42:00 jeżeli chodzi o Paradox to powinieneś spróbować Stellaris - ma zdecydowanie najniższy próg wejścia, plus dzieje się w uniwersum Science Fiction i można odnaleźć dosłownie setki nawiązań do różnych książek czy filmów sci-fi, co tym bardziej umila eksplorowanie kosmosu.
Problemem Hellblade 2 jest zbyt duży hype na ten tytuł. Jakby wielu uważało, że to taki Xboxowy Mesjasz, system seller, że to będzie kandydat do gry roku itp. Nikt chyba nie pamięta pierwszej części, która, owszem była bardzo fajna, ale to była niewielka gra, z dość męczącą rozgrywkę, średnim systemem walki. A było całkiem sporo takich mega długich fal, które wydłużały, ale były mocno męczące. Bardzo krótka grą, którą osobiście przechodziłem trzy tygodnie, bo dość szybko się męczyłem. Wspaniały klimat, ale z masą wad i niedopracowania. Ciężko więc stwierdzić, jak będzie wyglądała kontynuacja już na pełnej licencji (i budżecie) Microsoftu. To wciąż może być bardzo ciekawa gra, ale przez ten olbrzymi hype, może bardzo źle zostać odebrana. Bo oczekiwania graczy okażą się zbyt wielkie.
Fajnych RPG-ów nigdy dość ;) a nigdy nie zrozumiem tego pościgu za jak najlepszą grafiką… gram w gry od 20+ lat i nigdy nie było to dla mnie najważniejszą rzeczą :) gameplay musi wciągać! Ja się nie mogę doczekać Indiana
A ja mam wrażenie że tutaj następuje trochę odwrotny efekt Mandeli. Gra jeszcze nie wyszła a już serwisy i fani sugerują co to będzie za gra. Nie widziałem na żadnym oficjalnym materiale od twórców informacji jako to Avowed miało by być gra RPG z otwartym swiatem niczym Skyrim to jest raz, a dwa to w zasadzie tylko na stronie gry na steam jest zaznaczony tag RPG, na oficjalnej stronie gry nie ma nic na temat gatunku a na stronie xbxoa jest informacja o treści, "Gra fabularna akcji z widokiem pierwszoosobowym". Więc ja narazie traktuje to jako właśnie coś w stylu Dark Messiah of Might and magic a nie Skyrima. Ja mam wrażenie że to właśnie fani Obsydiana i dziennikarze na siłę starają się stworzyć wizję że to ma być kolejny Skyrim a wcale tak nie musi być.
Skoro Indiana Jones jest FPP i podobno dobrze to robią to ciekawe czy będzie możliwość zmiany FOV (Field of View/Pole widzenia) i jeśli będzie to powinien być duży zakres (powiedzmy 80-130 horizontal). Jeśli tego nie będzie to ch** a nie dobrze robią FPP... dziwi mnie, że tyle twórców ma wy... w ten parametr, który jest absolutnie najważniejszym w grach pierwszoosobowych. U znacznej ilości ludzi zbyt niskie FOV powoduje, dyskomfort, nudności, ból głowy itd. To tyle ode mnie.
Wystarczy spojrzeć jakie gry robili i jakie miały ustawienia, żeby wiedzieć czego można się mniej więcej spodziewać. Twój komentarz brzmi też jak taki typowy dla trolla albo boomera, bo klniejsz i wstawiasz wielokropki niezgodnie z ich przeznaczeniem, a potem dajesz dane z dupska, bo skoro ty masz tak, to dużo innych ludzi na pewno też.
@@fumineko1111 Z pewnością nie jestem ani trollem ani boomerem. Rzeczywiście mój komentarz może się wydawać trochę nieodpowiedni. Pisałem pod wpływem emocji. Wiele gier wyszło, w które może bym zagrał, ale po prostu nie mogę. To, że niski FOV powoduje takie konsekwencje to fakt, znany fakt. I nie nie tylko ja tak mam, wystarczy spojrzeć na komentarze pod patchami do The Invincible, niemalże pod każdym jest kilka komentarzy pytających kiedy zwiększą FOV.
nigdy nie zrozumiem ludzi, którzy grają w dużym fov. Dla mnie max to około 75-80. Wszystko powyżej wygląda jak efekt rybiego oka i tym bardziej powoduje dyskomfort niż zbyt niski fov
@@tommi_xiaomi Dlatego właśnie zakres powinien być duży. Ja nie mogę grać poniżej 100 (hor 16:9), preferuję 106 (hor 16:9). Poniżej tych wartości wygląda jakby gra była nienaturalnie przybliżona. Każda gra też podaje fov inaczej, jak widzisz podałem wartości np. z gier na UE4 mierzone horyzontalnie w 16:9. Dla gier mierzących fov wertykalnie to kolejno 68 i 74.
Ja też ubolewam nad brakiem widoku z 3 osoby. Objawy o których piszesz to tzw. choroba symulatorowa, niestety też mi się trafiła i tyle fajnych tytułów pozostaje poza moim zasięgiem... :(
@@ravixzczteroroga4977 Starfield taki zły nie był. Ja się bardzo dobrze bawiłem przez 160h. Tymczasem w "grze roku" odpadłem po około 40h i nie miałem siły grać dalej.
Pillarsy są nużące po paru godzinach. Dialogi są okropnie przegadane, niewiele z nich wynika przez większość czasu, do tego nie są voice'owane w większości. Questy są mocno poukrywane, prowadzenie gracza zawodzi, frakcje są nudne do bólu, a walka nie daje satysfakcji. Pewnie jeszcze trochę wad by się znalazło, np. związanych z twierdzą i megalochem, ale nie chce mi się już szukać po głowie xD
mnie irytują tylko Ci twórcy ktorzy są wplatani w materiały o grze to jest tak niepotrzebne że szkoda gadać już lepiej mogli puścić cały materiałl z samej gry dwa razy naprzykład jak czymś muszą wypelnić materiał,,,,,,
Dziwię się znów z relacji podobnej do Roja jak i komentarzy odnośnie Avowed.. nie rozumiem że nikt nie widzi tego, że to chodzi i wygląda zdecydowanie lepiej niż taki Skyrim! A z tego co wiem po wywiadach z twórcami gra ma być jeszcze większa, bogata w fabułę, historię, ogromny rozwój i co ważniejsze wybory moralne! A graficznie przecież to wygląda tak dobrze jak obecny Avatar który ma najlepszą grafikę w historii gier! Jak dla mnie to najbardziej oczekiwany tytuł zaraz po Bloodlines 2 i pamiętajmy że jest to tytuł nad którym Obsidian pracuje już od 2018 roku!!!
Wygląda lepiej niż 13-nasto letnia gra, nieźle xD Nie wygląda nawet trochę jak Avatar, a animacje ma nawet bardziej drewniane od Skyrima. Obsidian robi ostatnio słabo/przeciętne gry. Ich RPGi w tym świecie były po prostu źle zaprojektowane, a wybory były rozbite na 831478501 wyborów przez całą grę, więc zlewały się w nicość i w sumie dawały nijakie efekty, zakończenia ostatecznie były takie same.
@@D.a.r.k.ELF81 oj zrobili parę potworków z metascorem mieszanym, jeden nawet koło 50 a to już tragedia na tej platformie XD Skyforge, Dungeon Siege 3, Alpha Protocol wszystkie mają mieszane recenzje. The Outer Worlds jest nijakie, bez wyrazu, nudne, no i przypadek Pillarsów wyżej opisany. Więc tak, nawet według ludzi zrobili kilka potworków, a według mnie nawet więcej :v
42:00 jeżeli chodzi o Paradox to powinieneś spróbować Stellaris - ma zdecydowanie najniższy próg wejścia, plus dzieje się w uniwersum Science Fiction i można odnaleźć dosłownie setki nawiązań do różnych książek czy filmów sci-fi, co tym bardziej umila eksplorowanie kosmosu.
Problemem Hellblade 2 jest zbyt duży hype na ten tytuł. Jakby wielu uważało, że to taki Xboxowy Mesjasz, system seller, że to będzie kandydat do gry roku itp. Nikt chyba nie pamięta pierwszej części, która, owszem była bardzo fajna, ale to była niewielka gra, z dość męczącą rozgrywkę, średnim systemem walki. A było całkiem sporo takich mega długich fal, które wydłużały, ale były mocno męczące. Bardzo krótka grą, którą osobiście przechodziłem trzy tygodnie, bo dość szybko się męczyłem. Wspaniały klimat, ale z masą wad i niedopracowania. Ciężko więc stwierdzić, jak będzie wyglądała kontynuacja już na pełnej licencji (i budżecie) Microsoftu. To wciąż może być bardzo ciekawa gra, ale przez ten olbrzymi hype, może bardzo źle zostać odebrana. Bo oczekiwania graczy okażą się zbyt wielkie.
Fajnych RPG-ów nigdy dość ;) a nigdy nie zrozumiem tego pościgu za jak najlepszą grafiką… gram w gry od 20+ lat i nigdy nie było to dla mnie najważniejszą rzeczą :) gameplay musi wciągać! Ja się nie mogę doczekać Indiana
Zgadzam się wiele starszych gier wygrywa gameplayem w przeciwieństwie do nowych
A ja mam wrażenie że tutaj następuje trochę odwrotny efekt Mandeli. Gra jeszcze nie wyszła a już serwisy i fani sugerują co to będzie za gra. Nie widziałem na żadnym oficjalnym materiale od twórców informacji jako to Avowed miało by być gra RPG z otwartym swiatem niczym Skyrim to jest raz, a dwa to w zasadzie tylko na stronie gry na steam jest zaznaczony tag RPG, na oficjalnej stronie gry nie ma nic na temat gatunku a na stronie xbxoa jest informacja o treści, "Gra fabularna akcji z widokiem pierwszoosobowym". Więc ja narazie traktuje to jako właśnie coś w stylu Dark Messiah of Might and magic a nie Skyrima. Ja mam wrażenie że to właśnie fani Obsydiana i dziennikarze na siłę starają się stworzyć wizję że to ma być kolejny Skyrim a wcale tak nie musi być.
19:20 byc moze to przez wieloletnie palenie ziola
W tyłu studiach pracują teraz te lewicowe dziwadła. Nie dziwię się, że gry są coraz gorsze.
A szkoda ze poe2 Deadfire się nie przyjęło bo jest to mój ulubiony cRPG... Smutno mi że nie będzie kontynuacji
1:11:13 zobaczcie jak gość z tyłu kradnie figurkę.
najlepszy 4X to.. Shadow Empire :) Posiada instrukcję na 400 stron a to dopiero wstęp. Pójdzie na każdym sprzęcie
Skoro Indiana Jones jest FPP i podobno dobrze to robią to ciekawe czy będzie możliwość zmiany FOV (Field of View/Pole widzenia) i jeśli będzie to powinien być duży zakres (powiedzmy 80-130 horizontal). Jeśli tego nie będzie to ch** a nie dobrze robią FPP... dziwi mnie, że tyle twórców ma wy... w ten parametr, który jest absolutnie najważniejszym w grach pierwszoosobowych. U znacznej ilości ludzi zbyt niskie FOV powoduje, dyskomfort, nudności, ból głowy itd. To tyle ode mnie.
Wystarczy spojrzeć jakie gry robili i jakie miały ustawienia, żeby wiedzieć czego można się mniej więcej spodziewać. Twój komentarz brzmi też jak taki typowy dla trolla albo boomera, bo klniejsz i wstawiasz wielokropki niezgodnie z ich przeznaczeniem, a potem dajesz dane z dupska, bo skoro ty masz tak, to dużo innych ludzi na pewno też.
@@fumineko1111 Z pewnością nie jestem ani trollem ani boomerem. Rzeczywiście mój komentarz może się wydawać trochę nieodpowiedni. Pisałem pod wpływem emocji. Wiele gier wyszło, w które może bym zagrał, ale po prostu nie mogę. To, że niski FOV powoduje takie konsekwencje to fakt, znany fakt. I nie nie tylko ja tak mam, wystarczy spojrzeć na komentarze pod patchami do The Invincible, niemalże pod każdym jest kilka komentarzy pytających kiedy zwiększą FOV.
nigdy nie zrozumiem ludzi, którzy grają w dużym fov. Dla mnie max to około 75-80. Wszystko powyżej wygląda jak efekt rybiego oka i tym bardziej powoduje dyskomfort niż zbyt niski fov
@@tommi_xiaomi Dlatego właśnie zakres powinien być duży. Ja nie mogę grać poniżej 100 (hor 16:9), preferuję 106 (hor 16:9). Poniżej tych wartości wygląda jakby gra była nienaturalnie przybliżona. Każda gra też podaje fov inaczej, jak widzisz podałem wartości np. z gier na UE4 mierzone horyzontalnie w 16:9. Dla gier mierzących fov wertykalnie to kolejno 68 i 74.
Ja też ubolewam nad brakiem widoku z 3 osoby. Objawy o których piszesz to tzw. choroba symulatorowa, niestety też mi się trafiła i tyle fajnych tytułów pozostaje poza moim zasięgiem... :(
Najlepsza część Indiany Jonesa? Zdecydowanie Ostatnia Krucjata :D
Nie jest taki zly ten POE: Deadfire - da sie lubic tylko trzeba sie wkręcić ;)
Hellblade coś pięknego...
Filary Ziemi polecam bardzo. Ostatnio grałem , byłem zdzwiowy jak się wciągnalem. Ale to wizualnovel
Mnie najbardziej zainteresowalo logo quake w indiana jones trailerze. :D
ooo nie zauważyłem go
Avowed to będzie rozczarowanie roku. Szykuje się kolejny średniak po The Outer Worlds.
od kiedy the outer worlds był średniakiem?
Wolę takie średniaki jak Avowed i The Outer Worlds niż takie gówna jak Starfield.
@@ravixzczteroroga4977 Starfield taki zły nie był. Ja się bardzo dobrze bawiłem przez 160h. Tymczasem w "grze roku" odpadłem po około 40h i nie miałem siły grać dalej.
Martwi mnie crafting w Arze
"O, kłamczuszek" - padłem ;D
Pillarsy cię nie wciągnęły? a inny rpg od nich Tyranny spoko?
Pillarsy są nużące po paru godzinach. Dialogi są okropnie przegadane, niewiele z nich wynika przez większość czasu, do tego nie są voice'owane w większości. Questy są mocno poukrywane, prowadzenie gracza zawodzi, frakcje są nudne do bólu, a walka nie daje satysfakcji. Pewnie jeszcze trochę wad by się znalazło, np. związanych z twierdzą i megalochem, ale nie chce mi się już szukać po głowie xD
21 Maj - najważniejszy dzień w tym roku. Hellblade to fenomenalny tytuł
HellBlade 2 będzie mega grą, polecam zagrać w pierwszą część aby doświadczyć najlepszych doznań z gry, która oferuje niezapomniany klimat.
Sory ale indiana jones po prostu wygląda brzydko. Sa ładne ujecia jak to na dżungle ale te twarze np. Tego nazisty to wyglądają jak z xbox360
mnie irytują tylko Ci twórcy ktorzy są wplatani w materiały o grze to jest tak niepotrzebne że szkoda gadać już lepiej mogli puścić cały materiałl z samej gry dwa razy naprzykład jak czymś muszą wypelnić materiał,,,,,,
Dziwię się znów z relacji podobnej do Roja jak i komentarzy odnośnie Avowed.. nie rozumiem że nikt nie widzi tego, że to chodzi i wygląda zdecydowanie lepiej niż taki Skyrim! A z tego co wiem po wywiadach z twórcami gra ma być jeszcze większa, bogata w fabułę, historię, ogromny rozwój i co ważniejsze wybory moralne! A graficznie przecież to wygląda tak dobrze jak obecny Avatar który ma najlepszą grafikę w historii gier! Jak dla mnie to najbardziej oczekiwany tytuł zaraz po Bloodlines 2 i pamiętajmy że jest to tytuł nad którym Obsidian pracuje już od 2018 roku!!!
Wygląda lepiej niż 13-nasto letnia gra, nieźle xD Nie wygląda nawet trochę jak Avatar, a animacje ma nawet bardziej drewniane od Skyrima. Obsidian robi ostatnio słabo/przeciętne gry. Ich RPGi w tym świecie były po prostu źle zaprojektowane, a wybory były rozbite na 831478501 wyborów przez całą grę, więc zlewały się w nicość i w sumie dawały nijakie efekty, zakończenia ostatecznie były takie same.
@@fumineko1111 dokładnie to samo mógłbym powiedzieć o Larianach. Oni to dopiero są mistrzami w robieniu wyborów, które nic nie znaczą.
@@tommi_xiaomi z tym się zgadzam, Lariani robią nieznaczące wybory w grach, a ludzie myślą, że to niewiadomo jak świetne drzewko wyborów xD
@@fumineko1111 Zobaczysz jak będzie premiera :) I nie, Obsidian nie zrobił ani jednej słabej gry.
@@D.a.r.k.ELF81 oj zrobili parę potworków z metascorem mieszanym, jeden nawet koło 50 a to już tragedia na tej platformie XD Skyforge, Dungeon Siege 3, Alpha Protocol wszystkie mają mieszane recenzje. The Outer Worlds jest nijakie, bez wyrazu, nudne, no i przypadek Pillarsów wyżej opisany. Więc tak, nawet według ludzi zrobili kilka potworków, a według mnie nawet więcej :v
Pozdro
gaming to srodowisko zdominowane przez lgbt
Ale faktycznie, Avowed to straszne drewno... dodatkowo wystawili jakąś pomarszczoną babcie do opowiadania o tym