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見事な立ち回りなんだけど、最後にポップソナー抱えて嬉しそうに駆け回ってるの観て一気に和んだw
足場とか壁をしっかりと塗っておくことの重要さがよく分かる。野良でこんなに上手くてナイス押してくれる人いたらマジで気分良くプレイ出来る
3:05〜の緊急回避すげぇ...わかってても咄嗟にこういう行動できません!
デスする回数が増えると処理も遅れるからクリア失敗に繋がりやすくなる、丁寧な立ち回り意識しないと勝てないって事が良くわかる。
やっぱ浮き輪の時間が失敗の原因なの多いですからね~~
チーム全員の処理速度が速すぎて難しそうに見えないなw
ステージ情報の武器編成見て、今日は無理そうとか考えたりしてましたが、この動画見てそもそも自分の立ち回りや優先順位の付け方が甘い事がよくわかりました。参考にさせてもらって頑張って楽しみます。良き動画感謝です。
3:58 思わずヒヤッとしちゃった笑笑
デスしない立ち回り、無理をしないこと、タマヒロイの利用の仕方…など自分のスキルでも参考にできそうなことがたくさん…!特に周りをみる余裕とむやみにボムを使わないことの大切さを感じたので次にやってみます🙌🏻
野良の方含めてみなさん上手い。。めっちゃ参考になります!
4:10 一体タマヒロイはどんなバランス感覚をもって金イクラを持っているのだろうか
前世が蕎麦屋だったんでしょ(適当)
強い(確信)
もしかしたら本当に頑張ってるのはタマヒロイじゃなくて積み上げられながらも何とかバランスを取ってる金イクラちゃんなのかもしれない
最後ホップソナーをトロフィーみたいに掲げてて可愛い🏆
スペシャルは惜しむな!がポリシーなのですが、これは真似してみたくなったw
危険度MAXという感じを全く感じさせない素晴らしい動きだ…是非見習いたい(|)
無茶しないことが本当に重要なんだなって
インクに余裕あるからと安易にボム吐かない大切さは勉強になった。
イカロールやサブを使った慣性キャンセルで移動の切り返しがキビキビしていてかっこいいです壁のぼり中のイカロールとか逃げに強く慣れそうです
5:12わざと鮭に回収させてちょっと移動したところを打ち落とすと金イクラを登らなくても回収できるのね、参考になる
シンプルにすごいと思ったのが、オオモノをやる優先度、今はやれないというのを明確にしてること、、2ウェーブではダイバー塗りきついからとりあえずほかやったり、3ウェーブでは先に飛んでるアメフラシ本体を殴ってテッパンやったり。こういうことができる人ってインクの効率もいいだろうしほんとすごいと思いました。危険度が危険度に見えないくらい丁寧だった。🎉
射程を活かしたザコ処理、弱点が出たオオモノから対処、空いた時間でいくら処理…並はずれた判断に正確なエイム、キャラコンが合わさると危険度MAXがこうも余裕そうに見えてしまうのか
めちゃめちゃ綺麗な立ち回りですね!!何回でも見れます!めっちゃ勉強になりました!
3:06 ここうま
危険度MAXのウェーブ3で満潮か普通が見たかった感はある。マジでオオモノの湧きが桁違いに多いイメージがある
参考になりすぎてやばい、サモランのモチベ上がってきた
無駄な動きが無くて美しいまである🥹最後はみんなにアイス振る舞っていましたけどw
アイスw
視野が広くて無駄がなくて1回も死んでないのが驚きだし逆にこんなに上手く立ち回らないと伝説なれないんだな、、と思ったサブいつ使うの?!いつ?!て思ったら使わずクリアしたし最後に持って走ってるの可愛すぎるwww私はアホだからwave1で2回とも使ってしまう使いどき考えよ、、笑
wave1で全部使い切るくらいの気持ちで大丈夫!wave3まで行けばランク減らないし渋るより全然いい!
この場合は処理うますぎて3まで使わなかったっぽいけど1か2で使い切るってテンション感大事だと思う
オオモノシャケのサイレンが止まらなすぎておもろいw
4:09 あんな積んでる玉拾いはじめて見ました…
メインは金イクラを入れる行動じゃなくて金イクラは片手間でひたすらオオモノや雑魚狩りしてる これが危険度MAXの立ち回りですか スゴすぎる
満潮でも壁塗りを忘れてはいけないということが非常によくわかる動画でした。壁塗りは世界を救う
テッキュウ出てきた時どうしてるか気になるんだよな倒しに行った瞬間他のオオモノも一緒に出てきて倒せなくなった時とか
けんしろさんの動画見て、壁塗っとくことの重要さ分かりました
なんて綺麗なバイトなんだ
すげぇ…全く無駄がない
ほら貝吹いてる人大変そうだなぁ
目の付け所草だけど確かにそうだわ個人的には上陸するシャケとはまた別のシャケがほら貝吹いてるものだと思ってたwww
ナイス送りあってんのとか最後わちゃわちゃしてんのはどの難易度でも同じでちょっと親近感湧く
オオモノが全部主の都合のいいように湧いてるんかってぐらい安定してるな
まあわりと都合よかったですね笑
お久しぶりのコメントです。やっぱり上手ですね!自分もそんな動きできたらいいなとか思ってるけどいつも失敗しちゃうんだよな〜笑
デスを抑える動き、こまめに周囲を確認して索敵、パッドをしっかり処理、壁を塗る、大物を素早く処理(モグラ、テッパン、ヘビはコンテナ付近に誘導し処理)、コウモリの玉を打ち落とす、タマヒロイにハシラ上の金イクラを運んでもらう。などなど、1回のプレイ動画でサーモンランの基本の立ち回りがよく分かるからサーモンランの立ち回りがよく分からない!って人は是非参考にして欲しい。特にデスを抑える事は最重要。3デス以上が複数いるだけで失敗率がグンと跳ね上がるから…
動画見ている画面の前の私より冷静で笑ってしまう、素晴らしー!
こういううまい人の動画ボーッと見る好き
基本的なキャラコンがうますぎる
満潮って上手い人たちでもやはりキツそう
コジャケに翻弄されたりオオモノシャケ倒すの少し遅れただけで即詰んでしまう私にゃ伝説はまだ早えな…
ここまで来ると正社員の域なんだよな...
めちゃくちゃ愉快なの可愛すぎる😢❤
なんで誰も全然死なないんだ……?すごすぎる
焦るとスペシャルでゴリ押ししてたけど、落ち着いて対処できるようになりたいな
うますぎる…
デスしちゃうと処理が遅れてしまうし味方に救助っていうタスクを一つ増やしてしまうからデスしないだけで成功率がぐっと上がるんよなぁ
とにかく死なない事が大事で、いる事が大事なのか分かりました😊
ここまでスムーズに回せると次はクマサンが人件費削減してきそう
ブラスターのときの振り向きコウモリ球返しとか壁渡りとかインク管理が凄すぎる優先するべき状況判断がちゃんとできるようになりたいです
チームみんなデスしてないのがすごい。
肩パッド片翼放置しないの意外
今作から片翼でも2程攻撃力が下がらなくなったからしゃーない
@@user-mb8rj9vi6z 詳しく聞きたい
最初wave1で30!?って思ったけど50近く回収してんのやばいな
危険度MAXのサーモンランにイベントが重なる奇跡
5:10うまい
すごすぎる
うまいプレーより丁寧なあたりまえな立ち回りでいいんやな
You are amazing! Huge respect It's already hard for me to do 200 legend!😱
1:00 の時みたいにカタパとタワーに挟まれてたらどっちから処理しますか?野良の人との連携力も高いの凄いですね!
味方と自分の移動の時間を減らしたいので味方より自分が近い方を倒します!ローラー持ってるときはスペシャル以外でタワーはあんまり行かないというのもありますこの編成はローラー以外全員タワー処理得意ブキなので!
@@kenshiro3114 ありがとうございます!
死なない大事さ
うめぇーー
5:30 コウモリだっけ? 移動中に攻撃できるの知らなかった。。
なんでこんな中でスペシャル実質2枚余らせられるのか
まさしくプロアルバイターの名にふさわしい!
野良で無理に群れに突っ込んでいってデスする味方いる…対処は時間もインクも使うから減るだけでこんなにもスムーズにいくのか
700~800から上がらなくて悩んでたんですけどこの動画を見て優先順位、立ち回りを少し変えたら勝率上がりました🥲ありがとうございます
サモランって肩パッドとタワーの出現の多さにクリア率左右されてるイメージ
すごいな。。私だったら10回はやられてた
最後のホップソナーがトロフィーみたいに見えた
湧きにもよるけど、どの評価帯でもこのwave1みたいに残り30カウントくらいまで納品終わらせてないとダメなのよね。処理派、納品派色々いるだろうけど両方ある程度出来ないと危険度MAXクリアは難しいのでみなさん初心を忘れずに両方やりましょう
神だ
自分がむやみにボム投げてるってことがわかった
ラスト20秒の落ちてる金イクラの数尋常じゃなくて草
バイトをする井ノ上たきな「金イクラが逃げる!!!」
2ウェーブ目のラピエリでの中央生存のテクニックは尊敬の一言です
最適化された立ち回りの上味方が上手いの良いな〜(小並感)
全員処理速すぎて何やってるのか全くわからんw
主さんは途中で片翼状態のカタパを何回か倒してましたが、片翼放置についてはどうお考えですか?
落とせたら落とします!
今金イクラ5個とかで苦労してる段階からすればうますぎる
速すぎていつ納品したのかわからなかったw
慣性キャンセルとイカロールはどちらが良いのでしょうか?
しごできだなぁ…
今作のサモランカンストバッヂってS+バッヂよりも価値ある気がする
すみません、色々と聞きたいことがあるのでお暇な時に答えていただけるとありがたいです🙇♀️①白作業着が可愛いので欲しいと思ったのですが、どれぐらい物品を交換したら出てきましたか?②本体は有機ELでしょうか?それとも旧型でしょうか?同じスケジュールにでんせつ450程度で遊んでいたのですが処理落ちが激しかったので、改善されるのであれば機種変更を検討しています。
銅300銀50金2くらい交換した気がします旧型の中で新しいやつです!(バッテリーがよくなったやつ)オオモノが多すぎると処理落ちしますね...それでさらに倒せなくなる
@@kenshiro3114 なるほど、ありがとうございます!私もおそらく主さんと同じ型です。機種変更したいですね笑
スプラ2の時はカタパッド片翼のほうがよかったのに3だと倒したほうがいいのはなぜなんですか?
やり込むことか
壁塗りの大事さがわかった。。
ステージ2終盤とか、詰まったタイミングでスペシャル使うかなと思ったけど、使わないんですね!自分は保険で投げちゃいます
僕はもったいない精神出ちゃってますがとてもいいと思います!
満潮の時の大物の処理優先度だと高いのはどいつらですかね?
コウモリ < カタパッド < ハシラって感じかな…
プレイヤー上手すぎるのと比例してドロしゃけのいくらタワーが高くなるんやな
今回の竹がちょっと初心者の自分にはキツすぎるどうしたらいいか教えて欲しい、伝説の人
慣れ
射程長くてダメージは高いブキですシャケやオオモノから離れてフルチャージを当てまくると強いです!
これがバイトリーダーか 遠いぜ
3では片翼放置しない方がいいんですか?
ほぼ意味ないと思います僕は2でもしてなかったです!
@@kenshiro3114 ノルマ高すぎると片翼もイクラにした方がいい気がしますね・・・参考にさせていただきます!!
このボム構えるキビキビステップやる方は射撃も同じ指なんですかね
自分は同じ指でやってますよ
@@タナカヒデアキ そうなんですね!ありがとうございます。
3ウェーブ目金いくらがタツマキイベント並で草ww
そのうち危険度クマサン級とか出そう…w
コウモリとバクダンの球打ち返せんのか、知らんかった
ウェーブ1からノルマ30は笑える
WAVE2がマジでヤバイ全部やばいけど
危険度MAXってどのくらいで来ますか?
見事な立ち回りなんだけど、最後にポップソナー抱えて嬉しそうに駆け回ってるの観て一気に和んだw
足場とか壁をしっかりと塗っておくことの重要さがよく分かる。野良でこんなに上手くてナイス押してくれる人いたらマジで気分良くプレイ出来る
3:05〜の緊急回避すげぇ...
わかってても咄嗟にこういう行動できません!
デスする回数が増えると処理も遅れるからクリア失敗に繋がりやすくなる、丁寧な立ち回り意識しないと勝てないって事が良くわかる。
やっぱ浮き輪の時間が失敗の原因なの多いですからね~~
チーム全員の処理速度が速すぎて難しそうに見えないなw
ステージ情報の武器編成見て、今日は無理そうとか考えたりしてましたが、この動画見てそもそも自分の立ち回りや優先順位の付け方が甘い事がよくわかりました。参考にさせてもらって頑張って楽しみます。良き動画感謝です。
3:58 思わずヒヤッとしちゃった笑笑
デスしない立ち回り、無理をしないこと、タマヒロイの利用の仕方…など自分のスキルでも参考にできそうなことがたくさん…!特に周りをみる余裕とむやみにボムを使わないことの大切さを感じたので次にやってみます🙌🏻
野良の方含めてみなさん上手い。。めっちゃ参考になります!
4:10 一体タマヒロイはどんなバランス感覚をもって金イクラを持っているのだろうか
前世が蕎麦屋だったんでしょ(適当)
強い(確信)
もしかしたら本当に頑張ってるのはタマヒロイじゃなくて積み上げられながらも何とかバランスを取ってる金イクラちゃんなのかもしれない
最後ホップソナーをトロフィーみたいに掲げてて可愛い🏆
スペシャルは惜しむな!がポリシーなのですが、これは真似してみたくなったw
危険度MAXという感じを全く感じさせない素晴らしい動きだ…
是非見習いたい(|)
無茶しないことが本当に重要なんだなって
インクに余裕あるからと安易にボム吐かない大切さは勉強になった。
イカロールやサブを使った慣性キャンセルで移動の切り返しがキビキビしていてかっこいいです
壁のぼり中のイカロールとか逃げに強く慣れそうです
5:12わざと鮭に回収させてちょっと移動したところを打ち落とすと金イクラを登らなくても回収できるのね、参考になる
シンプルにすごいと思ったのが、オオモノをやる優先度、今はやれないというのを明確にしてること、、
2ウェーブではダイバー塗りきついからとりあえずほかやったり、3ウェーブでは先に飛んでるアメフラシ本体を殴ってテッパンやったり。こういうことができる人ってインクの効率もいいだろうしほんとすごいと思いました。危険度が危険度に見えないくらい丁寧だった。🎉
射程を活かしたザコ処理、弱点が出たオオモノから対処、空いた時間でいくら処理…
並はずれた判断に正確なエイム、キャラコンが合わさると危険度MAXがこうも余裕そうに見えてしまうのか
めちゃめちゃ綺麗な立ち回りですね!!
何回でも見れます!めっちゃ勉強になりました!
3:06 ここうま
危険度MAXのウェーブ3で満潮か普通が見たかった感はある。マジでオオモノの湧きが桁違いに多いイメージがある
参考になりすぎてやばい、サモランのモチベ上がってきた
無駄な動きが無くて美しいまである🥹最後はみんなにアイス振る舞っていましたけどw
アイスw
視野が広くて無駄がなくて1回も死んでないのが驚きだし逆にこんなに上手く立ち回らないと伝説なれないんだな、、と思った
サブいつ使うの?!いつ?!て思ったら使わずクリアしたし最後に持って走ってるの可愛すぎるwww
私はアホだからwave1で2回とも使ってしまう使いどき考えよ、、笑
wave1で全部使い切るくらいの気持ちで大丈夫!wave3まで行けばランク減らないし渋るより全然いい!
この場合は処理うますぎて3まで使わなかったっぽいけど1か2で使い切るってテンション感大事だと思う
オオモノシャケのサイレンが止まらなすぎておもろいw
4:09 あんな積んでる玉拾いはじめて見ました…
メインは金イクラを入れる行動じゃなくて金イクラは片手間でひたすらオオモノや雑魚狩りしてる これが危険度MAXの立ち回りですか スゴすぎる
満潮でも壁塗りを忘れてはいけないということが非常によくわかる動画でした。壁塗りは世界を救う
テッキュウ出てきた時どうしてるか気になるんだよな
倒しに行った瞬間他のオオモノも一緒に出てきて倒せなくなった時とか
けんしろさんの動画見て、壁塗っとくことの重要さ分かりました
なんて綺麗なバイトなんだ
すげぇ…全く無駄がない
ほら貝吹いてる人大変そうだなぁ
目の付け所草だけど確かにそうだわ
個人的には上陸するシャケとはまた別のシャケがほら貝吹いてるものだと思ってたwww
ナイス送りあってんのとか最後わちゃわちゃしてんのはどの難易度でも同じでちょっと親近感湧く
オオモノが全部主の都合のいいように湧いてるんかってぐらい安定してるな
まあわりと都合よかったですね笑
お久しぶりのコメントです。
やっぱり上手ですね!自分もそんな動きできたらいいなとか思ってるけどいつも失敗しちゃうんだよな〜笑
デスを抑える動き、こまめに周囲を確認して索敵、パッドをしっかり処理、壁を塗る、大物を素早く処理(モグラ、テッパン、ヘビはコンテナ付近に誘導し処理)、コウモリの玉を打ち落とす、タマヒロイにハシラ上の金イクラを運んでもらう。などなど、1回のプレイ動画でサーモンランの基本の立ち回りがよく分かるからサーモンランの立ち回りがよく分からない!って人は是非参考にして欲しい。特にデスを抑える事は最重要。3デス以上が複数いるだけで失敗率がグンと跳ね上がるから…
動画見ている画面の前の私より冷静で笑ってしまう、素晴らしー!
こういううまい人の動画ボーッと見る好き
基本的なキャラコンがうますぎる
満潮って上手い人たちでもやはりキツそう
コジャケに翻弄されたりオオモノシャケ倒すの少し遅れただけで即詰んでしまう私にゃ伝説はまだ早えな…
ここまで来ると正社員の域なんだよな...
めちゃくちゃ愉快なの可愛すぎる😢❤
なんで誰も全然死なないんだ……?すごすぎる
焦るとスペシャルでゴリ押ししてたけど、落ち着いて対処できるようになりたいな
うますぎる…
デスしちゃうと処理が遅れてしまうし味方に救助っていうタスクを一つ増やしてしまうからデスしないだけで成功率がぐっと上がるんよなぁ
とにかく死なない事が大事で、いる事が大事なのか分かりました😊
ここまでスムーズに回せると次はクマサンが人件費削減してきそう
ブラスターのときの振り向きコウモリ球返しとか壁渡りとかインク管理が凄すぎる
優先するべき状況判断がちゃんとできるようになりたいです
チームみんなデスしてないのがすごい。
肩パッド片翼放置しないの意外
今作から片翼でも2程攻撃力が下がらなくなったからしゃーない
@@user-mb8rj9vi6z 詳しく聞きたい
最初wave1で30!?って思ったけど50近く回収してんのやばいな
危険度MAXのサーモンランにイベントが重なる奇跡
5:10うまい
すごすぎる
うまいプレーより丁寧なあたりまえな立ち回りでいいんやな
You are amazing! Huge respect It's already hard for me to do 200 legend!😱
1:00 の時みたいにカタパとタワーに挟まれてたらどっちから処理しますか?
野良の人との連携力も高いの凄いですね!
味方と自分の移動の時間を減らしたいので味方より自分が近い方を倒します!
ローラー持ってるときはスペシャル以外でタワーはあんまり行かないというのもあります
この編成はローラー以外全員タワー処理得意ブキなので!
@@kenshiro3114 ありがとうございます!
死なない大事さ
うめぇーー
5:30 コウモリだっけ? 移動中に攻撃できるの知らなかった。。
なんでこんな中でスペシャル実質2枚余らせられるのか
まさしくプロアルバイターの名にふさわしい!
野良で無理に群れに突っ込んでいってデスする味方いる…対処は時間もインクも使うから減るだけでこんなにもスムーズにいくのか
700~800から上がらなくて悩んでたんですけどこの動画を見て優先順位、立ち回りを少し変えたら勝率上がりました🥲ありがとうございます
サモランって肩パッドとタワーの出現の多さにクリア率左右されてるイメージ
すごいな。。私だったら10回はやられてた
最後のホップソナーがトロフィーみたいに見えた
湧きにもよるけど、どの評価帯でもこのwave1みたいに残り30カウントくらいまで納品終わらせてないとダメなのよね。処理派、納品派色々いるだろうけど両方ある程度出来ないと危険度MAXクリアは難しいのでみなさん初心を忘れずに両方やりましょう
神だ
自分がむやみにボム投げてるってことがわかった
ラスト20秒の落ちてる金イクラの数尋常じゃなくて草
バイトをする井ノ上たきな「金イクラが逃げる!!!」
2ウェーブ目のラピエリでの中央生存のテクニックは尊敬の一言です
最適化された立ち回りの上味方が上手いの良いな〜(小並感)
全員処理速すぎて何やってるのか全くわからんw
主さんは途中で片翼状態のカタパを何回か倒してましたが、片翼放置についてはどうお考えですか?
落とせたら落とします!
今金イクラ5個とかで苦労してる段階からすればうますぎる
速すぎていつ納品したのかわからなかったw
慣性キャンセルとイカロールはどちらが良いのでしょうか?
しごできだなぁ…
今作のサモランカンストバッヂってS+バッヂよりも価値ある気がする
すみません、色々と聞きたいことがあるのでお暇な時に答えていただけるとありがたいです🙇♀️
①白作業着が可愛いので欲しいと思ったのですが、どれぐらい物品を交換したら出てきましたか?
②本体は有機ELでしょうか?それとも旧型でしょうか?
同じスケジュールにでんせつ450程度で遊んでいたのですが処理落ちが激しかったので、改善されるのであれば機種変更を検討しています。
銅300銀50金2くらい交換した気がします
旧型の中で新しいやつです!(バッテリーがよくなったやつ)
オオモノが多すぎると処理落ちしますね...それでさらに倒せなくなる
@@kenshiro3114
なるほど、ありがとうございます!
私もおそらく主さんと同じ型です。機種変更したいですね笑
スプラ2の時はカタパッド片翼のほうがよかったのに3だと倒したほうがいいのはなぜなんですか?
やり込むことか
壁塗りの大事さがわかった。。
ステージ2終盤とか、詰まったタイミングでスペシャル使うかなと思ったけど、使わないんですね!
自分は保険で投げちゃいます
僕はもったいない精神出ちゃってますがとてもいいと思います!
満潮の時の大物の処理優先度だと高いのはどいつらですかね?
コウモリ < カタパッド < ハシラ
って感じかな…
プレイヤー上手すぎるのと比例してドロしゃけのいくらタワーが高くなるんやな
今回の竹がちょっと初心者の自分にはキツすぎる
どうしたらいいか教えて欲しい、伝説の人
慣れ
射程長くてダメージは高いブキです
シャケやオオモノから離れてフルチャージを当てまくると強いです!
これがバイトリーダーか 遠いぜ
3では片翼放置しない方がいいんですか?
ほぼ意味ないと思います
僕は2でもしてなかったです!
@@kenshiro3114 ノルマ高すぎると片翼もイクラにした方がいい気がしますね・・・参考にさせていただきます!!
このボム構えるキビキビステップやる方は射撃も同じ指なんですかね
自分は同じ指でやってますよ
@@タナカヒデアキ そうなんですね!ありがとうございます。
3ウェーブ目金いくらがタツマキイベント並で草ww
そのうち危険度クマサン級とか出そう…w
コウモリとバクダンの球打ち返せんのか、知らんかった
ウェーブ1からノルマ30は笑える
WAVE2がマジでヤバイ
全部やばいけど
危険度MAXってどのくらいで来ますか?