Он сказал,что мы ,,даже стали первыми,, мб он снимет видео когда это случится?) (я говорю про проэкты НЕ озвученые в этом видео,и НЕ сделанные за рубежом)
Да в российском игропроме случилось всё то-же, что и с остальными индустриями: "эффективные" менеджеры, управленцы не понимающие нихуя в том, чем они управляют, жадные до быстрого заработка и банального воровства директора, бесконечные циклы распилов-откатов, всепоглощающее желание сэкономить на всём (и в первую очередь на рядовых сотрудниках) et cetera, et cetera... Бесконечный и беспросветный пиздец, где действительно успешные, любящие и знающие своё дело люди выдавливаются и устраняются силой, чаще всего незаконными методами.
@@КириллСтратонов-о8ц Он умирал и ранее и спасибо за это можно сказать Atari, которая унесла себя на дно настолько, что все картриджи с их тогдашней новой игрой пришлось буквально похоронить в Аризоне.
Прошел почти год... Заключительная часть так и не увидела свет, а Булджать продолжал клепать видео про мобилки. Ярые фанаты задавались вопросом - как же так? Когда мы увидим и проникнемся шедевром? Окунемся в эти услаждающие слух и глаза нарезки олдовых игр и великолепный дикторский фон? Кароче, Бул, не повторяй судьбу российского игростроя!
Я бы сказал, что на западе нету разделения на "все наше прекрасное западное" и "все ваше хуевое русское". Штаты - это венигрет из эмигрантов. Они нормально относятся к любой культуре. И уж тем более они не стали бы ворочать носом, узнай, что игруха из России. Наоборот, любопытно. Польские или корейские игры заходят одинаково легко, если они великолепны ("Ведьмак" и "PUBG"). Западные игры заходят плохо, если они говно. Дело тут не в стране, а в игре. Зы - неожиданно и приятно про Украину. Зызы - ролик отличный, смотрел с удовольствием и попкорном.
Да, но на западе есть другое разделение - приносит игра колоссальное бабло или нет(новые SW Battlefront и Assassin's creed тому подтверждение). + Соответствует или нет требованиям радикальных либералов и феминаци.(Battlefield V)
Видос классный - автору спасибо. Согласен с комментом на тему того, что если игра норм, то не важно чьего она производства. В популярной культуре, в.т.ч. в играх существуют определенные тренды, которым надо следовать, но не забывать добавлять в них немножко чего-то своего, что сделает их более оригинальными и будет отличать от других, так как это было сделано в украинских"казаках" или в белорусской "картошке" (world of tanks). Оригинальность, и как выразился автор, немножко своей души, - это то, что игрока может зацепить и удержать, но важно не переборщить с этой оригинальностью, а всю игру сделать максимально качественно. Я не знаю ни одной нормальной игры российского производства - отсюда вывод, что в рашке ничего толкового сделать не могут и не хотят, да и никогда уже не сделают - слишком много времени упущено - этим надо было заниматься в годах 2001 - 2005 или в 2008- 2015, а не втирать нам урапатриотические очки и вести непонятно какие войны....
@@j_s7222 то-что ты не знаешь ни одной "нормальной игры российского производства" говорит лишь о том-что ты в них не играл, мне на вскидку вспоминаются аллоды и космические рейнджеры(которые по сути творчески переработанный клон пиратов Сида Мейера). Эти игры не без недостатков, тем не менее очень годные, а вот обласканный в этом ролике Веном мне и в те времена казался говном, ну и всем известный Сталкер сильно перехвален, по обещаниям должна была получится(геймплейно) Far Cry 3, а получился кастрированный мутант который выехал только на атмосфере.
Всё еще жду, пока он упомянет Escape From Tarkov, а также и другие текущие игры. Так красиво и чётко расказывать про наш геймдэв удавалось ещё никому. Спасибо что ты есть, Булджать.
Мляяя теперь ждать буду следующий выпуск, ибо так заинтриговал шо ппц. Можно немножко спойлеров?))) Например, в след выпуске будет про улиток?)) Правда дай бог чтобы вышел побыстрее а не через полгода
Когда говорил про интригу - был показан геймплей эадора. Гугли "эадор: сотворение". Одна из самых проработанных стратегий, которые я встречал. Ну и сделана одним человеком.
Афигеть, на самом деле было бы действительно интересно посмотреть, как ты возьмешь у кого-нибудь интервью, да пускай даже в формате видеоконференции. Подписан на тебя уже давно и пересмотрел, наверное, все видосы, но такого не припомню. Надеюсь, эту идею тут поддержат многие
Гриша сказал, что у него даже почта LRC еще работает, но никто ни разу ему не написал, так что автор даже не пытался связаться. P.S. жигу он не разбил - вранье
После просмотра видео связался с давним приятелем, который сейчас как раз проживает в США и работает в одной достаточно крупной издательской компании. Так вот, про то, что в США не любят российских разработчиков - это какой-то сюр. Я посоветовал ему глянуть видео, он показал видео коллегам, с живым переводом. Люди откровенно поржали. Никто никого там не презирает. Просто у нас не умеют делать игры. К ним несколько раз открыто обращались разрабы из стран СНГ со своими "Гениальными" предложениями, но всем отказывали по разным причинам. Одни принесли абсолютно пустой проект, расписанный на бумажке. Проект был очень и очень крупным. А вот сами "разработчики" до этого сделали лишь 2 игры на телефон и те были никакие и популярности не взыскали. Ещё одни принесли фактически готовую игру, слепленную на юнити и требовали крупную сумму в несколько десятков миллионов долларов на первое время. И ещё парочка, которые приносили проекты практически полностью копирующие другие популярные игры. Наши не вкладывают "русскую" атмосферу, потому что они сами не знают что вкладывать. Те же Сталкер и Метро возымели отличную популярность зарубежом, получая горы положительных отзывов. Популярность сериала "Чернобыль" в первую очередь хвалят за передачу атмосферы СССР того времени. Многие американцы хотят побывать в России, те, кто посмотрел старые фильмы СССР, не остаются равнодушными. Это всё краткий пересказ того, что собрал мой приятель у своих коллег по твоему высказыванию.
В точку Со всей этой гойдой головного мозга в России не умеют делать игры про... Россию. Вместо хтонической славянской эстетики которую можно продать всем и всегда все упирается в какое-то глянцевое говно прямиком из всяких боярок с самиздата. Смута- лучший релевантный пример подобного
Который год нам впаривают хуйню которая так похожа "на стратегии из 90-х и 2000-х", теперь нам в каждом видео на Ютубе будут рассказывать что олды в гавне будут чувствовать себя как дома)
А самый прикол что в этих клонах про(ух)ано всё, начиная "духом игры" (на котором аматёры, клянчащие бабла на кикстартере, рассчитывали выехать в свет) и заканчивая механикой (которая являет собой сборную солянку из нескольких стадий неопределённости разрабов, "кому же в конечном итоге, они будут игру скармливать?"). В результате получается сплайново-2dшная песочница для нубов с подсказками и полуавтоматикой на всё, жрущая при этом 4х-ядерный проц с 8+ гигами памяти. ...и тут, из кустов вылезают свежеиспечённые личинки, которым надоело "тапать" и "свайпить", а хочется пожамкать вибрирующий контроллер, но не вникая по полдня в трудности сюжета, и всё это радостно покупают за родительское пособие.
Вот-вот, а то преподнесли её как "внезапное исключение", дитя-неожиданность)) КБ - целая вселенная со своей историей и драмой, жаль, что её угробят, выпустив КБ-2 скоро...
@@vertopolkaLF Хммм, не такое уж и говно если честно я считаю, донат есть да.... Но да ладно, я считаю что играть можно... Тове мнение - твое мнение и она и может быть говном в принципе.
Просто пойми ,что для этого выпуска этого видео нужны деньги ,автору нужны деньги, они нужны всем и в этом случае (я имею ввиду даже реализацию данного формата )я бы даже рекламу сраного казино бы вставил
Ну не знаю... мне как игроку абсолютно всё равно кто делает игру. Есть один критерий: если игра интересная, я в неё буду играть. Поэтому, если там наши разработчики стесняются указывать свое происхождение... то что-то не так у них с головой. Давайте я просто перечислю некоторые названия игр: "Корсары"(все три части), Герои меча и магии 5(в остальные не играл), Сталкер(Шедевр шутера, а возможность апгрейдить оружие и передавать его нпс - это ли не революция в жанре?), Механоиды 1 и 2 (шедевр своего времени), Магия войны, Экс-машина, Проект Бродяги, Космические рейнджеры. Если я не ошибаюсь, все это так называемые наши игры. И они отличные. И как я говорил - чихать я хотел кто их делал. Наши? Отлично - получите денюжку за диск. Иностранцы - держите баксы. Как видите я даже не уверен, что все выше перечисленные игры - наши. Потому что мне все равно кто их делал. А всякий треш, который паразитирует на совковости, не люблю это слово, пусть идет лесом. И мне не важно, кто его сделал - американцы, тогда им гуд бай, наши - тогда им до свидания. Один принцип - сделал хорошую игру, которая мне понравится - я её куплю. Всё остальное - просто самообман. Вы либо делаете хорошую игру, как Кингс Баунти(шедевр), как "Бесконечное лето" (шедевр кстати), и я её покупаю, либо не делаете - и тогда я не дам ни копья, ни цента - будь вы хоть кто. Еще раз: делайте хорошую игру - и я(покупатель) её куплю. Кстати, не понимаю почему делают мало фантастики в играх. Какого лешего нужны в них все эти американский дух, советский дух, китайский... сделайте уже планету - не Землю и там создайте игровой мир... нет... надо в игру тянуть либо лапти, либо американские сигары, либо китайский веер. Вы игру делаете, или книгу по культуре пишите? Достали уже своей культурной тематикой.
Насчёт последней ремарки. Всё популярное искусство строится на ассоциациях. Игрок должен видеть что-то знакомое в игре (в том числе национальные признаки) и плакать от умиления.
Ну тут скорее немного другом. Если ты просто услышал, что там корейцы сделали игру, вот без подробностей, у тебя сразу ассоциации: много гринда. Так у многих с "игра из России"=хуйня
Гайдзины это наш разработчик. И самолёты у них лучше wg-шных. Про soviet games молчу. Бесконечное лето это нонсенс. Готов прикупить любовь деньги рок-н-ролл. За качественный продукт можно и заплатить. Разработчик тоже хочет кушать. В отличие от Европы Русские разработчики запрягают долго да едут быстро.
@@verwolf1889 не понятно за такие высказывания Правокация холивара? Что за национализм? Люди живут и здесь и там и везде. 4A Games тоже Киевская студия. А Метро то написал Глуховский. Если у разраба руки прямые то и игры у них культовые. А если человек г-но то не важно какой он национальности он дно по жизни.
Сразу было понятно, что это говнище, но не сразу было понятно, насколько это говнище говнищное. Выглядело как "Ну вот, из вместо наследника самого Фоллаута делают донатную гриндилку". Но то, что даже гриндилка сделана халтурно, ещё не знали. И про скандал с сумками и с нюка-бухлишком ещё не знали. Не ожидали ТАКОЙ борзости.
Солидарен, а на самом деле хорошо, зато он вырабатывает иммунитет к рекламе и здоровое недоверие, конечно противно смотреть и слушать эту херню, но остальные 27 минут того стоят :)
@@infastin3795 Я взял, отписался, обсуждения считаю излишними, если для вас это приемлемо, оставайтесь, мне же слушать про то как убили игроиндустрию в россеи , и при этом видеть как Булджать убивает такой вот рекламой мировую игроиндустрию ...ну такое. Разумеется я утрирую и гиперболизирую, но по сути так и есть.
А можно стать как добрая половина пользователей ютуба, которые давным давно забила хер на рекламу, так как пропускает её мимо ушей. Или спонсировать автора из своего кармана. Или послать его нахуй вообще, пусть контент пилит, и на завод ещё пиздует за зарплатой.
Маркетинг хорош😁 я из деревни и всю революцию it пропустил, но вот увидев первый раз клип касты я загорелся желанием поиграть в эту чудо народную гонку😁 правда так как я из глухой деревни, даже когда мне подарили пк я не смог в неё поиграть так как интернет это что то ваше городское у нас такого не видели😁
Я играл в Сталкер на релизе. Даже для 15-летнего игра была непримечательная, для меня 33-летнего сейчас - треш из прошлого. Забагованная и скучная. Самое яркое воспоминание из Сталкера для меня - это то, как игра реснула всех нпс при загрузке сейва, убив автосейв, и мне пришлось несколько часов пытаться убежать от врагов, которых игра зареспавнила со мной в одной комнате, где я засейвился.
Недавно дёргал чистое небо и зов Припяти. Немного затронул ТЧ. Потом попробовал аномали и всё. возвращаться к ванилле нет желания от слова совсем. меня не пугает графика и т.п. но оригинальный Сталкер - хорошая игра, но...плохой Сталкер :/ Вся игра нарративно тебя постоянно вбрасывает в некий мир, где: -Сталкеры постоянно ищут разного рода хабар. -Группировки периодически чистят друг другу морды. -Ты выживаешь в сложных условиях, в зоне полно опасных мутантов и аномалий. а по итогу ванилла: -Хабар - это то, шо ты нахапал в тайниках или стыбзил у противников. в основном - патроны, еда, аптечки. -Группировки....ну вообще ме...самые интересные - монолит, долг и бандиты (именно бандиты из-за колорита и жаргона, остальные - впринципе интересные). Свобода - это прокачанные одиночки, у которых просто пушки помощнее и яйца побольше. Ренегаты...на кой они вообще нужны? Вы вообще знали, что ренегаты - это бандиты, но просто эти вышли из других группировок. типа "изгои" и предатели. Наёмники...нууу, как отдельная фракция они вообще не играют, если честно. Если бы это была не группировка, а что-то вроде братства или компании, какой-нибудь ЧВК...а так. Не веет от них тем самым духом наёмника одиночки. Я б сказал, это усиленные одиночки, которые берутся за работу чистить людям лица. учёные....они просто есть и роли в геймплее с отыгрышом играют очень мало, но они важны. а вот монолит хорош тем, что...да думаю, объяснять не надо. насчёт долга - серьезная военизированная группировка с особыми уставами. чистое небо...я его обожаю, но...это просто пацифисты, которым лень вылазить со своего болота. а военные эт чисто враги, чтобы были враги. -Ну а насчёт мутантов...их раз-два и обчелся. встреча с ними редка, а мясо с них не достать, не пожарить...зато колбасы, коим-то хреном, в зоне навалом :/ (хотя, буду честен, какие бы у Сидора не были связи, но фурами завозить колбасу в зону, это...ну... слишком). ну и я молчу о том, что ИИ в Сталкере... очень кривой в плане честности. И я сейчас не о том, что ИИ может стрелять в тебя из кустов, а ты не понимаешь, откуда. буду честен, это довольно....кхм...честный геймплей, а игрок сам виноват в невнимательности. но чего я не могу простить, это то, как тебя замечают. Я не прошу от игры стелсовой системы аля дизонорд, но можно меня не будут замечать в конце длинного, темного коридора, метров за 20-30 от противника? или...кхм...через стену? (Что в сталкере очень частое явление.) а ещё ты можешь шоркнуть в 15 метрах от цели, но она тебя может услышать...ну или увидеть затылком :/. стрельба, извините, молчал бы, но это страшно. у нас игра про то, как один мужик вырубает себе путь через сотни вооруженных военных и фанатиков, но...он не умеет нормально стрелять. Я не могу понять, куда я стреляю. Попал я, или нет. Ну и...самое главное- попробуйте пострелять на дальнюю дистанцию.... посочувствую вам. мушки и целики будто растянули и...я до сих пор не вырубился стрелять НАД мушкой или ЗА мушкой, чтобы летело точно? в общем...спорненькло
Чё-т пол ролика пересказ про сталкер и всего два слова про King's Bounty, а то, что КБ не с неба упал и не из земли вырос, а был сделан ребятами, у которых за плечами было две части Космических Рэйнджеров - не, кому это надо, да?
Упомянуть стоило о: 1. Сталкер - единственная в своём жанре игра, абсолютно уникальная, которую пытались скопировать некоторые игроделы зарубежья; 2. Сталкер понравился абсолютно всем. большое количество языков перевода. как текст, так и озвучка. Фанатские студии озвучки в других странах так же на энтузиазме озвучивали игру. Её с любовью приняли в Штатах, в большинстве стран Европы, в Японии, Китае, Южной Корее; 3. Сталкер - это первая в мире игра, где раньше всех использовалась трассировка лучей, в части "Чистое Небо", и требовала DX последних версий. Под первой, я имею в виду, никто до них ещё не использовал такую технологию. Ну и бонусом, Сталкер - первые, кто использовали в качестве графики - фотоснимки высокого разрешения. Вторым бонусом, сталкер - единственная игра на несколько лет вперёд, в которой текстуры были РЕЛЬЕФНЫМИ! даже сейчас такие гиганты как ГТА используют ровную плоскость и какие-то эффекты светотени, в сталкере, зазоры между кирпичами были зазорами, то есть полигональные, а не просто какая-то текстура и эффект.
ЧН худшая и совершенно не нужная часть трилогии.ЗП ни туда ни сюда и только ТЧ классика. которую до сих пор не грех запустить и дать по мордасам монолиту и свободовцам
Насчет про неприятие русского колорита в США не сказал бы. Если почитать комментарии под трейлером Atomic Heart, то вполне видно, что зарубежные игроки более чем заинтригованы.
@@Ingvar-spb у жителей США действительно нет неприятие к русским, кроме настороженности благодаря их СМИ. Да собственно и у нас так же. Это, к сожалению, не скажешь о нашей и их верхушке. Что касается игровой индустрии, то игры наших разработчиков воспринимаются нормально и с каждым годом отношение становится всё лучше и лучше. Это способствуют ВарТандер, игры ВГ, Сталкер, Метро и т.д.
а чего там рассказывать то? Вспомни, выходили ли вообще в России игры после нулевых? Там рассказывать нечего - российского игропрома нет. Есть только российские локализаторы корейских ММОРПГ, которые выкручивают донатом бабосы у людей. Все.
Valerie H.P. Так то да, но всё равно хотелось бы, чтобы о них узнало больше людей (к тому же, мне казалось, что в этом продолжении истории игровой индустрии упомянут хоть немного про айспиков 😢)
Прекрасная серия видеороликов о российской игровой индустрии. Смотрел с удовольствием, внимая приятному голосу и хорошей дикции. Спасибо Булджу за просвещение :)
Друзья. Советую к этому экскурсу, послушать подкаст Адовая кухня. Выпуски 27, 31, 70. Это отличное дополнение к этим видео. Авторы этого подкаста рассказывают что происходило в то время в западной игровой индустрии и вам тогда станет ясно всё. Почему всё сложись именно так а не иначе.
Булджать , зачем ты в видео использовал геймплей из этой игры ? У меня глаза от этих фризов с туманом и мылом( я ещё и видео смотрю в элитных 144р) глаза как в мультфильмах вышли из орбит и убежали прочь . А уши остались . Ведь у тебя такой классный голос
Узнаю футажи с ixbt) Кстати про разбитую призовую машину это правда, есть инсайдер, который когда-то и раскрыл карты. Стыдно ему стало или ещё что-то - хз, но изначально никто и не планировал делать качественный проект, вся суть была в рекламе и прибыли с доверчивых граждан. Все были в доле, а когда вышел тот фейл, именуемый "игрой", кто-то либо испарился, либо перевёл стрелки на третьего-пятого. Gaijin - эта шарага всегда выпускала проекты разной степени паршивости, прекрасно помню их Oniblade, Xblades, Blades of time и прочий кринж. Сталкер да, легенда, но он создавался в диких муках - из игры вырезали огромное количество контента, который был сложен/долог в создании и выкатили то, что успели/смогли доделать. Столько трансформаций, как Сталкер, не переносила ни одна игра. Изначально это вообще был шутан с роботами, лазерами и пирамидами (да-да, Сталкер в начале был клоном Сэма)
Про то, что у американцев неприязнь ко всему русскому - это, конечно, неправда. Американцы любят русское, особенно если оно подано в виде клюквы: коммунизм, водочка, медвежья кавалерия и т.д. А про то, что приходится ориентироваться на мировой рынок - это да, но если Стим или какая-либо другая площадка дает тебе к нему доступ, то глупо им не пользоваться.
булджать как российская игровая индустрия - пообещал, что шестая часть будет как целый фильм, и вообще все будет чики пуки, только ждите, а сам ушел в закат с 63к лайкосов
@@JetUzer, ну в первых санитарах до появления "космопушек" баланс был - я так и не смог нащупать имбалансных стратегий даже с перекошенными раскачками...
@@JetUzer Как лада? ладе игромания поставила 1,5 балла из 10, а санитарам 8,5 (!) и она стала отечественной игрой года. Высером её нельзя назвать никак, даже если сильно постараться.
Прошёл год...
Булджать что только не снял, но не шестую часть российской индустрии...
может это такой ход,он как разработчики LCR наобещали многого и потом тихонько слились :)
Может ждет Atomic heart?
Ждёмс...
@@beevening3176 Нее. Лучше: S.T.A.L.K.E.R 2
@@монтом логично сука
Булджать: «Мобильные игры слишком оказуалены, всё зависит от доната»
Также Булджать: «РАйС оФ ЦивиЛиЗЕйШоНС»
Да не,варкрафт никогда не заменит :D
Кушать всегда хочется
То реклама, а то жизнь
Дружба-дружбой, а табачок-врозь))
Ну так деньги не за просмотры капают. А кушать хочется
"Кто убил наши игры?"... реклама мобильной параши в тему
Согласен, параша ещё та... к тому же, видео заказное... про Ладу - явный заказ, так подробно всё говно никто не станет разбирать...
@@alexbraum9135 материал про ладу заказной? Ну разве что фанами старого Мэда.
@@alexbraum9135 ага, типа посмотрели это видео и побежали сразу "Ладу" в стиме искать)))))
убило быдло руководство таких контор, которые ничего кроме "отжать" и "наебать" не умеют
Да эта игра ещё и донатная жесть , такой донатнрй игры я ещё не видел :(
Друже, я люблю твой труд, уважаю твои работы и тебя. Но где 6я часть! )))
Он пизданул что лапти якобы стали первые в игровой индустрии, а выпустить 6 часть означает ответить за базар вот и все.
Шёл шестой месяц ожидания пятой части "История российской игровой индустрии", мы выживали как могли.
И мы, наконец, дожили до этого момента!
Ещё бы истории ммо дождаться
Я
Лишился глаза и последние потроны закончились две недели назад .
Повтори подвиг для 6 части... Терпи, солдат - генералом станешь
ШЕСТЬ?! СЕРЬЁЗНО?! (не заметила, но оч ждала)
Как сталкер 2 ждали.
у наших получилось, это про ГУЛЬМЕН 5?
сразу мэддисона вспомнил
про VCB, Доку и Кроваваяванна Кавказ и многое подобное
Кста игра очень интересная я бы даже сказал хаф лайф 3 на макс. настройках в 4к.
One Forever не, это про «Месть Боксера»
@@AlexTubu Верни деньги... ничтожество! *(*вспомнил ))))))))))) *)*
прошло 5 месяцев, где заключительная часть? ))
нужно больше просмотров !)
Меня мучает тот же вопрос.
Может Блу ждет когда у наших получится х)
Он сказал,что мы ,,даже стали первыми,, мб он снимет видео когда это случится?) (я говорю про проэкты НЕ озвученые в этом видео,и НЕ сделанные за рубежом)
Просто автор у Лады научился)
Только что просмотрел запоем весь цикл и очень хочу посмотреть следующую часть)
Дождался?))
@@Zero-md5qr многоходовОчка (опять видосы делать не хочет)
@@sergejzhuravlyov640 пока что ещё не вышла
@@sergejzhuravlyov640 Да
@@thisguy5273 Красавчик, так держать
Да в российском игропроме случилось всё то-же, что и с остальными индустриями: "эффективные" менеджеры, управленцы не понимающие нихуя в том, чем они управляют, жадные до быстрого заработка и банального воровства директора, бесконечные циклы распилов-откатов, всепоглощающее желание сэкономить на всём (и в первую очередь на рядовых сотрудниках) et cetera, et cetera... Бесконечный и беспросветный пиздец, где действительно успешные, любящие и знающие своё дело люди выдавливаются и устраняются силой, чаще всего незаконными методами.
Причём российский игропром из-за этих причин умер только только обретя крылья. Западный игропром начал умирать только сейчас.
@@КириллСтратонов-о8ц тоже самое и в кино.
Зачем писать "et cetera", если есть более короткое и понятноe "т.п."?
@@КириллСтратонов-о8ц Он умирал и ранее и спасибо за это можно сказать Atari, которая унесла себя на дно настолько, что все картриджи с их тогдашней новой игрой пришлось буквально похоронить в Аризоне.
а че до этого в России выпускали крутые компьютерные игры?
До того дошло что в те годы на крупнейшем магазине с играми в моём районе красовалась предупреждающая надпись: Lada Racing Club НЕТ!
А там никто не подирисовал красным маркером перед этой надписью слово "Скажи", чтобы получился клич: "Скажи ЛРК НЕТ!" ?
@@Demyan_Drevenkov неа, тогда люди ждали и никто не чуял подвоха.
Когда на мобилки перенесут стратегии Paradox'ов, или хотя-бы Creative Assembly (можно без части про rts бои), тогда и поговорим.
Rome total war вышел на мобилки
@@pasha138sonin1 о, другое дело.
Prison Arhitect на Андроиде есть
Игры от Парадоксов к концу начинают серьезно тормозить на ПК так что на мобилках та же ХОИ 4 будет идти в реальном времени.
@@lark3183 мабаил геиминг гавно
Что такое качественная игровая журналистика? Видео от БУЛДЖАТЬ!
Уже который выпуск жду, когда ты расскажешь про аллоды.
Аллоды, неплохая РПГ 1999 г.
камшот lmao
Хочешь, я расскажу? Про которые именно?
Пзахпхп, По типу рекламы расскажет?
@@GlanHuman Ба, какие люди! Привет со старого дтф.
Боже, на ржач прорвало когда ты сказал артишок, которая сейчас занимается продажей жалюзи, что сказать "поднялись"
Я работал когда-то в артишок, и знаешь что это в моем городе? Аниматоры для детских праздников)
У нас это магазин одежды)
Ухахахахха, порадовала фраза за очередь! -"Очередь за игрой - как очередь за PlayStation 5" Однозначно мощный выпуск!
27:03 что за игра?
Можете сказать какой я идиот, что произношу Lrc как Lcr (харкокенам слава) в Discord-канале.
Ты такой идиот, что произносишь Lrc как Lcr в Discord-канале.
Неважно, как назвать говно, если оно всё-равно остаётся говном. ©
Меня больше "ГэЭсКа" накалило))
Скрытый самопиар
А почему Аллоды не озвучил?
"Лада рейсинг клаб - тот же уровень что и фуллаут 76"
Знал бы он тогда про смуту, знал бы...
Смута всё равно лучше ЛРК. С неё хотя бы гачи мемов парочку залутали про "давай мечами померяемся".
Пора выпускать шестую часть.
Соглашусь
66 лайков лол
Ты тоже просто не понял концовки.
ПОРА. В 2020 году самое время
Согласен полностью!
Прошел почти год... Заключительная часть так и не увидела свет, а Булджать продолжал клепать видео про мобилки. Ярые фанаты задавались вопросом - как же так? Когда мы увидим и проникнемся шедевром? Окунемся в эти услаждающие слух и глаза нарезки олдовых игр и великолепный дикторский фон? Кароче, Бул, не повторяй судьбу российского игростроя!
04:54 "А какая в Kreed вода! Удержаться невозможно! Такой воды не было никогда и в принципе в возможность её существования можно было только верить."
Что такое Kreed? Может ты имеешь ввиду Creed?
@@chepirka645 Kreed это "убийца" Дума из России. Посмотри обзор Зулина про неё.
@@darkescape4242 но опять же, это всё из за журнашлюх...
Я это говно купил как раз из-за продажношлюх. Мал был, наивен. Теперь знаю, что всё российское - говно.
@@easyfrag3864 нет, дело в том, что журналисты и распустиили всё это, а игра была просто простой инди игрой.
Я бы сказал, что на западе нету разделения на "все наше прекрасное западное" и "все ваше хуевое русское". Штаты - это венигрет из эмигрантов. Они нормально относятся к любой культуре. И уж тем более они не стали бы ворочать носом, узнай, что игруха из России. Наоборот, любопытно. Польские или корейские игры заходят одинаково легко, если они великолепны ("Ведьмак" и "PUBG"). Западные игры заходят плохо, если они говно. Дело тут не в стране, а в игре.
Зы - неожиданно и приятно про Украину.
Зызы - ролик отличный, смотрел с удовольствием и попкорном.
тем не менее, у нас до сих пор ходят слухи про то, что Китай делает только подделки и шлак. Хотя это уже давно не так. Понимаешь влияние репутации?
Да, но на западе есть другое разделение - приносит игра колоссальное бабло или нет(новые SW Battlefront и Assassin's creed тому подтверждение). + Соответствует или нет требованиям радикальных либералов и феминаци.(Battlefield V)
Слава Украине!
P.S. Не хочу никого этим оскорбить
Видос классный - автору спасибо. Согласен с комментом на тему того, что если игра норм, то не важно чьего она производства. В популярной культуре, в.т.ч. в играх существуют определенные тренды, которым надо следовать, но не забывать добавлять в них немножко чего-то своего, что сделает их более оригинальными и будет отличать от других, так как это было сделано в украинских"казаках" или в белорусской "картошке" (world of tanks). Оригинальность, и как выразился автор, немножко своей души, - это то, что игрока может зацепить и удержать, но важно не переборщить с этой оригинальностью, а всю игру сделать максимально качественно. Я не знаю ни одной нормальной игры российского производства - отсюда вывод, что в рашке ничего толкового сделать не могут и не хотят, да и никогда уже не сделают - слишком много времени упущено - этим надо было заниматься в годах 2001 - 2005 или в 2008- 2015, а не втирать нам урапатриотические очки и вести непонятно какие войны....
@@j_s7222 то-что ты не знаешь ни одной "нормальной игры российского производства" говорит лишь о том-что ты в них не играл, мне на вскидку вспоминаются аллоды и космические рейнджеры(которые по сути творчески переработанный клон пиратов Сида Мейера).
Эти игры не без недостатков, тем не менее очень годные, а вот обласканный в этом ролике Веном мне и в те времена казался говном, ну и всем известный Сталкер сильно перехвален, по обещаниям должна была получится(геймплейно) Far Cry 3, а получился кастрированный мутант который выехал только на атмосфере.
Прошёл уже год, где последняя часть?
наверно плохо раскрутили видос)
Я прошел доту , потом доту 2, где 3-ая часть?
бл, я чуть непошëл искать...
да че там интересного. после 2008 года было много банкротств среди гейдевелоперов и почти все ушли либо на дно либо во фритуплей и мобилы
Она вышла
Всё еще жду, пока он упомянет Escape From Tarkov, а также и другие текущие игры. Так красиво и чётко расказывать про наш геймдэв удавалось ещё никому. Спасибо что ты есть, Булджать.
0:09 вот такой шлак и как раз таки убил наши игры.
Во во
Она норм...
@@Fufik2000 земля тебе донатом....
@@Raccoon_ph Ну ладно... :D
Я играл -_-
Да и про какой ты оригинал говоришь ? Я конечно догадался, что это Цивилизации 6, но для телефонов та игра норм.
Будюлждать, и сколько нам 6 часть ждать!? Конец года!! Может нам подарокмсделаешь на НГ а! Десять месяцов ждём. ДЕСЯТЬ!!
Сталкер ждали, и мы подождем
Ты просто не понял концовки.
Чё, всё ещё ждёшь?
@@magnus6801 да.
@@gasterproject так это вродь последняя серия, дальше кина не юудет
Мляяя теперь ждать буду следующий выпуск, ибо так заинтриговал шо ппц. Можно немножко спойлеров?))) Например, в след выпуске будет про улиток?)) Правда дай бог чтобы вышел побыстрее а не через полгода
Ну не только улиток наверно. Весь сегмент авиасимов сейчас монополизирован нашими играми.
Когда говорил про интригу - был показан геймплей эадора. Гугли "эадор: сотворение". Одна из самых проработанных стратегий, которые я встречал. Ну и сделана одним человеком.
@@Саша-з1н6й ну не она же одна подняла всю российскую игровую индустрию
Про мейл ру и аллоды. А если конкретней, про российские ммо.
@@Arkan0409 да мне так и кажется, возможно картошку подключит, они ведь тоже "наши". Кстати мы тёзки что ли?
Афигеть, на самом деле было бы действительно интересно посмотреть, как ты возьмешь у кого-нибудь интервью, да пускай даже в формате видеоконференции. Подписан на тебя уже давно и пересмотрел, наверное, все видосы, но такого не припомню. Надеюсь, эту идею тут поддержат многие
Гриша сказал, что у него даже почта LRC еще работает, но никто ни разу ему не написал, так что автор даже не пытался связаться. P.S. жигу он не разбил - вранье
30 минут да еще и в 360 (p.s. про 30 минут это не сарказм реально ахуенно)
Просто видео не успело отрендериться. Ваш кэп🙃
Да ты элитен
Vintor11 сейчас то у всех норм
@@AlexanderDSilence так охуенно, что был запор, а теперь я благодарен.
Мне в 240 приходится смотреть из-за оператора за границей плохого
Булджать давай историй из ммо плиз. Очень жду
Никогда, никакие олды в такую парашу не играли, эта срань не имеет ничего общего с тем во что мы играли в детстве.
@@IrlanderBeard Пурсюююют >_
Хм, так может ты не настолько "Олд" хых.
йор харвестер из андер атак млять!)
Andrew Irlander пуршит...
pure shit
После просмотра видео связался с давним приятелем, который сейчас как раз проживает в США и работает в одной достаточно крупной издательской компании.
Так вот, про то, что в США не любят российских разработчиков - это какой-то сюр. Я посоветовал ему глянуть видео, он показал видео коллегам, с живым переводом. Люди откровенно поржали.
Никто никого там не презирает. Просто у нас не умеют делать игры. К ним несколько раз открыто обращались разрабы из стран СНГ со своими "Гениальными" предложениями, но всем отказывали по разным причинам. Одни принесли абсолютно пустой проект, расписанный на бумажке. Проект был очень и очень крупным. А вот сами "разработчики" до этого сделали лишь 2 игры на телефон и те были никакие и популярности не взыскали. Ещё одни принесли фактически готовую игру, слепленную на юнити и требовали крупную сумму в несколько десятков миллионов долларов на первое время. И ещё парочка, которые приносили проекты практически полностью копирующие другие популярные игры.
Наши не вкладывают "русскую" атмосферу, потому что они сами не знают что вкладывать. Те же Сталкер и Метро возымели отличную популярность зарубежом, получая горы положительных отзывов. Популярность сериала "Чернобыль" в первую очередь хвалят за передачу атмосферы СССР того времени. Многие американцы хотят побывать в России, те, кто посмотрел старые фильмы СССР, не остаются равнодушными.
Это всё краткий пересказ того, что собрал мой приятель у своих коллег по твоему высказыванию.
Кто многие? Твой приятель и его приятели? Это сколько из населения США? Меньше десятой процента?
Хахахая тоже к африканцам нормально отношусь и побывать там тоже хочю но дела с ними вести не буду)))))суть понял???
В точку
Со всей этой гойдой головного мозга в России не умеют делать игры про... Россию. Вместо хтонической славянской эстетики которую можно продать всем и всегда все упирается в какое-то глянцевое говно прямиком из всяких боярок с самиздата.
Смута- лучший релевантный пример подобного
Который год нам впаривают хуйню которая так похожа "на стратегии из 90-х и 2000-х", теперь нам в каждом видео на Ютубе будут рассказывать что олды в гавне будут чувствовать себя как дома)
Согласен, заебали играть на ностальгии, опять выкатывают копии клэш оф клэнс
А самый прикол что в этих клонах про(ух)ано всё, начиная "духом игры" (на котором аматёры, клянчащие бабла на кикстартере, рассчитывали выехать в свет) и заканчивая механикой (которая являет собой сборную солянку из нескольких стадий неопределённости разрабов, "кому же в конечном итоге, они будут игру скармливать?").
В результате получается сплайново-2dшная песочница для нубов с подсказками и полуавтоматикой на всё, жрущая при этом 4х-ядерный проц с 8+ гигами памяти.
...и тут, из кустов вылезают свежеиспечённые личинки, которым надоело "тапать" и "свайпить", а хочется пожамкать вибрирующий контроллер, но не вникая по полдня в трудности сюжета, и всё это радостно покупают за родительское пособие.
Кстати, в 2008 году уже Гайдзины исправились, выпустив неплохие адреналин 2 и ониблейд.
ой, ты еще живой
Нежданчик
Го 6 часть, ждем не дождемся, Булд, ДАВАЙ ШЕСТУЮ !
Он пизданул что лапти якобы стали первые в игровой индустрии, а выпустить 6 часть означает ответить за базар вот и все.
Про Кингс Баунти можно было и побольше рассказать, превосходная игра
Вот-вот, а то преподнесли её как "внезапное исключение", дитя-неожиданность)) КБ - целая вселенная со своей историей и драмой, жаль, что её угробят, выпустив КБ-2 скоро...
Кстати 2 часть будет. Она на switch будет. Надо будет купить
Ура! Ты выжил и починил комп! А то я уже испугалась за тебя~🖤
Выпускать историю про падение игр и рекламировать на старте донатное дно
Ты чё сука, ты чё !!!(Пойми я в шутку и не обижайся, но боже, нормальная же игра, сам играл...)
@@Fufik2000 но все равно донатное говно
@@vertopolkaLF Хммм, не такое уж и говно если честно я считаю, донат есть да....
Но да ладно, я считаю что играть можно... Тове мнение - твое мнение и она и может быть говном в принципе.
Чувствую, весь следующий выпуск будет восхвалением вартхундер, которая воскресила русский игропром.
Просто пойми ,что для этого выпуска этого видео нужны деньги ,автору нужны деньги, они нужны всем и в этом случае (я имею ввиду даже реализацию данного формата )я бы даже рекламу сраного казино бы вставил
LCR?
Типо Lada Cacing Rlub?
ну да... Какинг... всё прально
Ну не знаю... мне как игроку абсолютно всё равно кто делает игру. Есть один критерий: если игра интересная, я в неё буду играть.
Поэтому, если там наши разработчики стесняются указывать свое происхождение... то что-то не так у них с головой. Давайте я просто перечислю некоторые названия игр: "Корсары"(все три части), Герои меча и магии 5(в остальные не играл), Сталкер(Шедевр шутера, а возможность апгрейдить оружие и передавать его нпс - это ли не революция в жанре?), Механоиды 1 и 2 (шедевр своего времени), Магия войны, Экс-машина, Проект Бродяги, Космические рейнджеры. Если я не ошибаюсь, все это так называемые наши игры. И они отличные. И как я говорил - чихать я хотел кто их делал. Наши? Отлично - получите денюжку за диск. Иностранцы - держите баксы. Как видите я даже не уверен, что все выше перечисленные игры - наши. Потому что мне все равно кто их делал.
А всякий треш, который паразитирует на совковости, не люблю это слово, пусть идет лесом. И мне не важно, кто его сделал - американцы, тогда им гуд бай, наши - тогда им до свидания. Один принцип - сделал хорошую игру, которая мне понравится - я её куплю. Всё остальное - просто самообман. Вы либо делаете хорошую игру, как Кингс Баунти(шедевр), как "Бесконечное лето" (шедевр кстати), и я её покупаю, либо не делаете - и тогда я не дам ни копья, ни цента - будь вы хоть кто.
Еще раз: делайте хорошую игру - и я(покупатель) её куплю. Кстати, не понимаю почему делают мало фантастики в играх. Какого лешего нужны в них все эти американский дух, советский дух, китайский... сделайте уже планету - не Землю и там создайте игровой мир... нет... надо в игру тянуть либо лапти, либо американские сигары, либо китайский веер. Вы игру делаете, или книгу по культуре пишите? Достали уже своей культурной тематикой.
Насчёт последней ремарки. Всё популярное искусство строится на ассоциациях. Игрок должен видеть что-то знакомое в игре (в том числе национальные признаки) и плакать от умиления.
Ну тут скорее немного другом. Если ты просто услышал, что там корейцы сделали игру, вот без подробностей, у тебя сразу ассоциации: много гринда. Так у многих с "игра из России"=хуйня
Гайдзины это наш разработчик. И самолёты у них лучше wg-шных. Про soviet games молчу. Бесконечное лето это нонсенс. Готов прикупить любовь деньги рок-н-ролл. За качественный продукт можно и заплатить. Разработчик тоже хочет кушать. В отличие от Европы Русские разработчики запрягают долго да едут быстро.
Вот как? Украинская? Ничего себе украинцы выдали! Респект им...
@@verwolf1889 не понятно за такие высказывания Правокация холивара? Что за национализм? Люди живут и здесь и там и везде. 4A Games тоже Киевская студия. А Метро то написал Глуховский. Если у разраба руки прямые то и игры у них культовые. А если человек г-но то не важно какой он национальности он дно по жизни.
Сравнение с Failout 76 некорректно - с F76 сразу понятно было, что это говнище
Интересно я один увидел i вместо l?
Так лрс тоже не шедевр) только нам обещали, а мы ждали
Сразу было понятно, что это говнище, но не сразу было понятно, насколько это говнище говнищное. Выглядело как "Ну вот, из вместо наследника самого Фоллаута делают донатную гриндилку". Но то, что даже гриндилка сделана халтурно, ещё не знали. И про скандал с сумками и с нюка-бухлишком ещё не знали. Не ожидали ТАКОЙ борзости.
Привет, а можно парашу, которая не имеет ничего общего со стратегиями, но имеет много общего с выкачиванием денег у игроков, не рекламировать? Спасибо
Совет, отпишись и больше не смотри.
Солидарен, а на самом деле хорошо, зато он вырабатывает иммунитет к рекламе и здоровое недоверие, конечно противно смотреть и слушать эту херню, но остальные 27 минут того стоят :)
@@infastin3795 Я взял, отписался, обсуждения считаю излишними, если для вас это приемлемо, оставайтесь, мне же слушать про то как убили игроиндустрию в россеи , и при этом видеть как Булджать убивает такой вот рекламой мировую игроиндустрию ...ну такое. Разумеется я утрирую и гиперболизирую, но по сути так и есть.
Вообще я с тобой не согласен, но коммент очень крутой, респект)
А можно стать как добрая половина пользователей ютуба, которые давным давно забила хер на рекламу, так как пропускает её мимо ушей. Или спонсировать автора из своего кармана. Или послать его нахуй вообще, пусть контент пилит, и на завод ещё пиздует за зарплатой.
Lada Racing Club - я думал что это трэш только из-за названия)))
К - кто
У - убил
Н - наши
И - игры
👍🏻
у несуществующей страны не может быть игр -_-
Ахаха написал бы я если бы был малолеткой. На уровне, бро
Эмм... что?
@@ВладК-ш7м ты даун?
От пентагона смысла мало, а вот маме я показал, даже ей лада рейсинг не нравится.
Торговали дисками в то время. Очень нам подгадили разработчики с этим мусором. Клиентам в глаза смотреть было стыдно.
ХОТИМ НОВУЮ ЧАСТЬ! Очень хотим! Невероятно сильно хотим!
я конешно ничего не имею ввиду(это прост. рофл):
-*тыкает палкой*ибать оно живое!!
Чувак, можно таймлайн?
@@joshdoe6075 00:00-30:00
И дёргается при виде денег.
*палкой*
Маркетинг хорош😁 я из деревни и всю революцию it пропустил, но вот увидев первый раз клип касты я загорелся желанием поиграть в эту чудо народную гонку😁 правда так как я из глухой деревни, даже когда мне подарили пк я не смог в неё поиграть так как интернет это что то ваше городское у нас такого не видели😁
Я играл в Сталкер на релизе. Даже для 15-летнего игра была непримечательная, для меня 33-летнего сейчас - треш из прошлого. Забагованная и скучная. Самое яркое воспоминание из Сталкера для меня - это то, как игра реснула всех нпс при загрузке сейва, убив автосейв, и мне пришлось несколько часов пытаться убежать от врагов, которых игра зареспавнила со мной в одной комнате, где я засейвился.
Недавно дёргал чистое небо и зов Припяти. Немного затронул ТЧ.
Потом попробовал аномали и всё. возвращаться к ванилле нет желания от слова совсем.
меня не пугает графика и т.п. но оригинальный Сталкер - хорошая игра, но...плохой Сталкер :/
Вся игра нарративно тебя постоянно вбрасывает в некий мир, где:
-Сталкеры постоянно ищут разного рода хабар.
-Группировки периодически чистят друг другу морды.
-Ты выживаешь в сложных условиях, в зоне полно опасных мутантов и аномалий.
а по итогу ванилла:
-Хабар - это то, шо ты нахапал в тайниках или стыбзил у противников. в основном - патроны, еда, аптечки.
-Группировки....ну вообще ме...самые интересные - монолит, долг и бандиты (именно бандиты из-за колорита и жаргона, остальные - впринципе интересные).
Свобода - это прокачанные одиночки, у которых просто пушки помощнее и яйца побольше.
Ренегаты...на кой они вообще нужны? Вы вообще знали, что ренегаты - это бандиты, но просто эти вышли из других группировок. типа "изгои" и предатели.
Наёмники...нууу, как отдельная фракция они вообще не играют, если честно. Если бы это была не группировка, а что-то вроде братства или компании, какой-нибудь ЧВК...а так. Не веет от них тем самым духом наёмника одиночки. Я б сказал, это усиленные одиночки, которые берутся за работу чистить людям лица.
учёные....они просто есть и роли в геймплее с отыгрышом играют очень мало, но они важны.
а вот монолит хорош тем, что...да думаю, объяснять не надо.
насчёт долга - серьезная военизированная группировка с особыми уставами.
чистое небо...я его обожаю, но...это просто пацифисты, которым лень вылазить со своего болота.
а военные эт чисто враги, чтобы были враги.
-Ну а насчёт мутантов...их раз-два и обчелся. встреча с ними редка, а мясо с них не достать, не пожарить...зато колбасы, коим-то хреном, в зоне навалом :/ (хотя, буду честен, какие бы у Сидора не были связи, но фурами завозить колбасу в зону, это...ну... слишком).
ну и я молчу о том, что ИИ в Сталкере... очень кривой в плане честности.
И я сейчас не о том, что ИИ может стрелять в тебя из кустов, а ты не понимаешь, откуда. буду честен, это довольно....кхм...честный геймплей, а игрок сам виноват в невнимательности.
но чего я не могу простить, это то, как тебя замечают. Я не прошу от игры стелсовой системы аля дизонорд, но можно меня не будут замечать в конце длинного, темного коридора, метров за 20-30 от противника? или...кхм...через стену? (Что в сталкере очень частое явление.)
а ещё ты можешь шоркнуть в 15 метрах от цели, но она тебя может услышать...ну или увидеть затылком :/.
стрельба, извините, молчал бы, но это страшно.
у нас игра про то, как один мужик вырубает себе путь через сотни вооруженных военных и фанатиков, но...он не умеет нормально стрелять.
Я не могу понять, куда я стреляю. Попал я, или нет. Ну и...самое главное- попробуйте пострелять на дальнюю дистанцию.... посочувствую вам.
мушки и целики будто растянули и...я до сих пор не вырубился стрелять НАД мушкой или ЗА мушкой, чтобы летело точно?
в общем...спорненькло
Булджать, я уже пятый раз пересмотрел весь цикл. Неужели почти миллиона просмотров недостаточно? Я хочу услышать от тебя, чем всё закончилось.
Всё закончилось Смутой😂
Чё-т пол ролика пересказ про сталкер и всего два слова про King's Bounty, а то, что КБ не с неба упал и не из земли вырос, а был сделан ребятами, у которых за плечами было две части Космических Рэйнджеров - не, кому это надо, да?
Полролика была Лада же. :|
Я так думаю это тема следующего ролика. И про КБ и все остальное.
Кому нужны эти ваши стратегии, когда есть хайповые Сталкер и ЛСР, которые привлекут к себе больше внимания?
Это лишь часть команды, которая работала над КР. А сейчас эта часть уже битый (где-то 7) год доит денег из своей недоММОРПГ.
@@shootthelli_y_t7470 э-э, нет. Generals, КР и KB -- проекты Гусарова, кто там у них куда откололся -- меня не интересует.
Упомянуть стоило о:
1. Сталкер - единственная в своём жанре игра, абсолютно уникальная, которую пытались скопировать некоторые игроделы зарубежья;
2. Сталкер понравился абсолютно всем. большое количество языков перевода. как текст, так и озвучка. Фанатские студии озвучки в других странах так же на энтузиазме озвучивали игру. Её с любовью приняли в Штатах, в большинстве стран Европы, в Японии, Китае, Южной Корее;
3. Сталкер - это первая в мире игра, где раньше всех использовалась трассировка лучей, в части "Чистое Небо", и требовала DX последних версий.
Под первой, я имею в виду, никто до них ещё не использовал такую технологию.
Ну и бонусом, Сталкер - первые, кто использовали в качестве графики - фотоснимки высокого разрешения.
Вторым бонусом, сталкер - единственная игра на несколько лет вперёд, в которой текстуры были РЕЛЬЕФНЫМИ! даже сейчас такие гиганты как ГТА используют ровную плоскость и какие-то эффекты светотени, в сталкере, зазоры между кирпичами были зазорами, то есть полигональные, а не просто какая-то текстура и эффект.
ЧН худшая и совершенно не нужная часть трилогии.ЗП ни туда ни сюда и только ТЧ классика. которую до сих пор не грех запустить и дать по мордасам монолиту и свободовцам
@@Nekron2804 Ваше мнение.
Моё - все три части прекрасны и интересны.
Объективность - абсолютно и полностью дополняют друг друга.
3:53 меня спалили)
Это я под калёсами с бабёной танцую))
Все 5 выпусков на одном дыхании просмотрел. Продолжайете делать в том же Духе!
Успехов в развитии канала!
Вот уже скоро как 2 года прошло, а я уже несколько раз пересмотрел весь цикл историй о российском игропроме, но так и не дождался финальной части
Он пизданул что лапти якобы стали первые в игровой индустрии, а выпустить 6 часть означает ответить за базар вот и все.
Насчет про неприятие русского колорита в США не сказал бы. Если почитать комментарии под трейлером Atomic Heart, то вполне видно, что зарубежные игроки более чем заинтригованы.
У американцев нет заморочек против всего русского. Это нам по телеку рассказывают.Распространённый миф. У США есть только антипатия к коммунизму.
атомик блять херт это техно демка и наеб. кароч синематик...
@@Ingvar-spb Не связывайся с русскими - американская народная пословица
Нет такой пословицы.
@@Ingvar-spb у жителей США действительно нет неприятие к русским, кроме настороженности благодаря их СМИ. Да собственно и у нас так же. Это, к сожалению, не скажешь о нашей и их верхушке. Что касается игровой индустрии, то игры наших разработчиков воспринимаются нормально и с каждым годом отношение становится всё лучше и лучше. Это способствуют ВарТандер, игры ВГ, Сталкер, Метро и т.д.
Следующую часть опять полгода ждать. Ну епт.
прошу прощения блять, какие нахер полгода уже год епта
@@АлександрКосарев-р6м Экскьюзимуа ёпта, уже полтора года прошло.
@@Friendly027 🌚
Вы упоролись там?! А серия "Петька и Василий Иванович?!", а "Горький 17"? а "Аллоды"? Я до сих пор передергиваю на эти диски из детства!
Отличный цикл, грамотно проведенная исследовательская работа, интересная подача. Уважуха)
Книги про сталкер... Аш всплакнула. Вроде большенство проходняк, но ты читаешь, читаешь, читаешь и читаешь. И играешь
что значит Ваш е*учий никнейм?
@@alekb6146 ничего. В комплекте с колдующим кроликом - волшебное ничего
@@iterunau6475 Феерическое ничего
@@Volterit_148 вжух! И ты негодуешь)))
@@iterunau6475 а он с тех пор менялся или нет? А то вроде обычный никнейм, ничего особенного, че прикопались непонятно
Блин, мужик, да меня даже игра престолов так не интриговала, как концовка этого видоса! Требую продолжения! Репощщу! Сделай это!!1
Там будет гульмэн 5, сорян за спойлер.
а чего там рассказывать то? Вспомни, выходили ли вообще в России игры после нулевых? Там рассказывать нечего - российского игропрома нет. Есть только российские локализаторы корейских ММОРПГ, которые выкручивают донатом бабосы у людей. Все.
@@Chastity_Belt ноооооооуууууууууп
Это единственный канал на youtube, где я прожал колокол. Где заключительная часть?
ты где пропадал? Подписчики хотят кушать, а без твоих историй еда не та. Корми нас почаще садист
Почему "ЛСР", когда "ЛРС" :)
Говоря фиковским языком: "Где прода, Автор?"
Где 6 часть? Лайк стоит пол года уже. Жду ептать=)
Спасибо тебе за твои труды,друг.
Отзыв ЗДОРОВОГО Человека.
Может сделаешь видео о Ice-Pick Lodge? Было бы занятно послушать
++++ Тем более скоро выйдет второй Мор. Было бы очень интересно послушать мнение на это счет и в целом на положение и судьбу разрабов
Опасно, им и так концерты отменяют
Поддерживаю.
Главное, чтоб оно было объективное. Ибо айс-пики скорее художники, и не очень понимают даже свой собственный гейм дизайн.
Valerie H.P. Так то да, но всё равно хотелось бы, чтобы о них узнало больше людей (к тому же, мне казалось, что в этом продолжении истории игровой индустрии упомянут хоть немного про айспиков 😢)
"За плохие слова про сталкер можно было получить по мордасу"... да и сейчас можно)
Ждалкер! Хотя лор по игре мне нравиться и многие книги прочитал даже полка была дома с ними!)
не было в 2007 никаких региональных цен в Стиме
И был страшный гемор с оплатой даже в 2010 году.
Пентагон взломан дважды! Ждём новый выпуск
Всё видео думал, что же не так. Lada racing club - это не элсиэр, а элэрси
Так, я из 2021 года, уже второй раз пересмотрел весь цикл.
Где моя заключительная часть???
История про "родное болото"... Спасибо.
фу, запахло личинкой шевцова
Это называется бизнес по русски. Хапнуть побольше и слиться
Я как житель благословенных штатов скажу тебе что далеко и далеко не только русских
@@ГеннадийМихеев-ш5в так я и не утверждал что бизнес по русски может быть только в России
Скорее по польски. Фамилии послушай еще раз.
Это бизнес коротких денег, и отнюдь не только русская черта
@@All_C1212 не обламывай чувака, он се образ кровавого и жадного русского рисует.
прошло 1.5 года...
а мы всё ещё ждём
Прекрасная серия видеороликов о российской игровой индустрии. Смотрел с удовольствием, внимая приятному голосу и хорошей дикции. Спасибо Булджу за просвещение :)
Сейчас бы у костра посидеть, да байки потравить со Сталкерами под гитару..
Скоро пройдёт 2 года, заключительной части нет...
Спасибо за рекламу прямо в начале - так значительно проще ее пропускать и сразу вникать в видео.
Скоро будет уже 2 года , мы ещё ждём
Уже же есть
Как насчёт сделать видео о истории Gaijin Entertainment?
Пожалуй это те, кто может спасти нашь игропром
@@Cooperyan95 земля пухом.
У беса есть серия видосов "что делали гайдзины до вар тандера" чекни. Любопытно, особенно веселые коменты
@@АлександрФедоренко-б7ч, про саму тундру тоже много чего интересного можно найти. Особенно если вспомнить бан алконавта.
Видео об их превращении в гандонов. Тундра на форсаже полетела в такое же говно, куда скатились WoT.
Друзья. Советую к этому экскурсу, послушать подкаст Адовая кухня. Выпуски 27, 31, 70. Это отличное дополнение к этим видео. Авторы этого подкаста рассказывают что происходило в то время в западной игровой индустрии и вам тогда станет ясно всё. Почему всё сложись именно так а не иначе.
Булджать , зачем ты в видео использовал геймплей из этой игры ? У меня глаза от этих фризов с туманом и мылом( я ещё и видео смотрю в элитных 144р) глаза как в мультфильмах вышли из орбит и убежали прочь . А уши остались . Ведь у тебя такой классный голос
ДА ты не илита уже, ты царь нахуй
А че так мало пикселей, инет 2 g?
Приветик, а мы тебя ждали) P.S. А у меня одного 360 качество?
Неа, не у одного
Подожди немного времени, это скорее всего Ютуб рендерит долго
@@sonikamidnight7952 спасибо за совет
Пиздец, о мои глаза
Нет
15:50 эта студия выпустила игру "crossaut"которая в туже очередь стала популярной...
и вар тандер,и стар конфликт
Узнаю футажи с ixbt) Кстати про разбитую призовую машину это правда, есть инсайдер, который когда-то и раскрыл карты. Стыдно ему стало или ещё что-то - хз, но изначально никто и не планировал делать качественный проект, вся суть была в рекламе и прибыли с доверчивых граждан. Все были в доле, а когда вышел тот фейл, именуемый "игрой", кто-то либо испарился, либо перевёл стрелки на третьего-пятого. Gaijin - эта шарага всегда выпускала проекты разной степени паршивости, прекрасно помню их Oniblade, Xblades, Blades of time и прочий кринж.
Сталкер да, легенда, но он создавался в диких муках - из игры вырезали огромное количество контента, который был сложен/долог в создании и выкатили то, что успели/смогли доделать. Столько трансформаций, как Сталкер, не переносила ни одна игра. Изначально это вообще был шутан с роботами, лазерами и пирамидами (да-да, Сталкер в начале был клоном Сэма)
Первая минута видео полностью описывает все причины.
17:37 Мне кажется или всё-таки делить на 4, не?
Чё умный самый?! попробуй на серьезных щах говорить что сам все готовишь а по итогу читать бред и желтуху которую даже не понимаешь )
Если продажи считались по дисками а в одной игре было 4 диска то надо именно умножать
@@ИльяГвоздецкий "В нашей индустрии продажи считались в дисках"
Прошел почти год. ГДЕ НОВАЯ ЧАСТЬ ЛЕБОВСКИ!!!???
Скоро уж год пройдет с момента выхода ролика. Где заключительная часть то? Автор,аууу!!!
Пишу из 2020 года. 6 части ещё нет, зря пришли сюда
Ооо, свежий комментарий, не ожидал увидеть.
@@prisma1One он свежий, а я еще свежее
НАКОНЕЦ-ТО ВИДЕО, ДОЖДАЛСЯ, БОЛЬШЕ ТАК НЕ ДЕЛАЙ
Про то, что у американцев неприязнь ко всему русскому - это, конечно, неправда. Американцы любят русское, особенно если оно подано в виде клюквы: коммунизм, водочка, медвежья кавалерия и т.д.
А про то, что приходится ориентироваться на мировой рынок - это да, но если Стим или какая-либо другая площадка дает тебе к нему доступ, то глупо им не пользоваться.
булджать как российская игровая индустрия - пообещал, что шестая часть будет как целый фильм, и вообще все будет чики пуки, только ждите, а сам ушел в закат с 63к лайкосов
Нет не слова про Санитары подземелий и Альфа: Антитеррор .Вполне достойные игры того времени.
В Санитарах ведь даже нормального баланса не было, с чего считать её нормальной игрой? Типичный российский высер.
@@JetUzer во-во хуйня галимая, для меня из подобных игр лучше чем фолаут второй или джаггед альянс ничего не было.
@@JetUzer, ну в первых санитарах до появления "космопушек" баланс был - я так и не смог нащупать имбалансных стратегий даже с перекошенными раскачками...
@@JetUzer Как лада? ладе игромания поставила 1,5 балла из 10, а санитарам 8,5 (!) и она стала отечественной игрой года. Высером её нельзя назвать никак, даже если сильно постараться.
@@alexeremeev2808 согласен, я слегка погорячился.
Kings Bounty афигенная игра,прошел все дополнения,и с нетерпением жду новых ДЛС!
да у меня она вообще одна из любимых
Офигенная если тебе 12-14 лет.
@Андрей Крав Ну хуйню пока ляпнул ты, потому что выше речь очевидно идёт о новом КБ, а не о старой игре которая дедушка героев.
Блджад, да почему ЭлСиАр то, если ЭлАрСи?
Ага, а еще ГСК в место Джи Эс Си