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みんなDLC2もDLC1みたいにストーリーがあると思ってたから「早く出せ早く出せ」って急かしすぎて、調整する時間なかったんじゃないかなーと勝手に思っている
編集お疲れ様でした。礼賛ZFはファング並みの火力になること期待したから残念だったな。悲しいので本編をZと二刀流で遊んでました。
インパルスは地面に平行に投げると横に並ぶので、真下に投げれば一塊になってそこそこ火力上がるぞ!まあ、狭い範囲に対する火力なら千一号弾に軍配が上がるけど
シーズンパスってDLC1弾とか2弾も含めて全て入ってるんですかね?
ウイングダイバー楽しみだな~
ぶっちゃけZEブラスターがある以上、ビークルはあれをどれだけ活かせるか=強さになってる説あると思います
インパルスは下向きに投げて密集させて、配置型ショットガン的な運用がおすすめです。
10:30前の個別動画でも書きましたがグラント含め爆発物のの弾頭は生身NPCをすり抜けるようになったので前を横切って自爆というのはなくなりましたよ
バスターショット系の徹甲弾もすり抜けるようになりましたよね!
見る前から高評価しましたwあと編集の話ですが、字幕でダメージ表示が見えないのが少し残念です。武器説明の動画だから実際どれくらいダメージ出してるのかが気になるところ。
確かにダメージ表記は見えた方がいいですね!次回から意識させて頂きます。アドバイス感謝です!
バーストブレイザーに関しては正直バスターショットでいいと思う。確かに射程が長いのは良い所だがそれもブレイザーで良くなる場面が多々ある印象
900オーキッドの最終型、G&Mの最終型、ファングやライサンダーの最終型も欲しかったですねー
機動力アップ+回収範囲アップ+味方回復量アップの装備を出して欲しい
FORKは20何て言わず2000くらいしないと輝けない
10:27今作から、ランチャーの弾にNPCの当たり判定が無くなったので、ダイバーが目の前に落ちてきての自爆が無くなりましたね
その代わり一定の爆破半径があるやつで敵倒しても死体の判定無くなる仕様がなくなったけどね
@@Fluff_neko36どゆこと??
@@豚亭 今までは爆発範囲25m以上の武器で倒すと死体の当たり判定が無くなったのよ地上でも地下でもけど、それがなくなった
アリだー!サンダー!
火炎放射オメガは味方が強いときに足止めするとかなり強い
MSファルコンは建物の裏に隠れて敵を攻撃すればまるで基地からの攻撃と思わせれるよね(笑)
全兵科全ての『武器の全体図』が見たいです。
スレイド•レイヴン ホーネット•グラントみたいに両持ちするのが攻略において良い他武器種は....ブレイザーと○○って持ち方してください....
別兵科の動画も待ってるぞ!戦友!
プロテクターがある中ビークル選ぶ意味無さそう
オン有効INFだと体力1万程度だし徒歩だとすぐ死んじゃうよブラスターバリアスなら逃げながら敵を倒せる
徒歩だと追いつかれるシーンが多いのでそうなるとどうしてもビークルが欲しいのよねあと走ってると攻撃できないから最低限攻撃できるから超大事
@@yamatyann2rp1ch旋回性能が悪いから一長一短よ機動ならビーグル戦闘ならコンバットフレーム遊ぶならバイク
素晴らしい...何万もの防具を持ったプレイヤーからの武器に関するアドバイス。 その時点ではどの武器も大丈夫です。あなたがしなければならないのは、周りを撃ち回ってヘルスボックスを拾うことだけです。
他のも頼むぜ!!
その武器を紹介している最中に「○○でいい」「○○の下位互換」とお出しするのは該当武器の紹介になっていないように思います。
特性を説明しつつ使い道の中で他武器との比較を出すのはむしろ丁寧な説明ではありませんか?
@@アマトン武器紹介なんだから、○○と××こういうところで違いが現れるので、○○は△△相手に、××は逆に🔲🔲で...って説明した方がいい
@@アマトン 返答が遅れて申し訳ありません。他武器との相対評価も一つではあるのですが、他武器でいいとしか出されない場合選択の幅を狭めてしまう印象が強くなりました。戦術の幅が広いEDFですし新たな発見もありますので。(勿論何事にも例外はありますが)
プラスナ系は発射硬直がとても長いから、安全に使用するには周囲の安全をいつも以上に気にする必要あるせいで乱射は不可能で、3発でも弾倉は十分なことが多いただしオンラインだと話が変わってくるけど・・・爆発物系は超強化されたエメロードが使える状況だと完全にそっちに流れちゃうから強化されてても不遇・・・ゴリアスレベルの火力がないとね・・・DLC1やら本編武器だけど、その圧倒的な一発の火力とアホみたいな爆破半径には何度も救われましたよ爆発物系の武器はNPCが目の前をよこぎっても6では素通りして誤爆しませんよお陰でダイバーのパルス系武器がとてつもなく扱いやすくなりましたFORK系は酷すぎる・・・リロードは短縮されたけど火力は5から大幅ダウンでINFの超高速レッドカラー対策武器として全く使い物にならなくなりましたね・・牽制牽制火炎放射器オメガは洞窟封鎖牽制消毒は勿論、クルールに使っても面白いですよ バカみたいに広範囲に長射程で届くのでクルールがシールドで防御しきれずに盾ごと焼けますwオメガもレタリウスのネットに対しては超火力が出ます あのネットは炎も防ぐのでオメガの炎も停滞してしまって恐ろしい勢いでネットが焼けますZEスナイパーは青タイプ3用と割り切れば、リロードも速くて遠くも狙ってくれるので便利ではありますZEブラスターは・・・うん・・・4つ同時に貫通するEXAブレイザー置けるようなものだから・・・次元が違いすぎますね
自分好きな兵科分からないです
レンジャーの武器でAPEXとか行った面白そうだなとか思ってる
なんの意味もないリクルーターを出してはしゃぎたい。あとZEXラピッドランチャーあたりは酷いことになりそう。
リコイル?そんなものありませんよ
EDF5の時点でZEブラスターがあったのに人類が負ける理由ないだろ。スナイパードローンにくっ付けて飛ばしてろ。
みんなDLC2もDLC1みたいにストーリーがあると思ってたから「早く出せ早く出せ」って急かしすぎて、調整する時間なかったんじゃないかなーと勝手に思っている
編集お疲れ様でした。
礼賛ZFはファング並みの火力になること期待したから残念だったな。
悲しいので本編をZと二刀流で遊んでました。
インパルスは地面に平行に投げると横に並ぶので、真下に投げれば一塊になってそこそこ火力上がるぞ!まあ、狭い範囲に対する火力なら千一号弾に軍配が上がるけど
シーズンパスってDLC1弾とか2弾も含めて全て入ってるんですかね?
ウイングダイバー楽しみだな~
ぶっちゃけZEブラスターがある以上、ビークルはあれをどれだけ活かせるか=強さになってる説あると思います
インパルスは下向きに投げて密集させて、配置型ショットガン的な運用がおすすめです。
10:30
前の個別動画でも書きましたがグラント含め爆発物のの弾頭は
生身NPCをすり抜けるようになったので前を横切って自爆というのはなくなりましたよ
バスターショット系の徹甲弾もすり抜けるようになりましたよね!
見る前から高評価しましたw
あと編集の話ですが、字幕でダメージ表示が見えないのが少し残念です。
武器説明の動画だから実際どれくらいダメージ出してるのかが気になるところ。
確かにダメージ表記は見えた方がいいですね!
次回から意識させて頂きます。アドバイス感謝です!
バーストブレイザーに関しては正直バスターショットでいいと思う。
確かに射程が長いのは良い所だがそれもブレイザーで良くなる場面が多々ある印象
900オーキッドの最終型、G&Mの最終型、ファングやライサンダーの最終型も欲しかったですねー
機動力アップ+回収範囲アップ+味方回復量アップの装備を出して欲しい
FORKは20何て言わず2000くらいしないと輝けない
10:27
今作から、ランチャーの弾にNPCの当たり判定が無くなったので、ダイバーが目の前に落ちてきての自爆が無くなりましたね
その代わり一定の爆破半径があるやつで敵倒しても死体の判定無くなる仕様がなくなったけどね
@@Fluff_neko36どゆこと??
@@豚亭 今までは爆発範囲25m以上の武器で倒すと死体の当たり判定が無くなったのよ
地上でも地下でも
けど、それがなくなった
アリだー!サンダー!
火炎放射オメガは
味方が強いときに足止めするとかなり強い
MSファルコンは建物の裏に隠れて敵を攻撃すればまるで基地からの攻撃と思わせれるよね(笑)
全兵科全ての『武器の全体図』が見たいです。
スレイド•レイヴン
ホーネット•グラントみたいに両持ちするのが攻略において良い
他武器種は....ブレイザーと○○って持ち方してください....
別兵科の動画も待ってるぞ!戦友!
プロテクターがある中ビークル選ぶ意味無さそう
オン有効INFだと体力1万程度だし徒歩だとすぐ死んじゃうよ
ブラスターバリアスなら逃げながら敵を倒せる
徒歩だと追いつかれるシーンが多いのでそうなるとどうしてもビークルが欲しいのよね
あと走ってると攻撃できないから最低限攻撃できるから超大事
@@yamatyann2rp1ch旋回性能が悪いから一長一短よ
機動ならビーグル
戦闘ならコンバットフレーム
遊ぶならバイク
素晴らしい...
何万もの防具を持ったプレイヤーからの武器に関するアドバイス。 その時点ではどの武器も大丈夫です。
あなたがしなければならないのは、周りを撃ち回ってヘルスボックスを拾うことだけです。
他のも頼むぜ!!
その武器を紹介している最中に「○○でいい」「○○の下位互換」とお出しするのは該当武器の紹介になっていないように思います。
特性を説明しつつ使い道の中で他武器との比較を出すのはむしろ丁寧な説明ではありませんか?
@@アマトン武器紹介なんだから、○○と××こういうところで違いが現れるので、○○は△△相手に、××は逆に🔲🔲で...
って説明した方がいい
@@アマトン
返答が遅れて申し訳ありません。
他武器との相対評価も一つではあるのですが、他武器でいいとしか出されない場合選択の幅を狭めてしまう印象が強くなりました。
戦術の幅が広いEDFですし新たな発見もありますので。
(勿論何事にも例外はありますが)
プラスナ系は発射硬直がとても長いから、安全に使用するには周囲の安全をいつも以上に気にする必要あるせいで乱射は不可能で、3発でも弾倉は十分なことが多い
ただしオンラインだと話が変わってくるけど・・・
爆発物系は超強化されたエメロードが使える状況だと完全にそっちに流れちゃうから強化されてても不遇・・・ゴリアスレベルの火力がないとね・・・
DLC1やら本編武器だけど、その圧倒的な一発の火力とアホみたいな爆破半径には何度も救われましたよ
爆発物系の武器はNPCが目の前をよこぎっても6では素通りして誤爆しませんよ
お陰でダイバーのパルス系武器がとてつもなく扱いやすくなりました
FORK系は酷すぎる・・・リロードは短縮されたけど火力は5から大幅ダウンでINFの超高速レッドカラー対策武器として全く使い物にならなくなりましたね・・牽制牽制
火炎放射器オメガは洞窟封鎖牽制消毒は勿論、クルールに使っても面白いですよ バカみたいに広範囲に長射程で届くのでクルールがシールドで防御しきれずに盾ごと焼けますw
オメガもレタリウスのネットに対しては超火力が出ます あのネットは炎も防ぐのでオメガの炎も停滞してしまって恐ろしい勢いでネットが焼けます
ZEスナイパーは青タイプ3用と割り切れば、リロードも速くて遠くも狙ってくれるので便利ではあります
ZEブラスターは・・・うん・・・4つ同時に貫通するEXAブレイザー置けるようなものだから・・・次元が違いすぎますね
自分好きな兵科分からないです
レンジャーの武器でAPEXとか行った面白そうだなとか思ってる
なんの意味もないリクルーターを出してはしゃぎたい。
あとZEXラピッドランチャーあたりは酷いことになりそう。
リコイル?そんなものありませんよ
EDF5の時点でZEブラスターがあったのに人類が負ける理由ないだろ。スナイパードローンにくっ付けて飛ばしてろ。