SKYRIM VS РЕАЛИЗМ - Аналитика Размеров и Расстояний в Скайриме (часть 3)
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- Какой настоящий рост НПС в Скайриме? Во сколько уменьшен Скайрим, какая скорость Довакина? Мы разберём всё это и даже больше в этом видео.
1 ЧАСТЬ: • SKYRIM VS РЕАЛИЗМ - ЦЕ...
2 ЧАСТЬ: • SKYRIM VS РЕАЛИЗМ - СК...
Поддержать создание 📌: boosty.to/tesfan
---------------------------------------------------------------------------------------
● Важные ссылки:
➕ Наш Дискорд сервер: / discord
📌 Подписывайся на канал: goo.gl/wJaQSY
📣 Наша группа в VK: tesfantom
📖 Вики Братья Дури: bit.ly/2CpAOge
---------------------------------------------------------------------------------------
#skyrim #скайрим #Tesfan
Рубрика выходит на новый уровень) Скоро будет ещё больше теорий =)
Поддержать создание 📌: boosty.to/tesfan
капец братан ты дикий)))
Можно пожалуйста сделать ролик про измерение тяжести и веса в скайриме?
15-20 км пешком... В современных реалиях да. Но пройти 15 км за сутки, по ушатаным дорогам, которые то в верх то вниз, где все и вся пытаются тебя убить, в отсутствии современного снаряжения (которое и легче и надежнее) до кучи хотя-бы маломальский топорик или булаву, выйдет не 15-20 км день, а плюс-минус 10 км если повезет. Пишу как человек 9-ий год занимающийся пешеходным туризмом.
Цэны возчиков , могут отличатся опасностью дороги
Если взять площадь карты даггерфола тес 2 который максимально приближен к реальности 160000кв.км и посчитать ширину карты залива с прибрежными водами получается 567км в ширину, беря за основу ту же старую детализированную карту на сжатую умниками из беседки мы примерно накладываем этот размер на города Скайрима, в общей сложности длинна по прямой от Вайтрана до Рифтена составит примерно 500-540км
Если обжать Скайрим примерно в прямоугольник его ширина составит 1134км длинна 567км и выходит площадь Скайрима и его карты в данном квадрате равна 642978кв.км это примерно площадь реальной Франции (расчеты очень не точны и составлены по старым картам могут примерно а теории различаться на 100-150 км если прям подгонять под карты все равно многое не совпадает так что все примерно)
На самом деле объяснение очень простое. Нас казнили ещё в хелгене а то что происходит после этого. Это сон краба отшельника, который тусит у речки возле Ривервуда.
*ПРОРЫВ ДРАКОНА*
@@user-dv1qg4ie7q нет блять, *ЗАШИВ АЛЬТМЕРА*
Почему после слов про краба, я сразу же подумал про потолота?
@@roskomnadzor1 а я подумал про рака которые в жопе грека
Спойлер к Эндералу. Гениально
Я предлагаю идею про цену жилья в Скайриме
Где сколько стоит при разных погодных условиях
Сколько стоит квадратный метр (в септимах и рублях)
Поставьте лайк чтобы продвинуть в топ чтоб фантом увидел👍🏿
Интересное предложение!
Я примерно посчитал по кувшину молока, и цены там не такие уж и невозможные.
Сколько стоит в помидорах, потому что ценно не золото, ценны овощи!)
Тема не раскрыта. Сколько такса за километр в помидорах?
Вполне возможно что извозчики являются своеобразной ОПГ, на которую ссут нападать те же бандиты.
У извозчиков крыша от ярлов
Кто то видел чтобы драконы нападали на извозчиков !? Я нет! Возможно их крыша сам Акатош
@Мулеев Ринат, нападают бандиты, с неба херачит молнией и мелодия Heeeereee we are
А драконы тож ссут, у них (извозщиков) также есть связи с алдуином и он их по братски не трогает.
Интересные теории) Я тоже не видел что б на извозчиков нападали)
Называть черных редгардами это гениально. Буду пользоваться
Могу ошибаться но редгарды внешне больше на арабов похожи
@@МулеевРинат-ь7е арабы не такие черные как редгарды
@@МулеевРинат-ь7е Не арабы это негры, вроде по Лору есть более на арабов, на юге Хаммерфела, а в играх негры
@@Spanish_Jorge редгарды разные бывают, некоторые больше похожи на арабов, некоторые - прям чёрные.
Они похожи на египтян.
"Чуть больше чем 0,5 метра...ну, 600 см с копейками" - Фантом.
Очень надеюсь, что это шутка или оговорка...
Оговорка конечно)
Короткая дорога из Рифтена в Фолкрит идёт не через Хелген, а рядом с ним. Хотя это горная и довольно опасная дорога.
@@tovashb после прокачки там все враги как дети
@@m.g7744 но не для извозчика в тряпках, и с топориком
Можно вычислить самую популярную профессию в скайриме: подсчитать в процентах сколько человек работает кузнецом, алхимиком и т.д.
Расист проклятый, привет от детей данмеров
Разбойник.
@@somebodynobody2407поэтому помидоры такие дорогие - фермеров меньше всего в скайриме
Хобот мамонта может уменьшаться из-за того что из него стекла кровь
..и сопли...😷
Холодно просто)
Просто у живого мамонта хобот эрегированный
Да,как из члена после оргазма)
Я думал это кончик хобота, как головка пениса
TSFAN: *Говорит в фунтах и сантиметрах*
Я: Зачем мне фунты и сантименты? Давай в тодофунтах и тодосантиметрах!
А в тюрьме сколько сидит наш Довакин? Сравнивай это с реальностью
...наболело?
@@Evgenij780 😂
Как же ты с ума еще не сошел с этими подсчетами? Уважение тебе прям
Ребят, скоро будем отмечать выход ЛЕГЕНДАРНОЙ игры 11.11, я предлагаю собраться всем в Гарцующей кобыле и выпить по кружечке крепкого мёда Хоннинга. Как вам идея? Лайк кто поддерживает. P.S все затраты я беру на себя)
Да а я предлагаю реально там собраться!!! По серверу sky mp. Если не знаешь глянь канал MODZADROD striems. На последних видосах подсказывает как ВОЙТИ. Чел чем-то похож на TESFAN. Работы да х уя, отдача конечно есть, но лишь небольшие донаты на стриме. Короче, удачи и ему и TESFANу тоже
@@vod4kad84 я знаю Модзадрота, Фантом про него рассказывал
Жаль что в ТЕСО этого бара нету ;-)
Консольщиков с VR берёте?)))
@@vod4kad84 куда не глянь везде кирилл коханский, нормально ты отжигал на вчерашнем стриме
*Что то про оправдание Тодда*
Золото обесценнено не только в Скайриме, но и во всём Тамриэле. Но если не подкапываться, то ты прав :]
Блин, я только этого редгарда хотел показывать в новом видео!!!
q)
О мр. Кэт привет
А а чё ты так о зборке плохо отзываешся. Ребята постарались так а ты... Они больше 3лет над ней парились, ну... Там ещё скамп был... Они и над ещё запаривались, старались! Зачем ты так! "Задроченые кретины" ну да скрытность не такая как в ванильном скайриме. И чё из-за такой мелочи устраивать сору о которой знают все его подписчики и думаю не маленькая часть твоих. Блин как дети ведети себя. Я бы на твоём месте извинился бы. А он думаю после токого пошёл бы на уступки! Пожалуйста продолжай играть в сборку и не оскорбляй MZ и не делай поспешных выводов во время игры. Пока удачи. И поверь можешь игнорить этот комент я всё равно буду знать что ты его прочитал...
Кстати, на счёт расстояний и роста, для этого есть Скайрим VR)
Оо Согиров тут. Вы меня удивляйте Мистер Кэт
Уровень грамотности в скайриме очень высокая. Почти в каждом доме есть книги, а в некоторых еще и перья с чернилами, а умение читать и писать это уже по сути базовое образование
Кстати да. И не одной школы)
Мне так нравятся твои вставки с Тодом
Давайте ценить труд возчиков скайрима
Ну будьте людьми, ставьте 5 помидоров из 5 в местном убере
Возчики наверное супермены похлеще эбонитового воина,раз путь на повозке для них "абсолютно безопасен".и не только для них-но и пассажиров.
Возможно все драконарождённые становятся возчиками.
Или же когда драконорождёный появляется где то. То в той провинции боги даруют возчикам ореол безопасности. Что бы дова хоть где мог отдохнуть.
@@КультПельменей-ь3ы А они ему и не нужны,драконорожденный настолько крут,что просто тыкает пальцем в карту и телепортируется куда надо)Ну ладно 1 раз нужны-что бы маркер открыть.
@@zio3473 а выживание?
Драконы - самые чудовищные и ужасающие существа в Скайриме. Они способны не то что обращать города в пепел и справляться в одиночку с целым войском, но даже порой осмеливаются пролетать над долиной, по которой пролегает маршрут извозчика!
Чай уже приготовила и сладкий рулет, а тут ждать 83 минуты 😭
А пока ты ждала видео, я украла твой сладкий рулет
@@АлинаЛебедева-м5ь тайна века раскрыта, вот кто украл сладкий рулет😱
Алина, дай хоть рулет лизнуть, проверю, а вдруг он не сладкий?! 😊😁😊
Отсылка на TES 6 и Мистера Кета топ)
Разработчики не могли проработать скилы персонажей. Так как вся команда разрабатывала рыбалку. Это уважительная причина.
Массу оружия и брони надо бы посчитать... с учётом материалов.
Заодно можно вычислить единицы массы, размер, плотность материалов.
Ну тут Скайрим явно сольётся по полной. В играх такие данные реалистичными в принципе делать не будут. Полный комплект лат весит ~30 кг, одноручное оружие 1,5 килограмма, двуручное вдвое больше
Полагаю, не стоит записывать по этой теме целый ролик.
В Скайриме действительно масса итогового предмета во многих случаях больше, чем сумма масс затраченных материалов.
(Я ещё понимаю, было бы наоборот: масса ресурсов превосходила б массу предмета: обрезки кожи, металла и металлическая пыль при изготовлении не вошли бы в итоговую массу предмета и всё было бы шикарно. Но нет.)
В скайриме все в этом плане ебобо немного.
Используют грамосткое непкратичное оружие.
Только мечи и шестопёры не сильно глаз режут
@@salem8349 Ну а как иначе? Фактически единственный эффективный вариант - это полные латы + щит + меч/топор против людей в лёгкой броне и булава против врагов в тяжёлой. Такая игра была бы невыносимо скучной в ролевой составляющей
@@АлинаЛебедева-м5ь топор должен быть таким, что ты его можешь спокойно схватить и часа 4 спокойно им махать.
Поверь и лёгкий боевой топор спокойно пробивает латы.
Ну на самом деле не спокойно, но и им можно порубить противника.
самый лучший и недооцененный ютубер, мы с друзьями умирали в угаре от твоих серий про братьев Дури
Я считаю что поставщики хоботов мамонтов и вообщем мяса используют тактику демпинга чтобы с помощью низких цен подавить конкурентов. Есть конкуренты в виде предпринимателей которые построили монополию в Скайриме по поставкам овощей и фруктов. Эти монополисты могут завышать цены так как против их напора никто не может выстоять. Но со временем благодаря таким расценкам монополисты разоряться ибо не все Солитьюдские аристократы, которые могут есть помидоры на завтрак
Игорь, есть коэфицент беседки - It Just works(Каждую букву считаешь по её порядковому положению и потом складываешь, а после эту сумму делишь на количество букв) он объясняет почему в игре всё works.
Так, пауза.
Заклинанием "Трансмутация" никто из магов не владеет, это так. Но если мы проверяем наличие этого заклинания через игровой код, то задумайтесь: с точки зрения механик игры и её кода, с точки зрения игрового движка ЗАЧЕМ добавлять это заклинание НПС, для которых толком не прописана сама возможность добывать руду? Ведь единственными персонажами, действительно извлекающими руду из жил являются Довакин и его компаньоны, если им приказать.
Хорошо. А если мы проверяем наличие этого заклинания исходя из ЛОРа? Мы знаем, что заклинание "Трансмутация" требует среднего владения школой Изменения. У Толфдира, являющегося признанным мастером своего направления уровень владения своей школой ЛОГИЧЕСКИ должен быть явно выше. Следовательно, в теории оно может у него быть, но вот спросить у него о наличии этого заклинания мы не можем. Мы не можем спросить об этом кого-то ещё или прочитать об этом в игровых книгах.
Теперь, казалось бы, шансы 50 на 50: мы можем как допустить, что это заклинание у него есть, так и никак не можем это опровергнуть (исходя из информации, полученной только игровым путём.)
Вернёмся к коду игры. В игре всего 2 книги этого заклинания, и мы не можем его купить ни у кого. Следовательно, можно предполагать, что заклинание является уникальным и редким, и кому попало не известно. Почему оно не известно Толфдиру? Вероятно, оно является единичной самостоятельно разработкой какого-то мага-одиночки.
В итоге золото обесценивается намного меньше, чем писали в комментариях, по причине редкости и уникальности данного вида магии.
* * *
Видео очень понравилось, всё классно высчитано и по полочкам разложено.
* * *
Координаты в Скайриме, а точнее, их единица измерения не имеет прямых аналогов в системе СИ. Был теоретический эксперимент по вычислению площади Скайрима, и там единицу координат приравняли к 1.33 сантиметра. То есть, взяли средний рост (180 см) и поделили на рост персонажа (133 единицы или 137, как у Вас получилось.)
Ссылка на статью прилагается: zen.yandex.ru/media/oldgamer/kakov-po-razmeram-skairim-5dc6d9cca28a2f180f2b2f33
А ещё статистически доказано, что рост человека менялся в процессе эволюции: мы становимся всё выше и выше. За последние 200 лет мужчины выросли приблизительно на 10 сантиметров, а рост женщин в этом случае примерно на 6-9% меньше роста мужчин. Мы, современное человечество, доросли до своего нынешнего среднего роста (180 см) за примерно 200 тысяч лет своей истории. Сравниваем с течением истории Тамриэля.
Первое упоминание людей в Скайримской истории датируется аж тысячным годом Меретической Эры (далее - 1000 МЭ). Перед началом Первой Эры проходит ещё сотня-другая лет, нет информации сказать точнее.
1-ая Эра длится 2920 лет, 2-ая Э. - 896 лет, 3-я Э. - 433 года, а события Скайрима происходят спустя ещё 201 год с начала Четвертой Эры. (Подытоженные данные летописи взяты с вики.)
Таким образом за 4450 лет (+ пару сотен лет) истории Нирна средний рост человека в мире Нирн изменился меньше, чем рост человека в мире реальном за 200 тысяч лет эволюции, и их рост ещё далёк от нашего среднего роста в 180 см.
Поэтому рост НПС ~170 вполне вписывается в эту теорию.
Ах да, небольшая ремарочка: во времяисчислении Скайрима я не учитываю возможное влияние Прорыва Дракона.
* * *
Внутриигровая скорость персонажей зависит от высоты модели персонажа. Как уже писали в комментариях, самые быстрые - это высокие эльфы. Если увеличить модель персонажа командой консоли, увеличится и скорость перемещения.
Рост Человека Разумного не меняется в сторону увеличения, он был более-менее стабилен (в пределах 150-190 см для взрослого мужчины) в течение последних ста тысяч лет развития нашего вида, и определялся в первую очередь климатическими условиями и наличием избытка пищи (когда холодно и жрать нечего люди мельчали, когда теплело и уровень жизни увеличивался, рост тоже увеличивался). Например, в раннее Средневековье и в XIV-XIX века средний рост людей был несколько меньше, чем сейчас, в середине Средневековья или в Античности.
@@noienzalbe9661 и исходя из информации выше я усматриваю корреляцию между холодным северным климатом и приближенными к Средневековью условиями жизни и ростом персонажей Тамриэля.
нуууу тогда реальный вес оружия/брони нужно посмотреть и сравнить, так же и размеры онного да и насколько реально махать такими вундерфавлями
Давай сравнение реальной экипировки средневековых воинов и того что есть в скайриме. И спасибо за годный контент
5:28 это специально сделали такую цену чтобы зря Мамонтов не убивали
Да хобот мамонта (хоть сырой, хоть в стейке) чисто из-за веса нерационально в качестве пищи таскать.
Теория: это просто игровая условность, не будут же вводить копейку-септим , и уменьшать вес овощей до 0.0001 и т.д.В конце концов, можно просто рубкой бесконечных дров весь Тамриэль купить
У хобота мамонта плохой вкус потому и дешевле, никто же не захочет есть мясо которое невкусное и трудно добываемое, но это не точно
Не факт что плохой. Вот насчёт мамонтового сыра прямо говорится, что вкус у него отвратительный, а вот про мясо можно только догадываться.
..слоновый хобот считается деликатесом...,а мамонтятину из вечной мерзлоты ели множество раз,собак кормили...не в восторге оставались...,слишком переморожено...безвкусно...😲
На сколько я помню были модификации увеличивающие карту скайрима под типа «реализм» только карта была тупо пустой. Тундра и есть тундра. «Степь да степь кругооооом...»
Такие масштабы слишком сложно подстроить под правило 40 секунд
Ну если прикидывать размер и население городов в Скайриме, то думаю теория, что Скайрим уменьшен в 150 раз, будет более реалистична, ведь если умножить допустим все население Вайтрана (включая стражу и двор ярла)на 150, то выходит среднестатистический средневековый город
150 ярлов? 150 придворных магов. Около 1000 детей 150 ярлов .
Не поместятся . Возможно.
@@КультПельменей-ь3ы я говорил про население, а не про должности и расположение всех людей на карте Скайрима, потому что она меньше в 150 раз.
Очень интересно и даже всё понятно :)
При подобном курсе экономики золото вообще не должно иметь хождения и использоваться разве что для втор сырья. Это как с каким нибудь боливаром.. Тогда уж выгоднее и проще организовать бартерную систему торговли, что, собственно, и происходило. до появления первых банковских систем.. Причем, стоимость всего, что есть в скайриме, привязано к Септиму, а это значит, что почти любая вещь будет стоить дешевле, чем килограмм помидоров..Не проще ли тогда высчитывать стоимость товаров в помидорах, если они там самый дорогой товар.. Пора ввести новый вид абсолютной валюты в Скайрим.. Помидорий.. Да простит меня Джанни Родари..
Моя теория :скайрим это не реальность и является матрицей и её создавали люди без знания математических данных
Пора делать мод , коллегия реализма Скайрима
Летая на ведрах в SkyrimLE, игроки очень часто задумывались о реалистичности.
"Как-то раз я летал на ведрах, а потом мне прострелили колено стрелой реализма"
Ты же вроде сам говорил, что игровые условности могут много чего оправдать и опровергнуть. Магам как нпс это заклинание бесполезно и поэтому они им не владеют, а по ВЕЛИЧАЙШЕМУ ЛОРУ СКАЙРИМА на самом деле владеют. Но я не исключаю того, что это может также подтверждать то, что этого заклинания не существует, ровно также как лечение не лечит мгновенно, а расовые обилки тоже чисто условны
5:46
Попробуйте унести с собой, хобот мамонта с размером и длинной анаконды.
8:45 бог подколов)))
Самая интересная рубрика и самая угарная! Продолжай!
Ну да, поездка за 418 тысяч - это прям сафари, чтобы пощекотать нервы
Реально крутая рубрика. Жду продолжения!
Трансмутацию можно получить почти в начале в бандитском лагере над вайтраном(по карте).
септим это монета материал не важен (хоть бумага как у нас) главное у кого монетный двор и какими силами он обладает для подержания своей валюты (например сажание на кол фальшиво монетчиков его семьи и всех причасных) короче как говорил Великий Эш "хороший плохой главное у кого ружье"
Полагаю у извозчиков есть соглашение с бандитами. Первые платят вторым за право прохода на месяц вперёд. Видя знакомого извозчика бандиты не останавливают его, поэтому пассажир не видит бандитов в путешествии. Так как один извозчик пользуется платной подпиской у множества бандитский группировок, то цена поездки крайне завышена.
в скайриме, в отличии от обливиона, не обязательно достигать какого либо уровня школы магии чтобы читать соответсвующие ему заклинания, главное чтобы маны хватило
Хм, игровая условность . Города где есть извозчик 20 монет, города где нет извозчика 50 монет , в населённые пункты (типа айварстед) только пешком если у вас нет своего поместья с конюшней. Ну а про морские пути я да же боюсь предлагать высчитывать (хотя от Данстара до Винкельманн вроде лодка ходит)
давай следующие видео насколько богат великан если у него есть мамонты и какой волк самый быстрый в скайриме)) это все игровые условности
Это ж надо было так ,,запариться" над решением этих проблем!!!
Мне кажется, что 20 за крупные города и 50 за мелкие поселения, потому что в крупных городах больше проходимость и им легче как "таксистам" брать меньше, но провезти больше людей.
Ухууу новые видео
Я твой 8.5тыс подпищик
Когда будет 2млн буду вспомнинать
Красава! :)
Не знаю, писал ли кто-то об этом, но всё же скажу - вроде как цена на услуги извозчика в Скайриме зависит не от расстояния или климата, а от места назначения. В города, где нет возниц (Данстар, Фолкрит и Винтерхолд), поездка стоит 50 золотых (надбавка за то, что извозчику придётся сразу ехать в ближайший город с конюшнями, естесно, без пассажиров). В прочие же города поездка стоит 20 золотых. Так что тут есть логика, хоть и своеобразная и неприменимая к реализму.
Еееее новый классный, а главное православный ролик батьки!
Почему хоббот становится меньше когда его отрубают? Может у них эрекция хобботов? Это же фентези мир, что угодно может быть
Цены в Скайриме, да и вообще в тес были бы более-менее логичными, если бы разрабы сделали не только золотые монеты, но и серебряные и медные.
В модах все есть...
Моды во многом могут улучшить игру, но здесь разбирают чистую игру. Такую, какой её нам дали разрабы.
Я думаю нужно численность населения посчитать, и определить сколько в скайриме Нордов,Редгардов и т.д(в процентах)
Вероисповедания
Плотность населения
Рождаемость, смертность и Естественый прирост вместе с общим приростом населения
Можно так же выделить самые популярные профессии
Про расовое процентное соотношение интересно.
Ну и работки ты задал автору канала.
9:10 В скайриме время идёт в 20 раз быстрее чем у нас, значит ли это что сама планета на которой находится скайрим меньше чем наша земля? Если это так то логично предположить что и гравитация там слабее, а это в свою очередь возможно даст объяснение тому как дракон может поднять свою тяжёлую тушку в воздух учитывая что лишь одни его кости весят не мало(что мы можем как раз заметить) а его крылья не имеют достаточно большую площадь чтобы такая махина взлетела в нашем мире если бы жила у нас. Или же там атмосфера более плотная и поэтому драконы так легко летают словно рыбы плавают в воде?
Принцип времён года заинтересовал...
Не знаю почему, но ты ничего не сказал про теорию о том, что это мржет быть золото очень низкой пробы. Эта теория так же обьясняет небольшой вес и стоимость золотого слитка
Или, как писал кто-то из комментаторов - монеты сделаны из дешёвого металла и позолочены (хотя тут уже вопрос к технологиям)
P.S. пожалуйста, ответь на комментарий
пока смотрел видео пришёл к мысли, что наша вселенная и вселенная свитков совершенно разные. это значит, что и размеры тоже разные и не обусловлены нашей вселенной даже если они похожи, поэтому-то люди в Нирне могут быть и 130 сантиметров по тому же лору невзирая на игровые условности м прочее. возможно я не прав
8:41 как же я угарнул))) отсылка на мистер Кэт)))))
Количество ступенек в высокий Хротгар
Так какова площадь Скайрима в итоге ? С какой страной/княжеством средневековой Европы можно сравнить его по площади?
Раз уж в видео зашла тема про рост, то как насчет конвертации из тоддасантиметров в сантиметры от самого маленького существова до самого большого (непеся, моба)? Мне одному интересно каких размеров Алдуин? Окажется, что он не больше газельки.
Не пользуется спросом в Скайриме мамонтятина ... Привыкли картошкой давиться без соли, к стати ...
5:30 было бы чему удивляться, что есть в хоботе кроме соплей, вот и не стоит нечего.
Теперь нам нужен мод который увеличит Скайрим в 70 раз
Или уменьшит размеры всех нпс и гг в 70 раз
Фантом в перерыве между монтированием роликов : так, ребятки, открываем тетрадочки, записываем "классная работа", задача N°1 . Дано : Гульфик Буресвистник заказал у Трандуила 3 кг картошки, но при перевозке в населенный пункт на повозку было совершено нападение и часть груза рассыпалась. Итоговая сумма, которую заплатил Гульфик составила 3048000 монет, сколько картошки в килограммах он получил ? Х)
Мозг закипел ааа
Бро сделай видос по тому сколько стрел нужно что бы апнуть Стрельбу до 100
1:32 оно в Обливионе было ещё, в ДЛС про Бритву Мериноса.
Короч TESFAN +подписка. УДАЧИ
Отрубленный хобот съеживается от холода
как насчёт зарплаты разных профессий в Скайриме. От бомжей до наёмников.
По меркам Скайрима возчик очень мало получает . Хлеб там стоит где то 12 золотых, возить он может от маркарта до чертового виндхельма за 20 золотых . Бедные возчики...буду им золотые в карман ложить
20 септимов ..в города где есть повозка ....50 септимов ..в города откуда нет транспорта
О, ща чекнем
Возможно мясо мамонта не очень популярно. Поэтому стоит мало. Спрос повышает цену
Как всегда приятно слышать твой голос))
Знаю что поздно пишу, но думаю мясо так дёшево стоит в скайриме скорее всего из-за того, что оно быстро портится. Холодильников нет и тп.
Ору, это срочно нужно вводить в систему обучения, тодовские сантиментры (тсм)
Хороший контент. У тебя будет много подписчиков.
Так слитки в средневековье были другого размера.
Ожидаю
Классно! Цены в Скайриме опираются на игровой баланс, а не реалистичность.
Можешь сделать видео со своей сборкой модов
Милорд, не могли бы вы сказать какие моды используются в вашем скайриме?
именно так я себе бала поднял на пераых уровных на дом в вайтране
Кстати. Меня всегда напрягал вес оружия, а так же стоимость, количество ресурсов и цена на ресурсы из которого следует конечная цена предмета.
Сделай мод на более реалестичную экономику, думаю, такой бы и в клуб творчества взяли
Приветствую! Интересно сколько стоит кв.м. жилья в городах Скайрима, и как эта стоимость соотносится с аналогичной стоимостью в некоторых городах России (например Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Новосибирск, Ростов-на-Дону, Омск, Сочи, Владивосток), Европе (Париж, Рим, Берлин, Амстердам, Прага, Мадрид, Цюрих, Варшава) или США (Вашингтон, Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Чикаго, Детройт, Филадельфия, Майами, Бостон)
Возможно у возчиков договорённости с бандитами.
Есть мод на возчиков и повозки, которые реально ездят по Скайриму. Интересно будет его установить и сделать возчиков смертными)
@@TESFAN тогда любая поездка будет прерываться 100%.
Хотя можно предумать , что возчики создают свой коператив. И у них есть свой штаб ,допустим в Вайтране. Где возчики сродни караванщикам с охраной. Можно типо ходить с караваном в другой город и не боятся , что кто ни будь нападёт. И если часто грабить караваны то к тебе тёмное браство подсылают.
В том штабе можно будет нанятся в охранники и получать так деньги на ранних порах игры.
зашел в оsa и посмотрел рост\вес своей имперки, рост 178см, вес 69. Лидия - рост 183, вес 82кг
Предлагаю сравнивать всё с помидорами в килограммах ) . Чел , сколько стоит эта лошадь ? Пять сотен кило помидор
Топовая рубрика !
>Яндекс.такси
>Безопасно
Тут я не соглашусь - безопаснее уж в Скайриме на повозке, чем в Яндекс.такси