HP13000のダークドレアムを2ターンで討伐する方法
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- Опубліковано 25 жов 2024
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全身で戦って勝てなかった相手に、左右の手首の先と頭だけになっても戦おうとするデスタムーアの敢闘精神には拍手を送りたい
このフルボッコのせいでネタにされがちなデスタムーアだけど
第3形態の空間を引き裂いて現れる演出はめっちゃカッコいいと思う
オリジナルのSFC版にはないけどね
漫画版から逆輸入したDS版以降から導入された演出だよ
復活したこいつが特に世界を滅ぼそうとしないのはドラクエ6の住人全員にとっての幸運と言える
見た目デュランで本当に良かった,バラモスの見た目とかだったら滅ぼしにきてたろうな
一応、神と名乗る以上は世界の秩序を守る側の存在なのかも
虫けらの世界滅ぼしても…って感じなのかも
ダークドレアムは普通に世界を滅ぼす神で、10オンラインの長編ストーリーで過去に無数の世界を滅ぼした経緯も語られている。
だから6世界の住民は幸運だった
別の世界線ならキャラバンハートの世界のギスヴァーグとか軽く倒せるんだろうな
敵対関係だったキャラが味方になると大抵は大幅に弱体化するのにダークドレアムはその真逆なのが草
ダークドレアムを最短で倒すには、ダークドレアムを狩まくらなければならない、ってもうね。
もうやるよ!!これ!!俺もってても仕方ねえし!!だからもう来んなって!!ってなるだろうなドレアム
デスタムーアスッと消されてそのままエンディング入るの草
ろびんさんフルボッコシーンありがとうございます☺️!
それ思った🤣
なんかデスタムーア倒し終わったから帰ろ 感があって好き🤣
9999ダメージ受けても戦えるデスタムーアも十分怪物な気が
どっかで見た動画で、マダンテ軍団後に、ハッサンのぱふぱふで2ターンブッパしてるの見て笑いました
昔ニコニコで見たダークドレアム最速撃破の動画で、マダンテ連発でドレアムを削りつつギリギリまで調整して、遊び人ハッサンのぱふぱふで「しかし きもちが わるい!ダークドレアムに72のダメージ!ダークドレアムをたおした!」という魅せプレーで爆笑した思い出
あれはろびんさんくらいしか再現できそうにないですわ
このあとリアルにフォースを使いこなすことで主人公サイドも勇者ですらないただのセントシュタイン国民×3天使×1でデスタムーアにめちゃくちゃ毎ターン9999以上のダメージ与えたらしい
✕天使○"元"天使の一般人(大抵こんな感じだがほんのごく一部天使のまま凸る場合もある)
でも真の最速は65536ターン目に倒すクソ戦法なの草
それでも数字上だけで実際は協力してくれないんだよな…
@@あきひろ-Tあるチャンネルならやってたような希ガス
すげーーーーーーーー
バーバラは対ダークドレアムにおいて超優秀。一方のテリー…。
ドランゴはガンガン前にも出れるし、
裏方に徹する事も出来るのに
引換券さんは...笑
@@shougayaki0804
あくまで道具テリーは優秀ですね。
2ターンで倒すだけならマダンテ要員を増やした方が育成が楽そうとか思ってしまう・・・
最終形態のときマダンテ打ってからジゴスパークってMPどうなってんねんっておもってたわ
ろびんやってほしいな
0:28 ここらへんの話が面白いんだよな~またやりたくなる
デスタムーア最終になる演出って…
コミックと同じにしてるのすげえな
裏ダンジョン最深部はモンスター出ないんで、特技の「ねる」でMP回復させられます。ダークドレアム21ターンで倒した後、デスコッドまで戻るより絶対こっちの方が速いです。
12:04
「開いた口が塞がらない」は呆れた時に使う言葉で
驚いたときやぽかんとした時に使う言葉じゃないですね
ダークドレアムを知った魔王達の反応
竜王「勇者ロトなんかよりヤバい」
ハーゴン「邪神シドー召喚待ったなしじゃな」
ゾーマ「わしでも叶わん」
ピサロ「エスターク様を超えると言うのか?」
他多数(笑)
カダブウとロビン2×3で正拳突きしまくるのかと思ったら全然違った。
やっぱマダンテよね
最後のはエニックスの粋な演出だったね
マダンテのあとにジゴスパークってのがアレだけど💦
初めてのドラクエがテリワンだったせいで、デスタムーア最終とダークドレアムは親戚だと思っていましたw
ドレアム様にデスタムーアを倒してもらうとエンディングでゼニス城の兵士の台詞が変化します。
ドレアム様の真実
○主人公達には「神の試練」として戦うので手加減している。
○デスタムーアには「破壊と殺戮の神」として戦うので神の本気の力を見せつける
相対した者の望みに合わせて、その大きさによって強さを変えてる感じかな?
「デスタムーアを倒してもらう」という願いの為に、「デスタムーアを容易く倒す力を示さなければならない」という本末転倒な事に。
ドレアムさんに助力を頼めるレベルなら、自分らで戦っても余裕だろうに……w
真の平和のためにデスタムーアを倒してもらってからまたダークドレアムを襲うんだろうね。
デスタムーアの作り出した空間が、魔神であるダークドレアムにさらなる力を与えてくれた説、主人公達と戦った場所へ封印の場所だったため力を制限されてた説を推したい
本気を出すとデスタムーアを楽々倒せる
最小じゃなくて最短でみるなら8人でマダンテの方が楽だよね
ちなみに真っ当じゃない手段を用いると、『65535ターンの次はカウントがループしてしまい0ターンから再カウントされる』という仕様を悪用して、めっちゃ時間をかけて正確にターン数をカウントすれば『0ターン討伐』(表示の上だけで、実際は65536ターンかかってますが)も可能です(笑)
『私とのたたかいに0ターンもかかっているようでは……』などという、矛盾したセリフも見る事が出来ます(笑)
人間が65536ターン数えるのは現実的に無理だから。21ターン数えるのだってめんどいのに
ダークドレアムかっこいい
21ターン超えるように、アストロンを使うようになりました。山彦メラゾーマやギガスラッシュで戦うので、10ターンそこそこかかると考えて10~15ターンくらいアストロンで時間潰ししてから戦います。
はぐりんを育ててゆうしゃ、残り3人を盗賊、ひたすらポチポチ
これで戻る必要もなく集められるよ
こっちの方が早い。たまにハッスルダンスが必要になるけどね
小学生の頃SFCではドラクエ6を初めてプレイした自分にとってこの動画は神動画!!うれしいなぁ!!
そりゃもうダークドレアムって名前が神だからシリーズ最強クラスに位置づけられて当然!!
最後のムーアvsドレアムのムービーも見せてくれてさすがです!!
シリーズ屈指の悪vs悪の名シーン!!
ろびんさんありがとう!!
カダブウだけで20ターン以内討伐ができるってのが好き
レベル99まで育てるのは諦めたけど達成しました
味方になってもおぞましいパンツマン。凄まじいとかのレベルでは表現できない凄まじさがある。
ダークドレアムが使うマダンテは全MP消費じゃないんだね。
マダンテの強化限界許容量を超えたMPを備えているorMPが無尽蔵orMPを消費したそばから高速で自然回復する
なるほど、ダークドレアムならではって感じ何ですね。
ダークドレアムは戦う相手の悪意の強さによって強さが変わるみたいな設定なかったっけ?
マダンテ(のような攻撃)からのジゴスパークのコンボはいつ見てもえぐい
もうダークドレアムの本気 FFキャラ並だろ🤣
裏ボスはこいつと神さまが異常に強くて印象に残ってる
ダークドレアムと神さまはどちらもヤバい。特に神さまはステテコダンスといっぱつギャグからの無限ループ。ダークドレアムも攻撃がヤバい。
レンジャーはMP補正マイナス
youtubeに転がってるダークドレアム最速ターン討伐にも裏で途方もない努力があったんですねえ
2ターン討伐この方法でやったことある
SFC版で8人でマダンテぶっぱしたのはいい思い出。
デスタムーアをダークドレアムがボコボコにしてる所、勇者たち見てるけどどんな反応してるんだろw
仲間になったモンスター含め全員をLV99…やってたなぁ。
今じゃ絶対に無理だわ。集中力続かん😅
みんなダークドレアムがマダンテを使ってることに注目しがちだけど、その前のギガデインも結構おかしいと思ってる、デスタムーア第3形態は全て別グループになっている、そしてギガデインはグループ攻撃、なのにダークドレアムの唱えたギガデインは手と本体両方にダメージが入っている、考えてみたらおかしくね?
自分はそういう技だと思ってました。呪文特技の連撃じゃなくて、色々な属性攻撃を同時に浴びせる一発の技って認識です
@@氏名前-n9v 全て連撃と考えればそれもそれで納得出来るような
5人とか7人でMP計算してるけど8人で考えたほうがよくないかな?
はぐれの悟りが必要になっちゃうけど。
さとり入手は最終フロア(ドレアムがいるとこ)から一つ前のフロアに戻るだけでデスコッドに戻らなくてもドレアム復活しなかったっけ
スーファミの方なら動画で見たことあったけどリメイクでも行けるんやな
準備はどちらにせよ大変やけど
てっきりリメイク版だけを見せるのかと思ったけどスーファミ版もリメイク版も解説してくれるんやね
DS版に限っては、
実は馬車入れ替えすらせず仲間キャラ4人だけで2ターン討伐出来てしまうんですよね。
チャモロ、ミレーユ、ホイミン、キングスの4人なら、
レベル99まで育て切れば後は1人につき「ふしぎなきのみ」2〜3個だけでのMP調整で実現可能。
レベル99と聞くと途方無く聞こえますが、種集めするよりは遥かに現実的ですし。
SFC版だと21ターン以降でドレアムを撃破した後、ドレアムと戦ったフロアと別のフロアに行って戻ってくるともう1度連戦で戦えますよ
私もやってました。奥の宝箱がある小部屋に入って再戦してました。
連戦できるくらい強くなった後は早く倒しすぎちゃうから最初の数ターンアストロンで時間稼ぎしてから倒してました。
準備の段階で彼のレアドロップ人数分・・・・、そりゃードレアムもびっくりでしょうよ😱。
2ターンで倒すなら8人の合計MPでよくないの?
DQ6のステータスは最低保証と頭打ちがあるので木の実の使い所は難しいですね。
願いをかなえるかどうかの力試しの時は力を制限されていて、願いをかなえるために震える力は強大なんじゃないかな。
はぐれメタルの悟りが欲しいからわざわざ21ターンにして倒してたなw
@@syurari259 アストロンしまくれば簡単
ダークドレアムシリーズの動画作ってるのラストのフルボッコ流したいだけ説ある
なんかデスタームーアかわいそうだった
最短討伐するとエンディングになるのが1番の問題点
皆さんは吟味派?リセマラ派?
主は吟味派
ds版ではマダンテのダメージは2000が最大ですよ
闇のトロフィーがほしいので次はドラクエ5エスターク最短撃破解説お願いします
だーどれ氏「ふんぬ☆」
似たような内容でも、やっぱりろびんさんの動画が1番いい◎
苦行を淡々と話すからかな?w
ダークドレアムは肉体が引き締まってるからカッコいいけど、太ってる俺が
ダークドレアムの
コスプレしたら警察👮♀️に捕まるわ💦
そう言えばCMでオードリー春日が
ダークドレアムのコスプレしてましたが、
あの人は筋肉凄いから似合ってましたね🙂
レンジャーのMP補正+20%もないよね?素早さか何かと間違えたんかな?
とりあえずで流されるエンディングムービー笑
裏技嫌いじゃなければ、リメイク版は転職してちょうどMP1000になるように調整したら消費MP無しでマダンテ打てるから、2ターン連続でマダンテ打てるキャラ2人~3人作れば少ないキャラで2ターン討伐はできますね。ただ、結局かなりレベルを上げないといけないのは変わらないけど
ダークドレアムの部屋の右下の部屋に行って戻ればすぐ再戦できたと思うんだけど気のせいだったっけか
次は神様かな マダンテと、ある職業の特性と神様の行動で1キルできるのは有名かもだけど
若本規夫さんの声好き😁
当時なんでDS版仲間システムなくなったんだ…言いながらスライム系も含めて全員LV99&勇者ドラゴンはぐれマスターまでやりました笑
MP1000バグを使えばマダンテ要員減る
マダンテ弱体化って冷静に考えて意味わからんよな。ほとんどの人がバーバラでしか使ったことないのに。マダンテ連発するまで遊ぶ人なんか数えられるレベルしかいないだろ
8に限ってはテンションあって全部がデフレ気味だからわからなくもない
不思議な木の実で上がるMPって職業補正乗らないんでしたっけ...?
補正乗るなら僅か10ですけど必要MP変わりますよ
無惨vs緑壱
やっぱろびん節よ!
全然関係ないけど量子力学の思考実験の解説を聞いてるかのようなテンポよく解説してくれるのは
聞いてて心地よいです
MP調整してドレアム2ターン撃破に加えてハッサンのぱふぱふでトドメ刺してる動画好き
ドラクエは4以降していないから仔細は違うでしょうが。
ダークドレアムを2ターンで倒せるほどレベルを上げれば。
もしかしてデスタムーアも瞬殺できるのでしょうか?
勿論動画から、初見のデスタムーア対決時にそんな事不可能ですが。
それに近い状態なら可能性ですかね?
バク技なので正攻法とはいえないですが、DS版に限り味方のMPを無限にできる裏技があり、これを利用すればマダンテを唱えてもMPが減らない(この場合はMP1000という扱いになるのでマダンテのダメージは2000になる)のでMP無限キャラ3人+MP500以上のキャラ1人でパーティを組めばメンバー入れ替えをせずに2ターンで倒せます。
もっとも、MP無限の状態にするにも結構な手間がかかるので楽という訳ではないですが…
過去動画見てもロビンさんはこの情報知らないっぽいんですよね...。
2キャラは手持ち分のふしぎなきのみで簡単にMP1000に調整できるので、そこまで苦ではないかと。
ダークさんまだまだ余裕そうだなぁ
まだ手加減してる?
はぐれのさとり揃えて8人でマダンテ打った方が早いのでは?
早いというのはレベル上げetcの手間のことですね
ドラクエ9のLv.99魔王の改造なし1ターンキルが楽しみです。12年越しの偉業の紹介が楽しみだ。
破壊の鉄球を集めるような廃人やり込みプレイヤーでなければ
相当強く感じられたんだろうなぁ…
自分は仲間モンスター勧誘の無いリメイク版にて、
全職業マスターした後、装備可能キャラ分集めてましたねぇw
そのおかげで特にレベリングを意識せずとも勝手にレベルが90近くまで上がって行って、
盗賊4人でも快適に腹パン出来て、
2、3戦に1個はぐれのさとりを落としてくれる神からの恩寵にはただただ感動しましたねぇww
(はかいのてっきゅう のドロップ率を思い出すと特にw)
アストロンしてターン稼いでボコるのがめんどくさいからしんりゅうみたいに願い叶える感じがいいのに( ´・ω・`)
ムーアの存在を知る前ならドレアム20ターン以内に倒してもエンディングに行きませんよ
最短一周回って1ターンに表示なるよねWW
ダクドホントかっこいい
ドレアムの圧倒感はグレイス城での伏線とストーリー演出が引き立ててるんだよなぁ
あくまで相手にとっての強大な存在として力を試しているのであって全力を出す理由が無いからねぇ、そしてそれに合格するレベルの強者ならば自分の持つ力の全てを振るって叶える事ができると、本当にこいつが自分の力をただ好き勝手に振るう存在じゃ無かったのは幸運、滅んだ世界なり国なりはあくまでコイツの興味を引けないか気にさわった結果……なんだろうなぁ多分、少なくとも作中での会話などから呼ばれれば行くけど自分から出向くことは基本しないタイプみたいだし
ステータス厳選とか面倒なこと考えないで只管ダークドレアム狩ってはぐれのさとりを6個手に入れればいいからやりこみとしては精神的には楽なほう
いや、まだです!
単純にレベル上げで済むなら、メタル狩りなどせず、デスタムーア城の動く床で十字キーと連射ボタンを固定しとけばいいのでは?
じゃあ、DS版では?
DS版でMP1000=無限のはぐりん用意して毎ターンマダンテ撃ってソロ撃破した思い出
他の人がの話で聞いたんだけど実はよく見るとダークドレアムってハゲてるらしい…
鳥山明ハゲ大好きだからね有名なドラゴンボールのハゲしかいないページとかニズゼルファとか
ハゲがハゲをフルボッコにしてるの笑う
ダークドレアムと神様のタイマン見たいわ。
いっぱつギャグやステテコダンスは無効だと思うけど。
勝負はれんごく火炎とジゴスパークがドレアムに通用するか?
それはみんな同じですね(笑)
ドラクエ6の無印って転職でmpをオーバーフローできませんでしたっけ?もちろんマダンテも使い放題で
それdsのほう
@@akinotenbin確認してきました、リメイクだけだったようですね、すいません