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메테리얼 슬록에서 이것 저것 눌러봐도 마음 대로 안되고 있었는데... 마침 좋은 영상을 딱 올려주셨네요 ㅎㅎ 감사합니다.
좋은강의 감사합니다
감사합니다.
감사합니다!!!
강좌 감사합니다^^ 잘보고 갑니다^^
감사합니다 슬롯의 개념에 대해 궁금했던 점들이 이 영상으로 해결되었네요~노드들에 대한 강좌도 기대하면서 열심히 공부하겠습니다
감사합니다~^^
좋은 영상 강의 감사드립니다. 처음화면의 두번째 줄 New add subract difference 이부분은 어떻게 해야 나타나는 건가요.. 저는 나타나지 않네요.
잘 봤습니다. 10:20 초 부분에서 Separate By Material로 자른 메쉬를 다시 붙일 수 있나요?
한가지 궁금한 점이 있는데요! 책상을 모델링하고 있는 중에 예전에 만들어 놓은 시계 모델링을 가지고 오려면 어떻게 해야 될까요? ㅠㅠ 아무리 영상을 찾아봐도 보이지 않아서 여기에 댓글로 남겼습니다...ㅠ
같은 블렌더파일인가요? 그렇다면 file ->Append로 블렌더 모델을 가져와도 되고. FBX로 Export하여 import하셔도 됩니다.
@@ArTech_Artist 감사합니다!!
저 슬롯 한번에 여러개 삭제하는 방법 혹시 없나요?
음..아직은 없는것 같아보이네요 더 찾아보겠습니다
메테리얼 슬록에서 이것 저것 눌러봐도 마음 대로 안되고 있었는데... 마침 좋은 영상을 딱 올려주셨네요 ㅎㅎ 감사합니다.
좋은강의 감사합니다
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감사합니다 슬롯의 개념에 대해 궁금했던 점들이 이 영상으로 해결되었네요~
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감사합니다~^^
좋은 영상 강의 감사드립니다. 처음화면의 두번째 줄 New add subract difference 이부분은 어떻게 해야 나타나는 건가요.. 저는 나타나지 않네요.
잘 봤습니다. 10:20 초 부분에서 Separate By Material로 자른 메쉬를 다시 붙일 수 있나요?
한가지 궁금한 점이 있는데요! 책상을 모델링하고 있는 중에 예전에 만들어 놓은 시계 모델링을 가지고 오려면 어떻게 해야 될까요? ㅠㅠ 아무리 영상을 찾아봐도 보이지 않아서 여기에 댓글로 남겼습니다...ㅠ
같은 블렌더파일인가요? 그렇다면 file ->Append로 블렌더 모델을 가져와도 되고. FBX로 Export하여 import하셔도 됩니다.
@@ArTech_Artist 감사합니다!!
저 슬롯 한번에 여러개 삭제하는 방법 혹시 없나요?
음..아직은 없는것 같아보이네요 더 찾아보겠습니다