Concordo com o Flávio da Silva, Simplesmente a melhor explicação que eu já vi de como manusear esse aplicativo fantastico que é o blender. Lembrando que ele é grates. Além de manjar do assunto esse professor ensina muitíssimo bém. Valeu cara!
S/palavras!!!O segundo video q clico seu,hoje e ambos eram tdo o que eu precisava e desejava saber !!!Vou assistir mais vezes ate ficar craque!!!Mto feliz!!!Obrigada!!!
parabéns pelo trabalho e pela simplicidade em esclarecer os pontos do seu processo, me chamou atenção um momento em que você fala de "ter uma memória boa", e essa frase já resolve toda a polêmica do uso de referências entre outras polêmicas comuns na área... Parabéns, canal foda merece muito sucesso!
Tava sem esperança de achar esse conteúdo para o Blender e me deparo com esse canal e esse professor sensacional! Cara. Fantástico. Sem mais. Mto obrigado! :')
Essw vídeo eeh muito bom, tu explica com um tipo de linguagem claro pra todo mundo entender... e tu fala sobre tudo o que você faz e isso é maravilhoso em um vídeo, pois o entendimento fica facil e não ficam tantas duvidas na cabeça... vlww
Só digo q vc salvou meu uso no blender. Eu comprei um curso de MODELAGEM no Blender da udemy, mas era muito mais voltado pra modelagem poligonal, render, textura e pintura. Erro meu tbm que nao sabia a diferença de modelagem e escultura digital. Ja tinha abandonado e ido pro Zbrush, só q devido a varios problemas com versoes e etc eu vi teu video, curti dms a escultura do blender, nao conhecia. mesmo 1 ano dps de postado ajugou muito
8 років тому
Você é o cara! Seu canal era o que precisava mano, tem tudo que eu estava procurando! Obrigado!
Cara n sei como te agradecer, trabalho foda e aula explicativa exepcional. Vou dar uma olhada no teu site la e mais uma coisa tu me ajudou mt com suas video aulas
Eu tenho um cérebro, ele está absorvendo tudo. Gosto de vídeos com muita informação para eu entender de fato tudo o que eu preciso para a minha necessidade.
mano como esse canal so tem 17 mil inscritos pra min ele merecia 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 zilhoes de inscrito
Eu gosto muito dos seus tutoriais porque aprendo muito com eles(eu até baixei alguns dos seus vídeos pra aprender com mais calma). O seu estilo lembra bastante o do Andrew Price(Blenderguru).
Baixei e já estou colocando em prática suas dicas, muito obrigado. Me tira uma dúvida, é possível adicionar alguma foto no programa para ter como base nos estudos? Tipo uma referencia de canto de tela ou algo do tipo?
E aí! Você pode criar uma janela uv/image editor e abrir sua referência lá, ou uma imagem de fundo na 3d view. Eu falo um pouco disso no guia do iniciante
Excelente Tutorial! I Obrigado! Mas como que faço para rotacionar a câmera e dar zoom utilizando uma mesa digitalizadora ? Eu fui nas propriedades da Wacom e editei os botões da caneta, é a maneira mais correta ou tem outro jeito ?
Eu sou usuário do Zbrush e to me aventurando no Blender... Queria alguma forma de mudar as hotkeys do blender para deixar parecido do jeito que faço no Zbrush... Essa de movimentar a camera com o botão da canetinha é muito diferente pra mim kkkk ... Vou ver se acho algo na net falando sobre como mudar atalhos e tals, se tiver algo me fala, obrigado!
Amigo primeiramente obrigado, por fazer esses video q ajudar bastante. Eu tenho uma dúvida que está me consumindo, eu fiz uma animação faceal em um personagem meu , peguei outro personagem que tem uma animação no esqueleto e transferir a animação para o outro que tem a faceal, entretanto a animação não está em ciclonia pois a faceal está 24 frame e a do esqueleto está em 60 frame , quando eu mudo os frame ficar rápido de mais a faceal ou quando mundo para 24 frame o movimentos do corpo fica lentos? Me ajuda, fico devendo uma!
2019, pfvr qual comando eu posso utilizar na versão atualizada do blender, pra sair da forma base da modelagem e adicionar as presas e as garrinhas a esfera e etc? Pq sempre que eu adiciono uma forma básica eu não csg mais trabalhar a anterior... Isso tá me enlouquecendo, SOCORRO!!!
Acho q é o meu blender q esta zuado pq eu fiz tudo passo a passo mas quando uso qualquer ferramenta de esculpir no objeto mesmo ele ja estando com o modificador ele não muda de forma qual a versão do blender q foi usada o video?
cara,como tu passou do modo sculpt para o object sem detonar todas as coisas q vc fez no sculpt?pq tp,eu to esculpindo no sculpt e vou passar para oobject para adicionar mais uma mesh e some tudo,me ajudaaa
Primeiramente, parabéns pela vídeo aula, a minha pergunta seria, é realmente necessário ter a mesa de digitalização (Wacom) para alcançar esse nível de detalhes?
Ahh, entendi, é que com tantos polígonos pensei que seria impossível fazer isso. Pretendo comprar um pc melhor para poder animar projetos com mais facilidade, eu tenho um note, e já é meio velhinho e não dá pra fazer esse tipo de coisa. vou comprar inclusive um com placa de vídeo, para facilitar a renderização.
Cara, eu ainda tenho uma duvida em relação ao uso da tablet no blender... Como você mexeu com os atalhos para rotacionar a tela, mover etc? Eu não consigo rotacionar a tela porque a tablet não tem o "botão do meio do mouse" :/
i aí! No linux eu uso o botão de baixo da caneta e arrasto ela sem encostar na tablet pra rotacionar. Botão de baixo + Shift + arrastar sem encostar para movimentar lateralmente Botão de baixo + Ctrl + arrastar sem encostar para alterar o zoom No windows eu já não sei, vou dar uma olhada
Ola Blenderpower, meu nome é tiago e sou um aspirante a animador 3D e estou aprendendo a modelar sozinho, gostaria de saber se é necessário ter uma Mesa Digitalizadora para fazer modelagens com uma boa qualidade ou não tem muita diferença em fazer tudo no mouse?
+Cesar Fernandez Você tem duas opções: 1 - Usar o modo Vertex Paint, isso vai pintar direto nos vértices 2 - Fazer retopologia (se tiver usado dyntopo) -> fazer mapeamento uv -> pintar a textura Tem tutoriais de retopologia, mapemento uv e pintura de textura no canal :)
Trabalho com 3dsmax e estou migrando para o blender, minha dúvida: Se vc que ser animar o seu personagem, persebi que existem varios objetos em seu personagem. vc riga ele direto ou tem que agrupa los em um único objeto?
dae mano tudo bem eu tenho uma duvida , eu vi seu video certinho porem eu n consigo texturizar meu projeto , oq pode ser que esta acontecendo que ele n texturiza ?
Concordo com o Flávio da Silva, Simplesmente a melhor explicação que eu já vi de como manusear esse aplicativo fantastico que é o blender. Lembrando que ele é grates. Além de manjar do assunto esse professor ensina muitíssimo bém. Valeu cara!
S/palavras!!!O segundo video q clico seu,hoje e ambos eram tdo o que eu precisava e desejava saber !!!Vou assistir mais vezes ate ficar craque!!!Mto feliz!!!Obrigada!!!
parabéns pelo trabalho e pela simplicidade em esclarecer os pontos do seu processo, me chamou atenção um momento em que você fala de "ter uma memória boa", e essa frase já resolve toda a polêmica do uso de referências entre outras polêmicas comuns na área... Parabéns, canal foda merece muito sucesso!
Sem palavras! O melhor canal disparado sobre o Blender disponibilizado no youtube e gratuito!
Vc tá exagerando
Tava sem esperança de achar esse conteúdo para o Blender e me deparo com esse canal e esse professor sensacional! Cara. Fantástico. Sem mais. Mto obrigado! :')
Mano esse canal é show para quem é Iniciante como eu esse canal é tudo e mais um pouco para aprender sob Blender.....Obg!!!
valew
Cara simplesmente o melhor canal para aprender esse tipo de coisa! Parabéns!
Essw vídeo eeh muito bom, tu explica com um tipo de linguagem claro pra todo mundo entender... e tu fala sobre tudo o que você faz e isso é maravilhoso em um vídeo, pois o entendimento fica facil e não ficam tantas duvidas na cabeça... vlww
Cara, nunca tinha usado o Blender. Usei a primeira vez, com este tutorial e deu muito certo! obrigado demais!
Excelente vídeo. Mesmo sendo totalmente leigo em relação a escultura digital, eu consegui acompanhar a maior parte do vídeo. Parabéns
Só digo q vc salvou meu uso no blender. Eu comprei um curso de MODELAGEM no Blender da udemy, mas era muito mais voltado pra modelagem poligonal, render, textura e pintura. Erro meu tbm que nao sabia a diferença de modelagem e escultura digital. Ja tinha abandonado e ido pro Zbrush, só q devido a varios problemas com versoes e etc eu vi teu video, curti dms a escultura do blender, nao conhecia. mesmo 1 ano dps de postado ajugou muito
Você é o cara! Seu canal era o que precisava mano, tem tudo que eu estava procurando! Obrigado!
Cara! Amei a didática da explicação. Uma visão geral de escultura blender. Parabéns. Continuarei a vef seus videos. 😊👍
Me ajudou bastante. Obrigado. Mostrou domínio da ferramenta e uma boa didática.
Sensacional tá de parabéns pelo vídeo ótimo trabalho . Admiro pessoas como você
Mano Tipo Eu Vi Esse Vídeo Umas Três Vezes Pra Entender Mas Fora Isso Que Tutorial Top Vèi Valeu!!
Super Tutorial, estou começando agora com essa engine e seu canal está ajudando muito
Muito bom, aprendo demais com todos os vídeos. Obrigado.
Cara n sei como te agradecer, trabalho foda e aula explicativa exepcional. Vou dar uma olhada no teu site la e mais uma coisa tu me ajudou mt com suas video aulas
estou encantado com o software as infinitas possibilidades de criação me inspira muito !
Esse video é tão útil que já valeu todas as inutilidades que eu assisti nos últimos 5 anos na internet
Eu tenho um cérebro, ele está absorvendo tudo. Gosto de vídeos com muita informação para eu entender de fato tudo o que eu preciso para a minha necessidade.
Como sempre muito bom os tutoriais, fazia tempo que tava querendo ver um tutorial de sculp em português bem explicado das ferramentas tá de parabéns.
valeuu
oi to com o blender e aprendi muito cara vc ensina muito bem cara parabens
parabéns pelo canal! as aulas estão otinas! bastante informação e boa didática!
Parabéns, seu canal é fantástico, aprendi com você!
Muito bom cara. Obrigado pelo tutorial, sua didática é muito boa. (y)
Valeuu mano!
Video muito bom bem explicado mais uma inscrição no seu canal mano e mais um like tmb bom conteúdo que pena q poucos canais são assim
Parabens cara Vc é foda aprendendo mt !
+LuckEJeff Valeu!!!
o snake hook do meu programa é todo indefinido o que eu faço?
mano como esse canal so tem 17 mil inscritos pra min ele merecia 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 zilhoes de inscrito
nn 2020
@@ArthurGabriel-cd4mn n pq? é claro q merece
Que pouco
Jamais Conheci Alguém Com tanto Talento Como Voce Cara Falando de África(Angola)
Cara parabéns , show, gostei da explicação.....
muito bons os seus videos, eu sou iniciante, e to aprendendo muito
Parabéns amigo , Tutoriais incríveis .
Vídeo ótimo, muito bem explicado. Muito obrigada!
Excelente aula! Ajudou muito.
mano vc e brabo,me ajudou muiiito
Deus te abençoe!!!
Muito bom,não parem com o canal cara,por favor
Não pretendo parar tão cedo hehehe
Parabéns! Ótima aula. Você poderia falar se tem como gerar um displacement map para aplicarmos em um modelo low poly?
Excelente didática!
Eu gosto muito dos seus tutoriais porque aprendo muito com eles(eu até baixei alguns dos seus vídeos pra aprender com mais calma).
O seu estilo lembra bastante o do Andrew Price(Blenderguru).
Valeu cara!! meu sonho é ficar GRANDE como ele, heheh
Sensacional hein! Parabéns.
Cara, você me ajudou demais. Tu é um anjo enviado por Deus. rs
Baixei e já estou colocando em prática suas dicas, muito obrigado.
Me tira uma dúvida, é possível adicionar alguma foto no programa para ter como base nos estudos? Tipo uma referencia de canto de tela ou algo do tipo?
E aí! Você pode criar uma janela uv/image editor e abrir sua referência lá, ou uma imagem de fundo na 3d view.
Eu falo um pouco disso no guia do iniciante
Vou assistir ao vídeo, muito obrigado!
Excelente Tutorial! I Obrigado! Mas como que faço para rotacionar a câmera e dar zoom utilizando uma mesa digitalizadora ? Eu fui nas propriedades da Wacom e editei os botões da caneta, é a maneira mais correta ou tem outro jeito ?
Valeu cara!
Eu faço desse jeito também, mudo de scroll pra botão do meio, se me lembro bem.
Se é o melhor jeito não sei kkk
Eu sou usuário do Zbrush e to me aventurando no Blender... Queria alguma forma de mudar as hotkeys do blender para deixar parecido do jeito que faço no Zbrush... Essa de movimentar a camera com o botão da canetinha é muito diferente pra mim kkkk ... Vou ver se acho algo na net falando sobre como mudar atalhos e tals, se tiver algo me fala, obrigado!
Blzzz
cara voce e demais adorei esse tutorial
Amigo primeiramente obrigado, por fazer esses video q ajudar bastante.
Eu tenho uma dúvida que está me consumindo, eu fiz uma animação faceal em um personagem meu , peguei outro personagem que tem uma animação no esqueleto e transferir a animação para o outro que tem a faceal, entretanto a animação não está em ciclonia pois a faceal está 24 frame e a do esqueleto está em 60 frame , quando eu mudo os frame ficar rápido de mais a faceal ou quando mundo para 24 frame o movimentos do corpo fica lentos?
Me ajuda, fico devendo uma!
Mano me ajuda, o meu blander no modo de scupir ta escupindo 2 vezes do lado inverso, nao ta funcionando so do lado que eu quero
2019, pfvr qual comando eu posso utilizar na versão atualizada do blender, pra sair da forma base da modelagem e adicionar as presas e as garrinhas a esfera e etc? Pq sempre que eu adiciono uma forma básica eu não csg mais trabalhar a anterior... Isso tá me enlouquecendo, SOCORRO!!!
muito bom o video parabens
Qual a diferença do modificador Multiresolution para o Subdivision Surface?
Acho q é o meu blender q esta zuado pq eu fiz tudo passo a passo mas quando uso qualquer ferramenta de esculpir no objeto mesmo ele ja estando com o modificador ele não muda de forma
qual a versão do blender q foi usada o video?
da para exportar um objeto ou personagem feito no blender para o unreal 4?
Dá para modelar apenas com o mause ? e ter o mesmo desempenho ?
Você diz esculpir? Eu não dou conta mas já vi muita gente fazer muito bem
Qual a vantagem do modo escultura comparado à extrusao para construir personagens?
Tem como desmembrar o que foi modelado??? Tipo, criar todo um projeto e depois sepera em partes distintas???
Tem sim :) com o modificador boolean
cara,como tu passou do modo sculpt para o object sem detonar todas as coisas q vc fez no sculpt?pq tp,eu to esculpindo no sculpt e vou passar para oobject para adicionar mais uma mesh e some tudo,me ajudaaa
cara queria saber na parte do buba como vc adiciona as presas e as unhas vc pode me falar
Vídeo muito bom!! Parabéns! Que tal um na nova versão 2.8?
Primeiramente, parabéns pela vídeo aula, a minha pergunta seria, é realmente necessário ter a mesa de digitalização (Wacom) para alcançar esse nível de detalhes?
Explicação muito boa
deixa eu te perguntar para fazer personagmes qula é necessario modelagem ou escultura?
Legal
Você explica muito bem. :)
o melhor canal pra aprender modelagem no Blender... sem duvidas
+Vitor Oswald Valeu Vitor!!
Não entendi como vc fez o dente :(
kd a textura?
faz um vídeo ensinando como fazer brushes pro blender tanto quanto o brush normal, quanto o alpha...
muito bom kra!! Já trabalhei com escultura, mas n foi no blender, foi no zbrush, parece que usar o blender é mais fácil.
Valeu! Ele é menos complexo mesmo que o zbrush
Pergunta: é possível animar isso depois de modelado? Dá para parentear bones?
rainan miranda Simm, mas vai precisar de fazer a retopologia, a malha gerado pelo Dyntopo é bem zuada pra isso
Ahh, entendi, é que com tantos polígonos pensei que seria impossível fazer isso. Pretendo comprar um pc melhor para poder animar projetos com mais facilidade, eu tenho um note, e já é meio velhinho e não dá pra fazer esse tipo de coisa. vou comprar inclusive um com placa de vídeo, para facilitar a renderização.
Muito bom seu vídeo cara! Continue assim :D
Cara vc sabe de alguma ferramente equivalente ao fical shift do zbrush? Precisava de usar ele no grab
oi eu gostaria de saber como faz para vira a camera
Botão do meio do mouse
tem como vc modificar uma escultura ja pronta? como fazer?
Depois de esculpir pode dar movimento na escultura? Como.
ola professor! queria saber se é possível modelar um carro nesse modo de edição do blender?
Acho bem complicado, objetos "hard surface" recomendo modelagem tradicional
se eu fiser um personagem muito detalhado eu posso deixar ele low polly depois dele já estar pronto?
SIm, tem como... Se não me engano se chama limited dissolve
Oi.eu quero saber como rotacionar meu objecto no sculpt mode??
como que ativa o espelho com dietopo? (no meu ele cancela automaticamente quando usso o modificador espelho)
so pode colocar textura em tons de zinza?
como você faz para ficar girando a câmera conforme você esculpe.?
top top hehehe parabens mano
muito bom o vídeo, parabéns!!!
Más como que se faz para dar "VIDA" ao personagem, fazer uma animação?
Oi! Sabe me respoder se esses objetos podem ser usados no unity ?
Cara, eu ainda tenho uma duvida em relação ao uso da tablet no blender... Como você mexeu com os atalhos para rotacionar a tela, mover etc? Eu não consigo rotacionar a tela porque a tablet não tem o "botão do meio do mouse" :/
i aí!
No linux eu uso o botão de baixo da caneta e arrasto ela sem encostar na tablet pra rotacionar.
Botão de baixo + Shift + arrastar sem encostar para movimentar lateralmente
Botão de baixo + Ctrl + arrastar sem encostar para alterar o zoom
No windows eu já não sei, vou dar uma olhada
Ok, vlw!
Esse programa é indicado para criar projeto para ser impressora em impressora 3D?
Enzo Ekstein Julio também. O blender é um canivete suiço
Ola Blenderpower, meu nome é tiago e sou um aspirante a animador 3D e estou aprendendo a modelar sozinho, gostaria de saber se é necessário ter uma Mesa Digitalizadora para fazer modelagens com uma boa qualidade ou não tem muita diferença em fazer tudo no mouse?
Pra modelar é até melhor com o mouse, já pra esculpir é mais confortável com mesa (mas não necessário)
Obrigado por responder, estava com essa duvida desde que comecei a estudar modelagem
Mais um otimo tutorial.
valeu Alexandre!!!
como puedo pintar un personajes esculpido?
+Cesar Fernandez Você tem duas opções:
1 - Usar o modo Vertex Paint, isso vai pintar direto nos vértices
2 - Fazer retopologia (se tiver usado dyntopo) -> fazer mapeamento uv -> pintar a textura
Tem tutoriais de retopologia, mapemento uv e pintura de textura no canal :)
Obrigado BlenderPower
Melhor tutorial
Trabalho com 3dsmax e estou migrando para o blender, minha dúvida:
Se vc que ser animar o seu personagem, persebi que existem varios objetos em seu personagem. vc riga ele direto ou tem que agrupa los em um único objeto?
tem como vc fazer video sobre junta 2 objeto
voce do this whit mouse or wacom??
+Alexo Wolff mouse
rrly?? can belive
cant
+Alexo Wolff Nope, I used a wancom intuos pen
Eduardo Garcia ty masta
como vc colocou a textura de escama de cobra no blender, aonde poe o arquivo ?
Infelizmente ele não vai responder
ele não mexe no canal e no blog à 8 meses
Ah tendih, obrigado !
procura em inglês "heightmap "
heightmap é esse tipo de textura preto e branco
otimo video !
Ótimos tutoriais
Isso vai me ajudar muito cara, vlw
dae mano tudo bem eu tenho uma duvida , eu vi seu video certinho porem eu n consigo texturizar meu projeto , oq pode ser que esta acontecendo que ele n texturiza ?
mais um escrito ..cara continua assim blz***
Como faz parar animar depois do modelo pronto?
Mesa digitalizadora ajuda com isso?
Muito