【総集編】1980年代~1995年の対戦格闘ゲームを振り返る【作業用】

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  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop 7 місяців тому +3

    カラテカシリーズは恐ろしく種類が沢山ありますね🤣

  • @nao-hf7pi
    @nao-hf7pi 7 місяців тому +1

    カプコンとSNKの両雄は凄かったですね。
    3D系の格闘ゲームは衝撃でした。闘神伝好きです。
    当時、サンソフト参入には驚きました。2作品+α 好きでした。

  • @tash3139
    @tash3139 4 місяці тому

    ストリートファイター2をはじめて見た時はビックリした。
    わけのわからん緑の怪物と、やたらセクシーな女性が画面内で生きてるみたいに生き生き動いてた。
    そして6つもあるボタン!
    とにかくインパクトがあった。

  • @かあ-r8f
    @かあ-r8f 5 місяців тому +1

    動画内で、カプコンとSNKの覇権争いだとか対決の構図だがこれは間違いで、初期の頃から社員同士で飲みに行ったりと交流があり、お互い頑張ってこの業界を盛り上げて行きましょう、というスタンスだった。
    今後、スト6で餓狼のキャラがゲスト参戦予定だが、上記のような理由からであろう。

  • @snnhmntsk8077
    @snnhmntsk8077 7 місяців тому +2

    餓狼伝説2のウォルフガング・クラウザー なんとBGMはモーツァルトのレクイエム第3曲ディエス・イレの
    アレンジバージョン クラウザーの台詞も合間では傲慢に相手を見下している様なのにバトル後の台詞を和訳すると
    「良く戦った」「お前はパーフェクトだ 我が最強伝説もここまでか」と 相手を認める度量を示していて
    俺は個人的に「皇帝陛下」と呼んでいた

  • @ryryn1
    @ryryn1 7 місяців тому +1

    ポヨンポヨンする魔理沙かわいい

  • @サイバラサ
    @サイバラサ 5 місяців тому

    バーチャファイターと鉄拳は制作者がいっしょ

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら 7 місяців тому +1

    アーバンチャンピオンもだけど、収録されてそうでなかった(笑)ジョイメカファイトも、あの任天堂を末期も末期のファミコンで発売にまで至らしめたと言う格闘ゲームブームの凄まじさを感じずにはいられなかった印象深いゲームでしたねぇ(任天堂ゲームセミナーでの制作がはじまりで、任天堂自体が主体ではなかったと言えども)
    出来もアイデアもハード性能を考えたらオーパーツレベルで、その後の権利関係がらみでの移植の無さやそれを乗り越えての配信にスマブラへの登場と、後世に渡り伝説やドラマも残した皆に愛された名作だったと思います✨

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 6 місяців тому

    ファミコン世代で対戦格ゲと言えば飛龍の拳を挙げるの多いんじゃないかなあ

  • @zzykoo9263
    @zzykoo9263 7 місяців тому +1

    次回はアタリのピットファイターをお願いします。
    情け無用。

  • @bossp900i
    @bossp900i 7 місяців тому +2

    アーケードのイーアルカンフー好きで良くやってて
    アーケードのイーアルカンフー欲しくてファミコンのイーアルカンフー買ったら
    騙されました。
    全然、アーケードのイーアルカンフーじゃないって買って後悔しました。

  • @yukikokay
    @yukikokay 7 місяців тому

    PC初(かな?)の、簡素なコマンドかつコンボに重きを置いたあすか120%がないだと……!?

  • @kazutoshiazuma3585
    @kazutoshiazuma3585 7 місяців тому

    メガドラ版スパ2って、40Mロムじゃなかったかな?(SFC版は32Mだったと思うけど)