Обзор Stray

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лип 2022
  • Что случится, если два француза под руководством одного кота сделают игру? Случится Stray. А вот случится ли у Stray стать ХОРОШЕЙ игрой - об этом мы и поговорим в обзоре.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/129409/stray...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/Stray
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
    #stray #обзор #stopgame #кошки #бродилки
    ***
    Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
    Мы ВКонтакте - stopgameru
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Мы в Facebook - / stopgameteam
    Мы в Twitter - / stopgameru
    Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Мы в Instagram - / stopgameru
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2,1 тис.

  • @harione5276
    @harione5276 Рік тому +3706

    5:00 Разговаривая с роботами языком кота, вы можете разве что попросить их открыть дверь... а затем сесть возле открытой двери, встать, развернуться, уйти, подойти и снова попросить открыть дверь. Не забываем про отыгрыш кота!

    • @gasagronnychannel950
      @gasagronnychannel950 Рік тому +192

      Я почти уверен что каждый игрок, который дошел до первой двери в которую надо поскрестись чтобы тебе открыли, не заходил в нее с первого раза)

    • @nakaymi
      @nakaymi Рік тому +70

      @@gasagronnychannel950 я так попал к хакеру в трущобах еще до квеста случайно, сделал кружок по комнате и попросился сразу на выход

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka Рік тому +67

      А ещё оказывается, что язык роботов, надписи в игре на выдуманном языке, на самом деле можно расшифровать. Т.е. разработчики заморачились даже над такими вещами. И ещё роботы могут запнуться об котика, например в баре, или полицейский 😆

    • @madtootle
      @madtootle Рік тому +24

      можно зайти в нее, оглядеться и через 5 секунд просить ее открыть уже с другой стороны

    • @borisoverkill4437
      @borisoverkill4437 Рік тому +16

      Топ коммент. Я сразу начал лучше понимать своего пушистого засранца)))

  • @EtnoZvuk
    @EtnoZvuk Рік тому +2224

    В этой игре выделил только один серьёзный недостаток: котику нечего пожрать :(

    • @gregoryy570
      @gregoryy570 Рік тому +96

      И метить территорию

    • @ppoxo
      @ppoxo Рік тому +90

      Да да, там же где-то пишется, что единственной органикой, кроме растений, остались эти блохи. Можно одну-то поймать и захавать. Ему же добавили возможность пить воду. И модифицированные деревья посадили, чтобы мы знали, что коту есть, чем дышать. А еда-то, ну?

    • @ignatshishkin1242
      @ignatshishkin1242 Рік тому +36

      На самом деле кот - это тоже робот 🤖

    • @redpacher
      @redpacher Рік тому +29

      По количеству времени прохождения котан даже проголодаться наверно не успел. У меня 4-5 часов ушло на прохожднеие.

    • @ppoxo
      @ppoxo Рік тому +73

      @@redpacher внутриигрового времени наверняка проходит больше, хоть город и небольшой, но, для игрового упрощения, кот проходит намного меньшие расстояния.
      [Спойлер>]
      Но это ладно, вот что реально огорчило, это то, что нам не показали воссоединение с семьёй

  • @elkapusto2414
    @elkapusto2414 Рік тому +1339

    Игра настолько расслабляет, что я таки получил ачивку, которую дают за то, что котик спит в течении часа 💁🏼‍♂️

    • @Duulketariakas
      @Duulketariakas Рік тому +30

      *течение

    • @elkapusto2414
      @elkapusto2414 Рік тому +28

      @@Duulketariakas ну да, все верно… не стану редактировать, раз сам не заметил))

    • @MishaMouse
      @MishaMouse Рік тому +43

      @@Duulketariakas вообще не критичная ошибка чтоб как душнила указывать на неё

    • @weles8779
      @weles8779 Рік тому +3

      @@MishaMouse почему как?😏

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme Рік тому +25

      @@MishaMouse а что душного в указании на ошибку? Это же не происходит постоянно, и лишние темы не затрагиваются

  • @user-ru4kg5ph1x
    @user-ru4kg5ph1x Рік тому +570

    Stray: игра про умилительное успокоение
    Еще Stray: стены из гниющей плоти, смотрящие на тебя демоническими глазами, и котик, превращающий противников в кровавые лужи

    • @gmdrytp6420
      @gmdrytp6420 Рік тому +54

      да… Гигантский закрытый глаз это лютая тревога. А когда он открывается….

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 Рік тому +11

      Но это не стены гниющей плоти, а колония зурков...

    • @SarenArterius1987
      @SarenArterius1987 Рік тому +9

      почему - гниющей? вполне живой и процветающей.

    • @Art_Schill
      @Art_Schill 6 місяців тому +1

      @@SarenArterius1987 Легче от этого не стало)

    • @SarenArterius1987
      @SarenArterius1987 6 місяців тому

      @@Art_Schill ну блин.

  • @NBANextGen
    @NBANextGen Рік тому +1657

    Игра проходится за 4 с половиной часа, где час ты просто залипаешь на неоновые вывески. Игра прошлась мною за день и не потратила ни одной лишней секунды моего времени. Мне не попалось ни одного бага, ни одной скучной механики, ни одного чересчур затянутого сегмента. Над игрой принято иронизировать, мол игра для гигочадов и кроме мемов про "press B to meow" в ней ничего нет. Но именно эта игра была не сверх амбициозным опенворлдом, самой захватывающей сессионкой или шутером нового поколения. Это было честное развлечение на один вечер и я впервые за несколько лет получил буквально то - что ожидал.

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u Рік тому

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      )

    • @paradoxcorporated2906
      @paradoxcorporated2906 Рік тому +42

      Я прошел за три дня и семь часов. У меня к тебе вопрос, ты рил не спрашивал всех роботов в городе обо всем? Я и то сделал далеко не все побочки но все равно потратил столько времени.

    • @NBANextGen
      @NBANextGen Рік тому +25

      @@paradoxcorporated2906 я облазил по возможности все и всех опросил, но 3 побочных воспоминания я где-то потерял. Но даже моя девушка, которая как раз собрала все на свете, потратила чуть меньше 6 часов. Почему такая разница не знаю, учитывая что пару раз знатно тупил что я , что она.

    • @wertyalWwW
      @wertyalWwW Рік тому +8

      @@paradoxcorporated2906 79 часов? Уточни пожалуйста

    • @gigabobus
      @gigabobus Рік тому +22

      ​@@paradoxcorporated2906 я обчистил всю первую деревню, до встречи с Момо, просто исследуя все, что светится. Вижу автомат как то выделяется на фоне тёмной улицы, так подошел и залутал энергетик, узнал у жителя что бартер интересуется такими вещами и нашел его по знакам, стоящим почти у каждого угла, получил кабель и пошел к бабушке, узнать что у нее есть. Оказалось что ей нужен был этот кабель что бы сшить пончо (который я так и не смог на себя напялить) после чего отправился к программисту, которому как раз нужно было пончо (по сути это все по счастливой случайности, но ведь все началось с светящегося автомата)).
      А потом я залез на крыши и увидел одинаковые синие знаки у трех квартир. Это можно было списать на лень разрабов, но не в маленькой игре, которую делали 7 лет. Сходил ко всем трем, нашел какие-то дневники (с Момо я до сих пор не был знаком) по пути еще один энергетик нашел, все обменял, спросил у б-12 что за дневники такие, он сказал что нужно идти к Момо. Вот я и отправился к нему, после чего не отвлекаясь на лутинг, просто прошелся по локе со сломанным устройством и отправился в некст локу.
      В муравейнике(хз переводили ли antvillage, но на всякий скажу что я играл на английском) делать собсна было нечего, а вот в мидтауне был самый интересный квест в игре (имхо) с поиском квартиры нашего друга, дал какому-то рабочему записку с адресом, он сказал что есть улица, этаж и квартира, и отправился всматриваться во все знаки. Нашел обозначения улиц и стал искать нужную, после чего в доме уже нашел и этаж и квартиру. В том же доме выполняем квест с камерами и получаем кассету, которую также придется использовать дальше по сюжету для получения жилетки, а каску я случайно заметил в другом магазе. Если лутать все что есть по дороге и находить довольно незаметные подворотни то вот вам прохождение за 5 часов на 70-80% игры (если судить по воспоминаниям, мб еще какой контент мог упустить), 6 из вроде как 8 песен нашел для музыканта.
      P.S. как достать ключ для бедного работяги на заводе я так и не нашел. А остальные песни для музыканта мне было в падлу искать.

  • @comelymary883
    @comelymary883 Рік тому +274

    Прошла Stray за 11 часов на максимальном чилле, засовывая нос в каждый укромный уголок игры. И пусть и пишут, что игра проходится за 4 часа, я всё своё игровое время от души наслаждалась атмосферой и уютом, которых так не хватает во многих выходящих играх. А учитывая, что делало Stray два с половиной землекопа и кот, просто х10 респекта разрабам, не все крупные компании создают продукты такого качества как этот, а Stray изумляет своей проработанностью.

    • @user-py3xy5cx4u
      @user-py3xy5cx4u Рік тому +1

      Здравствуйте, где вы скачали, скачали без вирусов ?

    • @comelymary883
      @comelymary883 Рік тому +4

      @@user-py3xy5cx4u я купила в Стиме, у меня ещё оставались рубли на кошельке

    • @cremotive
      @cremotive Рік тому +1

      где нашла 4 банку газировки?

    • @pavelgordeev5406
      @pavelgordeev5406 Рік тому +1

      @@comelymary883 деньги и сейчас можно закинуть через qiwi

    • @dingsan
      @dingsan Рік тому +2

      Ага, и нет Повестки. Игры были созданы для раслобление и отдыха, а не Спедранов)

  • @fkesfjsedfdsj
    @fkesfjsedfdsj Рік тому +324

    "Кошки отличное успокоительное" - хочу отметить, что разрабы добавили мурчание в загрузки, и это даже помогло успокоиться, когда я погиб однажды))

    • @user-vw8lx2ih3w
      @user-vw8lx2ih3w Рік тому

      бэлд

    • @user-vw8lx2ih3w
      @user-vw8lx2ih3w Рік тому

      Бэлд

    • @maksim9738
      @maksim9738 Рік тому +3

      А как воскрес?

    • @user-eh7iz5jf7l
      @user-eh7iz5jf7l Рік тому +10

      @@maksim9738 у котов 9 жизней.

    • @alek6468
      @alek6468 Рік тому

      Коты знают что такое "раунь" в мире людей. Интересное слово.

  • @3qa
    @3qa Рік тому +367

    Для меня Stray - это игра.
    Которая даёт вот то самое чувство из детства, когда новая, принесенная из магазина игра, *отличается* от всего того, что ты играл ранее. А не как сейчас - вот 10 шутеров, попробуй понять какой из них какой, и различить какой вышел в прошлом году, а какому уже 10 лет, разве это игры вообще? Это штамповки.
    А Stray - игра.

    • @dungeonmaster6821
      @dungeonmaster6821 Рік тому +11

      Но во всех этих 10-ти шутерах есть геймплей, а стрей тупо симулятор ходьбы без интересных головоломок

    • @3qa
      @3qa Рік тому +31

      @@dungeonmaster6821 Первую колду ругали за то, что она - симулятор тира, к последней ничего не изменилось. Ты это называешь геймплеем?
      Да, у Стрей есть минусы. Но она - игра.

    • @dungeonmaster6821
      @dungeonmaster6821 Рік тому +11

      ​@@3qa У стрея то и плюсов нет, какие минусы, в игре буквально нет геймплея, головоломки, если их можно так называть, ультра простые, скриптовые прыжки в игре про кота, ну колда кал, это да, но даже она лучше тупого симулятора ходьбы.

    • @3qa
      @3qa Рік тому +25

      @@dungeonmaster6821 ты меня хочешь переубедить, высказывая аргументы того, с чем я не спорю?

    • @Danya2727
      @Danya2727 Рік тому

      Понимаю и разделяю твое мнение!

  • @zahar.sergeevich
    @zahar.sergeevich Рік тому +828

    А мне наоборот последняя треть игры не показалась затянутой - просто я до этого 4 часа бегал исследуя каждый уголок предоставленных локаций, и занимаясь всеми доступными активностями) 5й и 6й часы игры просто переключили фокус на другие действия, не связанные с медитативным исследованием, и это даже правильно, потому что конечная цель у кота всё-таки выбраться наружу, а не чилить в городе с роботами

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u Рік тому

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      )

    • @Daneverse
      @Daneverse Рік тому +72

      @@user-gd9to1dz1u куда деньги на лечение кидать?

    • @peeoff3557
      @peeoff3557 Рік тому +12

      Аналогичная ситуация. Начиная с Мидтауна, пытался просто промурчать по сюжету и вышло очень даже хорошо. Но теперь собираюсь перепройти игру на все 100%))

    • @user-ks2hn9tt8p
      @user-ks2hn9tt8p Рік тому +9

      Я наоборот в трущобах часа 4 пробегал в поисках последней газировки а мидтаун пробежал на легке выполнив все активности ибо сбор нот и воспоминания там отсутствует

    • @quj76out9
      @quj76out9 Рік тому

      Ꭹᴄᴨᴇй ᴋуᴨиᴛь, ᴨᴏᴋᴀ цᴇны нᴇ ʙᴏɜᴩᴏᴄᴧи ʙдʙᴏᴇ! 💟 Жми - /start

  • @FruitFake
    @FruitFake Рік тому +69

    смотрю обзоры на Stray, только чтобы ещё раз погрузиться в мир котика, скучаю по тем двум дням приятного прохождения игры с получением всех достижений 🥺

  • @RogueVyse
    @RogueVyse Рік тому +163

    Не торопился, наслаждался видами, исследовал локации на воспоминания, и прошёл за 5,5 часов.
    Последняя треть нисколько не затянута. Мне наоборот не хватило уровня, где котик по поверхности возвращается к семье.
    Разумные роботы напомнили другую игру - Soma.

    • @jackevans6432
      @jackevans6432 Рік тому

      ++

    • @Toyvo_Glumov
      @Toyvo_Glumov Рік тому

      Тоже вспомнил про Soma.

    • @grigoriym
      @grigoriym Рік тому +2

      О нет, только не Soma

    • @AlcatrazSP
      @AlcatrazSP Рік тому +3

      Я тоже надеялся что поверхность покажут но не судьба

    • @VitalikForever
      @VitalikForever 4 дні тому

      ну нахер чел, SOMA это сплошной стресс😁

  • @SaNorLero
    @SaNorLero Рік тому +48

    Не знаю, как вам, я лично в локациях с Зурками испытывал большой стресс. Они ж нападают толпой, они просто хотят тебя убить, их сложнее контролировать, чем дронов Стражей, а когда у тебя перегорел дефлюксор и Зурков еще дофига - ваще страшна. И каждое возвращение в трущобы после Зурков было отрадным. А вот Мидтаун... Ну, да, растянули, дроны не такие страшные - много мест для укрытия - под столами, в тенях, в коробках... В общем, мне в мидтауне только 2 дрона в тюрьме доставили немного дискомфорта, ну, те два последние, которых надо было заманить в камеру. Так что вот

    • @VitalikForever
      @VitalikForever 4 дні тому

      просто вилять надо когда от хедкрабов бежишь)

    • @SaNorLero
      @SaNorLero 2 дні тому +1

      @@VitalikForever правда что и? А прикинь, я там в накализации кирпичи клал какие!))) Я просто еще сам по себе человек пугливый (в свои 25 меня передергивает в пещерах майнкрафта!!! Представьте приступ моей паники при встреча с зурками даже, я молчу про некроморфов, там у меня вообще отвал всего и я на ходу роняю кал от ужаса)))), я люблю моменты опасности в играх и т.д, но господи, какое я ссыкло)

  • @user-dt3xh9vw2y
    @user-dt3xh9vw2y Рік тому +182

    Кто еще отметил иронию того, что чувак, который хочет и ищет хардкор и испытание в играх рассказывает про игру, которая не дает хардкор или испытание, а чисто ламповый чилл?

    • @inheritorinterlude8589
      @inheritorinterlude8589 Рік тому +55

      Вот именно, тут нет челленджа, этим она и хороша, без гринда, опенворлда, игра как раз про то что в нее надо играть, а не приходить как на работу чтобы фармить мобов

    • @user-pp7pf1si2q
      @user-pp7pf1si2q Рік тому +2

      @@inheritorinterlude8589 Зачем ты вообще играеш в игры

    • @Gusik_cheliksoviy
      @Gusik_cheliksoviy Рік тому +30

      @@user-pp7pf1si2q У меня к тебе такой же вопрос. Судя по его комменту он играет в игры ради отдыха.

    • @user-pp7pf1si2q
      @user-pp7pf1si2q Рік тому +4

      @@Gusik_cheliksoviy Монотонное наблюдение за котом без геймплея приносит расслабление

    • @user-pp7pf1si2q
      @user-pp7pf1si2q Рік тому +4

      @@Gusik_cheliksoviy В этой игре нет геймплея нет сюжета зачем в неë ИГРАТЬ

  • @user-mg3oy3dg9l
    @user-mg3oy3dg9l Рік тому +21

    Я в конце игры рыдала просто, заглядывала в каждый угол, играла по паре часов дней пять. Не хотелось расставаться с этим миром😢

  • @Arkatneil
    @Arkatneil Рік тому +31

    Прошел. Очень даже понравилось! ИМХО если бы Момо и Климантина погибли - финал бы был мощнее. Особенно после слов последней что главное что бы хоть один Аутсайдер дошёл до цели. Жаль что нельзя взять В-12 в зубы и унести с собой - было бы мило :) В конце так же можно было бы дать хоть какую-то панораму поверхности или даже вид на море и пляж, которые были на фотографии (и на многих экранах), а не ограничиться лестницей ракурсом снизу.

    • @VitalikForever
      @VitalikForever 4 дні тому

      Я наоборот очень обрадовался когда увидел что Клем жива, хотя мысленно похоронил её после побега

  • @beetlejuice_chan1244
    @beetlejuice_chan1244 Рік тому +24

    Stray это первая игра, в любимом жанре, которую я прошла полностью сама,а не смотрела прохождение, так как все эти челленджи, вызовы для игрока и прочее меня лишь напрягают, отчего я в них не играла. Очень рада, что на рынке появилась комфортная игра для таких же чувачков типо меня, которые также хотят играть в игры,но в силу низких скиллов или излишней напряженности во время всяких ответственных моментов в игре теряются и тп.

    • @user-zz8zf9ql2j
      @user-zz8zf9ql2j Рік тому +2

      сейчас бы на подобные игры прохождения смотреть)) ладно там где есть варианты концовок как киберсрака и ведьмрак, ну и тому подобное, вот как понять что надо 70% отношения с джонни сильверхентом или как сделать без подсказок так чтобы Кровавый барон не повесился, а в такие игры реально на расслабоне на чиле играешь и не задумываешься даже толком ни о чем)) просто кайфуешь игрой

  • @dimiusko
    @dimiusko Рік тому +62

    Я сначала в нижней коммуне провел три часа, таская всем предметы, так что к третьему акту наоборот уже начинал уставать. А там так красиво, атмосферно, остроумно, динамично стало, что залпом и дошел до конца. Вся цепочка действий узнается прогулкой вперед по улице, заходя в каждое заведение. Потом пазл складывается сам собой. Так что вообще не ощутил затянутости третьего акта, не могу согласиться с этим.

  • @stillbornspider5022
    @stillbornspider5022 Рік тому +438

    Хардкорных игр завязанных на скилле игрока достаточно, чтобы устать от подобного и такие короткие, душевные, красивые и медитативные игры словно глоток свежего воздуха. А финал какой! К Стрэй даже придираться не хочется. Отличная игра на мой взгляд и вкус.
    Как любитель котиков снимаю шляпу перед разработчиками)
    Кстати, в титрах указаны клички домашних животных разрабов :з

    • @kirilneborsky6989
      @kirilneborsky6989 Рік тому +3

      можете посоветовать хардкорные игры? Про doom eternal, dark soulse, sekiro, furi я и так знаю, хотелось бы что-нибудь еще подобное

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka Рік тому +14

      Тоже очень понравилась игра. Такая медитативная и больше про исследование мира. Словно котик здесь сторонний наблюдатель. Да, иногда хотелось бы немножко посложнее загадок, но в целом игра весьма хороша, не устала я от неё. Побольше бы подобных игр🤗

    • @stillbornspider5022
      @stillbornspider5022 Рік тому +10

      Super Meat Boy и Cuphead - первое, что пришло в голову. Я исключительно по соулсборнам, так-что особо ничем не могу помочь. Возможно, подскажет кто-нибудь ещё) А как на счёт Dead Space в режиме перманентной смерти?

    • @user-hy4uj5wz8z
      @user-hy4uj5wz8z Рік тому +5

      @@kirilneborsky6989 меня распнут за такой ответ, но могу посоветовать horizon zero dawn на сверхвысоком.

    • @Ivan_Harkov
      @Ivan_Harkov Рік тому +3

      @@kirilneborsky6989 Contra: Shattered soldier

  • @ElenGrenger
    @ElenGrenger Рік тому +83

    Меня пленила именно необычность этого проекта. Вот как вообще можно было додуматься сделать игру про кота в мире роботов? Я понимаю, что фантазия у всех разная, но... Мне кажется это был очень рисковый ход, подобных игр не так много (в плане необычности идеи). Визуально и по звуку игра шикарная, хотя, определенно для любителя. Для любителей кошек и казуальных игр - это прям то, что надо.

    • @Occultist_
      @Occultist_ Рік тому +3

      Ну игры симуляторы животных не очень редки. Есть например симулятор волка, симулятор тигра...

    • @GoodwineProt
      @GoodwineProt Рік тому +18

      В чем необычность то?
      Кот в мире роботов - это от невозможности сделать полноценный симулятор дворового кота с уровнем интерактивности не ниже Армы, в который бы я рубал с удовольствием. Давайте будем честными, игра сделана так, что поменяй скин протагониста (ну там на карлика или мелокого робота) и в геймплее ничего не изменится. А вот хвалебных отзывов станет на порядок меньше. И покупок игры тоже. Потому, что все повелись именно на тему "котиков". Просто представь вместо кота маленького робота допустим, на колесиках или механических лапах. А теперь на сколько баллов тянет игра?

    • @just_funk8923
      @just_funk8923 Рік тому +2

      СИмулятор козла же сделали))

    • @ElenGrenger
      @ElenGrenger Рік тому

      @@just_funk8923 Ну... Так-то да, но... Это же треш ( в хорошем смысле) )))) Я знаю, что есть еще игры за животных, но все равно, там немного другая концепция.

    • @ElenGrenger
      @ElenGrenger Рік тому +9

      @@GoodwineProt Если поменять кота на любое другое миниатюрное и милое животное, на мой взгляд особо ничего не поменяется. Вот если маленький робот, идея немного изменится. Да, котов многие любят, но будь на его месте мышка, собака, кролик... Мне бы все равно зашло. Но я говорю только за себя.

  • @user-rz3ey4zc6n
    @user-rz3ey4zc6n Рік тому +15

    Игра настолько расслабляла, что в процессе меня начало клонить в сон (не от того что скучно, а от того что так спокойно)

  • @danieladventura
    @danieladventura Рік тому +602

    Последняя треть игры настолько скукожена, что я сильно удивился, когда пришёл к финалу. По ощущениям у игры должен был быть ещё уровень на минут 30-40.

    • @lynrayy
      @lynrayy Рік тому +81

      Последняя локация (командный пункт) выглядит очень маленькой. Хотя учитывая мир игры, а вернее конкретно город-крепость, в самом верхнем уровне тоже должны были жить люди, эдакая элита. Но ни жилых помещений, ни досуговых мест на верхнем уровне нам не показано, поэтому последняя локация имеет только одну роль - дать игроку посмотреть концовку. Но учитывая как две прошлые локации выглядели по масштабу, я (да и видимо не только я) ожидали что под конец будет ещё одна средняя или большая лока

    • @lisabennet559
      @lisabennet559 Рік тому +49

      @@lynrayy Ощущение, что эта локация планировалась для чего-то грандиозного, но из-за и без того долгого времени разработки и (возможно) отсутствия финансирования, они не смогли доделать до конца и немного сменили концепт и сценарий игры. По крайней мере, мне так показалось

    • @user-ib6dk5ox2v
      @user-ib6dk5ox2v Рік тому +48

      Вообще не согласен. Как по мне командный пункт это как последняя сцена из тлоу 1, когда приезжаешь в джексон т.к. командный пункт это уже ворота в аутсайд. Хотя как по мне можно было запихать ещё последний уровень с поиском семьи кота. Я так надеялся, что он её найдёт хотя бы в катсцене...

    • @lynrayy
      @lynrayy Рік тому +11

      @@user-ib6dk5ox2v может быть и так. Просто конец оборванным получился немного, по крайней мере с котом. Очень хотелось поверхность увидеть

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u Рік тому

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      .

  • @DEVO4KASilentHill
    @DEVO4KASilentHill Рік тому +199

    Разрабы не растягивали игру, а вот я растяяяяяягивала удовольствие, как могла - ложила спать кота, чтобы услышать новый трек на фоне, нашла все значки и воспоминания за один заход, и даже при таком раскладе у меня ушло около 8 часов, а хотелось бы ПОБОЛЬШЕ! А вообще, я больше всего переживала, что котику НЕЧЕГО ЕСТЬ, поэтому хотя бы спать ложила и давала пить из любой лужи)

    • @uinafenix
      @uinafenix Рік тому +2

      Интересно, а те глаза-в-хедкрабах съедобны?.. а то они как то подозрительно распадаются от ультрафиолета

    • @DEVO4KASilentHill
      @DEVO4KASilentHill Рік тому +21

      @@uinafenix , в любом случае это мутировавшая бактерия, сжирающая всё от мусора до металла, поэтому пробовать есть подобное опасно для жизни

    • @Bydyrman
      @Bydyrman Рік тому +3

      Как скучно ты живёшь 😅

    • @DEVO4KASilentHill
      @DEVO4KASilentHill Рік тому +6

      @@Bydyrman , это вы мне? Откуда знаешь как я живу и почему растягивала удовольствие от игры в котика?) Если скажу, что моя любимая игра это SEKIRO и серия Dark Souls, в которой я расслабляю нервы, тоже вряд ли поверишь

    • @heardistance
      @heardistance Рік тому +4

      Да, мне тоже показалось странным что попить есть, а покушать нечего... В принципе, реальному котику там было бы туго, ибо роботам органическая еда не нужна, есть там было бы нечего.

  • @Danya2727
    @Danya2727 Рік тому +94

    Эта игра - глоток свежего воздуха. Ощущения от нее такие, будто ты вернулся в детство и поиграл в какую-то простенькую, незамысловатую игру. Игру, которая откликнулась в сердце и отложилась в памяти. В наше время таких игр все меньше. Киберпанк 2022, который, имхо, интереснее 2077-го. Определенно похвально.

    • @arrankar5742
      @arrankar5742 Рік тому +2

      Пхахпхахппхахпхапхахпахах интереснее. Как же интересно ходить

    • @Danya2727
      @Danya2727 Рік тому +6

      @@arrankar5742 агась! Для меня это было увлекательнее, чем Киберпанк. Последний будто смысла в прохождении не имел. Бессмысленная игра.
      Думаю, кто-то так наоборот Игрокота опишет. Если вообще не любую игру. хых

    • @arrankar5742
      @arrankar5742 Рік тому +6

      @@Danya2727 а что стрей есть смысл? Пойди туда, найди то, принеси это. "Очень много смысла" и "очень много разнообразия геймплея". Это игра колоссально переоценена

    • @Danya2727
      @Danya2727 Рік тому +5

      @@arrankar5742 Напишу в третий раз. Имхо. По-моему мнению. Мои ощущения. Я так воспринял. Лично для меня. Говорят что-то эти слова или мимо глаз пропускаешь? У каждого свое восприятие, каждый ищет то, что нужно именно ему.
      В изначальном комментарии отметил субъективность оценки. Так чего ты пытаешься сделать то? Убедить меня, что мое мнение неверное? Это бессмысленно, потому что мы в поле эмоций. Комментарии под видео тому подтверждение. У каждого свой взгляд, свои впечатления от игры. Нечего в ней делать? Нет геймплея? - кому-то этого хватит, чтобы не играть. Кому-то нужно не это.
      Вспомним открытый мир Автоматы. Открытый, но пустой. В моем окружении кому-то боевка не понравилась даже. Но есть люди, которые нашли в ней что-то другое. Так и в стрей, не смотря на скудный геймплей, кто-то что-то в ней нашел лично для себя. И с этим, повторюсь, спорить бессмысленно

    • @arrankar5742
      @arrankar5742 Рік тому

      @@Danya2727 а кто вам хочет мнение об игре поменять? Я где-то написал это? Я написал своё мнение тоже. Я же могу его выразить как вы, верно?) А вот это ваше "открытый мир, но пустой", "боевка не понравилась" мне даёт понять, что в играх вы вообще не смыслите или даже нет опыта.

  • @Stepan.K
    @Stepan.K Рік тому +65

    Сразу видно, обзорщик проходил не для себя, а для работы и ему уже хотелось, чтобы игра закончилась побыстрее.
    А я наоборот получил кайф от того, что можно подойти к каждому роботу и спросить у них куда идти

    • @axxxel7019
      @axxxel7019 Рік тому +12

      Причем проходил не особо вникая видимо, так про телевизоры со стрелками направления преподносит, мол вот настолько всё просто, хотя по факту это встречается только в самом начале игры это B-12 котика к себе направляет т.к по камерам его увидел, кстати там же в начале с этим прикольный момент связан если мяукнуть под камерой она тебе кивнёт, а после освобождения B-12 уже не кивает, что ещё раз на это подтверждает.

    • @danieldeleon1270
      @danieldeleon1270 Рік тому +7

      На самом деле, игра мусор

    • @Stepan.K
      @Stepan.K Рік тому

      @@danieldeleon1270, ладно

    • @Jillas666
      @Jillas666 Рік тому +2

      Я подходил к каждому роботу и разговаривал, в итоге на всё прохождение ушло 11 часов (1 час ушёл на получение ачивки со сном кота), когда я добрался до третьего поселения я тоже начал ощущать затянутость, особенно после поездки на метро, а вот финал наоборот разочаровал тем что не показали как котик с братвой встретился(

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots Рік тому

      @@Jillas666 зато показали загоревшиеся дисплеи, т.е. Б12 скорее всего смог встроиться в систему, надеюсь, что это намек на аддон/сиквел

  • @iriska_kiskan7675
    @iriska_kiskan7675 Рік тому +51

    Я лично получила огромное удовольствие, играя в Stray) Красивая, медитативная и философская игрушка, приятная для ушей и глаз) Было радостно и грустно, и переживала за котика, тут не останешься равнодушным) Конечно, подобные проекты не для всех, кому-то будет скучно. И всё же, это хоть и простой, но очень добротно сделанный проект. Как раз таких простых, но хороших игр сейчас очень не хватает. Пусть для меня и не прям изюм, до твёрдое похвально с плюсом заслужила) Очень жду продолжение этой истории)

  • @yanaratkevich3214
    @yanaratkevich3214 Рік тому +10

    Первая игра за очень долгое время, которая вызвала желание сесть и играть, пока не закончишь )))

  • @mikinich3248
    @mikinich3248 Рік тому +21

    Забавный факт: мусороперерабатывающая компания в игре зазывается "Neko" что переводится с японского как "кот"

    • @froggy_pepe
      @froggy_pepe Рік тому +5

      А ещё док - это док из назад в будущее, а его сына зовут Шеймус потому что потомка Марти Макфлая звали именно так :)

    • @vladimmi
      @vladimmi Рік тому +1

      Только она зовется не neko, а neco.

    • @mikinich3248
      @mikinich3248 Рік тому

      @@vladimmi а, окей, спасибо за поправку

    • @carevdd6708
      @carevdd6708 Рік тому

      @@froggy_pepe они по внешнему виду на них похожи. Особенно Док

    • @user-dg3is9wb2o
      @user-dg3is9wb2o Рік тому +2

      А еще там есть отсылка на Скурим, один робот у стойки говорит, что у него тоже когда был бар, а потом ему воткнули отвертку в колено. )
      Там вообще много отсылок.

  • @SuperXzm
    @SuperXzm Рік тому +7

    У меня такое впечатление было, что только разрабы делали все семь лет первую локу, а потом такие "аааа да кароч заканчивайте пора выпускать"
    Не то чтобы я был против, ибо откровенно позёвывал уже, но первая лока по насыщенности и эксплорингу в разы выше остальных

  • @user-cg5pz4lp8n
    @user-cg5pz4lp8n Рік тому +95

    Прошёл игру очень быстро, жаль в конце не показали, как котейка встретился со своей братвой, с которой разошелся в начале.

    • @CrazyOrange59
      @CrazyOrange59 Рік тому +9

      Дак это сюжет на длс, пчел..

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 Рік тому +19

      @@CrazyOrange59 ненене, сначала сделают ДЛС в котором наплюют на правила мира из основной игры и зурки станут невосприимчивы к ультрафиолету, в длс будет 100500 городов с совершенно скучными сайд квестами. А вот воссоединение с братвой сделают уже в 45 длс, но воссоединение будет на минут 5 и братва умрёт от того что моргнёт 👍

    • @xion3158
      @xion3158 Рік тому +10

      Спасибо за спойлер.

    • @shaman8311
      @shaman8311 Рік тому +1

      Так они же его кинули, почему бы не бросились ему помогать? Я вот знаю почему, потому что они крысы, а не коты/кошки

    • @st.klitus
      @st.klitus Рік тому +5

      Нормальному коту никто не нужен, он самодостаточен.

  • @Andrew-bf1zi
    @Andrew-bf1zi Рік тому +78

    Игра расслабляет, разрабы: держите ачивку кота не догонишь:)

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u Рік тому

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      .

    • @killingmoon6974
      @killingmoon6974 Рік тому +4

      ЭТО БЫЛ АД

    • @Daisy-kh7lm
      @Daisy-kh7lm Рік тому +4

      Эта ачивка убила полчаса моего времени и кучу нервных клеток >_

    • @Andrew-bf1zi
      @Andrew-bf1zi Рік тому

      @@Daisy-kh7lm Сочувствую(

    • @Matthias1703
      @Matthias1703 Рік тому +5

      Нахуй вы эти ачивки выбиваете? Много свободного времени?

  • @maindota
    @maindota Рік тому +6

    Это самый замурчательны обзор. На секунду я почувствовал ту самую атмосферу sg которой уже давно нет. Спасибо огромное.

  • @nivexo19
    @nivexo19 Рік тому +13

    700 рублей. Чёрт, я куплю! После пятидневной пахоты, то, что нужно! Спасибо за обзор!

  • @_urolog
    @_urolog Рік тому +108

    Безусловно кот навёл шороху в игровом сообществе и показал, как можно делать игры. Разрабы молодцы, за работу над обзором, поклон.

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +4

      А в чем она собственно прорыв кроме триде кота.

  • @mementovivere8121
    @mementovivere8121 Рік тому +44

    Лично я не заметил растянутости в последней открытой локации, скорее наоборот. Если ты копаешься в каждом уголке карты, то многие вещи ты делаешь наперед и говорить с другими роботами приходится минимум. Сама игра заняла 4 часа с учетом того, что делал не все доп квесты, но большую их часть

    • @mikus4393
      @mikus4393 Рік тому +1

      Я выполнил всё, кроме разблокировки памяти робота, заполнил на процентов 75. Прошёл за 4 часа 40 минут

    • @lakoros
      @lakoros Рік тому +2

      Да, я когда увидел последний город. думал он как первый, только гораздо больше и мне наскучит его опять исследовать. Но оказалось он довольно маленький и одноуровневый. И почти все "второстепенные" квесты это именно сюжетные.

  • @vegameta
    @vegameta Рік тому +20

    >игра
    >две кнопки геймплея в 2022
    >изумительно

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th Рік тому +5

      а потом сидишь и думаешь почему каждый год выходят одинаковые игры....

    • @saaaaaaaaadasda
      @saaaaaaaaadasda Рік тому +5

      @@Charlotte-ef9th Так правильно! Недостаточно хвалят такие шедевры как Стрей! Это ж глоток свежего воздуха! А, что, не я не слышал про Okami а почему вы спрашиваете?

  • @LostLunatik
    @LostLunatik Рік тому +2

    Интересно в конце сказано, про удлинение, во многих играх такое делают, но проходя даинг лайт 2 увидев конечные субтитры после 60+ часов игры, подумал: а че все? Я еще хочу...

  • @Miyamoto80
    @Miyamoto80 Рік тому +134

    Только хотел написать "Отличный и аккуратный обзор. Чутьчуть темп читки подтянуть - и будет бомба". И тут меня на полной скорости сбивает поток кошачьего кринжа в финале.

    • @user-Miha.
      @user-Miha. Рік тому

      Точно!

    • @user-Miha.
      @user-Miha. Рік тому +9

      Мне обзор не понравился.

    • @user-ir5qs1dw7z
      @user-ir5qs1dw7z Рік тому +1

      Да это пздц

    • @user-Miha.
      @user-Miha. Рік тому +34

      По-моему автор описал квесты какими-то душными, но на самом деле они простые и интуитивные . Также в описанном примере принести "то-то и то-то " нужно только одному роботу, да и эта цепочка наоборот одна из лучших в игре. Просто наверное автор сразу побежал искать Клементину, а не побродить по городу. А если б он сделал это заранее то он бы интуитивно понял что делать.

    • @raz1dva336
      @raz1dva336 Рік тому +10

      @@user-Miha. всегда сначал бродил по локации в поисках интересностей и прошел так 3 локации даже без квестов сбегай-принеси.То есть на первой локации я до прохождения основной сюжетки уже получил платок и купил все предметы у торговца.На второй локации на изи получил значок,а на третьей до просьбы робота принести каску и одежду уже имел эти вещи.Да и если все же бежать сразу по квестам,то они не прямолинейные,то есть чтобы что-то принести,нужно подумать как это получить.Пример:платок для хакера.Его нельзя получить напрямую и принести,нужно побегать по локации,понять какие вещи кому нужны,и кто что за это отдаёт.
      Мне наоборот нравятся такие квесты,для выполнения которых нужно оббежать всю локацию и подумать как их выполнить

  • @user-tu5yn5ge2u
    @user-tu5yn5ge2u Рік тому +41

    Для меня недостатки Стрей - достоинства. Люблю играть на расслабоне.

    • @GoodwineProt
      @GoodwineProt Рік тому

      То есть, если бы вместо кота был бы робот с крюками и колесиками - ты б всё равно купила?

    • @zer03ch03
      @zer03ch03 Рік тому +7

      @@GoodwineProt я даже с котом бы не купил. Параеодолия общества на котов подкрутила игре отзывы. Игра, которая пытается позиционировать себя, как платформер, но в котором нельзя умереть на паркуре и все места, куда нужно прыгать, подсвечиваются соответствующей кнопкой. Головоломки, которые проходятся за 5 секунд. И в каком месте это геймплей? Он максимально сырой, разработчики могли бы выдавить из этой интересной задумки максимум, но получилось это - костыльный симулятор кота без как такого симулятора. Сюжет тоже клишированный, мы ведь никогда не видели роботизированный постапокалипсис под землей с паразитами и челом, у которого отшибло память, и по мере движения сюжета, он его обретает вместе смыслом жизни, и в конце, жертвует собой. Визуал и саунддизайн - на высоте, самые сильные стороны игры. 5/10 - хорошо, но можно и лучше.

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th Рік тому +2

      тогда ты предпочитаешь передвигаться на инвалидной коляске я полагаю?

    • @user-tu5yn5ge2u
      @user-tu5yn5ge2u Рік тому +11

      Налетели "очень умные" люди, которые своим "единоверным" мнением решают, какая игра должна другим нравится, а какая нет. Каким нужно быть "гением", чтобы решать за других, во что им играть и на сколько эта игра хороша для всех. Чувствуете эту тонкую грань между навязыванием и выражением своего мнения?

    • @snooperwooper1269
      @snooperwooper1269 Рік тому +3

      @@user-tu5yn5ge2u они живой пример "мышления толпы". Здравомыслящий человек просто делится, как это сделали вы, своим мнением и не навязывает другим. А толпа, видя, что вы не такая, как они, лезут переубеждать.
      Сразу вспомнил одну забавную игру "Лемминги", где нужно управлять толпой забавных зверушек и вести их к цели, а если цели не было, то они шли сами по себе куда глаза глядят и падают со скалы, например. Увы, "хардкорных леммингов" ныне большинство. Примерно 90%

  • @user-zq1fs9un5i
    @user-zq1fs9un5i Рік тому +4

    Самое забавное это то, что все ключевые предметы для продолжения сюжета я находил до сюжетного квеста) И когда после исследования, и выполнения всех активностей мне не приходилось искать какие-то либо предметы)

  • @Zeta-6
    @Zeta-6 Рік тому +7

    3:00 А также отличный способ продать игру, ведь у большинства людей, КоТеЙкИ вызывают умиление чуть-ли не на подсознательном уровне, и ради очередного ми-ми-ми момента с ними они отдадут любые деньги, или я что-то путаю?

  • @UPITERyk
    @UPITERyk Рік тому +5

    Лол. Не ожидал увидеть мой старый арт с Эльмяуном. Прям ностальжи)

  • @danielsk8882
    @danielsk8882 Рік тому +4

    5:55 прокрикал с отсылки на «нет дворца - нет дворца»))

  • @dtrvcube399
    @dtrvcube399 Рік тому +2

    Не добавили фоторежим? - ошибка
    Добавили красивое окружение, но не добавили фоторежим? - фатальная ошибка

  • @wingdings1476
    @wingdings1476 8 місяців тому +2

    В итоге: Stray это симулятор ходьбы с текстурами кошки.

  • @39_minutes
    @39_minutes Рік тому +48

    Только что платину добил в игре, самое время посмотреть обзор)

    • @wither2770
      @wither2770 Рік тому +1

      @VADPRODUCTION это все равно что спойлерить себе инсайд.

    • @Dyangel1
      @Dyangel1 Рік тому +4

      @VADPRODUCTION Было бы что спойлерить там.

    • @kovaliivan6987
      @kovaliivan6987 Рік тому

      1 ачивка осталась

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka Рік тому

      А я вот не смогла, там нужно было при втором прохождении за 2 часа успеть пробежать игру😆 Я замешкалась и не успела. Походу буду проходить в третий раз, чтобы платину выбить)

    • @39_minutes
      @39_minutes Рік тому

      @@solenayakaramelka У меня вышло с первого за полтора часа с небольшим пробежать, повезло)

  • @True_Aracolla
    @True_Aracolla Рік тому +4

    Чёт смотришь на эту Изумительно, и вспоминается "Помни", которой влепили Проходняк.
    Спасибо автору, что в этом ролике не свалился в субъективщину, как это было в том случае.

  • @marcus355300
    @marcus355300 Рік тому +74

    Не согласен, что последняя треть игры растянута, это я говорю как человек который проходил игру на ачивку Скорокот. Абсолютно все задания что есть в городе не требуют от игрока сложных или долгих цепочек квестов, а главное их решение легко находятся путём взаимодействия с окружением + все полученные предметы даже на интуитивном уровне понятно куда и кому относить.
    Пару примеров, дальше немного спойлеров:
    Ищешь Клементину, покажи её фото роботам и половина из них скажет где искать, нужны шмотки рабочего, подойди к рабочим и поговори с ними, и они тебе скажут где их достать, когда надо будет найти каску, идёшь и узнаёшь что один из роботов "забухал" в ближайшем баре. Я не знаю, это не похоже на растягивание, у нас есть чёткая цель запустить поезд. Если бы это было так легко то мы бы и в город не зашли бы, аутсайдеры бы запустили его и без нас, естественно нужно провернуть определённые действия.
    Согласен что многие "недостатки" так и были задуманы разрабами. Игра про чил и интуитивность в её лучшей форме. Спасибо за обзор.

    • @Jillas666
      @Jillas666 Рік тому

      Игра как по мне оптимальной длинны, но я, как и автор этого обзора, финальную треть заданий проходил с мыслью, да когда же ты уже наконец закончишься! Т.е. игра тебя настраивает на то что после путешествия по канализации ты попадёшь наружу и ты уже понимаешь что вот он финал, до него рукой подать, но в итоге тебя встречает второе поселение, после него-то уж точно будет финал..? Нет, тебя ждёт ещё и третье поселение (которое немного пугает своими размерами по-началу), но на этом этапе тебя игра всё ещё радует, и вот уже после метро, когда в игре внезапно нужно ещё и стелс-этап пройти, вот тут уже меня начало бесить от того что финал так и не наступает, хотя ты суммарно в финальной третьей части провёл вдвоё больше времени чем в первой и второй трети вместе взятых, вот если бы первая и вторая треть не были бы такими короткими, то может быть у меня не было бы такого расхождения в ощущения от игры, ну и финал если честно огорчил, я ожидал что нам ещё дадут немного с котиками побегать, а их даже не показали...

    • @alis7184
      @alis7184 Рік тому

      А что можно было у него каску украсть? А не в магазин с коробкой прокрадываться? хд

    • @marcus355300
      @marcus355300 Рік тому

      @@alis7184 забухал тот самый который коробку относит), но согласен, я первым делом пытался в ноги бросаться чтобы с них упала)

    • @psa_lm
      @psa_lm Рік тому

      Короче, уменя были проблемы с одеждой, так как я устал от игры, и прошёл мимо роботов, которым надо сломать камеры. Возвращаться в этоу локацию, чтобы добыть кассету для другой половины скайрима для меня было очень странным

  • @vaderdaddy9784
    @vaderdaddy9784 Рік тому +11

    Для типл В проекта это однозначно изюм и низкий поклон разработчикам, а не этим вот эффективным менеджерам-Котикам)

    • @old_danuwa
      @old_danuwa Рік тому

      Что такое типл В

    • @vaderdaddy9784
      @vaderdaddy9784 Рік тому

      @@old_danuwa ну есть проекты типа Колды с огромным бюджетом и претензией на блокбастер с многомиллионными сборами это трипл А проекты(ААА), а есть проекты от небольших студий с малым бюджетом, далающие проекты категории В, без претензий на шедевральность, но очень интересные. А есть инди проекты

    • @MrGordonFreeManChannel
      @MrGordonFreeManChannel Рік тому

      @@vaderdaddy9784 Они скорее проекты A и AA (Double A) класса, нежели B

    • @old_danuwa
      @old_danuwa Рік тому

      @@vaderdaddy9784 если имелся ввиду бюджет, то В это что-то странное) Вообще такие игры относятся к АА-классу. Среднебюджетники, короче. Игры категории Б это что-то с двача, по-моему)))

  • @666MAXIMUS999
    @666MAXIMUS999 Рік тому +8

    11:15, У меня чуть сердце не остановилось, думаю, всё посмотрел видосик, на расслабоне, комп завис. Фуухх, а потом отпустило. Вот это было реально жёстко.

  • @user-cx5gs5uu4v
    @user-cx5gs5uu4v Рік тому +5

    5 человек делают игру 7 лет- геймеры качают пиратку....

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos Рік тому

      Ну а что такого

    • @user-cx5gs5uu4v
      @user-cx5gs5uu4v Рік тому

      @@AlbusLeos действительно...

    • @usb_lampochka6541
      @usb_lampochka6541 Рік тому

      700р за это слишком много, я лично пробежал за 2 часа и сделал рефанд, не знаю где тут 10/10 game of the year

    • @user-cx5gs5uu4v
      @user-cx5gs5uu4v Рік тому

      @@usb_lampochka6541 мда, игра явно не для вас...

  • @regravitysavely3383
    @regravitysavely3383 Рік тому +3

    Как сосед двух хвостиков скажу, не испытал ни чего такого в конце игры о чем говориться в обзоре, игра , как и сома)) шикарная по всем параметрам, буду еще проходить, нет ну на столько котик ощущается котиком… это прям бесценно!)

  • @MrRusfed
    @MrRusfed Рік тому +33

    Не, ну кот не может ошибаться. Оценка справедлива)

    • @dazdahar
      @dazdahar Рік тому +4

      Спасибо! Хоть кто-то заметил!

  • @liqud8gamesmusic819
    @liqud8gamesmusic819 Рік тому +122

    Игрушка кайф. Визуал и аудио вообще нереально порадовал, т.к. я не ждал ничего особого в этом плане. Сюжет тоже очень даже неплох, экологическая повесточка в тему. В наше время небольшой приятный проект такого уровня - большая редкость. С оценкой полностью согласен, хотя думал будет "похвально".

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 Рік тому +5

      СЮЖЕТ НЕ ПЛОХ
      Ахахахахзаахахахахахазха

    • @yerten
      @yerten Рік тому +3

      @@zebobolba63 Что?

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому

      @@yerten ну это как сказать что у женщин есть права.

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 Рік тому +5

      да, судя по оценкам игроков - это игра года!

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 Рік тому +4

      @@Alexey_Ivanov330 оценивали видимо казуалы, которые кроме три в ряд ничего не видели.

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord243 Рік тому +4

    игра без геймплея, а разговоров то было...

  • @v5r223
    @v5r223 Рік тому +3

    Я только начал играть, а мне уже понравилась игра. И правильно было сказано - "терапевтический эффект". Он действительно есть. Можно никуда не торопиться и просто погулять, покатать бутылки, путаться под норами роботов, чтоб они падали. В общем, классно. Я не против немного побыть котием.

  • @littlenighomie
    @littlenighomie Рік тому +67

    Наконец-то обзор, который ждали все

  • @MrKing-iy7xk
    @MrKing-iy7xk Рік тому +6

    Quantic Dream: что? геймплей? что это такое?

  • @old_liquid
    @old_liquid 5 місяців тому +1

    Стрей не хочет чтобы испытывали стресс? Да я чуть геймпад не поломал на моменте с лифтом и с дядей

  • @user-yq9ns6tn1e
    @user-yq9ns6tn1e Рік тому

    Ура, вышел самый долгожданный обзор на Stray! И по совместительству самый информативный, как и ожидалось от StopGame.

  • @PTI4bYA_LI4HOCTb
    @PTI4bYA_LI4HOCTb Рік тому +34

    Как разработчики затянули игру? Она блин проходится за 4-5 часов, либо за 2 часа если второй раз пробежать ради ачивки

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 Рік тому

      @jeRaff А от чего вообще и какие эмоции получать от этого шлака?
      От того что котик упал и пару секунд после сильного падения об бетон ему было больно и резко всё прошло? От роботов что каким-то образом НАУЧИЛИСЬ ИЗОБРЕТАТЬ НОВОЕ, а не жить по программе? От драмы в конце игры что летающий тостер не смог нажать на 3 кнопки и умер, хотя раньше он взламывал системы безопасности?
      Кошкодебилы, они такие...

    • @zer2901
      @zer2901 Рік тому +2

      @jeRaff в наше время 2 часа это очень мало даже для фильмов

    • @kuznecovays
      @kuznecovays Рік тому

      Я так много мест проходил что прошел за 6,5 часов

    • @mementovivere8121
      @mementovivere8121 Рік тому +6

      @jeRaff А что плохого в этих доп квестах? Я получил не мало удовольствия, находя музыкальные ноты на локации и слушая интересную музыку, пока спит котейка. Либо находя цветы в местах, о существовании которых даже додуматься было трудно и при простом прохождении я бы просто пробежал мимо.

    • @PTI4bYA_LI4HOCTb
      @PTI4bYA_LI4HOCTb Рік тому

      @@mementovivere8121 ноты я именно искал, а вот цветы собрал случайно.

  • @kseniagolubkova6548
    @kseniagolubkova6548 Рік тому +38

    Спасибо, Максим Орлов! Пусть и немного поздновато, но очень аргументировано и систематизированно рассказал, очень приятно было вас с Эльманом слушать!
    Муррр

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u Рік тому

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      .

  • @vickyshonok
    @vickyshonok Рік тому +3

    А мне все понравилось в этой игре) Если к тому же выключить подсказки для прыжка то ты не узнаешь куда можно прыгать а куда нет пока не попробуешь. О растягивании предфинала... ну я была готова бродить за этого котейку сколько угодно, наоборот, хотелось чтобы игра не заканчивалась)

  • @lossofhope
    @lossofhope Рік тому +9

    Финал грустный😢, этот робот по сути человек, надеюсь он нашёл своих кентов с начала игры

    • @user-wd5nt8le6d
      @user-wd5nt8le6d Рік тому

      в целом это конечно очевидно с начала игры, но спойлерить все таки не хорошо

  • @user-lj3eh8ow6z
    @user-lj3eh8ow6z Рік тому +9

    Насчет 10 главы не согласен (9:50), она очень короткая и быстрая, даже если проходиться в первый раз и с упором найти все воспоминания, то она займёт всего 30-35 минут, не больше, а во время по следующих прохождений занимает 10 минут.

  • @alex_adbm5286
    @alex_adbm5286 Рік тому +73

    Обзор содержит интересные мысли в балдежной обложке! ВОПРОС: а можно ссылочку на материал, где говорится о 7-летней разработке?)
    Интересно в подробностях почитать

    • @user-gd9to1dz1u
      @user-gd9to1dz1u Рік тому

      *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
      )

    • @sh4nesu382
      @sh4nesu382 Рік тому +6

      Загугли HK_Project (ранее название Stray)

    • @itheandrey
      @itheandrey Рік тому +6

      @@sh4nesu382 в игре это название осталось. Geforce Experience именно так определяет игру)

    • @ivansvetashev4222
      @ivansvetashev4222 Рік тому

      Да как бы не все десять... На девианарте есть GorosArt с картинками выглядящими как арты к этой игре 2011-13 года. С кошаками и роботами. Во всяком случае, после демонстрации геймплея, вспомнились как раз его работы.

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th Рік тому +1

      гугл открой. ничего личного но вы безрукие чтоле ?

  • @FoxxxLiney
    @FoxxxLiney Рік тому +7

    Stray - эта игра, которая смогла сделать меня счастливым, когда я понял, что правильно сделал не купив её!)

  • @Vinsedesign
    @Vinsedesign Рік тому +3

    2:00 ''коты плохо видят...'' - простите, ЧТО?

  • @stratocatster9360
    @stratocatster9360 Рік тому +3

    В игре не присутствуют боссфайты с сатаной на 125 кубовом мотоцикле Yamaha YBR125 под трек Dani California из альбома Stadium Arcadium группы Red Hot Chilli Peppers, считаю недостатком но в целом играть можно

  • @user-jq6mz3fv3h
    @user-jq6mz3fv3h Рік тому +3

    Короче очередной симулятор ходьбы на вечер

  • @user-sk7ty7yq5s
    @user-sk7ty7yq5s Рік тому

    Когда в конце заиграла музыка из СГ-новеллы и появился Эльмяун, мое сердце растаяло. Автор вроде как не так давно на СГ, но мне нравится его стиль подачи информации и речи. Мое почтение, обзор отличный. Лайк.

  • @ominoxe
    @ominoxe Рік тому +2

    Эту вещь бы в VR и из глаз кота....

  • @JamieF1X
    @JamieF1X Рік тому +4

    5:55 нет дворца, нет дворца!!! О-ля-ля!!🤣🤣🤣

    • @Lambda198886
      @Lambda198886 Рік тому

      Олды помнят

    • @user-op5sm6pp1x
      @user-op5sm6pp1x Рік тому +2

      Нет камней - нет стройки. А нет стройки - нет дворца. А нет дворца… - нет дворца.

  • @mmaya1991
    @mmaya1991 Рік тому +18

    Ну какой же Эльман всё-таки котик!😊 А Максиму спасибо за обзор, интересно и очень точно)

  • @vaderdaddy9784
    @vaderdaddy9784 Рік тому +1

    Я только сейчас прошел игру и хочу сказать что это реальный изюм с проработанным миром и котиком лучше оригинала)

  • @VitalikForever
    @VitalikForever 4 дні тому +1

    да ладно, отличная игра. Я даже всплакнул под конец. Единственное трущобы в начале там где Момо не успокаивали, а выбесили с поиском всякого хлама

  • @Scal713
    @Scal713 Рік тому +31

    Отличный обзор, Максим! За Эльмяуна спасибо)

  • @topxomyak420
    @topxomyak420 Рік тому +5

    Глажу кошку, выходит видос))

  • @MarshallWasTaken
    @MarshallWasTaken Рік тому +3

    я не могу найти в себе сил ругать игру, которую делали 5 разработчиков и коты, особенно когда игра кайфовая.

    • @MarshallWasTaken
      @MarshallWasTaken Рік тому +1

      я не почувствовал того, что игра затянутая, но не отрицаю что так оно и есть, но меня все устраивало, не люблю прощаться с играми, которые мне нравятся, поэтому я не против был погулять еще.

  • @ksndbsksnnszlsmam
    @ksndbsksnnszlsmam Рік тому +1

    Собирал все активности, разговаривал со всеми, часов 8 ушло на прохождение, ожидал меньшего. Приятная расслабляющая игра, нереально понравился визуал и аудио, пару треков уже добавил себе в плейлист. Самое оно, чтобы кайфануть после тяжёлого дня

  • @alexdragon2105
    @alexdragon2105 Рік тому +16

    Мне нравится манера твоего общения в видео. Оно такое... Систематизированное. Радует)

  • @user-fc8wu8xc2r
    @user-fc8wu8xc2r Рік тому +21

    Наверное, впервые смотрю обзор после полного прохождения, проходил на одном дыхании сразу после выхода)

  • @Renaissanse
    @Renaissanse Рік тому +1

    Тот самый обзор, который сейчас буду пересматривать еще разок!)
    Игру уже скачал, установил и...посмотрю обзор еще раз! Надеюсь гама такая же приятная!)
    Благодарю!)

  • @ANNYGYLYATOR96
    @ANNYGYLYATOR96 Рік тому +17

    13 минут разносить игру за геймплей и в итоге влепить изумительно - когда мы научимся оценивать объективно, а не О БОЖЕ, ЭТО ИГРА ПРО КОТЕЙКУ, УНЯНЯ

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 Рік тому +7

      Все обзоры де факто субъективны, потому что их делает субъект со своими собственными тараканами) Но в данном случае соглашусь - оценка должна быть суммой всего обзора, а не так:
      -мы короче поставили изюм, теперь напиши обзор
      -но если говорить только про достоинства, то это будет обзор на 3 минуты!
      -импровизируй!

  • @vitalyyamov8785
    @vitalyyamov8785 Рік тому +8

    Хосспаде, Наконец-то дождался...

  • @user-we4yf7hh2k
    @user-we4yf7hh2k Рік тому +6

    Мне игра очень понравилась) Интересно было узнавать судьбу мира)

  • @epic_reeze
    @epic_reeze Рік тому +2

    Забавно то, что я как раз недавно ебошил в дум, заебался убивать икону греха и действительно переключился на похождения кота :)

  • @yasakha2967
    @yasakha2967 Рік тому +1

    Игра очень похожа на мульт Валли, этот тон повествования что люди мертвы а роботы пустой отголосок прошлого а братья наши меньшие остались одни без любви человека))) Странное чувство когда спишь по среди библиотеки одинокий и брошенный среди сухих книг окутанные паутиной, странное чувство спать рядом с музыкантом роботом, он как холодный призрак в памяти кота. Абстрактность истории вот что шедевр в этой игре.

  • @Dnmon007
    @Dnmon007 Рік тому +9

    Вот этого я ждал

  • @Wlodzimierz_
    @Wlodzimierz_ Рік тому +159

    "Однокнопочные" прыжки можно оправдать тем, что коты очень хорошо чувствуют своё тело. Они знают как им нужно прыгнуть, чтобы добраться до нужного места. Если бы нужно было самому прыгать, герой был бы слишком неуклюжим, что никак не вяжется с образом кота
    P. S. Некоторые люди написали, что их коты так не могут. Моей кошке 16 лет, но она с лёгкостью за 1-2 точных прыжка запрыгивает куда ей нужно. Правильно ухаживайте за своими питомцами. Большая часть всех видов котов от природы грациозны и проворны. Как минимум главный герой игры к таким точно относится
    И сама игра далеко не про какое-либо испытание для игрока. Она создана, чтобы просто расслабиться

    • @farlight1243
      @farlight1243 Рік тому +29

      Крайне странное у тебя оправдание.

    • @Soul_in_Gun
      @Soul_in_Gun Рік тому +45

      Расскажите это моим котам, пожалуйста, они не в курсе об этом кроме одного))

    • @user-pi9vc7mm9y
      @user-pi9vc7mm9y Рік тому +4

      Чушь

    • @dimonstools
      @dimonstools Рік тому +25

      Знают свое тело, хех. Моя кошка с грацией картошки, ей ещё надо помочь лапки задние подтянуть, а то шлепнется. Может бежать и забыть прыгнуть и врежется в стол. Как-то облизывалась на краю стола, начала падать, но я успел словить и поставить назад на стол, кошка тем временем потерялась в пространстве и на столе крутилась вертелась как будто думала что ещё летит и пыталась за что-то ухватиться

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands Рік тому +28

      @@dimonstools Ну если раскармливать её до того, что она даже на ступеньку запрыгнуть не сможет, то грация картошки будет) Никогда не понимал людей, перекармливающих котов и делающих из них неуклюжую лохматую бочку. У моего с грацией как раз порядок, бывает разве что целиться и вымеряет расстояние, но не промазывал. В игре ещё играет роль то, что кот не домашний, а уличный, так что, с реакцией и глазомером там ещё лучше.

  • @anton_phame9273
    @anton_phame9273 Рік тому +2

    8:50 автор говорит о том что разрабы растянули финальную треть, хотя сам это сделал перед финальной третью...
    Засчитано!

  • @RomanBayn
    @RomanBayn Рік тому +1

    Кошки видят примерно в десять раз лучше людей. Эти животные способны заметить объекты, удаленные на 500 метров, и рассмотреть детали на расстоянии до 60 метров. Так то)

  • @vladi_g
    @vladi_g Рік тому +5

    А если главным героем игры будет маленький дрон, то его соратником должен быть микроскопический дрон. Такие сейчас тенденции...

    • @mr.ragalik
      @mr.ragalik Рік тому

      Ещё он должен быть нетрадиционной ориентации 😂

    • @Charlotte-ef9th
      @Charlotte-ef9th Рік тому

      а ты предпочел бы кусок неудобных багов твоего размера? не смотри на тенденции, смотри на то кто и как из реализовывает.

    • @vladi_g
      @vladi_g Рік тому

      @@Charlotte-ef9th Я бы предпочёл, чтоб разработчики не клонировали удачную идею из проекта в проект, а мыслили творчески.

  • @gamersarea5215
    @gamersarea5215 Рік тому +4

    Каждый раз перед покупкой игры смотрю обзор на стопгейм❤❤

  • @kirillsosik681
    @kirillsosik681 Рік тому

    Как хорошо, чтобы stopgame есть кот для обзора игры про кота, всё продумано

  • @user-cj8sg6yg7q
    @user-cj8sg6yg7q Рік тому +2

    Как по мне эта игра полная отсылка на одну из серий "любовь смерть и роботы"

  • @relaxingpleas5113
    @relaxingpleas5113 Рік тому +4

    Мне кажется : стрей перехвалили …

  • @djfatxl
    @djfatxl Рік тому +7

    Хороший обзор, правда не согласен по поводу затянутости финала, мне показалось наоборот всё быстро, но соглашусь по одному же шаблону, этому дай одно, другому другое и т.д. Короче, я с удовольствием пару вечеров провёл, игра короткая, очень красивая, не напрягающая, сюжет приятный, учитывая что авторский проект и с оценкой согласен.

  • @_veylan
    @_veylan Рік тому +1

    мне понравилась последняя треть, учитывая, что я просто по фану бегала и лезла в каждый закуток для изучения и болтала со всеми. в итоге когда я пришла первый раз к блэйзеру, у меня уже были нужные вещи.
    а игра классная: мило-грустная с печальным бэкграундом мира, а не лором. котейкой подрала все ковры/стены/диваны. я как маленький ребенок радовалась, когда котейка лапки измазал в краске и оставлял свои следы
    а еще в субтитрах было мило увидеть вдохновителей разрабов: их любимцев

  • @tasty_potato
    @tasty_potato Рік тому +5

    "Изумительно" за недоплатформер с квестами "подай-принеси"? Мне кажется вы не понимаете, что игры оцениваются не по принципу "главный персонаж котик => хорошая игра".

  • @Borminator
    @Borminator Рік тому +2

    Я расслабился и штаны стали коричневыми