Свежий гайд по Baldur's Gate 3: ua-cam.com/video/pYfwdiw24ro/v-deo.html Все о магии + билд на Гейла. К просмотру обязательно, там дана база для будущих билдов
По поводу оружия: на третьем уровне воина можно взять подкласс "Потусторонний рыцарь" и это даст способность "Связь с оружием". До долгого отдыха можно будет связать любое оружие - если его метнуть оно автоматически вернется в руки. Мне кажется это будет удобнее, чем ограничиваться двумя видами копья. Ну и "Второе дыхание" тоже лишним не будет.
Идея стоящая, но есть проблема - связь с оружием не дает оружию тэг "Метательное", то есть не получится кидаться двуручными секирами и наносить 1д12 урона секиры. Но это все равно расширяет наш возможный арсенал - интересных кинжалов, топориков и копий в игре хватает. Хотя вряд ли будет что то лучше, чем трезубец от джина - он прям создан для метательного билда. Первый акт и так аннигилируется с пикой от торгаша, а потом, как вариант, пробежать второй акт с 3 уровнями потустороннего рыцаря и 5 варвара, ради большей вариативности арсенала, после чего обратно респекнуться в варваро-плута из видео, когда получите трезубец.
@@Mega4e1_ проверил я этот подкласс . с ним минусов больше , чем если Карлах на берсерке просто будет драться (без метания) может при других прохождениях буду оружие метать , ну или подожду до джина (если не забуду)
Гайд, как по мне один из лучших на Ютубе, во первых подано прекрсано, все рассказано, и про прокачку и про обвес, где как получить, и билд рабочий, ребята сделайте езчё) Например на барда, монаха, или друида, практически нет инфы.
Поиграл этим билдом на мэйн персонаже, и нашел пару неочевидных моментов, с ним связанных: 1) При нажатии на "метание" игра каждый раз открывает инвентарь на панели, и если не соблюдать "гигиену" своей сумки, то наблюдается заметный пролаг каждый раз. 2) Если метать на далекое расстояние, то начинает болеть голова от постоянных рывков камеры, пытающейся взять крупный план на мой бросок. 3) Из за некорректного обсчета урона в пользу игрока, немножко стыдно так играть :D 4) Убивать 2 гоблинов, кидая их друг в друга - безумно весело. Жаль потом мелких врагов не так много.
Дружище, лайк тебе за комент и благодарность. Начал играть за Карлах метательницу и у меня тоже начались лаги во время метания которые я сразу заметил, но я не понимал почему так происходит. Хорошо хоть ты прояснил.
Насчёт "Атаки исподтишка" ошибка - она вполне успешно применяется при метании. Только нужно настроить применение этой способности на вкладке "Ответные действия" во вкладке "Заклинания" в окне персонажа. Автоматическое или с галочкой "Спрашивать" - не важно. Но главное - чтобы сама эта способность была включена, тогда она сможет применяться по условию, когда Карлах просто попадает по противнику
Ещё варик поиграть через кровотечение на варе👌 ярость тигра и потом все на урон по тем у кого открытые раны, с мощным двуручем вражки лопаются за взмах 🙈 а взмах он по области, три удара и собирать некого будет, жаль только у нежети кровь не течет 👌
@@richardgiod я так как раз и играю, проблема только, что я сам играю за орка варвара, а пати шэдоу, астарион и карлах, которую переделал в паладина XD
@@макс-край ну это как бы очевидная штука 👌 там и дальше у Вара способности прокачиваются на то, чтобы лупить истекающих кровью, плюс как бы мастер двуруча берешь на урон, у вара шанс попасть выше, ну и по шмоткам берешь подходящие 👌 например перчи на 22 силы, а сам ловкость максишь, если без армора играешь, не паладин по урону конечно, но бошки отрывает только так 👌плюс в война можно мультикласнуться, тоже не дурно. Билд через метательное как по мне для самого начала хорош, из-за огромного урона, что мало кто может выдать вначале игры, ну либо если у тебя много демедждиллеров то и на позднюю игру норм🤔 тризуб берешь легендарный, и жаришку устраиваешь.
@@richardgiod перчатки силы это слишком имба, да и переигрывать 7 часов не хочется, оставлю их до второго прохождения. Мне с магией както парится не охота и получилось так, что у меня 4 милишника, а Карлах додумался в воина переделать, так она по мне сильнее чем паладин, хотя я новичок 4 лвл, так что многое не понимаю) играю вдумчиво и пытаюсь излазить все закоулки.
@@макс-край ну я вот только прошел игру второй раз и могу уже уверенно заявить, что от магов нужно два заклинания - ускорение, для получения доп.действия 👌 и контр.спел, чтобы не дать кастонуть какое-нибудь мерзкое гуано на нас🤔 а в остальном без магов на изи играется, даже проще, учитывая что можно мультиклассировать палладина в чародея, и вот тебе маг, с кучей отличных спелов, ну это понятно уже ближе к концу игры. Я играл бардом, через коллегию мечей, имба кстати, жрецом домен войны, хотя под конец, когда у всех 120+ хп он не очень эффективен, пал-чародей и монах, через силу и трактирного забияку, ну это ваще забей🙈 проблем в принципе практически не испытывал, разве что от неудачных стечений обстоятельств 😁
С 11 уровня класс мистический рыцарь под ускорением так же имеет от 6 до 9 (а с эликсиром кровожадности и до 12) бросков за раунд. Причем ЛЮБЫМ метательным оружием(ну кроме трезубца единственная достойная опция это офийский молот, он метательный но не бумеранг, а так же есть морской трезубец, который разливает лужу под целью для комбинаций с электромагами), за счет привязки оружия к руке(можно привязать сразу два). Да бонус ярости теряется, но нет штрафов есть 2 боевых стиля на выбор, черты можно прокачать 4 раза, свободное использование тяжелой брони, поддержка заклинаний(щит очень сильно полезен). Этот вариант намного танковее и вариативнее. З.Ы упущена очень важная возможность этого билда кидаться противниками друг в друга, чтобы нанести урон сразу двум целям и гарантированно уронить одного из них.
Кстати, я так и не понял профита от луж. Я играл электромагом, но от луж воды так и не понял какой профит. Вот если облить врага, то да, на 2 хода появляется состояние "мокрый" и появляется уязвимость к холоду, но если просто встать в лужу, то не даёт состояние "мокрый".
пушки на метание бумерангом поправочка три а не две через джина можно взять трезубец в третьем акте, или взять рядом у торговца гномий метатель который наносить доп урон если его метает дварф (+1д8) и (+2д8 если обьект атаки крупное, большое и тд), еще рекомендую продолжить качать плута так как он на пятом уровне получает пассивку которая режет урон в два раза, имеем: под яростью у нас появляется устойчивость ко всем видам физического дамага (получаем половину урона) плюс пассивка плута режет урон еще в два раза, с этим берем доспех костянного чего то там (не помню точного названия) продается у ящурки в начале третьего акта в кузнице, этот доспех снижает урон еще на две единицы а так же наносит 3 единицы колющего урона атакующему в ближнем бою, стоя в толпе с этим по вам за частую будут наносить буквально 0 урона а в ответ получать 3 дамага, так же отмечу что если у предмета указан + к броскам атаки (без уточнения в ближнем бою или дальнем) эти бонусы распространяются на метание тоже, если сомневаетесь то можете снарядить эту шмотку и прицелиться метнуть во врага что нибудь если под его хп зеленым будет поечаться название этого предмета или способности что он дает значить эта вещь работает на метание
Очень доступно все донес автор в видео. У многих авторов проблема с подачей материала, как будто бы те кто смотрит гайды, шарят за механики, игру прошли несколько раз. Поэтому информацию нужно доносить быстро и сразу демонстрировать как герой в видео 100500 атак совершает и все с критами.
Хотел дополнить Ещё способность исцелять зельями делает берсерка карлах супер медиком, но иногда может попасть в противника... У пилумов, копий и пик есть баг при броске с наибольшей высоты урон дублируется. Он появился при вводе паладина в Обт. Ранее при броске копья и похожих предметов оно появлялось сразу в "голове" бросающего и если цель была выше бросающего урон приходил именно в человека бросившего копьё. Но почему-то именно баг в обратную сторону не поменяли. И целясь в "голову" противника находясь на превосходящей высоте копьё при попадании продолжает падать и наносит ещё доп урон при падении. Кстати карлах ещё нужна броня бычьей силы и костяные сапоги что ли (позабыл) Броня даёт силу до 20 и возможность таскать больший вес, а сапоги сбивают с ног противников при прыжке. Поваленных противников сжирают упыри с книги "некромантия тхая' имеющие урон от 10 до 65 по лежачим целям. Главное упыри могут включить пассивную функцию для избегания нанесения фатального удара, что позволяет им делать "заначку" если их сильно прижмёт, то могут сожрать припасенную жертву чтобы вылечиться полностью.
Упырей с книги тхая так понёрфили, что вызывать больше не хочется их. Мало того, что их теперь не 6, а 4 (хотя это не страшно), они теперь неуправляемы и делают максимальную дичь, например атакуют гранаты в радиусе поражения которых находятся союзники. Они бесполезными и даже вредными стали. Печаль.
разное оружие летит по разной траектории ,там где не попадает возвратная пика (условно) может попадет молот метательный или топорик. так что лучше иметь все в рюкзаке
спасибо за гайдик, а то я хотел "мутить" с Карлах в первом прохождении а из за того что она в лагере сидела (Лаизель по эффективнее оказалась в бою) ничего не вышло, а вот собрал билдецкий во втором проходении, Минтяра в лагере за 3 копья отлетела 😅 И с такой эффективностью Карлах точно со мной в пачке до конца игры будет 👍
За тягание бочек есть отдельная фича.В башне мага(той что с лифтом и роботами наверху) имеется "самый обычный сундук" если положить в него что угодно,вешь превращается в посуду пока находится в сундуке,а вес посуды как извесно очень и очень маленький.Так что в сундучке можно тягать хоть 100 бочек,а при необходимости вынимать их.Кстате это можно обьюзить не только с бочками:)
@@Evolver170 вроде отвечал вчера, но не вижу своего коммента. Если повторяюсь - извини. Похоже, что ларианы считают, что это бага. Ибо теперь предмет, который кладешь в тот самый сундук, превращается в посуду и вес у него рисуется, как у посуды, но в инвентаре персонажа он увеличивает носимый вес на "честное" значение.
Спасать муженька дварфийки проще в пошаговом режиме, грибы не тригерятся и не взрываются, если в ход окружения ты рядом не стоишь, а свиток не обязательно отдавать диалогом, его можно кинуть дварфу под ноги. Во всяком случае так было у меня по состоянию 1го апдейта
Карлах качаю по гайду, остальных как попало. В результате все бои вытаскивает она, а остальные её облизывают. Причём работает она у меня с любого расстояния. Ещё очень крутая вещь, пока не докачал уровень - эликсир кровожадности: после убийства он даёт ещё одно бонусное действие. Так можно вырезать целый отряд сквишей.
В начале 3 акта в Ривингтоне есть чувак, который ищет Шедоухарт. У него можно купить Гномий метатель, молот, который тоже возвращается. И использовать его, когда трезубцем метнуть невозможно из за союзников в толпе.
Я что-то пропустил, а почему вы предпочли взять плута вместо того, чтобы качать только варвара, получив стандартные 3 атаки за раунд + атака за счёт доп действия?
@NimRed, посоветуйте плиз в этом билде по броне для Карлах. Отдать ей адамантий? Я правда сделал тяжелый доспех на паладина, а надо было видимо делать средний... да и в тряпочках своих она интереснее в бою смотрится :)
Я собрал почти такой же билд, только на полуорка и криты, и мне кажется шанс на Крит, и тройной критический так же работает и при метании, собирал гибрида варвара и воина
В игре есть возвратные копье в 1 акте и в 3м. Я вот сейчас играю за варвара метателя (1 акт). По ходу игры, я переодически вижу перчатки которые наносят дополнительный урон, если в удар делается без оружия. Вроде бы отличные штуки для монаха. Но!!! Оказывается когда варвар кидает свое копье, он становится безоружным)))) и по итогу во время попадания копья в цель, активируются такие перчатки и наносят дополнительный урон....
14:03Я вот так. Дивинити син 1 проходил. Делил отряд, один в диалог вводил, а другим минировал цель. Можно ещё заставить цель объектами, как с Королём (вторая битва).
@@NimRed оружие называется толь гномий метатель, толь дварфовский метатель. Вот название на английском нашел "DWARVEN THROWER". Где я его достал уже к сожалению не помню, вроде он у меня появился в 3 акте. Если найду инфу напишу. Торговец рядом с лагерем беженцев в 3 акте.
Заметил проблему при убийстве метательным оружием, иногда не дают опыта. Как я понял это из-за того, что при метании с высоты получается два типа урона, один от броска и другой непосредственно от оружия, которое метаем. В итоге вижу надпись оружие такое-то нанесло смертельный урон и опыта не дают, потому что вроде как не вы убили противника, а упавшее на него оружие. Приходится загружаться и перебрасывать. Кто-нибудь сталкивался с таким и как можно решить эту проблему? Просто если проходить на доблести там уже загрузиться не получится.
В тему: есть еще такой лук, Titanstring Longbow, покупается в пещере Зентарим под разорённой таверной в первом акте. У этого лука допвляется бонус к атаке от силы вроде как, но как именно он работает - хорошо бы вы объяснили
так и работает - ловкость наносит урон как обычно, и сверху к этому добавляется урон от силы. У меня у ГГ +5 от ловкости, +5 от силы, поэтому лук этот наносит +10 урона
есть "лук с титановой тетивой" в лунных башнях у волосатого торговца, правда придется пить зелья холмового великана чтоб был фулл урон, но на моем стелс следопыте цифры могут вылетать выше 70 если крит, а обычный урон 25-45
@@NimRed О броне ни слова. Я понять не могу какую ей броню можно давать. У неё бонусы на бездоспех +2 к броне и от ловкости. В способностях берсерка написано не работает в тяжёлой броне. Так какую броню ей давать? Или в тряпках пусть бегает? Или вообще со щитом в средней?
А ещё есть "Лук баньши", который будучи экипиированным позволяет при бросках оружием и/или ударом магией наложить на врагов "испуг". (Лично я его ношу за колдуна. И выстреливая магическими стрелами, которые по 3 стреляются, переодически накладываю испуг. Порой бывает полезно).
Даааа, кайфую от метания ))) кстати, варвар + монах ( а может ещё + плут) ??? К "кислотному" кольцу есть ещё одно для пары ) не помню как оно называется, но там, бафы на усиление кислотного, лучистого и психического урона. В квесте по спасению гнома, который застрял среди споровых грибов, можно дать ему свиток "туманный шаг" и он сам оттуда вылезет.
? В первый раз слышу это имя. Я увидел перк Tavern Brawler, понял, насколько он поломный, стал думать, к чему его применить. В итоге пришел к метателю. Причем на Карлах, потому что базовый варвар не рулит совсем, а персонаж мне нравится и ее нужно было как-то игромеханически реанимировать. А респекать лорового варвара в другой класс или перераскидывать статы - не комильфо, низкий штиль. В том, что кто-то сделал такой же билд независимо от меня, нет ничего удивительного. DnD 5e - очень ограниченная система, а Tavern Brawler в BG3 - редкий лучик реального полома, так что глаз за него поневоле цепляется. Точно так же есть имба-лучник через файтера и Titanstring Bow. Я его не гуглил, но я уверен, что есть десятки гайдов с такой комбой, потому что оно а) мощное б) очевидное и прямолинейное.
Неужели кто-то на русскоязычном Ютубе победил в номинации "найди имбоперк"🙈 пока другие берут себе мастеров двуручки и мастеров-стрелков, спамя карами на паладине, и после одного боя идут спать, слив все ресы, прошаренные челики ломают вражин об колено на монахе с перком забияки и мультикласмом вора, либо варваром 👌 играя через метательное, а учитывая что шмоток в игре на урон от метания хоть отбавляй, билд живёт до самого конца игры, учитывая оружие, которое есть в третьем акте. Такой билд очень хорош на начальной стадии, когда все Лоу лвл и без шмоток, ну а если опять таки играть монахом через этот фит, там вообще забей 🙈
@@NimRed я заметил, что монах. Я в таверне у торговки во втором акте купил куртку на повышение силы, потом зелье выпил на +2 силы навсегда, и ещё что-то, в итоге 22 силы, там просто разрыв идёт, если ещё перчи с доп уроном хорошие взять, то например мех.рыцарь отлетал за один прокаст, если норм кубики прокали 🙈 а можно силу ещё больше забустить, страшно дело, фит имба.
Игра на тактике и так слишком легкая. Сам по себе BG3 дико оказуален. Кто хочет насладиться билдостроением и мясными баталиями - тем в IceWind Dale EE, там сложность увеличивает количество врагов и их качество. Вместо орков появиться пару огров, вместо огром - пара троллей и т.д. Нежить вместо обычной - имунные к физ атакам призраки, вот там реально билдостроение интересное
Хммм... совпадение ли или просто очевидный билд? Когда увидел это копье, сразу вспомнил о кольце которое дает доп урон для метательного оружия и сразу решил кого эти вооружить)
что значит прока? абилка работает от метания оружия, в руках его держать не обязательно, но если будет оружие-бумеранг (типа возвратной пики), то оно после броска в руки и так возвращаться будет само
Сделайте видео как создать такого наглеца который будет всех в диалоге обманывать,обворовывать,видеть все мины/ловушки и вскрывать замки дверей и сундуков
Почему то многие в гайдах привязываются к персонажу, игнорируя факт, что в нужных класс можно перекачать хоть Гейла, хоть Астариона, хоть кого. А Карлах хоть и имеет преимущество за монетки души, но в игре их раз-два и обчелся. У меня, например, Карлах бегает магом. Просто потому, что могу)) Лаззель у меня жрец Латандера, - зря что ли я ей булаву его дал, пусть отрабатывает)
Это прикольно конечно,но все таки не для первого прохождения) Да и каноничность убивает. Сложно представить жреца гитьянки,или Карлах мага,которая истребляла демонов в аду
Ребята воровство наше ВСЁ!))) Когда начнут у торговцев появляться эликсиры великанов забейте на силу у милишников и ставьте 8, догоняйтесь эликсирами (ведь характеристика СИЛА не прибавляется, а заменяется эликсиром), а стальные очки на что-то полезное потратьте: выносливость, ловкость, мудрость...
Почему-то после 8го уровня хочется добавить Воина (Потусторонний рыцарь) для привязки оружия. Оно возвращается в руку, поэтому одной сильной пушкой с нужным типом урона можно закидывать врага. И много веса с собой таскать не нужно будет
Урон от этой сильной пушки будет как от броска сапогом - привязанное оружие не получит тэг "Метательное", если его уже не было, а значит не будет использовать свою кость урона при броске.
17 родной, +1 за трактирного забияку на 4 уровне, +2 за фит на 9 уровне (когда она получает 4 уровень плута), +2 за зелье дроу. Это уже под занавес второго акта, но до того, как проходишь точку невозврата.
@@АлександрКириленко-у7и 4 уровень Карлах - 4 уровень варвара - первый фит, забияка. 9 уровень Карлах - 4 уровень плута - второй фит, +2 силы. 12 уровень Карлах - 8 уровень варвара - третий фит, +1 ловкости и профишенси в спасбросках по ловкости. Что куда не входит?
Ну с фулл-бафами на силу и точность она и в мили с топором раздает не слабее с пассивкой +10 дмг от мастера двуручника, сдается мне. Правда не опрокидывает, но это и не надо, если все убивается в 1 ход. Для боссов можно взять 1 уровень воина для порыва к действию. Плюс 1 гарантированный крит от личинок = 8 атак (если с ускорением, мастером двуручки и берсерком) за первый ход. Переживет такое мало кто, а если еще уязвимость от личинок кинуть - то и никто.
Только ярость не включить до начала боя, а брать 3 уровня вора такое себе....и стелсер без ловкости и без заклинаний невидимости....хз, что за стелсер такой.
Стандартное КБ=10. 13 ловкости(-10/2 с округлением в меньшую=+1)=11, но, если нет брони та же формула по ловкости у Варвара считает + к КБ от выносливости. P.S Модификаторы статов(+1/+2/+3 и т.д) работают так. Стат(допустим 13) отнимается 10=3. Делим на 2 и округляем в меньшую. И получаем модификатор.
Неистово атакующий - ерунда. Зачем перебрасывать кубики урона, когда большая часть урона идет от плюсов? Счастливчик - тоже ерунда. Карлах и так попадает с 95% шансом, зачем ей три раза в день ту-хит перебрасывать? А вот с ГВМ ты можешь быть прав. Я его не рассматривал вообще, потому что он явно про мили-атаки, и если он работает с метательным оружием - это баг, а не фича. Сейчас погуглил по настолке и узнал, что это таки фича. И что "Crossbow Expert" убирает штраф за магию в ближнем бою - это тоже фича.
В игре множество сочных приемов и эффектов.. Качать при этом тупо циферки основных атак - тупое задротство, на мой взгляд. Мне больше в зрелищность нравится прокачка. А еще приоритетнее - в погружение (чтобы развитие и снаряжение соответствовало/подходило личности)..
@@FerraKube я не вижу противоречия между манчкинским уроном Карлах и ее отыгрышем. Мы постоянно слышим, что Карлах - элитный боец Зираель, и демонов она рвет на тряпки не хуже Думгая. То есть по лору ДПС у нее явно высокий. При этом "яростный бросок" - это напрямую абилка берсерка. То есть и здесь никаких противоречий нет. Короче, это не только манчкинский, но и совершенно лор-френдли билд.
Да есть такая функция броска, но как по мне Варвар должен быть варваром, а не копейщиком 😄Ну каждому своё, проще тогда достать трезубец у джина легендарный, и бросать его по 10 бросков, у него аура на 6 метров, которая наносит урон. Лютая вещь, но как по мне чит, и не интересно. 😕
@@Alex-zzver Танковать Карлах тоже может. 16 КБ от брони, +2 от ловкости, +2 от щита плюс солидный запас хп. Ну а врагов она метательным оружием вырезает как газонокосилка
@@NimRed Тогда какой смысл в классе Варвар. Тогда лучше сделать ее монахом или плутом или даже воином. Да любой кто прокачает силу и возьмет черту Забияки. Название - Лучший билд для ВАРВАРА. Сорян, но в указанном билде нет ничего для варвара.
@@Alex-zzver в смысле "нет ничего для варвара"? Ее ярость дает дополнительный ДПС и сама по себе, и в сочетании с монеткой души. Сбивание с ног броском тоже полезно - я именно так запинывал буллету.
У меня сейчас Аскарион вообще гарем собрал из карлаха, монахини (драконоподобная), лазиель. карлах и лазиель танки. монахиня наносит основной урон, а аскарион стоит из далека смотрит)))) Аскарион у меня обоерукий с двумя арбалетами (один с воспламением, другой с повышением от статы), если нет промаха сразу за один ход от 50-70 хп сносит (и это из инвиза, то есть первый ход)
Возьмите плуту спецуху вор для второго бонусного действия, добавьте к этому мультикласс 5 лвл с доп атакой, к примеру следопыта охотника (убийца колоссов), можно и другого суть в доп атаке. Добавьте черту меткий стрелок (+10 дмг к каждому выстрелу). В итоге обоерукий арбалетчик будет проводить две полноценные атаки обоеми руками за ход (4 выстрела) от 20 урона каждая, итого минимальный урон будет 80, а средний ближе к 100-110.
Ясно, блин я не могу... Спасибо за видео, но и здесь вашу машу опять мультиклас.... Я все понимаю, я понимаю что мультиклас зачистую сильнее чем соло... Но блин я хотел посмотреть гайд на ВАРВАРА, какой он будет в дальнейшем, мой персонаж не вор, не плут и не убийца он ВАРВАР МАТЬ ВАШУ ну емае (
Ну значит, не бери плута, качай варвара дальше. Ничего страшного не произойдет, сила этого билда не в мультиклассе, это так - небольшое лирическое отступление.
@@NimRed Спасибо, извини просто я куда ни ткну, везде мультикласы, а мне например очень сложно в плане отыгрыша представить себе например Варвара вора (ну камон, варвар не ворует, он берет свое) или паладина - колдуна, ты вроде как за свои силы продал душу кому то, и именно это тебе даёт твои потусторонние силы, а паладин то получает свои силы как и жрец, только и только через служение божеству, и никак иначе, у него просто не будет никаких способностей если божество от него отвернется. Да и божество его элементарно не даст продать душу кому либо, потому что твоя душа в дальнейшем будет принадлежать этому богу. Очень странно вообщем. Кстати на счёт клятвопреступника тоже большие вопросы, но тут уже к игре (игра топ, отвал башки). Да у тебя есть наставник клятвопреступник, но откуда вы оба черпаете силы? Что за обстрактная *тьма* такая?) от злого божества? Ну да, так можно, но нигде и намёка на это нет. Такие дела
Свежий гайд по Baldur's Gate 3: ua-cam.com/video/pYfwdiw24ro/v-deo.html
Все о магии + билд на Гейла. К просмотру обязательно, там дана база для будущих билдов
По поводу оружия: на третьем уровне воина можно взять подкласс "Потусторонний рыцарь" и это даст способность "Связь с оружием". До долгого отдыха можно будет связать любое оружие - если его метнуть оно автоматически вернется в руки. Мне кажется это будет удобнее, чем ограничиваться двумя видами копья. Ну и "Второе дыхание" тоже лишним не будет.
Идея стоящая, но есть проблема - связь с оружием не дает оружию тэг "Метательное", то есть не получится кидаться двуручными секирами и наносить 1д12 урона секиры. Но это все равно расширяет наш возможный арсенал - интересных кинжалов, топориков и копий в игре хватает.
Хотя вряд ли будет что то лучше, чем трезубец от джина - он прям создан для метательного билда. Первый акт и так аннигилируется с пикой от торгаша, а потом, как вариант, пробежать второй акт с 3 уровнями потустороннего рыцаря и 5 варвара, ради большей вариативности арсенала, после чего обратно респекнуться в варваро-плута из видео, когда получите трезубец.
Жаль только, не срабатывают всякие штуки вроде немоты от брошенного кинжала суссура
Очень полезный подкласс ! Я уже вырезал весь лагерь с гоблинами и не купил ту пику . Пока что на первом акте бегаю Так что мне и подкласс в руки !
Блин, тоже вырезал гоблинов ((( жаль пика с него не выпадает при убийстве. Придется метаться чем попало :)
@@Mega4e1_ проверил я этот подкласс . с ним минусов больше , чем если Карлах на берсерке просто будет драться (без метания)
может при других прохождениях буду оружие метать , ну или подожду до джина (если не забуду)
Гайд, как по мне один из лучших на Ютубе, во первых подано прекрсано, все рассказано, и про прокачку и про обвес, где как получить, и билд рабочий, ребята сделайте езчё) Например на барда, монаха, или друида, практически нет инфы.
За этим копьём надо внимательно следить,чтоб не потерять,а то у меня бывало оно не возвращалось и приходилось за ним бежать.
Поиграл этим билдом на мэйн персонаже, и нашел пару неочевидных моментов, с ним связанных:
1) При нажатии на "метание" игра каждый раз открывает инвентарь на панели, и если не соблюдать "гигиену" своей сумки, то наблюдается заметный пролаг каждый раз.
2) Если метать на далекое расстояние, то начинает болеть голова от постоянных рывков камеры, пытающейся взять крупный план на мой бросок.
3) Из за некорректного обсчета урона в пользу игрока, немножко стыдно так играть :D
4) Убивать 2 гоблинов, кидая их друг в друга - безумно весело. Жаль потом мелких врагов не так много.
Дружище, лайк тебе за комент и благодарность. Начал играть за Карлах метательницу и у меня тоже начались лаги во время метания которые я сразу заметил, но я не понимал почему так происходит. Хорошо хоть ты прояснил.
во дворце Касадора есть шапка дающая 1 дополнительное бонусное действие если у вас меньше 50% здоровья, идеально вписывается в этот билд
Насчёт "Атаки исподтишка" ошибка - она вполне успешно применяется при метании. Только нужно настроить применение этой способности на вкладке "Ответные действия" во вкладке "Заклинания" в окне персонажа. Автоматическое или с галочкой "Спрашивать" - не важно. Но главное - чтобы сама эта способность была включена, тогда она сможет применяться по условию, когда Карлах просто попадает по противнику
Можно еще взять мантию Одеяние благородства у дроу с зельем +2 к силе, дает +1 бонус к броскам атаки и урон от метательных атак
Бочки с порохом не имеют отношения к данному билду. Бочки с порохом имба всегда и на любых персонажах.
ООО, наконец то , как же я ждал видео от вас
Наконец-то гайд на варвара! А ещё и на Карлах, буду смотреть!
Ещё варик поиграть через кровотечение на варе👌 ярость тигра и потом все на урон по тем у кого открытые раны, с мощным двуручем вражки лопаются за взмах 🙈 а взмах он по области, три удара и собирать некого будет, жаль только у нежети кровь не течет 👌
@@richardgiod я так как раз и играю, проблема только, что я сам играю за орка варвара, а пати шэдоу, астарион и карлах, которую переделал в паладина XD
@@макс-край ну это как бы очевидная штука 👌 там и дальше у Вара способности прокачиваются на то, чтобы лупить истекающих кровью, плюс как бы мастер двуруча берешь на урон, у вара шанс попасть выше, ну и по шмоткам берешь подходящие 👌 например перчи на 22 силы, а сам ловкость максишь, если без армора играешь, не паладин по урону конечно, но бошки отрывает только так 👌плюс в война можно мультикласнуться, тоже не дурно. Билд через метательное как по мне для самого начала хорош, из-за огромного урона, что мало кто может выдать вначале игры, ну либо если у тебя много демедждиллеров то и на позднюю игру норм🤔 тризуб берешь легендарный, и жаришку устраиваешь.
@@richardgiod перчатки силы это слишком имба, да и переигрывать 7 часов не хочется, оставлю их до второго прохождения. Мне с магией както парится не охота и получилось так, что у меня 4 милишника, а Карлах додумался в воина переделать, так она по мне сильнее чем паладин, хотя я новичок 4 лвл, так что многое не понимаю) играю вдумчиво и пытаюсь излазить все закоулки.
@@макс-край ну я вот только прошел игру второй раз и могу уже уверенно заявить, что от магов нужно два заклинания - ускорение, для получения доп.действия 👌 и контр.спел, чтобы не дать кастонуть какое-нибудь мерзкое гуано на нас🤔 а в остальном без магов на изи играется, даже проще, учитывая что можно мультиклассировать палладина в чародея, и вот тебе маг, с кучей отличных спелов, ну это понятно уже ближе к концу игры. Я играл бардом, через коллегию мечей, имба кстати, жрецом домен войны, хотя под конец, когда у всех 120+ хп он не очень эффективен, пал-чародей и монах, через силу и трактирного забияку, ну это ваще забей🙈 проблем в принципе практически не испытывал, разве что от неудачных стечений обстоятельств 😁
С 11 уровня класс мистический рыцарь под ускорением так же имеет от 6 до 9 (а с эликсиром кровожадности и до 12) бросков за раунд. Причем ЛЮБЫМ метательным оружием(ну кроме трезубца единственная достойная опция это офийский молот, он метательный но не бумеранг, а так же есть морской трезубец, который разливает лужу под целью для комбинаций с электромагами), за счет привязки оружия к руке(можно привязать сразу два).
Да бонус ярости теряется, но нет штрафов есть 2 боевых стиля на выбор, черты можно прокачать 4 раза, свободное использование тяжелой брони, поддержка заклинаний(щит очень сильно полезен). Этот вариант намного танковее и вариативнее.
З.Ы упущена очень важная возможность этого билда кидаться противниками друг в друга, чтобы нанести урон сразу двум целям и гарантированно уронить одного из них.
Кстати, я так и не понял профита от луж. Я играл электромагом, но от луж воды так и не понял какой профит. Вот если облить врага, то да, на 2 хода появляется состояние "мокрый" и появляется уязвимость к холоду, но если просто встать в лужу, то не даёт состояние "мокрый".
пушки на метание бумерангом поправочка три а не две через джина можно взять трезубец в третьем акте, или взять рядом у торговца гномий метатель который наносить доп урон если его метает дварф (+1д8) и (+2д8 если обьект атаки крупное, большое и тд), еще рекомендую продолжить качать плута так как он на пятом уровне получает пассивку которая режет урон в два раза, имеем: под яростью у нас появляется устойчивость ко всем видам физического дамага (получаем половину урона) плюс пассивка плута режет урон еще в два раза, с этим берем доспех костянного чего то там (не помню точного названия) продается у ящурки в начале третьего акта в кузнице, этот доспех снижает урон еще на две единицы а так же наносит 3 единицы колющего урона атакующему в ближнем бою, стоя в толпе с этим по вам за частую будут наносить буквально 0 урона а в ответ получать 3 дамага, так же отмечу что если у предмета указан + к броскам атаки (без уточнения в ближнем бою или дальнем) эти бонусы распространяются на метание тоже, если сомневаетесь то можете снарядить эту шмотку и прицелиться метнуть во врага что нибудь если под его хп зеленым будет поечаться название этого предмета или способности что он дает значить эта вещь работает на метание
Что значит режет урон?
Очень доступно все донес автор в видео. У многих авторов проблема с подачей материала, как будто бы те кто смотрит гайды, шарят за механики, игру прошли несколько раз. Поэтому информацию нужно доносить быстро и сразу демонстрировать как герой в видео 100500 атак совершает и все с критами.
Спасибо за гайд! Перекачал Карлах, теперь, она с помощью Возвратной пики, может солидные кучки противников разматывать практически в одиночку )
давай еще билдов/фишек/гайдов) слушается легко и понятно
в ру сегменте мало толкового контента по бгз
Спасибо за поддержку ) Пока все указывает на то, что скоро выложу гайд на кастеров👌
Это первый подробный Гайд, спасибо, пошёл пробовать!)
Хотел дополнить
Ещё способность исцелять зельями делает берсерка карлах супер медиком, но иногда может попасть в противника...
У пилумов, копий и пик есть баг при броске с наибольшей высоты урон дублируется. Он появился при вводе паладина в Обт. Ранее при броске копья и похожих предметов оно появлялось сразу в "голове" бросающего и если цель была выше бросающего урон приходил именно в человека бросившего копьё.
Но почему-то именно баг в обратную сторону не поменяли.
И целясь в "голову" противника находясь на превосходящей высоте копьё при попадании продолжает падать и наносит ещё доп урон при падении.
Кстати карлах ещё нужна броня бычьей силы и костяные сапоги что ли (позабыл)
Броня даёт силу до 20 и возможность таскать больший вес, а сапоги сбивают с ног противников при прыжке.
Поваленных противников сжирают упыри с книги "некромантия тхая' имеющие урон от 10 до 65 по лежачим целям.
Главное упыри могут включить пассивную функцию для избегания нанесения фатального удара, что позволяет им делать "заначку" если их сильно прижмёт, то могут сожрать припасенную жертву чтобы вылечиться полностью.
Упырей с книги тхая так понёрфили, что вызывать больше не хочется их. Мало того, что их теперь не 6, а 4 (хотя это не страшно), они теперь неуправляемы и делают максимальную дичь, например атакуют гранаты в радиусе поражения которых находятся союзники. Они бесполезными и даже вредными стали. Печаль.
@@snky_ =(
Оч здорово, спасибо! Поставил лайк, жду следующих видео 😌
Возможно глупый вопрос, но почему действия на панели подсвечиваются? Например на 2:25
09:40 подскажите на этом отрезке это мультикласирование ? Как развить данную способность?
Да. Кнопка появляется на сложности Баланс и выше.
разное оружие летит по разной траектории ,там где не попадает возвратная пика (условно) может попадет молот метательный или топорик. так что лучше иметь все в рюкзаке
Пожалуй, единственный полезный комментарий.
Очень классные гайды, спасибо
спасибо за гайдик, а то я хотел "мутить" с Карлах в первом прохождении а из за того что она в лагере сидела (Лаизель по эффективнее оказалась в бою) ничего не вышло, а вот собрал билдецкий во втором проходении, Минтяра в лагере за 3 копья отлетела 😅
И с такой эффективностью Карлах точно со мной в пачке до конца игры будет 👍
За тягание бочек есть отдельная фича.В башне мага(той что с лифтом и роботами наверху) имеется "самый обычный сундук" если положить в него что угодно,вешь превращается в посуду пока находится в сундуке,а вес посуды как извесно очень и очень маленький.Так что в сундучке можно тягать хоть 100 бочек,а при необходимости вынимать их.Кстате это можно обьюзить не только с бочками:)
Прикольно! Сундук я, естественно, находил, но не обратил внимания, что предметы в нем меняют вес.
@@NimRed наслаждайтесь:)
пофиксили вроде в последнем патче
@@middleage_crisis хм так что фиксить то?То был не баг а фича
@@Evolver170 вроде отвечал вчера, но не вижу своего коммента. Если повторяюсь - извини.
Похоже, что ларианы считают, что это бага. Ибо теперь предмет, который кладешь в тот самый сундук, превращается в посуду и вес у него рисуется, как у посуды, но в инвентаре персонажа он увеличивает носимый вес на "честное" значение.
Спасать муженька дварфийки проще в пошаговом режиме, грибы не тригерятся и не взрываются, если в ход окружения ты рядом не стоишь, а свиток не обязательно отдавать диалогом, его можно кинуть дварфу под ноги. Во всяком случае так было у меня по состоянию 1го апдейта
Карлах качаю по гайду, остальных как попало. В результате все бои вытаскивает она, а остальные её облизывают. Причём работает она у меня с любого расстояния. Ещё очень крутая вещь, пока не докачал уровень - эликсир кровожадности: после убийства он даёт ещё одно бонусное действие. Так можно вырезать целый отряд сквишей.
Хороший билд, спасибо Огромное! Давайте ещё видео по гайдам и персонажам !
Браво! Навигатор всегда показывает правильное направление!)
Я человек простой, вижу видос навигатора - сразу лайкаю.
И с медведями не шалил?
Это такая имба, просто супер, лучше чем мои гребаные барды, даже
Третье оружие для метания! Гномий метатель - купить у паренька который ищет Шедоухарт, в Ривингтоне. Отличный молот!!
Всем привет. Автору добра.
А доспех какой использовать ?
В начале 3 акта в Ривингтоне есть чувак, который ищет Шедоухарт. У него можно купить Гномий метатель, молот, который тоже возвращается. И использовать его, когда трезубцем метнуть невозможно из за союзников в толпе.
Я что-то пропустил, а почему вы предпочли взять плута вместо того, чтобы качать только варвара, получив стандартные 3 атаки за раунд + атака за счёт доп действия?
@NimRed, посоветуйте плиз в этом билде по броне для Карлах. Отдать ей адамантий? Я правда сделал тяжелый доспех на паладина, а надо было видимо делать средний... да и в тряпочках своих она интереснее в бою смотрится :)
Отличный гайд, как раз на 2 прохождение она у меня в спутниках. Погнал пробовать )
Ну и как тебе?
@@maximilian2157 Сильный билд, но скучно ) Просто кидаешь копье 3-4 раза за ход )
С трезубцем можно взять ещё легендарный посох и зачаровать на молнии чтобы ещё больше, а в начале игры может пригодиться обычный посох молний за квест
Я собрал почти такой же билд, только на полуорка и криты, и мне кажется шанс на Крит, и тройной критический так же работает и при метании, собирал гибрида варвара и воина
Ха-ха какой интересный билд. Класс! Сколько вам комментариев написать, чтобы и следующие выпустили поскорее?!
В игре есть возвратные копье в 1 акте и в 3м. Я вот сейчас играю за варвара метателя (1 акт). По ходу игры, я переодически вижу перчатки которые наносят дополнительный урон, если в удар делается без оружия. Вроде бы отличные штуки для монаха. Но!!! Оказывается когда варвар кидает свое копье, он становится безоружным)))) и по итогу во время попадания копья в цель, активируются такие перчатки и наносят дополнительный урон....
А где можно достать свиток туманного шага?
сразу варвары из боевых братков вспомнились)
Даааааа... BattleBrothers я люблю/ненавижу =)
14:03Я вот так. Дивинити син 1 проходил. Делил отряд, один в диалог вводил, а другим минировал цель. Можно ещё заставить цель объектами, как с Королём (вторая битва).
мастер двуручного оружия работает на бонус к урону при метании?
Веселый и эффективный билд) Вроде же был еще молот который возвращается после броска?
Не находил. Если вспомнишь название и как его добыть - можно будет добавить в закреп.
@@NimRed оружие называется толь гномий метатель, толь дварфовский метатель. Вот название на английском нашел "DWARVEN THROWER". Где я его достал уже к сожалению не помню, вроде он у меня появился в 3 акте. Если найду инфу напишу.
Торговец рядом с лагерем беженцев в 3 акте.
@@NimRedОн продается вначале 3 акта, у мужика, который ищет Шадоухарт
@@noxzbest да!)
@@noxzbest что-то у меня ее никто не искал. Будем смотреть!
Заметил проблему при убийстве метательным оружием, иногда не дают опыта. Как я понял это из-за того, что при метании с высоты получается два типа урона, один от броска и другой непосредственно от оружия, которое метаем. В итоге вижу надпись оружие такое-то нанесло смертельный урон и опыта не дают, потому что вроде как не вы убили противника, а упавшее на него оружие. Приходится загружаться и перебрасывать. Кто-нибудь сталкивался с таким и как можно решить эту проблему? Просто если проходить на доблести там уже загрузиться не получится.
В тему: есть еще такой лук, Titanstring Longbow, покупается в пещере Зентарим под разорённой таверной в первом акте. У этого лука допвляется бонус к атаке от силы вроде как, но как именно он работает - хорошо бы вы объяснили
так и работает - ловкость наносит урон как обычно, и сверху к этому добавляется урон от силы. У меня у ГГ +5 от ловкости, +5 от силы, поэтому лук этот наносит +10 урона
есть "лук с титановой тетивой" в лунных башнях у волосатого торговца, правда придется пить зелья холмового великана чтоб был фулл урон, но на моем стелс следопыте цифры могут вылетать выше 70 если крит, а обычный урон 25-45
@@NimRed О броне ни слова. Я понять не могу какую ей броню можно давать. У неё бонусы на бездоспех +2 к броне и от ловкости. В способностях берсерка написано не работает в тяжёлой броне. Так какую броню ей давать? Или в тряпках пусть бегает? Или вообще со щитом в средней?
@@Siberian_SS у меня без брони бегает, первый акт ,19 защиты
А ещё есть "Лук баньши", который будучи экипиированным позволяет при бросках оружием и/или ударом магией наложить на врагов "испуг".
(Лично я его ношу за колдуна. И выстреливая магическими стрелами, которые по 3 стреляются, переодически накладываю испуг. Порой бывает полезно).
Даааа, кайфую от метания ))) кстати, варвар + монах ( а может ещё + плут) ???
К "кислотному" кольцу есть ещё одно для пары ) не помню как оно называется, но там, бафы на усиление кислотного, лучистого и психического урона.
В квесте по спасению гнома, который застрял среди споровых грибов, можно дать ему свиток "туманный шаг" и он сам оттуда вылезет.
Я когда этот квест проходил кинул свиток в гоблина и им же и убил его
Можно рядом с ним кинуть и он сам подберет его
@@Капитан-г6п о как! Не знал )
Свиток в диалоге же кидается. Да и среди грибов легко проскочить в пошаговом режиме простыми прыжками даже не туманным.
А в факел можно кинуть бутыль с водой и загасить...
Благодарю за гайд. Опять в балдурс гейт захотелось😅
Какие лучшие напарника для варвара??
А почему Sin Tee не упомянул нигде? Это же его билд(ы)
? В первый раз слышу это имя. Я увидел перк Tavern Brawler, понял, насколько он поломный, стал думать, к чему его применить. В итоге пришел к метателю. Причем на Карлах, потому что базовый варвар не рулит совсем, а персонаж мне нравится и ее нужно было как-то игромеханически реанимировать. А респекать лорового варвара в другой класс или перераскидывать статы - не комильфо, низкий штиль.
В том, что кто-то сделал такой же билд независимо от меня, нет ничего удивительного. DnD 5e - очень ограниченная система, а Tavern Brawler в BG3 - редкий лучик реального полома, так что глаз за него поневоле цепляется.
Точно так же есть имба-лучник через файтера и Titanstring Bow. Я его не гуглил, но я уверен, что есть десятки гайдов с такой комбой, потому что оно а) мощное б) очевидное и прямолинейное.
В игре больше возвратных орудий. Есть еще молот : Гномий Метатель. Продавался у меня в прохождении у торговца аксессуарами в 3 акте, подле беженцев.
работает, если накинуть на себя иллюзию дварфа кстати
да я больше скажу, он на любом классе работает)
@@gisoko
Сейчас нашёл в 3 акте возле амбара стоит Ферг Дрогер и продает неплохой метательный молот :)
А название какое хотяб у него?🥲
@@anxwiy блин надо было написать реально, сори уже не найду
Неужели кто-то на русскоязычном Ютубе победил в номинации "найди имбоперк"🙈 пока другие берут себе мастеров двуручки и мастеров-стрелков, спамя карами на паладине, и после одного боя идут спать, слив все ресы, прошаренные челики ломают вражин об колено на монахе с перком забияки и мультикласмом вора, либо варваром 👌 играя через метательное, а учитывая что шмоток в игре на урон от метания хоть отбавляй, билд живёт до самого конца игры, учитывая оружие, которое есть в третьем акте. Такой билд очень хорош на начальной стадии, когда все Лоу лвл и без шмоток, ну а если опять таки играть монахом через этот фит, там вообще забей 🙈
У меня ГГ - монах 🤜🤛 Конечно, генерил я ее, когда еще не знал местных шмоток, поэтому местами получилась недостаточно имбовое.
Мастер стрелок в любом случае будет сильнее из-за мощных стрел, но когда билды выдают столько урона, как в видео это вряд-ли имеет значение
@@NimRed я заметил, что монах. Я в таверне у торговки во втором акте купил куртку на повышение силы, потом зелье выпил на +2 силы навсегда, и ещё что-то, в итоге 22 силы, там просто разрыв идёт, если ещё перчи с доп уроном хорошие взять, то например мех.рыцарь отлетал за один прокаст, если норм кубики прокали 🙈 а можно силу ещё больше забустить, страшно дело, фит имба.
Игра на тактике и так слишком легкая. Сам по себе BG3 дико оказуален. Кто хочет насладиться билдостроением и мясными баталиями - тем в IceWind Dale EE, там сложность увеличивает количество врагов и их качество. Вместо орков появиться пару огров, вместо огром - пара троллей и т.д. Нежить вместо обычной - имунные к физ атакам призраки, вот там реально билдостроение интересное
Хммм... совпадение ли или просто очевидный билд? Когда увидел это копье, сразу вспомнил о кольце которое дает доп урон для метательного оружия и сразу решил кого эти вооружить)
ударение в имени Карлах на первый слог...
16:37 кольца что-то нет в магазине. Кто-то из комментаторов выше уже выкупил его?
Мммм, а для прока тавернбравлера можно держать оружие в руках? Будет ли работать перк, если в руках копье?
что значит прока? абилка работает от метания оружия, в руках его держать не обязательно, но если будет оружие-бумеранг (типа возвратной пики), то оно после броска в руки и так возвращаться будет само
Даёшь ещё видосиков для моего второго прохождения ! Пишу комент ставлю лайк)
Сила к попаданию? это как?
Через 5 минут после записи... Ой я перезаписал последний сейв :)
Сделайте видео как создать такого наглеца который будет всех в диалоге обманывать,обворовывать,видеть все мины/ловушки и вскрывать замки дверей и сундуков
рекомендую бочки класть в волшебный сундук который превращает предметы в столовые приборы
фикшено, не работает сундук уже
@@rustamkhalikov7311сейчас играю и всё работает)
Почему то многие в гайдах привязываются к персонажу, игнорируя факт, что в нужных класс можно перекачать хоть Гейла, хоть Астариона, хоть кого. А Карлах хоть и имеет преимущество за монетки души, но в игре их раз-два и обчелся. У меня, например, Карлах бегает магом. Просто потому, что могу)) Лаззель у меня жрец Латандера, - зря что ли я ей булаву его дал, пусть отрабатывает)
Это прикольно конечно,но все таки не для первого прохождения) Да и каноничность убивает. Сложно представить жреца гитьянки,или Карлах мага,которая истребляла демонов в аду
Крутой Билд ждём ещё
Все уже на торрентах )) хотя я пожалуй дам денег за такой шедевр
стелс - берсерк . хорошая шутка в начале дня )
Электро перчатки из 1го акта тоже работают с метанием.
Ребята воровство наше ВСЁ!)))
Когда начнут у торговцев появляться эликсиры великанов забейте на силу у милишников и ставьте 8, догоняйтесь эликсирами (ведь характеристика СИЛА не прибавляется, а заменяется эликсиром), а стальные очки на что-то полезное потратьте: выносливость, ловкость, мудрость...
Блин вот прикол с бочками 😂
Почему-то после 8го уровня хочется добавить Воина (Потусторонний рыцарь) для привязки оружия. Оно возвращается в руку, поэтому одной сильной пушкой с нужным типом урона можно закидывать врага. И много веса с собой таскать не нужно будет
его вроде метать нельзя
Урон от этой сильной пушки будет как от броска сапогом - привязанное оружие не получит тэг "Метательное", если его уже не было, а значит не будет использовать свою кость урона при броске.
Жрец молний через сорку :
-" Ну-да , ну-да... Пошёл я нах#ер")
всем привет
а откуда у карлах во 2ом акте 22 силы?
17 родной, +1 за трактирного забияку на 4 уровне, +2 за фит на 9 уровне (когда она получает 4 уровень плута), +2 за зелье дроу. Это уже под занавес второго акта, но до того, как проходишь точку невозврата.
@@NimRedи трактирный забияка тогда не влазит 😂если два раза черту брать
@@АлександрКириленко-у7и 4 уровень Карлах - 4 уровень варвара - первый фит, забияка.
9 уровень Карлах - 4 уровень плута - второй фит, +2 силы.
12 уровень Карлах - 8 уровень варвара - третий фит, +1 ловкости и профишенси в спасбросках по ловкости.
Что куда не входит?
@@NimRed на 9 Уровне писал,что во 2 акте 22 силы и забияка,давай мочи еще
А чё, так можно было? 😮
на тактике нет смысла прям упарываться в билды, самый сложный босс это демон, после его 800+ здоровья другие босы не босы вовсе)
Ну с фулл-бафами на силу и точность она и в мили с топором раздает не слабее с пассивкой +10 дмг от мастера двуручника, сдается мне. Правда не опрокидывает, но это и не надо, если все убивается в 1 ход. Для боссов можно взять 1 уровень воина для порыва к действию. Плюс 1 гарантированный крит от личинок = 8 атак (если с ускорением, мастером двуручки и берсерком) за первый ход. Переживет такое мало кто, а если еще уязвимость от личинок кинуть - то и никто.
В мили с топором она не будет иметь двойного бонуса от силы к попаданию.
5 берсерк/3 плут/2 файтер и атак будет больше на первом раунде
Я сделал фаталную ошибку. Повел Карлах через жреца войны.
Думал это ее сделает сильнее. Нифига.
Карлах сама по себе кошечка булочка, так еще и ультра незаменимый боец!
спасибо
Только ярость не включить до начала боя, а брать 3 уровня вора такое себе....и стелсер без ловкости и без заклинаний невидимости....хз, что за стелсер такой.
а... если только с ловки рук снять 1 очко
Про броню не понятно, вроде без брони должнен КБ быть от ловкости у меня пока 13, но КБ 11
Стандартное КБ=10. 13 ловкости(-10/2 с округлением в меньшую=+1)=11, но, если нет брони та же формула по ловкости у Варвара считает + к КБ от выносливости.
P.S Модификаторы статов(+1/+2/+3 и т.д) работают так. Стат(допустим 13) отнимается 10=3. Делим на 2 и округляем в меньшую. И получаем модификатор.
ЧЗХ с билдом. Где ГВМ, где неистово атакующий, где счастливчик.
Неистово атакующий - ерунда. Зачем перебрасывать кубики урона, когда большая часть урона идет от плюсов?
Счастливчик - тоже ерунда. Карлах и так попадает с 95% шансом, зачем ей три раза в день ту-хит перебрасывать?
А вот с ГВМ ты можешь быть прав. Я его не рассматривал вообще, потому что он явно про мили-атаки, и если он работает с метательным оружием - это баг, а не фича.
Сейчас погуглил по настолке и узнал, что это таки фича. И что "Crossbow Expert" убирает штраф за магию в ближнем бою - это тоже фича.
5вар 4вор 3файтер, аг с фита не нужны, т.к. все проблемы решаются сбросом дефотных ущербно разложенных характеристик
Что за аг?
@@ДмитрийЯковлев-е1в ловкость, agility. в днд - dexterity, но сокращать как "декс" не красиво
В игре множество сочных приемов и эффектов.. Качать при этом тупо циферки основных атак - тупое задротство, на мой взгляд. Мне больше в зрелищность нравится прокачка. А еще приоритетнее - в погружение (чтобы развитие и снаряжение соответствовало/подходило личности)..
ну кому что нравится, в этом и смысл) кто то любит ваншотать всех нанося 400-500 дамага за один ход, кто то отыгрывает и бить на 20-30)
@@FerraKube я не вижу противоречия между манчкинским уроном Карлах и ее отыгрышем.
Мы постоянно слышим, что Карлах - элитный боец Зираель, и демонов она рвет на тряпки не хуже Думгая. То есть по лору ДПС у нее явно высокий.
При этом "яростный бросок" - это напрямую абилка берсерка. То есть и здесь никаких противоречий нет.
Короче, это не только манчкинский, но и совершенно лор-френдли билд.
я конечно все понимаю, но варвар в тяжелой броне - я не понимаю)
Дайте билд на жреца!!
Заявка принята и поставлена в очередь ) На жреца в целом или конкретно на Шэдоухарт?
@@NimRed Шедоухарт было бы не плохо .
Карлах Карлах все видео... У меня её голова в рюкзаке лол
Вырезал всех женщин компаньонов, нет феминизму
Запросто Стим с Киви (Казахстан) пополняется.
В воина ее переделываю 2й раз уже, мне воин больше нравится...
Зато кары работают через раз , а так же фит стрелок
Да есть такая функция броска, но как по мне Варвар должен быть варваром, а не копейщиком 😄Ну каждому своё, проще тогда достать трезубец у джина легендарный, и бросать его по 10 бросков, у него аура на 6 метров, которая наносит урон. Лютая вещь, но как по мне чит, и не интересно. 😕
Почему использование абилки варвара есть нарушение отыгрыша варвара? 🤔
@@NimRed А смысл? Как бонус вполне неплохо, но варвар боец первой линии, его задача танкова и вырезать врагов.
@@Alex-zzver Танковать Карлах тоже может. 16 КБ от брони, +2 от ловкости, +2 от щита плюс солидный запас хп.
Ну а врагов она метательным оружием вырезает как газонокосилка
@@NimRed Тогда какой смысл в классе Варвар. Тогда лучше сделать ее монахом или плутом или даже воином. Да любой кто прокачает силу и возьмет черту Забияки. Название - Лучший билд для ВАРВАРА. Сорян, но в указанном билде нет ничего для варвара.
@@Alex-zzver в смысле "нет ничего для варвара"? Ее ярость дает дополнительный ДПС и сама по себе, и в сочетании с монеткой души. Сбивание с ног броском тоже полезно - я именно так запинывал буллету.
Как купить Балдур Гейт три? Ответ - никак )) Ведь игра в свободном доступе.
У меня сейчас Аскарион вообще гарем собрал из карлаха, монахини (драконоподобная), лазиель. карлах и лазиель танки. монахиня наносит основной урон, а аскарион стоит из далека смотрит)))) Аскарион у меня обоерукий с двумя арбалетами (один с воспламением, другой с повышением от статы), если нет промаха сразу за один ход от 50-70 хп сносит (и это из инвиза, то есть первый ход)
Возьмите плуту спецуху вор для второго бонусного действия, добавьте к этому мультикласс 5 лвл с доп атакой, к примеру следопыта охотника (убийца колоссов), можно и другого суть в доп атаке. Добавьте черту меткий стрелок (+10 дмг к каждому выстрелу). В итоге обоерукий арбалетчик будет проводить две полноценные атаки обоеми руками за ход (4 выстрела) от 20 урона каждая, итого минимальный урон будет 80, а средний ближе к 100-110.
Да, меткий стрелок только со знакомым оружием работает. Но одноручные арбали вроде у плута по умолчанию. Или оно вообще простое, не помню.
Ну не ИМБА, но хороший крепкий билд
Ясно, блин я не могу... Спасибо за видео, но и здесь вашу машу опять мультиклас.... Я все понимаю, я понимаю что мультиклас зачистую сильнее чем соло... Но блин я хотел посмотреть гайд на ВАРВАРА, какой он будет в дальнейшем, мой персонаж не вор, не плут и не убийца он ВАРВАР МАТЬ ВАШУ ну емае (
Ну значит, не бери плута, качай варвара дальше. Ничего страшного не произойдет, сила этого билда не в мультиклассе, это так - небольшое лирическое отступление.
@@NimRed Спасибо, извини просто я куда ни ткну, везде мультикласы, а мне например очень сложно в плане отыгрыша представить себе например Варвара вора (ну камон, варвар не ворует, он берет свое) или паладина - колдуна, ты вроде как за свои силы продал душу кому то, и именно это тебе даёт твои потусторонние силы, а паладин то получает свои силы как и жрец, только и только через служение божеству, и никак иначе, у него просто не будет никаких способностей если божество от него отвернется. Да и божество его элементарно не даст продать душу кому либо, потому что твоя душа в дальнейшем будет принадлежать этому богу. Очень странно вообщем. Кстати на счёт клятвопреступника тоже большие вопросы, но тут уже к игре (игра топ, отвал башки). Да у тебя есть наставник клятвопреступник, но откуда вы оба черпаете силы? Что за обстрактная *тьма* такая?) от злого божества? Ну да, так можно, но нигде и намёка на это нет. Такие дела
а можно ее просто убить и получить имбовую рубашку ;))