블렌더 2.8 - 메테리얼 슬롯 기본

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  • Опубліковано 24 вер 2024
  • 이 영상에서는 블렌더의 메테리얼 슬롯의 기본적인 개념에 대해서 설명합니다.

КОМЕНТАРІ • 14

  • @SuUniverse
    @SuUniverse 5 років тому

    메테리얼 슬록에서 이것 저것 눌러봐도 마음 대로 안되고 있었는데... 마침 좋은 영상을 딱 올려주셨네요 ㅎㅎ 감사합니다.

  • @이종수-p1c
    @이종수-p1c 5 років тому

    좋은강의 감사합니다

  • @사쿠노
    @사쿠노 2 роки тому

    감사합니다.

  • @hsmzone
    @hsmzone 2 роки тому

    감사합니다!!!

  • @TV-bx2vo
    @TV-bx2vo 4 роки тому

    강좌 감사합니다^^ 잘보고 갑니다^^

  • @ssssaxful
    @ssssaxful 5 років тому

    감사합니다 슬롯의 개념에 대해 궁금했던 점들이 이 영상으로 해결되었네요~
    노드들에 대한 강좌도 기대하면서 열심히 공부하겠습니다

  • @blenderman4174
    @blenderman4174 4 роки тому

    감사합니다~^^

  • @TV-yb3zv
    @TV-yb3zv 5 років тому

    좋은 영상 강의 감사드립니다. 처음화면의 두번째 줄 New add subract difference 이부분은 어떻게 해야 나타나는 건가요.. 저는 나타나지 않네요.

  • @zzstd
    @zzstd 3 роки тому

    잘 봤습니다. 10:20 초 부분에서 Separate By Material로 자른 메쉬를 다시 붙일 수 있나요?

  • @SuUniverse
    @SuUniverse 5 років тому

    한가지 궁금한 점이 있는데요! 책상을 모델링하고 있는 중에 예전에 만들어 놓은 시계 모델링을 가지고 오려면 어떻게 해야 될까요? ㅠㅠ 아무리 영상을 찾아봐도 보이지 않아서 여기에 댓글로 남겼습니다...ㅠ

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  5 років тому +1

      같은 블렌더파일인가요? 그렇다면 file ->Append로 블렌더 모델을 가져와도 되고. FBX로 Export하여 import하셔도 됩니다.

    • @SuUniverse
      @SuUniverse 5 років тому

      @@ArTech_Artist 감사합니다!!

  • @인라-m2x
    @인라-m2x 5 років тому

    저 슬롯 한번에 여러개 삭제하는 방법 혹시 없나요?

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  5 років тому

      음..아직은 없는것 같아보이네요 더 찾아보겠습니다