Skyrim загадка 7000 ступеней до Высокого Хротгара
Вставка
- Опубліковано 24 гру 2018
- 7000 ступеней до Высокого Хротгара, что на самом деле таит это число?
Самая загадка Скайрима раскрыта!
► Подписывайся на канал: goo.gl/wJaQSY
► И вступай в группу в вк: tesfantom
💰 ВЫ МОЖЕТЕ ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ И СОЗДАНИЕ РОЛИКОВ:
💰 НА ЯНДЕКС(ПРЯМАЯ ССЫЛКА): goo.gl/Wb9pVX
💰 НОМЕР - 410012950786839
💰 www.donationalerts.ru/r/igorfa...
► ИНСТАГРАМ : / fantom_igor
ССЫЛКА НА ИНТЕРВЬЮ: • Elder Scrolls V: Skyri...
____________________________________________________
► Я в вк: igorfantom
#tesfan #mrcat #секретыскайрима - Ігри
Вступай в наш Discord сервер: discord.gg/akyyxKB
7000 шагов до высокого Хротгара, но пикабу и вики говорят 6987. 7000-6987=13. Скайрим вышел в 2011 году. 2011+13=2024. Это дата релиза TES 6, и разрабы придумали эту паскалку ещё до релиза 5 свитков. И кстати, почему Хротгар, а не Мротгар или Вротгар? А все потому, что Х - Хаммерфел. Это отсылка на место действия следующей игры.
Mr.Cat, пароль от основы забыл?
Гениально!
Или Хай Рок)
Mr.cat вам тут не рады
все сходится легендари эдишн вышел в 2013 году
На самом деле это хитрый план Тодда говарда, он сделал 700 ступенек чтобы 10 раз перевыпускать скайрим)
Енот-Фашист 😂
Да надо было только семь сделать, дабы его тысячу раз выпустить)
Тодд, возьмёте меня к себе?
Блин тоже хотел так написать 😂😂😂
@@khelisaran Что ты тут делаешь!? А ну быстро к Потолоту!
Сук ору
Людям настолько нечего делать в Скайриме, что их стало интересовать сколько всего ступеней на пути к хротгару 🤣🤣🤣🤣
Дайте им уже тес6
Курица шагающая в бит, это просто шедевр.
Прочитал твой комент вовремя...
ну вообще из-за игровых условностей неудивительно, что там нихуя не 7000 ступеней, а 750, ибо мы охуели бы тогда подниматься
да я вобще когда первый раз проходил забирался с другой стороны прыжками почти до вершины,там я застрял и начал искать место откуда можно подняться
блять а мне кажеться что он просто ступеньки вверх тоесть одну за одной а не ряд типо он считал так _- а не так ___---
и я о том же, идиоты думают как идиоты. мир в игре уменьшен в десятки раз и ступеней меньше так же. а тут мыслители начинают темы высасывать из пальца. цитирую одну из них: "StemyX
3 дня назад
7000 шагов до высокого Хротгара, но пикабу и вики говорят 6987. 7000-6987=13. Скайрим вышел в 2011 году. 2011+13=2024. Это дата релиза TES 6, и разрабы придумали эту паскалку ещё до релиза 5 свитков. И кстати, почему Хротгар, а не Мротгар или Вротгар? А все потому, что Х - Хаммерфел. Это отсылка на место действия следующей игры."
@@user-ff1ur9yx4t Чувак ведь просто рофлит над одним каналом. Не стоит воспринимать это серьезно
@@user-ff1ur9yx4t пиздец ты дерганный, чувак стебется с хуистераКэта, а ты млять весь такой из себя уже всех идиотами заклеймил. Сам дурак!
Грёбаная реклама от Седобородых - это лучшее, что я видел!
поленился правда автор. Надо было кавером "крики за шаги"
@@alekr00ts😂
Скорее всего шагов по Лору 7000, а 722-это игровая условность, понятное дело что игровой Скайрим не соответсвует реальным размерам, поэтом и число ступеней гораздо меньше. Кстати благодаря этому мы можем вычислить во сколько раз территория реального Скайрима больше игрового и получается в 10 раз:)
Тут всё достаточно просто. Малое количество ступеней в игре - это условность игрового мира, такая же как и то, что разработчики не могут воссоздать игровой мир Скайрима в реальном масштабе лора.
Допущение игры... Интересно, а в 6-ых свитках будут нормальные города?)
@@Comrade_1917_ с тысячами НПС и территорией в сотни-тысячи квадратных метров? Конечно же нет, это невозможно.
@@alfotiosacaramde9631 Как насчёт Даггерфолла?Запилить годный графоний и в путь.Там был масштаб.
Нет ничего невозможного.Есть кривизна рук и не желание делать годный продукт.
ИМХО
@@user-wl5tk3gp7h Ага графоний, ты хоть представляешь сколько будет весить даггерфолл с графикой норм и 3d объектами? Так еще и баги чинить,чтобы не было baggerfall. Так еще и механики добавить, ии получше, модельки персонажей более- менее разные, хороший сюжет. Это работка на десятилетия, которая не оккупится так как у рядовых пользователей( не со слабыми пк 2000 годов, а типо более-менее мощные) тупо не хватит места даже, что говорить о сис. требованиях такой игры... Графон нужен так как 2d игра в 2019, а с учетом времени разработки может и в 3019 уже не супер актуально и игра не продастся)
@@Mavinx ну есть игру свыше 100гб
Я когда на 12 этаж в пуховике с сумками поднимался тоже по ощущениям 7 тысяч ступеней прошёл. Потом драконы мерещились, кричал очень долго, оставил подношение в виде еды ёбаным клиентам которые пожлобились на чаевые. Я то думал я никчёмный курьер, а оказывается я - довакин?
гениально
как же годно
AlikRige
СУДЯ ПО ТОМУ, ЧТО ДОВАНИН НЕ ЗНАЕТ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЛИФТОМ, ТО ТЫ ОН.
Я живу на 19ом. Когда свет отрубают и лифты встают, порой хочется остаться спать на улице
@@DenastChannel я, как то дал денег бомжу и он в благодарность мне ,рассказал свою грустную историю , ... была у него квартира на 21 этаже ... сломался лифт ... ремонтировали месяц ... привык спать на улице )))))
По моему, в данном случае действует таже фигня, что и с размерами карты, т.е. допустим, по лору площадь Скайрима 2 000 км, но в игре из-за игровых условностей площадь провинции составляет, опять же допустим, 11 км. Получается, что и Высокий Хротгар по лору намного больше, чем представлен в игре, от сюда и такая путаница с кол-ом ступеней) Беседка, просто банально не могли сделать гору больше, чтобы уместить все 7 000 ступенек
Я тоже хотел это написать.
Игровая условность
Игровая условность, я бы не хотел подниматься на хродгар 3-4 часа игрового времени...
+
Это называется "Игровые условности"
7:03 нужно было бы ещё вместо девушек по бокам добавить лица седобородых
Требую 10 часовую версию гигов за шаги!
Она уже есть
Пошёл считать ступеньки. Не ждите
@Владимир Шерстнёв Достаточно
@Владимир Шерстнёв ещё не посчитал
Чистилище ютуба ответишь как посчитаешь
@@cael1842 хорошо
Чистилище ютуба ну? Интересно же сколько там реально
Опять Кэта гоняют ссаными тряпками :D
А ты как хотел? Назывался Кэтом, будь готов....)))
Если никто не заметил - каждая "ступенька" там не единое целое. Это несколько ступеней (3/4) в одной плоскости. Если их все посчитать (я считал трижды) - выйдет около 7000.
*Возможно считается каждая отдельная плита, а не подступенок*
и тут я охренел
Угарнул про Гиги за шаги
Ну это ведь так смешно
На полном серьёзе считать ступени в игре, в которой в городах живёт не больше 20-30-ти жителей?
да там если 10 наберется уже круто
AmazaR Это об условностях мира в игре, ведь на деле в этих городах в десятки раз больше жителей. Да и сами города много крупнее.
Хотел бы я увидеть Маркарт в масштабе 1:1.
Примерно с Новиград/Вызиму будет. (Если ирал в Ведьмак 1,3)
@@lda8049 Париж из юнити
Как жаль , что у таких талантливых ютуберов, делающих такой качественный контент так мало подписчиков.
за гиги за шаги отдельный лайк и место в раю
А самое очевидное, что это игровая условность, нельзя подумать? Лорный масштаб и игровой - разные вещи, вот и всё.
Эт юмаристичекае видио
по логике можно было на каждом шагу поставить эти ступеньки, а не оставлять такие большие промежутки со снегом
учитывая, что (я узнал из этого видео) кол-во шагов примерно равно 7000
...вот могли ведь разрабы не заваливать снегом и сделать эту цифру, но поленились и кинули отмазку в NPC (который почти ломает 4-ю стену (страшно от такого факта БРР))
@@SLENDER_FOL изза такого ты бы поднимался на хротгар 1 час
@@volkem7985 с модом на реалистичную скорость передвижение - да, а так не знаю
Поддерживаю
А старцы не бюджетники? Отчитались за 7000, а запилили 700.
Не, они скорее чиновники тогда. Распилили бюджет на строительство ступенек
Да, надо было вам все 7000 запилить, чтобы вы по 2 часа в игре шагали наверх, очень интересный геймплей бы получился.
Очень подробный разбор темы - круто!
Реклама шагов шикарна :)
Это всё игровые услоовности) *развёл руками как в меме "воображение"*
Многие люди просто не понимают, что такое "игровые условности".
Спасибо за видео бро! )))
Возможно, что по лору их там действительно 7000, просто делать все в полный размер не разумно. Это так же как и с размерами провинций, по лору они просто огромны, но из-за сложной детализации их сделали гораздо меньше
Просто от души смеялся, спасибо))
Что реклама шагов, что интервью в переозвучке в конце - супер
Глантиру славу, Талмору облаву!!11!
я за фалоса
Я думаю, что кто то просто сделал красочный пиар этого места, чтобы туда приходило больше паломников
Реклама от Седобородых - сцуко, это гениально. Делай еще.
Они обещали "Мы сможем забраться на любую видимую гору"
То есть вы не видели какие там лошади офигевшие? Я вместе с лошадью забралась на Ветровый пик без тропинок из Вайтрана
Я это сделал пешком.
А потом ещё к седобородым со стороны вайтрана поднялся. Веселое у меня первое прохождение)
6:53 Это так угарно, я пересмотрел 7000 раз.
*6755, если быть точным
@@lancevancedance6105 *738, если быть более точным
@@scorpion3498 *2 раза,если не спиздеть
Получи крики за шаги
@@uzum1961 крики за шаги. делай шаги и получай крики.
Конечно, 7000 тысяч ступеней, а еще нужно было сделать, чтоб от Ривервуда до Вайтрана нужно было добираться несколько дней реального времени...
Хотя, я слышал такое незнакомое слово "игромех", мне кто-то объяснит его значение?
игровая условность, а не игровая механика
@@TR0Y72 , конечно, мой прокол.
ААХХАХАХА. Что-то с мистера Кэта, который говорит, что это просто фраза, дико заорал
чёрт, чувак, у тебя талант, так интересно, весело и доходчиво рассказывать про ступеньки :'D
Лайк за рекламу седобородых
Вальдемар Уайт почему ты такой грубый?
Очень просто считали норды - а у них от меда и не только ступени множатся) Выше идти - больше пить, больше ступеней)
7000 ступеней, это метафора про то что где первый раз игрок встаёт на землю скайрима вот с этого места до высокого хротгора, когда идешь насчитывается 7к ступеней
на самом деле эта игровая условность, скайрим по лору в десятки раз больше создать настолько большой мир даже сейчас не представляется возможным по этому его уменьшили в масштабе.
если пересчитать ступеньки в масштабе по лору, то я уверен что где 7к и получится но это не точно(мне лень считать), на самом деле их не может быть ровно 7 к
можно видео у AshKing посмотреть "Площадь и размеры Тамриэля" (извините за рекламу)
Если масштабировать, то получится, что ступеней уже намного больше, так как расстояние 10 игровых километров от Фолкрита до Винтерхолда по климату соответствуют расстоянию в 1000 километров.
Будут еще секреты с Глантиром?
Есть предположение, что разрабы вдохновлялись праховыми скалами в Чехии, если быть точнее, то горой Хротгару, на пути к вершине которой как раз 7к ступеней.Несоответствие можно объяснить игровой условностью, а про 7000 шагов пишут и говорят просто чтобы было похоже на реальный мир
А вы не задумывались, что ступени стоят в ряд раздельно, тобишь кусочками. И вот если все эти кусочки посчитать, то возможно там и будет число приближенное к 7к. Спасибо за внимание.
Вот же задроты)) Вместо того чтобы наслаждаться игрой они ступеньки считают)))))))
А может быть, 7000 ступеней, это не количество самих ступеней, а количество блоков из которых состоит ступень 🤔🤔
В скайрим se слышал про 7000 шагов, а про ступени не слышал.
@@user-ik4ch7wl3l Скайрим SE - это тот же Скайрим, только текстурки в FHD натянули. Так что забей на написание Скайрим SE
Тогда уж не 7000 блоков, а фреймов, вернее даже спрайтов.
Блоки вполне могут подойди под ступеньки, блин фак((( бпбрбрбрббрбррббпбп эта игра бессмертна
Один из возможных вариантов таков . Тодд Говард: "Эй, мы сказали про высокий Хрогнар? Аха, ошибочка, мы имели в виду все ступени в Скайриме"
В чём смысл видео? Любому понятно, что уменьшенное в ~10 раз по сравнению с лорным кол-во ступеней в игре - это просто игровая условность.
ДЕЙСТВИТЕЛЬНО!
6:48 и тут к тебе на дом приехали челики:
- (вздыхают) сколько...сколько вы хотите за эту рекламу!!!
Климмек на мосту по дороге на Высокий Хротгар говорит:
Что "у меня нет столько сил в ногах чтобы преодолеть 7000 ступенек'
После фолла76 как-то смешно слышать "нет, я не хотел разочаровываться в Тодде" XD XD
Фантом
Мне кажется ,что это всё игровые условности
По лору Глотка мира должна быть НАМНОГО выше а айварстед НАМНОГО больше раз в 10,20
Вот теперь и понятно почему ступеней совсем не 7000 всего лишь игровая условность
Здравствуйте, я Тодд Говард из компании Орифлейм
Вообще, можно попытаться оправдать данный момент тем, что в играх (зачастую),когда берется определенный объект отсылающий к реальным источникам, всегда будет несоответствие в реальных пропорциях и размерах. Здесь всегда играют такие факторы, как не"резиновость" игрового мира, особенности физики и движка в целом. Возможно, если посчитать все плиты, что лежат на пути к Хроттгар,там их и окажется 7000. На одной ступени бывают и 5 плит, возможно более ... Что так же, можно объяснить лором и чем бы там ни было еще. Мир Скайрим тем и хорош, что он доверху наполнен легендами и былинами ... Довольно глубокая сатира над миром, собственно. Всегда будут такие понятия, как сарафанное радио, сломанные телефоны или что-то из подобных понятий.
Но так или иначе, видео оказалось очень интересным. Спасибо.
Мне кажется ,что это игровая условность.Ну как расстояние м/у городами и их размер и значит гора и высокий хродгар .Кстати ,реальное количество ступеней можно округлить до 700 ,что в 10 раз меньше 7000.
6:53 десятичасовую версию пожааалуйста!!!
А теперь Представьте если бы высокий хротгар бы бы в 10 раз выше
Ждём в TES 6 Л'Жеца с фразой "Говорят в храм ведут 76 прекрасных ступеней. Не правда. по настоящему хороших ступеней там только 4".
На самом деле все гораздо проще. Если почитать внутриигровые книги, то ответ буде. Хотя и не так очевиден.
1. Если верить теориям, то Высокий Хротгар является одной из башен Нирна, на равне с башней белого золотоа, Красной горой и т.д. Его высота вполне может быть таковой, что от подножья до храма седобородых 7000 ступеней.
2. То количество, которое есть в игре - это всего лишь игровые условности. Свитки как бы ролевая игра, и каждый отыгрывает роль. А все остальное - условности. К примеру по книгам протяженность Скайрима сотни тысяч километров. А в игре от края до края пробежать его можно за 15 минут. Если почитать о Винтерхолде, то можно увидеть, что после катастрофы уцелело около 100 домов. А в игре с хоромами ярла их три. Ну еще магазин и пара развалин. Да и остальные города никак не вписываются с теми масштабами, которые описаны в книгах. Это всего лишь условности и лишения самой игры.
3. Если бы разрабы сделали Хротгар на самом деле в 7000 ступеней, то у большинства игроков комп стал бы раком при запуске и прогрузке мира. Такое упрощение сделано в целях оптимизации, что бы играть смогла огромная аудитория, а не только обладатели хай-енд железа, так как политика беседки всегда была направлена на массовость, что бы с огромной аудитории стричь купоны.
Если посмотреть, то разработчики постоянно делают игровой мир меньше того, что по лору. Так например все города скайрима очень маленькие по площади, хотя некоторые из них являются столицами, и по лору жителей там больше миллиона, а на деле их даже и сотни не наберётся. Конечно примеров очень много, но останавливаться на них мне лень. Одним словом, территория скайрима уменьшена на столько, чтобы и игрокам было комфортно, и мир был заполнен и не казался таким маленьким. Поэтому я хочу сказать, что считать ступени бессмысленно, так как это лишь игровая условность, сделанная беседкой.
В целом, ты прав, кроме жителей больше миллиона. В Париже на 2018 год 2,2 миллиона человек, и это при современном уровне урбанизации и уровне жизни. Если взять 1809 год, то вот, что говорит википедия: "Париж был крупнейшим городом Европы с населением в 714 600 человек (1809 год)". При этом промышленность на тот момент уже тоже была достаточно сильно развита, плюс страна находится в весьма комфортных широтах. Если же взять Тамриэль, который по уровню развития находится где-то в раннем средневековье, то правильнее будет сравнивать с реальным средневековьем. Википедия приводит информацию, что в начале 14 века население Парижа составляло 200 тысяч человек. Для сравнения в Берлине в 1709 было 55 тысяч человек (информации на 14 век по Берлину не нашел). С учетом этого, а так же то, что Скайрим находится сильно севернее и погода там более суровая, правильно будет предположить, что население Солитьюда составляло по лору около 15 тысяч человек, максимум 20 тысяч.
@@bimbom1982,благодарю за указание на мою ошибку и предоставление ценной информации. В оправдание могу сказать, что я не преследовал историческую достоверность и писал первое, что приходило мне в голову. Спасибо за понимание.
И сколько вёдер смогло бы потянуть лорный Скайрим? С учётом графики из того что получили
А может 7000 шагов это мера вычисления то есть шаги это метры или дюймы, и другие системы вычесления
И да БИЗЛИМИТИЩЕ
Идея для мода, добавить 7000 ступеней ))) Помнится свободное место там имеется, правда думаю размер придётся уменьшить.
Лайк за старение. Обычно лайки не ставлю, коменты не пишу, но тут проделана огромная работа.
Там на одном уровне несколько ступенек, может нужно посчитать буквально каждую отдельную ступеньку?
Вот и я подумала что стоит посчитать каждый отдельный визуальный элемент формирующий одну ступень.
6:52 начало годноты
Если брать ступеньку не за одну - они лежат по 4-5 в ряд, может получиться совсем другие цифры )
Надеюсь, в следующем TES кто-нибудь скажет, что на лошади какого-нибудь важного дяденьки 13424674543876543 волосинок и люди пойдут считать
Эх жалко это не глантир
Блин, а ведь это идеально бы подошло для Глантира! Очень жаль что фантом так не сделал!
"Я не хотел разачерововаться в Тоде и его команде"
"Fallout 76"
блин, а я всегда думал, что 7000 ступеней это путь не от подножья, а через все нордские руины, например, к Хротгару или или через все святыни, ведь путь паломника обычно начинается не у подножья горы, а за долго до этого
Я думал, а может быть что это 2 бага локализаторов в книге имелась ввиду ступенька, а в разговоре имелся ввиду шаг
Если первый раз приходишь в айварстед там стоит эльф и говорит что до Высокого Хротгора 7000 шагов
Вот почему у тебя так мало сабов а ты стораешься ищешь инфу все дела эх а ты класстный я твои видео как сериал жду желаю хотябы 1000000 сабов
чтобы люди собирались сюда, нужно их об этом канале оповестить. так что, жги репост
@@lirazka2901 +
1) стАраешься
2) кла *сс* ный
3) хотя бы
Садись, два
Разрабы:7000 ступеней,я:300 прыжков
М'Айк всегда прав. В Морровинде он намекает на существование секретного торговца Грязекраба, который является богатейшим оружейником-самогонщиком в игре. Кроме того, он намекнул на квест по добыче артефакта Боэтии "Золотая Марка", которая при соблюдении некоторых условий превращается в меч-отсылку "Клеймо Эльтона" (англ. Elton Brand). Это означает, что М'Айк - один из разработчиков игры, которого уволили и он решил отомстить Беседке, раскрыв их секреты.
Поставил лайк только из за рекламы от сидобородых XD
Я пощетал ступени и я пощетал 3500 а ведь. 7000 разделить в по 2 получится 3500. Один 3500 к Высокуму Хродгору а вторая 3500 к Партунаксу. А 3500 плюс 3500 равно 7000
А если среднюю высоту ступени умножить на 7000, то относительно горы какая будет высота?
Это же классическая игровая условность. Так же как вайтран из 20-ти домов и час бегом от Солитьюда до Рифтена
НЕ ПОНЯЛ!!!
Все не так бьіло! Когда он розмахнулся я поймал его кулак, розвернулся и бросил его через плече. Когда он лежал на полу я с ноги ему пару раз по печени прописал. Потом он такой мне говорит "не бейте лучше обоссьіте мама постирает". Ну я же не варвар какойто не стал его бить, вместо етого обоссал, сделал ему услугу. А он не благодарньій вместо того чтоб принять поражние пи*дит!
В следующьій раз в баре обговорим ето!
И да ето угроза!
Успокойся, Тодд…
@@user-um2nz2xx8g и не надо меня еще успокаивать
Кхм... Косово это Сербия
Косово поле!
Кстати число ступеней на вики теперь изменено.Спасибо,Tesfan!
Игровые условности. В одной из книг говорится, что от Вайтрана до Маркарта - два дня пути, но в игре мы добегаем за 5-10 минут. Не позволяет игра такие масштабы делать.
Алдуин вернулся, а плевать будем считать ступени. Мы же не за криком туда идём)))
Блин теперь нужно узнать подробности где и как НПС прострелили колено, кто он этот НПС, кто выстрелил и какие у него были мотивы.
Может имеется ввиду количество ступеней в ряду? Там же могут быть и четыре, и пять, и больше. Может и не быть семи тысяч, но все равно, к результату добавиться немало ступенек.
Возможно это и отсылка в Лоре, но в игре это просто игровая условность ведь не будет же игрок тратить на дорогу где пустой мир много времени даже если после будет потом быстрое перемещение, такая же ситуация и с городами
Это всего лишь игровая условность, ведь никто не думает что города в Скайриме маленькие, а Скайрим в игре меньше твоего района
В Скайриме может быть так, что это всего слухи среди людей, мол "Я вот слышал, что там 7 тысяч ступеней и то-то то-то"
Да и надо помнить, что Скайрим в игре в несколько раз меньше Скайрима по канону (опять же, в силу игровых условностей) и возможно там действительно 7тыс ступеней
Они могли бы сделать куда проще - сказать, что это игровая условность, как и размеры Скайрима. Но для Тодда припиздеть куда слаще нормального ответа) Видос бычий кайф, с рекламы шагов проорал))
Не исключено, что это игровые условности. Может быть в настоящем скайриме действительно 7000 ступеней, но здесь разработчики решили не парится и сделать их намного меньше. Во всяком случае - это моя гипотеза.
мне кажется что по лору игры там действительно 7000 ступеней, а просто из-за игровой условности их около 700.
В играх очень много условностей и это одна из них. Кроме того я думаю, что никто из разработчиков не предполагал, что найдутся дятлы, возжелавшие сосчитать 7000 ступеней. Как говорится - когда собаке нечем заняться...
это просто игровая условность. из разряда размеров и расстояний, что за 15 минут можно пересечь весь скайрим ,
что в городах 20 домов, и подобное.
Если учесть что в игре масштаб карты, локаций уменьшен в несколько раз а время ускоренное то возможно лороно их там 7000 и более но их уменьшили раз в 10 отчего их там 700 с копейками, это одно из возможных объяснений, там ведь города даже на сёла не похожи по размерам а лорно они очень огромные вот так и с горой масштаб уменьшен а то если представить что гора в 10 раз больше то мы реального времени дофига потратим чтобы туда забраться а ещё на пути вражин куча будет чтобы не скучно было взбираться а значит надо запасаться кучей лекарства если на начальном уровне туда идти
Из-за музыки в конце видео я чуть с ума не сошел и в сердце екнуло, ибо эта мелодия стоит на у меня на будильнике, пздц)
Все время, что я смотрел, мне в глаза вырезалось то что ступени сами по себе состоят из нескольких пластин. А что, если имелись ввиду эти пластины как ступени, в таком случае их явно должно быть большое количество. Но это просто разыгралась фантазия)
есть такое понятие называется игровая условность,в ЛОРЕ Скайрим гораздо больше по площади соответственно и ступеньки тоже подверглись этой условности
У Фантома получилось 742 ступени 3:15 , а теперь подумаем, путь от Вайтрана до Солитьюда по Лору занимает примерно месяц 30 +/- 10 дней, в игре 4 +/- 1 пешком (без бега), по Лору в 10-9 раз больше применяем это к ступеням "бац" 7420 , по правилам округляется до 7000. Ответ получен
Смотри. А что если имелись в виду отдельно взятые блоки из которых и создана вся лестница. На видео явно видно что там все равно не будет 7к. Но возможно есть места где ступенек зарыто в текстуры очень много.