Unreal Toon Shading Test - Applied the edited vertex normal direction

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  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @King_CATCAT
    @King_CATCAT 2 місяці тому

    셀프 쉐도우도 되는걸까요..? 개발하신 툰 쉐이더를 사용해보고 싶은데 혹시 판매 예정이실까요!

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 місяці тому +1

      포스트 프로세스 방식이라서 셀프 섀도도 됩니다. 판매용이나 공개용은 아니에요.

    • @King_CATCAT
      @King_CATCAT 2 місяці тому

      @@gamedevone 아 혹스 포스트 프로세스 메테리얼 쓰신걸까요?

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 місяці тому +1

      @@King_CATCAT 네 포스트 프로세스 재질로 했습니다.

    • @King_CATCAT
      @King_CATCAT 2 місяці тому

      @@gamedevone 답변 감사합니다! 포스트 프로세스 메테리얼만으로도 이렇게 이쁘게 나올수 있군요!! 저도 카툰 쉐이더 연구중이라..혹시 작업하신것 관련해서 레페런스 삼으신 자료있다면 알려주실 수 있으면 감사하겠습니다..!

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 місяці тому +1

      @@King_CATCAT 포스트프로세스 방식은 무거운 단점이 있어요. 자료는 이쪽 보시면 될 것 같습니다. darkcatgame.tistory.com/28