Проблемы танков и фугасов в Enlisted

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 168

  • @DOG_2578
    @DOG_2578 3 місяці тому +82

    Фугасы это чистый рандом, можешь за выстрел по толпе пехоты получить 15 фрагов, у меня так бывало на Т-28, а можешь также выстрелить в толпу пехоты, но урона не будет, рандом чистый, в деревянные дома стрелять ваще забей, только из пулемета можно как то по выкуривать пехоту

    • @user-ob3km6jz1y
      @user-ob3km6jz1y 3 місяці тому +4

      По избушкам урон фугасов разный. То с 1-2 всё живое аннигилируется внутри то урон не проходит

    • @DOG_2578
      @DOG_2578 3 місяці тому +8

      @@user-ob3km6jz1y если в печку попадешь или напрямую в болвана который в этом доме ныкается, то да, все накроет, но это нужно чтобы полный дом народу был, а это редко, если только это не респ. Кароче стрелять нормально только по бетонным стенам или прямой наводкой в пехоту, только тогда урон проходит нормально, и то не всегда. Помню как на т34 попал прямо в челика и увидел белый маркер попадания, и это 76мм фугасом мда

    • @НикитаДроздов-з4й
      @НикитаДроздов-з4й 3 місяці тому +1

      @@user-ob3km6jz1y урон абсолютно одинаковый просто с большим шансом две стены избушки не взведут взрыватель, который по ощущениям вообще выставляется рандомно. Под той же москвой с 76 короткоствола надёжно можно стрелять фугасом только в дома где снаряд пересечёт 4 стены)

    • @intermezzo4535
      @intermezzo4535 3 місяці тому

      @@НикитаДроздов-з4й не уверен что фугас действительно не взведётся, ибо у меня в катке рсзо вражеская ракеты сквозь деревянные дома кидала и взводило только о землю. Возможно фугасам не хватает взведения чтоб о избушки врываться, но у ракет М-8 такого точно быть не должно. Так что скорее всего это баг

    • @userlolreifar5063
      @userlolreifar5063 3 місяці тому

      @@intermezzo4535 разве невзведение о дерево не пофиксили? Лично я играть начал всего четыре недели назад и все понять не мог куда исчезают снаряды, пока не понял, что они не выводятся вообще (в тундре проблема то противоположная), только я начал стараться стрелять по печкам, как через два дня после озарения выкатили фикс, теперь все как надо, почти...

  • @userlolreifar5063
    @userlolreifar5063 3 місяці тому +31

    Прямые попадания фугасов по пехоте даже без инжура)

  • @user-NoRun
    @user-NoRun 3 місяці тому +19

    О! Значит мне не показалось что фугасы 45мм у советов абсолютно бесполезные, а 40мм фугасы бриттов просто великолепны.

  • @ВячеславФролов-д7я
    @ВячеславФролов-д7я 3 місяці тому +20

    С бомбами тоже все не очень гладко. Регулярно бывает что заборчики и малейшие складки местности спасают пехоту в паре метров от разрыва 250кг

    • @Доги-з8я
      @Доги-з8я 3 місяці тому +1

      Или танки

    • @velosipedro8493
      @velosipedro8493 2 місяці тому +1

      Да, я сегодня бегал на пехоте.
      Бегу и рядом падает бомба 250 фунтовая.
      Я отбегаю за 3 метра за пенëк и ложусь, был взрыв меня оглушило и пенëк отлетел

    • @михаиландросов-ю3б
      @михаиландросов-ю3б 5 днів тому

      Или 50 кг выносят все вокруг, хотя далеко падют

  • @patauglad1070
    @patauglad1070 3 місяці тому +8

    Да игра буквально склепана из рандома и того, что нормально не работает. Постоянно скачущий индикатор упреждения, если самолета противника не летит идеально прямо, отсутствие возможности выбора силв броска заряда тротила, из-за чего он просто скидывается буквально под ноги персонажа, выстрелы из ПП, которые игра просто перестает регать, если ты нормально так зажимаешь, стрельба из противотанковых ружей - вообще отдельный вид искусства. Сидишь выцеливаешь БК в танке - в окне просмотра он то есть, то нет, т.е. и урон по нему далеко не всегда проходит, а также есть ощущение, что неправильно считывается траектория полта пули от ружья непосредственно в пространстве машинного отделения. Кривые хитбоксы поверхностей, лестниц и так далее. Какие-то рандомные снайперские выстрелы по самолетам с земли, а именно ваншот летчика, при том, что ты и прямой наводкой-то не всегда тушу не то что убиваешь, а даже нокаешь не всегда. Про спавны, арт. обстрелы и в целом передвижение людей по карте - тут целую диссертацию писать можно. Очень уж приятно возродиться прямо на бомбе и тут же отлететь. Спасибо, гайджин. При этом почему-то в вартандере все те механики, которые заимствованы для энлистеда, прекрасно (почти) работают. А еще очень забавно, что некоторые механики взяли как будто бы частично, оторвав от них часть, и часто очень значимую. Картоделы, режимоделы как всегда худшие. Ну это ладно. Вот ветка прокачки - ну очень забавная штука. Хочешь нанять инженера/радиста/квадробобера - изучи ТОЛЬКО довоенный каряк. Изучил что угодно другое из второго БР? Да отсоси, браток, ты в игру гайджинов пришел играть. Короче я не знаю, зачем они выпустили это в стим. Конченные БРы, конченные боты, конченный геймплей, конченные сервера. Здест плохо все. Где-то больше, где-то меньше, но поиграв в игру неделю, при этом не слишком плотно, с каждой каткой желание продолжать просто улетучивается. Все больше и больше косяков, бесящих моментов, кривых механик. Попал на городскую карту с точками в зданиях, а в сетапе у тебя самолет и, скажем, минометчики? Ну так снова отсоси, ибр в сетап ты можешь взять только либо танк, либо самолёт, ну а минометчики - просто минометчики. Фу, фу и еще раз фу. Мне кажется им будет проще сделать новую игру про первую мировую, чем дорабатывать вот эту блевань.
    Спасибо, если вы смогли дочитать до конца

    • @Dido-h7y
      @Dido-h7y 3 місяці тому +1

      Пока люди ждали условную новую ред орчестру от улиток, улитка сама так и не поняла, что хочет от этой игры.
      Изначальная концепция с кампаниями смылась в унитаз, ибо уже на этапе ее создания было понятно, что это хуета, но тем не менее ее пустили в продакшен.
      Поняв, что делали полную хуету и при этом проебали бюджет, они начали с горящим очком быстро копировать все что можно из тундры.
      В итоге мы получили блять БОЕВЫЕ РЕЙТИНГИ и типичную тундровскую систему прокачки с тонной одинакового оружия тупо ради продления прокачки.
      Оружия насрали они знатно, а стрельба и анимации как были всратыми на уровне первого флешпоинта, так и остались.
      В итоге игра вышла в стим кривой, косой, не затягивающей, скучной, с убогим мапдизайном, и тупорылымии ботами, которые добивают эту игру.
      Здесь плохо буквально ВСЕ, каждый ебаный аспект этой игры - убог.
      Они должны были просто сделать шутер в рамках вмв, чтоб игрок мог побегать с ппш, мп40, и топмсоном, не тратя на это половину своей жизни.
      Эту игру ждет забвение и смыв в унитаз.

    • @AidarBariev
      @AidarBariev Місяць тому

      @@Dido-h7y жаль, а ведь игра выглядит сейчас более менее нормально чем раньше. Но зная улитку по вар тандер, врятли энлистед будет долго жить. Лучше бы движок обновили а графика и так нормальная.

  • @pilot_vrn
    @pilot_vrn 3 дні тому +1

    Я понимаю, что видос старый, но все таки.
    По началу готовился плеваться едкой субстанцией, однако, приятно удивился. Все та херня, что творится с техникой и по сей день, очень нервирует и слова сказанные в видеоролике - правдивы и аргументированы, что несомненно является плюсом.

  • @jlucmonag5712
    @jlucmonag5712 3 місяці тому +28

    маркер шляпа и должен быть убран и отвязан от прицельной линии орудия. если кто-то не знает куда пробивать противника-- пускай не берет танк. а вот сам прицел должен остаться на месте, ибо перемещение прицела в орудие-- упрощение и без того однокопочного геймплея.
    вот по снарядам полностью согласен, урон снарядов должен рассчитываться по единой публичной формуле, а не это мудачество, которое происходит сейчас.

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 3 місяці тому +1

      Маркер не шляпа. Если ты не смог в примитивную механику - твои личные проблемы

    • @jlucmonag5712
      @jlucmonag5712 3 місяці тому

      @@qutibplay1152 зачем мочь в механику для умственно-отсталых? Я прекрасно знаю кто куда пробивается и банально хочу чтоб снаряд летел по прицелу.

    • @MichaelEgalite
      @MichaelEgalite 3 місяці тому +6

      @@qutibplay1152 Что за херня этот маркер, я поводил "ренгеном" по кустам с вражеской стороны, вычислил стоящий не стреляющий танк и убил.

    • @fridriekhalestov8103
      @fridriekhalestov8103 29 днів тому

      Маркер удалять...

    • @chelbaev
      @chelbaev 7 днів тому

      ​@@MichaelEgalite ну когда ты вышел из рб или сб тундры, то да, маркер пиздец портит ощущения, но вот обычному заводчанину или просто не искушенному геймеру в общем то насрать

  • @danikos18
    @danikos18 3 місяці тому +3

    Я об этом даже не задумывался а оно на самом деле очень важно!

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l 3 місяці тому +6

    0:18 не командуй тут мной! Выключаю!
    Самое страшное, что кто-то действительно так скажет(

    • @5tunly
      @5tunly 3 місяці тому

      Ну так рили нехуй

  • @ImNeiroKun
    @ImNeiroKun 3 місяці тому +14

    Да с техникой вообще много вопросов. К примеру, я, как человек играющий на пехоте и постоянно штурмующий точки не могу понять одного - с какой это стати, игрокам на технике начисляют лишние очки за поддержку за убийство вне точки. Кого они там поддерживают за пределами точки? Многие играющие на технике, как тяжеленный якорь для команды, но постоянно на 1 местах, даже если убийств меньше вполовину.

  • @ToriWinky
    @ToriWinky 3 місяці тому +2

    Разрабы Гайдзин: - Да блять как это сделать..
    Рандомный чел с ютуба: 🤔😆🤣

  • @wartanderjokes4296
    @wartanderjokes4296 3 місяці тому +5

    чтобы играть в enlisted надо играть в War thunder

  • @goldiestfish
    @goldiestfish 3 місяці тому +12

    Рикошет фугасов это реализм)

    • @patagenich
      @patagenich 3 місяці тому +10

      Тогда где неразрывы снаряда и разрывы орудия от брака производства, неправильного хранения, деверсии и ТД и ТП?) только не показывайте это разработчикам)

    • @RadeonR-oo1hq
      @RadeonR-oo1hq 3 місяці тому +1

      но не от землю

  • @cka4ok51rus8
    @cka4ok51rus8 Місяць тому

    Недавно переключился на реалистичный прицел в тундре. Очень плохо, не в плане сложности освоения, хотя не без этого (перископические прицелы - зло). Они тоже глючат, отчегото идет горизонтальное смещение, сбитие прицела, с вводом дальности оно лечится, но в горячке такое нередко забывается и нередко мажешь оттого, что орудие стреляет совсем нетуда. Кстати разрабы в тундре добавили кастомные сетки на прицелы и это хорошо, но сетки прицелов танков 40ых годов в сделку не Генри.

  • @ВладИванчик-х6т
    @ВладИванчик-х6т Місяць тому

    Камера от наводчика очень классно реализована на. Анка типа т-28, кв-2 и т.д. Это очень прикольно и реалистично выглядит, но да, маркер надо удалить полностью

  • @nerlinmark
    @nerlinmark 2 місяці тому

    Да вообще, порой стреляя противопехотным по пехоте кажется что просто горохом в них кидаешься

  • @Fan-of-MurderDrones
    @Fan-of-MurderDrones 3 місяці тому +6

    Еще есть проблема, иногда бывает, стреляешь в пехотинца с фугаса, а ему вообще пофиг, ну так по крайней мере у меня, хоть и нечасто,и можно было бы убрать эффект линз в настройках, некоторым это мешает, #Savekeo

    • @_Brotherhood_of_Steel_
      @_Brotherhood_of_Steel_ 3 місяці тому +1

      Ну это же реалистичность, механика бракованных снарядов

    • @Fan-of-MurderDrones
      @Fan-of-MurderDrones 3 місяці тому

      @@_Brotherhood_of_Steel_ если реализм, пускай ещё маркеры на танках уберут, будет прекрасно,

    • @Fan-of-MurderDrones
      @Fan-of-MurderDrones 3 місяці тому

      @@_Brotherhood_of_Steel_ и ещё, типа снаряд не может в реальности разорвать человека на кусочки, даже если он бракованный? , реализм, оф корс,

    • @_Brotherhood_of_Steel_
      @_Brotherhood_of_Steel_ 3 місяці тому +1

      @@Fan-of-MurderDrones псссс, тоже ждешь 8 серию?

    • @Fan-of-MurderDrones
      @Fan-of-MurderDrones 3 місяці тому

      @@_Brotherhood_of_Steel_ да, а ты?

  • @RoyPDrill
    @RoyPDrill 3 місяці тому +1

    3:46
    Разрабы просто фанаты Operation Flashpoint, где можно было отрекошить себе пулю в голову, стреляя вертикально вниз.

  • @oleglegion
    @oleglegion 3 місяці тому

    Шикарно все расказал!!!

  • @DefinitelyNotMaidMagic
    @DefinitelyNotMaidMagic 3 місяці тому +2

    Пока смотрел, в моменте показалось что это К2 в очередной раз излагает "нытье"(базовую базу) касательно вафанды лол🤧

  • @weles8779
    @weles8779 3 місяці тому +3

    Самое забавное это фугасы немецких танков , стреляешь по пехоте а им ваще пофигу 😂

    • @weles8779
      @weles8779 3 місяці тому

      Да даже и у советов на их 50мм орудиях

    • @СаняВинтарез
      @СаняВинтарез 3 місяці тому

      хз играю на немецком пулемётном танке с 20мм мне показалось что осколков там больше чем у т 60

  • @FANNYclNADYN
    @FANNYclNADYN 3 місяці тому +3

    Не знаю, мои оппоненты меня фугасами урабатывают за 3 секунды, даже с друго конца карты

  • @Анчоусина
    @Анчоусина 3 місяці тому

    7:47 Кумулятив имеет такой же рассеяный взрыв как и у фугасов, с той лиш разнице что в воронке волна сталкивется, в общем в реальности точно так же кумлятивные снаряды используют не против техники

  • @green.tea3155
    @green.tea3155 3 місяці тому

    В тундре баллистический маркер работает тоже криво, но если там есть привязка только или почти только по вертикали, то в енлистед маркер играет всегда за команду противника. Но ладно это, в тундре маркер лишь метка, которая не влияет на снаряд, то есть, если маркер начинает лагать, то никто не мешает тупо выстрелить на глаз или по прицельной сетке. К слову сама прицельная сетка в энлистед это отдельный прикол, ибо она в угоду (РЕАЛИЗМУ) сделана по мотивам реальных сеток прицела. Проблема в том, что в игре никто не херачит снарядами на 2км, более того, почти всегда танки среляют на 50м максимум, что для них по сути в упор. Вот и зачем тогда мне в прицеле куча меток об упреждении, баллистике различных боеприпасов или пулемётов?? Почему не сделать как в той же тундре? Ну или хотя бы привязать прицельную сетку к маркеру хотя бы по горизонтали, ибо прицельная сетка, маркер и сам снаряд не в курсе о существовании друг друга.

  • @АзатХаков-х3щ
    @АзатХаков-х3щ 3 місяці тому

    про аркадный маркер согласен😡
    после последних обновлений (где-то 3 обновления назад) начали появляться лаги во время взрывов, возможно из-за осколков.🧐

  • @ChaosCrash13
    @ChaosCrash13 3 місяці тому +2

    Настройка в угоду конкретной фракции: Третьего Рейха, популярного в странах ЕС. А именно жители стран ЕС рассматриваются рукожопыми жопоруками как целевой рынок. Правда, нетрадиционнорукие упускают из вида тот момент, что доминирующая фракция еще и должна против кого-то играть, КРОМЕ ботов.

    • @VechniiGibus
      @VechniiGibus 3 місяці тому

      Ну там японцы прям лютые если честно. Вроде всю войну отставали по технологиям, а в игре прям хороши. Что только начальное ПТР стоит.

    • @ChaosCrash13
      @ChaosCrash13 3 місяці тому

      @@VechniiGibus Ну, начальное ПТР реально. А таскать его на горбу помогает самурайский дух! Кстати, не только им: Думаете, кицуне многохвостой легко на одной жоппке 2-3-7-9-12 хвостов тягать?)

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 3 місяці тому

      А в чем японка лютые кроме того что им в начале дают 20мм пушку от та-се?

  • @_Brotherhood_of_Steel_
    @_Brotherhood_of_Steel_ 3 місяці тому

    В СБ у танка прицел находится тоже сбоку от орудия, так что остается только убрать перекрестие

  • @sushimi000
    @sushimi000 3 місяці тому

    4:10 абсолютно согласен, кучу раз руинило, но мб это правильно, тип это же не камуль чтобы бахать сразу

    • @sushimi000
      @sushimi000 3 місяці тому

      По типу ты стреляешь под углом менее 15 градусов

  • @PanzerJager_5_Rus
    @PanzerJager_5_Rus 3 місяці тому +1

    Я нигде, абсолютно нигде не видел более пивных и ебаных фугасов, чем в дристке.

  • @AndreaBorell
    @AndreaBorell 2 місяці тому +1

    Только что вышел из катки энлистеда, просто потому что сгорел, думаю дай чекну что на ютубе и тут как раз видос про то, от чего я сгорел, это про сраный рикошет фугасов и сраный маркер из аркады, а в совокупности это работает максимально криво нежели по отдельности, полностью согласен что нужна переработка маркера и лишить фугасы рикошетить, это просто анусбольная тема, я любитель крошить пехоту передвигаясь на танке, но фугасы это просто рандом, от чего этот рандом зависит мне кажется даже разрабы не знают, рпу в энлистед ееее

    • @НиколайОнуфриенко-ч7й
      @НиколайОнуфриенко-ч7й 28 днів тому

      Вообще то в реальной жизни фугасы как раз таки рикошетят. Снаряд тебе не мыльный пузырь, чтоб "лопаться" от любого прикосновения. Чтобы снаряд сдетонировал, на взрыватель, который находится спереди на кончике, должна подействовать сила. Если выстрелить под очень большим углом, так чтобы взрыватель не касался цели, а только корпус снаряда, то произойдет рикошет. На Ютубе есть видео, как артиллерия МСТА-Б фугасом стреляет по автомобилю, и снаряд улетает в рикошет от крыши.

  • @metro_volgi
    @metro_volgi 3 місяці тому

    9:58 формулу можно сделать так
    калибр орудия×%баффа от взрывчатого вещества ×количество осколков на 1мм калибра+калибр орудия×%баффа от взрывчатого вещества ×радиус ударной волны от 1мм, максимально тупая но рабочая формула, как временная затычка может подойти, почему разрабы так не сделают, вопрос
    (кумули это вообще отдельная тема, там надо код переписывать что бы было 2 взрыва, 1 направленный в танк, 2 во все стороны)

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l 3 місяці тому

    Спасибо за видео)

  • @techazimut
    @techazimut 3 місяці тому

    Это ещё что, я думал фугас будет уничтожать лёгкую технику типа грузовиков, а оказывается я даже урон не наношу

  • @VechniiGibus
    @VechniiGibus 3 місяці тому

    Ну это проблема улиток. Они жестко нерфят снаряды в своих играх из за обвинения в имбовости. Британцы в WT плачут после того как им сначала давно подняли БР, а пару лет назад еще и основные снаряды занерфили до "Снаряд разрушился" при малейшем угле картона. Вот в WT фугасы давно стали инвалидными, а в Enlisted долгое время еще сохранялась старая механика, еще нормальных фугасов.

  • @Kototop_CMB
    @Kototop_CMB 3 місяці тому +1

    мнение по оптике - лучше починить или убрать маркер при этом оставив вид из оптики, и добавить наконецто влияние повреждений оптики на видимость
    а проходимрсть танков это проблема максимально фигового движка которому лет 15
    а фугасам надо настройку взрывателя, как ирл

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 3 місяці тому

      "а проходимрсть танков это проблема максимально фигового движка которому лет 15" - сам понимаешь какой бред городишь?
      "лучше починить или убрать маркер" - нельзя починить то, что не сломано, а сломано то что у вас в голове

    • @Kototop_CMB
      @Kototop_CMB 3 місяці тому

      @@qutibplay1152 физический движок тундры полное днище, особенно в коллизиях, танк в танк засунуть можно легко и тд
      ну а маркер рил сделан фиг пойми как

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 3 місяці тому

      @@Kototop_CMBколлизия...хорошо....а причём тут проходимость и движок?
      Маркер нормально сделан - это обычный макер попадания, простейший. Его никак нельзя плохо сделать. Вруби в настройках тундры параллакс сидя в аркаде - у тебя такой же маркер будет.

    • @Kototop_CMB
      @Kototop_CMB 3 місяці тому

      @@qutibplay1152 нуу то что танк об любую хрень цепляется и из за этого не едет, и если часть гусеницы в воздухе тоже нормально не едет(в тундре если на мелкий камень заехать то такое ощущение что гусеницы с танка снимаются), и это всë проблемы движка

  • @Fermentit
    @Fermentit 3 місяці тому

    Пришел к тебе на видео из тундры, скажу, что у нас в игре фугасы и кумулятивы так же страдают

  • @КонстантинБелый-б2ж
    @КонстантинБелый-б2ж 3 місяці тому +1

    Убирать или добавлять по снарядам не стоит ничего. Достаточно прописать нормально

  • @DISLOER
    @DISLOER 3 місяці тому

    Насчет первого, у тебя в танке вид от оптического прибора а нет от ствола, а маркер от ствола вот и не увязочка. В тундре можно галку поставить вид от оптики. А в СБ только такой вид

  • @КонстантинБелый-б2ж
    @КонстантинБелый-б2ж 3 місяці тому

    По проходимости согласен.

  • @RandomChelic
    @RandomChelic 3 місяці тому

    В ожидании обзора на прем суоми (день 80)

  • @theprodigy86wf
    @theprodigy86wf 3 місяці тому +1

    На пз3 фугасы рикошетят от любой земли

  • @user-ob3km6jz1y
    @user-ob3km6jz1y 3 місяці тому

    А ещё при отличном бронепробитии гранатомётов, броня лёгких танков не пробивается. Так и ещё рандомный урон по БТРам.

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 3 місяці тому

      пробитие не равно урон

    • @user-ob3km6jz1y
      @user-ob3km6jz1y 3 місяці тому

      @@qutibplay1152 я не ошибся

  • @ahohnmyc6988
    @ahohnmyc6988 3 місяці тому +1

    Если осколки убрать у всей техники появятся хп и игра в батлу превратится полностью щас хоть капля реализма с механикой осколков есть

    • @VechniiGibus
      @VechniiGibus 3 місяці тому

      Осколки не предлагают убрать, предлагают их хоть как-то систематизировать.

  • @raketny_hvost
    @raketny_hvost 3 місяці тому

    Прицел от наводчика конкретно в этой игре мне не мешает. Но то, что фугасный рандом и гажиновская физика уже вусмерть затрахали- факт. Зато мозгов хватает моднявый модульный ремонт впихивать

  • @Доги-з8я
    @Доги-з8я 3 місяці тому +1

    Поэтому выберайте штуку В-2!

  • @ІгнатГуркоў
    @ІгнатГуркоў 3 місяці тому

    Понерфите взрывпакеты, это ненормально когда от взрыва 400г взрывчатки в пол метрах от мать его танка его расщипляет на молекулы, в игре достаточно других не мение эффективных пт средств

    • @VechniiGibus
      @VechniiGibus 3 місяці тому +1

      Ну хз. Пазики взрываются только когда пакет прям под танком или на нем. В упор к гусенице или заду и урона нет или чисто пару модулей заденет. Так то так реально подрывали танки.

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 3 місяці тому

      @@VechniiGibusну хз, с пазиками вообще никогда не было проблем, мне даже кажется что они взрываются куда охотнее чем все виды тешек и кв

  • @mityagolov9105
    @mityagolov9105 3 місяці тому +1

    После того, как на постоянке стали попадаться челики на КТ, раздалбливающих фугасами в ничто точки, да так, что ну никак не захватить или удержать(скорость захвата такая, что пока от респа добежишь, то ее захватывают), у меня появился вопрос. Как мне со снаряжением 3 ранга убить КТх в серой зоне?

    • @tka4ehk0
      @tka4ehk0  3 місяці тому

      Честно, никак, поставить П40 и бомбить с него, либо убивать в борта с фауста 60.

  • @xXKpyTouXx
    @xXKpyTouXx 3 місяці тому

    Посмотрев видео, когда делал мод, у меня появилось резкое желание пофиксить фугасы для моего мода...

  • @ВладимирГорячев-ы8о
    @ВладимирГорячев-ы8о 3 місяці тому +2

    Уважаемые игроки следящие за новостями, скажите пожалуйста, где и когда было принято решение снизить количество очков за ремонт техники с 55 до 5 блин очков?!

    • @user-ob3km6jz1y
      @user-ob3km6jz1y 3 місяці тому

      Недавно, и было написано что изменение временное.

    • @gruseliger_jager
      @gruseliger_jager 3 місяці тому +2

      18 июля. Это временное решение. Некоторые игроки топили свою технику и бесконечно чинили ее, занимая 1 место. После жалобы на это разрабы снизили награду за ремонт в качестве временной меры, пока они думают, как решить эту проблему

    • @ВладимирГорячев-ы8о
      @ВладимирГорячев-ы8о 3 місяці тому

      Спасибо всем)
      Я просто не нашëл новости.

  • @МеханикМайнкрафт-у3б
    @МеханикМайнкрафт-у3б 3 місяці тому +1

    7:50 пенетретион? Может с пробитием что-то и связано?

  • @navalny-i-america-clouny
    @navalny-i-america-clouny 3 місяці тому +6

    Ось опять страдает)

  • @00X-e8e
    @00X-e8e 3 місяці тому +1

    Да разве это проблемы? Нет на вас танкхантеров.

  • @1wa1terwhite1
    @1wa1terwhite1 3 місяці тому

    Ну получается ось снова угнетена) 😂

  • @МихаилДорн-в7р
    @МихаилДорн-в7р 3 місяці тому

    с мнением автора согласен без условно
    но мне кажется что мы все скоро на ноем то что игу просто прикроют

  • @ДмитрийМакаров-ш4х

    Я правильно понял, лучшие бревнометы на данный момент это М8 и Short Gun?

  • @ФанкоПоп-к5и
    @ФанкоПоп-к5и 4 дні тому

    а 20 мм ОФСы у япошек, или зениточные, ощущение что туда вместо взрывчатки катышков с пупка запихнули, прямое попадание по пехоте не всегда убивает

    • @tka4ehk0
      @tka4ehk0  3 дні тому

      Эт у всех пушек такого калибра, урон додик настраивал

  • @Pelmen-ip2io
    @Pelmen-ip2io 3 місяці тому

    Насчёт фугасов они работают оч странно. Кумули по сути фугас, направленный или не направленный разницы нет. Странно что те же фаусты не имеют вообще урона. Насчёт набивки снарядов хз, в основе тротил или гексоген наверно они это имели ввиду.

    • @Pelmen-ip2io
      @Pelmen-ip2io 3 місяці тому +1

      Плюс в кумулях использовался тротил и гексоген (панцерфауст например). В фугасах тротил или аммотол ( кв 2).
      Если мерить по мощности то будет примерно так.
      Аммотол < тротил < гексоген.

    • @alexandrfomin6918
      @alexandrfomin6918 3 місяці тому +1

      В кумулях гексоген. Но взрыв кумуля и фугасного снаряда это 2 большие разницы. Гекс слишком резкий для хорошего осколочного поля, он подходит для снарядов с ГПЭ и его можно положить меньше, но в ВОВ все снаряды кроме щенитных бвли естественного дробления а гекс их попросту слишком измельчает.
      Т.е. на пальцах если набить сттарушку ф1 гексом будет куча чугунной пыли но мельче чем нужно для поражения.

  • @СерыйВолк-б3л
    @СерыйВолк-б3л 3 місяці тому

    Согласен по обоим пунктам

  • @КириллЛукашенко-о3ш
    @КириллЛукашенко-о3ш 3 місяці тому

    Пушку двигать было можно мне не кто не говорил хотя у самого 1 день наигран спасибо автору 🎉лайк

  • @NGL_F4R
    @NGL_F4R 3 місяці тому +4

    Ляяяяя, как же надоели эти ютуберы что дают советы как сделать игру, а не "продукт игросодержащий умеренной доходности"

  • @valyev5
    @valyev5 3 місяці тому +1

    Игра про флот вообще то

  • @bobyrayan6977
    @bobyrayan6977 3 місяці тому

    Было максимально душно но интересно автору респект за труд!

  • @kristovobt5058
    @kristovobt5058 3 місяці тому

    ткач осторожнее они тебя забокать могут за влезание в файлы игры и вытягивания информации

  • @kristovobt5058
    @kristovobt5058 3 місяці тому

    первое нерф немецких фугасов до уровня советских и японских

    • @RadeonR-oo1hq
      @RadeonR-oo1hq 3 місяці тому

      а что с японскими не так

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 3 місяці тому

      @@RadeonR-oo1hqмного чего

  • @Reezour_Waargh
    @Reezour_Waargh 3 місяці тому

    ничего из озвученного, кроме пожалуй, аркадного прицела меня не парит особо. А вот вид из щелей и отсутствие пулемета стрелка радиста, невозможность развернуться командиру и кривая работа МКПП на м3 и др. парит сильно. Ладно бы ещё танки как в тундре от 3 лица видны были, так они симулятор изображают кастрированный.😢

  • @misterproper5362
    @misterproper5362 3 місяці тому +1

    Я съел крокодила

  • @Pro100_PRO
    @Pro100_PRO 3 місяці тому

    Почему в игре всё ещё нельзя стрелять за стрелка срериста?

  • @Honda_playa
    @Honda_playa 3 місяці тому

    Уж лучше бы добавили вид от 3 лица, как к примеру та самая тундра или мир танков, воевать на танке так невозможно

    • @rc-1162
      @rc-1162 Місяць тому

      Возможно если ты не олень

  • @МаксимЕгоров-ъ7у
    @МаксимЕгоров-ъ7у 3 місяці тому

    Это месть за кео ткач какие у вас отношения ты будешь как супруга навльного и продолжишь дело кео если тебя позовут?

    • @tka4ehk0
      @tka4ehk0  3 місяці тому

      Меня никогда не позовут
      Но вообще я не против встать на любую должность у улитки за ЗП, да бы влиять на разработку игры.

  • @ЕгорБугрышов-й5м
    @ЕгорБугрышов-й5м 3 місяці тому

    Либо у мен skill issue, либо советские 76.2 мм фугас занерфлены в говно, чего не могу сказать об американский 57мм M1. Выносит всех из дома одним попаданием

    • @goldiestfish
      @goldiestfish 3 місяці тому +1

      Ну одно время фугас КВ в Сталинграде убивал через бетонную стену универмага

  • @metalwould2387
    @metalwould2387 3 місяці тому

    а что за музыка в видео?

  • @userlolreifar5063
    @userlolreifar5063 3 місяці тому +2

    Меня лично бесит встречать каждую игру против немцев на 1-2 бр пазик 3 н, ведь у самого только танки с пушкой 45 мм 20-к, которая может по какой-то причине пробить лишь их малые зоны справа и слева от маски орудия при встрече лоб в лоб, выцелить которые на расстоянии очень сложно, а даже с пробитием либо желтеет экипаж, либо откисает 1, в очень редком случае 3 члена экипажа и ты, пристрелявшись, засылаешь в эту зону по 10 снарядов, пока не заберёшь пазика. А разбираться с ним надо, ведь довольно часто эти пазики с 75мм пушкой кошмарят абсолютно всю союзную пехоту в начале матча, а иногда всю игру, и бороться с ними особо никто не спешит. Остаётся пушку строить

    • @НикитаДроздов-з4й
      @НикитаДроздов-з4й 3 місяці тому +2

      3 H в целом можно уработать и 45мм, но тут беда в другом. Что 4 пазик 2 ранга, что 3 H при лобовой броне в 50 имеют куммулятивные снаряды. Это значит, тебе на твоей 45мм пушечке обязательно нужно учитывать угол прилёта снаряда, расстояние до цели, то есть нужно сближаться, и ещё выцеливать модули. В то время, как кумуль имеет статичный пробой за 60мм на всех дистанциях, а из за короткоствола, он прилетает фактически игнорируя углы наклона брони (привет Т-50 броня которого просто не работает против кумулей) так ещё и урон завышен так что тебя могут шотнуть в гусеницу. (это я умалчиваю что на том же т-70 45 имеет баллистику хуже 75мм короткоствола немцев)
      И это на картах где в большинстве случаев эти пазоны могут навешивать практически из зоны пополнения припасов, в целом только пушка инжа с ними и может справляться, либо авиация. Такой вот идиотизм устроили разработчики, в целом все кумульные пазоны должны жить на 3 ранге.

    • @userlolreifar5063
      @userlolreifar5063 3 місяці тому

      @@НикитаДроздов-з4й так а я о чём) Они встают в серой зоне и расстреливают точки в начале матча, а бороться с ними нужно пушками, которые их пробивают лишь в 2 точки справа и слева от маски без дамага зачастую на расстоянии 150+ метров. Благо опытные игроки крайне редко встречаются и, обычно, у меня есть примерно снарядов 5 пристреляться до ответки

  • @АлександрЕрохин-е9и
    @АлександрЕрохин-е9и 3 місяці тому

    Ну, учитывая из какой страны разработчики, вообще неудивительно, почему советская техника такая плохая

  • @legastreif
    @legastreif 3 місяці тому

    Почему у ткаченко голос стал похож на ивана золо?

  • @SovetskiyChel
    @SovetskiyChel 3 місяці тому +2

    4:42 4 рикошета подряд? так ты стрелял в одно и то же место под одним и тем же углом

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 3 місяці тому +1

      автор не отличается умом.
      как ты до 5 минуты досмотрел? Я после 2 уже не смог.

  • @hotu4102
    @hotu4102 3 місяці тому

    Темы на форуме уже забанили или в енлистед не такой же форум как в вартандере?

    • @tka4ehk0
      @tka4ehk0  3 місяці тому

      Ещё не забанили

  • @Smerrrtnik
    @Smerrrtnik 3 місяці тому

    Да с чего это разработчики должны работать?
    Скот и так захавает

  • @FelixRichtofen
    @FelixRichtofen 3 місяці тому

    Часто с Вами не согласен. Но это звездец.

  • @hilolego4580
    @hilolego4580 3 місяці тому +1

    Предлагаешь одни даунгрейты.

  • @goldiestfish
    @goldiestfish 3 місяці тому

    Разве в рб нет параллакса у пушек ? По-моему был

    • @slavakarpov2351
      @slavakarpov2351 3 місяці тому +2

      Только в сб

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 3 місяці тому

      Параллакс есть везде, если он у тебя включен.
      Но в сб он врублен насильно.

  • @alexandrfomin6918
    @alexandrfomin6918 3 місяці тому

    Т.е. комбашенку переработать не надо

  • @krampusRus
    @krampusRus 3 місяці тому

    Зачем ты оправдываешься перед тупым стадом сначала видео? Ты все правильно и по делу сказал. Игра эта богом забытая и багованная на каждом углу. Разработчики хотят делать бабки на том, что было сделано лет 10 назад.

  • @HAPPYDUCK228
    @HAPPYDUCK228 3 місяці тому

    1:20 я думаю, что это связано с механикой объёмного снаряда

  • @CrazyRook0
    @CrazyRook0 3 місяці тому

    Da

  • @qutibplay1152
    @qutibplay1152 3 місяці тому +2

    Автор не понимает то, о чём говорит.
    Какой ещё маркер куда-то там магнитится?...
    МАРКЕР ПОКАЗЫВАЕТ ТОЧКУ ПОПАДАНИЯ СНАРЯДА, его никуда не магнитится и всё работает крайне примитивно, но видимо это сложно для понимания....
    После 3 минуты вырубил
    Этож надо быть ТАКИМ ГЕНИЕМ, чтобы сначала сказать про то что ПАРАЛАКС НЕ ДАЁТ СТРЕЛЯТЬ, а потом сказать ЧТО В ИГРЕ ЕСТЬ ПАРАЛАКС И ОН ПЛОХ ИЗ-ЗА МАРКЕРА.
    Чтож сказать, скил ишуе

    • @tka4ehk0
      @tka4ehk0  3 місяці тому +1

      Ты понимаешь то даже в примерах видно как маркер нарушает логику, буквально отклоняя снаряд.
      Или у тебя какая-то интересная физика, что когда ты смещаешь пушку левее, снаряд начинает вылетать правее?

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 3 місяці тому

      @@tka4ehk0 ты буквально через минуту начинаешь свой рассказ про параллакс. А теперь посмотри как и куда ты целишься повторно - и все вопросы о "корявости прицела" который "отгибает снаряд"(проорал в голос) отпадут сами собой.

  • @E_R0RR
    @E_R0RR 3 місяці тому

    Фугасы на танках надо нерфить и уменьшать их количество, как и исправлять серую зону для танков

  • @polskapan3775
    @polskapan3775 3 місяці тому

    все что связанно с танками и пушками в этой игре~одна сплошная кривь.

  • @КонстантинБелый-б2ж
    @КонстантинБелый-б2ж 3 місяці тому +1

    Зачем нам параллакс? Тогда зачем нам вид из кабины? Давай третье лицо. Но вот тогда это уже будет не енлистед. "Игроки не профильные танкисты и не будут разбираться" - ага, удалят игру. Смешно. Ты серьёзно думаешь что очень сложно разобраться в этом прицеле?😂

    • @СергейЗайков-э1щ
      @СергейЗайков-э1щ 3 місяці тому

      Ты жопой слушаешь? Паралакс в связке с аркадным прицелом. Это называется либо крестик снимите, либо трусы наденьте. И кривость самого прицела обсуждается. Клоун сходи к врачу, тебе слух проверить надо.

    • @menthert
      @menthert 3 місяці тому

      Разобраться не сложно, он просто работает как говно

    • @КонстантинБелый-б2ж
      @КонстантинБелый-б2ж 3 місяці тому

      @@menthert у меня проблем нет. Улучшить можно но базу менять нельзя

  • @user-du1tc2tn7l
    @user-du1tc2tn7l 17 днів тому

    Чел не знает что такое реализм

  • @CrustAttack
    @CrustAttack 3 місяці тому

    так вот почему половина танков в игре такое гавно

    • @gruseliger_jager
      @gruseliger_jager 3 місяці тому

      Не только поэтому, даже если починят фугасы, многие танки останутся говном

  • @Mr.SiiSel
    @Mr.SiiSel 3 місяці тому

    В принципе, вся игра кривое дерьмо

  • @ЛюбительСыра
    @ЛюбительСыра 3 місяці тому

    первый момент на счëт танка
    разброс как в картохе