Hello, commentaire tardif vu la date de sortie de ta vidéo, c'est simplement un commentaire de soutien car tu présentes et expliques super bien. Continues comme ça et merci à toi💪
Merci pour les conseils ! Effectivement, je me rends compte que je me perdais dans des déplacements trop longs et surtout trop de production de nourriture mais aucune qui ne marche réellement, je pensais que les champs étaient indispensable pour arriver à nourrir tout le monde !
Merci beaucoup pour ton commentaire. J'ai fait exactement les mêmes erreurs sur mes premières partie. Le système de Farthest Frontier est construit sur les trajets et la productivité. Pour le champ c'est tentant au début mais quand j'ai vu le temps que ça prenait je me suis dit que c'était pas top en starter et en effet j'ai fait une partie sans champs jusqu'à la 8ème année et plus de 70 villageois sans problèmes (2 chasseurs / 2 cueilleur / 2 pécheurs) même si je conseil de le faire plus tôt. Tu verras ça dans les autres LP de la chaine qui arrive, je me suis même fait un peu peur un hiver ^^.
@@notohe7657 tu peux avoir un champ au printemps de la deuxième année. Les villageois recupèrent les ressources qui gènent le champs et une fois qu'il est prêt a être travaillé, un d'entre eux va devenir un fermier et travailler dessus, ce qui prend beaucoup de temps. mais si tu fait trois petit champs sans pierres pour les gêner tu va avoir trois fermiers. Tu peux ensuite bloquer la construction de deux champs pour avoir les trois se focaliser sur un seul premier champs, et ça va beaucoup plus vite.
@@Nicolas-tq8yz merci pour ton commentaire et cette astuce intéressante. En effet avec trois villageois sur un champs en 5x5 ça va prendre 2 mois ce qui est beaucoup plus raisonnable. A voir si en début de partie c'est intéressant d'avoir 3 colons qui ne font que ça pendant 2 mois mais ça parait une très bonne idée. Si c'est pas un bug c'est dommage qu'il n'est pas prévu de pouvoir affecter plus de villageois à l'entretien d'un champ dès le début.
Merci pour ton commentaire. J'aime beaucoup ton pseudo au passage 😄. Ah oui ça a dû te faire tout drôle mdr, j'aurai pu le dire dans la partie choisir son emplacement de ne pas se mettre à côté d'une tanière :D.
*Salut No ToHe, je viens de découvrir ta chaine et ton let's play sur ce magnifique jeu.* *Tu assure grave, tu mérites plus d'abonnés, (tu viens d'en gagner un ;)).* *merci pour les conseils*
Pour tes poissons ou autre nourriture, peu importe ou tu le met. Tant que tu met le fumoir pas loin. En plus il faut voir sur le long terme avec la ville, car elle va grossir et t'aura besoin de place. Tes productions donc ton stockage sont trop proche de ton centre ville. Tu n'a pas besoin de placer ton bâtiment par exemple pour tes culture d'herbe et de chasse au centre du cercle de culture ou de chasse puisque ce cercle qui couvre la zone tu peu le bouger et l'adapter.
Salut SK4. Merci pour ton commentaire et tes conseils qui sont toujours les bienvenus. Je ne suis pas trop d'accord avec toi. Farthest Frontier insiste beaucoup sur la productivité et le temps de déplacement pour optimiser sa production. C'est même le principe de base (et presque le seul). Comme tu le vois dans les vidéos je déplace les zone de travail sans soucis. Dans tes conseils tu vas perdre énormément de temps en déplacement. Les chasseurs/pêcheurs/cueilleurs vont allez de leurs cabanes jusqu'à l'endroit de travail. Si la zone est trop loin tu va perdre en productivité. Il ne faut pas seulement regarder le temps pour aller des cabanes au fumoir mais prendre l'ensemble du flux: Production => Transformation => Stockage => Transport au marché. J'explique un peu plus en début de vidéo dans le LP#2 la sim city que je prévois pour l'extension de la ville. La logique est d'avoir une zone de vie au sud, le stockage au milieu (protéger contre les pilleurs) et la zone industrielle/travail au nord en allant vers l'argile, j'ai de quoi faire en espace. Par contre c'est vrai que j'aurai pu mettre l'hôtel de ville plus au milieu de ma zone résidentielle alors que là il sera au centre de ma colonie. Je sais pas si tu sais aussi mais on peut déplacer les bâtiments, ça prends très peu de temps et ça permet d'adapter la ville à son extension.
@@notohe7657 Merci de ta réponse. Oui absolument, je comprend ce principe. Bien sûr si tu cherche à progresser de manière très rapide et que tu joue le chrono je peu comprendre cette façon de jouer. Moi c'est vrai que j'ai tendance à orienter mon jeu sur le long terme quitte à perdre un peu sur le court terme. C'est un style différent du tiens mais tout à fait efficace sur le long terme. Le fait de pouvoir anticiper les up de population quand tu as pose les bases de planification en évitant trop de déménagement me permet d'enchainer les up par accélération jusqu'à un plafond (suivant la nourriture planifié) pour enchainer ensuite sur une nouvelle phase de up et sans déplacer aucun bâtiments. En gros le bénéfice ce situe d'un point de vue organisationnel et la gestion de la planification. C'est un style de jeu par bond successif. Les 2 styles sont tout à fait valable après c'est une question de vision de jeu. Si je fait comme toi, je m'en sort pas ou moins bien à la fois sur le jeu et dans mon esprit. En tout cas, j'hésite pas à charger plusieurs fois la map pour avoir le bon spot aussi 😂
@@Sk-xp5dv En dehors des jeux competitifs où il y a une optimisation idéale, tout les jeux ont plusieurs façon de jouer. C'est aussi ça le plaisir d'un jeu video, s'en sortir de différente manière. Je ne prétends pas que ma méthode est la meilleure et j'ai encore à apprendre sur ce jeu. Je voulais juste proposer un let's Play mais avec des Tips pour les nouveaux joueurs. Tu verra dans la suite du LP si tu suis là chaîne, tout ne se passe pas toujours comme prévu 🤣🤣. Merci pour tes commentaires constructifs, ça fait plaisir un vrai échange. Hésite pas à m'en faire part sur les autres vidéos si la chaîne te plaît.
@@notohe7657 Oui sympa la vidéo et surtout voir des Français qui en font sur ce jeu, c'est toujours un plaisir. Moi non plus, je découvre des choses encore et d'autres que j'arrive pas à découvrir 😅 Comme pour le bétaille... j'ai beau voir le marchand 20x, il vend toujours pas de bétaille... Tu sais comment en obtenir ? Je vais regarder tes vidéo peut être que j'aurai la réponse. Une bonne seed si tu veux (surtout au Sud) 891193259EF (grande map, Lakes)
Merci à toi pour ton commentaire. J'hésitais justement à faire un groupe mais sans trop savoir si des gens étaient intéressés. J'ai un discord que je suis entrain de monter qui pourrait être utile également pour réunion la communauté.
La ressource clé pour moi, c'est la pierre. Et SURTOUT : vous n'avez pas besoin de faire des routes à tout va, il suffit de créer de grands axes bien délimités pour plus tard. Les champs : prenez les trois premieres années pour nettoyer le champ et planter du trefle pour booster la fertilité /edit : pas d'accord sur les légumes par contre, quand tu obtiens la fabrique de conserves c'est super utile
Salut Sima, la pierre c'est bien l'une des dernières ressources que je prends en compte, il y en un peu partout et surtout c'est l'une des ressources les moins chères à acheter. J'ai jamais eu de soucis de ce côté là. Totalement d'accord pour les routes j'en ai effet tendance à en faire trop comme dans Anno :). Pour les champs à mon sens une année suffit pour avoir un champs qui va produire à 80% de son maximum et gérer ensuite une rotation qui maintient 80-90%. Ca fonctionne dans les deux cas mais je trouve dommage de perdre 3 ans de production pour 10% de plus au final. Concernant les légumes tu as raison mais la on parle d'un début de partie, la conserverie arrive au niveau 3 de l'hotel de ville après avoir plus de 150 villageois, c'est plutôt donc en fin de partie où les légumes deviennent très intéressant. Mais merci beaucoup pour ton commentaire, le jeu reste permissif et il n'y a pas qu'une vérité pour que ça fonctionne.
@@notohe7657 absolument, je trouve que c'est un très bon jeu ! Les parties en territoire hostile sont parfois vraiment hard, et c'est stimulant. Keep posting ☺️ !
Salut oui je pense aussi qu'il peut y arriver mais pour moi le ballon d'or ne veux pas dire qu'on est le meilleur joueur au monde c'est tout à fait faut, car il ne récompense que les offensifs
@@notohe7657 ah ok je voulais juste dire que le ballon d'or est fait que pour un attaquant entre parenthèses car défenseur et gardien ne l'auront jamais et on peut pas dire exemple Messi n'est pas plus fort que Navas dans les but donc il ne peut pas être le plus fort du monde le ballon d'or est fait que pour les offensifs j'espère que tu comprends ce que je veux dire 😉
Bonsoir Stéphane. Je ne connais pas les CG pour PC portable et je ne serai dire si elle convient pour le jeu. Si les boutons sont gros c'est sûrement un problème de résolution. Vous avez vérifié dans les paramètres que la résolution en jeu est bien de 1920X1080?
@@stephanelanguille4053 du coup je sais pas... sauf si ta CG n'est pas assez puissante pour le jeu. Vérifie quand même les drivers au cas où... sinon j'espère que quelqu'un qui passera par la pourra t'aider.
Oh c'est trop meugnon 🥰. Il y a en effet des chances que je relance la chaîne d'ici la fin de l'année. Mais sûrement avec d'autre formats (toujours autour du jeu video).
très bonne video, mais mauvais tips, ne construisez pas votre zone industrielle si proche de l'hotel de ville ou vous en perdrez les bonus d'attrait et réduirez le developpement de votre ville !
@@lennymikelange8700 Hello, désolé pour la réponse tardive :). Dans les city builder tu as Frost Punk qui est pour moi l'un des meilleurs mais c'est une autre ambiance, il faut adhérer. Sinon en plus classique tu as Banished qui a très largement inspiré Farthest Frontier ou la série des Anno qui est la référence du genre.
Salut, je trouve que tu passes trop du coq à l'âne, tu expliquais un truc sur le scorbute et les noisettes et d'un coup tu es passer sur l'explication du temps de travail que requiert la maison, puis ensuite tu as parlé des détails des maisons, c'est dommage car tu as une bonne élocution.
Hello, commentaire tardif vu la date de sortie de ta vidéo, c'est simplement un commentaire de soutien car tu présentes et expliques super bien. Continues comme ça et merci à toi💪
Salut Shade, merci beaucoup pour ton commentaire et ton soutien ça fait plaisir.
Merci pour les conseils !
Effectivement, je me rends compte que je me perdais dans des déplacements trop longs et surtout trop de production de nourriture mais aucune qui ne marche réellement, je pensais que les champs étaient indispensable pour arriver à nourrir tout le monde !
Merci beaucoup pour ton commentaire.
J'ai fait exactement les mêmes erreurs sur mes premières partie. Le système de Farthest Frontier est construit sur les trajets et la productivité.
Pour le champ c'est tentant au début mais quand j'ai vu le temps que ça prenait je me suis dit que c'était pas top en starter et en effet j'ai fait une partie sans champs jusqu'à la 8ème année et plus de 70 villageois sans problèmes (2 chasseurs / 2 cueilleur / 2 pécheurs) même si je conseil de le faire plus tôt.
Tu verras ça dans les autres LP de la chaine qui arrive, je me suis même fait un peu peur un hiver ^^.
@@notohe7657 tu peux avoir un champ au printemps de la deuxième année. Les villageois recupèrent les ressources qui gènent le champs et une fois qu'il est prêt a être travaillé, un d'entre eux va devenir un fermier et travailler dessus, ce qui prend beaucoup de temps. mais si tu fait trois petit champs sans pierres pour les gêner tu va avoir trois fermiers. Tu peux ensuite bloquer la construction de deux champs pour avoir les trois se focaliser sur un seul premier champs, et ça va beaucoup plus vite.
@@Nicolas-tq8yz merci pour ton commentaire et cette astuce intéressante. En effet avec trois villageois sur un champs en 5x5 ça va prendre 2 mois ce qui est beaucoup plus raisonnable. A voir si en début de partie c'est intéressant d'avoir 3 colons qui ne font que ça pendant 2 mois mais ça parait une très bonne idée.
Si c'est pas un bug c'est dommage qu'il n'est pas prévu de pouvoir affecter plus de villageois à l'entretien d'un champ dès le début.
Sympa ta vidéo 🙂. Pour ma 1ère partie : je suis tombée direct sur une tanière de loups... c'était pas "juste" un gros rocher 😁
Merci pour ton commentaire. J'aime beaucoup ton pseudo au passage 😄.
Ah oui ça a dû te faire tout drôle mdr, j'aurai pu le dire dans la partie choisir son emplacement de ne pas se mettre à côté d'une tanière :D.
*Salut No ToHe, je viens de découvrir ta chaine et ton let's play sur ce magnifique jeu.*
*Tu assure grave, tu mérites plus d'abonnés, (tu viens d'en gagner un ;)).*
*merci pour les conseils*
Un immense merci à toi pour ce commentaire 🙏🙏.
Un nouveau let's Play en mode conquérant sur le jeu arrive d'ici la fin du week end.
TOP MERCI POUR LA VIDEO
Pour tes poissons ou autre nourriture, peu importe ou tu le met. Tant que tu met le fumoir pas loin. En plus il faut voir sur le long terme avec la ville, car elle va grossir et t'aura besoin de place. Tes productions donc ton stockage sont trop proche de ton centre ville. Tu n'a pas besoin de placer ton bâtiment par exemple pour tes culture d'herbe et de chasse au centre du cercle de culture ou de chasse puisque ce cercle qui couvre la zone tu peu le bouger et l'adapter.
Salut SK4. Merci pour ton commentaire et tes conseils qui sont toujours les bienvenus.
Je ne suis pas trop d'accord avec toi. Farthest Frontier insiste beaucoup sur la productivité et le temps de déplacement pour optimiser sa production. C'est même le principe de base (et presque le seul). Comme tu le vois dans les vidéos je déplace les zone de travail sans soucis. Dans tes conseils tu vas perdre énormément de temps en déplacement. Les chasseurs/pêcheurs/cueilleurs vont allez de leurs cabanes jusqu'à l'endroit de travail. Si la zone est trop loin tu va perdre en productivité. Il ne faut pas seulement regarder le temps pour aller des cabanes au fumoir mais prendre l'ensemble du flux: Production => Transformation => Stockage => Transport au marché.
J'explique un peu plus en début de vidéo dans le LP#2 la sim city que je prévois pour l'extension de la ville. La logique est d'avoir une zone de vie au sud, le stockage au milieu (protéger contre les pilleurs) et la zone industrielle/travail au nord en allant vers l'argile, j'ai de quoi faire en espace. Par contre c'est vrai que j'aurai pu mettre l'hôtel de ville plus au milieu de ma zone résidentielle alors que là il sera au centre de ma colonie.
Je sais pas si tu sais aussi mais on peut déplacer les bâtiments, ça prends très peu de temps et ça permet d'adapter la ville à son extension.
@@notohe7657 Merci de ta réponse.
Oui absolument, je comprend ce principe. Bien sûr si tu cherche à progresser de manière très rapide et que tu joue le chrono je peu comprendre cette façon de jouer. Moi c'est vrai que j'ai tendance à orienter mon jeu sur le long terme quitte à perdre un peu sur le court terme. C'est un style différent du tiens mais tout à fait efficace sur le long terme. Le fait de pouvoir anticiper les up de population quand tu as pose les bases de planification en évitant trop de déménagement me permet d'enchainer les up par accélération jusqu'à un plafond (suivant la nourriture planifié) pour enchainer ensuite sur une nouvelle phase de up et sans déplacer aucun bâtiments. En gros le bénéfice ce situe d'un point de vue organisationnel et la gestion de la planification. C'est un style de jeu par bond successif. Les 2 styles sont tout à fait valable après c'est une question de vision de jeu. Si je fait comme toi, je m'en sort pas ou moins bien à la fois sur le jeu et dans mon esprit. En tout cas, j'hésite pas à charger plusieurs fois la map pour avoir le bon spot aussi 😂
@@Sk-xp5dv En dehors des jeux competitifs où il y a une optimisation idéale, tout les jeux ont plusieurs façon de jouer. C'est aussi ça le plaisir d'un jeu video, s'en sortir de différente manière.
Je ne prétends pas que ma méthode est la meilleure et j'ai encore à apprendre sur ce jeu. Je voulais juste proposer un let's Play mais avec des Tips pour les nouveaux joueurs. Tu verra dans la suite du LP si tu suis là chaîne, tout ne se passe pas toujours comme prévu 🤣🤣.
Merci pour tes commentaires constructifs, ça fait plaisir un vrai échange. Hésite pas à m'en faire part sur les autres vidéos si la chaîne te plaît.
@@notohe7657 Oui sympa la vidéo et surtout voir des Français qui en font sur ce jeu, c'est toujours un plaisir.
Moi non plus, je découvre des choses encore et d'autres que j'arrive pas à découvrir 😅 Comme pour le bétaille... j'ai beau voir le marchand 20x, il vend toujours pas de bétaille... Tu sais comment en obtenir ? Je vais regarder tes vidéo peut être que j'aurai la réponse.
Une bonne seed si tu veux (surtout au Sud) 891193259EF (grande map, Lakes)
So gooooood crack
Super
Merci à toi.
Tu peux réduire la profondeur de champ dans les réglages graphique. Car tu as dit que c’était un peu laid.
Bonnne vidéo pour commencer une ville.
Il y a des personne partante pour un groupe francophone facebook sur le jeu .
Merci à toi pour ton commentaire.
J'hésitais justement à faire un groupe mais sans trop savoir si des gens étaient intéressés. J'ai un discord que je suis entrain de monter qui pourrait être utile également pour réunion la communauté.
Pourquoi pas pour moi
Thanks so much
Merci pour ton commentaire
La ressource clé pour moi, c'est la pierre.
Et SURTOUT : vous n'avez pas besoin de faire des routes à tout va, il suffit de créer de grands axes bien délimités pour plus tard.
Les champs : prenez les trois premieres années pour nettoyer le champ et planter du trefle pour booster la fertilité
/edit : pas d'accord sur les légumes par contre, quand tu obtiens la fabrique de conserves c'est super utile
Salut Sima, la pierre c'est bien l'une des dernières ressources que je prends en compte, il y en un peu partout et surtout c'est l'une des ressources les moins chères à acheter. J'ai jamais eu de soucis de ce côté là.
Totalement d'accord pour les routes j'en ai effet tendance à en faire trop comme dans Anno :).
Pour les champs à mon sens une année suffit pour avoir un champs qui va produire à 80% de son maximum et gérer ensuite une rotation qui maintient 80-90%. Ca fonctionne dans les deux cas mais je trouve dommage de perdre 3 ans de production pour 10% de plus au final.
Concernant les légumes tu as raison mais la on parle d'un début de partie, la conserverie arrive au niveau 3 de l'hotel de ville après avoir plus de 150 villageois, c'est plutôt donc en fin de partie où les légumes deviennent très intéressant.
Mais merci beaucoup pour ton commentaire, le jeu reste permissif et il n'y a pas qu'une vérité pour que ça fonctionne.
@@notohe7657 absolument, je trouve que c'est un très bon jeu ! Les parties en territoire hostile sont parfois vraiment hard, et c'est stimulant. Keep posting ☺️ !
Salut oui je pense aussi qu'il peut y arriver mais pour moi le ballon d'or ne veux pas dire qu'on est le meilleur joueur au monde c'est tout à fait faut, car il ne récompense que les offensifs
Salut l'ami, je pense que tu t'es égaré dans une faille spatio temporelle.
@@notohe7657 et pourquoi ?
@@nicolasbauer1249 Salut, désolé si je n'ai pas compris mais je ne voyais pas le rapport entre ton commentaire et la vidéo :).
@@notohe7657 ah ok je voulais juste dire que le ballon d'or est fait que pour un attaquant entre parenthèses car défenseur et gardien ne l'auront jamais et on peut pas dire exemple Messi n'est pas plus fort que Navas dans les but donc il ne peut pas être le plus fort du monde le ballon d'or est fait que pour les offensifs j'espère que tu comprends ce que je veux dire 😉
Bonsoir, j'ai une gtx980m (ecran en1920x1080). Je n'arrive pas a jouer bouton trop gros. Avez vous une solution. Merci
Bonsoir Stéphane. Je ne connais pas les CG pour PC portable et je ne serai dire si elle convient pour le jeu. Si les boutons sont gros c'est sûrement un problème de résolution. Vous avez vérifié dans les paramètres que la résolution en jeu est bien de 1920X1080?
@@notohe7657 oui
@@stephanelanguille4053 du coup je sais pas... sauf si ta CG n'est pas assez puissante pour le jeu. Vérifie quand même les drivers au cas où... sinon j'espère que quelqu'un qui passera par la pourra t'aider.
@@notohe7657 quelle résolution d'écran avez-vous ? Et quelle carte graphique.
@@stephanelanguille4053 Perso je joue avec une GTX970 et ça passe tranquillement tout à fond !! Résolution 1920 x 1080
T’es doué revient 😢
Oh c'est trop meugnon 🥰.
Il y a en effet des chances que je relance la chaîne d'ici la fin de l'année. Mais sûrement avec d'autre formats (toujours autour du jeu video).
très bonne video, mais mauvais tips, ne construisez pas votre zone industrielle si proche de l'hotel de ville ou vous en perdrez les bonus d'attrait et réduirez le developpement de votre ville !
je me retrouve toujours bloque au niveau 2 avec une faible population inferieure a 31 voir 29 est ce pendant 10ans 😅
Salut Lenny, Oula c'est pas normal ça :). Tu construis assez de maison en avance?
@@notohe7657 j'ai pue ameliore ça on te regardons joué. t'as pas un autre jeux dans le meme registre a me propose ?
@@lennymikelange8700 Hello, désolé pour la réponse tardive :).
Dans les city builder tu as Frost Punk qui est pour moi l'un des meilleurs mais c'est une autre ambiance, il faut adhérer.
Sinon en plus classique tu as Banished qui a très largement inspiré Farthest Frontier ou la série des Anno qui est la référence du genre.
Salut, je trouve que tu passes trop du coq à l'âne, tu expliquais un truc sur le scorbute et les noisettes et d'un coup tu es passer sur l'explication du temps de travail que requiert la maison, puis ensuite tu as parlé des détails des maisons, c'est dommage car tu as une bonne élocution.
Bienvenu dans ma tête héhé :D