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12:52 背水のアカキクス
シールドブレイクの応酬かっけえ
12:52 コッカラアカキクスヤベ
12:52
15:40絶対痛くて草
この崖狩り…しばかれてるナタさん思い出した
篝火決勝レベルで熱くないか
篝火1位 VS 3位だしね
4:04ステップ揺さぶりから最短ステップで誘い
この試合見てルキナが使いたくなり使ってみましたが、VIP落ちました。
草
ピオリムある状態で画面外から反対の画面外まで追ってくんの怖すぎ
ばなむさんのルキナ異次元すぎるしアカキクス勇者が勇者すぎる
バナムルキナのターン継続能力やばすぎ
15:35ここからアカキクス早すぎて対応できん
復帰阻止というルキナの最大の強みの一つがルーラで無効化されまくるのマジできつそう
勇者の着地終わってるからそっちでがっつり稼いでたね。バナムであまり見ない上バ何回もあって異質な対面だと思った
どっちも掴み通すの上手すぎやろ
0:59 Was so good.GGs
PB上手すぎる…
技の振り方うますぎだろどうなってんねん
Great set. Loved the mid-stage sword clashes.
ルキナ側きついとか勇者側きついとかルーラで崖飛ばせるしピオリム有れば復帰択かけれるけどバギ使わされたら圧倒的にルキナ側有利で復帰トントン、立ち回りルキナは運動性能で押せるけど勇者にバフかかるとミスれないからトントンで結構綺麗目の5分じゃないの?
最上位勢同士なら微不利ぐらいまでならキャラの強みいかして結局5分くらいになるのあるある
@@あさ-n1t8l 強みを生かすというよりも弱みを殺してるから性能的に終わってる組み合わせ(これはそもそも回避してる)以外は殆ど5分になってますよね
勇者立ち回りきつい着地きついルキナ復帰阻止できない火力で負ける両者総合して五分ですねこのカードは
プロトバナムさんのルキナ見てて楽しい!!
Never seen Zoom luck as bad as the end of game 5
9:20 12:50
ぬるり上がりしてるな
ルキナを信じたばナムサンすげ
西武撃楽しみやなぁマジ
永遠に弱の読み合いなのが面白い
このカード割とルキナ側きついのにここまでやれるのか
この不利カード巻き返す一戦目えぐいな
4戦目のアカさんジャスガ祭りやな
割られまくったから意識したんだろね。にしても異次元の反応速度だけど
シールドブレイクのやり返しやり返しやんww
上位勢がいってるキャラランクって当てにならんっぽいね馬鹿にしてるわけじゃ無くて使い込みによって無限の可能性を秘めている
特にてぃーさんとかアカさんとかMASAさんとかがくさんとか、単キャラ使い込み勢はほんとに対策の厚みが違うからね〜全てひっくり返し得る
そりゃ同じ条件での比較なんだから使い込みやプレイヤーのレベルで変動するのは当然でしょ
@@れい-k8h4b 何が意味分からんのか分からん。極論言っちゃえばその辺のジョーカーとザクレイのプリンだったらザクレイ のプリンの方が強いだろ
@@aa-ix3xk キャラランクって最上位の人達がってことだからそもそもその辺の人を棚に上げるのがおかしい
@@ukku6193 だから極論って言ってんじゃん。上位勢の中でもレベルとか使い込みが違うんだよ。あと棚に上げるの使い方間違ってるだろ
何故すべての大会GFがbest of 3を使用しているの?
ダブルイルミネーション方式を採用しているから
イルミネーションは草
勇者の弱信頼しすぎなように見えるけどどうなんやろなぁ
勇者の弱は強ィ
@@user-Ketsuraku いやまぁ強いのは確かなんやけど反確の原因になってる場面も割とあったからどうなんやろうなって
反確されてもいいんだよ多分相手に弱という行動を植えつければね
@@マステマ-x5n あー、なるほどなぁそれしっくりきたかも
勇者地上での差し込み択が少ない(DAが差し込み技じゃない)ので地上の差し込みは割とダッシュ弱で立ち回りますね近距離拒否るには弱が一番いいんじゃないですかね展開も悪くない、対空できるし3段で読み合いもできるし反確もらいたくないなら下強がいいと思いますね
3:43ここの空前当てるのが一試合目で一番の人強普通なら無理他のは決められたムーブだけど、一瞬でこのダッシュに空前当てられるのはおかしい色々ネタ参考になる台上の空N 1練習しないといけないね
逆張りいらんて
@@Unkonow-w8r 結構マジでキモいよな
友達いなくてオフやったことないんかな200回くらいこんな場面あるわ
おれが未熟なのかこの場面は凄さがわからなかったぜ
@@ぱおぉん コメ主は"空後を出すつもりでいるルキナの滞空時間中に勇者のダッシュでめくられたのを確認して空前に切り替えた反応、確認速度"のことが凄いって言ってるんだと思うけどコメ欄で凄さがわかりにくいシーン切り取って"ここが一番すごい"って決めつけるのはちょっと逆張り精神出ててきついなって
運ゲー反対!
ばなむさん対空の反射神経ぱない
12:52 背水のアカキクス
シールドブレイクの応酬かっけえ
12:52 コッカラアカキクスヤベ
12:52
15:40絶対痛くて草
この崖狩り…しばかれてるナタさん思い出した
篝火決勝レベルで熱くないか
篝火1位 VS 3位だしね
4:04
ステップ揺さぶりから最短ステップで誘い
この試合見てルキナが使いたくなり使ってみましたが、VIP落ちました。
草
ピオリムある状態で画面外から反対の画面外まで追ってくんの怖すぎ
ばなむさんのルキナ異次元すぎるしアカキクス勇者が勇者すぎる
バナムルキナのターン継続能力やばすぎ
15:35ここからアカキクス早すぎて対応できん
復帰阻止というルキナの最大の強みの一つがルーラで無効化されまくるのマジできつそう
勇者の着地終わってるからそっちでがっつり稼いでたね。バナムであまり見ない上バ何回もあって異質な対面だと思った
どっちも掴み通すの上手すぎやろ
0:59 Was so good.
GGs
PB上手すぎる…
技の振り方うますぎだろどうなってんねん
Great set. Loved the mid-stage sword clashes.
ルキナ側きついとか勇者側きついとか
ルーラで崖飛ばせるしピオリム有れば復帰択かけれるけどバギ使わされたら圧倒的にルキナ側有利で復帰トントン、立ち回りルキナは運動性能で押せるけど勇者にバフかかるとミスれないからトントンで結構綺麗目の5分じゃないの?
最上位勢同士なら微不利ぐらいまでならキャラの強みいかして結局5分くらいになるのあるある
@@あさ-n1t8l 強みを生かすというよりも弱みを殺してるから性能的に終わってる組み合わせ(これはそもそも回避してる)以外は殆ど5分になってますよね
勇者
立ち回りきつい
着地きつい
ルキナ
復帰阻止できない
火力で負ける
両者総合して五分ですねこのカードは
プロトバナムさんのルキナ見てて楽しい!!
Never seen Zoom luck as bad as the end of game 5
9:20 12:50
ぬるり上がりしてるな
ルキナを信じたばナムサンすげ
西武撃楽しみやなぁマジ
永遠に弱の読み合いなのが面白い
このカード割とルキナ側きついのにここまでやれるのか
この不利カード巻き返す一戦目えぐいな
4戦目のアカさんジャスガ祭りやな
割られまくったから意識したんだろね。にしても異次元の反応速度だけど
シールドブレイクのやり返しやり返しやんww
上位勢がいってるキャラランクって当てにならんっぽいね
馬鹿にしてるわけじゃ無くて使い込みによって無限の可能性を秘めている
特にてぃーさんとかアカさんとかMASAさんとかがくさんとか、単キャラ使い込み勢はほんとに対策の厚みが違うからね〜
全てひっくり返し得る
そりゃ同じ条件での比較なんだから使い込みやプレイヤーのレベルで変動するのは当然でしょ
@@れい-k8h4b 何が意味分からんのか分からん。極論言っちゃえばその辺のジョーカーとザクレイのプリンだったらザクレイ のプリンの方が強いだろ
@@aa-ix3xk キャラランクって最上位の人達が
ってことだからそもそもその辺の人を棚に上げるのがおかしい
@@ukku6193 だから極論って言ってんじゃん。上位勢の中でもレベルとか使い込みが違うんだよ。あと棚に上げるの使い方間違ってるだろ
何故すべての大会GFがbest of 3を使用しているの?
ダブルイルミネーション方式を採用しているから
イルミネーションは草
勇者の弱信頼しすぎなように見えるけど
どうなんやろなぁ
勇者の弱は強ィ
@@user-Ketsuraku いやまぁ強いのは確かなんやけど
反確の原因になってる場面も割とあったからどうなんやろうなって
反確されてもいいんだよ多分
相手に弱という行動を植えつければね
@@マステマ-x5n あー、なるほどなぁ
それしっくりきたかも
勇者地上での差し込み択が少ない(DAが差し込み技じゃない)ので地上の差し込みは割とダッシュ弱で立ち回りますね
近距離拒否るには弱が一番いいんじゃないですかね
展開も悪くない、対空できるし3段で読み合いもできるし
反確もらいたくないなら下強がいいと思いますね
3:43ここの空前当てるのが一試合目で一番の人強
普通なら無理
他のは決められたムーブだけど、一瞬でこのダッシュに空前当てられるのはおかしい
色々ネタ参考になる
台上の空N 1練習しないといけないね
逆張りいらんて
@@Unkonow-w8r 結構マジでキモいよな
友達いなくてオフやったことないんかな
200回くらいこんな場面あるわ
おれが未熟なのかこの場面は凄さがわからなかったぜ
@@ぱおぉん コメ主は"空後を出すつもりでいるルキナの滞空時間中に勇者のダッシュでめくられたのを確認して空前に切り替えた反応、確認速度"
のことが凄いって言ってるんだと思うけど
コメ欄で凄さがわかりにくいシーン切り取って"ここが一番すごい"って決めつけるのはちょっと逆張り精神出ててきついなって
運ゲー反対!
ばなむさん対空の反射神経ぱない