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一番損なのは自分で考えたり試したりせず他人が考えた手順に沿って進めることかな
ドラクエ3なんかで損とか後悔とかまずないからさ、好きにやろうぜ……
確かに
ゆうしゃ40せんし40→迷遊び人22転職→賢者39→迷遊び人22転職→賢者39→迷ゾーマ城前で転職に悩んでます。戦士→魔物使い賢者A→盗賊→ぶどうか賢者B→迷
ゾーマ戦1人はやまびこ賢者は残したいところはありますね_φ(・_・戦士40賢者賢者のままでもバランス良くていけそうではありますが👀
戦士→魔法使い21まで→まもの使い20まで→遊99まで→武賢者→まもの使い20まで→遊99まで→賢者or盗レベル上げ効率化したいんならいったん全員武にして会心必中回収してからでいいと思う
レベル上げ楽なんだからさ、全職特技呪文回収して最終やまびこ賢者か盗賊、武闘家でいいんじゃないの。魔法使いもやまびこするなら選択肢に入るか。ブーメラン持てるし。
戦士や武闘家が最終職なら魔法使いをレベル21まで上げ僧侶もかじるなどの使うスキルを覚えさせての転職が良いかも。あと商人か盗賊でグループ攻撃技覚えさせると使いやすい
普通にドラゴラム使って変身すると素早さが激減して次ターンの行動が遅くなりますが、①最速キャラがドラゴラムを使う②ドラゴラム役より遅いキャラがピオリムで素早さバフ掛ける。こうすれば次ターンに先制できる確率が上がります。
素早さ820賢者でそれしたけど、はぐめたより先に先制するケースは稀。アテにならん。
エアプか?ドラクエの素早さ関係ほど当てにならんものはない
@@gf4lu2jg4m 確かに最初のコメントでは「絶対に先制できる」と取れますね。訂正しておきます。申し訳ありません。現在進行形で少数の時は会心必中、多数出た時はコレでレベリングしてます。普通にドラゴラムしたらほぼ後攻ですが、ピオリムしたら先制できる確率が上がります。
最速勇者ブーメランで会心、残りを会心必中で狩る。これで1ターンで多くて4~5体くらい狩れるようになる、ドラゴラムは悪手。
こんなんするより全員で会心必中打つのが結局一番楽で確実
勇者はギガスラより、ギガデインの方が強いと聞きましたが、キレモノ勇者は強くはないのかな
戦士(37)→魔物(30)→遊び人(45)→賢者武闘家(47)→魔物(30)→戦士(47)→武闘家僧侶(33)→魔物(30)→魔法(38)→戦士 ↑こんな感じで転職ルートを考えているんですけど、ムズいルートですか?(魔物はビースト取得したと仮定)ストーリーの進行具合は船を入手したばかりです。
武闘家47はかなり時間かかるので1回目の転職がかなり時間かかるかもです💦個人的にはストーリー序盤は転職繰り返して後半経験値効率良くなってから腰据える方がメンタル的にもいい気もします_φ(・_・
これ順番を魔物からスタートさせたら全部あっさりいけますよ
やりこむ程に勇者がただの回復役になって悲しい、特技少なすぎやろ
ただのて。ベホマズンは唯一無二
ギガデイン強いがやまびこイオナズンには勝てない…
勇者はギガデインを撃つ機械ふしぎとやまびこの両ぼうしが装備できれば尚良かったのに
@@けむぺ ひかりのかぶと最初はデイン系威力アップ!?ウォーー!ってなったけど特に耐性ないし普通に消費MP半分とかの方がベホマズンもバンバン使えて嬉しかったな
それでも全ての特技、呪文覚えたキャラを作ってみたいよねw
勇者、まもの使い、盗賊、僧侶で始まり。まもの使い→戦士、盗賊→武道家、僧侶→賢者で、とりあえずゾーマまでクリアしました。
遊び人通ったら運上げながら応援取れるし、むしろさとりのしょ要らなくない?あと今作はレベル毎のステキャップもないから全員魔法21~25、僧侶23~37通るし尚更さとりのしょ要らないでしょ個人的な転職ルートは魔法、盗賊、魔物スタートで魔法25→魔物20→ 商人20→盗賊29→僧侶37→武闘家47→戦士43→商人盗賊29→魔物20→ 商人20 →魔法25→僧侶37→武闘家47→戦士43→盗賊魔物20→商人20→魔物20→盗賊29→武闘家47→戦士43→遊び人31→賢者かな僧侶は23で1回転職して後で取り直しても良いかも
さとりの書って魔物から落ちないので現存の3個ぐらいしか無いんじゃなかった?
@@竹田-l4v返信先間違えてる?
いずれやる予定だけど、初期パはまも・商人・盗賊かぁ・・・初代の戦士僧侶魔法使のどれも入らないかぁ・・・残念
結局さ、時間的コスト削減を取るかどうかだけの話だし、どうやっても取り返しのつかない事にはならないんだから、イメージへのこだわりがあるなら好きにした方が悔いは残らないと思うよ。
@ なるほど、、たしかに!自分が楽しめるかどうかですもんね、ゲームなんだし。一周目は楽しんで二周目は効率重視で最強目指す感じで行こうかな
ジョニーさんこんちゃー!動画内容さすがです!俺と同じてす!😅俺の今の最終編成!全員ビーストで!勇者 戦士 賢者 賢者です!笑 戦士もつえーす!❤
2:58 賢者の杖は全体回復ではないです🤔
賢者の石と間違えてましたそして終盤ですね💦
ゾーマ撃破後、勇者外せれるので強いキャラを他の冒険の書から呼びだされるから自分の最強パーティー出来ます😅
最終までの各自の転職ルートとかは考えてないが、とりあえずダーマあたりでレミラーマ覚えた盗賊は魔法使いか賢者に即転職魔物50匹集めたら、各自キリの良いところで全員が一度は魔物使いLV20まで経由、が最適解の一つだろうとは思った攻略とか見つつ、船で世界巡りあたりでもう50匹確保しちゃう予定なら、盗賊は一端魔物使いでビーストモード覚えて賢者が良いか?物理は基本死んでるので、さっさと魔物呼び、魔法を全員に行き渡らせるのが重要だと思った
ドラクエ3の転職なんてどうやったって失敗もクソもないようなシステムだと思うけどなぁ。リメイクは戦闘がかなり簡単だから適当でも何の問題もないと思う。こういう情報を得ないで個々の好きなようにやったほうが遥かに楽しめると思うし。
会心必中を持つ最速盗賊と転職を繰り返してビーストモード・まものよびを持つ賢者とまもの使いの三人で安定勇者はなかなか出番が来ないですね
会心必中なんてはぐめた狩りだけしか使わんよ。魔物使いは特技全部取れば用無し。ビーストまもの呼び戦士2人にするこどて簡単にHP999になって耐久あるDPSになる。あとは素早さとかしこさ上げた魔力覚醒ビーストやまびこ賢者とベホマズン役勇者で文句なしに火力と耐久性備えたPT出来上がる。
この場面しか使わんとかいい出したら堂々巡りになるたけだと思うが。自分なりのPTを持てばいいのさ。
もう裏の最後までいったので言います個人的には初期は主さんの言う通りにめっちゃ賛同です魔法使い、僧侶は効率考えると入れる機会無いです好きで入れたい人は良いと思うけど微妙です武闘家、戦士は最終前の経由職かと思いますレベル上げに武闘家の会心必中は必須です最終は種集めなら盗賊4(お助けで1キャラ)強さ求めるなら3キャラ魔物使い、武闘家の特技を極められるレベルまで上げて最終賢者2と盗賊がお勧めです
いばらの道でキラキラとか秘密の場所とか、攻略見ながらしっかり集めてたら、勇者37レベルでラスボス倒せました レベル上げ1回もしなかったですw 裏はまだやってないですとにかく魔物呼び以外、攻撃手段が弱すぎるw 転職ルートを考えて効率レベル上げをするというより、効率よくストーリーを進めてキラキラとはぐれを集めまくったほうが強いwまもの使いは岩石落としも覚えるから全体攻撃呪文も別にいらない 魔物呼び連打で雑魚倒せるし、ボスはビーストモードしてから魔物呼びで倒せるあとは装備が強く素早さが高い盗賊と賢者が全体的に有能 盗賊はブーメラン装備出来てアサシンアタックと探索系特技と呪文が便利、賢者はマジックバリアとフバーハとやまびこの帽子つけたベホマラーが強かった回復はアッサラームのぼったくり特薬草、世界樹の葉、安らぎの歌で頑張って、その回復できついなーって思ったらレベル上げしてベホイム、ベホマ、ベホマラーを覚える感じで、きつくないならそのまま進んで全然余裕。実際ベホマラーはゾーマの城で覚えて、ザオリクは誰も覚えてなかったwなので攻略見ながらラスボス撃破を目指すだけなら、初期メンは盗賊/まもの使いx2で、序盤楽にするために性格はタフネス、転職後は素早さ確保のため電光石火やセクシーギャル盗賊は悟りの書ですぐ賢者、まもの使いはビーストモード覚えてから素早さと装備重視で盗賊か賢者でいいかなーって気がした賢者のやまびこベホマラーも過剰だったから、レベル早く上がる僧侶でいいかも(初期メンまもの使い1人を初期メン僧侶にしてそのまま使い続けてクリア前提)とりあえずラスボス倒せてなくて迷ってる人、レベ上げ転職頑張るより、ストーリーとはぐれ集め頑張ったほうが早いよ!
全員が特技呪文全部覚えるみたいな育成は好みではないので、個性を残した編成で二周目を考えているけど…初期性格は最初期のサクサクのためにはタフネス鉄板だと思うけど、なるべくすぐにバランス型に変えた方が良いようだね。転職を繰り返すと尖ったステは結局均されてしまうので、底上げなら合計値の方が重要。魔物使いは中盤でよいし、序盤の商人はたいして価値がなかった。逆に旧作をやって知っていても盗賊スキルは探索に必須だった。
今回のリメイクわ覚える魔法と特技お転職しても忘れない神リメイクだよ
元から忘れないんですが
@@TheSteel13呪文特技を持ち越せない9やリメイク7と比較してると思われます
最終的にレベルはバンバン上がるし、転職でステ底上げしないと中盤以降ダルいなんで欲しいもの取ってさっさと転職するのが吉悟りの書は最初の一人目以外には無価値だね。どうせ遊び人上げて運の良さと魔力覚醒拾うので本当に悩む時間が無駄
一番損なのは自分で考えたり試したりせず他人が考えた手順に沿って進めることかな
ドラクエ3なんかで損とか後悔とかまずないからさ、好きにやろうぜ……
確かに
ゆうしゃ40
せんし40→迷
遊び人22転職→賢者39→迷
遊び人22転職→賢者39→迷
ゾーマ城前で転職に悩んでます。
戦士→魔物使い
賢者A→盗賊→ぶどうか
賢者B→迷
ゾーマ戦1人はやまびこ賢者は残したいところはありますね_φ(・_・
戦士40
賢者
賢者
のままでもバランス良くていけそうではありますが👀
戦士→魔法使い21まで→まもの使い20まで→遊99まで→武
賢者→まもの使い20まで→遊99まで→賢者or盗
レベル上げ効率化したいんならいったん全員武にして会心必中回収してからでいいと思う
レベル上げ楽なんだからさ、全職特技呪文回収して最終やまびこ賢者か盗賊、武闘家でいいんじゃないの。魔法使いもやまびこするなら選択肢に入るか。ブーメラン持てるし。
戦士や武闘家が最終職なら魔法使いをレベル21まで上げ僧侶もかじるなどの使うスキルを覚えさせての転職が良いかも。あと商人か盗賊でグループ攻撃技覚えさせると使いやすい
普通にドラゴラム使って変身すると素早さが激減して次ターンの行動が遅くなりますが、①最速キャラがドラゴラムを使う②ドラゴラム役より遅いキャラがピオリムで素早さバフ掛ける。こうすれば次ターンに先制できる確率が上がります。
素早さ820賢者でそれしたけど、はぐめたより先に先制するケースは稀。アテにならん。
エアプか?ドラクエの素早さ関係ほど当てにならんものはない
@@gf4lu2jg4m
確かに最初のコメントでは「絶対に先制できる」と取れますね。訂正しておきます。申し訳ありません。
現在進行形で少数の時は会心必中、多数出た時はコレでレベリングしてます。普通にドラゴラムしたらほぼ後攻ですが、ピオリムしたら先制できる確率が上がります。
最速勇者ブーメランで会心、残りを会心必中で狩る。これで1ターンで多くて4~5体くらい狩れるようになる、ドラゴラムは悪手。
こんなんするより全員で会心必中打つのが結局一番楽で確実
勇者はギガスラより、ギガデインの方が強いと聞きましたが、キレモノ勇者は強くはないのかな
戦士(37)→魔物(30)→遊び人(45)→賢者
武闘家(47)→魔物(30)→戦士(47)→武闘家
僧侶(33)→魔物(30)→魔法(38)→戦士
↑こんな感じで転職ルートを考えているんですけど、ムズいルートですか?(魔物はビースト取得したと仮定)
ストーリーの進行具合は船を入手したばかりです。
武闘家47はかなり時間かかるので1回目の転職がかなり時間かかるかもです💦
個人的にはストーリー序盤は転職繰り返して後半経験値効率良くなってから腰据える方がメンタル的にもいい気もします_φ(・_・
これ順番を魔物からスタートさせたら全部あっさりいけますよ
やりこむ程に勇者がただの回復役になって悲しい、特技少なすぎやろ
ただのて。ベホマズンは唯一無二
ギガデイン強いがやまびこイオナズンには勝てない…
勇者はギガデインを撃つ機械
ふしぎとやまびこの両ぼうしが装備できれば尚良かったのに
@@けむぺ ひかりのかぶと最初はデイン系威力アップ!?ウォーー!ってなったけど特に耐性ないし普通に消費MP半分とかの方がベホマズンもバンバン使えて嬉しかったな
それでも全ての特技、呪文覚えたキャラを作ってみたいよねw
勇者、まもの使い、盗賊、僧侶で始まり。
まもの使い→戦士、盗賊→武道家、僧侶→賢者で、とりあえずゾーマまでクリアしました。
遊び人通ったら運上げながら応援取れるし、むしろさとりのしょ要らなくない?
あと今作はレベル毎のステキャップもないから全員魔法21~25、僧侶23~37通るし尚更さとりのしょ要らないでしょ
個人的な転職ルートは
魔法、盗賊、魔物スタートで
魔法25→魔物20→ 商人20→盗賊29→僧侶37→武闘家47→戦士43→商人
盗賊29→魔物20→ 商人20 →魔法25→僧侶37→武闘家47→戦士43→盗賊
魔物20→商人20→魔物20→盗賊29→武闘家47→戦士43→遊び人31→賢者
かな
僧侶は23で1回転職して後で取り直しても良いかも
さとりの書って
魔物から落ちないので
現存の3個ぐらいしか無いんじゃなかった?
@@竹田-l4v返信先間違えてる?
いずれやる予定だけど、初期パはまも・商人・盗賊かぁ・・・
初代の戦士僧侶魔法使のどれも入らないかぁ・・・残念
結局さ、時間的コスト削減を取るかどうかだけの話だし、どうやっても取り返しのつかない事にはならないんだから、イメージへのこだわりがあるなら好きにした方が悔いは残らないと思うよ。
@ なるほど、、たしかに!
自分が楽しめるかどうかですもんね、ゲームなんだし。
一周目は楽しんで二周目は効率重視で最強目指す感じで行こうかな
ジョニーさんこんちゃー!動画内容さすがです!俺と同じてす!😅俺の今の最終編成!全員ビーストで!勇者 戦士 賢者 賢者です!笑 戦士もつえーす!❤
2:58 賢者の杖は全体回復ではないです🤔
賢者の石と間違えてました
そして終盤ですね💦
ゾーマ撃破後、勇者外せれるので強いキャラを他の冒険の書から呼びだされるから自分の最強パーティー出来ます😅
最終までの各自の転職ルートとかは考えてないが、とりあえずダーマあたりでレミラーマ覚えた盗賊は魔法使いか賢者に即転職
魔物50匹集めたら、各自キリの良いところで全員が一度は魔物使いLV20まで経由、が最適解の一つだろうとは思った
攻略とか見つつ、船で世界巡りあたりでもう50匹確保しちゃう予定なら、盗賊は一端魔物使いでビーストモード覚えて賢者が良いか?
物理は基本死んでるので、さっさと魔物呼び、魔法を全員に行き渡らせるのが重要だと思った
ドラクエ3の転職なんてどうやったって失敗もクソもないようなシステムだと思うけどなぁ。
リメイクは戦闘がかなり簡単だから適当でも何の問題もないと思う。
こういう情報を得ないで個々の好きなようにやったほうが遥かに楽しめると思うし。
会心必中を持つ最速盗賊と転職を繰り返してビーストモード・まものよびを持つ賢者とまもの使いの三人で安定
勇者はなかなか出番が来ないですね
会心必中なんてはぐめた狩りだけしか使わんよ。魔物使いは特技全部取れば用無し。ビーストまもの呼び戦士2人にするこどて簡単にHP999になって耐久あるDPSになる。あとは素早さとかしこさ上げた魔力覚醒ビーストやまびこ賢者とベホマズン役勇者で文句なしに火力と耐久性備えたPT出来上がる。
この場面しか使わんとかいい出したら堂々巡りになるたけだと思うが。自分なりのPTを持てばいいのさ。
もう裏の最後までいったので言います
個人的には初期は主さんの言う通りにめっちゃ賛同です
魔法使い、僧侶は効率考えると入れる機会無いです
好きで入れたい人は良いと思うけど微妙です
武闘家、戦士は最終前の経由職かと思います
レベル上げに武闘家の会心必中は必須です
最終は種集めなら盗賊4(お助けで1キャラ)
強さ求めるなら3キャラ魔物使い、武闘家の特技を極められるレベルまで上げて最終賢者2と盗賊がお勧めです
いばらの道でキラキラとか秘密の場所とか、攻略見ながらしっかり集めてたら、勇者37レベルでラスボス倒せました レベル上げ1回もしなかったですw 裏はまだやってないです
とにかく魔物呼び以外、攻撃手段が弱すぎるw 転職ルートを考えて効率レベル上げをするというより、効率よくストーリーを進めてキラキラとはぐれを集めまくったほうが強いw
まもの使いは岩石落としも覚えるから全体攻撃呪文も別にいらない 魔物呼び連打で雑魚倒せるし、ボスはビーストモードしてから魔物呼びで倒せる
あとは装備が強く素早さが高い盗賊と賢者が全体的に有能 盗賊はブーメラン装備出来てアサシンアタックと探索系特技と呪文が便利、賢者はマジックバリアとフバーハとやまびこの帽子つけたベホマラーが強かった
回復はアッサラームのぼったくり特薬草、世界樹の葉、安らぎの歌で頑張って、その回復できついなーって思ったらレベル上げしてベホイム、ベホマ、ベホマラーを覚える感じで、きつくないならそのまま進んで全然余裕。実際ベホマラーはゾーマの城で覚えて、ザオリクは誰も覚えてなかったw
なので攻略見ながらラスボス撃破を目指すだけなら、初期メンは盗賊/まもの使いx2で、序盤楽にするために性格はタフネス、転職後は素早さ確保のため電光石火やセクシーギャル
盗賊は悟りの書ですぐ賢者、まもの使いはビーストモード覚えてから素早さと装備重視で盗賊か賢者でいいかなーって気がした
賢者のやまびこベホマラーも過剰だったから、レベル早く上がる僧侶でいいかも(初期メンまもの使い1人を初期メン僧侶にしてそのまま使い続けてクリア前提)
とりあえずラスボス倒せてなくて迷ってる人、レベ上げ転職頑張るより、ストーリーとはぐれ集め頑張ったほうが早いよ!
全員が特技呪文全部覚えるみたいな育成は好みではないので、個性を残した編成で二周目を考えているけど…
初期性格は最初期のサクサクのためにはタフネス鉄板だと思うけど、なるべくすぐにバランス型に変えた方が良いようだね。転職を繰り返すと尖ったステは結局均されてしまうので、底上げなら合計値の方が重要。
魔物使いは中盤でよいし、序盤の商人はたいして価値がなかった。逆に旧作をやって知っていても盗賊スキルは探索に必須だった。
今回のリメイクわ覚える魔法と特技お転職しても忘れない神リメイクだよ
元から忘れないんですが
@@TheSteel13呪文特技を持ち越せない9やリメイク7と比較してると思われます
最終的にレベルはバンバン上がるし、転職でステ底上げしないと中盤以降ダルい
なんで欲しいもの取ってさっさと転職するのが吉
悟りの書は最初の一人目以外には無価値だね。どうせ遊び人上げて運の良さと魔力覚醒拾うので
本当に悩む時間が無駄