки такие в 5ке были, что их надо было полировать. А с количеством юнитов я подозреваю проблема в том, что каким-нибудь тау безрукова не завезли. Как играть-то? М? Хаха.
@@snoopdoc6453 В тройке были отличные миссии, их не надо было трогать, только развивать и адаптировать. Чехарда с беганьем по точкам и стрельбой по хаку ток спортододикам и заходила.
@@InfernoDeFire таблица пробоя, когда на 6ку техника ваншоталась, но в то же время не было хул поинтов и техника могла жить до бесконечности, таблица попадания WS, когда тау космодесант на 4+ били. Разрешили измерения до бросков. Дали скоринг всем юнитам, а не только трупсе. Фнп стал работать против любого АП, таким образом от него появился смысл. Дали возможность проходить мораль юнитам в 6 от противника, что закрыло абуз с ринками, провожающими врагов до края стола. А, ну и магию упорядочили
Мы играем по 5ой редакции, например! Потому, что в сравнении с 10ой она больше похожа на игру и меньше на душное дрочево вокруг трех с половиной правил типа рероллов, модификаторов +-1 и всяких дев вундов, летал и сустейнд хитов.. В 5ке охренительная техника и нормальное ХтХ. Зачем ГВ выпилило инициативу вот хз... А, ну и да, самое главное, в 5ке игры гораздо больше, чем операционных затрат на ведра кубов и половину ведра рероллов...
Насчет инциативы тут в основом бесила Хтх Эльдаров. У них там очень высокая как я слышал
Да да, стильные модные молодежные новые редакции с движем в комьюнити. Жду вас в Олд Ворлде, самая новая система от гэвэ, прям поле непаханое, ух.
Ну находясь в городе Шадринск заявляю, что ни то что в старую редакцию, а в новую просто не поиграть, я просто тут один у кого есть армия
Если твоя армия единственная в городе, значит ты его захватил.
@@youmuwarm8860 согласен, но играть не с кем и это обидно(
Вряд ли ты один, просто про других не знаешь
@@wehaizan один, я это знаю
Прекрасно понимаю! Привет из Горно-Алтайска. Мы с женой тут одни друг с другом воюем: хаосня на хаосню - весело
В старых мельта работает.
А теперь надо купить 5 хавоков и в лазки чисто закачать... А я не хочу хавоков с лазками!
Когда десятка вышла настолько плохая (по мнению нашего комьюнити), мы ливнули в Ересь Хоруса почти всем клубом (90% игроков). Пока не жалеем. В лучшем случае посмотрим на 40к в 11й редакции. 40к пока у нас мертв только из-за 9ки (грязевое болото) и 10ки(слишком казуально). В 8ке был мощнейший бум.
Хочу ересь десятку
Можно попробовать сделать кампейн или пасту где каждый тур это следующая редакция
ЗАМЕТЬТЕ! ЭТО ГЕНИЙ!
Всё таки не очень получаются выпуски, когда в сюжете нет оппонирующих мнений, за счёт чего логичность рассуждений сильно проседает.
1) Новинки, играя в старые редакции, получаются не хуже чем в новые. Тебе обновили Абаддона - он доступен со 2-й редакции. Обновили термосов, тактичку, хавоков, ДП? Круто - это как HD remaster старых игр - при том что самих механики правил старых редакций, как вы знаете, они не хуже и не лучше - они просто другие.
2) Игры по старым редакциям позволяют прочувствовать их сюжетный аспект - сколько было смехуёчков и надменного выбрасывания миссий-кампаний только лишь потому, что там правила не как у настоящих мужчин на турнирах.
Но ведь игра не ограничена соревновательными расписками. Никто уже не проведёт соревновательный турнир по 5-ке, даже если захочет. Если такой турнир кому-то и взбредёт в голову - то люди принесут не самый эффективный и заточенный лист, а самый запомнившийся, передающий дух времени.
3) "Придумывать" новые юниты в некоторых старых редакциях - не то что просто, а мегапросто, т.к. были даже таблицы "сборки" новых юнитов, где за каждый параметр и правило ты определял цену модели. Ну вот прям офигеть как тяжело какого-нибудь дискорданта импортировать, взяв за основу какого-нибудь дефайлера. Там же известны все его параметры и примерные аналоги оружия с аналогами эффектов.
И с прошлыми редакциями, хоумрулы включены по дефолту (поскольку ты договариваешься не с сообществом которое регулярно играет в прошлые редакции, а конкретными людьми).
Условная Ересь Хоруса - это отличный пример игры в старые редакции. При чем, там новинок как таковых уже давно не было - все новинки в 90% - это выдача нового скульпта для юнита у которого его либо не было вообще, либо он был в смоле. Остальные 10% это персонажи и какой-нибудь случайный Кратос или вот Аэтон Сентинель у Солярки.
Любая игра (считай редакции) живёт, пока в неё играют люди. Ересь - это 6-ка в которую люди продолжали играть несмотря на 7-8-9-ку. Во времена застоя системы, после 2018 - люди всё равно собирались и играли. И система жила.
Тейк про новые юниты (а не ремастер старых) мне вообще не понятен - в вахе по-моему итак уже около 1000+ юнитов и добавление новых это не то, что сделает игру ещё более играбельной или более интересной (пример кодекса космодесанта и замены карланов показывает эту тенденцию).
И всё это при том, что вообще тяжело себе представить "предсказуемый вархаммер" - да даже одна и та же партия, с одинаковыми ростерами и миссиями на кубах может пойти вообще не так - а принятые решения по манёвру - в корне поменять расстановку сил. И по хорошему, игра и должна быть интересна за счёт принимаемых тобой решений, а не за счёт количества ДЛЦшного контента. В данном случае - сама финансовая модель ГВ не подразумевает создания stand-alone идеальной игры (особенно это касается последних 5 редакций). Они продают модели. Поэтому вся система заточена на то - как продавать нам модели, а не игры.
Эра 3д принтеров в этом смысле - это палач такой модели бизнеса.
Я по-прежнему играю в 9ку со своими друзьями. Нас 8 человек, город СПб, но мы собираемся играть только раз в пару месяцев. Мы снимаем 2-3 стола и играем на полторы-две тысячи очков с добавлением своих хоумрулов. И нам прекрасно подходит 9ка как редакция с «застывшими» правилами. Играем редко, но с удовольствием, и нам не надоедает. А залетать в 10ку, в которой баланс правится чаще, чем мы видим друг друга, нет никакого смысла.
В 9ке баланс правился с той же периодичностью
Недавно находил группу в ВК, где люди играли по второй редакции и выкладывали соответствующие кодексы
Какое-то время успешно играли по 5ой редакции, человек 10 и было весело. Так что да, самая большая проблема, просто найти людей и комьюнити.
Вкатился на закате 9ки. Но, когда-то давно был куплен руллбук вахи фб. Оч не хватает шаблонов, нормальной магии, правил техники, бластов.
Присматриваюсь к Ереси теперь
Есть 1 причина поиграть в старые редакции- для нового опыта , узнать как себя чувствовали деды раньше. И проследить эволюцию механик.
Вернее деградацию. Потому что раньше бэка в правилах было гораздо больше. Сейчас всё стандартизированно и оказуалено для более удобного входа в игру и скорости партий. Одни шаблоны и система брони чего стоили 😢
@@snoopdoc6453 ну, совать сейчас бэк в правила это ИНТЕРЕСНОЕ решение. Сейчас это воспринимается как наборы 100 в 1.
@@snoopdoc6453 Об этом можно спорить долго )) И я не говорю что шаблоны,это плохо - просто насколько это времязатратно относительно фана*, да к примеру огнемет имел шаблон, сейчас все торрент оружие автохит(да, за счет размазывания отряда по полю увиличивается глубина механики использования шаблона, но этот мандешь сильно увиличивает время игры)
Даже занирование брони , отстрел оружия по углам наводки - звучит фаново, но просто попробовать захомрулить пару партий и ты поймеш , что мин +1ч игры
Эволюцию механик... Механики как раз деградировали, пхппхпхп
Если есть cum_мунити, то в старые редакции можно играть для разнообразия. Мы так иногда Мордхейм из могилы достаем
Мордхейм как и ФБ просто умерли, поэтому технически вы не возвращаетесь в старые редакции, вы играете в самую актуальную
Думаю, заголовок некорректный. Скорее "Почему никто не играет в старые редакции?". Основная проблема с игрой по старым редакциям - это отсутствие новых юнитов. Потому что в плане модельного ряда игра развивается, выходят новые юниты, которыми хочется поиграть, но в старой редакции их может не быть.
Я где-то года три назад играл игру по 5й редакции, что мне предложил игрок, который до 8й вообще в ваху не играл, и это гораздо проще, легче и быстрее, чем было играть в 9ку.
У меня вторая армия вообще только с 9ки появилась) как мне гномами играть в 5ку?
@@Wardrakura_BattleGM это низко играть за гномов в 5ку)
@@Wardrakura_BattleGMа никак)
Почему нельзя играть в будущие редакции?
Можно. Разрешаю. 😺
"Мы готовы вас прослушать"
Коротко про смысл видео. Сложно общаться со всеми на латыни.
Пытались сыграть в ваху, с горем пополам нашли кодексы, кажется 8-ой и 9-ой редакций. Более-менее разобрались, благодаря видео, однако правила взрывчатки, разрывного оружия так и остались для нас загадкой.
Решили, что в 9-ой дальше ушли на упрощение
А есть видео про переход в Ересь?
Зачем играть в старые редакции Warhammer 40k, если есть новая редакция One Page Rules? 😏
лично Я хочу сильно поиграть в Ересь, т.к. иногда хочется потной душной урочной зарубы, а 10-ка - объективно очень простая редакция (сравнительно с другими)
Такие ролики-рассуждения нравятся больше всего
Не разобраться в правилах и играть в хоумрулы люди и в актуальной успевают.
Зачем полностью всё перелопачивать вместо того чтобы допиливать правила? Каждую редакцию они сырые получается
Нужен стрим по данной теме, для обсуждения различных доводов и контраргументов в реальном времени.
А еще желательно, чтобы на стриме был хотя бы один человек с отличным от партии мнением, а то все эти ролики выглядят, как бабки на скамейке друг другу поддакивают
@@НиколайИванов-в8ы1я Согласен, стрим с гостем, в студию!
Я вот не понимаю, есть у тау xv15. В кодексе он описан, с трудом но миньки достать можно , но правил на них я не найду, это юнит из старых редакций? Или вообще его нет?
Иди на***
А если изучать 2 редакции то путоница может в голове возникнуть...
В Набережных Челнах (город на 500 тыс) еле еле удается найти кого то кто будет играть в ваху. Ведь играет всего человека 4.
Мб вы просто друг друга не знаете. В Казани много и 40к и АоС, еще и Киллтим мощно развился.
@@ДмитрийЛейт-ч6р Казань это Казань. Не могу понять как искать людей по Вахе.
Можно на тейблтоп играть)) со всем миром
Где ЧБЧЕ по Мехам? 😢
туть boosty.to/tfe/posts/e0607432-cea0-4640-a0c9-080d6047eb47
Пнятнинько
Играйте в некромунду короче😂
не понимаю зачем вспоминать про старые редакции, в новых что, старые фигурки нельзя теперь использовать ? ;D
Нельзя. Вот где мой колдун и лорд на джамппаке? Или лордец на глисте!?
Почему чузанам хсм нельзя дать 5 огнемётов?! Или плазм??? И вот таких нюансов море... Да, они в легаси, но там их порезали что пипец..
Нет. Часть юнитов выпилена из настолки и правил на них больше не будет
ну хоть какой то байт на просмотры интересный.
Волчки в рейвенвинге передают привет