БРОНЯ ПАЛАДИНА ПЛОХАЯ? | Gothic 2 | Ammunition Time
Вставка
- Опубліковано 21 вер 2024
- Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3EyjfcV
Приветствую! Вы на канале Ammunition Time (AMT). Здесь мы углубляемся в тонкости конструкции выдуманного снаряжения из игр и фильмов! В текущем выпуске мы поговорим о том, почему броня паладина из игрыGothic 2 (Готика 2) плохая с точки зрения реальности? И так ли это на самом деле? Надеюсь, вам понравится!
Музыка из видео:
Mordhau OST - Grad
#БроняПаладина #Skyrim #AmmunitionTime #AMT
Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3EyjfcV
Крутая игра, но я в 3 готику играл
Сделай ролик про Боевых Великанов в Фэнтези, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Честно, я заметил, что броня Паладинов Готики похожи на Броню Рыцарей - Крестоносцев! Честно, Они Входновили меня придумать Орден -Паладины - Крестоносцы!
Сделай ролик про Кентавров - Войнов в Фэнтези, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Сделай ролик про Доспехи Паладинов Warcraft, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Ammunition:Броня паладин плохая
Паладин:ЧТО?! Я сочту это за оскорбление! Ты даже не являешься членом ополчения! Ты даже НЕ ГРАЖДАНИН!
Как мне получить доспехи как у тебя?
Не Паладин, не гражданин.
Ты даже, не даже!
@@Ikobot. абсолютно адекватный подписчик?
@@Kasipoha фанбои бэбса тут как всегда
Насчёт герба, то это, скорее всего, приклёпанная латунная пластина. Не лучшее решение с экономической точки зрения, да и кузнецу трудно с таким работать, но ведь и паладины Инноса не последние люди в Миртане.
Стоит учитывать, что та броня которая в игре называется "броня паладина", выдаётся лишь отличившимся, или высокопоставленным воинам (генералам и тд.). Тк, является особой формой награды. Рядовые-же паладины, носят облегчённый вариант этой брони с внутриигровым названием "броня рыцаря".
В средневековье красили стальную броню, и без всякого лака, да краска сдиралась в бою, но полировка до блеска в то время была дороже, чем покраска эмалью, также это и антикоррозионная защита, ведь, основную часть времени снаряжение хранилось(в обозе, например, или в оружейке), а не применялось. Так что тут маленькое заблуждение, не сказать что это было повсеместно, но примеры крашенных шлемов точно есть.
Полировка это обязательная стадия перед покрытием металла антикоррозионной защитой, тут вопрос в том чем покрыть полированный металл, чаще всего лицевую сторону лакировали и/или покрывали олифой, а внутреннюю сторону воронили, так, кстати, и сейчас с бугуртными доспехами делают.
@@nikmenn2751 тут речь шла о полировке в зеркало, как часто можно увидить на современных репликах и экспонатах, которые переделали в 19веке, так как тогда им казалось должно быть. Насколько я знаю, доспехи, особенно в раннее и классическое средневековье, после закалки могли просто почистить от окалины, и не полируя покрыть эмалью, т.е. оставались следы ковки, мелкие неровности(незначительные), а вот полировка до блеска это уже удел более богатых феодалов.
Исключением является японская броня. У них покраска и лакирование применялось повсеместно. Можно сказать что у японцев совершенно иной подход к броне был. Самый яркий пример это Кабуто (шлемы) и их невероятные, чудаковатые конструкции. Вот где виден весь размах творческого таланта.
@@wightwolfspirit7922 полировка сама по себе в принципе не дает защиты от коррозии, а современные реплики обычно как минимум с тыльной стороны воронят или эмалируют по тем же причинам что и в средневековье, а у белых доспехов и кастенбрустов какой-то блеск мог быть от масла и олифы, так же как и у кольчуг, в зеркало согласен, полировали редко, но хотя бы какой-то товарный вид у даже у пехотных латных доспехов старались поддерживать.
Разбери броню рейнджера НКР из Фоллаута Нью Вегаса. Это не силовая броня, а отдельный вид брони. В топ, чтобы автор увидел!
А что там рассматривать ? Каска,нагрудник,противогаз с визором,особо нечего разбирать по идее
@@skell6134 у неё множество вариаций+можно было бы сравнить с реальными прототипами
Однозначно в топ
@@--spirt-- к примеру, каких вариаций у нее множество?
@@skell6134 а тут интересный момент. Важно учитывать, что броня НКР появилась после ядерной войны. Следовательно её полезность нужно рассматривать в контексте постапокалипсиса. И возможно было бы её сделать в таких условиях?
"Ты даже не гражданин"-сказал 1000-ый раз мне тот самый паладин который подарил детство многим геймерам (ностальгия).
Ты даже не даже!
А как насчёт - Слушайте жители Хоринэса! По прямому указанию Лорда Хагена... Или ты спустился с гор и это плохо для тебя! Тебя ищут!
лорд Андрэ 😉
А потом он украл твой сладкий рулет?)
И его потом убили. Сорри за спойлер
8:32 доспехи правда красили в средние века, но это было распространено не у европейцев, а у японцев: они красили свои доспехи цветным лаком, который не позволял им быстро ржаветь из-за погодных условий, которые на японских островах были не лучшими, ну, и ещё для того, чтобы распознавать своих и чужих. Слои цветного лака иногда были настолько толстыми, что ламинарные/ламеллярные японские доспехи попросту твердели и больше не гнулись, словно они были вовсе не из отдельных пластинок, а представляли цельную конструкцию.
Европейцы вполне себе красили, но в основном шлема, с века так 11-го. Существуют даже шлема типа салад с гротескными рисунками-прообразы шлемов с гротескными забралами.
Лак использовали все.
Вопрос в том, что японцы увлеклись не просто покрытием. А в сочетании с наклейкой на метал других материалов.
Доспехи паладина даются после похода в рудниковую долину, перед отправлением на Ирдорад, в долину нас отправляют в доспехе рыцаря, который является младшим чином ордена паладинов. Кстати, доспехи рыцаря хоть и выглядят попроще паладинских, но тоже достойно, можно было бы их сравнить с паладинскими, и оценить их историчность тоже :)
так... А почему же я попёрся в Долину в обычной одёжке ополченца?
@@максимшурьяков-з8к первый раз как раз и попадаешь в одежде ополченца ... А попав в замок - сможешь купить тежелый доспех ополчения , тыщи за 2 примерно
@@максимшурьяков-з8к Рыцарскую выдают непосредственно перед охотой на драконов
6:20 - Так это же замечательно! Это будет отличным украшением для настоящего доблестного рыцаря! Сейчас объясню что я имею ввиду. Может эта притча будет пересказана не дословно, но я попробую донести свою мысль:
Как-то раз, знатный самурай заказал у опытного мастера боевые доспехи для себя. Доспехи вышли на славу: красивые, удобные и крепкие. Только вот шлем показался самураю каким-то простоватым. И он спросил совета у одного мудрого старца - какое украшение стоит добавить на шлем, дабы подчеркнуть свою воинскую доблесть? И старец, немного подумав ответил самураю - "Поставь себе на шлем пару простых деревянных рожек".
"Как же так?" - спросил мудреца самурай - "Ведь они сломаются от одного неосторожного удара!". На что мудрец ответил - "Верно! Потому что лучшее украшения для доблестного воина - это шрамы, полученные в бою!"
Я думал, что ответом мудреца будет то, что целостность этих "рожек" будет говорить о профессиональности воина :)
Мне кажется, такое исполнение шлема обусловлено тем, что паладины должны были воевать с орками, которые выше человека. Т.е. в бою им приходилось забирать голову вверх
А вдруг под кольчугой на шлеме продолжение его, и в таком случае дырки для вентиляции нужны. Только я сам не знаю хорошая ли идея защищать шлем ещё и кольчугой, ответьте пожалуйста.
недурно
@@ПовелительКрабов-ц7з по логике вещей сильный удар в голову вырубит человека(он хоть и жив, но в бою то не участвует, а может и гематому заработает)думаю, даже кольчуга не особо поможет против сильных орков.
@@ПовелительКрабов-ц7з это врятли, просто, если под кольчугой находилось бы полноценная стальная пластина, то от кольчуги был бы небольшой прок, а носить кольчугу поверх шлема - это, вообще-то, не малый вес.
Скорее это обусловлено тем, что голова у персонажа из 3,5 полигонов таки должна двигаться, а утопающая в теле персонажа кольчуга выглядит как-то лучше, чем вечно проходящий через тело шлем, так что ребята нарисовали как есть и дальше не заморачивались
Парочка идей:
Броня Адвента (X-com 2)
Костюм огнеметчика/мародера (Starcraft 2)
H. E. V. (Half-life)
Теперь для полноты можно сделать и про доспехи охотников на драконов и доспехи из пластин ползунов.
Я вообще заметил, что в готике достаточно адекватное и реалистичное оружие и снаряжение. За исключением оружия орков, но это как бы на то и оружие орков, что оно не для людей, и некоторых магических посохов, потому что некоторые из них выглядят ну очень громоздко. А в целом всё не без огрехов конечно, от выглядит как минимум вполне здраво
Я тоже всегда этому удивлялся.
1:40 Доспехи паладина герой получает в 5-й главе, а охота на драконов в Минентале происходит в 4-й.
Ролик хорош, но дополню пару моментов. Шлем с боковым креплением забрала и имеющий бармицу всё же существовал и назывался такой шлем бацинет. Однако уточню что всё же бацинеты были более глубокими шлемами чем шлем паладина из готики, по глубине посадки игровой шлем напоминает скорее сервельер, т.е черепник. Но чтоб бацинет с бармицей и притом плоским забралом, такое встречается больше на средневековых изображениях а не в копаных артефактах. Например так называемый шлем из "Романа об Александре". На основе которого чатенько делают современные реплики для ИСБ.
Что до покраски доспехов в средневековье, то веке в 15м, существовали "чёрные салады" - дешёвые вариации шлема салад с упрощенной геометрией чья поверхность толком не шлифовалась. Поэтому такие шлемы и расписывались красками, притом весьма нарядно.
Во-первых, спасибо за разбор доспеха из моей любимой серии.
1. Шлем паладинов (без учёта забрала) похож на средневековый цервельер - простой круглый шлем, цельнокованный или клепанный, который носили поверх кольчужного капюшона и (есть мнение) под топфхельмом. Иногда у цервельера встречается наносник, но забрало и бармица... Фэнтези )
2. Герб. Доспехи запросто могли красить. Их покрывали цветными эмалями. Это было дорого, зато красиво. А если ты можешь в средние века позволить себе что-то дорогое и красивое, ты, вероятнее всего, это делаешь - чтобы другие видели за версту твой статус. Сюрко же такого размера имело бы смысла для защиты доспеха ровно столько же, сколько фиговый листик.
Чувак, вот не поверишь! Я, буквально пару дней назад, решил пройти готику 2 и поностальгировать, и тут ты выкладываешь по ней видео👍
Вообще, доспехи и особенно шлемы часто красились. Просто большую часть таких образцов успели отполировать в какое-то время. Но, как минимум, пара до нас дошла.
Ну и, "черные рейтары", которые так назывались как раз из-за привычки красить доспехи в черный цвет чтобы скрыть плохое качество и/или не возиться с полировкой. Да и от внешних условий покраска доспехи хорошо так защищает.
Шлем выглядит, скорее, анахронизмом, потому что вариант с оголовьем, бармицей и забралом (скорее, достаточно лёгкой личиной) использовали, если не ошибаюсь в Эпоху викингов. То есть лет за 500-600 до предполагаемой даты изготовления всего остального комплекта брони. То есть взяли качественный набор 15 века для защиты корпуса и конечностей и добавили шлем викинга. Только личину-забрало заменили. Ещё, как вариант, это может быть шлем периода первых Крестовых походов, только вот личину уже не использовали, а до подобного забрала ещё "не доросли".
Если по мелочи, то есть претензия к защите рук -- от локтя до наплечника есть пространство, защищённое только кольчугой, то есть удар, прилетевший в эту зону, просто сломаем плечевую кость. Так же можно придраться к юбке: у этого набора брони защита сделана по схеме, защиты всадника, а потому неприкрытым остаётся пах, который у всадника закрывается передней лукой седла и, собственно, лошадью, а у пешего воина юбка либо сомкнутая (просто состоит из набора колец), либо имеет отдельное полотно, прикрывающее пах и пространство между бёдер. И вопрос тут не только в сохранности столь дорогих для мужчин органов, но и для защиты внутренней стороны бедра: сломанную бедренную кость сращивать долго и трудно даже сейчас, а повреждение бедренной артерии приводит к смерти в течении пары минут и выбыванию из боя сразу. Что интересно, направление перекрытия пластин юбки сделано как раз по пехотной схеме -- снизу вверх, что приводит к соскальзыванию нисходящего удара, тогда как у всадников расположение пластин обратное, поскольку он получал удары либо по горизонтали, с отклонением корпуса по ходу удара, что превращало этот удар в восходящий, либо удар приходился снизу, от пехотинца.
Шипы не повлияют на защитные функции, но их сломают и помнут (с)
Нет, они повляются в худшую сторону, когда тебе прилетит удар мечом или топором со всей дури и вместо того, чтобы соскользнуть с плеча, он упрется в шип и ты словишь всю силу удара.
Смотря под каким углом ударить
Скорее всего шип просто сломается и довольно нормально затормозит сам удар, который только потом прилетит в основную часть брони
3:42 Голова - не орган, а часть тела ) А ролик, как всегда, интересный! Здоровья и бобра всем!
А у меня орган) А если по факту, то вы правы, я тупанул как обычно.
@@AmmunitionTime Хах, но материала действительно много, так что не считаю это грубой ошибкой, скорее мелкой неточностью за которую зацепился слух. Все по красоте, ждём очередной бомбовый и познавательный ролик
"Голова - самая важная часть тела"
- Часть головы
PS
Это не предирка, просто подмечаю))
Хе) Это первый комплект брони у нас, который этак на процентов 90 правдоподобен и не говно в плане подвижности бойца, защиты и веса в отличие от того же катаринского доспеха. Или даже рудного доспеха из первой Готики, который не особо сахар) Может быть следующим доспех охотников на драконов разберёшь из нашей же Готики 2? Очень примечательный доспех на моей памяти и очень любопытно, что ты про него скажешь)
Про драконьи доспехи хрен докопаешься. Драконы волшебные создания, соответственно вся снаряга из них будет волшебной и не подчинятся законам физики. Суперпрочная, суперлёгкая, куча резистов, море дамага и т.п. хрень
Идея для видео, Броня Принца Персии из фильма, и игр(Forgotten Sands, Warrior Within)
Можно и оружие разобрать. В играх о Принце полно интересных образцов оружия.
Там больше интересно оружие, чем даспехи
Тем более бронья принца полная херня. У него полуголые руки
Что-то я не припомню чтобы была броня у принца. Может дублет максимум, так как у гг приоритет стоит на подвижности в ущерб защите. В первой части он его даже рвет после повреждения, чтобы выиграть себе побольше свободного веса
Ооо, приятно видеть ДемианВана снова в строю, затронул истоковою тему, так называемую базу))
7:55 Ты ведь помнишь что они в основном сражались с монстрами и орками? Ни у тех, ни у других такого оружия замечено не было. Потому возможно необходимость в них отпала
Орки вообще в основном модификациями дубин и одноручным оружием сражаются
Так ведь паладины не только с орками боролись, с теми же ассасинами война была
Я не устану просить разбор найтмеров из код гиас, найтмеры в массы!
1:40 ты немного ошибся, броню паладина мы получаем под храмом Инноса в пятой главе, если играем за паладина)
Привет! Давно смотрю твои видео, впервые решил написать комментарий. Не мог бы ты в одном из своих следующих видео уделить хотя бы пару мгновений разбору эффективности на войне такого юнита как крестьянин с копьем? Ведь простой крестьянин, которого две недели обучали держать копье должен затыкать любого элитного рыцаря который тренировался и 10 и 15 лет. Просто крестьянин с копьем, длинное копье, на-на-на-на, попал в глаз, пока. Ведь на бумаге то как эффективно.
В топ что бы увидел!
Поддерживаю!)
Если говорить касательно реальной истории - нет, никакой крестьянин не смог бы затыкать копьем рыцарем. Рыцарь - это практически исключительно конный воин с кавалерийским копьем, которое было длиннее копья пехотного. Крестьянин, который всю свою жизнь ковырялся на поле, за пару недель смог бы только научиться каким концом копья нужно тыкать, и если бы на него неслась гигантская закованная в броню махина, он просто бы наложил в штаны и побежал. Если бы он оказался достаточно отбитым, чтобы остаться стоять на месте - сдох бы в любом сценарии. Собственно, пехота в любых количествах в высокое средневековье и значительную часть позднего средневековья была практически полностью бесполезна в открытом поле за редкими исключениями. И только к определенному моменту в позднем средневековье начали назревать предпосылки для пехотной революции - экономические и социальные, которые привели со временем к появлению пехоты профессиональной, многочисленной и сражавшейся в плотном и глубоком строю с пиками, что и стало концом тактики шокового рыцарского удара. Опять таки же, это стало возможно только с достижением нужных предпосылок, сама суть значительной части которых противопоставлялась коренным устоям развитого феодализма. Так как при феодализме крестьянин - это важное средство производства, деятельность которого - основа экономического устройства общества, и отрывать его от этой деятельности было абсолютно бессмысленно просто потому, что его крайне низкая эффективность в качестве боевой единицы не оправдывала потери экономической.
В обзоре допущена ошибка. Конкретно эта броня паладина выдаётся герою ПОСЛЕ уничтожения драконов в рудниковой долине и перед отправкой на остров Ирдорат!
Дэмиан: Метод травления маловероятен
Я: До сих пор травлю, что голос как у Дэмионвана:DD
Даже захотелось пересмотреть твоё прохождение Готики 2, ДэмианВан
самый лучший доспех ждет , когда уже победили драконов в Хоринисе , точнее в секретной комнате монастыря , перед отправкой на Ирдорат. 9:19 а тут шлемы с забралом , почти как у паладина ( надеты на кольчугу , что скорей так и есть у паладинов )
Кольчужная бармица, иногда, встречалась и поверх нормального шлема. Только проблема в том, что она была уже рудиментом. Вряд ли бы ее вот так целый орден копировал.
Наконец то видео по Готике! После столь долгового перерыва...
1:34 Как мне помнится, почти по всем статам броня Паладина практически идентична тяжёлому доспеху охотника на драконов. Они отличаются только тем, что латы паладина лучше держат магический урон, а снаряга драконоборца даёт больше защиты от огня. Это выглядит логично, и потому такая маленькая деталь очень мне запомнилась.
У меня вопрос. Насколько реальными и/или эфективные бы были в средневековье доспехи и оружие из титана или его сплавов если бы их возможно было бы сделать. Заранее спасибо. Видос отличный
В топ
Многие современные участники ИСБ (дисциплина по средневековому доспешному бою) заказывают себе доспехи из титана, и основные преимущества таких доспехов это лёгкость и отсутствие ржавчины. У самого такой
От огнестрела не спасет.
Не вполне понятный вопрос, а что поменялось бы? Предположим у рыцаря титановый доспех, но так же логично предположить что оружие которым его будут пробивать тоже было бы титановым и т.д. единственное изменение которое можно предположить это то что титан довольно часто встречающийся металл количество доспехов немного увеличилось, хотя не факт. Если же предположить что подобный предмет (оружие или доспех не важно) уникальный, то он тем более ни на что не повлиял, а просто осел бы в сокровищнице кого-нибудь благородного дома. Если говорить о реальности такое невозможно из-за технологической сложности обработки титана, если говорить о эффективности то он конечно превосходит железо но при столкновении с другим титаном никакого преимущества не даст.
@@Don_J титан прочнее железа, но легче. Прочность мечу не так важна как вес, а поскольку масса меча ниже, то и энергия удара так-же ниже. С броней наоборот, доспехи из титана будут лучше за счет большей мобильности, меньшей затраты сил на движение в бою и большей прочности
Привет дэмиан, выбило это видео в рекомендациях, наконец-то ты опять снимаешь ролик про любимую готику
Готика топ! Пожалуйста, больше роликов по ней!)
Хотелось-бы на этом канале увидеть разбор оружия Иноске, или Узуя из аниме "Клинок рассекающий демонов"
Но в реальности доспехи не куют с использованием магической руды, по этому, никто и не стал бы делать колчужную бармицу для такого доспеха. Кстати, насколько я помню из книг в Г2, в Миртане и Нордмаре никто не использует колющее оружие, предпочитая ловкости и точным ударам грубую силу и тяжёлое оружие. Если посмотреть на модельку любого меча, или топора они будут в толщину не меньше пары сантиметров. Так что ронделями защищены только суставы, по которым возможны сильные рубящие удары. Да и что касается башки, здесь уже не важно какой шлем на вас будет, когда по ней прилетит заточенный лом, так что остаётся либо уповать на магию доспехов, либо защититься от удара подняв плечо с массивным бортом на наплечнике. Всё вполне лорно.
По этому и "уродские" мечи имеют больший урон, они весят в десять раз больше "исторических аналогов" её и явно простеживается магическая руда в теле клинка. Так что здесь всё то же лорно.
Если бы в нашем мире большое количесто людей могло свободно обращаться с мечами весом в 10+ кило, это бы сильно повлияло на военное дело.
Забавно, конечно, наблюдать упоротые образцы оружия и снаряжения, но видеть добротно сделанные, хоть немного скучно, зато приятно.
Круто продолжай, очень нравится когда ты так часто видео выпускаеш
3:41 он защищает жизненно важный орган
Я: пах! A/t: голову
Я: Аа
Крашение доспеха было актуально, свидетельство тому изображения начиная с 13 века. Одним из наглядных будет "Библия Мациевского", там множество потхельмов разных цветов.
2:16 оружие ASS DOOR раскроет потенциал любого класса, от воина до мага...
IGM выпускает серию видео про Готику, Amunition time выпускает видео обзор на доспех из готики. В результате у меня день Готики. Теперь хочу сново поиграть в Готику.
В 14 веке попадались вариации брони с пластинчатой кирасой, кованой защитой конечностей, но в качестве шлема служил бацинет, шлем в форме полусферы, с забралом и бармицей. Броня паладина больше похожа как раз на такой вариант, хотя игровая бармица реально выглядит убого. И для справки ронделем называли деталь в виде диска, которая крепилась не на броню, а на оружие для защиты руки, а круглый щиток, прикрывавший подмышку именовался бесагю.
Первый раз пишу свой комм, на этом канале. Снимаю шляпу, контент очень годный. Желаю автору всяческих успехов🎉
Бля такая настольгия. Хоть я сам 2002 года рождения но Готика была 1 из моих любимых игр. Пойду перепройду за паладина
Как Готоман, я, конечно, рад ролику, но отмечу пару пунктов:
1) броня паладина не дается ГГ для похода на драконов - для этого дается броня рыцаря
2) по некоторым моментам из нарезки можно видеть, что ты использовал полет на F9 не засунув оружие в ножны (потому что в фокус берутся предметы, несмотоя на то, что оружие высунуто). Да, вот такой я задрот
Ну, вот по 2 пункту я не знал) Моё уважение)
покраска шлемов - в 13 веке(середина) обычной темперой красили шлема и норм было, в 15веке уже маслом. и норм, после боя подкрасил и опять как новенький, + защита от воды +90%
В данном видео был упущен еще один момент - конструкция тассетов, латной юбки. Проблема в том, что в игре эта часть доспеха выглядит, как в прямом смысле юбка из стальных пластин, доходящая чуть ли не до колена. В реальности такая конструкция не позволила бы банально ходить и бегать, т.к. физически такая юбка колоссально стесняла бы движения бойца. И ходил бы он, как аристократка в платье очень узкого кроя, перебирая ножками вперед так медленно и неуверенно. Решением такой конструкционной глупости является уменьшение юбки в длине до латного подола под нагрудником. И сделать этот подол такой длины, чтобы боец мог спокойно чисто физически поднять ногу. А защитить бедра можно дополнительными пластинами в виде тассетов, которые прикреплялись ремнями к самому подолу. Такая конструкция применялась рыцарями, которая позволяла им, находящимся в седле, защитить свои бедра, ноги таким образом, чтобы и сидеть на коне им было комфортно, удобно. Правда, ягодицы не были в таком случае полностью защищены, но для этого мог подойти либо удлиненный кольчужный хауберк, либо кольчужная юбка, отдельно привязанная к поясу под нагрудником. Все это позволяло обеспечить защиту всаднику и удобство сидения в седле и перемещении на своих двоих по полю боя.
UPD: Только сейчас заметил, что у игровой версии у латной юбки есть вырез сзади, поэтому проблемы с ходьбой сразу отпадают. Данное замечание было ориентировано больше на те показанные фанатские версии, где были допущены такие конструкционные ошибки.
ещё один плюс в копилочку достоинств этой прекрасной игры
Разбери броню "Молящихся рук" из аниме "Созданный в бездне", у них она довольно специфично выглядит. Можешь так же разобрать броню их предводителя Бондрюда. Думаю будет интересно
Супер! Как раз сейчас Готику 2 Ночь Ворона перехожу. Правда играю за мага.)
Кто-то писал под роликом о броне хищника, что Амунишн хвалит броню, только когда ее нет. Ну вот, похвалил полный сет, свершилось :)
Как раз смотрю твоё прохождение Готики и тут на тебе)
Попытка номер 6, тема для видео:
Почему ноги-клинки Камиллы из игры League of Legends это плохое оружие?
Мені більше подобаються відео, де ти хвалиш броню або меч. Також заходять відео застосування тих чи інших тварин. Як ідея для відео це "Звірі, які могли би використовувати в бою, але про них ніхто не подумав".
Насчёт шлема, кольчуга может быть не полным копишоном поверх латног основания (как у современных бугуртных шлемах) так что может там наоборот избыток брони. (просто измышление)
Оригинальные доспехи паладин очень красивые
Ammunition, рассмотрите, пожалуйста, оружие из Kenshi. Эта игра полностью про вымышленный пост-апокалиптический мир, и там полно видов катан, вымышленных сабель, древкового оружия и тяжелого - тем более в модовой сборке Lore Friendly Weapons. Да и в оригинале чего только стоят "конеруб", "доска" и "сабля с отверстием"
получается, в моей любимой игре в принципе броню сделали как надо? И да, по поводу того, что в шлеме кольчуга не очень - хочу напомнить, что в средневековье броня активно развивалась, и подобные нюансы везде имели место быть. Если рассмотреть реальную броню, большинство экземпляров, которые использовались, вполне можно раскритиковать куда сильнее.
P.S. было бы хорошо с таким же подходом рассмотреть также два вида брони ополченцев, броню наёмников, краулерскую и драконью. Сделать выпуск получасовой или даже часовой на тему брони из Готики (можно было бы притянуть также броню из первой - у наёмников там слабые отличие, как и у теней с ополченцами, так что это не сильно добавит работы), либо же много отдельных тематических выпуской, из которых получится чудесный плейлист. Иначе на обучение не приму, и в Верхний Квартал не попадёшь
А я всё равно в тряпках мага огня ходил)) И страдал от алчущих, которые почти имунны к огню (ну или как они там называются, появляться начинают в балахонах и с черепом вместо головы). Но всё равно цепочка миссий о том, как ты попадаешь к магам огня послушником, выполняешь всякие мелкие поручения и тусишь с учителями-магами, потом проходишь испытание и тебя до первого круга допускают - считаю самой антуражной цепочкой квестов за магов в играх, я после этого даже полюбил играться чистыми магами, которые ходят в тряпках и с посохом)) Хотя в игре конечно ещё очень удачно напустили интриги насчёт магии, которую обычные люди юзать не могут, кроме свитков и мол - руны это чтото очень редкое и таинственное и я хорошо помню как проникся этой идеей и захотел во что бы то ни стало этой магии обучится :D
К паладинам батя мой пошёл, сам я не играл там, просто наблюдал как он играет, учитывая что это совершенно иной геймплей и фракция другая было интересно за ним наблюдать, ну и он за мной тоже.
Поправка по итогам того, что заметил:
1) кольчуга - скорее всего, это не бармица, а хауберк, кольчужный капюшон под шлемом. Защищает шею, т.к. подвижную, гнущуюся часть тела нельзя прикрыть броневыми листами без зазоров. На 5:04 кстати видно, что слой кольчуги расположен под плоскостью шлема, что для бармицы нехарактерно.
Вообще, даже на 5:33-%:34 видно, что кольчужные элементы проглядывают на локтях при сгибании. Это как раз нормальная реконструкцию именно латных доспехов века 15-го: кольчужные элементы прикрывают то, что нельзя из-за биомеханики тела, прикрыть броневыми листами, которыми я являются элементы латного доспеха. То, что при некоторых видах спереди кольчуга свешивается по бокам от горжета, может быть как признаком бармицы, так и двойным слоем кольчуги хауберка (запас длины для свободы движение головы вперёд-назад, влево-вправо), и просто деффектом графики. В той версии, в которую я играл давным-давно (перевод ещё фаргуса), кольчуга под шлемом имела вид именно капюшона, без этих вот свисаний.
2) недостаток латных элементов, заменённых кольчугой. Процесс перехода от кольчужного доспеха к полному готическому или максимиллиановскому был долог, тернист и тесно связан с такими скучными вещами, как прогресс в метоллодобыче, выплавке стали, металлообработке, в данном случае - прокачке навыков у профильных специалистов-бронников. И про эволюция как ответ на угрозы забывать не стоит. Никто не обязывал производителей закутывать паладина короля в самый продвинутый латный доспех в истории, появившийся после появления на полях сражений нормальных арбалетов и какого-никакого пехотного огнестрела.
3) связь доспеха и угроз, которые он парирует. Орки в игре все бегают с рубящим оружием, это либо топоры различных видов, либо странноватые мечи у элиты, военачальников орков. Причём, орки выше людей. Получается, все латы ниже кирасы, это от зверей и гоблинов. Клыки, когти, дубинки, жвалы. По идее, если паладина в частично кольчужном доспехе завалило племя гоблинов, или та насекомая, названная в первом переводе полевой крысой, то грош цена этому палу, получил место по блату, видимо.
4) эмблема. На скринах, типа 9:30 видны заклёпки по периметру этого щита. То ли это ткань на гнутой деревянной основе, к которой прикреплена клёпкой/гвоздями, то ли металлическая пластина с эмалью, приклёпанная к кирасе. Первый вариант более похож на правду, т.к. второй отчётливо воняет безумием.
Вообще, есть ощущение, что при создании модели доспеха паладина, немцы из Пиранек не мучились, и просто сходили в ближайший музей. Максимум, прикрутили шипов на наплечниках.
То ли дело мантии магов с наплечниками, или доспехи охотников на драконов!
она будет доступна, перед тем как отправляешься в чертоги Иордата, в долине рудников там "легкий" паладинский доспех
круто .
а теперь ждём обзор на броню Охотников на драконов
броня и оснащение убийцы гоблинов из одноименной манги и аниме (есть отдельная манга вроде "убийца ..... год первый" где поясняется как главный герой менял свою броню методом проб и ошибок менял оружие с одноручного меча на кинжал для вылазок в пещеры, история со щитом и модернизировал свой шлем, точнее наоборот избавляясь от ненужных в нём частей (не буду подробно чтобы без спойлеров если кто захочет почитать) , ну в общем мне кажется это было бы интересно посмотреть и разобрать так ли хорош его снаряжение.
Я обращаюсь к автору канала.Я хотел бы предложить тебе в конце показать то как бы выглядела экипировка если убрать все недостатки(надеюсь он заметит)
Я всегда думал что кольчуга на шлеме больше как украшения а шлем классический целььный :/
@@inalelmesov9935 логично они же мастера мачники обученные для прорыва. А там много врагов и следить нужно за всеми. Ну зато доспехи рыцари более реалистичные)
@Ammunition Time *давай теперь видос с рецептом идеальной брони.*
*Какой самый лучший вариант шлема? Защиты горла, наплечников. Латных перчаток. Портупея и защиты на голень и на стопы.*
Кароч, по всем точкам ВСЕГО тела пройтись и составить рецепт.
С примерами из реала конечно
Максимум защиты - историчный ТУРНИРНЫЙ доспех. Но он тяжелый, поэтому в зарубах одевались полегче.
Вообще, историчные доспехи выглядят несколько всрато имхо, что для игр не очень хорошо.
@@Кринженер24 всё равно хотелось бы самый универсальный и практичный рассмотреть
В средневековой Европе вполне себе красили, но особенно примечательны шлема, их красят с века так 11-го. Конические-нормандские, черепники, потхельмы. Существуют даже шлема типа салад с гротескными рисунками-прообразы шлемов с гротескными забралами.
Было бы интересно увидеть посохи или роботов из cod zombi с карты "origin" или wonderwafe dg2 из "великана"
Предлагаю разбор тяжёлых доспехов из игры Два мира 1 часть. Там они и выглядят солидно и ограничения накладывают странные. Интересто будет посмотреть
Мой реконструкторско-ролевой опыт сразу предположил, что на самом деле шлем нормального размера, просто большая его часть скрыта под бармицей, подобно некоторым шлемам в ИСБ, у которых внешне какой-нибудь условный Шлем из Торжка, а под бармицей скрывается несколько приваренных к основе листов стали, удлиняющих конструкцию и закрывающих большую часть головы. Правда в таком случае остаётся вопрос, с какой целью делать это паладинам, которым не нужно соответствовать какому-то историческому периоду
P.S. По поводу рисунка на броне. Как минимум знаю, что существовали т.н. "черные" салады. Более дешёвые версии, которые не шлифовались, но зато иногда их расписывали цветными красками
Р.Р.S. ну и да, не стоит забывать про то, что японцы красили свою броню вообще целиком
Улучшенный доспех паладина не получаешь, а находишь вместе с слезами инноса, перед путевкой на чертоги ирдората, а до этого бегаешь в менее вычурном доспехе)
Как всегда все детально разобрано, обожаю такие ролики, уже почти все видео Ammunition Time посмотрел хД
Я тоже хочу попросить разобрать броню, только из вселенной Destiny 2 либо Halo мастера чифа.
Идея для видео: разбор меча уризеля или когтя белиара
Уризель был
Предлагаю на разбор любое оружие из вселенной RWBY, там есть коса-винтовка трансформер, стреляющий кастет и много чего еще.
Для тех кто не шарит:
RWBY это вселенная созданная командой roosterteeth, по которой есть большой анимационный веб сериал (более 5 сезонов) и простенькая экш игра.
Команда авторов не маленькая, у них есть и другие проекты, и само собой свой сайт и даже ютюб канал.
p.s. RWBY - это не абревиатура.
Разбери энергокостюм Самус Аран. Один из символов видеоигр между прочим ! Хоть и и по лору трудно сказать много о костюме, но некоторые комментарии думаю уместны будут)
3:44 либо "супер жизненоважный орган" - мозг, либо ""супер жизненоважнУЮ часть тела" - голову.
Стоит ждать молот и щит Райнхарда из овервоч(+ инфоповод с бетой второй части)
Сделай ролик по "ПСЗ-9д ,броня Долга" .
Данный бронекостюм был придуман в серии игр S.T.A.L.K.E.R.
В ТОП ЧТОБ УВИДЕЛ)
Ammunition Time: Броня паладина плохая?
Лотар: Что?! Я сочту это оскорблением!
Идея для видеоролика: Бичи Дьявола Неро из Devil May Cry 5
Как работают, возможно ли в реальной жизни, насколько эффективно.
интересное видео, как всегда
а можешь разобрать броню Раенхарда из овервотч?
Пожалуйста , можешь сделать ролик про доспехи Артаса/Короля-Лича?)
Я продолжаю гнуть свою линию- "Слеза Аво" и "Меч Веков" из игры Fable.
Герб на кирасе мог быть выполнен эмалью. Странная комплектация шлема - дефицитом материалов и ограниченными возможностями кузнецов на этой изолированной территории - делали из того, что было.
Поддерживаю предидущего коментатора,например японские доспехи красились изначально
Тема: Клинки Узуя из "Клинок рассекающий демонов" 2 сезон
Армет или саллед, это тяжёлые шлемы, которые сильно ухудшают обзор, и практически полностью мешают подвижности головы. И нередко были случаи, когда большие и громоздкие шлемы снимали в угоду обзору и подвижности, заменяя его на лёгкий бацинет.
Интересно представить, что сломанные шипы на плечах паладина - символ его "боевого крещения", мол чем больше шипов сломано, тем круче паладин
Куда проще смотреть на различные царапины, повреждения и прочие дефекты брони
Тогда можно определить, что паладин побывал во многих сражениях и до сих пор жив, здоров))
Сделай обзор на амуницию террора из игры "The saboteur", не пожалеешь.
Может еще есть смысл поискать идею в "lost planet"
8:18 А как же японские доспехи, которые красились и лакировались для защиты от ржавчины во влажном и тёплом климате?
паладины это идиоты, которых свет не видел. чего только стоит их решение отправить экспедицию для добычи руды, в земли, где полностью орудуют орки, и ещё забить на поддержку этой экспедиции, вместо этого они тупо стоят возле корабля. обладая лучшей броней, магией и поддержкой Инноса они не выполнили ни одну из своих задач. не удивительно, что войну на континенте они тоже проиграли. про магов огня можно тоже самое сказать, что те, что другие просто чилят, кто в монастыре, кто в Хоринисе. в принципе, это фишка Готики, что здесь нет особого хэппи энда, но просто с человеческой точки зрения поступки основных фракций выглядят печально, глупо, и иронично. тот же самый круг воды смог решить не менее важную задачу в лице Ворона ( конечно это сделал безымянный, но действовал он под руководством магов воды ), при том, что их меньше, и ресурсов у них тоже меньше. ну а про наемников я вообще молчу, по факту, это куча бандитов, которые работают исключительно ради денег. фермеры в игре упоминают, что особой разницы между паладинами и наёмниками нет, что те грабят, что другие, поэтому в ситуации, где остров под угрозой захвата орками, восставать против короля, тратя ресурсы обеих сторон на внутренней конфликт это просто идиотизм. вот что-что, а пирании лучше всего умеют создавать карикатурные фракции, которые отражают пороки людей. это чисто моё мнение, просто захотелось поделиться негодованием
Интересно было бы посмотреть на броню Черных стражей из WH с точки зрения реалистичности )
"Ты даже не гражданин!" Это навсегда в сердце
Было бы неплохо разобрать снаряжение Зеда из лиги легенд, очень уж у него необычные клинки, да и броня выглядит странно. Вроде бы стальной шлем, но он всё-таки ассасин и ловкач. Было бы интересно послушать. Спасибо за контент!