Я понимаю, я "малость" опоздал с обзором презентации, но я только освободился. Поэтому собрал вместе все интересные события, что произошли после презентации - это, в основном, официальные стримы, где (временно) вернувшийся бывший директор проекта Гым Кан Сон обсуждает с (корейскими) игроками проблемы игры в прямом эфире. Надеюсь, они не забросят этот формат, т.к. взгляды на улучшение игры у нас всех во многом сходятся. Так что наблюдаем👀. Таймкоды в видео на месте.
главное контент)после прошлого контента касаемо рейдов в РУ тупичке пердаки рвет по швам до сих пор,чушь с 1600+гс так и не поняли ничего,позиция как была,так и осталась-"мы кирпич высирали с нуля сцука,а ты тут приходишь новичек и хочешь на халяву 1560+гс и ноешь что не доволен чем то,не доволен не играй"...в РФ предлагаю сделать свой СтоунХедж,из игроков с топа по ГСу и которые жабой давятся из-за того что новичку дорога до определенных высот упрощена(если так можно говорить когда тебя тупо не берут никуда лол)
@@bratishka4844 Дружище, просто как боженька смолвил. Эти говнохранители сРУ сервера поражают своей тупостью и отчужденностью от игры в целом, окуклились в своих 300 наследия и 1600+ гса, тупа не понимают проблемы игры и в частности сРУ сервера. Радуюсь, что есть люди думающие как я. А ну и Сару тож красава, все четко красиво, ждем видос дегрода луфатора на 2 часа с просмотром твоего ролика.
@@Кадгар-Верховный-маг-КиринТора только по секрету,у меня мейн около 1600 ГСа,но иногда я качаю второй акк,типа как сейчас акрасия,игра до владых ДУШНОТА,очень много бестолковых раковых механик,которые просто вырезать и забыть...почему корабли за серу не могут тебя отвезти прям в обще в любой порт?зачем нужны тайминги торговцам в хате?почему нет выбора бижи которая падает по ходу сюжетки,что бы была с фулл мастеркой,или сноровкой,или критом?я могу целую простыню написать проблем и тупейших костылей в игре,которые встреть я новичком(а я играл с 1.0),то никогда бы не продолжил играть в эту игру...а этим клоунам,которые с Сару смеются и хотят что бы все фармили минимум 18 свет или тьму колоды,я реально желаю сделать отдельный сервер,где они перетрахают друг-друга морально,но там хотя бы кому то будет интересно что у них ачивки за эпоху есть(как меня коробит с этой шизофрении ппц,выпендриваться ачивкой которая предпалагает что ты сидел на траях не менее недели каждый вечер,тупо орден Сутулого)
Поскольку Гс у меня мелкий, и особо задротом не являюсь, для меня главную проблему в игре представляют игроки) У нас есть один единственный путь к прогрессии - это рейды владык фетрании. И попасть в пати на актуальный для тебя Гс нереально, не будучи переточеным твином с 5ю гравами, собранными колодами и самоцветами 7+. Как же сгорает жепка на 1465 гс, когда ты видишь сбор на героик волдана, где лидер сбора страж 1445 ГС и ОГРАНИЧЕНИЕ на заявку в 1490. Именно из-за таких и хочется забить на проект, и врятли разрабы смогут это как то исправить. Запретить овергир по гс на владыках? Это вероятно только больнее сделает проекту. Не вижу решения, да и даже если бы я его видел ,не факт что разработчики считают это проблемой. Про феоны не очень понимаю речи, ибо ни разу не покупал на ауке триподы...сам сижу с 4-5ми и хрен с ними. Тут 5 грав собрать целое приключение, где нужно будет вывалить за 100к голды на бижу, и ещё столько же за книги. Про колоду даже думать не хочется. ХЗ где люди берут эти карты. Если собрал боэр морхен за 2 месяца активной охоты на карты. А про условную "историю ковчега"...мои полномочия тут всё)
За кучу месяцев так и не прошёл даже Белакис)) В какой-то момент траил, но потом просто надоело отлетать от одной из механик. Особенно калит, когда люди просто капчу не проходят. Мы тут с демонами пришли сражаться или доказывать гуглу, что мы не роботы? Мне больше всего в игре хранители нравятся. С ними мало контента. И они безвозвратно уходят, когда ГС поднимаешь. Это огорчает. Иногда хочется вернётся и намять бока старому доброму мишке... Я бы предложил сделать по-больше режимов с ними. Бой сразу с несколькими хранителями. Прохождение цепочки хранителей по очереди с ограниченными ресурсами на всех (что-то типа башен в мортал комбат). Режим выживания, когда тебя просто бесконечно заваливают хранителями друг за другом и надо сколько-то времени продержаться. Куча идей, которые придуманы, но надо просто реализовать. P.S. Купальники в топку. Дайте латный доспех.
@@PJ-be4nx хранители ед нормальный контент без шуток) не перегружены всратыми вайп механиками как владыки где каждый чел что бы не затролить свою пачку должен 10 страниц мануала по боссу прочитать, ходить можно с вменяемым ГСом без вонючей LoS18 колоды, можно пройти с рандомами при этом на актуальном гсе уровень сложности умеренный если тебе овергир чела не кидает в пачку. Просто заходишь и с кайфом давишь кнопочки на своём персонаже, вместо того что бы постоянно вайпаться на рандомном говне в рейдах
Он правильно говорит, что на заднем дворе валяется куча контента, который не используется. Хранители - один из них. Ковырять дупло Сонавера по 5 минут - отличный способ справится с бессонницей. В то же время куча старых хранителей просто пылятся на полке. Можно и сложность им адаптивную сделать, и косметические награды уникальные для каждого, и режимов больше. Зимолетье вон хорошо игроки восприняли, к примеру. На стриме с г-м Гымом в чате напоминали об этом.
изначально Лост Арк задумывался как игра про фарм хранителей, и тогда, на мой взгляд, играть было действительно интересно. Но потом выяснилось, что разрабы не в состоянии сделать новых хранителей, и после нескольких неудачных попыток самокопирования, пошла вся это свистопляска с подземельями и рейдами, а хранителей задвинули в угол.
Я вот, как раз был, год назад, игроком, который поиграл мес 3, и при этом занёс немного денег, тыщи 3 +-. Денег не жалею, они отработали, люблю альтоводить, качал классы, смотрел механики, наслаждался боями. Но потом оказалось, что после завершения прокачки делать в игре особо нечего. Даже гринда мобов в надежде что нить получить интересное нет. Хаос это просто какая-то скучная обязаловка, без наград. А рейды это какая-то вакханалия из графики, все покупал, ибо самому туда ходить не вариант, без опыта не берут. Да и наград особо кроме голд и нету. Пришлось игру забросить.
Я очень люблю сюжет игры, но вот я доточилась до 1490 гс и дальше всё. Для моих кривых лап рейды слишком адовые, золота на то, чтоб протащили не нафармить нормально и это обидно ведь чтоб топать дальше по сюжету нужно больше гс. Понятно, что нынешний шмот я могу до 25 доточить, а дальше-то что. Не все могут да и хотят торчать в игре каждый день по два-три часа и запекать себе задницу на рейдах. Автору спасибо за видос! Палец вверх!
-но вот я доточилась до 1490 гс мне кажется с легким сердцем уже можно дропать игру Чудес не бывает, это конец игры и его искусственно максимально и жестко будут затягивать. Это нормально, у них нет выхода.
полгода как ушёл с игры, 2-ех персов докачал за месяца 4-5 до 1490, куса 3-ю фазу не осилил, на аврельку страшно, да даже на белку в хард лень было ходить, прошёл её раз 10 , а потом ходил онли нормал. Бесит система одна ошибка игрока и все лежат, из-за этого не хочется ходить даже учится, ибо даже там тебя зафлеймят из-за ошибки.
Сложные рейды - действительно проблема. Я раньше любила сложности, могла часами в рейдах зависать, разбирать механики с группой. И сейчас люблю, но теперь я работаю и в сутки могу уделять играм максимум 2 часа. Только идиот проведёт единственные свободные 2 часа вайпаясь в рейдах. Хочется что-то уровня волдана или чуточку сложнее. Но, видимо, игра не про это. Поэтому уже долго в неё не играю, хотя иногда хочется. Сдаётся мне, что я такая не одна.
Не понимаю я стремление разрабов непремено сделать "хрен-пройдешь-босов" и прямо упирать на это и хвастаться этим, зачем? 99% просто работяги на 2-3 часа залетают в игру, но которые были бы не прочь, хотя бы увидеть новых босов( а не купить их, с возможным прокидом через одно место( ведь бана за кидок нет)), потому как хочется же разнообразия, а его получают только задроты из топ рмт кланов которые и забирают себе все.. и я не против этого, но бин сделайте 2режима босов, 1 режим проходим рандомами но награды мизер, но игроки хотя бы видят что-то новое, и топ режим для рмт-задротов, которые будут ради наград жопу рвать.. все... но нет из года в год в играх одно и тоже, а потом удивляются а куда уходят простые игроки... в другие проекты, в поисках просто разнообразия, и из других проектов также уйдут, потому что блин КОНТЕНТ весь должен быть доступен для всех и всегда, просто награды сделайте разные для разного уровня игроков. И ненадо тут затирать что весь интерес в попытке достичь нового контента и попытаться его пройти, все это хрень полная, простые игроки не когда не видят топ контента, так как простой игрок это игрок в рандом пачке, попройте пройти нынешний рейд собрав рандом пачку, 2-3 часа йдут только поиск этой пачки, а потом вы 2 раза вайпнетесьи разбежитесь, вот как выглядит поход в актуальные рейды для рандома.. для чего это? кому это надо... был бы рейд более простой в наградами да пусть в 10 раз меньше, грубо говоря простой игрок полгода осбирает куски на шмот из рейдов, а топчики за месяц... кому от этого будет хуже... не ужели не понятно, что у игроков, должно быть постоянно развитие персонажа, чтобы хоть что-то менялось, причем доступно чтобы это было каждому
Хз, зачем пишу, но напишу... Я из тех, кто ждал в очереди на вход на релизе игры. Игра классная, мне все нравилось. Но потом стало чет уж очень душно со всей это ежедневной ерундой и реидами. Заметил, что только нервяки с игрой. Перестал играть года полтора назад. Ушел в другой проект. Согласен с Сару по всем пунктам. В игру не играю, но Макаку смотрю. Макак херни не скажет. Самые адекватные мысли как всегда, как и в других видосах. Спасибо, Сару!
Моё почтение, Сару! Искренне благодарю за данный ролик. Моя личная боль: рейды на Владык. Практически не реально найти рейд, если ты без опыта. Опытным игрокам просто лениво передавать собственный опыт - им бы побыстрее пройти и их в этом можно понять.
никогда не понимал таких людей и не пойму никогда) да, хочется побыстрее. но я впервые играю в ммо, где такой бешеный негатив к игрокам без опыта. прям вьетнамские флэшбеки в айон, где у нас дд не было на одном из кд, уехал он, и мы искали со стороны на данжи. постучался чувак, сказал без опыта. ПЛка наша его турнула на выход. вдвоем с гладом спросили ее, чозах, а она в ответ "я не обязана нубов учить данжам". тем временем на нас, в том числе и на эту вот ПЛку, в свое время уйму времени угробили гигачады игры, уча механикам данжей. они там почему-то все понимали, что им же потом с этими "нубами" играть и без передачи опыта игра будет стагнировать ток сильнее, потому что новички будут просто ливать нахер)
так логично... мне например абсолютно не надо брать с собой на кусика бездаря что потратит минимум 30 мин моей жизни и ничего не сможет. идите на траи и сидите там желательно вечно
Брали бы они свою Аврель, делали бы сложнее и выносили бы в доп контент для людей типа "Ой, а что это вы на Аврель не ходите? Там же изи, я каждую неделю 145 твинов туда вожу и норм"! Спасибо Сару, что формулируешь проблемы, которые у всех остальных только вертятся на языке)
начинала играть - было интересно, а сейчас дикое желание бросить, усталость от хаосов, гвардов, кошмарных механик начиная с аврель, игра превратилась в ужас - учи мехи, запоминай анимацию и .т.д., вместо отдыха получаешь полный напряг.... даже морские события не вызывают радости - привязка ко времени, в 1.0 хоть и было море никакое, но хоть в любое время вышел..пофармил ресы, слил энергию и все на сегодня, еще и плюс был - редкие ресы продать можно было за золото.
не играю уже больше года, и как ты точно заметил, из-за сложности рейдов, особенно начиная с кусатота, что вынуждало тебя идти в дискорд или искать пати со связью, а там всего 4. Короче, игра превратилась в коллективный даск соулс, комьюнити подтоксичное, а ты просто обязан с ними коммуницировать. В итоге - прощай игра, а жаль, мне нравилось
кусатоте те рл пикает куда бежать на мини игре, этот рейд более заточен на реакцию твою и знание патернов ударов, также и топовый рейд на Илюшу воще дис не нужен, запомни 3-4 мехи на фазу и всё
если проходить клоуна каждую неделю то проблем не будет, привыкаешь к его мехам. На актуале легко только 1-2 , а вот на 3 фазе возникают проблемы. Впрочем, знаю тех кто и третью на актуальном гс проходил. Дис желателен для удобства, но его не так уж и требуют. Проходила ту же вторую фазу и там каждому показывали куда бежать, просто не очень удобно и потому большинство выбирает дискорд.
Да я понимаю, что это все проходимо, но ведь хочется и удовольствие получить, а не психовать без конца) ку-сатота я и сам проходил, все фазы, но ведь это не значит что мне это нравилось, просто другого выбора нет, в этом и проблема, что выбора нет) либо потей, либо Петушков соси) плюс желателен КП, а тут нужен постоянный график захода в игру. А мне хочется играть тогда, когда хочется, а не когда надо) ну это уже придирки) меня то никто не заставляет играть) вот и не играю)
Имхо, контент должен быть сложностью как в ВОВ. Есть мифики, есть Мифик+, кому уже очень интересно и соревнования, но не как обязательность. Вот и нам бы так.
как новичок, скажу что в игре мне не нравится только одно - необходимость ходить в какие то рейды, группой. Это соло игра и группу нельзя навязывать. Это должно быть по желанию. Поэтому я играю ровно до рейдов и бросаю. Скажу игре спасибо и брошу. В принципе, уже вроде наигрался. Меня начинает душить необходимость постоянно плавать между континентами. Но мне понятно, что это ловкая придумка для искусственного растягивания времени. Им нужно сделать чтобы игра длилась как можно дольше. И не заканчивалась. Поэтому она будет становиться все душнее и душнее.
Мне кажется, что надо что-то решать с этим рандомом во всём, где он есть, то есть почти везде. Почему нельзя как-то переролить статы на бижутерии, изменить гравировки на ней, как-нибудь повторно переогранить фетранит, ввести какие-нибудь итемы для гарантированного увеличения качества всего снаряжения. Всюду и везде десятиэтажный рандом. Сначала должно повезти в одной херне, но не факт, что при этом повезёт в следующей, а если не повезёт, то тогда всё идёт в топку. На мой взгляд, надо меньше всякой рандомности, но побольше 100процентного гаранта в получении наград и перерола
я как более менее казуальный игрок в пве, но задрот ристалки и 3х3, скажу что по ощущениям, рейд на волдана идеальный, и по сложности и по длинне, да и в целом по своей структуре, дальше пошло просто издевательство над игроками, где один неверный пук и все лягли, просто игровой костыль искусственно усложняющий контент
Мне грустно и тревожно за игру. Я в ней всего 4-5 месяцев, но вижу как игра душит и как мои знакомые один за другим выгорают и уходят. А жаль, игра могла бы быть более популярной и приятной. Надеюсь, разработчики выберут верный курс развития проекта, пока не поздно🥲
игра не будет душить если не гнаться и играть в своем темпе и в свое удовольствие. У меня надежда что разрабы слишком все упрощать не будут т.к. обычно это убивает еще быстрее игру. Вот если хотя бы немного поднимут шанс точки...3 шмотки до 100% чтоб точнуть и это на 1550 гс.....потом одна на 50% и оставшиеся снова до 100%((((
Вот буквально сегодня у меня сгорела жопа с игры я решила с нее отдохнуть до Волдайка, потому что ну это уже ни в какие рамки не лезет. Как тут и озвучивалось, мейн не получает толком ничего, кроме как приписки легат. И на нем играешь реально меньше, чем на твинах потому что он сильный, его быстро берут в рейды, а твины: "зачем мне брать актуального твина с фулл колодой/наследием" я возьму овергс 1580 челика в абсолютно любой рейд", и в итоге сидишь минут 40 в подборе без возможности сходить в чертоги/гварды прожигая впустую время на симуляцию подбора. Касательно предложений по поводу изменения ежедневной душнины: Чертоги: 1) Пусть они остаются х2 ежедневными, но пусть хотя бы поднимут количество в 2-3 раза, но изменят на наследуемое. Чтоб можно было спокойно передавать с твинов основе, а награды с рейда наоборот сделать передаваемыми. Это будет дополнительным заработком с рейда и дополнительной мотивацией, ибо ну 120 оружеек без бонуса с двух чертогов, при том что на тык нужно 1800 это ж вообще нещадно. 2) Разнообразить награды. Как вариант, добавить туда каталы (?) 3) Сократить чертоги с 3 этапов до 2, чтоб например убилл босса, залутался и закончил. 4) Сделать скины, которые выпадают и тупо занимают место в гардеробной, распыляемыми. Пусть они и будут давать 7 манашелка, но хотя бы 3-4, это хотя бы будет приятно и избавит от складов с сундуками + небольшая мораль. Гварды: Сделать их реже и хардкорнее сомнительно, но это хоть и сократит объем затраченного времени ежедневного на гвардов со всех твинов, но увеличит симулятор ожидания подбора. То есть меняем шило на мыло. Может стоит, а может и нет. Я как ноулайфер и бывший рмтшер перевела бы их в вид зимолетья, ты убиваешь гвардов, лутаешь монетки с них в обменник в любое время, но в ограниченном количестве в неделю. Хоть 7 раз на персонажа, но без привязки ко времени и можно даже без бонусов. Да, это заебисто, ибо вдруг приспичит пройти 12 твинами в 1 день всех гвардов, но собсна чем это хуже того что есть сейчас? Рейды это вообще отдельная простыня, там надо вот засесть и нормально думать, а тем более работать. Например, как часто вы видите пачку на тренировку Иллиакана? Зеро. По крайней мере за все то время что я играю, я не видела ни одной пачки на тренировку, а она есть. И на авру, и на кука. И та же судьба ждала бы вырезанные фазы авры, если к ним отнеслись так же, как к тренировке. Вертикальная прогрессия у меня уже в печенках сидит, а горизонтальная вроде и есть, но пока ты отфармишь 18 рейдов, чертоги/гварды/кубы/эфонку всех видов/разломы/ивенты, тебе не то что на острова не захочется, тебе даже сюжетку Флечче проходить влом будет. Сколько вышло уже после патча, я даже не прикоснулась и прикоснусь к ней только перед выходом Волдайка как обязательный элемент, а не потому что интересно. Говорить о шкатулках даже не хочу, а на остров Моколон я даже не приплыла.
Я БОЛЬШЕ НЕ ИГРАЮ В ЛОСТ АРК ПОТОМУ ЧТО НЕНАВИЖУ МЕХАНИКИ НА БОСАХ. Где ты не сражаешься с босом и выполняшь свою роль, а сражаешься с локацией, с кнопками qwsd, и.т.д марио супер броз бл* который я на денди то терпеть не могла. А какой был старт, считала игру лучшей
Да старт у игры был идеальный, все качались и точились как нравилось игрокам, не у всех есть сток времени ходить в рейды, меня отпугнула капча ненавижу ее и застратая мехами локация, у меня глаза устают от всего этого дикообразия
За последнее время так же столкнулся с тем, что пипец как устаю от количества этих активностей. Тот момент, когда в игру захожу не чтобы получить удовольствие,а чтобы выполнить задачи как на работе. Сводить всех, кто поулучает золото в рейды и кайангел. В хаос и на гвардов, чтобы ресы нафармить для продажи на ауке. А потом еще дейлики сделать, чтобы получить монеты с эфонсконо союза. Ах да, сюда же колоссальное количество проебанного времени пока я жду, когда моего твина возьмут в рейд - всем же сейчас подавай овергир фастом (даже несмотря на то, что у меня наследие под 300, твинв с норм качеством шмоток, 5-ю гравами, самоцветами 7лвл и колодой света/тьмы с уроном +7%). Добавим к этому новый тренд про сбор рейдов, когда только берут чуваков с одного сервера (приает дегенератам с Кратоса). Забавно, кстати, что вот это их правило очень быстро нарушается ими в отношениии сапортов, тут они неожиданно могут взять и с Альдерана. Все это очень сильно сказывается на психологическом состоянии и формировании чувства отвращения к игре. Новые рейды не вставляют уже. Вот я смотрю стримы корейцев с подземелий Волдайка - вообще не штырит. Ну да красиво, эпично (особенно с последним боссом), но желания играть в это нет, скучно и слишком запарно, а выхлопа еще с этого нет. Твои усилия с этими эликсирами впустоту могут уйти. Про рейд с Волдана соглашусь, - единственный рейд, который до сих пор мне нравится. Аврельсуд тоже хороша, но слишком долгая. Уже начиная с 4-фазы начинаю уставать и в голове крутится, что впереди еще 2 фазы как минимум на 40 минут. История про феоны и триподы - та же боль. С фетранитами та же история - с таким рандомом как в игре они вообще доожны без феонов продаваться, либо стоимость изменить хотя бы до одного феона. Я бы еще пересмотрел шанс дропа карт из топовых колод. И хотел бы иметь возможность обменивать у НПС ненужные карты на другие. Типа условно за 5 карт волдана получить другую голдовую карту. Так игра в целом для меня тихонько помирает, потому что усталость копится очень сильно, удовольствия от нее все меньше. Контент какой-то скучный становится. Возможно в принципе проект приелся. Меня обычно неплохо так встряхивают новые классы, но пожиратель душ как-то вообще не впечатлила. Эффектно да, но то, что мы имеем гибрид копья, жнеца и чародейки - ну такое.
подпишусь под каждым словом. Пришёл с работы, отдохнул, пошёл на другую работу в ЛА. Выход - удали твинов, оставь 2 перса и кайфуй. Это меня спасло от ухода из игры
Познакомились с мужем в Лост Арке и коллективно его дропнули, когда доточились до Аврели. Выбор между тем чтобы осваивать рейд с токсичными батьками или людьми, неумеющими прожимать капчу, нас сломал. Плюс конечно сама длительность рейда убивает. До куба уже доходишь полуживой. А ну и тенденция брать на людей 1500+ на Белакис, при том, что всякие 1540+ часто играют хуже чем некоторые 1470, просто вымораживает. Выходные превращались в симулятор поиска пати на Белку на 5-ти твинах
@@owkttwilane5928 На корее и европе всё абсолютно тоже самое, дело не в ру комьюнити, а в том что люди не хотят дрочить рейды по 10 часов из-за того что не хватает урона или потому что 1 челл сдох=вайп.Проблема конкретно в рейдах
ведущая явно траит 4ю фазу кайангела, где нужно палить руны(сейфзону с тенью) и одновременно смотреть и запоминать белые сферы...вот так косоглазие и зарабатываешь - один глаз в одну сторону, другой в другую. хотелось бы еще пожурить разрабов за мини игры с переключением управления на стрелочки(крайне не удобно, особенно если я инвалид играющий одной рукой - да у меня ммо мышь с 12 боковыми кнопками, но этого не хватает для еще и грe6aных стрелочек). что мешало сделать пробел - прыжок, автоатака - удар молотком и A D лево право или A D + W прыг и S удар... ну и контратаки я мAнaл капал, у всех разный кд скилов, разный каст, мгновенные и с задержкой, с подготовкой...при этом у боссов тоже то резкие как понос, то долгие что не знаешь когда дать контру...а я еще на миядзаки бочку катил за элден ринг и затяжные анимации, 6лeть,да дарксолусы по сравнению с этой игрой изи Haxyй...секиро 6лeть изи!я на 2й день клал босов мордой в пол, а тут неделями траиш какую то пи3dу с рогами.
Я не понимаю решения разработчиков вообще привязывать Данди к какому то требованию по типу уровня и очков снаряжения. По сюжету то пусть будет это будет сохранять линию последовательности, но когда ты просто хочешь поиграть с друзьями это не нужно. Сделали Данди с разными уровнями сложности где всяк туда входящий просто приравнивался к стандарту которым можно пройти если не тупить и для любителей хардока отдельную сложность вот и вся проблема. Так же не вижу прикола в жлсткой привязки пола к классу это прям жесть какая-то их разряда дьябло и дьябло 2 игры двухтысячных зачем это разведение одинаковых классов стрелков берсерков аватаров и я так понимаю это последует и к дальнейшим разведения других классов
Насчет хаосов: все правильно - это не постоянное решение, а временная заплатка до настоящего "решения" как говорил Гым Кан Сон ака Gold River. Он также говорил про усталость игроков от рейдов и как новые интересные рейды со временем переходят в статус homework'а, и что они подумают над тем как это поменять. Так же упоминал про мехи где надо останавливать ДПС по боссу, обещали их переработать, в том числе уже существующие механики на Аврельке 6 фазы и Иллиакане 4ой фазе. Про новую прогрессию: там все так как на видео за исключением того, что новая прогрессия не нужна для прохождения, а просто облегчит оное. Да будет требовать голду, куда тут без этого, но а куда еще голду сливать кроме как в прогрессию персонажей. Тут же скажу про сложность рейдов: имхо лучше было бы чтобы делали нормальную сложность совсем простеньким для казуалов, а харды пусть делают сложными, и поощряли хард сложность доп голдой и скинчиками/петами/титулами/(еще какой херней) а не вертикальной прогрессией (можно как и на илюше, где доп материалы падают с харда). Это бы дало путь для казуалов и при этом не обидело бы хардкорщиков (есть же эти репетиции на боссов, сделать их нормальной сложностью и оставить хард на хард моде). Но это мое имхо. Но вот это "сложный режим слишком сложный" я чет понять не могу, ну если он сложный иди в нормал, где даже сейчас не так уж и сложно (за исключением Астальгии там нужно ходить на хард для прогрессии - но это исправят).
Казуалы в основной массе хотят всего и сразу, если разрабы сделают в высокой сложности хорошие награды, то казуалы будут лезть туда и жаловаться еще больше
В место того что бы менять тело войну изменили бы оружие размер, у новой берсухи отлично мечи смотрятся, а берс как на коленке деланый с мечем под текстурой змели
2 и 6 фазы вырезать с Аврельсуд надо, ибо на 2 фазе все зависит от того, кто убивает тело, и если он факапит, то как бы ты остаешься с незакрытой Аврелькой и вряд ли ты соберешь туда пати, особенно если ты на саппорте. Ну и 6 фазу даже смысла не вижу проходить, максимум хожу 1-4, смысла 5-6 не вижу, слишком мало золота дают и слишком много нервов уходит на это.
2 фаза работает в обе стороны - а как же игроки, которые учились траить тело? Некрасиво будет. 6 фаза логичное завершение рейда, не могут её убрать тоже. По логике да, убрать надо 5-6, по факту 5 уберут наверное
"ибо на 2 фазе все зависит от того, кто убивает тело" --- Да, но если игроки на бошке доходят до всадника и не могут его вальнуть, то тому, кто на теле будет трындец. Так что в обе стороны работает, но согласен в том, что чел на теле 50% результата делает.
Всё это невероятно интерестно но главных причин по чему лост арк опускается всё ниже и ниже на самое днище всего две, 1-я это поворот в сторону сраных рейдов с дебильными механиками начиная с версии 2.0 и 2-я и самая главная это убирание разных способов прокачки, и сразу скажу вот ещё что, я считаю что рейды имеют место быть, но только в качестве одной из частей основного контента, но никак не являться полностью еденаличным основным контентом
Вернулся с эпохи до владык, апнул 1445, часами сливал волдану (гайд посмотрел (собственно твои гайды мне и понравились), даже, бывало, оставался последним живым) и продержался дней 20 в игре. Вспоминать оленя-барана вообще не хочу, но я обязан туда ходить ради золота..
А вот я против удаления Хаоса. Это единственный контент, который я могу сделать в любое время. 1490 гс, но мне в рейд на Белку/Волдана не светит: а зачем? если можно взять 1500+ (а лучше сразу 1600), а то еще зафейлит "нубас" механику. Колоды (30) нет, грав может и 5, но это ж не гс, то класс не тот, то звезды не сошлись, инопланетяне приземлились, в общем не брать в рейд отговорок куча. И получается, что контента у меня нет, развития тоже не будет (покупать проходки, это зашквар). Так что я делаю ПвЕшечку, когда есть настроение, как контент закончится, так игра и пройдена для меня. ПвП откровенно мертво, его вообще не существует в этой игре. Зачем позорится, и пытаться сделать ПвП (Ровен) неизвестно. RIP-LA.
@@АлександрПетькин я тебе больше напишу, в подземелья бездны не берут, окстись. Это очень смешно, но и там порог 1500+ в морские пучины. я не знаю зачем, но факт: 2 дня в неделю (сб, вс) сидения в попытках сходить куда-нибудь. Да, расскажу тебе реальную историю, взяли на гер белку 1 раз на этих выходных: итог, 1520 и 1540 челы не смогли механику с порталами 2 раза, все, рейд окончен. Вот тебе и история про требования к гсу и подгорания жопенций с 2х фейлов. Больше мне на этой неделе не повезло попасть в рейд.
Урон в голову\в спину можно сделать бафом - попал таким скилом в нужную часть тушки - получили бафф секунд на 20-30. Заодно и баффы могут быть разные для классов.
Ну посмотрим че там корейцы склепают, а пока отдохну от игры полгодика. А как вариант можно было ввести альтернативные варианты шмота с подземелий бездны и героик гвардов, ну и за арену и пвп активности (попроще чем с рейдов конечно же) и кто хочет хардкора идет в рейды, а кто не хочет не идет. Но если так сделают чую что на рейды процентов 90 просто положат буй.
погоди, погоди, т.е. ты предлагаешь сделать из благословенного лост арка 2,0 снова богомерзкий 1,0. Они столько исправляли эти ужасные гемплэйные ошибки и делали игру интереснее, а ты предлагаешь все перечеркнуть и сделать как раньше. Ты еще скажи, что нужно вернуть 100% заточку.
по поводу системы хранителей , сделать 4 захода в неделю , а количество лута такое же как если бы 2 раза в день с удвоение ) а то без удвоения зашёл , фарманул , один раз тыкнул и удачи завтра )
Перед новым годом вернулся в игру, меня хватило всего на пол года выполнять каждый день хранителей и хаосы на 6 персонажах, и с июля все кроме основы стоит на х2 ибо это п****ц, а люди 3 года бегают в хаосы, хз хз че со мной будет через 3 года))))
Я новичок во многих смыслах в этой игре. Сначала ждал эту игру кучу лет и фапал на её геймплей и визуал. Потом получил отвратительный релиз на ру ,вточился до ~ 500(кап помоему был) и дропнул. С выходом д4 появилось желание поиграть во что-то изометрические,но за диаблу бабок жаба душила платить т.к. знал что она загнется через месяц другой. Вернулся в ЛА и как раз случилась акрасия. Выкачал двух персов до 1430 и 1490. Кайфанул от компании(хотя местами и прижгло пукан недосказанность) , пособирал души островов, по покупал воланда,белку,аргоса и аврельку. Сходил удачно на воланда с рандом пачкой когда апнул 1490. Ииии...дропнул к хуям. Не смотря на прекрасную боевую систему по сравнению с кучей другого говна и прикольный дизайн мира - а) игра отнимает СЛИШКОМ много времени. Типо что бы закрыть дейлики на паре персов ,не ходя в данжи и не плавая туда куда хочется - уходит 3-4 часа(пройти храна черного петуха, пройти долбаный хаос, что-то потыкать ради слива ремесленной энергии, закрыть какой-нибудь разлом+сплавать по компасу) - это все БЕЗ РЕЙДОВ на паре персов. б) меня просто вымораживает система ,что на твинка я не могу передать ОГРОМНУЮ гору ресурсов. Например куски с волдана ,белки итд. в) Я все молился что пвп станет ВОЗНАГРАЖДАЮЩИМ. Мне нравится по паре часиков сидеть на арене забив болт на дейлики, но ни голды,ни ресов для прогрессии оно не приносит. Меня ахренеть как бесит подход разрабов...уууу сюка... Как и надеелся что гендер лок уберут как-то по быстрее. Ибо бегать жестяными банками с 3-ех метровым дилдо мне не нравится(валька хоть и появилась, но валька не паладин) и магов я создавал во всех играх исключительно мужиков. С задачей перехотеть диаблу игра справилась на ура, ибо патч диаблы уже показал что игра катится в говно, но и затянуть не затянуло... Даже сюжет Эльгассии оставил кучу вопросов...Нам так и неизвестно "кто такой кадан" ,нам так до конца не ясны планы Кармиана и еще куча вопросов ,которые появились и на которые не ответили. И где этот мудак руфеон + когда мы ему набьем рожу... Подход рейдов мне чем-то напомнил рейды в дестини 2 - там тоже разрабы навыдумывают ебанутых меахник ,где точно так же за одну ошибку вайп и игроки в итоге все проходят гличами и багами и ебали все в рот проходить по механикам ... И остается тот же вопрос. Для кого тогда сделаны рейды и зачем-не понятно.
Лост арк самая не требовательная мморпг по времени. Гварды+ хаосы+ дейлики, закрываются за час максимум. Сложный контент как по мне наоборот повысил интерес к игре, ты вначале траишь , набираешься опыта, и потом проходишь эти рейды на легке. Я играл со старта лоста до 1340 гс , вернулся только из за этих сложных рейдов. Возможно многих домохозяк они отпугнули, для них хаосы это топ контент, и мококи собирать
@@solmor7347 Самая не требовательная игра по времени? Сериусли? Одна из главных жалоб всех игроков - это daily fatigue. самая не требовательная-это GW2. Что бы сделать там ежедневки-ты должен просто залогониться в игру И ВСЁ. Если к дейликам добавить разломы+компас ибо разломы твой стабильный фарм бабла и это практически дейлик - ты тратишь как минимум пару часов потом что разлом и компас ты не можешь пройти за час(ибо они стартуют одновременно). К тому же что бы нормально пылесосить голду- новичок ОБЯЗАН часть дейликов делать на твинах. Так что я не понимаю про какой час МАКСИМУМ идет речь. И компас так же является источником голды для новичков. 2) Ради чего многим игрокам здесь вертикальная прогрессия:? что бы что? Приведу в пример guild wars 2 - там ты берешь кап лвла недельки за 2, как новичок, под чаек катая вечерами в ЛЮБЫЕ активности.(ибо тебя прокачивает даже пвп арена по лвлу). Дальше -пока ты качаешь,ты нафармишь каким-либо образом ПРЕД-топовый шмот,который хуже топ шмота на 5% и тебя будут брать в 90% активностей. В 10% супер эндгеймовых не будут. Что бы накрабить топовый шмот нужен 1-2 месяца. Дальше ты фармишь легиндарки если хочешь(которые имеют крутую анимацию и меняют анимацию скилов+позволяют вне боя переключать статы и ты можеш посреди рейда и ДД перса стать хилером если это требуется.) Если ты хочешь выкчать твинка и ты поиграл в игру 3-6 месяцев - прокачка твинка до макс лвла с одеваением в топ шмот это дело 5 минут. И тут же присутствует ПРЕКРАСНАЯ горизонтальная прогрессия в выборе сетов(руны),в выборе шмоток итд. Притом в этой же игре развито как арена-пвп с уравниловкой ,так и осады 100х100х100 без уравниловки. На вопрос почему же я не играю в гв2 ответ - русофобские разрабы.(они такими были еще до февральских событий) И если я хочу что-либо крабить в гв2 -то там очень мало ограничений по активностям. И самое важное- я могу накрабить топ шмот кладя прибор на рейды,просто сидя в пвп,ибо ПВП ВОЗНАГРАЖДАЕТ. Для меня топ контент - это пвп контент. Я клал прибор на ваши рейды. А лост арк ОДНА ИЗ ХУДШИХ ИГР по затратам времени ,особенно на дейли активности.(и под дейли активностями не стоит забывать еще и эфонский ,который не всегда можно пройти свитками,а приходится делать ручками и часть квестов из эфенского имеют уебищную привязку по времени как остров Гисбо)
@@amondberzal6195 все по факту расписал, подписываюсь под каждым словом, скипать разломы и голд острова можно когда у тебя куча твинов, но если у тебя куча твинов - ты проводишь в игре еще больше времени, чем посещая разломы и острова
Я так давно не смеялся :) да мы говорит сделали плохо и извиняемся xDDD (но делать ни чего не будем ).просто держим вас в курсе всё будет хорошо продолжайте и не забывайте заносить в кассу согласно купленным билетам .
В свое время из бнс ушел из рейдов, в лост арк такая же ситуация. Ну нету у меня ни времени ни желания собирать кп, траить рейды и т.д. Добавили бы альтернативный способ апать гир или соло рейды. На старте так замечательно было, и на арене мог сет крафтить, и на крафте, и на хранителях и на хаосе
Есть замечательный опыт вов, только что-то тут еще никто не написал. Там есть ЛФР-режим, рандом пачка народу и эта куча проходит рейд почти на изи, без механик практически. Есть сложность обычка для рейда, там тоже все норм, дальше героик и мифик для опытных гильдий. Везде падают сэты шмота, но соответственно разного лвл. И тебя ничего не ограничивает по прохождению контента! И ключи для интансов. Вот такое надо внедрять.
Ну раз Сару попросил: 1 - Если у тебя не 6 персонажей +/- одинакового ГСа, то тебе никогда не хватит ресурсов на точку мейна. 2 - Если у тебя не 12-24 персонажа, то тебе также не хватит серебра если ты активно точишься. Простая математика 1 твин на ежедневной основе приносит +/- 200 000 серебра. Залить 1 шмотку +/- 1.5 ляма + 50 000 за тык. 3 - Браслетики/триподы/фетраниты = мусор, тк получить дропом норм что то из раздела фантастики, а идя на аукт = слив 100+ феонов на каждый раздел. 4 - Рандомность рейдов, пускай мне разраб вместе со своей матушкой расскажет, что нужно сделать когда темнота, блинк на другой конец карты и пицца от тела аврельки. Или подряд заморозки по кд с последующими шот механиками. Я очень хочу стать батей такого разраба и дать ему как следует ремня. Туда же мы запихнём 5 пицц подряд от Иллиакана. 5 - Баланс классов будет когда либо? Я лично не дублирую классы и у меня все разные, по этому могу сравнить. Так вот почему часть классов, за которые нужно употеть имеет дпс рядом с синим стражем, в то время как часть персонажей имеет дпс на 30% выше попивая пиво. 6. О сказанный в видео картах и колодах, будет ли обращено внимание на другие колоды помимо 2х золотых и что они будут делать с тем что если ты не продал душу собрать золотую можно никогда даже залив 200+ тыс вечнозелёных в шоп?
Я очень жду передачу бижи через склад наследие. Еще бы сделали они возможность покупать уже готовые фетраниты. Ну камон, 75% и фейлы, бывают и даже по 3 раза не залетает тык. Так же хотелось бы чтобы Стражу ускорили заполнение шкалы Залпа и Блокады, пока ты зарядишь скилл, босс отворачивается, это минус половины урона. Манипуляция с руной Раш тоже бесит. Да и ваще бы убрать этот модификатор, просто сделать чтобы урон был таким же как бьешь в голову/спину.
Катарсис + мастер подготовки + жёлтый агель = кнопки у стража нормально заряжаются. Я бы сказал у красного стража проблема в том, что синий на столько подпивасный, что у него в итоге выходит больше урона чем у красного, хотя ты вкладываешь 0 усилий. Если бы немного улучшили цифры с гравировки "Герой-одиночка", то играть было бы веселее.
@@helgenlane Проблема в том что боссы чаще поворачиваются к спиновикам. И вот я заряжаю Залп,уже готов выдать, и он отворачивается, особенно в рейде. Если бы была система что игра регает первое попадание в голову, то урон проходил полностью, даже если он отвернулся, но такого не сделают.
Людей подсадили на корейские фритуплей дрочильни и они начинают тупеть каждый год, сколько лет последней нормальной вышедшей ммо 9-10? и то она тоже корейская. Все забыли что такое мморпг и для чего в него играют. В последнее время на рынке стали появлятся китайские мобильные доильни которые почему зовутся ММО и я очень надеюсь что хотябы это дерьмо не будет жратся, а то известный все нам жанр придется спустить в унитаз.
На счет хаосов и гвардов можно сделать гениально просто при наличии 3 или 6 бонусов ставишь галочку использовать их все и при заходе получаешь награду как за 6 или 12 заходов,но плсле их использованя больше на этой недел не сможешь ходить в хаосы и гварда,все больше ничего не надо придумывать передйте разарбом идею если сможете,ноя уже знаю их реакцию класть они хотели на гениальное и простое,эти дебилы слишком гордые ,чтобы такие вещи воплатить,а то не сложно.
Всем здоровья, автору спасибо за труд. Я в ММОRPG проектах более 12 лет, хочу отметить тенденцию "оказуаливания" игроков. Это обусловлено стремлением многих корейских компаний сделать свои проекты кросс-платформенными, с упоркой на мобильный рынок в угоду прибыли. Я не топлю за хардкор для всех, а в контексте видео не оправдываю решения разрабов Lost Ark, озвученых на LOA ON, но большинство нынешних игроков, к моему сожалению, не могут и в половину самых очевидных механик, что так же является проблемой, хотя и не исключает проблем со стороны разрабов. Lost Ark мне нравится, но контент, очевидно, имеет большие проблемы по части актуальности, порога входа для новичка, процесса усиления своего аккаунта, чара и т.д. - всё озвучено в видео автора. Очень хочу видеть исправления в лучшую сторону для всех игроков, а не 2% всей аудитории, что имело "счастье прокачаться" по средствам доната/ноулайфа, чтоб "качаться" дальше в реалиях ультра-хардкора.
Ой вот не надо рассказывать про оказуаливание. Сейчас в большинстве мморпг механики и системы на несколько порядков сложнее, чем 10 лет назад. Раньше из-за кривизны самих игр и отсутствия или малого количества опыта игры казались сложнее. Пример вов классик с его псевдо хардкором всё показал
Прост баланс нужен. Мморпг на пк не должны быть со сложностью корейских мобилок, но и сложность гер астальгии - перебор. Жаль, что разрабы не могут в золотую середину.
Для 4 фазы Камена нужно было поставить обязательным наличие оружие эсдо 8 ур. у одного игроков. Надо же как то оправдать огромные вложения в него. Сейчас оно нигде не требуется.
сколько там надо коробочек? 3К? 6? у меня от цифр ресурсов для +2 глаз уже дергается, а это только 300 коробочек, сколько травы/рыбы/рун понадобится дальше я даже знать не желаю
Я бы вырезал 5-6 фазу конечно, и согласен что вынес бы эти 2 фазы в отдельный рейд с прочими наградами, которые не нужны для прогресса 1-4 вполне убиваемые.
Пока смотрел видос подумал о другой систме апа триподов, чтоб они качались пока ты торчишь в хаосе, как перс только триподы, а потом подумалось, мне лень ходить в хаосы даже за билетами в куб, а триподы я наверное никогда выше 3-4го и не апнул бы, т.к хаосы были интересны по началу(особенно когда они были ещё Испытаниями Шанди), душновато как-то в ЛА стало(
Эту игру мог бы спасти морской контент, но не вот это в их стиле пиу пиу клац клац...я ща обьясню. я когда увидел трейлер и кораблики, в голове сразу нарисовалась игра sid meier's pirates. и я думал что в лост арк будет что то похожее: т.е. будет физон, волны, стрельба из пушек разными снарядами где надо учитывать все...оличный геймплей. но в игре это просто xyйня ради xyйни(ради очередной валюты и очередного крафта и дрочева) - перемещение из одной точки в другую которое на столько уныло, что сравнимо с экраном загрузки - полоска это путь кораблика. Ивенты про xyeвые бега, да именно так они для меня звучат,выглядят и играются...а помните как было интересно играть в 8битные micromachines, опять же за счет физики и драйва!!! у меня дохрена идей как эту игру сделать интересной и удобной(вам всем же нравиться интерфейс и вот эта торчащая куета снизу загораживающая обзор?? в первых диабло не просто так сферы были в углах по бокам, и мрачная цветовая гамма конечно же выбрана не просто так - часто теряете курсор?мм?я знаю как это все решить, потому что играю в эту игру, в отличии от этих конченых разрабов)
меня вообще бесить во всей "якобы системы упрощения" то что не режут урон и здоровье боссу. Мехи для некоторых уже давно были порезаны, что можно было проводить в одного( два, три и тд. в зависимости от рейда). Но...... да, круто.... я в соло проведу вас Волдана... ага... раньше я проводил за 1500... с .7 игроков, потом за 1000.... с 7 игроков.. ибо золото резанули, но трахич для проводчика остался прежний..... а механику понизили которая мне нафиг не нужна), но ты это другим объясни) когда ты с Волдана имел 4500(раньше больше) ты мог позволить, с барского плеча кинуть 1500))) а сейчас с Волдана 1000-1500? (а вот трахич прежний остался) а нахфиг мне платить такую же сумму , ибо я имею с него столько же!!!??? а ты сам пройди , добрый человек, выполняя механики, не ловя урон в лицо, не жадничать хилки, подходя по гс, гравам........................ в общем тема для негодования долгая, негодую.......
Наша уникальность это 2в1 и скин и цензура - шубка до пола, кафтан по колено )) А если имхо, никогда не понимала купальников и игрушечек в фэнтези играх, особенно их засилье в корейских. (
Ахахаха про " владыку скверны" ходил с нами самый нереально лучший сокр на сервере )))) умер на 3 фазе в начале и весь бой протирал пол ... Интересно отгадаете кто это был ?)
Игра офигенна была на старте Кореи и уже на ру приехал огрызок, поиграл, все открыл вкачал и продал акк ибо все та же болезнь, что и у большинства Корейских ммо. У себя они наиграются в нормальный билд, а потом начинают из игры бл.дский ВоВ косплеить с рейдами (ну наверно ради этого люди играют в ВоВ а не изометрию...) или просто сильно оказуаливают все до однотипых максимально активностей аля новая работа, нет, именно не игра/фарм, а работа. Эксплоринг, большой мир, пвп и просто все нормальное, что могло бы получить развитие идет нафиг.
Ну касательно рейдов. Я заточился до 1445 и подумал щас можно на Волдана ну так написано в игре, однако зайдя в поиск рейда я увидел ,что туда соберают с 1500. Возникает вопрос коммунити этой игры совсем ебнутое? С учетом того что я заточу шмот на 25 круг получается только 1480 гир. Мне кажется хотелки коммунити портят эту игру сильнее ошибок разработчиков.
@@alexblack1020 ну если тебе нравится играть на сапах играй, меня они не интересуют и это вообще нисколько не умоляет тупости ситуации, а наоборот только усугубляет.
Ребят, кто шарит, банят по айпи/железу или просто акк? Я не играл чуть больше года, решил вернуться, но у меня много почт (на них даже персов нет), пока нашёл свой акк, релогался, в итоге через пару часов прилетел бан на 10 лет за мультиводство)))) В поддержку написал, но всё же хотелось бы узнать, если создать новый акк (фиг с ним), его так же забанят сразу?
Они как раз и заспамливают аукцион гемами первого уровня в евро-регионе. В корейском их тоже полно. И в ру их хватает, хоть и меньше - в дискорде, в паблик, периодически народ на видео снимает шоблы с одинаковыми никами, бегающие гуськом, но тут статистика онлайна закрытая. К сожалению, это проблема многих игр сейчас, из-за спроса на рмт-услуги.
По факту, имхо что бы оживить игру если так пофантазировать на мой взгляд вот что надо сделать: 1. Убрать нахуй феоны, как сказал Асмонголд и я с ним полностью согласен, это самая уёбищная задумка которую я видел в своей жизни, особенно в игре где практически весь апгрейд персонажа происходит через аук, потому что чепухи на разработчиках не предусмотрели элементарные механики рерола грав/статов на биже. 2. Вытекает из пункта 1, продумать рерол на бижутерии для гравировок и статов, пусть с вероятностью, пусть с даунгрейдом гравы, например по - 1 поинту за каждый рерол гравы и потерей качества за каждый рерол статов, но он сука должен быть, что бы сраное релик говно качества 10 и с гравировкой 3 на ауке не стоило 3 фул недельных закрытых эфонок для новичка по золоту, ибо эти цены это какой то пиздец, чистейшая наглость барыг. Челу который только врывается в игру собрать это просто заебисто, ему неоткуда золото брать, он не рейдит сам, не водит в рейды, у него нет Кайангела, он просто сидит с голой жопой и 2 гравами и нихуя с этим не может поделать. 3. Убрать ебаную LoS18 колоду, либо раздать всем либо убрать нахуй. Контент который люди собирали годами теперь гейткипит абсолютно любого новичка даже который задрит супердохуя. Устаревшее, никому не нужное дерьмо, которое никому не интересно собирать и фармить. Что касается папок у которых оно есть, они уже сполна получили с него профит пока играли всё это время, пора этой древней херне на свалку. 4. Расширить горизонтальный контент, добавив в него больше нужных ресурсов. Как это сделать вариантов масса, идеально бы сработала система ключей из вова, в игре куча прикольных лоулвл данжей предыдущих континентов которые в данный момент просто мусор, сделать на них скейлинг по типу ключей без порезки гира что бы их реально стало интересно проходить, добавить больше прикольных режимов с хранителями, возможно подземелья с несколькими хранами одновременно/поочередно, разнообразить пул хранителей что бы даже на хай лвле у них была ротация а не одна даскелуда или обезьяна. Это так на вскидку что можно было бы быстро в игру добавить кардинально ничего не меняя и при этом повысив реиграбельность. Тут вон челы радовались тому что порежут количество проходок на хранов ну кому то заебись потому что влом их делать, а для новичка это ед способ нормально понажимать кнопки за своего персонажа, потому что на владыках он лежит без шмоток лицом в пол, хаосы унылое говнище, куб короткий и падает редко, а рейды бездны и хранителей это порезка гира и импакта от апа своего шмота ты не ощущаешь совершенно, уберите вообще хранов тогда останутся только хаосы и острова то бишь унылый говноконтент) Заебись нахуй идея. 5. Сделать кап по ГСу на владык что бы прикрыть лавочку драйверов и заставить людей РЕЙДИТЬ НА АКТУАЛЬНОМ ГСЕ, а не перегиренным в 100+ персонажем. Убрать вообще ваншот механики пачки с обычки и оставить на героике, что бы нормисы могли рандомной пачкой хотя бы на обычку владык ходить. 6. Порезать твинкоёбство, дать возможность людям больше играть на мейн персонаже, я сука вкачал ки мастера и я хочу играть на ки мастере, я не хочу качать ещё 1-3 не нужных мне персонажей потому что мне элементарно в игре нехуй делать, можно мне блять поиграть пожалуйста на одном моем персонаже подольше игра? Спасибо. При умеренном выполнении хотя бы части из этих пунктов или какой либо другой альтернативы адекватной игра будет жить, если же они так и будут высерать овернеебаца сложный контент для 2% аудитории РМТшеров игра сдохнет, а комьюнити токсичных папзанов которые щас говорят что новички ахуели вот мы в своё время кококо останутся на пустых серверах в количестве 500 человек и будут надрачивать друг другу хуи на Илиакане, Камене или что там ещё выйдет за дерьмо дальше как в современных аллодах.
@@Дэрончик согласен, возможно они перегнали со сложностью. И все же, это один из самых интересных и захватывающих рейдов. Хорошо срежиссировать и просто красивый. Если их объединят, это не так страшно, но если пустят под нож, это будет ужасно. ММОРПГ без эпичных и красивых рейдов быстро наскучит.
3-я фаза ничего так, интересная. Но вот на мехе с разбитием фигур надо центральные фигуры сделать такими же лёгкими для разбития, как на внутреннем и внешнем кругах. Смотрел как проходится 5-я ... Вот её убрать нужно. А 6-ю доработать так, чтобы убивать достаточно было 4 человекам, а не 6.
Что тут можно еще сказать... игра фактически мертва, а у них - все замечательно! Боюсь, что уже ничто неспособно предотвратить ее гибель. А почему? Для этого придется вытаскивать игру из разряда "онлайн дрочильни" и "донатной помойки" с признанием того, что весь их выбранный путь - одна сплошная ошибка. К тому же, это не гарантирует получения прибыли. Скорее всего, "дожимая" проект до "победного" - элементарно получат больше. Какой вывод из этого можно сделать? Упадок и стагнация с преждевременной гибелью. Почему? Да потому что это самая разумная стратегия при текущем состоянии игры. Вытаскивание проекта со дна - это огромный риск с неочевидной прибылью. На месте руководителей - я бы на это никогда не пошел, а выжал все соки из того, что есть. Сочувствую.
мая мичта гварды реальный стоящий чего-то контент, как в монстер хантер, а не вот эти груши для битья, лагающие как макака. хаосы были бы норм, если бы они имели хоть какой-то уровень сложности, там с пачкой зайти, а не в соло дрочить этих мобов. вообще, сделали бы они сезонными хаосы, с тематическими мобами, дебафам, бафаи, чтоб нужно было вспомнить сюжетку или регион, где эти мобы встречаются, применять к ним специфический урон стихийных колод, гранат. хоть что-то, что сделает этот чертов гринд интересней
Я понимаю, я "малость" опоздал с обзором презентации, но я только освободился. Поэтому собрал вместе все интересные события, что произошли после презентации - это, в основном, официальные стримы, где (временно) вернувшийся бывший директор проекта Гым Кан Сон обсуждает с (корейскими) игроками проблемы игры в прямом эфире. Надеюсь, они не забросят этот формат, т.к. взгляды на улучшение игры у нас всех во многом сходятся. Так что наблюдаем👀. Таймкоды в видео на месте.
главное контент)после прошлого контента касаемо рейдов в РУ тупичке пердаки рвет по швам до сих пор,чушь с 1600+гс так и не поняли ничего,позиция как была,так и осталась-"мы кирпич высирали с нуля сцука,а ты тут приходишь новичек и хочешь на халяву 1560+гс и ноешь что не доволен чем то,не доволен не играй"...в РФ предлагаю сделать свой СтоунХедж,из игроков с топа по ГСу и которые жабой давятся из-за того что новичку дорога до определенных высот упрощена(если так можно говорить когда тебя тупо не берут никуда лол)
@@bratishka4844 Дружище, просто как боженька смолвил. Эти говнохранители сРУ сервера поражают своей тупостью и отчужденностью от игры в целом, окуклились в своих 300 наследия и 1600+ гса, тупа не понимают проблемы игры и в частности сРУ сервера. Радуюсь, что есть люди думающие как я. А ну и Сару тож красава, все четко красиво, ждем видос дегрода луфатора на 2 часа с просмотром твоего ролика.
@@Кадгар-Верховный-маг-КиринТора только по секрету,у меня мейн около 1600 ГСа,но иногда я качаю второй акк,типа как сейчас акрасия,игра до владых ДУШНОТА,очень много бестолковых раковых механик,которые просто вырезать и забыть...почему корабли за серу не могут тебя отвезти прям в обще в любой порт?зачем нужны тайминги торговцам в хате?почему нет выбора бижи которая падает по ходу сюжетки,что бы была с фулл мастеркой,или сноровкой,или критом?я могу целую простыню написать проблем и тупейших костылей в игре,которые встреть я новичком(а я играл с 1.0),то никогда бы не продолжил играть в эту игру...а этим клоунам,которые с Сару смеются и хотят что бы все фармили минимум 18 свет или тьму колоды,я реально желаю сделать отдельный сервер,где они перетрахают друг-друга морально,но там хотя бы кому то будет интересно что у них ачивки за эпоху есть(как меня коробит с этой шизофрении ппц,выпендриваться ачивкой которая предпалагает что ты сидел на траях не менее недели каждый вечер,тупо орден Сутулого)
все равно спасибо, очень хорошо все изложил хронологически
Ну и ничо. Твои видосы делают мне настроение овер миллион гс)) спасыба тебе 😊😊😊
Самый лучший способ играть в LA зайти раз в год, по Экспресс квесту получить бесплатно гир, посмотреть сюжет/рейды. Забить ещё на год.
Поскольку Гс у меня мелкий, и особо задротом не являюсь, для меня главную проблему в игре представляют игроки) У нас есть один единственный путь к прогрессии - это рейды владык фетрании. И попасть в пати на актуальный для тебя Гс нереально, не будучи переточеным твином с 5ю гравами, собранными колодами и самоцветами 7+. Как же сгорает жепка на 1465 гс, когда ты видишь сбор на героик волдана, где лидер сбора страж 1445 ГС и ОГРАНИЧЕНИЕ на заявку в 1490. Именно из-за таких и хочется забить на проект, и врятли разрабы смогут это как то исправить. Запретить овергир по гс на владыках? Это вероятно только больнее сделает проекту. Не вижу решения, да и даже если бы я его видел ,не факт что разработчики считают это проблемой.
Про феоны не очень понимаю речи, ибо ни разу не покупал на ауке триподы...сам сижу с 4-5ми и хрен с ними. Тут 5 грав собрать целое приключение, где нужно будет вывалить за 100к голды на бижу, и ещё столько же за книги. Про колоду даже думать не хочется. ХЗ где люди берут эти карты. Если собрал боэр морхен за 2 месяца активной охоты на карты. А про условную "историю ковчега"...мои полномочия тут всё)
Я до сих пор с Боэр Морхином хожу)))) не везет с другими картами)
За кучу месяцев так и не прошёл даже Белакис)) В какой-то момент траил, но потом просто надоело отлетать от одной из механик. Особенно калит, когда люди просто капчу не проходят. Мы тут с демонами пришли сражаться или доказывать гуглу, что мы не роботы?
Мне больше всего в игре хранители нравятся. С ними мало контента. И они безвозвратно уходят, когда ГС поднимаешь. Это огорчает. Иногда хочется вернётся и намять бока старому доброму мишке...
Я бы предложил сделать по-больше режимов с ними. Бой сразу с несколькими хранителями. Прохождение цепочки хранителей по очереди с ограниченными ресурсами на всех (что-то типа башен в мортал комбат). Режим выживания, когда тебя просто бесконечно заваливают хранителями друг за другом и надо сколько-то времени продержаться.
Куча идей, которые придуманы, но надо просто реализовать.
P.S. Купальники в топку. Дайте латный доспех.
какие хранители😂 вот это контент ты предложил
@@PJ-be4nx хранители ед нормальный контент без шуток) не перегружены всратыми вайп механиками как владыки где каждый чел что бы не затролить свою пачку должен 10 страниц мануала по боссу прочитать, ходить можно с вменяемым ГСом без вонючей LoS18 колоды, можно пройти с рандомами при этом на актуальном гсе уровень сложности умеренный если тебе овергир чела не кидает в пачку. Просто заходишь и с кайфом давишь кнопочки на своём персонаже, вместо того что бы постоянно вайпаться на рандомном говне в рейдах
Был же недавно ивент, где с тремя хранителями нужно было сразу биться)
Он правильно говорит, что на заднем дворе валяется куча контента, который не используется. Хранители - один из них. Ковырять дупло Сонавера по 5 минут - отличный способ справится с бессонницей. В то же время куча старых хранителей просто пылятся на полке. Можно и сложность им адаптивную сделать, и косметические награды уникальные для каждого, и режимов больше. Зимолетье вон хорошо игроки восприняли, к примеру. На стриме с г-м Гымом в чате напоминали об этом.
изначально Лост Арк задумывался как игра про фарм хранителей, и тогда, на мой взгляд, играть было действительно интересно. Но потом выяснилось, что разрабы не в состоянии сделать новых хранителей, и после нескольких неудачных попыток самокопирования, пошла вся это свистопляска с подземельями и рейдами, а хранителей задвинули в угол.
Я вот, как раз был, год назад, игроком, который поиграл мес 3, и при этом занёс немного денег, тыщи 3 +-. Денег не жалею, они отработали, люблю альтоводить, качал классы, смотрел механики, наслаждался боями. Но потом оказалось, что после завершения прокачки делать в игре особо нечего. Даже гринда мобов в надежде что нить получить интересное нет. Хаос это просто какая-то скучная обязаловка, без наград. А рейды это какая-то вакханалия из графики, все покупал, ибо самому туда ходить не вариант, без опыта не берут. Да и наград особо кроме голд и нету. Пришлось игру забросить.
Я очень люблю сюжет игры, но вот я доточилась до 1490 гс и дальше всё. Для моих кривых лап рейды слишком адовые, золота на то, чтоб протащили не нафармить нормально и это обидно ведь чтоб топать дальше по сюжету нужно больше гс. Понятно, что нынешний шмот я могу до 25 доточить, а дальше-то что. Не все могут да и хотят торчать в игре каждый день по два-три часа и запекать себе задницу на рейдах.
Автору спасибо за видос! Палец вверх!
Я вас удивлю, но сюжет заканчивается на 1475 гса, хз, куда вам дальше.
@@owkttwilane5928 Спасибо) но я в курсе, где и что закончилось))
-но вот я доточилась до 1490 гс
мне кажется с легким сердцем уже можно дропать игру
Чудес не бывает, это конец игры и его искусственно максимально и жестко будут затягивать. Это нормально, у них нет выхода.
полгода как ушёл с игры, 2-ех персов докачал за месяца 4-5 до 1490, куса 3-ю фазу не осилил, на аврельку страшно, да даже на белку в хард лень было ходить, прошёл её раз 10 , а потом ходил онли нормал. Бесит система одна ошибка игрока и все лежат, из-за этого не хочется ходить даже учится, ибо даже там тебя зафлеймят из-за ошибки.
Аврелька раз в 4 проще белки или клоуна.
Сложные рейды - действительно проблема. Я раньше любила сложности, могла часами в рейдах зависать, разбирать механики с группой. И сейчас люблю, но теперь я работаю и в сутки могу уделять играм максимум 2 часа. Только идиот проведёт единственные свободные 2 часа вайпаясь в рейдах. Хочется что-то уровня волдана или чуточку сложнее. Но, видимо, игра не про это. Поэтому уже долго в неё не играю, хотя иногда хочется. Сдаётся мне, что я такая не одна.
Иллиакан лёгкий босс, по сложности как волдан, сделали специально лёгким чтоб дать игрокам отдохнуть перед выходом более сложного контента.
Не понимаю я стремление разрабов непремено сделать "хрен-пройдешь-босов" и прямо упирать на это и хвастаться этим, зачем? 99% просто работяги на 2-3 часа залетают в игру, но которые были бы не прочь, хотя бы увидеть новых босов( а не купить их, с возможным прокидом через одно место( ведь бана за кидок нет)), потому как хочется же разнообразия, а его получают только задроты из топ рмт кланов которые и забирают себе все.. и я не против этого, но бин сделайте 2режима босов, 1 режим проходим рандомами но награды мизер, но игроки хотя бы видят что-то новое, и топ режим для рмт-задротов, которые будут ради наград жопу рвать.. все... но нет из года в год в играх одно и тоже, а потом удивляются а куда уходят простые игроки... в другие проекты, в поисках просто разнообразия, и из других проектов также уйдут, потому что блин КОНТЕНТ весь должен быть доступен для всех и всегда, просто награды сделайте разные для разного уровня игроков. И ненадо тут затирать что весь интерес в попытке достичь нового контента и попытаться его пройти, все это хрень полная, простые игроки не когда не видят топ контента, так как простой игрок это игрок в рандом пачке, попройте пройти нынешний рейд собрав рандом пачку, 2-3 часа йдут только поиск этой пачки, а потом вы 2 раза вайпнетесьи разбежитесь, вот как выглядит поход в актуальные рейды для рандома.. для чего это? кому это надо... был бы рейд более простой в наградами да пусть в 10 раз меньше, грубо говоря простой игрок полгода осбирает куски на шмот из рейдов, а топчики за месяц... кому от этого будет хуже... не ужели не понятно, что у игроков, должно быть постоянно развитие персонажа, чтобы хоть что-то менялось, причем доступно чтобы это было каждому
Хз, зачем пишу, но напишу... Я из тех, кто ждал в очереди на вход на релизе игры. Игра классная, мне все нравилось. Но потом стало чет уж очень душно со всей это ежедневной ерундой и реидами. Заметил, что только нервяки с игрой. Перестал играть года полтора назад. Ушел в другой проект. Согласен с Сару по всем пунктам. В игру не играю, но Макаку смотрю. Макак херни не скажет. Самые адекватные мысли как всегда, как и в других видосах. Спасибо, Сару!
Макак херню говорит через слово
Моё почтение, Сару! Искренне благодарю за данный ролик. Моя личная боль: рейды на Владык. Практически не реально найти рейд, если ты без опыта. Опытным игрокам просто лениво передавать собственный опыт - им бы побыстрее пройти и их в этом можно понять.
никогда не понимал таких людей и не пойму никогда) да, хочется побыстрее. но я впервые играю в ммо, где такой бешеный негатив к игрокам без опыта. прям вьетнамские флэшбеки в айон, где у нас дд не было на одном из кд, уехал он, и мы искали со стороны на данжи. постучался чувак, сказал без опыта. ПЛка наша его турнула на выход. вдвоем с гладом спросили ее, чозах, а она в ответ "я не обязана нубов учить данжам". тем временем на нас, в том числе и на эту вот ПЛку, в свое время уйму времени угробили гигачады игры, уча механикам данжей. они там почему-то все понимали, что им же потом с этими "нубами" играть и без передачи опыта игра будет стагнировать ток сильнее, потому что новички будут просто ливать нахер)
так логично... мне например абсолютно не надо брать с собой на кусика бездаря что потратит минимум 30 мин моей жизни и ничего не сможет. идите на траи и сидите там желательно вечно
@@ИмяФамилия-ш9щ4к а потом ты ливнешь игру , имбицил, потому что тебе не с кем будет в нее играть. Не будет прироста новых игроков - не будет игры
@@ИмяФамилия-ш9щ4к )))) повезло тебе говнюк что у тебя мозг как у этих корейцев ) нужно быть добрей)
Брали бы они свою Аврель, делали бы сложнее и выносили бы в доп контент для людей типа "Ой, а что это вы на Аврель не ходите? Там же изи, я каждую неделю 145 твинов туда вожу и норм"! Спасибо Сару, что формулируешь проблемы, которые у всех остальных только вертятся на языке)
начинала играть - было интересно, а сейчас дикое желание бросить, усталость от хаосов, гвардов, кошмарных механик начиная с аврель, игра превратилась в ужас - учи мехи, запоминай анимацию и .т.д., вместо отдыха получаешь полный напряг.... даже морские события не вызывают радости - привязка ко времени, в 1.0 хоть и было море никакое, но хоть в любое время вышел..пофармил ресы, слил энергию и все на сегодня, еще и плюс был - редкие ресы продать можно было за золото.
Посмотрел я этот видос, подумал малясь... а ну этот Лост Арк пожалуй, что то он и правда начал душить. Я с 4 персами в игру как на работу хожу 😢
не играю уже больше года, и как ты точно заметил, из-за сложности рейдов, особенно начиная с кусатота, что вынуждало тебя идти в дискорд или искать пати со связью, а там всего 4. Короче, игра превратилась в коллективный даск соулс, комьюнити подтоксичное, а ты просто обязан с ними коммуницировать. В итоге - прощай игра, а жаль, мне нравилось
кусатоте те рл пикает куда бежать на мини игре, этот рейд более заточен на реакцию твою и знание патернов ударов, также и топовый рейд на Илюшу воще дис не нужен, запомни 3-4 мехи на фазу и всё
рейды это вызов тебе, ты должен преодолеть его, или ты и в жизни перед каждым препятствием пасуешь?
если проходить клоуна каждую неделю то проблем не будет, привыкаешь к его мехам. На актуале легко только 1-2 , а вот на 3 фазе возникают проблемы. Впрочем, знаю тех кто и третью на актуальном гс проходил. Дис желателен для удобства, но его не так уж и требуют. Проходила ту же вторую фазу и там каждому показывали куда бежать, просто не очень удобно и потому большинство выбирает дискорд.
Да я понимаю, что это все проходимо, но ведь хочется и удовольствие получить, а не психовать без конца) ку-сатота я и сам проходил, все фазы, но ведь это не значит что мне это нравилось, просто другого выбора нет, в этом и проблема, что выбора нет) либо потей, либо Петушков соси) плюс желателен КП, а тут нужен постоянный график захода в игру. А мне хочется играть тогда, когда хочется, а не когда надо) ну это уже придирки) меня то никто не заставляет играть) вот и не играю)
Альтернативы рейдам нет. Ладно бы был режим для фаста, но с меньшей наградой. Мол не потеешь, но усердием все равно себе сет соберешь
Имхо, контент должен быть сложностью как в ВОВ. Есть мифики, есть Мифик+, кому уже очень интересно и соревнования, но не как обязательность. Вот и нам бы так.
как новичок, скажу что в игре мне не нравится только одно - необходимость ходить в какие то рейды, группой.
Это соло игра и группу нельзя навязывать. Это должно быть по желанию.
Поэтому я играю ровно до рейдов и бросаю. Скажу игре спасибо и брошу. В принципе, уже вроде наигрался. Меня начинает душить необходимость постоянно плавать между континентами. Но мне понятно, что это ловкая придумка для искусственного растягивания времени. Им нужно сделать чтобы игра длилась как можно дольше. И не заканчивалась. Поэтому она будет становиться все душнее и душнее.
Мне кажется, что надо что-то решать с этим рандомом во всём, где он есть, то есть почти везде. Почему нельзя как-то переролить статы на бижутерии, изменить гравировки на ней, как-нибудь повторно переогранить фетранит, ввести какие-нибудь итемы для гарантированного увеличения качества всего снаряжения. Всюду и везде десятиэтажный рандом. Сначала должно повезти в одной херне, но не факт, что при этом повезёт в следующей, а если не повезёт, то тогда всё идёт в топку. На мой взгляд, надо меньше всякой рандомности, но побольше 100процентного гаранта в получении наград и перерола
я как более менее казуальный игрок в пве, но задрот ристалки и 3х3, скажу что по ощущениям, рейд на волдана идеальный, и по сложности и по длинне, да и в целом по своей структуре, дальше пошло просто издевательство над игроками, где один неверный пук и все лягли, просто игровой костыль искусственно усложняющий контент
Мне тоже Волдан нравится, две фазы нормально для рейда, цвет анимаций приятный глазу и мехи адекватные
Мне тоже этот рейд нравиться, туда и хожу😂
@@konitily Ага, потому что их там нету особо, уже все сошлись на том, что людей самый идеальные боссы это Белакис и Клоун, 3 фазы, а 2 слишком мало.
Мне грустно и тревожно за игру. Я в ней всего 4-5 месяцев, но вижу как игра душит и как мои знакомые один за другим выгорают и уходят. А жаль, игра могла бы быть более популярной и приятной. Надеюсь, разработчики выберут верный курс развития проекта, пока не поздно🥲
игра не будет душить если не гнаться и играть в своем темпе и в свое удовольствие. У меня надежда что разрабы слишком все упрощать не будут т.к. обычно это убивает еще быстрее игру. Вот если хотя бы немного поднимут шанс точки...3 шмотки до 100% чтоб точнуть и это на 1550 гс.....потом одна на 50% и оставшиеся снова до 100%((((
Если все ваши друзья уйдут, могу составить компанию что бы вам не скучно было )
4 месяца поиграл, это норм. Можно и валить.
я полмесяца поиграл и надоело, но я игру не ругаю. Поиграл, наигрался. Она не может быть вечной.
Вот буквально сегодня у меня сгорела жопа с игры я решила с нее отдохнуть до Волдайка, потому что ну это уже ни в какие рамки не лезет.
Как тут и озвучивалось, мейн не получает толком ничего, кроме как приписки легат. И на нем играешь реально меньше, чем на твинах потому что он сильный, его быстро берут в рейды, а твины: "зачем мне брать актуального твина с фулл колодой/наследием" я возьму овергс 1580 челика в абсолютно любой рейд", и в итоге сидишь минут 40 в подборе без возможности сходить в чертоги/гварды прожигая впустую время на симуляцию подбора.
Касательно предложений по поводу изменения ежедневной душнины:
Чертоги:
1) Пусть они остаются х2 ежедневными, но пусть хотя бы поднимут количество в 2-3 раза, но изменят на наследуемое. Чтоб можно было спокойно передавать с твинов основе, а награды с рейда наоборот сделать передаваемыми.
Это будет дополнительным заработком с рейда и дополнительной мотивацией, ибо ну 120 оружеек без бонуса с двух чертогов, при том что на тык нужно 1800 это ж вообще нещадно.
2) Разнообразить награды. Как вариант, добавить туда каталы (?)
3) Сократить чертоги с 3 этапов до 2, чтоб например убилл босса, залутался и закончил.
4) Сделать скины, которые выпадают и тупо занимают место в гардеробной, распыляемыми. Пусть они и будут давать 7 манашелка, но хотя бы 3-4, это хотя бы будет приятно и избавит от складов с сундуками + небольшая мораль.
Гварды:
Сделать их реже и хардкорнее сомнительно, но это хоть и сократит объем затраченного времени ежедневного на гвардов со всех твинов, но увеличит симулятор ожидания подбора. То есть меняем шило на мыло. Может стоит, а может и нет.
Я как ноулайфер и бывший рмтшер перевела бы их в вид зимолетья, ты убиваешь гвардов, лутаешь монетки с них в обменник в любое время, но в ограниченном количестве в неделю. Хоть 7 раз на персонажа, но без привязки ко времени и можно даже без бонусов. Да, это заебисто, ибо вдруг приспичит пройти 12 твинами в 1 день всех гвардов, но собсна чем это хуже того что есть сейчас?
Рейды это вообще отдельная простыня, там надо вот засесть и нормально думать, а тем более работать.
Например, как часто вы видите пачку на тренировку Иллиакана? Зеро. По крайней мере за все то время что я играю, я не видела ни одной пачки на тренировку, а она есть. И на авру, и на кука. И та же судьба ждала бы вырезанные фазы авры, если к ним отнеслись так же, как к тренировке.
Вертикальная прогрессия у меня уже в печенках сидит, а горизонтальная вроде и есть, но пока ты отфармишь 18 рейдов, чертоги/гварды/кубы/эфонку всех видов/разломы/ивенты, тебе не то что на острова не захочется, тебе даже сюжетку Флечче проходить влом будет. Сколько вышло уже после патча, я даже не прикоснулась и прикоснусь к ней только перед выходом Волдайка как обязательный элемент, а не потому что интересно. Говорить о шкатулках даже не хочу, а на остров Моколон я даже не приплыла.
Я БОЛЬШЕ НЕ ИГРАЮ В ЛОСТ АРК ПОТОМУ ЧТО НЕНАВИЖУ МЕХАНИКИ НА БОСАХ. Где ты не сражаешься с босом и выполняшь свою роль, а сражаешься с локацией, с кнопками qwsd, и.т.д марио супер броз бл* который я на денди то терпеть не могла.
А какой был старт, считала игру лучшей
Да старт у игры был идеальный, все качались и точились как нравилось игрокам, не у всех есть сток времени ходить в рейды, меня отпугнула капча ненавижу ее и застратая мехами локация, у меня глаза устают от всего этого дикообразия
Согласен, я пришел демонов бить, а не ребусы решать, сферки ловить и хороводы водить
За последнее время так же столкнулся с тем, что пипец как устаю от количества этих активностей. Тот момент, когда в игру захожу не чтобы получить удовольствие,а чтобы выполнить задачи как на работе.
Сводить всех, кто поулучает золото в рейды и кайангел. В хаос и на гвардов, чтобы ресы нафармить для продажи на ауке. А потом еще дейлики сделать, чтобы получить монеты с эфонсконо союза.
Ах да, сюда же колоссальное количество проебанного времени пока я жду, когда моего твина возьмут в рейд - всем же сейчас подавай овергир фастом (даже несмотря на то, что у меня наследие под 300, твинв с норм качеством шмоток, 5-ю гравами, самоцветами 7лвл и колодой света/тьмы с уроном +7%). Добавим к этому новый тренд про сбор рейдов, когда только берут чуваков с одного сервера (приает дегенератам с Кратоса). Забавно, кстати, что вот это их правило очень быстро нарушается ими в отношениии сапортов, тут они неожиданно могут взять и с Альдерана.
Все это очень сильно сказывается на психологическом состоянии и формировании чувства отвращения к игре.
Новые рейды не вставляют уже. Вот я смотрю стримы корейцев с подземелий Волдайка - вообще не штырит. Ну да красиво, эпично (особенно с последним боссом), но желания играть в это нет, скучно и слишком запарно, а выхлопа еще с этого нет. Твои усилия с этими эликсирами впустоту могут уйти.
Про рейд с Волдана соглашусь, - единственный рейд, который до сих пор мне нравится.
Аврельсуд тоже хороша, но слишком долгая. Уже начиная с 4-фазы начинаю уставать и в голове крутится, что впереди еще 2 фазы как минимум на 40 минут.
История про феоны и триподы - та же боль.
С фетранитами та же история - с таким рандомом как в игре они вообще доожны без феонов продаваться, либо стоимость изменить хотя бы до одного феона.
Я бы еще пересмотрел шанс дропа карт из топовых колод. И хотел бы иметь возможность обменивать у НПС ненужные карты на другие. Типа условно за 5 карт волдана получить другую голдовую карту.
Так игра в целом для меня тихонько помирает, потому что усталость копится очень сильно, удовольствия от нее все меньше. Контент какой-то скучный становится. Возможно в принципе проект приелся. Меня обычно неплохо так встряхивают новые классы, но пожиратель душ как-то вообще не впечатлила.
Эффектно да, но то, что мы имеем гибрид копья, жнеца и чародейки - ну такое.
Ну ты шизоид конечно
Ну это судьба всех ммо, все всегда заканчивается дрочкой кучи твинов/одинаковых данжей/триллиардов мобов и т.д.
подпишусь под каждым словом. Пришёл с работы, отдохнул, пошёл на другую работу в ЛА. Выход - удали твинов, оставь 2 перса и кайфуй. Это меня спасло от ухода из игры
@@Игорь-з7щ6ж тут реально одни шизоиды или как?
@@zigot8240 вов передаёт привет, люди играют на мейне десятилетие и кайфуют
Познакомились с мужем в Лост Арке и коллективно его дропнули, когда доточились до Аврели. Выбор между тем чтобы осваивать рейд с токсичными батьками или людьми, неумеющими прожимать капчу, нас сломал. Плюс конечно сама длительность рейда убивает. До куба уже доходишь полуживой. А ну и тенденция брать на людей 1500+ на Белакис, при том, что всякие 1540+ часто играют хуже чем некоторые 1470, просто вымораживает. Выходные превращались в симулятор поиска пати на Белку на 5-ти твинах
Это проблема не игры, а отсталого ру комьюнити.
@@owkttwilane5928 На корее и европе всё абсолютно тоже самое, дело не в ру комьюнити, а в том что люди не хотят дрочить рейды по 10 часов из-за того что не хватает урона или потому что 1 челл сдох=вайп.Проблема конкретно в рейдах
ведущая явно траит 4ю фазу кайангела, где нужно палить руны(сейфзону с тенью) и одновременно смотреть и запоминать белые сферы...вот так косоглазие и зарабатываешь - один глаз в одну сторону, другой в другую. хотелось бы еще пожурить разрабов за мини игры с переключением управления на стрелочки(крайне не удобно, особенно если я инвалид играющий одной рукой - да у меня ммо мышь с 12 боковыми кнопками, но этого не хватает для еще и грe6aных стрелочек). что мешало сделать пробел - прыжок, автоатака - удар молотком и A D лево право или A D + W прыг и S удар... ну и контратаки я мAнaл капал, у всех разный кд скилов, разный каст, мгновенные и с задержкой, с подготовкой...при этом у боссов тоже то резкие как понос, то долгие что не знаешь когда дать контру...а я еще на миядзаки бочку катил за элден ринг и затяжные анимации, 6лeть,да дарксолусы по сравнению с этой игрой изи Haxyй...секиро 6лeть изи!я на 2й день клал босов мордой в пол, а тут неделями траиш какую то пи3dу с рогами.
Я не понимаю решения разработчиков вообще привязывать Данди к какому то требованию по типу уровня и очков снаряжения. По сюжету то пусть будет это будет сохранять линию последовательности, но когда ты просто хочешь поиграть с друзьями это не нужно. Сделали Данди с разными уровнями сложности где всяк туда входящий просто приравнивался к стандарту которым можно пройти если не тупить и для любителей хардока отдельную сложность вот и вся проблема. Так же не вижу прикола в жлсткой привязки пола к классу это прям жесть какая-то их разряда дьябло и дьябло 2 игры двухтысячных зачем это разведение одинаковых классов стрелков берсерков аватаров и я так понимаю это последует и к дальнейшим разведения других классов
Насчет хаосов: все правильно - это не постоянное решение, а временная заплатка до настоящего "решения" как говорил Гым Кан Сон ака Gold River. Он также говорил про усталость игроков от рейдов и как новые интересные рейды со временем переходят в статус homework'а, и что они подумают над тем как это поменять. Так же упоминал про мехи где надо останавливать ДПС по боссу, обещали их переработать, в том числе уже существующие механики на Аврельке 6 фазы и Иллиакане 4ой фазе.
Про новую прогрессию: там все так как на видео за исключением того, что новая прогрессия не нужна для прохождения, а просто облегчит оное. Да будет требовать голду, куда тут без этого, но а куда еще голду сливать кроме как в прогрессию персонажей. Тут же скажу про сложность рейдов: имхо лучше было бы чтобы делали нормальную сложность совсем простеньким для казуалов, а харды пусть делают сложными, и поощряли хард сложность доп голдой и скинчиками/петами/титулами/(еще какой херней) а не вертикальной прогрессией (можно как и на илюше, где доп материалы падают с харда). Это бы дало путь для казуалов и при этом не обидело бы хардкорщиков (есть же эти репетиции на боссов, сделать их нормальной сложностью и оставить хард на хард моде). Но это мое имхо. Но вот это "сложный режим слишком сложный" я чет понять не могу, ну если он сложный иди в нормал, где даже сейчас не так уж и сложно (за исключением Астальгии там нужно ходить на хард для прогрессии - но это исправят).
Казуалы в основной массе хотят всего и сразу, если разрабы сделают в высокой сложности хорошие награды, то казуалы будут лезть туда и жаловаться еще больше
В место того что бы менять тело войну изменили бы оружие размер, у новой берсухи отлично мечи смотрятся, а берс как на коленке деланый с мечем под текстурой змели
у слойки плащи из наборных скинов (шува, север) сквозь меч клипуют, дико бесит)))))
2 и 6 фазы вырезать с Аврельсуд надо, ибо на 2 фазе все зависит от того, кто убивает тело, и если он факапит, то как бы ты остаешься с незакрытой Аврелькой и вряд ли ты соберешь туда пати, особенно если ты на саппорте. Ну и 6 фазу даже смысла не вижу проходить, максимум хожу 1-4, смысла 5-6 не вижу, слишком мало золота дают и слишком много нервов уходит на это.
2 фаза работает в обе стороны - а как же игроки, которые учились траить тело? Некрасиво будет. 6 фаза логичное завершение рейда, не могут её убрать тоже. По логике да, убрать надо 5-6, по факту 5 уберут наверное
"ибо на 2 фазе все зависит от того, кто убивает тело"
--- Да, но если игроки на бошке доходят до всадника и не могут его вальнуть, то тому, кто на теле будет трындец. Так что в обе стороны работает, но согласен в том, что чел на теле 50% результата делает.
Всё это невероятно интерестно но главных причин по чему лост арк опускается всё ниже и ниже на самое днище всего две, 1-я это поворот в сторону сраных рейдов с дебильными механиками начиная с версии 2.0 и 2-я и самая главная это убирание разных способов прокачки, и сразу скажу вот ещё что, я считаю что рейды имеют место быть, но только в качестве одной из частей основного контента, но никак не являться полностью еденаличным основным контентом
Об этом и речи быть не может. Нельзя игрока снимать с дофаминового крючка.
Вернулся с эпохи до владык, апнул 1445, часами сливал волдану (гайд посмотрел (собственно твои гайды мне и понравились), даже, бывало, оставался последним живым) и продержался дней 20 в игре. Вспоминать оленя-барана вообще не хочу, но я обязан туда ходить ради золота..
А вот я против удаления Хаоса. Это единственный контент, который я могу сделать в любое время. 1490 гс, но мне в рейд на Белку/Волдана не светит: а зачем? если можно взять 1500+ (а лучше сразу 1600), а то еще зафейлит "нубас" механику. Колоды (30) нет, грав может и 5, но это ж не гс, то класс не тот, то звезды не сошлись, инопланетяне приземлились, в общем не брать в рейд отговорок куча. И получается, что контента у меня нет, развития тоже не будет (покупать проходки, это зашквар). Так что я делаю ПвЕшечку, когда есть настроение, как контент закончится, так игра и пройдена для меня. ПвП откровенно мертво, его вообще не существует в этой игре. Зачем позорится, и пытаться сделать ПвП (Ровен) неизвестно. RIP-LA.
Невыдуманная история, о которой невозможно молчать. В 1490 на волана и белку не берут, больше сказок напиши
@@АлександрПетькин я тебе больше напишу, в подземелья бездны не берут, окстись. Это очень смешно, но и там порог 1500+ в морские пучины. я не знаю зачем, но факт: 2 дня в неделю (сб, вс) сидения в попытках сходить куда-нибудь. Да, расскажу тебе реальную историю, взяли на гер белку 1 раз на этих выходных: итог, 1520 и 1540 челы не смогли механику с порталами 2 раза, все, рейд окончен. Вот тебе и история про требования к гсу и подгорания жопенций с 2х фейлов. Больше мне на этой неделе не повезло попасть в рейд.
Урон в голову\в спину можно сделать бафом - попал таким скилом в нужную часть тушки - получили бафф секунд на 20-30.
Заодно и баффы могут быть разные для классов.
Ну посмотрим че там корейцы склепают, а пока отдохну от игры полгодика. А как вариант можно было ввести альтернативные варианты шмота с подземелий бездны и героик гвардов, ну и за арену и пвп активности (попроще чем с рейдов конечно же) и кто хочет хардкора идет в рейды, а кто не хочет не идет. Но если так сделают чую что на рейды процентов 90 просто положат буй.
погоди, погоди, т.е. ты предлагаешь сделать из благословенного лост арка 2,0 снова богомерзкий 1,0. Они столько исправляли эти ужасные гемплэйные ошибки и делали игру интереснее, а ты предлагаешь все перечеркнуть и сделать как раньше. Ты еще скажи, что нужно вернуть 100% заточку.
по поводу системы хранителей , сделать 4 захода в неделю , а количество лута такое же как если бы 2 раза в день с удвоение ) а то без удвоения зашёл , фарманул , один раз тыкнул и удачи завтра )
Перед новым годом вернулся в игру, меня хватило всего на пол года выполнять каждый день хранителей и хаосы на 6 персонажах, и с июля все кроме основы стоит на х2 ибо это п****ц, а люди 3 года бегают в хаосы, хз хз че со мной будет через 3 года))))
Я новичок во многих смыслах в этой игре. Сначала ждал эту игру кучу лет и фапал на её геймплей и визуал. Потом получил отвратительный релиз на ру ,вточился до ~ 500(кап помоему был) и дропнул. С выходом д4 появилось желание поиграть во что-то изометрические,но за диаблу бабок жаба душила платить т.к. знал что она загнется через месяц другой. Вернулся в ЛА и как раз случилась акрасия. Выкачал двух персов до 1430 и 1490. Кайфанул от компании(хотя местами и прижгло пукан недосказанность) , пособирал души островов, по покупал воланда,белку,аргоса и аврельку. Сходил удачно на воланда с рандом пачкой когда апнул 1490. Ииии...дропнул к хуям.
Не смотря на прекрасную боевую систему по сравнению с кучей другого говна и прикольный дизайн мира - а) игра отнимает СЛИШКОМ много времени. Типо что бы закрыть дейлики на паре персов ,не ходя в данжи и не плавая туда куда хочется - уходит 3-4 часа(пройти храна черного петуха, пройти долбаный хаос, что-то потыкать ради слива ремесленной энергии, закрыть какой-нибудь разлом+сплавать по компасу) - это все БЕЗ РЕЙДОВ на паре персов. б) меня просто вымораживает система ,что на твинка я не могу передать ОГРОМНУЮ гору ресурсов. Например куски с волдана ,белки итд. в) Я все молился что пвп станет ВОЗНАГРАЖДАЮЩИМ. Мне нравится по паре часиков сидеть на арене забив болт на дейлики, но ни голды,ни ресов для прогрессии оно не приносит.
Меня ахренеть как бесит подход разрабов...уууу сюка... Как и надеелся что гендер лок уберут как-то по быстрее. Ибо бегать жестяными банками с 3-ех метровым дилдо мне не нравится(валька хоть и появилась, но валька не паладин) и магов я создавал во всех играх исключительно мужиков.
С задачей перехотеть диаблу игра справилась на ура, ибо патч диаблы уже показал что игра катится в говно, но и затянуть не затянуло... Даже сюжет Эльгассии оставил кучу вопросов...Нам так и неизвестно "кто такой кадан" ,нам так до конца не ясны планы Кармиана и еще куча вопросов ,которые появились и на которые не ответили. И где этот мудак руфеон + когда мы ему набьем рожу...
Подход рейдов мне чем-то напомнил рейды в дестини 2 - там тоже разрабы навыдумывают ебанутых меахник ,где точно так же за одну ошибку вайп и игроки в итоге все проходят гличами и багами и ебали все в рот проходить по механикам ... И остается тот же вопрос. Для кого тогда сделаны рейды и зачем-не понятно.
Ты ещё один шизоид?
Лост арк самая не требовательная мморпг по времени. Гварды+ хаосы+ дейлики, закрываются за час максимум. Сложный контент как по мне наоборот повысил интерес к игре, ты вначале траишь , набираешься опыта, и потом проходишь эти рейды на легке. Я играл со старта лоста до 1340 гс , вернулся только из за этих сложных рейдов. Возможно многих домохозяк они отпугнули, для них хаосы это топ контент, и мококи собирать
@@solmor7347 Самая не требовательная игра по времени? Сериусли? Одна из главных жалоб всех игроков - это daily fatigue. самая не требовательная-это GW2. Что бы сделать там ежедневки-ты должен просто залогониться в игру И ВСЁ. Если к дейликам добавить разломы+компас ибо разломы твой стабильный фарм бабла и это практически дейлик - ты тратишь как минимум пару часов потом что разлом и компас ты не можешь пройти за час(ибо они стартуют одновременно). К тому же что бы нормально пылесосить голду- новичок ОБЯЗАН часть дейликов делать на твинах. Так что я не понимаю про какой час МАКСИМУМ идет речь. И компас так же является источником голды для новичков.
2) Ради чего многим игрокам здесь вертикальная прогрессия:? что бы что? Приведу в пример guild wars 2 - там ты берешь кап лвла недельки за 2, как новичок, под чаек катая вечерами в ЛЮБЫЕ активности.(ибо тебя прокачивает даже пвп арена по лвлу). Дальше -пока ты качаешь,ты нафармишь каким-либо образом ПРЕД-топовый шмот,который хуже топ шмота на 5% и тебя будут брать в 90% активностей. В 10% супер эндгеймовых не будут. Что бы накрабить топовый шмот нужен 1-2 месяца. Дальше ты фармишь легиндарки если хочешь(которые имеют крутую анимацию и меняют анимацию скилов+позволяют вне боя переключать статы и ты можеш посреди рейда и ДД перса стать хилером если это требуется.)
Если ты хочешь выкчать твинка и ты поиграл в игру 3-6 месяцев - прокачка твинка до макс лвла с одеваением в топ шмот это дело 5 минут. И тут же присутствует ПРЕКРАСНАЯ горизонтальная прогрессия в выборе сетов(руны),в выборе шмоток итд.
Притом в этой же игре развито как арена-пвп с уравниловкой ,так и осады 100х100х100 без уравниловки.
На вопрос почему же я не играю в гв2 ответ - русофобские разрабы.(они такими были еще до февральских событий) И если я хочу что-либо крабить в гв2 -то там очень мало ограничений по активностям.
И самое важное- я могу накрабить топ шмот кладя прибор на рейды,просто сидя в пвп,ибо ПВП ВОЗНАГРАЖДАЕТ. Для меня топ контент - это пвп контент. Я клал прибор на ваши рейды.
А лост арк ОДНА ИЗ ХУДШИХ ИГР по затратам времени ,особенно на дейли активности.(и под дейли активностями не стоит забывать еще и эфонский ,который не всегда можно пройти свитками,а приходится делать ручками и часть квестов из эфенского имеют уебищную привязку по времени как остров Гисбо)
@@amondberzal6195 все по факту расписал, подписываюсь под каждым словом, скипать разломы и голд острова можно когда у тебя куча твинов, но если у тебя куча твинов - ты проводишь в игре еще больше времени, чем посещая разломы и острова
Да то гв это buy and play
Я так давно не смеялся :) да мы говорит сделали плохо и извиняемся xDDD (но делать ни чего не будем ).просто держим вас в курсе всё будет хорошо продолжайте и не забывайте заносить в кассу согласно купленным билетам .
В свое время из бнс ушел из рейдов, в лост арк такая же ситуация. Ну нету у меня ни времени ни желания собирать кп, траить рейды и т.д. Добавили бы альтернативный способ апать гир или соло рейды. На старте так замечательно было, и на арене мог сет крафтить, и на крафте, и на хранителях и на хаосе
Просто не играй. У кого-то есть желание траить сложные рейды , и время находится для этого
@@solmor7347 так я и не играю
@@solmor7347 игра правда почему-то подыхает, но совет годный
Есть замечательный опыт вов, только что-то тут еще никто не написал. Там есть ЛФР-режим, рандом пачка народу и эта куча проходит рейд почти на изи, без механик практически. Есть сложность обычка для рейда, там тоже все норм, дальше героик и мифик для опытных гильдий. Везде падают сэты шмота, но соответственно разного лвл. И тебя ничего не ограничивает по прохождению контента! И ключи для интансов. Вот такое надо внедрять.
Спасибо за контент, что за музыка в конце видео???
Ну раз Сару попросил:
1 - Если у тебя не 6 персонажей +/- одинакового ГСа, то тебе никогда не хватит ресурсов на точку мейна.
2 - Если у тебя не 12-24 персонажа, то тебе также не хватит серебра если ты активно точишься. Простая математика 1 твин на ежедневной основе приносит +/- 200 000 серебра. Залить 1 шмотку +/- 1.5 ляма + 50 000 за тык.
3 - Браслетики/триподы/фетраниты = мусор, тк получить дропом норм что то из раздела фантастики, а идя на аукт = слив 100+ феонов на каждый раздел.
4 - Рандомность рейдов, пускай мне разраб вместе со своей матушкой расскажет, что нужно сделать когда темнота, блинк на другой конец карты и пицца от тела аврельки. Или подряд заморозки по кд с последующими шот механиками. Я очень хочу стать батей такого разраба и дать ему как следует ремня. Туда же мы запихнём 5 пицц подряд от Иллиакана.
5 - Баланс классов будет когда либо? Я лично не дублирую классы и у меня все разные, по этому могу сравнить. Так вот почему часть классов, за которые нужно употеть имеет дпс рядом с синим стражем, в то время как часть персонажей имеет дпс на 30% выше попивая пиво.
6. О сказанный в видео картах и колодах, будет ли обращено внимание на другие колоды помимо 2х золотых и что они будут делать с тем что если ты не продал душу собрать золотую можно никогда даже залив 200+ тыс вечнозелёных в шоп?
Слишком много всяких активностей которые нужно посещать, это все надоедает и желание каждый день проходить нет!
Я очень жду передачу бижи через склад наследие.
Еще бы сделали они возможность покупать уже готовые фетраниты.
Ну камон, 75% и фейлы, бывают и даже по 3 раза не залетает тык.
Так же хотелось бы чтобы Стражу ускорили заполнение шкалы Залпа и Блокады, пока ты зарядишь скилл, босс отворачивается, это минус половины урона.
Манипуляция с руной Раш тоже бесит. Да и ваще бы убрать этот модификатор, просто сделать чтобы урон был таким же как бьешь в голову/спину.
Ты просто еще слыхал у игроков которые имели 75 процентов но не залетали аж 6 раз подряд
Катарсис + мастер подготовки + жёлтый агель = кнопки у стража нормально заряжаются. Я бы сказал у красного стража проблема в том, что синий на столько подпивасный, что у него в итоге выходит больше урона чем у красного, хотя ты вкладываешь 0 усилий. Если бы немного улучшили цифры с гравировки "Герой-одиночка", то играть было бы веселее.
@@helgenlane Проблема в том что боссы чаще поворачиваются к спиновикам.
И вот я заряжаю Залп,уже готов выдать, и он отворачивается, особенно в рейде.
Если бы была система что игра регает первое попадание в голову, то урон проходил полностью, даже если он отвернулся, но такого не сделают.
@@user-mr4unuk Я тут, здорово, с психикой всё хуёво :D
upd было ещё такое, что изъян пять раз под ряд на 25% точился XD
@@n3squ1k666 такая же хрень
Людей подсадили на корейские фритуплей дрочильни и они начинают тупеть каждый год, сколько лет последней нормальной вышедшей ммо 9-10? и то она тоже корейская. Все забыли что такое мморпг и для чего в него играют. В последнее время на рынке стали появлятся китайские мобильные доильни которые почему зовутся ММО и я очень надеюсь что хотябы это дерьмо не будет жратся, а то известный все нам жанр придется спустить в унитаз.
На счет хаосов и гвардов можно сделать гениально просто при наличии 3 или 6 бонусов ставишь галочку использовать их все и при заходе получаешь награду как за 6 или 12 заходов,но плсле их использованя больше на этой недел не сможешь ходить в хаосы и гварда,все больше ничего не надо придумывать передйте разарбом идею если сможете,ноя уже знаю их реакцию класть они хотели на гениальное и простое,эти дебилы слишком гордые ,чтобы такие вещи воплатить,а то не сложно.
Подскажите пожалуйста трек на фоне :)
Тот момент, когда ты рад что не начал в это играть.
Всем здоровья, автору спасибо за труд.
Я в ММОRPG проектах более 12 лет, хочу отметить тенденцию "оказуаливания" игроков. Это обусловлено стремлением многих корейских компаний сделать свои проекты кросс-платформенными, с упоркой на мобильный рынок в угоду прибыли. Я не топлю за хардкор для всех, а в контексте видео не оправдываю решения разрабов Lost Ark, озвученых на LOA ON, но большинство нынешних игроков, к моему сожалению, не могут и в половину самых очевидных механик, что так же является проблемой, хотя и не исключает проблем со стороны разрабов.
Lost Ark мне нравится, но контент, очевидно, имеет большие проблемы по части актуальности, порога входа для новичка, процесса усиления своего аккаунта, чара и т.д. - всё озвучено в видео автора.
Очень хочу видеть исправления в лучшую сторону для всех игроков, а не 2% всей аудитории, что имело "счастье прокачаться" по средствам доната/ноулайфа, чтоб "качаться" дальше в реалиях ультра-хардкора.
Ой вот не надо рассказывать про оказуаливание. Сейчас в большинстве мморпг механики и системы на несколько порядков сложнее, чем 10 лет назад. Раньше из-за кривизны самих игр и отсутствия или малого количества опыта игры казались сложнее. Пример вов классик с его псевдо хардкором всё показал
Прост баланс нужен. Мморпг на пк не должны быть со сложностью корейских мобилок, но и сложность гер астальгии - перебор. Жаль, что разрабы не могут в золотую середину.
Сару, красавчик! Всё по делу, как всегда!👍
Луди, помогите. Какую ММО тогда выбрать? Нечто подобное как это, но что б получается разрабы не лажали :)
Такого нет
Для 4 фазы Камена нужно было поставить обязательным наличие оружие эсдо 8 ур. у одного игроков. Надо же как то оправдать огромные вложения в него. Сейчас оно нигде не требуется.
Не у одного а у всех)
сколько там надо коробочек? 3К? 6? у меня от цифр ресурсов для +2 глаз уже дергается, а это только 300 коробочек, сколько травы/рыбы/рун понадобится дальше я даже знать не желаю
Отдельное спасибо за Флетче) (тебе и команде))
Меня не пугает супер сложнось боссов, но меня пугает где мне искать таких же отбитых людей как я! 😅
Шо за музон в видосе? И спасибо за видево🌼
Я бы вырезал 5-6 фазу конечно, и согласен что вынес бы эти 2 фазы в отдельный рейд с прочими наградами, которые не нужны для прогресса 1-4 вполне убиваемые.
Пока смотрел видос подумал о другой систме апа триподов, чтоб они качались пока ты торчишь в хаосе, как перс только триподы, а потом подумалось, мне лень ходить в хаосы даже за билетами в куб, а триподы я наверное никогда выше 3-4го и не апнул бы, т.к хаосы были интересны по началу(особенно когда они были ещё Испытаниями Шанди), душновато как-то в ЛА стало(
5:55 хороший босс, с таким и за место в качалке побороться модно
Это Фирыч на алкостриме или мне кажется?)
Пусть для начала исправят инвалидность у кузнеца в Фейтоне. Бедолага единственный кузнец, кто не умеет делать игрокам искусную закалку (за казериты)
3:44 да на здоровье! Тебе спасибо за подгон!
Эту игру мог бы спасти морской контент, но не вот это в их стиле пиу пиу клац клац...я ща обьясню. я когда увидел трейлер и кораблики, в голове сразу нарисовалась игра sid meier's pirates. и я думал что в лост арк будет что то похожее: т.е. будет физон, волны, стрельба из пушек разными снарядами где надо учитывать все...оличный геймплей. но в игре это просто xyйня ради xyйни(ради очередной валюты и очередного крафта и дрочева) - перемещение из одной точки в другую которое на столько уныло, что сравнимо с экраном загрузки - полоска это путь кораблика. Ивенты про xyeвые бега, да именно так они для меня звучат,выглядят и играются...а помните как было интересно играть в 8битные micromachines, опять же за счет физики и драйва!!! у меня дохрена идей как эту игру сделать интересной и удобной(вам всем же нравиться интерфейс и вот эта торчащая куета снизу загораживающая обзор?? в первых диабло не просто так сферы были в углах по бокам, и мрачная цветовая гамма конечно же выбрана не просто так - часто теряете курсор?мм?я знаю как это все решить, потому что играю в эту игру, в отличии от этих конченых разрабов)
Так, а я Че-то не понял. Корейцы и еу уже получили супер макоко экспресс, а на русских серверах этого не будет?
Эх забросил игру запарили рейды и игроки играющие в топ билдах а другие не приемлемо для них да и навичков не любят
Обалдеть, сару жив ещё?)
Буду жаловаться в Менестрельный правсоюз, хрена так видосы редко выходят!!!😢
меня вообще бесить во всей "якобы системы упрощения" то что не режут урон и здоровье боссу. Мехи для некоторых уже давно были порезаны, что можно было проводить в одного( два, три и тд. в зависимости от рейда). Но...... да, круто.... я в соло проведу вас Волдана... ага... раньше я проводил за 1500... с .7 игроков, потом за 1000.... с 7 игроков.. ибо золото резанули, но трахич для проводчика остался прежний..... а механику понизили которая мне нафиг не нужна), но ты это другим объясни) когда ты с Волдана имел 4500(раньше больше) ты мог позволить, с барского плеча кинуть 1500))) а сейчас с Волдана 1000-1500? (а вот трахич прежний остался) а нахфиг мне платить такую же сумму , ибо я имею с него столько же!!!??? а ты сам пройди , добрый человек, выполняя механики, не ловя урон в лицо, не жадничать хилки, подходя по гс, гравам........................ в общем тема для негодования долгая, негодую.......
чё игру опять на край энжн 4 не переводят?
5:57 это Фиркрафт?
Чёто финальный босс слишком жёсткий
Наша уникальность это 2в1 и скин и цензура - шубка до пола, кафтан по колено )) А если имхо, никогда не понимала купальников и игрушечек в фэнтези играх, особенно их засилье в корейских. (
Ахахаха про " владыку скверны" ходил с нами самый нереально лучший сокр на сервере )))) умер на 3 фазе в начале и весь бой протирал пол ...
Интересно отгадаете кто это был ?)
Чё, неужели Трибунал?
Игра офигенна была на старте Кореи и уже на ру приехал огрызок, поиграл, все открыл вкачал и продал акк ибо все та же болезнь, что и у большинства Корейских ммо. У себя они наиграются в нормальный билд, а потом начинают из игры бл.дский ВоВ косплеить с рейдами (ну наверно ради этого люди играют в ВоВ а не изометрию...) или просто сильно оказуаливают все до однотипых максимально активностей аля новая работа, нет, именно не игра/фарм, а работа. Эксплоринг, большой мир, пвп и просто все нормальное, что могло бы получить развитие идет нафиг.
Пвп самый непопулярный режим в ммо играх, а рейды самый популярный. Смысл развивать ерунду?
а он это про колоду тьмы)? (19:40)
Мне очень нравится, что ты используешь феминитивы), в разы приятнее смотреть!
Да, это очень круто! Все пилотки и аналитички-разработчицы подтвердят!
ты лучший контент мейкер по лостарку
Вроде бы обещали ещё соло вариант рейдов, нет?
Ну касательно рейдов. Я заточился до 1445 и подумал щас можно на Волдана ну так написано в игре, однако зайдя в поиск рейда я увидел ,что туда соберают с 1500. Возникает вопрос коммунити этой игры совсем ебнутое? С учетом того что я заточу шмот на 25 круг получается только 1480 гир. Мне кажется хотелки коммунити портят эту игру сильнее ошибок разработчиков.
покупай, тут только так в этой игре
Ну так качай хила, игре нужны хилы, проблем таких у тебя не будет
@@alexblack1020 ну если тебе нравится играть на сапах играй, меня они не интересуют и это вообще нисколько не умоляет тупости ситуации, а наоборот только усугубляет.
@@MrTamych видимо придётся на ауке одеваться либо забросить игру.
@@MrTamych хотя-бы на аренку легко попасть, уже хорошо.
Выгорел , играю в фф14 … одно удовольствие и никаких обязаловок на куче твинов
Ну наконец-то
Ребят, кто шарит, банят по айпи/железу или просто акк?
Я не играл чуть больше года, решил вернуться, но у меня много почт (на них даже персов нет), пока нашёл свой акк, релогался, в итоге через пару часов прилетел бан на 10 лет за мультиводство))))
В поддержку написал, но всё же хотелось бы узнать, если создать новый акк (фиг с ним), его так же забанят сразу?
Я против вырезания фаз в рейдах. Только за перенос их в отдельный режим с доп наградами. С нормальными доп наградами.
как насчет тысяч ботов которые увеличивают онлайн ?)
Они как раз и заспамливают аукцион гемами первого уровня в евро-регионе. В корейском их тоже полно. И в ру их хватает, хоть и меньше - в дискорде, в паблик, периодически народ на видео снимает шоблы с одинаковыми никами, бегающие гуськом, но тут статистика онлайна закрытая. К сожалению, это проблема многих игр сейчас, из-за спроса на рмт-услуги.
По факту, имхо что бы оживить игру если так пофантазировать на мой взгляд вот что надо сделать:
1. Убрать нахуй феоны, как сказал Асмонголд и я с ним полностью согласен, это самая уёбищная задумка которую я видел в своей жизни, особенно в игре где практически весь апгрейд персонажа происходит через аук, потому что чепухи на разработчиках не предусмотрели элементарные механики рерола грав/статов на биже.
2. Вытекает из пункта 1, продумать рерол на бижутерии для гравировок и статов, пусть с вероятностью, пусть с даунгрейдом гравы, например по - 1 поинту за каждый рерол гравы и потерей качества за каждый рерол статов, но он сука должен быть, что бы сраное релик говно качества 10 и с гравировкой 3 на ауке не стоило 3 фул недельных закрытых эфонок для новичка по золоту, ибо эти цены это какой то пиздец, чистейшая наглость барыг. Челу который только врывается в игру собрать это просто заебисто, ему неоткуда золото брать, он не рейдит сам, не водит в рейды, у него нет Кайангела, он просто сидит с голой жопой и 2 гравами и нихуя с этим не может поделать.
3. Убрать ебаную LoS18 колоду, либо раздать всем либо убрать нахуй. Контент который люди собирали годами теперь гейткипит абсолютно любого новичка даже который задрит супердохуя. Устаревшее, никому не нужное дерьмо, которое никому не интересно собирать и фармить. Что касается папок у которых оно есть, они уже сполна получили с него профит пока играли всё это время, пора этой древней херне на свалку.
4. Расширить горизонтальный контент, добавив в него больше нужных ресурсов. Как это сделать вариантов масса, идеально бы сработала система ключей из вова, в игре куча прикольных лоулвл данжей предыдущих континентов которые в данный момент просто мусор, сделать на них скейлинг по типу ключей без порезки гира что бы их реально стало интересно проходить, добавить больше прикольных режимов с хранителями, возможно подземелья с несколькими хранами одновременно/поочередно, разнообразить пул хранителей что бы даже на хай лвле у них была ротация а не одна даскелуда или обезьяна. Это так на вскидку что можно было бы быстро в игру добавить кардинально ничего не меняя и при этом повысив реиграбельность. Тут вон челы радовались тому что порежут количество проходок на хранов ну кому то заебись потому что влом их делать, а для новичка это ед способ нормально понажимать кнопки за своего персонажа, потому что на владыках он лежит без шмоток лицом в пол, хаосы унылое говнище, куб короткий и падает редко, а рейды бездны и хранителей это порезка гира и импакта от апа своего шмота ты не ощущаешь совершенно, уберите вообще хранов тогда останутся только хаосы и острова то бишь унылый говноконтент) Заебись нахуй идея.
5. Сделать кап по ГСу на владык что бы прикрыть лавочку драйверов и заставить людей РЕЙДИТЬ НА АКТУАЛЬНОМ ГСЕ, а не перегиренным в 100+ персонажем. Убрать вообще ваншот механики пачки с обычки и оставить на героике, что бы нормисы могли рандомной пачкой хотя бы на обычку владык ходить.
6. Порезать твинкоёбство, дать возможность людям больше играть на мейн персонаже, я сука вкачал ки мастера и я хочу играть на ки мастере, я не хочу качать ещё 1-3 не нужных мне персонажей потому что мне элементарно в игре нехуй делать, можно мне блять поиграть пожалуйста на одном моем персонаже подольше игра? Спасибо.
При умеренном выполнении хотя бы части из этих пунктов или какой либо другой альтернативы адекватной игра будет жить, если же они так и будут высерать овернеебаца сложный контент для 2% аудитории РМТшеров игра сдохнет, а комьюнити токсичных папзанов которые щас говорят что новички ахуели вот мы в своё время кококо останутся на пустых серверах в количестве 500 человек и будут надрачивать друг другу хуи на Илиакане, Камене или что там ещё выйдет за дерьмо дальше как в современных аллодах.
Ой не могу , ой умора - с 1540 должны быть уже 10ые камни , ох - игре пипец, опять будут толпы бомжей ломиться везде, о боги за что мне это.
Хз, тип активки за 30 мин закрываются на 2х персах, а-ля быстрый телепорт
спс те6е
Очень жаль , что удалят фазы с Аврель. Можно реально исправить рейд. 5 и 3 удалят думаю
Я все же надеюсь что 5-6 не тронут. Уж слишком колоритный и интересные фазы.
@@vovserpв5? В чем? 1 сдох, репул.
Еще раз сдох, репул.
И т.д.
@@Дэрончик согласен, возможно они перегнали со сложностью. И все же, это один из самых интересных и захватывающих рейдов. Хорошо срежиссировать и просто красивый. Если их объединят, это не так страшно, но если пустят под нож, это будет ужасно. ММОРПГ без эпичных и красивых рейдов быстро наскучит.
3-я фаза ничего так, интересная. Но вот на мехе с разбитием фигур надо центральные фигуры сделать такими же лёгкими для разбития, как на внутреннем и внешнем кругах. Смотрел как проходится 5-я ... Вот её убрать нужно. А 6-ю доработать так, чтобы убивать достаточно было 4 человекам, а не 6.
Что тут можно еще сказать... игра фактически мертва, а у них - все замечательно! Боюсь, что уже ничто неспособно предотвратить ее гибель. А почему? Для этого придется вытаскивать игру из разряда "онлайн дрочильни" и "донатной помойки" с признанием того, что весь их выбранный путь - одна сплошная ошибка. К тому же, это не гарантирует получения прибыли. Скорее всего, "дожимая" проект до "победного" - элементарно получат больше. Какой вывод из этого можно сделать? Упадок и стагнация с преждевременной гибелью. Почему? Да потому что это самая разумная стратегия при текущем состоянии игры. Вытаскивание проекта со дна - это огромный риск с неочевидной прибылью. На месте руководителей - я бы на это никогда не пошел, а выжал все соки из того, что есть. Сочувствую.
Такие сообщения если что, люди уже 2 года пишут, до сих пор умирает кста.
Боже как же я плюсую за героическую рогатую . Я ради пета ее убивала и все. Теперь меня туда не загнать даже ногами
ЦЕЛЫЙ МЕСЯЦ не читал новостей про обновления, чтобы посмотреть их на любимом канале! Хорошо, что того стоило, но было тяжело)
Сару, они поменяли на 5 гравировок
Голдовые колоды в хаосе? мне за 3 года нира зу там такие не падали)))))))
Так не падали потому что их там нет. То что сказали в видео это мысли о том что туда можно было бы\хотят корейцы добавить.
Игра умирает
нереальный тильт с урезкой фаз аврельсуд, надеюсь они оставят старые фазы в каком либо виде
Куча ошибок при входе начиная от 10010 и соедеениние с сервером разорвано заканчивая непонятными wox5spelwp1n2nt.
Красава. Спасибо за инфу. Тоже жду изменений не играю в лост уже как год......
бросил играть еще весной и счастлив
мая мичта гварды реальный стоящий чего-то контент, как в монстер хантер, а не вот эти груши для битья, лагающие как макака. хаосы были бы норм, если бы они имели хоть какой-то уровень сложности, там с пачкой зайти, а не в соло дрочить этих мобов. вообще, сделали бы они сезонными хаосы, с тематическими мобами, дебафам, бафаи, чтоб нужно было вспомнить сюжетку или регион, где эти мобы встречаются, применять к ним специфический урон стихийных колод, гранат. хоть что-то, что сделает этот чертов гринд интересней
Все триподы замаксил хаосом. Один только амулетом )
Мне главное, чтобы окончательно не убили пвп) меня ток это держит в ЛА))) без пвп я удалю эту игру)
яб убрал 4 и 1 фазу с милфы, остальные если ты не криворук и не туп нормально проходятся что в героик что в обычке