Muito bom! Muito útil as dicas. Comenta nos seus conteúdos se puder, as possibilidades pros "pobres", nós que não conseguimos atualizar o Promob e estamos em versões mais antiga e sem real scene. É possível estas conversões? Estou tentando, ainda não conseguí! Obrigada por compartilhar seus conhecimentos Rodrigo. Valeu!!
Eu não recomendaria criar o bump em si, pois voce pode baixar o material pronto que entregará um resultado muito melhor. Eu só crio o bump/normal map quando não tenho respetivo a textura que vou aplicar. Voce pode baixar materiais de qualidade aqui: www.textures.com/library - ambientcg.com/list
Top!
😉🚀
Obg pelas postagens !!!
Fico muito feliz que tenha gostado!👏🏻👏🏻
Só conteúdo de qualidade!
Obrigado pela força aqui no canal!🙏🏻🙏🏻
Demais estes detalhes!!! Obrigada por compartilhar Rodrigo!!!
São os detalhes que fazem a diferença!👏🏻👏🏻 obrigado pelo feedback.
Muito bom! Muito útil as dicas. Comenta nos seus conteúdos se puder, as possibilidades pros "pobres", nós que não conseguimos atualizar o Promob e estamos em versões mais antiga e sem real scene. É possível estas conversões? Estou tentando, ainda não conseguí! Obrigada por compartilhar seus conhecimentos Rodrigo. Valeu!!
funciona em qualquer versão do promob ou apenas no profissional?
Sim, para Real Scene v1 o nome do arquivo fica: (nome.jpg e nome.jpg.bump) e para Real Scene 2.0 fica (nome.jpg e nome.jpg.bump2)
Também quero saber, uso o promob studio start que é da empresa. nao consegui localizar a pasta program data
@@camisrm para localizar a pasta em questão faça da mesma forma que fiz neste vídeo: ua-cam.com/video/sOhpeURMGPg/v-deo.html
Como criar do 0 um BUMP? EX: metal espelhado
Eu não recomendaria criar o bump em si, pois voce pode baixar o material pronto que entregará um resultado muito melhor. Eu só crio o bump/normal map quando não tenho respetivo a textura que vou aplicar. Voce pode baixar materiais de qualidade aqui: www.textures.com/library - ambientcg.com/list