VR toàn là hạn chế về công nghệ thì nó lại giống hồi 1995 rồi, thoái trào đợi đột phá về công nghệ để giải quyết các vấn đề thì nó lại ngon. Giờ mà có cái VR với bộ điều khiển để chơi mấy game ngồi trong phương tiện như đua xe hay các khí tài quân sự thì cũng ok vl ấy chứ :3
Tiền cái kính còn chưa đủ casual. Thêm full buồng lái nữa thì ăn l. Thực ra mấy game đua xe vr vẫn có. Nhưng cái vấn đề của cả vr lẫn gear lái xe là tính ứng dụng nhỏ trong khi cần quá nhiều đầu tư. Bản thân game cũng nhanh chán. Hội mua gear lái xe về toàn chơi vài tháng là lại vứt xó
Vẫn đề lớn nhất vẫn là giá thành và ít người chơi bởi không phải ai cũng dư giả kinh tế để sắm đủ bộ Vr, đơn giản nhất để chơi thì yêu cầu có Ps5 hoặc pc cấu hình khủng + kính Vr. Còn những người đầu tư từ a-z bao gồm thêm cả buồng mô phỏng thì hầu hết họ lại không phải là game thủ mà công việc chính của họ liên quan trực tiếp đến buồng mô phỏng. Ví dụ tay đua xe ở các giải đua lớn thì họ mua về để luyện tập, còn các phi công thì họ mua về để tập xử lý tình huống khẩn cấp và tập bay không chiến
Không biết bạn xài kính VR nào mà bảo hạn chế chứ mình thấy so với số tiền bỏ ra thì công nghệ VR bây giờ đã hiện đại hơn rất nhiều so với mình mong đợi. Cái VR với bộ điều khiển chơi game trong phương tiện có lâu rồi mà bạn không biết à? trải nghiệm như thật.
@@lordzedo22 VR nó mãi mãi chỉ mang tính trải nghiệm chứ chưa ai dám sử dụng nó 24/7 như PC cả. 1 vài người có thể bỏ ra vài nghìn đô chỉ để "trải nghiệm" 30p 1 tiếng gì đó chứ mình chưa thấy game thủ nào chơi quanh năm suốt tháng ngày 8 tiếng cả. Nó phải gây nghiện và k quá ảnh hưởng sức khỏe thì mới có chỗ đứng trên thị trường. Còn chỉ để trải nghiệm thì mãi mãi k ăn thua
@@lehoanganh7021 chả có cái nào dùng nhiều mà ko ảnh hưởng sức khỏe, cũng chả có ai khuyến cáo bạn chơi PC 24/7 rồi đòi hỏi VR phải chơi 24/7 trên PC, và VR nó chỉ là một công nghệ mới thêm vào chứ không phải thay thế PC. Bạn không chơi VR, không có hứng thú với VR nên bạn xem nhẹ nó là đúng thôi. Nó vốn đã có chỗ đứng rất vững trên thị trường chẳng qua bạn ko tìm hiểu nên ko biết. Cái giá bỏ ra để sở hữu VR bây giờ đã quá rẻ so với giá trị mà nó mang lại. Đối với mình nó đáng đến từng xu.
Theo tiến trình thì cũng cứ xem như đây là những bước đầu của công nghệ VR đi :)), nhìn lại quá khứ xem từ một chiếc điện thoại to hơn cả cục gạch và chỉ có thể dùng cho việc nghe gọi dần dần từng năm tháng phát triển thì ông lớn Apple cũng đã mở ra kỷ nguyên công nghệ cho điện thoại di động, VR cũng vậy có thể những bước đầu này thì không đáng nói gì nhưng cứ đợi mà xem theo thời gian thì tớ nghĩ VR cũng là một thứ gì đấy là 1 trong những bước khởi đầu kỷ nguyên mà thôi trước mắt thì cũng không thể vội đưa ra các phán xét khi chưa nhìn thấy được kết quả được. Tớ thì đặt nhiều hy vọng vào VR hơn
Vấn đề lớn của VR là mới chỉ hoàn thiện được phần nhìn tức là phần đồ họa, chứ phần tương tác của người chơi vẫn rất còn thô sơ, tương tác nút bấm tay cầm và nhìn hoàn toàn là không đủ cho thực tế ảo nếu không muốn nói là lạc hậu, chừng nào chưa giải quyết được vấn đề này thì rất khó để công nghệ VR bước tiến thêm được
Vấn đề nữa là nó ko đáng với số tiền bỏ ra Thay vì thế điện thoại hay máy tính hoặc PS hoàn toàn cho trải nghiệm tốt và đáng giá từng xu dù giá trị có đắt đi chăng nữa
Tui lấy ví dụ trong sword art online nha: khi ông muốn mở bảng trạng thái thì ông chỉ cần dùng ngón trỏ rồi kéo xuống thì nó sẽ hiện ra. Còn VR thì phải có tay cầm.
@@jnguyen9258 đồ họa chưa hẳn là một vấn đề sống còn miễn là tốc độ khung hình đáp ứng đủ, tuy nhiên tương tác với trò chơi VR quả thật là một vấn đề lớn ở thời điểm hiện tại
@@nguyennguyencong1231 Sword Art Online là điều khiển nhân vật bằng suy nghĩ rồi, thông tin được truyền trực tiếp vào não bộ, hoàn toàn không cần điều khiển bằng cơ thể vật lí nữa. Để đạt đến trình độ công nghệ đó chắc ít nhất phải vài chục năm nữa.
mình dùng Quest 2 được 1 năm nay, mình có thể sử dụng Quest 2 liên tục 3-4 tiếng (lắp xem sạc dự phòng) độ sáng có thể tăng giảm tùy thích, về hiện tượng say và chóng mắt phụ thuộc vào cơ địa thị giác của mỗi người, như mẹ mình 67 tuổi nhưng rất mê phim và du lịch 3D bằng Quest 2 không gặp vấn đề gì cả, riêng anh rể mình còn trẻ nhưng bị say, chóng mặt không hợp với VR
Bản thân mình là 1 game developer ở Nhật, develop qua vài title AAA trên VR. Game VR không phải thất bại, nó chỉ là market chưa đủ to thôi, xu hướng chơi game VR ở các nước phát triển như Nhật Bản hay US đang dần phổ biến, giá thành device cũng dần dần giảm song song đó các công nghệ của VR đang ngày càng phát triển, đương nhiên hạn chế và thử thách thì không thiếu, Bọn mình đã rất đau đầu vì nhiều bài toán sync giữa không gian ảo và thật, hay các bài toán tracking body,... nhưng có 1 điều khá chắc chắn đó là game VR trong tương lai sẽ chiếm thị phần ko thua PC và Mobile. Nên nhận xét chung của Video này có thể chỉ đúng ở những thị trường nhỏ, mới như Việt Nam hay một số nước có công nghệ đang phát triển dần.
theo tui số lượng mua kính VR ko thể đánh giá số lượng người chơi VR dc , giống như nếu có tiền thì cũng mua một cái VR về trải nghiệm như download game trên moblie vậy nhưng chơi nó thường xuyên lại khác ( nếu VR ra nhiều bản mà vẫn có số lượng mua tương tự thì coi là đánh giá chuẩn ) , với lại VR cũng có vài trò giải trí như trò beat saber và một số trò khác nên đúng là chưa thể khẳng định dc VR dead nhưng phát triển thêm các tựa game hay khác thì ko chắc ( người chơi có xu hướng chia thời gian nếu một thứ ko đủ thời gian thì một số cái sẽ bị loại bỏ mà game moblie hiện h nó chiếm dụng thời gian khá căng , với một số game trên steam nữa nên cũng khó )
VR hiện nay có nhiều vấn đề phải giải quyết trong đấy vấn đề 1 cái màn hình áp thẳng vào mắt liên tục là rất không tốt cho sức khỏe. Chơi 10-15p thì k sao chứ 8 tiếng 1 ngày như cày game PC thì đi gặp ông bà luôn
Vấn đề chính ở game VR nó chia 2 phần . 1 là thiết bị để truyền tải chất lượng game nó đang quá kém , nếu tốt thì giá thành quá cao . Thứ 2 đó là các thiết bị chơi game nó đang nằm ở cái mức giữa game VR và game bình thường . Nếu thiết bị chơi game là dạng găng tay đeo lên cảm ứng thì nó tốt hơn nhiều . Tuy nhiên nếu điều đó xảy ra thì đi kèm với mỗi tựa game khác nhau thì sẽ có dạng thiết bị tay cầm khác nhau . Như game fps chắc chắn phải có thêm mô hình súng để cầm .
Mình chơi VR, nhưng ngồi một chỗ như là Flight Sim, Race Sim thì VR nó giúp người dùng tiện lợi hơn rất nhiều so với cầm chuột hay bấm nút để nhìn được xung quanh.
Vấn đề là thiết bị VR giá còn cao, chưa kể giới hạn về lượng game làm ra, ngoài ra có 1 số hạn chế khác về môi trường và sức khỏe người dùng. Chứ mình chơi qua haft life alyx thì cực kì ấn tượng về đồ họa và trải nghiệm mang lại. Nếu có thể khắc phục vấn đề về môi trường sử dụng thì VR mới xứng đáng với giá tiền. VR bây giờ thì vẫn thích hợp với người có điều kiện hơn là đại trà
Với cả công nghệ thực tế ảo bây giờ còn chưa được hoàn thiện dù cho nó là tiên tiến nhất bây giờ thì nó vẫn sẽ quá lạc hậu và sơ sài so với công nghệ ta sẽ có và hoàn thiện. Như kiểu chiếc điện thoại cầm tay đầu tiên của motorola ấy má cái đấy giống với cục gạch chọi chó hơn là cái điện thoại, kính thực tế ảo giờ cũng vậy trải nghiệm thì đúng có tốt hơn nhưng mà vẫn quá là cồng kềnh và bất tiện. Nên nhớ rằng điện thoại di động chỉ phổ biến khi nó nhét vừa túi quần thôi.
@@bangtran2152 đúng rồi, đã vậy lúc mới ra thì ngoài kính vr ra thì còn phải đảm bảo pc mạnh để kết nối nữa, vì kính vr chỉ là thiết bị hỗ trợ, pc hoặc console mới là thiết bị chạy game. Chi phí 2 cái đó với người dùng phổ thông là khá cao. Với lại vấn đề giá cả không phải chỉ cồng kềnh mà là khả năng sản xuất đại trà và độc quyền. Giống như đồng hồ từng rất đắt tiền vì làm thủ công, cho tới khi đồng hồ thạch anh xuất hiện có thể sản xuất số lượng lớn thì giá đồng hồ giảm mạnh xuống và phổ biến hơn.
giá 1 bộ quest 2 bây h chỉ tầm 7tr, có thể chơi được độc lập hoặc kết nối với pc cho trải nghiệm tốt hơn, các tựa game vr đc cho là hay cũng thường chú trọng vào những tương tác vật lý chân thực để tạo cảm giác nhập vai nữa, và nếu nói về mặt này thì ko hẳn là thiếu những tựa game thú vị, thực tế thì vr vẫn có cho mình 1 cộng đồng người chơi riêng vẫn chơi đều đặn, chả thế mà mỗi năm vẫn ra cả đống phiên bản kính thực tế ảo mới cũng như những phiên bản cảm biển chuyển động cơ thể có giá thành rẻ hơn, điển hình như gần đây thì set cảm biển chuyển động slimeVR thực sự có giá thành rất tốt so với những loại trước đấy, thế nên có thể nói vr là 1 mảng còn kén người chơi và chưa phổ biến mà thôi
có đó như công nghệ truyền tải ký ức luôn rồi, thật ra nó tạo ra bản sao ký ức rồi cho bản sao đó chơi còn bản thân thì ngủ, khi thoát game thì bản sao ký ức đó truyền lại ký ức cho bản thân
Làm người dùng hôn mê thì không biết có tác dụng phụ gì về sức khỏe tâm thân không, thấy trong phim anime này kia nó làm kiểu nhẹ nhàng nhưng thực tế cảm giác bị ngất, ngủ sâu thì không dễ chịu gì, chưa kể cảm giác bị chết trong game + quái vật,... có thể làm bộ não trở nên bất an về tâm lý và dễ nằm mơ, chất lượng giấc ngủ kém.
@@minhduynguyen2525 Trong SAO, máy VR nó ngắt hoàn toàn liên kết thần kinh trung ương từ não đến với cơ thể vật lý và truyền tín hiệu đó cho cơ thể ảo trong game. Về cơ bản thì nó là bạn nằm xuống và nhắm mắt lại thôi, bộ não vẫn hoạt động được bình thường như lúc bạn thức vì thông tin được can thiệp và truyền thẳng vào não thông qua sóng không qua trung gian nên nó không ảnh hưởng j đến cơ thể đâu. Nếu có thì chắc là nguy cơ làm quá tải thông tin tiếp nhận của não,... hoặc là teo cơ do nằm lâu quá 😂
nếu nói về thị trường đại đa phần người dùng thì ít ai có thể sở hữu vì giá cao, nhưng với mức giá họ đưa ra và khi bạn được trải nghiệm thì nó hoàn toàn xứng đáng, lúc đầu mình cũng không biết về VR nhưng khi trải nghiệm thực tế mình luôn khao khát sở hữu được nó, hiện tại họ vẫn tiếp túc phát triển nhiều thể loại VR, ngoài hành động ra mình thực sự rất đắm chìm trong thế giới đua xe VR, nó rất thực và sống động khi mình cầm trên tay chiếc vô lăng, cần số và bàn đạp,ngồi trong khoang ghế ô tô và đạp ga phi thật nhanh trên những đoạn đường hòa mình cùng cảnh vật thiên nhiên đầy thử phiêu lưu và đó là tất cả những gì mình trải nghiệm, nó thực sự rất tuyệt 🥰
1. Vì quá đắt, k phải ai cũng đủ tiền để mua, có đủ thì 2. Điện thoại, máy tính, các hệ máy console đa dụng, được nph quan tâm hơn hẳn, mức độ ưu tiên khác biệt 3. Phổ biến với đại chúng thấp, ít ai tin tưởng vào VR sẽ có đột phá ở hiện tại cả, có thể sẽ phải cần vài thập kỷ nữa để kiểm chứng, biết đâu sau này ai ai cũng vào thế giới ảo,...nhưng đó là chuyện tương lai xa vời Làm cái fulldrive như SAO movie thì hay, đan xen thực ảo, có cả giải trí, thể thao, du lịch, tiền tệ kiếm được có thể sử dụng trong đời sống...
nói chung là khi nào được như SAO thì mới phổ biến được .chứ đeo cái kính vào cũng không khác gì chơi trên màn hình . chỉ là cái màn hình nó sát vào mắt và hiện 3d mà thôi
giá cũng chẳng cao nữa nếu so với cách đây vài năm, một con Quest 2 giờ chỉ rẻ như một con điện thoại giá rẻ. PC giờ một con RTX 3060 cũng dư xăng cân phần lớn game VR rồi.
không đúng lắm. Nguyên nhân chính có 2 cái 1. Cơ địa: ai chơi không quen chóng mặt, say xe gọi cụ luôn. nó có cơ chế di chuyển đi bộ + tele. Mà tele thì chóng mặt thôi rồi. 2. Không gian: Chơi game VR cần 1 không gian đủ lớn. VN thì có thể không thấy vấn đề đấy nhưng không phải ai cũng có 1 không gian đủ rộng để chơi game VR.
@@uctrongnguyen3148 nah man. Say do 1 phần cơ địa(tập dần dần sẽ cải thiện đc ít nhiều) nhưng cái chính gây ra là cái FOV và Refresh Rate nó thấp hơn tốc độ mắt. Thêm nữa mấy ông chơi trên máy yếu, độ phân giải thấp, laggy qua lại thì đến tôi Quẩy Doom Eternal ầm ầm đôi khi còn bay bay đây này. Phòng VR ko cần rộng, rộng thì thích vì tận dụng được cái chân chứ còn tôi chơi hết Alyx trong phòng trọ, chính xác là trên cái giường trong phòng trọ vẫn đc mà
@@uctrongnguyen3148 Nếu có thể di chuyển bằng chân của mình thì chơi VR còn ít bị say hơn chơi game PC 3D, cộng thêm đồ họa cải tiến chất lượng như game pc thì nó hoàn toàn không bị say
@@uctrongnguyen3148 cơ địa có bị ảnh hưởng nhưng không phải nguyên nhân chính đâu bác ơi. Vi tập dần sẽ đỡ đến 70% Say VR chủ yếu đến từ 1 là góc FOV của Kính nó thấp hơn mắt thật, nên bị tù túng gây sự khó chịu cho mắt. ( chơi màn hình máy tính PC dù bị bó ở cái màn nhưng mắt lại được mở rộng hơn) Refresh của màn hình thiết bị nó thấp hơn mắt thường, rồi do cấu hình máy yếu thành ra texture vỡ bể, hay bị delay khi di chuyển, giật giật hoặc là do game không đẹp, bề mặt, rồi hiệu ứng tùm lum. Tôi quẩy Doom Eternal, Guns Combo ầm ầm nhưng chơi nhiều game VR vẫn bị nâng nâng nhé. H mà thử kính độ phân giải 8K hay 12K + FOV 120 + full setting xem. Đơn cử như con Alyx cũ thôi không cần mấy con VR GAME 2024, đảm bảo hết say. Không gian rộng chơi VR đã, rõ ràng. vì VR nó còn có cảm biến môi trường dùng cả cơ thể để di chuyển bao h cũng đã hơn mà đỡ bị hẫng cảm giác giữa thực và ảo hơn. Tôi từng lôi con Q2 xuống cái sân bóng rổ để chơi và chạy sút quần luôn. Nhưng bảo cần không gian lớn thì không, tôi chơi rất nhiều game VR trong cái phòng trọ, chính xác là trên cái giường phòng trọ nha. Chơi kiểu đẩy cần di chuyển chứ không phải kiểu teleport.
Vision Pro như AR nhưng lại rất VR, nó y chang kính VR là đưa 2 cái màn hình sát mắt, cả việc nhìn môi trường xung quanh cũng là do 2 cái màn hình tái tạo lại nhờ cảm biến Camera ở ngoài. Chế độ xem phim thì nó đưa người xem vào 1 vùng không gian riêng trông có khác gì VR đâu .
Người viết bài này có chịu cập nhật thông tin đầy đủ hay không mà 2023 rồi vẫn còn nói giá thành để trải nghiệm VR là cao và dùng dẫn chứng là mấy con kính đời nhà tống vậy? Oculus Rift? HTC Vive? PSVR1, đang giỡn hay đang đùa? Con Quest 2 hiện tại chỉ lanh quanh 6-8tr, Con mới nhất là Quest 3 thì cũng khoảng 12~14tr và hoàn toàn không cần PC lẫn setup Lightroom như trước. Đề nghi lần sau làm content thì có tâm 1 chút, tìm hiểu kỹ một chút, đừng để mất lòng tin người xem như thế.
Tuy tôi rất thường giải trí game, nhưng kể từ khi biết game thực tế ảo, chỉ mới nhìn bộ kính của nó thôi tôi đã hoàn toàn quên nó ngay lập tức, không hề mảy may suy nghĩ bất kỳ điều gì liên quan đến nó, thật cực kỳ đáng từ chối
@@wwk279 tớ không rõ lắm nhưng thực sự thì VR vẫn rất hạn chế về nhiều mặt, ví dụ ta có thể cải thiện về cấu hình game nhờ nâng cấp các phần bộ nhớ hoặc cấu hình, nhưng về mặt di chuyển và thao tác vẫn thiếu đi sự linh hoạt và chuẩn xác. Nhưng tớ nghĩ nó là vấn đề của hiện tại thôi, tương lai công nghệ phát triển hơn sẽ có thể chơi đc như SAO cx k viển vong lắm ( tiếc là.. Chắc lúc đó cho con cháu đời sau thôi chưd mình thì ko có rồi😅)
Thực tế ảo thì hình ảnh và góc nhìn phải giống như thế giới thực mới là thực tế ảo, còn đồ hoạ thực tế ảo hiện nay không khác gì đồ hoạ game của thập niên 90 cả. Ít ra phải ảo như mấy cái đồ hoạ bên nhật, mấy con báo như bước ra khỏi màn hình vậy.
Nhìn chung VR còn nhiều hạn chế, giá thiết bị lẫn phụ kiện khá chát với game thủ hiện giờ, thêm nữa số lượng game hay hoặc độc quyền cũng còn khá hạn chế so với các dòng máy khác như console hay PC. Thêm nữa mình chưa trải nghiệm nhưng trông có vẻ đồ họa ko được mượt lắm so sánh với các thiết bị chạy được ray tracing hay đồ họa max setting, cơ chế điều khiển trong game còn khá hạn chế vì phải dựa vào hành động thật của con người bên ngoài, ví dụ như trên PC, console hoặc thậm chí mobile chúng ta có thể fast combo 10+ phím cùng lúc nhưng trong này thì rất chậm ko đem lại cảm giác đã tay đã mắt, việc đòi hỏi cần tương tác ngoài thực tế cũng khiến tiêu tốn không gian để set up để chơi được game thay vì các thiết bị giúp chúng ta có thể chiến gần như mọi nơi như bây giờ. Việc cung cấp cũng như hỗ trợ công cụ, cộng đồng tạo ra trò chơi cũng còn khá khó nên cũng chưa có sân chơi cho nhà làm game indie nhảy vào. Tuy còn nhiều hạn chế như vậy nhưng mà tương lai sẽ luôn phải triển mà, ai biết được PC có thể trở thành 1 cỗ máy chơi game thông dụng như thế nên biết đâu khi meta hay các ông lớn công nghệ phát triển tối đa tiềm năng của thực tế ảo thì VR hay AR lại là đỉnh của chuỗi thức ăn rồi sao
@tantrannguyen702 thì đúng là về kiến thức mình ko có thật ko phủ nhận mình chỉ nói ở quan điểm là 1 người xem người chơi khác thôi chứ cái mình nói cũng ko khẳng định được điều gì, mỗi người 1 ý mà. Nhìn chung công nghệ đang phát triển nhanh thì từ từ nó sẽ được cải thiện rồi có lúc thành hot trend thôi
@tantrannguyen702 Game VR chưa xứng đáng số tiền bỏ ra, game hạn chế, phần cứng đồ họa hạn chế, nói ko đúng ah? Thế kiến thức ông ko hạn hẹp thì nói ra game nào của VR hiện tại đồ họa đỉnh, xứng đáng đồng tiền so với các game AAA trên Pc với PS5 xem?
@@Longbach202 Half Life Alyx đấy, đồ họa bom tấn đúng nghĩa, còn đồ họa thì nó không nằm ở VR mà nằm ở game. Các game bom tấn AAA vẫn có bản mod VR như thường, bạn có thể trải nghiệm game VR đồ họa bom tấn một cách bình thường. Chẳng qua người ta ít phát triển game bom tấn VR chứ không phải là hạn chế của VR. Phần cứng cũng chả phải hạn chế vì người ta chơi game PC trên kính VR thì phần cứng do PC đảm nhận chứ không phải do bản thân chiếc kính. Nói game hạn chế cũng sai nốt vì game VR bây giờ cực kì nhiều, Chỉ riêng game VR trên Steam đã đủ để chơi không hết chưa nói đến kho game của Oculus.
Trước đây coi Sword Art Online, sau đấy là movie Conan (ko nhớ rõ movie mấy), và gần đây nhất là Shangri la Frontier, tui đã có giả thuyết là nếu muốn game VR trở nên nổi tiếng thì cần có một điều gì đó khiến cho cảm giác của người chơi trở nên chân thật hơn (nhưng có thể sẽ ko xảy ra vì giá thành chắc chắn sẽ cực kì cao)
Tôi nhớ từng gặp 1 ôg quay lại cảnh game thực tế ảo làm theo SAO mà quái đc triệu hồi từ cổng ko gian và chúng ta sẽ đánh với chúng, nó đc lấy bối cảnh bên ngoài luôn(tức là ta vừa quan sát đc mọi người bên ngoài làm gì và vừa có thể chơi game)
Phải phát triển được thiết bị giống trong phim Ready play one- đấu trường ảo thì may ra các trò VR mới chơi ổn đc, chứ bịt mắt lại chơi quá nguy hiểm, lại không đem lại cảm giác như đang trong game được.
Tại vì tốn kém quá 😅 đến giờ mới chơi mỗi beat saber chứ chơi mấy game khác phải đầu tư thêm các công cụ đi kèm tốn lắm. Như con War Thunder thì không có joy điều khiển, mấy con đua xe cũng thế chơi VR mà cầm tay cầm chơi nó cứ ngượng ngượng còn không cả bằng chơi kiểu bình thường 😂😂
thực tế ảo là một bước tiến tiếp theo của giải trí nói riêng và thế giới nói chung, nên dù có thoái trào về xu hướng kinh tế, nhưng chắc chắn sẽ luôn tồn tại :)))
xây nên cộng đồng, tự tạo thị trường thì cũng giảm được sức ép. Ví dụ là arcade game thùng quán net như ngày xưa vậy. Sẽ có nhiều chuyện để làm, chỉ là liêu ai muốn đầu tư thôi à
Ngay cả trong SAO Movie Ordinal scale, người ta cũng đã bàn về vấn đề AR vượt trội hơn VR như thế nào, mà đó là từ 2017, gần 7 năm trc r, tức là người ta đã thấy trước viễn cảnh đó từ lâu lắm r
H quest 3 có tích hợp ar á, nhưng vẫn chưa đủ, pin kém, game đắt, nặng, mỏi mắt. Mua chơi được 1 thời gian nhưng không có nhiều game ar và quan trọng nhất là ko có game online nhiều cũng như cộng đồng để chơi, nên đang vứt xó 1 cục
thật ra cơ chế hiển thị game trong SAO khác với VR , game truy cập vào não chứ ko hiển thị qua kính xong mắt tiếp nhận như VR, và khi chơi thì người dùng ngất tạm thời, nếu mà ngoài đời tạo được NerveGear thì chắc nhà nhà đều chơi game thực tế ảo luôn
Chủ yếu là chơi game VR quá mất sức và ảnh hưởng đến thị lực rất nhiều, ko phải ai cũng chơi đc, tầm 30p thôi là thấy say sẩm chóng mặt, nặn thì buồn nôn với khó thở! Lên chợ kính VR ko thiếu trường hợp mua về vài hôm, vài tuần là phải pass lại vì ko thể chơi đc!
hồi mình mua laptop năm 2014 thì game vr bắt đầu phát triển rồi . mỗi tội yêu cầu vga lẫn phần cứng khác chát quá trong khi laptop mình 16 củ và có vga gt 745m
bây giờ công nghệ VR bây giờ chưa đi xa được như trong sword art online, công nghệ điều khiển game bằng EEG(sóng điện não) còn hạn chế nhiều dẫn tới là chơi VR cần phải có không gian để chuyển động nữa, VR còn quá đắt nhưng công nghệ chưa tới để mà thấy xứng đáng bỏ tiền. Chứ công nghệ thử như sword art online thì trăm triệu 1 cái t còn mua.
Nó là VR đấy chỉ là mức độ cao hơn hiện tại thôi, VR hiện tại chỉ có tác động đc đến thị giác và thính giác còn VR trong SAO nó tác động đến não để mô phỏng giác quan cơ mà
trong SAO hoặc acelworld thì chip gắn não hoặc cái mũ đội đầu phải ngắt kết nối dây thần kinh từ não xuống , đánh lừa hệ thống truyền tín hiệu của não bộ đưa xuống các bộ phận trong cơ thể chuyển tiếp đưa vào trong thực tế ảo. Như giống mơ đó, rõ ràng bạn mơ chạy hay nói chuyện nhưng cơ thể có thực sự chạy hay nói đâu, hoặc bóng đè đó . Não bộ muốn di chuyển tay chân nhưng gồng không được ,
Trừ khi là full dive, còn không thì VR vẫn còn nhiều vấn đề lắm (Movie SAO có cái kính nhưng nó vẫn tích hợp với não nên có thể không có vấn đề nhiều) :
10 năm trước, để có được trải nghiệm VR ổn một tí cũng phải vài chục triệu, giờ thì 5tr bạn đã có cái quest 2 ngon choét, kính độc lập ko có dây dợ gì lằng nhằng hết. Các model kính gần đây ngày càng mạnh hơn, gọn gàng hơn, hiển thị đẹp hơn và quan trọng là ngày càng rẻ hơn. Tốc độ ra mắt các mẫu kính mới cũng liên tục hơn trước nên chả thấy chỗ nào thoái trào mà chỉ thấy nó ngày càng được các ông lớn đầu tư nhiều hơn. Và cũng không đồng tình với quan điểm cho rằng " VR thiếu nội dung", vì chỉ riêng game trên Meta store cũng đủ chơi vài năm chưa hết. Và game VR đang tăng lên nhanh chóng cả về chất lẫn lượng. Mới là bình minh của kỷ nguyên VR, nói nó thất bại giờ là quá sớm.
Tui thấy,thực tế ảo hiện tại chưa thực tế như những mong ước mà tui nghĩ,ví như khi bạn đang mơ vậy,ko phân biệt dc thực và ảo mới chính là "thực tế ảo " thực sự,còn công nghệ hiện tại chưa làm dc
hazz bao giờ mà nó đủ khả năng tạo ra những game sever khủng lồ như Athena hay những game có sever cạnh tranh khác, chắc phải có ai xuyên không từ tương lai về mới có được
Đó là khi bạn chưa biết đến VRCHAT, đây là con game mà VR không bao giờ thất bại và có khi bạn sẽ nghiện nó =))
10 місяців тому
công nghệ VR chỉ gói gọn như 1 chiếc kính như trong ready player one thì hợp lý chứ giờ đi làm ăn hành đã đau cổ vai gáy r còn đeo cái kính nữa thì ngáp
Sorry, mình có ý kiến góp ý. Bạn có thể trình bày nội dung giọng nói 1 cách nhẹ nhàng bình thường được không ? Mỗi lần mình xem kênh của bạn cố gắng nghe hết thì rất nhức đầu và mệt, bạn đang truyền đạt kiến thức nhưng lại giống như bạn đang quảng cáo, giọng thuyết minh vừa nhanh vừa giống chửi lộn nghe mệt thiệt. Thanks.
Nếu muốn game vr phát triển thì phải làm ra cái kính vr giống cái mà kirito dùng trong Sword At Online chỉ cần kết nối vs game sau đó mang vào và nằm xuống đợi vào game . Là đảm bảo lúc game vr làm trùm ngành game luôn
có di chuyển trong vô thức đâu, kiểu người nghĩ di chuyển thì nhân vật di chuyển, đây mình phải di chuyển mà vẫn cảm nhận đc thế giới bên ngoài thì nói làm gì
VR toàn là hạn chế về công nghệ thì nó lại giống hồi 1995 rồi, thoái trào đợi đột phá về công nghệ để giải quyết các vấn đề thì nó lại ngon. Giờ mà có cái VR với bộ điều khiển để chơi mấy game ngồi trong phương tiện như đua xe hay các khí tài quân sự thì cũng ok vl ấy chứ :3
Tiền cái kính còn chưa đủ casual. Thêm full buồng lái nữa thì ăn l.
Thực ra mấy game đua xe vr vẫn có. Nhưng cái vấn đề của cả vr lẫn gear lái xe là tính ứng dụng nhỏ trong khi cần quá nhiều đầu tư. Bản thân game cũng nhanh chán. Hội mua gear lái xe về toàn chơi vài tháng là lại vứt xó
Vẫn đề lớn nhất vẫn là giá thành và ít người chơi bởi không phải ai cũng dư giả kinh tế để sắm đủ bộ Vr, đơn giản nhất để chơi thì yêu cầu có Ps5 hoặc pc cấu hình khủng + kính Vr. Còn những người đầu tư từ a-z bao gồm thêm cả buồng mô phỏng thì hầu hết họ lại không phải là game thủ mà công việc chính của họ liên quan trực tiếp đến buồng mô phỏng. Ví dụ tay đua xe ở các giải đua lớn thì họ mua về để luyện tập, còn các phi công thì họ mua về để tập xử lý tình huống khẩn cấp và tập bay không chiến
Không biết bạn xài kính VR nào mà bảo hạn chế chứ mình thấy so với số tiền bỏ ra thì công nghệ VR bây giờ đã hiện đại hơn rất nhiều so với mình mong đợi. Cái VR với bộ điều khiển chơi game trong phương tiện có lâu rồi mà bạn không biết à? trải nghiệm như thật.
@@lordzedo22 VR nó mãi mãi chỉ mang tính trải nghiệm chứ chưa ai dám sử dụng nó 24/7 như PC cả. 1 vài người có thể bỏ ra vài nghìn đô chỉ để "trải nghiệm" 30p 1 tiếng gì đó chứ mình chưa thấy game thủ nào chơi quanh năm suốt tháng ngày 8 tiếng cả. Nó phải gây nghiện và k quá ảnh hưởng sức khỏe thì mới có chỗ đứng trên thị trường. Còn chỉ để trải nghiệm thì mãi mãi k ăn thua
@@lehoanganh7021 chả có cái nào dùng nhiều mà ko ảnh hưởng sức khỏe, cũng chả có ai khuyến cáo bạn chơi PC 24/7 rồi đòi hỏi VR phải chơi 24/7 trên PC, và VR nó chỉ là một công nghệ mới thêm vào chứ không phải thay thế PC. Bạn không chơi VR, không có hứng thú với VR nên bạn xem nhẹ nó là đúng thôi. Nó vốn đã có chỗ đứng rất vững trên thị trường chẳng qua bạn ko tìm hiểu nên ko biết. Cái giá bỏ ra để sở hữu VR bây giờ đã quá rẻ so với giá trị mà nó mang lại. Đối với mình nó đáng đến từng xu.
Theo tiến trình thì cũng cứ xem như đây là những bước đầu của công nghệ VR đi :)), nhìn lại quá khứ xem từ một chiếc điện thoại to hơn cả cục gạch và chỉ có thể dùng cho việc nghe gọi dần dần từng năm tháng phát triển thì ông lớn Apple cũng đã mở ra kỷ nguyên công nghệ cho điện thoại di động, VR cũng vậy có thể những bước đầu này thì không đáng nói gì nhưng cứ đợi mà xem theo thời gian thì tớ nghĩ VR cũng là một thứ gì đấy là 1 trong những bước khởi đầu kỷ nguyên mà thôi trước mắt thì cũng không thể vội đưa ra các phán xét khi chưa nhìn thấy được kết quả được. Tớ thì đặt nhiều hy vọng vào VR hơn
ppppp
Vấn đề lớn của VR là mới chỉ hoàn thiện được phần nhìn tức là phần đồ họa, chứ phần tương tác của người chơi vẫn rất còn thô sơ, tương tác nút bấm tay cầm và nhìn hoàn toàn là không đủ cho thực tế ảo nếu không muốn nói là lạc hậu, chừng nào chưa giải quyết được vấn đề này thì rất khó để công nghệ VR bước tiến thêm được
Đồ hoạ cũng kém xa PS, PC, thậm chí Mobile thì mấy ng muốn chơi!
Vấn đề nữa là nó ko đáng với số tiền bỏ ra
Thay vì thế điện thoại hay máy tính hoặc PS hoàn toàn cho trải nghiệm tốt và đáng giá từng xu dù giá trị có đắt đi chăng nữa
Tui lấy ví dụ trong sword art online nha: khi ông muốn mở bảng trạng thái thì ông chỉ cần dùng ngón trỏ rồi kéo xuống thì nó sẽ hiện ra. Còn VR thì phải có tay cầm.
@@jnguyen9258 đồ họa chưa hẳn là một vấn đề sống còn miễn là tốc độ khung hình đáp ứng đủ, tuy nhiên tương tác với trò chơi VR quả thật là một vấn đề lớn ở thời điểm hiện tại
@@nguyennguyencong1231
Sword Art Online là điều khiển nhân vật bằng suy nghĩ rồi, thông tin được truyền trực tiếp vào não bộ, hoàn toàn không cần điều khiển bằng cơ thể vật lí nữa. Để đạt đến trình độ công nghệ đó chắc ít nhất phải vài chục năm nữa.
mình dùng Quest 2 được 1 năm nay, mình có thể sử dụng Quest 2 liên tục 3-4 tiếng (lắp xem sạc dự phòng) độ sáng có thể tăng giảm tùy thích, về hiện tượng say và chóng mắt phụ thuộc vào cơ địa thị giác của mỗi người, như mẹ mình 67 tuổi nhưng rất mê phim và du lịch 3D bằng Quest 2 không gặp vấn đề gì cả, riêng anh rể mình còn trẻ nhưng bị say, chóng mặt không hợp với VR
Mình cũng xài quest 2 và có cùng cảm nhận như bạn. Toàn những bạn chưa từng xài comment như đúng rồi 😂
Bản thân mình là 1 game developer ở Nhật, develop qua vài title AAA trên VR.
Game VR không phải thất bại, nó chỉ là market chưa đủ to thôi, xu hướng chơi game VR ở các nước phát triển như Nhật Bản hay US đang dần phổ biến, giá thành device cũng dần dần giảm song song đó các công nghệ của VR đang ngày càng phát triển, đương nhiên hạn chế và thử thách thì không thiếu, Bọn mình đã rất đau đầu vì nhiều bài toán sync giữa không gian ảo và thật, hay các bài toán tracking body,... nhưng có 1 điều khá chắc chắn đó là game VR trong tương lai sẽ chiếm thị phần ko thua PC và Mobile.
Nên nhận xét chung của Video này có thể chỉ đúng ở những thị trường nhỏ, mới như Việt Nam hay một số nước có công nghệ đang phát triển dần.
chuẩn, mấy đứa phán thất bại là mấy đứa chưa xài Quest , Pico bao giờ
theo tui số lượng mua kính VR ko thể đánh giá số lượng người chơi VR dc , giống như nếu có tiền thì cũng mua một cái VR về trải nghiệm như download game trên moblie vậy nhưng chơi nó thường xuyên lại khác ( nếu VR ra nhiều bản mà vẫn có số lượng mua tương tự thì coi là đánh giá chuẩn ) , với lại VR cũng có vài trò giải trí như trò beat saber và một số trò khác nên đúng là chưa thể khẳng định dc VR dead nhưng phát triển thêm các tựa game hay khác thì ko chắc ( người chơi có xu hướng chia thời gian nếu một thứ ko đủ thời gian thì một số cái sẽ bị loại bỏ mà game moblie hiện h nó chiếm dụng thời gian khá căng , với một số game trên steam nữa nên cũng khó )
VR hiện nay có nhiều vấn đề phải giải quyết trong đấy vấn đề 1 cái màn hình áp thẳng vào mắt liên tục là rất không tốt cho sức khỏe. Chơi 10-15p thì k sao chứ 8 tiếng 1 ngày như cày game PC thì đi gặp ông bà luôn
Vấn đề chính ở game VR nó chia 2 phần . 1 là thiết bị để truyền tải chất lượng game nó đang quá kém , nếu tốt thì giá thành quá cao . Thứ 2 đó là các thiết bị chơi game nó đang nằm ở cái mức giữa game VR và game bình thường . Nếu thiết bị chơi game là dạng găng tay đeo lên cảm ứng thì nó tốt hơn nhiều . Tuy nhiên nếu điều đó xảy ra thì đi kèm với mỗi tựa game khác nhau thì sẽ có dạng thiết bị tay cầm khác nhau . Như game fps chắc chắn phải có thêm mô hình súng để cầm .
Mình cũng nhận định giống bạn
Giờ chỉ có VR chat là đông thôi =))
Nếu thực sự nếu có game đáng để đầu tư thì giá thành ko phải là vấn đề
Mình chơi VR, nhưng ngồi một chỗ như là Flight Sim, Race Sim thì VR nó giúp người dùng tiện lợi hơn rất nhiều so với cầm chuột hay bấm nút để nhìn được xung quanh.
Vấn đề là thiết bị VR giá còn cao, chưa kể giới hạn về lượng game làm ra, ngoài ra có 1 số hạn chế khác về môi trường và sức khỏe người dùng. Chứ mình chơi qua haft life alyx thì cực kì ấn tượng về đồ họa và trải nghiệm mang lại. Nếu có thể khắc phục vấn đề về môi trường sử dụng thì VR mới xứng đáng với giá tiền. VR bây giờ thì vẫn thích hợp với người có điều kiện hơn là đại trà
con quest 2 còn có 3.5 tr đó :))
Với cả công nghệ thực tế ảo bây giờ còn chưa được hoàn thiện dù cho nó là tiên tiến nhất bây giờ thì nó vẫn sẽ quá lạc hậu và sơ sài so với công nghệ ta sẽ có và hoàn thiện. Như kiểu chiếc điện thoại cầm tay đầu tiên của motorola ấy má cái đấy giống với cục gạch chọi chó hơn là cái điện thoại, kính thực tế ảo giờ cũng vậy trải nghiệm thì đúng có tốt hơn nhưng mà vẫn quá là cồng kềnh và bất tiện. Nên nhớ rằng điện thoại di động chỉ phổ biến khi nó nhét vừa túi quần thôi.
@@Ryan-LT quest 2 nào 3tr5 vậy bạn, cho mình xin link mua với :D
@@bangtran2152 đúng rồi, đã vậy lúc mới ra thì ngoài kính vr ra thì còn phải đảm bảo pc mạnh để kết nối nữa, vì kính vr chỉ là thiết bị hỗ trợ, pc hoặc console mới là thiết bị chạy game. Chi phí 2 cái đó với người dùng phổ thông là khá cao. Với lại vấn đề giá cả không phải chỉ cồng kềnh mà là khả năng sản xuất đại trà và độc quyền. Giống như đồng hồ từng rất đắt tiền vì làm thủ công, cho tới khi đồng hồ thạch anh xuất hiện có thể sản xuất số lượng lớn thì giá đồng hồ giảm mạnh xuống và phổ biến hơn.
@@anhthunguyenoan7033hong biết thì đừng có nói nha tui có quest 2 có 249 đô ko cần pc chỉ cần điện thoại kết nối với nhiều game miễn phí.
giá 1 bộ quest 2 bây h chỉ tầm 7tr, có thể chơi được độc lập hoặc kết nối với pc cho trải nghiệm tốt hơn, các tựa game vr đc cho là hay cũng thường chú trọng vào những tương tác vật lý chân thực để tạo cảm giác nhập vai nữa, và nếu nói về mặt này thì ko hẳn là thiếu những tựa game thú vị, thực tế thì vr vẫn có cho mình 1 cộng đồng người chơi riêng vẫn chơi đều đặn, chả thế mà mỗi năm vẫn ra cả đống phiên bản kính thực tế ảo mới cũng như những phiên bản cảm biển chuyển động cơ thể có giá thành rẻ hơn, điển hình như gần đây thì set cảm biển chuyển động slimeVR thực sự có giá thành rất tốt so với những loại trước đấy, thế nên có thể nói vr là 1 mảng còn kén người chơi và chưa phổ biến mà thôi
Quest 2 giờ vẫn nhiều hạn chế, màn hình độ phân giải kém nhìn rõ điểm ảnh, góc nhìn hẹp, chơi thử 1 lần ko bh muốn đụng lại lần 2
Thực ra do mấy công ty lớn phát triển VR hút máu cái VR vl nên thế 😂
Thì người ta phải thu lại tiền đầu tư vs nghiên cứu chứ
@@LưuTrần-r3s Thì giờ game VR vẫn cứ thất bại te tựa như mấy sản phẩm NFT đấy 😂
Cái Quest 3 thằng Meta nó bán chịu lỗ như Sony lỗ con PS5 mà dám nói hút máu.
@@danield6258 Lúc đầu thằng Zucc hút máu sao không nói? Nói như thanh niên cả công ty Meta giờ ngày nào cũng không bị chửi đâu 🤡
@@danield6258 Kể 1 game 🤡😂
Nếu VR mà đưa chúng ta vào dạng ngủ sâu và kết nối với game ấy mới đỉnh, giống Sword Art Online ấy
có đó như công nghệ truyền tải ký ức luôn rồi, thật ra nó tạo ra bản sao ký ức rồi cho bản sao đó chơi còn bản thân thì ngủ, khi thoát game thì bản sao ký ức đó truyền lại ký ức cho bản thân
Làm người dùng hôn mê thì không biết có tác dụng phụ gì về sức khỏe tâm thân không, thấy trong phim anime này kia nó làm kiểu nhẹ nhàng nhưng thực tế cảm giác bị ngất, ngủ sâu thì không dễ chịu gì, chưa kể cảm giác bị chết trong game + quái vật,... có thể làm bộ não trở nên bất an về tâm lý và dễ nằm mơ, chất lượng giấc ngủ kém.
Đúng r chứ để di chuyển chóng mặt vc phải nằm mới tối ưu
@@minhduynguyen2525 Trong SAO, máy VR nó ngắt hoàn toàn liên kết thần kinh trung ương từ não đến với cơ thể vật lý và truyền tín hiệu đó cho cơ thể ảo trong game. Về cơ bản thì nó là bạn nằm xuống và nhắm mắt lại thôi, bộ não vẫn hoạt động được bình thường như lúc bạn thức vì thông tin được can thiệp và truyền thẳng vào não thông qua sóng không qua trung gian nên nó không ảnh hưởng j đến cơ thể đâu. Nếu có thì chắc là nguy cơ làm quá tải thông tin tiếp nhận của não,... hoặc là teo cơ do nằm lâu quá 😂
nếu nói về thị trường đại đa phần người dùng thì ít ai có thể sở hữu vì giá cao, nhưng với mức giá họ đưa ra và khi bạn được trải nghiệm thì nó hoàn toàn xứng đáng, lúc đầu mình cũng không biết về VR nhưng khi trải nghiệm thực tế mình luôn khao khát sở hữu được nó, hiện tại họ vẫn tiếp túc phát triển nhiều thể loại VR, ngoài hành động ra mình thực sự rất đắm chìm trong thế giới đua xe VR, nó rất thực và sống động khi mình cầm trên tay chiếc vô lăng, cần số và bàn đạp,ngồi trong khoang ghế ô tô và đạp ga phi thật nhanh trên những đoạn đường hòa mình cùng cảnh vật thiên nhiên đầy thử phiêu lưu và đó là tất cả những gì mình trải nghiệm, nó thực sự rất tuyệt 🥰
bác trải nghiệm ở trung tâm thương mại hay ở đâu vậy ạ, em cũng muốn được trải nghiệm game đua xe VR :(
@@dreamrelax2015chạy 5p là chóng mặt muốn ói rồi tin tui di mua về toàn bỏ xó
VR mà chơi các game như DCS, Ace Combat hay MFS là hết nước chấm. Chưa kể sắm thêm bộ gear cho nó nữa thì phải nói là sướng tận nóc.
1. Vì quá đắt, k phải ai cũng đủ tiền để mua, có đủ thì
2. Điện thoại, máy tính, các hệ máy console đa dụng, được nph quan tâm hơn hẳn, mức độ ưu tiên khác biệt
3. Phổ biến với đại chúng thấp, ít ai tin tưởng vào VR sẽ có đột phá ở hiện tại cả, có thể sẽ phải cần vài thập kỷ nữa để kiểm chứng, biết đâu sau này ai ai cũng vào thế giới ảo,...nhưng đó là chuyện tương lai xa vời
Làm cái fulldrive như SAO movie thì hay, đan xen thực ảo, có cả giải trí, thể thao, du lịch, tiền tệ kiếm được có thể sử dụng trong đời sống...
Đợi tới Civlization type 1 năm 2100 còn khả thi
chừng nào có quả game thật sự chất lượng thì ng sử dụng mới thấy đc sự đáng tiền mua
4. Không quen dễ bị khó chịu trong người như chóng mặt và buồn nôn
nói chung là khi nào được như SAO thì mới phổ biến được .chứ đeo cái kính vào cũng không khác gì chơi trên màn hình . chỉ là cái màn hình nó sát vào mắt và hiện 3d mà thôi
Như SAO thì làm mẹ gì nữa, nằm 1 chỗ chơi game nghe nó dở hơi bome
@@JOKER_Love_Death dở hơi chỗ nào . Thích vận động thì đừng chơi game nữa , ra ngoài trời chơi mấy môn thể thao ấy
@@JOKER_Love_Death lúc đó khéo ông mua đầu tiên á 😂
công nghệ hiện nay cách full dive xe lắm. cần 1 bước nhảy vọt về công nghệ nào đó để có thể làm việc, giải trí bằng suy nghĩ
Rào cản của VR là giá cao + phần mềm game gủng nó ko được đẹp do công nghệ hạn chế. Chứ chơi VR vui vl, nhất là những game giải đố cùng nhau.
giá cũng chẳng cao nữa nếu so với cách đây vài năm, một con Quest 2 giờ chỉ rẻ như một con điện thoại giá rẻ. PC giờ một con RTX 3060 cũng dư xăng cân phần lớn game VR rồi.
không đúng lắm. Nguyên nhân chính có 2 cái
1. Cơ địa: ai chơi không quen chóng mặt, say xe gọi cụ luôn. nó có cơ chế di chuyển đi bộ + tele. Mà tele thì chóng mặt thôi rồi.
2. Không gian: Chơi game VR cần 1 không gian đủ lớn. VN thì có thể không thấy vấn đề đấy nhưng không phải ai cũng có 1 không gian đủ rộng để chơi game VR.
@@uctrongnguyen3148 nah man. Say do 1 phần cơ địa(tập dần dần sẽ cải thiện đc ít nhiều) nhưng cái chính gây ra là cái FOV và Refresh Rate nó thấp hơn tốc độ mắt. Thêm nữa mấy ông chơi trên máy yếu, độ phân giải thấp, laggy qua lại thì đến tôi Quẩy Doom Eternal ầm ầm đôi khi còn bay bay đây này.
Phòng VR ko cần rộng, rộng thì thích vì tận dụng được cái chân chứ còn tôi chơi hết Alyx trong phòng trọ, chính xác là trên cái giường trong phòng trọ vẫn đc mà
@@uctrongnguyen3148 Nếu có thể di chuyển bằng chân của mình thì chơi VR còn ít bị say hơn chơi game PC 3D, cộng thêm đồ họa cải tiến chất lượng như game pc thì nó hoàn toàn không bị say
@@uctrongnguyen3148 cơ địa có bị ảnh hưởng nhưng không phải nguyên nhân chính đâu bác ơi. Vi tập dần sẽ đỡ đến 70%
Say VR chủ yếu đến từ 1 là góc FOV của Kính nó thấp hơn mắt thật, nên bị tù túng gây sự khó chịu cho mắt. ( chơi màn hình máy tính PC dù bị bó ở cái màn nhưng mắt lại được mở rộng hơn)
Refresh của màn hình thiết bị nó thấp hơn mắt thường, rồi do cấu hình máy yếu thành ra texture vỡ bể, hay bị delay khi di chuyển, giật giật hoặc là do game không đẹp, bề mặt, rồi hiệu ứng tùm lum. Tôi quẩy Doom Eternal, Guns Combo ầm ầm nhưng chơi nhiều game VR vẫn bị nâng nâng nhé.
H mà thử kính độ phân giải 8K hay 12K + FOV 120 + full setting xem. Đơn cử như con Alyx cũ thôi không cần mấy con VR GAME 2024, đảm bảo hết say.
Không gian rộng chơi VR đã, rõ ràng. vì VR nó còn có cảm biến môi trường dùng cả cơ thể để di chuyển bao h cũng đã hơn mà đỡ bị hẫng cảm giác giữa thực và ảo hơn. Tôi từng lôi con Q2 xuống cái sân bóng rổ để chơi và chạy sút quần luôn.
Nhưng bảo cần không gian lớn thì không, tôi chơi rất nhiều game VR trong cái phòng trọ, chính xác là trên cái giường phòng trọ nha. Chơi kiểu đẩy cần di chuyển chứ không phải kiểu teleport.
Vision Pro như AR nhưng lại rất VR, nó y chang kính VR là đưa 2 cái màn hình sát mắt, cả việc nhìn môi trường xung quanh cũng là do 2 cái màn hình tái tạo lại nhờ cảm biến Camera ở ngoài. Chế độ xem phim thì nó đưa người xem vào 1 vùng không gian riêng trông có khác gì VR đâu
.
Những cái đó quest nó có lâu rồi mà b. Mình dùng quest 2 nhìn được môi trường xung quanh mà. Bảo apple làm tốt hơn thì đúng, chứ đột phá thì ko.
Kính VR đang nằm góc nhà kia, chờ đợi 1 bản update mà ko bị buồn nôn chóng mặt. :))))
VR thì 2 game đáng chơi nhất mà ít tiền đình là SW squadron và beat saber. Đúng kiểu đi cảnh luôn, RE 4 doom 3 VR cũng ghê vcl chứ k như xem monitor
Beat Saber mod is GOAT :))
Walkabout mini golf ngang tầm BS về độ chơi lại.
Người viết bài này có chịu cập nhật thông tin đầy đủ hay không mà 2023 rồi vẫn còn nói giá thành để trải nghiệm VR là cao và dùng dẫn chứng là mấy con kính đời nhà tống vậy? Oculus Rift? HTC Vive? PSVR1, đang giỡn hay đang đùa? Con Quest 2 hiện tại chỉ lanh quanh 6-8tr, Con mới nhất là Quest 3 thì cũng khoảng 12~14tr và hoàn toàn không cần PC lẫn setup Lightroom như trước. Đề nghi lần sau làm content thì có tâm 1 chút, tìm hiểu kỹ một chút, đừng để mất lòng tin người xem như thế.
Có VR là các ông không còn bị FA( đối với người nào thích) và ai theo dõi Cris Phan ảnh cx có 1 cái😂
Tuy tôi rất thường giải trí game, nhưng kể từ khi biết game thực tế ảo, chỉ mới nhìn bộ kính của nó thôi tôi đã hoàn toàn quên nó ngay lập tức, không hề mảy may suy nghĩ bất kỳ điều gì liên quan đến nó, thật cực kỳ đáng từ chối
Game thủ : muốn có VR để chơi game chân thật hơn 🌝
Tôi : muốn có VR để xem pỏn chân thật hơn 🌚
công dụng thật sự của vr
Được như SAO thì giá cao cũng không tiếc, chứ như cái này thì không ăn thua. Chắc cũng phải trăm năm sau thì may ra
Trăm năm sau! Really😂😂 thế xuống lỗ hết cả rồi
Cỡ 30 năm thôi
@@JOKER_Love_Death 😂
@@viettrungpham2919 mong sớm xíu cho ae bọn mình trãi nghiệm 😅
sword art online ở cái tầm chơi game trong mơ rồi =))
Không cần di chuyển, chỉ cần nằm 😂
Lỡ làm kỳ vọng của con dân gamer nâng cao quá. Nên game giờ của VR chưa đủ sức khiến gamer bất chấp giá tiền
@@Kpop96 bởi vậy ms có chuyện để nói ^^'
tôi nghĩ chơi SAO bằng VR cũng ok nếu nó được cải tiến đột phá cả phần cứng lẫn phần mềm
@@wwk279 tớ không rõ lắm nhưng thực sự thì VR vẫn rất hạn chế về nhiều mặt, ví dụ ta có thể cải thiện về cấu hình game nhờ nâng cấp các phần bộ nhớ hoặc cấu hình, nhưng về mặt di chuyển và thao tác vẫn thiếu đi sự linh hoạt và chuẩn xác. Nhưng tớ nghĩ nó là vấn đề của hiện tại thôi, tương lai công nghệ phát triển hơn sẽ có thể chơi đc như SAO cx k viển vong lắm ( tiếc là.. Chắc lúc đó cho con cháu đời sau thôi chưd mình thì ko có rồi😅)
nó đắt, nó ít game, nó dễ say 3d hoặc bị đau do đeo thiết bị quá lâu => chơi game trên VR ko phổ biến
quest 2 chơi độc lập có 6tr bạc. trong khi quest 2 hiện tại là phổ biến mà video k lên số liệu. lấy số liệu oculus rift thì 3 4 năm trước ???
Thực tế ảo thì hình ảnh và góc nhìn phải giống như thế giới thực mới là thực tế ảo, còn đồ hoạ thực tế ảo hiện nay không khác gì đồ hoạ game của thập niên 90 cả. Ít ra phải ảo như mấy cái đồ hoạ bên nhật, mấy con báo như bước ra khỏi màn hình vậy.
Kính VR quá đắt nên vậy , nếu kính VR đại trà như smart phone thì nó đã khác
Không meta quest 2 giờ dưới 7tr đã có meta3 có 15tr thoi
Lúc nào mà công nghệ đủ cao để chuyển ý thức vào một thế giới ảo thì may ra game mới hot😂kkk
Nhìn chung VR còn nhiều hạn chế, giá thiết bị lẫn phụ kiện khá chát với game thủ hiện giờ, thêm nữa số lượng game hay hoặc độc quyền cũng còn khá hạn chế so với các dòng máy khác như console hay PC. Thêm nữa mình chưa trải nghiệm nhưng trông có vẻ đồ họa ko được mượt lắm so sánh với các thiết bị chạy được ray tracing hay đồ họa max setting, cơ chế điều khiển trong game còn khá hạn chế vì phải dựa vào hành động thật của con người bên ngoài, ví dụ như trên PC, console hoặc thậm chí mobile chúng ta có thể fast combo 10+ phím cùng lúc nhưng trong này thì rất chậm ko đem lại cảm giác đã tay đã mắt, việc đòi hỏi cần tương tác ngoài thực tế cũng khiến tiêu tốn không gian để set up để chơi được game thay vì các thiết bị giúp chúng ta có thể chiến gần như mọi nơi như bây giờ. Việc cung cấp cũng như hỗ trợ công cụ, cộng đồng tạo ra trò chơi cũng còn khá khó nên cũng chưa có sân chơi cho nhà làm game indie nhảy vào. Tuy còn nhiều hạn chế như vậy nhưng mà tương lai sẽ luôn phải triển mà, ai biết được PC có thể trở thành 1 cỗ máy chơi game thông dụng như thế nên biết đâu khi meta hay các ông lớn công nghệ phát triển tối đa tiềm năng của thực tế ảo thì VR hay AR lại là đỉnh của chuỗi thức ăn rồi sao
@tantrannguyen702 thì đúng là về kiến thức mình ko có thật ko phủ nhận mình chỉ nói ở quan điểm là 1 người xem người chơi khác thôi chứ cái mình nói cũng ko khẳng định được điều gì, mỗi người 1 ý mà. Nhìn chung công nghệ đang phát triển nhanh thì từ từ nó sẽ được cải thiện rồi có lúc thành hot trend thôi
@tantrannguyen702thì bởi giá khá chát nên đéo ai mua đấy
@tantrannguyen702 Game VR chưa xứng đáng số tiền bỏ ra, game hạn chế, phần cứng đồ họa hạn chế, nói ko đúng ah? Thế kiến thức ông ko hạn hẹp thì nói ra game nào của VR hiện tại đồ họa đỉnh, xứng đáng đồng tiền so với các game AAA trên Pc với PS5 xem?
@@Longbach202 Half Life Alyx đấy, đồ họa bom tấn đúng nghĩa, còn đồ họa thì nó không nằm ở VR mà nằm ở game. Các game bom tấn AAA vẫn có bản mod VR như thường, bạn có thể trải nghiệm game VR đồ họa bom tấn một cách bình thường. Chẳng qua người ta ít phát triển game bom tấn VR chứ không phải là hạn chế của VR. Phần cứng cũng chả phải hạn chế vì người ta chơi game PC trên kính VR thì phần cứng do PC đảm nhận chứ không phải do bản thân chiếc kính. Nói game hạn chế cũng sai nốt vì game VR bây giờ cực kì nhiều, Chỉ riêng game VR trên Steam đã đủ để chơi không hết chưa nói đến kho game của Oculus.
Thực tế ảo kiểu SAO là kiểu đưa hình ảnh thẳng vô não và chỉ cần não là đủ để chơi game chứ với công nghệ thực tế ảo bây h ế là đúng
Và khi bạn làm đc thì nhớ rằng, đời ko như SAO, vì nó rất darksau như elden ring, ko có chuyện ngon ăn thế đâu
Chừng nào ra dc thiết bị như sword art, ko thì khó
Nào ra được con game như SAO đi, khi khi đó mọi người bỏ các game khác mà chơi 😂
Cái đó là kết nối trực tiếp tới bộ não, ông nào đặt lệnh cái tiêu bộ não luôn nhỉ? 💀
human năm 2022:coi human năm 2012 bị kẹt trong game online
VR sẽ trở lại và lợi hại hơn xưa, vấn đề chỉ là thời gian và tốc độ tiến bộ của công nghệ mà thôi
Trước đây coi Sword Art Online, sau đấy là movie Conan (ko nhớ rõ movie mấy), và gần đây nhất là Shangri la Frontier, tui đã có giả thuyết là nếu muốn game VR trở nên nổi tiếng thì cần có một điều gì đó khiến cho cảm giác của người chơi trở nên chân thật hơn (nhưng có thể sẽ ko xảy ra vì giá thành chắc chắn sẽ cực kì cao)
Dự kiến bèo nhèo thì cx phải 50 năm nữa ms đột phá đến cấp độ gần SAO và giá tiền cho phép.
@@Kpop96 :((
Tôi nhớ từng gặp 1 ôg quay lại cảnh game thực tế ảo làm theo SAO mà quái đc triệu hồi từ cổng ko gian và chúng ta sẽ đánh với chúng, nó đc lấy bối cảnh bên ngoài luôn(tức là ta vừa quan sát đc mọi người bên ngoài làm gì và vừa có thể chơi game)
Phải phát triển được thiết bị giống trong phim Ready play one- đấu trường ảo thì may ra các trò VR mới chơi ổn đc, chứ bịt mắt lại chơi quá nguy hiểm, lại không đem lại cảm giác như đang trong game được.
Tại vì tốn kém quá 😅 đến giờ mới chơi mỗi beat saber chứ chơi mấy game khác phải đầu tư thêm các công cụ đi kèm tốn lắm. Như con War Thunder thì không có joy điều khiển, mấy con đua xe cũng thế chơi VR mà cầm tay cầm chơi nó cứ ngượng ngượng còn không cả bằng chơi kiểu bình thường 😂😂
Tui cũng có 1 bộ VR quest 2... Tuy nghe có vẻ kén ng chơi nhưng ai động vào rồi cũng phải mắt chữ O mồm chư A xD
hãy bán q2 và tậu q3 :)) tui đã làm thế với oculus go cho tới bây jo là mới bán q2 đên lên q3. Q3 sẽ ko làm ban thất vọng :))
thực tế ảo là một bước tiến tiếp theo của giải trí nói riêng và thế giới nói chung, nên dù có thoái trào về xu hướng kinh tế, nhưng chắc chắn sẽ luôn tồn tại :)))
mấy thứ xấu xa gây ra điều ác thì ủng hộ , cái gì tốt thay đổi đời sống người khác là chống đối
Trừ khi vr cho ae đc làm chim sẻ hót như đời ko thì còn lâu mới đc như sao 🐧
xây nên cộng đồng, tự tạo thị trường thì cũng giảm được sức ép. Ví dụ là arcade game thùng quán net như ngày xưa vậy. Sẽ có nhiều chuyện để làm, chỉ là liêu ai muốn đầu tư thôi à
Vô mấy cái sever VR-Fullbody nó lạ lắm 💀
Tutu đợi tựa game có khả năng kết nối và làm chín não chúng ta thì vr game k thể thành công được
Ngay cả trong SAO Movie Ordinal scale, người ta cũng đã bàn về vấn đề AR vượt trội hơn VR như thế nào, mà đó là từ 2017, gần 7 năm trc r, tức là người ta đã thấy trước viễn cảnh đó từ lâu lắm r
H quest 3 có tích hợp ar á, nhưng vẫn chưa đủ, pin kém, game đắt, nặng, mỏi mắt. Mua chơi được 1 thời gian nhưng không có nhiều game ar và quan trọng nhất là ko có game online nhiều cũng như cộng đồng để chơi, nên đang vứt xó 1 cục
người Việt nam chỉ tập trung 1 thứ đó là chống đối và mưu hại người khác sáng tạo hay tạo ra thứ gì đó mới
Đã chơi thử trò chơi gì mà lặn xuống dưới biển á, mặc dù gameplay ko có gì nhưng cảm giác đã thật sự, như là xung quanh biến thành một nơi khác vậy.
Chơi game để giải trí, nhưng việc tự thân hành động nó tốn sức hơn, và với sự giới hạn về đồ họa làm người chơi cảm giác công sức bỏ ra ko đáng
Đã trải nghiệm quest 2-3. Pico 4. Chơi pcvr mong có nhiều game AAA vr.
thật ra cơ chế hiển thị game trong SAO khác với VR , game truy cập vào não chứ ko hiển thị qua kính xong mắt tiếp nhận như VR, và khi chơi thì người dùng ngất tạm thời, nếu mà ngoài đời tạo được NerveGear thì chắc nhà nhà đều chơi game thực tế ảo luôn
T thấy thực tế ảo chỉ phù hợp để ngắm cảnh, du lịch ảo chứ game hành động thì...việc phải di chuyển, múa may tay chân quá nhiều thật ko phù hợp
😂😂😂 hơn 300tr người chơi bị mắc kẹt trong trò chơi 😂😂😂 sinh tồn. Ai bị chet trong game là out ngoài đời.
Có ai đang cố chờ đợi để thế giới có 1loại máy thực tế ảo giống trong Sword Art Online và 1game giống Sword Art Online giống tui không😂😂
Trong bộ S.A.O thì mấy nhân vật thường nằm ngủ mới đăng nhập vô game được, mà vào game rồi thì góc nhìn của nhân vật đó thì không thấy
VR chỉ pt khi có thể can thiệp vào thần kinh như SAO
Chủ yếu là chơi game VR quá mất sức và ảnh hưởng đến thị lực rất nhiều, ko phải ai cũng chơi đc, tầm 30p thôi là thấy say sẩm chóng mặt, nặn thì buồn nôn với khó thở!
Lên chợ kính VR ko thiếu trường hợp mua về vài hôm, vài tuần là phải pass lại vì ko thể chơi đc!
đeo vr chơi lái máy bay với tậu thêm mấy cái bộ ghế như Yaw phê như con tê chứ ở đó mà thất bại.
hồi mình mua laptop năm 2014 thì game vr bắt đầu phát triển rồi . mỗi tội yêu cầu vga lẫn phần cứng khác chát quá trong khi laptop mình 16 củ và có vga gt 745m
ban mua may lap cua hang nao vay
@@TranNam-x3d asus n550lf bản i5-4200u , vga gt 745m
Khi nào truyền hình ảnh và điều khiển bằng sóng não thì mới giống SAO được chứ chơi cực quá không có tính giải trí lắm😂
bây giờ công nghệ VR bây giờ chưa đi xa được như trong sword art online, công nghệ điều khiển game bằng EEG(sóng điện não) còn hạn chế nhiều dẫn tới là chơi VR cần phải có không gian để chuyển động nữa, VR còn quá đắt nhưng công nghệ chưa tới để mà thấy xứng đáng bỏ tiền. Chứ công nghệ thử như sword art online thì trăm triệu 1 cái t còn mua.
tôi mua cái kính VR như này hồi năm ngoái để xem phim đen, nhưng quên khóa trái cửa, đó là lần cuối tôi còn sử dụng loại công cụ thần thánh này 🥲
Nếu xét cho chuẩn thì SAO ko hẳn là VR. Nó giống kiểu đưa tâm trí vào 1 thế giới ảo hơn
VR = Virtual Reality = Thực tế ảo = Thế giới ảo.
Nó là VR đấy chỉ là mức độ cao hơn hiện tại thôi, VR hiện tại chỉ có tác động đc đến thị giác và thính giác còn VR trong SAO nó tác động đến não để mô phỏng giác quan cơ mà
trong SAO hoặc acelworld thì chip gắn não hoặc cái mũ đội đầu phải ngắt kết nối dây thần kinh từ não xuống , đánh lừa hệ thống truyền tín hiệu của não bộ đưa xuống các bộ phận trong cơ thể chuyển tiếp đưa vào trong thực tế ảo.
Như giống mơ đó, rõ ràng bạn mơ chạy hay nói chuyện nhưng cơ thể có thực sự chạy hay nói đâu, hoặc bóng đè đó . Não bộ muốn di chuyển tay chân nhưng gồng không được ,
Vấn đề bây giờ là game đang thoái trào, làm gì còn ai chơi game nữa đâu mà làm
biết tới " kính thực tại ảo " qua khứa Hiệp sĩ vượt thời gian, nên cũng ko tin lắm :v
Trừ khi là full dive, còn không thì VR vẫn còn nhiều vấn đề lắm (Movie SAO có cái kính nhưng nó vẫn tích hợp với não nên có thể không có vấn đề nhiều) :
Đắt quá thôi,nếu sau này đại trà,giống như điện thoại ngày xưa cũng đắt đấy,giờ ai cũng có 2 3 cái,nếu giảm đc giá thành là oke
10 năm trước, để có được trải nghiệm VR ổn một tí cũng phải vài chục triệu, giờ thì 5tr bạn đã có cái quest 2 ngon choét, kính độc lập ko có dây dợ gì lằng nhằng hết. Các model kính gần đây ngày càng mạnh hơn, gọn gàng hơn, hiển thị đẹp hơn và quan trọng là ngày càng rẻ hơn.
Tốc độ ra mắt các mẫu kính mới cũng liên tục hơn trước nên chả thấy chỗ nào thoái trào mà chỉ thấy nó ngày càng được các ông lớn đầu tư nhiều hơn.
Và cũng không đồng tình với quan điểm cho rằng " VR thiếu nội dung", vì chỉ riêng game trên Meta store cũng đủ chơi vài năm chưa hết. Và game VR đang tăng lên nhanh chóng cả về chất lẫn lượng.
Mới là bình minh của kỷ nguyên VR, nói nó thất bại giờ là quá sớm.
Trước cứ khuyên ng ta nhìn xa màn hình. Giờ lại làm ra vr để dán sát mắt vào màn hình 😅😅
Đơn giản là giá cao. Bán game tặng kèm máy thì có lẽ là biện pháp tốt, sau đó sản xuất nhiều game chất lượng rồi bán.
Lucid dream mới là VR toàn diện nhất
chuẩn vcl, nhưng cay là nó méo phải VRMMO mà là game tự kỉ
người Việt nam công việc không thích phức tạp, nhưng quan hệ xã hội thì phức tạp
Tui thấy,thực tế ảo hiện tại chưa thực tế như những mong ước mà tui nghĩ,ví như khi bạn đang mơ vậy,ko phân biệt dc thực và ảo mới chính là "thực tế ảo " thực sự,còn công nghệ hiện tại chưa làm dc
con kính vr 200k của mình làm mình nghỉ làm mất một tuần vì bị choáng và buồn nôn
quan trọng là giá thành cao, chơi phải cần có không gian rộng và 1 bộ máy khá cồng kềnh
Ngày càng phổ biến ấy chứ , ở Việt Nam cũng có nhiều quán phục vụ trò chơi thực tế ảo
Hoàn toàn đúng .nhưng tôi xem "war thunder vr " thì cuốn éo tả đc . Lái quả trực thăng lộn ngào xả đạn như thật vậy
Mong một ngày nào đó sẽ được chơi và thơng tác đỉnh như SAO, và mong lúc đó mình chưa già😢
hazz bao giờ mà nó đủ khả năng tạo ra những game sever khủng lồ như Athena hay những game có sever cạnh tranh khác, chắc phải có ai xuyên không từ tương lai về mới có được
Đó là khi bạn chưa biết đến VRCHAT, đây là con game mà VR không bao giờ thất bại và có khi bạn sẽ nghiện nó =))
công nghệ VR chỉ gói gọn như 1 chiếc kính như trong ready player one thì hợp lý chứ giờ đi làm ăn hành đã đau cổ vai gáy r còn đeo cái kính nữa thì ngáp
Game thực tế ảo và chất lượng game cũng ảo🐥
Meta quest 3 của fb giá khoản 14tr cx oke nhìn xuyên ra bên ngoài như AR
Tương tác bằng tay
Vr game mà tôi hay chơi nhất là War Thunder, chơi Air lái mà ảo luôn ý. Đôi lúc dính lực G như phi công thật
bao giờ thiết bị VR phổ biến + liên kết đc nhiều thiết bị thì chơi chứ giờ vẫn đang trong thời kì đầu phát triển :V
Khó, rất khó để phổ biến như trong phim. Chưa để cập về giá. Chỉ riêng ảnh hưởng xấu đến cơ thể cũng đủ để nhiều tín đồ lùi bước.
Sorry, mình có ý kiến góp ý. Bạn có thể trình bày nội dung giọng nói 1 cách nhẹ nhàng bình thường được không ? Mỗi lần mình xem kênh của bạn cố gắng nghe hết thì rất nhức đầu và mệt, bạn đang truyền đạt kiến thức nhưng lại giống như bạn đang quảng cáo, giọng thuyết minh vừa nhanh vừa giống chửi lộn nghe mệt thiệt. Thanks.
Nếu muốn game vr phát triển thì phải làm ra cái kính vr giống cái mà kirito dùng trong Sword At Online chỉ cần kết nối vs game sau đó mang vào và nằm xuống đợi vào game . Là đảm bảo lúc game vr làm trùm ngành game luôn
sốc não
@@ninhtran9771 ko phải cài của phần 1 phần 2 á
thời của pc laptop ngồi xa cả m còn bị cận thị, cái vr đặt trực tiếp trước con mắt luôn thì chắc có mà đuôi :))
Có anh streamer tên Đ nào đó đang bán lại kính VR với giá 13 củ 2 sau 2 ngày mua về sử dụng .
có di chuyển trong vô thức đâu, kiểu người nghĩ di chuyển thì nhân vật di chuyển, đây mình phải di chuyển mà vẫn cảm nhận đc thế giới bên ngoài thì nói làm gì
Nên có 1 bộ thiết bị thật đơn giản hướng tới người dùng giống như cách mạng ps là tay cầm.
SAO cũng có phần làm về AR rồi, thấy cái đó khả thi hơn
AR khả thi hơn nhiều xong nó cũng thực tiễn hơn nữa nên hiện tại AR đc ưu tiên phát triển hơn
@@viettrungpham2919 ar là gì vậy bạn 😊
@@dietlubannuocxem video có giải thích
Còn để đơn giản thì biết hatsune miku ko, AR đấy
Vision pro của apple mà chơi game sẽ như thế nào nhỉ :)))
Ít ra phải làm được cái bao tay bắt củ động ý. Chứ đeo kính mà tay cứ lăm lăm 2 cục điều khiển thì chả thể nhập tâm được
Khi nào mà có một tựa game như sword art online hoặc như eternum thì tôi sẽ suy nghĩ lại kkk
Khi nào đưa được tiềm thức vào thế giới ảo mà ko cần pk sử dụng cơ thể để điều khiển như SAO thì VR mới thật sự oke(ý kiến cá nhân thôi)
Lí do số 1 là chóng mặt, còn game ko chóng mặt chỉ có đứng một chỗ mà chém