Странно было бы, если бы у игры 2016 года хитбоксы не соответствовали моделям машин (или были бы вообще прямоугольными😄). Как по мне, наконец машины стали реагировать так, как должны
по-моему тут претензий к физике быть не может. Убрали баги первой части: ведь если у блицкригера гусеницы задраны спереди и сзади, то он логично подлетает на препятствии. Вот только массу ему могли бы и выкрутить побольше, чтобы он реально танк напоминал, как собственно и было задумано в оригинале. А здесь он мячик напоминает и его обычные седаны подбрасывают. Там были заострённые вытянутые автомобили подобно болиду формулы 1 или тот же Kutter (ламба) : при таране на таком авто логично, что опонент должен подлетать на заострённом обвесе как на рампе, а если следовать твоей логике, то он должен просто его таранить не поднимая. В общем, как по мне, к физической моделе и детализации тут претензий быть не должно - только к развесовке автомобилей: что-то должно быть тяжёлым, а что-то лёгким.
Вот тут правильно сказано. Хрень в том, что эти гусеничные тяжеловесы, возможно, были недоработаны в плане поведения, потому играть на них в новой части - боль себе же. Это не плохо, это по-другому просто.
По Кармагеддону у меня мало видео, вот на днях может выйдет ещё одно про одну интересную механику :) У меня да, танки и музыка, в основном, а Кармагеддон - это дань легенде, можно сказать.
Раньше (в мобильной версии как минимум) у всех машин все равно поведение было разное. До сих пор порой гоняю в нем, и "король мерс" в нем управляется очень странно. Щас протестирую еще раз, отвечу как конкретнее
Его легко ввести в не очень управляемый занос (скорее это связано с тем, что у него не видно на сколько повернуты колеса (потому что у него их нет), и не понятно когда надо нажимать следующие кнопки). А управляемость у него очень не достаточная, тк можно только по секунде нажимать поворот, а если дольше секунды то будет не очень управляемый занос, и его выпрямит.
А у проекта Х раньше вообще колеса были. И как же хорошо что удалили "fire storm", его машина самая тупорылая, неуклюжая, уродливая, но зараза прочная, и она больше бесила чем имела смысл. А по управляемости у него еще хуже чем у старого блицкригера, тк 2 тонное уродище, с самой короткой колесной базой - изза колесной базы его было очень просто поставить боком, но вытащить из него, полностью не остановившись нереально, еще и распределение веса усугубляло ситуацию (все еще хз что там за херня у этой желтой коробки на спине, таран чтоли? Почему тогда сзади?)
Мне в оригинальной карме гусеничный мерин не очень нравился. Очень был чувствителен к маневрам на скорости. В TDR2000 вроде она тоже не очень блистала. А вот в Carpocalypse Now! бонусный гусеничный микроавтобус с танковым мотором был очень даже ничего.
Если говорить он настоящей психике, то блиукригер не может быть тяжеловесной машиной тк по сути это обычный легковой седан типа мерина. И ходовая с обвесом всё это угар. Игра же про маниаков, уродов и прочую шваль. А в первой части после прохождения всех трасс открывались имбовые машины с пометкой CHEAT. Среди них этот немец, хаммерхэд и проч отморозки.
Если ты о бою против S. Suppressor, то тут спустя время есть видео от первого лица, где я попытался хотя бы полметра проехать на Импалере (правда, от первого лица). Это было жалкое зрелище: его пинали и избивали, как хотели, а те самые штанги только мешали и цеплялись. Может, я рукозад, конечно, но ТоуМэйстер мне зашёл в этом плане больше. А если речь о физике именно - там тот же принцип: в первой карме и в мобильной это был бочонок с кубиком-коллижн моделью, новой же карме он просто отвратителен.
Странно было бы, если бы у игры 2016 года хитбоксы не соответствовали моделям машин (или были бы вообще прямоугольными😄).
Как по мне, наконец машины стали реагировать так, как должны
по-моему тут претензий к физике быть не может. Убрали баги первой части: ведь если у блицкригера гусеницы задраны спереди и сзади, то он логично подлетает на препятствии. Вот только массу ему могли бы и выкрутить побольше, чтобы он реально танк напоминал, как собственно и было задумано в оригинале. А здесь он мячик напоминает и его обычные седаны подбрасывают. Там были заострённые вытянутые автомобили подобно болиду формулы 1 или тот же Kutter (ламба) : при таране на таком авто логично, что опонент должен подлетать на заострённом обвесе как на рампе, а если следовать твоей логике, то он должен просто его таранить не поднимая. В общем, как по мне, к физической моделе и детализации тут претензий быть не должно - только к развесовке автомобилей: что-то должно быть тяжёлым, а что-то лёгким.
Вот тут правильно сказано. Хрень в том, что эти гусеничные тяжеловесы, возможно, были недоработаны в плане поведения, потому играть на них в новой части - боль себе же. Это не плохо, это по-другому просто.
@@TornadoCat Гусеницы должны быть прочнее покрышек и имунны к всяким лезвиям я бы даже сказал что лезвия должны слетать попав под гусеницы.
Болид ф1 в кармагеддоне?
А, типо низкая машина
Люблю пересматривать это видео.
@@Drag2033 приятно читать :3
@@TornadoCat Вопрос : будут ли у вас ещё видео по теме Кармагеддон?
@@Drag2033 лежат пару футажей в загашнике по [данные удалены] и вообще можно машинки пообозревать вместо танков. Так что да, будут.
Главное до эвакуатора 22 до жить, а там легче будет
Грамотно разложил за физику в игре. Заинтересовал контент. Зашел на канал к автору в поисках похожего контента, а там одни танки ... 🤣Это ловушка😅
По Кармагеддону у меня мало видео, вот на днях может выйдет ещё одно про одну интересную механику :)
У меня да, танки и музыка, в основном, а Кармагеддон - это дань легенде, можно сказать.
Раньше (в мобильной версии как минимум) у всех машин все равно поведение было разное. До сих пор порой гоняю в нем, и "король мерс" в нем управляется очень странно. Щас протестирую еще раз, отвечу как конкретнее
Его легко ввести в не очень управляемый занос (скорее это связано с тем, что у него не видно на сколько повернуты колеса (потому что у него их нет), и не понятно когда надо нажимать следующие кнопки). А управляемость у него очень не достаточная, тк можно только по секунде нажимать поворот, а если дольше секунды то будет не очень управляемый занос, и его выпрямит.
А у проекта Х раньше вообще колеса были. И как же хорошо что удалили "fire storm", его машина самая тупорылая, неуклюжая, уродливая, но зараза прочная, и она больше бесила чем имела смысл. А по управляемости у него еще хуже чем у старого блицкригера, тк 2 тонное уродище, с самой короткой колесной базой - изза колесной базы его было очень просто поставить боком, но вытащить из него, полностью не остановившись нереально, еще и распределение веса усугубляло ситуацию (все еще хз что там за херня у этой желтой коробки на спине, таран чтоли? Почему тогда сзади?)
@@GTClips-jq2bf так описываешь, что мне самому в моб карму зайти захотелось :D
очень качественное видео но игра которая нахуй никому не сдалась. Последняя хорошая игра серии это мобильная версия 12 года, а дальше игра умерла
Было интересно
Мне в оригинальной карме гусеничный мерин не очень нравился. Очень был чувствителен к маневрам на скорости. В TDR2000 вроде она тоже не очень блистала. А вот в Carpocalypse Now! бонусный гусеничный микроавтобус с танковым мотором был очень даже ничего.
За одним минусом - он открывался после завершения "карьеры")
Спасибо 🙃 класс
харош.
Carmageddon: Crashers классная игра была. Жаль, что не поиграть в неё тк была привязана к онлайну.
Так это тупо драгрейсинг но с персами из кармы, не? Это уже не кармагеддон а какая то дичь
Я ведь до сих пор сижу на самой старой версии игры... да я такой старпёр
Эх жаль что пишу через год после выпуска видео
А подскажи есть ли моды на машины и трассы как на 2ю часть например.
Для МаксДемеджа есть моды на машины и для сетевой игры, если найду сайт - напишу ответом. Подсмотрю у американского союзника.
@@TornadoCat ок
@@denisdrel1823 он использовал мод отсюда: www.*cwaboard.*co.*uk/viewtopic.php?t=14433
Убрать звёздочки.
Сам не ставил.
@@TornadoCat пасибо, позже гляну.
Если говорить он настоящей психике, то блиукригер не может быть тяжеловесной машиной тк по сути это обычный легковой седан типа мерина. И ходовая с обвесом всё это угар. Игра же про маниаков, уродов и прочую шваль. А в первой части после прохождения всех трасс открывались имбовые машины с пометкой CHEAT. Среди них этот немец, хаммерхэд и проч отморозки.
По нему же видно что это мерс слс амг, только очень переделанный. А слс амг это вообще суперкар
Можно поиграть в мобилку. Там графика и разрешение намного лучше, но текстуры те же.
Как ты скачал
Можно ли скачать кармагедон на iOS
Я качал на андроид только. На андроид до сих пор она есть. Насчёт ios, буду честен, не знаю.
А чё машину Эда Хантера не взял???
Если ты о бою против S. Suppressor, то тут спустя время есть видео от первого лица, где я попытался хотя бы полметра проехать на Импалере (правда, от первого лица). Это было жалкое зрелище: его пинали и избивали, как хотели, а те самые штанги только мешали и цеплялись. Может, я рукозад, конечно, но ТоуМэйстер мне зашёл в этом плане больше. А если речь о физике именно - там тот же принцип: в первой карме и в мобильной это был бочонок с кубиком-коллижн моделью, новой же карме он просто отвратителен.