Факты из игр которые вы можете не знать. Почему Кодзима гений? Как нас обманывали? Булджать ТОП
Вставка
- Опубліковано 12 чер 2019
- Скидка 20% по промокоду BULD61: bit.ly/2XAhDc8
База готовых работ: bit.ly/2QLFMtP
Discord сервер: / discord
Группа в ВК: buldzhat
Сегодня попробуем на вкус новую рубрику, которую я давно планировал сделать. Слишком много фактов и историй из игр находится за гранью нашего внимания, хотя по некоторым из них можно снимать фильмы или, по крайней мере, некоторые могут помочь проникнуться волшебством игровой индустрии. Сегодня я собрал для вас несколько фактов из видеоигр, которые лично я не знал и возможно не знали вы. Можете считать это эдаким топ-10 (скатился). Приятного просмотра!
#булджать #факты #игры #истории #топ #костыли - Ігри
Так значит Кодзима гений, потому что он единственный из японцев сумел познать букву "Л"?
Не познать, а отличить от р
Как и некто русский, познавший звуки "ъуъ", "ьеь" и так далее (не путать с "йуй" и тому подобными!!!)
@@user-hw9vu6bo8k Я обычно читаю "ъуъ" или "ъеъ" как "йуй" или "йей" (потому что я же не могу сказать "ъ" или "ь" звуком)
@@olegmoki а я говорю, кук и кек (ъуъ и ъеъ), хммм
А я говорю буб или беб
Я понял, чем аниматорам детей против волшебников следовало бы заняться.
Че ты блять написал, нихуя не понял
@@azik7291 твои проблемы, всё полностью понятно
@@azik7291 есть такой российский мультфильм, который спонсировала церковь "Дети против волшебников". Не советую смотреть, а то без глаз останешься. Ну а если интересно то лучше посмотри обзор от Баженова
БЛЯТЬ ГРАФИКОЙ (я хз чё это за мульт но я у одного ёбнутого ютубера увидел)
@@azik7291 как можно не понять такую легкую отсылку?
В принципе, можно было не отключать ИИ, а периодически возрождать NPC, обнуляя им историю отношений. Типа "на место старого торговца скумой пришёл новый, и его пока не убили".
По факту может и не было никакого продвинутого ИИ, а просто пиар-ход для увеличения интереса к игре. Впрочем, я об нём узнал только сейчас из этого видео.
@@IndigoDragonoid Вот только оправдание типа "ии был слишком хорош и независим, поэтому обрезали" тоже могло стать хорошим пиаром. Но про эту новость я тоже узнал только от Булки.
Можно было не делать ключевого персонажа наркоторговцем.
Можно было необходимых для прохождения персонажей делать бессмертными (по крайней мере до того момента, пока они необходимы).
Или неуязвимыми для всех, кроме главного героя.
Дать ему крутую охрану, которая не позволит его быстро убить.
Миллион можно было вариантов придумать, было бы желание.
@@user-lv2df3lk1p в Скайриме есть несколько принципиально бессмертных персонажей, сделанных такими именно из-за важности для сюжета. В результате с ними можно драться сколько угодно, но после выбивания всех хитов они только молят о пощаде, а не мрут. Выглядит это тоже неудачно в рамках игрового мира.
@@IndigoDragonoidтакой тип ИИ называется GOAP (Goal Oriented Action Planning - целеоринтерованное планирование действий), его реализации есть под все распространенные движки и даже просто в виде отдельных библиотек. Центральное место в нем занимает, как ни странно, алгоритм поиска пути на взвешенном графе (обычно алгоритм A*, но не обязательно). Главная сложность в его балансировке - настройка весов ("стоимости") для каждого действия, чтобы в любой ситуации находилось наиболее "дешёвое" действие. В данном случае, было бы достаточно при вычислении "стоимости" сделать для всех действий типа "атака" дополнительную проверку, кого атаковать. Если речь шла о каком-то важном персонаже, можно было бы просто всегда выдавать максимальную "стоимость", чтобы любое другое действие оказывалось бы более предпочтительным. Тогда никому и в голову не пришло бы нападать на этого торговца, хотя других торговцев могли бы крошить направо и налево.
Теперь я знаю что мне делать, если когда нибудь буду в Японии.
Бегать голышом крича что ты прошёл Дарк солс с помощью геймпада?
Петь песню LALALA?
@@Mia-pp5pr есть такая песня lai lai hei. вот ее надо петь)
Будет беть трололо
Ну лично я знал про уток, так как второй джойстик всегда был подключен, и когда брат отстреливал уток, я решил просто протыкать на нем кнопки, и о чудо, утки мне подчинились ))))
Мы с братом тоже нашли этот способ управления довольно быстро и даже не подозревали что про него мало кто знает.
Тоже самое, почти сразу это заметили будучи 7-летками. Думал про это все в курсе, а оказывается вот оно как.
та же херня. А еще я узнал что если пистолет подносить в упор к телевизору то эффект тот же что и с лампой. Метод тыка святая штука))
Это хайп
Я вспомнил кое-что похожее
В Sonic the hedgehog 3 при игре Соника с Тейлзом, я случайно понажимал кнопки, и вуаля, я начал контролировать Тейлза
Может так и было задумано, но про это узнали случайно
9:21 Однако есть ещё один баг и он до сих пор остался. Когда ты наносишь удары по трупу, оружие ломается коллосально быстро и так можно сломать одно особенное копье(называется "Копье Сантира") которое раскрывает свой потенциал если его сломать(ибо по лору на острие копья застряла каменная голова горгульеподобного монстра и его нужно именно сломать). Сам пользовалься этим глитчём/багом чтобы его опробовать.
Лайк чтобы БУЛДЖАТь увидел.
БУЛДЖАТь так и не узнал
@@derkoflagen9882 потомучто лицемерный простофиля
@@useruserov6790 почему булка простофиля?🤨
Потому что не читает абсолютно все комменты?
Не знаешь как назвать рубрику? назови La-li--lu-le-lo!!!!
Когда ещё не досмотрел видео, подумал что это песня "Лесник" 😂
странно, что никто не подумал о том, как на японском это писалось в тексте, если, с их точки зрения, оно непроизносимо. ;) Очень врядли, что латиницей. Так что в оригинале, скорее всего, банально было "ра-ру-ри-ре-ро", без какого-то скрытого смысла.
И вообще ла ли лу ле ло звучит на Японском как ра ри ру ре ро. Что значит столбец из японской азбуки. Для Японцев это тоже самое как для нас а б в г д
@@tamagosama6252 Аналог а б в г д это скорее а и у е о
ПАТРИОТЫ!
Теперь буду крипово пугать японцев в войс чатах фразой: ла-ли-лу-ле-ло
Жаль написать это на японском не сможешь ;)
@@RedGallardo *голосовой* чат
@@RedGallardo Я могу . Смотри ! ラリルレロ
@John Smite Я бы что-нибудь съязвил, указывая на то, что это ра-ри-ру-ре-ро на катакане... Но я лучше спрошу. Вот когда японские фильмы и аниме переводят и героя зовут как-нибудь через "л", как переводчик узнаёт, что это была "л"? =) Какая-нибудь Милли Томпсон из Тригана? Почему не Мирри? Забываю хорошие примеры, надо записывать... Но стопудов были японские имена, для которых нет английских аналогов, но переведены через "л".
@@johnsmite4890 это типа алфавита
>Экзамены не сданы
>Тебе помогут с курсовой на ворк5
Ворк5 говноконтора. В своё время заказывал у них реферат. Сорвали все сроки, грубили по телефону, отказались возмещать деньги, да и ещё реферат оказался полным калом. Никому их не советую.
@@gospodinus читал отзывы про них. Все так. Я вот заказывал в этом году на Студсервисе курсовую за 2к. Если нужен курсач или диплом, то как по мне самый норм сайт, ток брать надо за 2-3 месяца, а то многие мои одногруппники спохватились в конце мая, в час пик, так сказать и им заломили цену в 8к.
@@ShokolotaTV homework норм, знаю людей кто там работал.
Ппц, у нас у одногруппников своих же заказывали за 500-1000р. Если что можно было втащить) А тут - просто копируют из года в год дни и те же работы, палево. И дорого.
@@gospodinus А чего ещё ожидать? Или кто-то действительно думает, что там будут стараться делать научную работу за 15$?
На средние 42000 по России надо написать 42(!) тысячерублёвых работы за месяц. Это две работы за рабочий день, или 4 часа на работу. Много можно успеть за 4 часа? Отсюда и качество.
Удивил меня, конечно, способ использования Кодзимой особенности родного языка. Это по-настоящему круто.
0:28 думала скажет "Но я, мечту свою лелея, ..."
Вот это облом конечно
Я подключаюсь к Галилео!
@@user-si7ep1lz7z Галилео! Галилео! Галилео! Галилео!
Галиле--о! Галилео!
-как для нас цокот языка *как мудак сижу и цокою*
Думаю японцы слышат "Л" примерно так, как мы слышим африканский диалект Xhosa.)
@@Sidonly Ксхоса?... Понял шутку когда прослушал речь на этом языке 😄
@@anxwi842 )
Жиза сук😂
@@anxwi842 коса, как можно Xh прочитать как "ксх"...
Название рубрики: Вода под игровыми камнями
*_- Что здесь расшифровывать-то?!_** - И так всё понятно….* B)
Только, вот: лично я о многом не знал, поэтому, стало быть - называть это «Водою» - не совсем корректно будет….
@@Kolombo98 Я открыт к твоим идеям
*OCO Hellirious,* - вместо «Вода» нужно вставить нечто, что отображало бы, например, что-то Глобальное, - в связи с Цифровой Эпохой….
- И/или под это «Глобальное», перефразировать целиком эту твою Фразу, от которой, да, возможно, ничего прежнего не останется в результате.
- Идеи, в общем, мелькают в голове - не скажу, что куча Их, но есть….
Хотя, - к чёрту «Глобальное», что если так, например:
*_- «Следы под Игровыми Камнями Игрового Океана…»?_*
Следы, это которые Разработчики Игровой Индустрии оставляют за собой, и зачастую, судя по всему - неумышленно….
@@Kolombo98 Под лежачий камень вода не течет
*Zmey,* - непонятен мне смысл этой Пословицы, это в Контексте обсуждаемой здесь Темы….
Видео называется :"... Почему кодзима гений?.."
На превью написано: " НАМ ВСЁ ВРЕМЯ ВРАЛИ"
БудуЖдать, Ты что, Сомневаешься в том, что Кодзима Гений?
БулкуЖрать просто ловит на кликбейты
Я только что понял как произносится канал
Нам врали что он не гений
Кодзима не гений, гений - это Кодзима.
Теперь хочу послушать, как в японской озвучке произносят "ла лу ли ле ло"
ua-cam.com/video/6zZlQ1WSn5U/v-deo.html
"ра ри ру ре ро"
@@isekaiexpress9450 гениально
Знать все про игры нереально, но я, мечту свою лелея, решил проблему гениально: Булджать включаю и балдею!
Видос от Булджать, день прожит не зря.
8:31 Про эту возможность узнал случайно, на следующий день после покупки приставки.
6:57: Не сломаешь. ВСЕ у кого была любая(!) Денди, доставали из приставки "платки". И никакой рычажок был не нужен, он "платку" физически не мог достать.
2:05 это прям сюжет врат Штайнера, когда ГГ что бы он не делал, не мог спасти своих близких друзей или девушку, потому что на этой временной линии они должны были умереть
Можно было управлять утками?! Моя жизнь не будет прежней
Я один про это знал?
Мы с братом часто так играли, один управляет, другой стреляет.
У нас во дворе все знали, что можно утками управлять. Уж не знаю откуда.
Когда играешь не один, такие вещи очевидны.
Одной уткой
Если стрелять в лампочку то всегда будешь попадать? Вот это ты просто мир перевернул!
это может на первой версии было. вообще все нормальные игры делали две фазы: просто чёрный экран и с белой активной областью. таким образом пистик должен был сначала детектировать темноту, потом свет
Вот теперь реальный ИИ в играх звучит очень даже реалистично
Автор: "а вы знали, что в дакхант можно было играть вдвоем?"
Я в этот дакхант вообще ни разу не смог поиграть, потому, что никогда не было пистолета
Единственное что я не знал - это то что можно было стрелять в лапочку на люстре чтоб убить всех уток. А про рычажок узнал довольно быстро, потому что он быстро сломался и я стал доставать картриджи пальцами. И кстати - когда от картриджа оставалась только плата, то рычажок редко помогал, но никаких инструментов я и мои друзья не юзали. Только пальцы, только хардкор
7:06 Это как "безопасное извлечение" на Windows - тоже не нужно
Не совсем верно, т.к. при безопасном извлечении сбрасывается буфер записи. Это критично для тех систем, где запись буферизирована, благодаря чему скидывание фильма занимает 1 секунду вне зависимости от скорости работы флешки. Просто пользователь видит файл уже на флешке, а на самом деле винда втихаря только начинает копировать файлы.
Также на всех системах проверяются блокировки файлов для программ. Например, некоторые видеоредакторы и даже Word производят блокировку файла и создают скрытые файлы, которые удаляются вордом только при корректном закрытии программы. Блокировка файла нужна для того, чтобы в один файл могла записывать только одна программа, иначе запись от разных программ сделает мешанину.
Век живи -- век учись!
Про уток как-то само получилось, когда играли с братом. Помню как его бесила утка которая долго не улетала, а он в нее не мог попасть. А вот с лампочкой ты меня действительно удивил
Если продолжать тему "почему Кодзима Гений" можно вспомнить концовку MGS2, что в последнее время стала даже более актуальной, а так же, тот видос, где он общается с Судой51, и рассказывает историю о том как объяснял кому-то в команде то что сцена, в которой военный ссыт на карниз по которому ползёт Райден, очень важна для сюжета.
3:36 это автомат или дробаш? Что курили разрабы?)
Предлагаю назвать рубрику: "Рубрика" я гениален
По названию: "Теперь ты знаешь больше" как вариант. Рубрика шикарная, пили как постоянную
Блин, а действительно тут очень малоизвестные факты. Жду новую часть!
БУЛДЖАТь у тебя такие прикольные и ламповые видео могу смотреть хоть весь день.
Где финал российской игровой индустрии?!!!!
В 2007-ом году.
@@user-mu9ff8ji1q 2008?
Странный вопрос (или я не так понял?) если выпустить ролик о финале игровой индустрии в 2019 году, то года через два он уже не будет актуальным. Потому что наши студии за эти годы выпустят такие шедевры по типу Бесконечного лета или Breathedge, или же наш игропром выпустит отрыжку наподобие Lada racing club. Значит это вряд ли будет считаться финалом пока наш игропром существует и делает игры или пока идет время вперед
Лучше спросить когда наша РИИ капец как деграднула?
А это интрестно, го ещё выпусков 15 на эту тему)
Однозначно продолжайте рубрику))
6:40
"Он не сумасшедший, а просто верующий"
Ого, Булджать, полегче! Кто-нибудь же обязательно оскорбится.
8:23 ...
ЧТО?!?!? ТАК МОЖНО БЫЛО?
Я Е*АЛ ЭТУ ИГРУ!!!
Как же необычно слышать старую интонацию. Офигеть как вырос.
Знать всё об играх нереально, но я, мечту свою лелея...
Название: "Игровые истории о которых мало кто знает, потому что их сказали как бы между слов, но мне нравится находить такие истории и рассказывать их. Раньше я любил смотреть в журналах мелкие истории и нашёл для вас пару таких ШОУ ТОП"
7:40 я и родители не знали вообще зачам этот рычажок.
ага, никто не знал. Вот совсем не знали. На сеге не знали многие зачем кнопка моде.
Байки из игр. Хорошее название👍🏻
Ну наконец на ютубе появилось что посмотреть, спасибо
Я один не понимаю смысла сидеть и смотреть Е3, на следующий день ведь всё равно узнаешь что вышло.
Тогда смысл смотреть стримы,если можно посмотреть запись?
У каждого свои предпочтения:кто-то любит сидеть в чатике,реакции стримеров,просто быть в теме
7:58 жиза
Ого... Очень интересное видео, ничего из этого не знал. Спасибо 🙂👍
про дакхант знаю с детства, мы сами нечаянно эту фишку нашли, когда один стрелял, кто то из друзей просто сидел, клацал на геймпаде, и вуаля)))
10:07 Nanomachines, son!
Булджать решил не писать сурс видосов с обливиона.
Напишу я : канал _bacon
Зачем?
@@chelvturke7588 Затем, что видео на его канале просто ахренительные)
@@user-xn9xh7ez3w значит это неправомерная реклама в комментариях и должна быть удалена.
@@chelvturke7588 в таком случае, булджать неправомерно использует чужой контент и каждый второй его видос должен быть удален.
@@user-xn9xh7ez3w вот только показ чьего-то геймплея это не контент. Авторским правом облагаются комментарии во время процесса, или если просто человек в кадре. Чистый геймплей с вырезанным звуком - ничей
А мне нравилась Shadow The Hedgehog. Помню, как запускал ее на второй плойке в окружении дворовых приятелей и мы играли по очереди, неся хаос и разрушения на огромной скорости. И ещё этот скользящий бег Шэдоу... Аж слезу ностальгии пустил)
Ещё! Нужно больше!!
Неужели вы все так просто игнорируете этот вызов, эту насмешку нам в лицо от БУЛДЖАТь? Неужели думаете что прямо сей час у него лежит готовый видос? Он просто не верит что мы поставим 50к лайков в первый же день! Наш долг объявить бунд! Поставить все лайки до конца дня и призвать злодея к ответу! (если не на этом, то хоть на каком то из следующих видосов)
Как вариант для названия рубрики:
1) La - lo - li - li - lo
2) Между строк
la lo li li lo? la li lu le lo вообще-то
о, про уток знал, обнаружил методом тыка... почти все игры пытался проверить на возможность вдвоём играть, чтобы не запариваться на поочерёдную игру с братом, не подгонять друг друга и не ссориться
Ютуб будет круче, когда Булджать сделает обзоры на хиты прошлых лет и сравнит их с играми покорившими его лично)
Факты: "Вы не ждали нас, а мы припёрлися" :D
Аниматроники не были придуманы автором той с позволения сказать "игры". Они реально существовали и были даже какое-то время популярны.
Не перди
еще, еще, пожалуйста, еще, ты так интересно рассказываешь!)))
-Я просмотрел 14000625 вариантов будущего
-И во скольких диллер скумы выжил?
-Ни в одном.
Идея для названия: Истории Из Игровой Индустрии - И4
4и
Булждать: *показывает ME: Andromeda
Я: *плачет
Какого хрена ты не здох?!
Ну это Бан!
@@fffkid777 Кто бы говорил...
@@fffkid777
Ну это расстрел на 800 лет без права переписки!
очень годный и интересный выпуск. респект.
Рубрика - "За кулисами".
И кстати, ещё в первой Готике NPC вели себя куда более осмысленно, чем это делал Radiant AI в Обливионе.
Если этот формат еще не определен , то я прилагаю название "Неопределенный"
Как этот бобер узнал что я не спал из-за E3 2019?!
Многие не спали, например я.
у японцев нет звука Л и Р как у нас, у них что-то среднее между Л и Р, но при этом Р выделяется сильнее... но это уже от диалектов зависит
Про уток знаю ещё со школы, года с 92-ого. Тогда все так играли. И я думал это ни для кого не секрет.
7 минут назад опубликовал ? Хм...
Кто-то через 4 минуты будет знать то что я узнаю только через 11 (О_О)
А именно, что наши имена для японцев, как цоканье языком.
очень резкий переход между фактами
сделай чуть дольше его, чтоб приятнее смотреть было
но видос класс как и рубрика, надеюсь определишься с названием и будешь продолжать её
чмок
Предлагаю название: "ИнфоЛомбард" Я не знаю что здесь обозначает лобмард, как и почему хитман носит с собой серебряные шары
Такс-такс-такс, что это у нас? Half-Life 2 Beta в конце видео? Неплохо-неплохо.
между блоками о разных играх, делай паузу, хотя бы в 2 секунды)
Кодзима гений потому что казах))0))
Или бурят
и пьет кумыс.
ШОК!!! Кодзима рассказал, кем он является по национальности на самом деле, а так же, показал с...
Читай пока не удалили
А я хотел бы что б в Обливионе был этот искусственный интеллект, с ним было бы ещё интереснее, особенно в 2007 году, когда я начал играть в эту игрульку.
Спасибо за факты о Скотте, я не знал об этом шесть лет...
То Кодзима гений, то японец. Разберись уже!
Тащемта он бурят.
@@user-fx6pg8bd6n точнее якут
Я в свое время дропнул DS2 потому что у меня сломалось единственное оружие ДО того, как я нашел кузнеца или еще одно оружие. Я подумал "ну нннафиг" и удалил. А это оказывается баг был.
Булджать я не знаю почему ,но я не смотрел этот видос ,а уже стоит лайк!
Про уток папе рассказал продавец в магазине,
причем не в момент покупки картриджа, а просто в житейском разговоре про всякое разное)
Я думаю что стоит назвать рубрику игрофакты.
Название для рубрики: игрофакты, игрокухня, игровое закулисье, солянка фактов игровой индустрии.
Не ну что тут скажешь --годнота
Помню по сети гуляла история, что то самы Скотт, которв Ко(а)втон, пришел к идее хоррора случайно: он во время разработки одной игры случайно сделал спрайт настолько большим, что только его мордашка занимала весь экран. Это событые произвело на него впечатление, и поэтому он решил сделать хоррор)
я один жду истории из ММО?
6:37 аахпххппппппхпхпхп😹😹😹🤣🤣🤣😭👍👍
Соболезную
главное открытие было, это то, шо джостики можно было на приставку " вешать " а " рычаг " сломался "
Он сам все эти истории придумывает?
Очень правдоподобно...не дурно!....лайк)
Название рубрики: "Не баг, а фича"
Кодзима гений потому что ла-лу-ли-ле-ло
Я знал про дакхант, еще в 90х. Над братом издевался с помощью джоя не давая ему попасть по утке и для меня откровением стало то, что об этом мало кто знал.
Про пушки в дс2 можно было бы как костыль рассказать, это ведь такая дичь к фреймрейту привязывать показатели игровые
Бородатые факты
Почему бородатые? Ну так про них все забыли
А я то думал про БУЛДЖАТЬ...
@@rwbaton6075 ну и это тоже
Может отдельный видос про то, что Кодзима Гений
Про уток узнал лет 15 назад, когда для прикола взял джой со словами "а я от тебя улетать буду" и правда - улетал
Предлагаю новую рубрику "Галопом по Геймдеву" ))
хах, не сумасшедший а просто верующий. Я бы лайкнул 2й раз но ютуб не разрешает
Название рубрики :,, Забытые и потерянные факты из игр"
В конце был намёк на бетку?)) (Надеюсь видос по hl2 beta всё же будет)
А мне не говорили про рычажек в денди) но использовать его было прикольно)