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これ、よく見たら悟空中期の時のスーパーサイヤ人の柔らかい髪質とそれ以降のツンツンした髪質をアニメ同様に分けられてるんよ。感動する
バトル開始前の対戦相手同士の会話がめっちゃ好きだったのは俺だけじゃないはず
そうそう、自分なりに激アツな組み合わせにして会話させるんだよね
編集の字幕の色とか凝ってるの好き
GT悟空の「さあ、始めようぜ。第二ラウンドだぁ」好き
7:05ブロリー「殺しちゃうぞー」
悟空「…………?」
それに聞こえたわ
なんていってんのこれ
佐藤俊一 殺してやるぞーだと思います
@@海馬海馬-x7s翻訳したらウーコンで草
20歳超えた今でもバカ面白い神作
スパーキングメテオが売れたのは、制作陣が男心を理解してたからだろうなあ
間違いない
消滅のF ゼノバースとかマジでクソゲーだった
なんの情報もなく中古で買ったメテオはやっぱ最高だったんだな
@消滅のF 格闘ゲームとしての出来だったらファイターズが一番だと思うわ
スパキンシリーズって、DBユーザーの理想を再現した作品だったよなぁ…
アニメ準拠の赤いベジータマジで驚いたわこんな細かいとこまで再現してるのすごい
このゲームcpuも体力減ったらちゃんと変身するのがホントいい1人でも全然飽きなかった
キャラの変身シーンを見るために友達とかと戦う時もわざわざ変身前のキャラを使ってたりしたなぁ、懐かしい。
マジわかるw最初からスーパーサイヤ人とかは使わないw
コスト制限戦とかとくには
悟空後期の衣装が戦闘服の場合、超サイヤ人の髪型が中期と一緒なの細かいよね
え?ほんとださすが神ゲー
メテオで時が止まってるの俺だけじゃないはず…
僕もメテオで止まってます💦レイジングブラスト、ゼノバース等といった進化についていけてないです😅
ザ・ワールド!
メテオが最高にして最強。
未だに動画上がっているので神ゲーです。
でも大猿が強スンギ
スパーキングメテオのZ戦士側の超サイヤ人は変身しても体力or気力が回復無い変わりに変身解除出来て敵側は基本体力回復したりジャネンバみたいに体力減ったりするの好きだったなぁ
メテオの原作再現度がもうほんとすごいからな…これを超えるドラゴンボールのゲームねぇよ…あと個人的に未来悟飯最後に持ってきてくれたのめっちゃ最高すぎて好き
フュージョンとかポタラで合体した時にHPが青色まで増えるのが好きでした。懐かしいなぁ
青かっけえんよな
でも戦闘中にフュージョン解除ができなかったけどね…
これ変身シーンのアングルとかポーズが原作準拠で好きだった
曲があつすぎるし変身シーン泣きそうになるかっこよすぎて
1人でキビト神になるの草
1人でスーパーウーブになるのも草ですね。笑
自爆せずにパーフェクトセルになるのも草
なんならブウも誰も吸収してないのに…
未来悟飯って腕無いようにするとR15?で引っかかるからって理由で片腕着いてるけど戦いでは使わないとか細かい設定してるから好き
いや、両手ならちゃんと両手使って欲しい・・・
@@ジョースター邪ニィ 両手使ったら別キャラやん
@@ジョースター邪ニィ 折角両腕あるなら使わないと不自然だよな
@@ガチもんの猛者 両腕がある時点で・・・
@@DOKKANROOKIE そうなんですよね・・・
ゼノバースにも色んな変身も入れて欲しかった…あと変身したら技が変わるって言うところも神ゲーって言われる要素だと思う戦いに飽きないから
Zまでで考えると変身もキャラもゼノバースよりスパーキングメテオの方が多いですもんね。あと撃ち合いとか変身時の演出も凝ってるし。もしもゼノバース3が出るんだったら期待したいですね^ ^
@@伯爵プリン-h3p 大猿化フュージョンポタラ合体吸収(セル、魔人ブウ系)形態変化(フリーザ一族、ベビー、一星龍など)これらはできるようにできるようにしてほしい。少なくとも巨大キャラ使いたいし、2人以上の時に合体できるようにして欲しい
単にゲーム性自体も最高なんだけど、このゲームはドラゴンボールZ準拠の声優が揃った最後の作品なんだよなぁ。記念碑的な価値もかなりある。
メテオはDBの中で未だに評価が最高に良いんだよなぁ…なんなら今となってはプレミアが付いてるしな…
@@tikokunプレミア付いてましたっけ?この前ブックオフで980円で売ってましたけど…
ストーリーには手を抜いてそれ以外の要素にはほんと全力で力入れたよなぁ
むしろ変なところでオリジナルストーリー作らず最小限のifストーリーで原作再現やらキャラ数やら変身数にかなりの力を加えてたからこその神ゲーだと思う。
それでもストーリーモードなんだかんだ楽しんでたわ
ストーリーに関してはメテオの前作だったネオの方が凄まじい再現度だったがな。
ストーリーは何回も見てるから簡単に省略してるのもいい点よなぁ
ストーリーはネオの方がボリュームもあって、話が細かく進む度にバトルがあった。
アイテム使って体力めっちゃあげて合体すんの好きだったなー
このゲームのストーリー自分がZ戦士じゃなくてフリーザ使ったりとか原作通り勝つ方を使う感じめっちゃよかった(伝われ
確かフリーザ使ってz戦士ぼこぼこにできたよね
ネオだったかメテオだったか忘れたけどくっそ強いザーボン相手に少年期悟飯で耐えるやつとかもあったね
わかりすぎる
ストーリーモードが空飛んで移動できる奴が好きやった!でっかいフィールドを意味もなく空飛び続けるのが好きやったなぁw(小学校低学年の時)
ネオはストーリー量がエグかったなぁ…単にストーリーをクリアするだけなら難しくは無かった…アイテムの配合からキャラを追加したりとかもあったから格ゲーの中では屈指と言っても間違いないクラスの難ゲーでもあると思う。ネオをやりこんでたお陰でメテオが楽に感じた。
敵キャラの変身する時赤と黒の気が好きだったなぁ
てかよく考えると界王神の変身がキビト神なのっておかしいよな笑笑
中期悟空の服装に最初からボロボロのやつ(時間がねえんだの時のやつ)があるんだけど、気弾の撃ち合いに負けると更にもう一段階ボロボロになって(左膝が半ズボンみたいになるやつ)いくの、製作陣の原作愛があってすごく好き
大猿化した時に声にエコーかかってるのまじでかっこいい
ベジット好きが隠せなかった模様
正直スーパーベジットが一番好きだから嬉しかった!
最近またスパーキングメテオやりだしたけど、ナッパの「ピッ」が強すぎる
この頃にキャラクリあったら皆ピッ使ってそうなくらいは強い
小さい頃ナッパの技の名前が適当すぎてツボった思い出がある
@@蒼-b4w カパッ!超カパッ!
ナッパの技名のネーミングセンス😁
メテオはキャラ数もキャラの掛け合いもそうだけど個人的には地味なんだけどキャラの衣装の豊富さ(悟空のZ最終回の衣装とかヤードラット星人の服とか)が好きだった新作でも衣装変更は続投してほしい!!
悟空でも初期、中期、後期って別れてんのが細かくていい
悟空とかベジータみたいな上の変身があるやつって上に行けば行くほど変身中オーラが濃くなるのめっちゃ好きなんだよな
これくらいのグラフィックとか色合いが1番ドラゴンボール感あるよね
メテオまじで面白かった、子供の頃友達とやったのほんまにいい思い出
当時の画質でリメイク版出ないかな〜。個人的に今の綺麗すぎる画質より当時の画質が好きなんだよなー
PS、PS2のゲームはリマスターすると綺麗すぎて気持ち悪い時がある
操作性がいい、変身、変身解除が自由これだけで神
しかも通常から一気に2とか3になれた所も良いよね
超サイヤ人悟空の髪型が 中期と後期で違うのマジで細かくて好き。 この動画の戦闘服だと 同じだけど、道着の悟空はちゃんと変わってる。
戦闘服の時のアニメは 毛束が少ない超サイヤ人だったから それ準拠なのも細かい。
コマンドを見てやって派手な演出できてうおぉぉってなってのが懐かしいなあ
スパーキングシリーズって、固有技以外にも掴み技とか投げ技とかあってかなり作り込まれてたしな。
メテオを超えるドラゴンボールのゲームは未だにない。唯一汚点があるとすればパラガスが出ていないことかな。
???「ブロリーです」
クズロット親父 カカロットはいい線行ってない?
親父ぃ……
@@ハニハニ1号離席させ隊 KAKAROTロードクソ過ぎて人造人間出たところでやめたわ
メテオは味方と敵どちらもキャラが多いってゆうのがすごく良かった!
放課後友達の家に集まって対戦したりするのが最高だった
このゲームって、ナッパとかバーダックの大猿化とかいう本編には一切登場してない形態を作ってるからほんとすごい
バーダックの大猿はあるよ
懐かしすぎて泣きそう
メテオは衣装多かったのも良かったよね特に悟空
ベジータ:中期のカラーチェンジでドラゴンボールスーパーの衣装真似できるの好き
悟空などの一部のキャラはパスワードを入力すると隠し要素も使えたしな
ボロボロの服好きだった
そもそも悟空だけで変身含めなくて5人居るもんな
いつもの道着の悟空後期は超サイヤ人なると第四段階なのに、ベジータの戦闘服の悟空後期は超サイヤ人なると第一段階なの細かいよな
リメイク版でたらすぐ買うんだけどなー。
共感でしかない
もっと画質良くなってとかならまじで神
広瀬俊介 分かるww
自分はレイジングブラスト寄りの絵だと嬉しい!
これはもう俺らが作るしかないな
ネオだったかもしれないけどカリン塔登るモード好きだった。何かしらのテーマで集められた敵倒していくやつ。あとスタミナとか日数とかあってその中で強くしていくモードも
バトル中に会話があるのも良かった
サイヤ人戦闘服を着た超サイヤ人3悟空のように、対戦時にコスチュームを変えて原作に無い格好で変身させ闘わせるのもこのゲームの醍醐味
スパーキングメテオは演出、キャラの多さとか魅力たくさんあるけどBGMも最高なんよなぁ
キャラ数といい、声優のオリジナル率といい、最高のDBゲーだと思ってる
もうお亡くなりになった声優さん(天津飯役の鈴置さんはじめ)もいらっしゃるので、それを考えるとスパーキングメテオは貴重かもしれませんね。
サタン、ドドリア、天津飯、ナッパ、ジース、ザーボンがオリジナルな点がすでに最高
当時マジで楽しく遊んでたけど、ドラゴンボールのゲームの中でも神ゲーだったのを最近知った。たしかに細かい要素とか多かったし、映画とか気軽に見れなかったからゲームだけどストーリー知れたのは良かった。実家帰ったらまた遊ぼ。
これの新作本当に出して欲しい、ゼノバースとかファイターズとかあんなのいらんから
メテオはマジでPS2のDBゲーの到達点の一つだと思う
超サイヤ人2以上になると気溜めの色がオレンジに近くなるんだけど、ベジットやゴジータは普通の超サイヤ人で既にオレンジに近い感じなの好き(伝われ)
いやめっちゃわかります
@@おにぎり-p2m ゼノバースとかだと本当にただの超サイヤ人だけど昔のドラゴンボールZシリーズでもベジットは通常の超サイヤ人で2のようなスパークが流れてて格が違うってのが分かったし開発とユーザーのズレがなかったふうに感じるゼノバース500時間以上やったけのトワの水着とかなんかズレてる
超サイヤ人に初めてなった時のクリーム色っぽい髪の毛を再現していたり、設定上間違いなく可能である各サイヤ人の大猿化をさせてくれるのが最高だった当時不満だったのはせいぜいピッコロ吸収ブウがいない事くらいだったと思う
中期悟空の覚醒時に「プチン」ってやつがあるの好き
バーダックがボロボロなの好き
唯一惜しまれるのはベジータGTがいなかった事。通常形態からスーパー4になりたかった
GTはノーマルベジータの印象がヒゲくらいしかないから仕方ないっちゃ仕方ない
ブルーツ波ないと変身出来ないからしゃーない
@@マキムラマコト-l2e +ブルマへの愛
メテオはパンいるなら、GTのトランクス、GTの悟天も出して欲しかったけど、劇中での活躍が微妙だったから厳しかったか
フュージョンするとストックが増えるのマジでいい演出すぎるやっぱ神ゲーだわ
1:21このベジータ、アニメ初登場時のなんか全体的に茶色いベジータか2Pカラーにはもってこいのナイスチョイスだな
これは制作側がよく考えられてますね
大猿ベビーって他の大猿と違って攻撃スピードが早くて好きだった気がする(多分)
00:19この服3似合わない笑
会わないが価値はある
あの戦闘服で3はなかなか見ないぞw
ベジータ3っぽい
割とこの特別感好き
スパーキングメテオの仕様でキャラ増やすのが一番いいのに、、、それだけでいいのに
ps5で出てくれないかなぁ…
本当に出た
@@さかな-m8m2w でたなぁ!
未来悟飯やっぱかっけぇ
ベジータスーパーサイヤ人2、変身ポーズが魔人ブウ戦、時間稼ぎの時の立ち絵なことに感動したわ
悟飯「これで終わらせる(動画)」
ギルが出てくる数少ないゲームの一つ。出るって言ってもパンの技の一つで声もありませんが・・・
インターネットのやつで「ギルルルル!」って言ってたきが…
スパーキングメテオ持ってないけどTVCMやってた頃が懐かしい・・・変身形態設定細かくて欲しくなるう
相手の必殺技食らうと服が破けて、それがかっこよくてわざと食らうまで逃げ回ったりしてた笑
変身は何回見ても良きですな!😊👍
超サイヤ人になるときの、ニュータイプみたいな、ピキーンってやつすき
ムキンクスは草
セルが変身する時のたまたまいる17号と18号ホント草
一般通過人造人間
セル:「ミィツゥケェタァ~!!」
棒立ちw
18号だけ殴られるの草
本当にそれw出来すぎた話
3:11股間にぶっ刺さってる笑
よく友達とちんこビームって呼んでたわww嗚呼泣ける
やっぱりSEとBGMで随分と雰囲気が変わるなぁ…。
孫悟空(中期)のまだスーパーサイヤ人に慣れなれてない感じがすごいいい
変身ってなんでこんなにテンション上がるんだろ
戦闘服で超サイヤ人3とかレアすぎやろ
レイジングブラスト2ならラディッツと戦った時の服装で超3慣れるで
マキムラマコト 亀のマークで?
くそしてねろ僕達は更生しました。 マークはわからんけど…
マキムラマコト ラディッツと戦った後の服装ってどんなだっけ?知ってたら教えてほしい
くそしてねろ僕達は更生しました。 インナーの青い服とかがないやつ
Wii版はロード早いのはいいんだけど変身にタメがなくてな…PS2版の方が「強くなります!」って感じで好きだった
強くなります!っての凄く分かる。ブロリーとか長めのタメがまさに映画のような臨場感を与えてくれた少年悟飯の2もタメがある方が溢れ出る力を再現できてる尚ムキンクス
操作とかグラはWiiだけどそこだけはps2が勝る点だよね
キビト神変身扱いで草
声優さんもかなり亡くなってるしもうこんな感じのゲームは作れないんやなって
メテオが発売した当時、天津飯を演じていた鈴置洋孝は既に死んでるけど制作の計らいで過去にスパーキングの時に収録したボイスを使用してるのが良いんだよな
今の天津飯を演じている緑川さんもカッコいいですが、やはりオリジナルの鈴置さんのあのダンディーな天津飯の声は過去作でしか聞けないから、本当に貴重ですね‼️
ほんまに贔屓目なしでメテオがドラゴンボール史上最高のゲームやと思う。
4:30メスゴリラ
フリーザがちゃんと形態別に変身するのすこ
なにがいいってマイナーキャラを使えたのが良かった
プレイアブルキャラ多すぎますよねw
名無しさん 多すぎて常に使うキャラに迷ってましたw
フリーザ軍の兵士、アプール、無印DB時代のキャラであるナム、タンバリン、アックマンとか特にアックマンは一部の敵だと有利不利が出る面白いキャラでした
ポタラ合体直後のseめちゃくちゃ好きだった
データカードダスの時(特にスキャン口が神龍の口になってる時期)を思い出すまたやりてぇ
BGMセンスが神っすね!
小学生時代馬鹿みたいにやってたなぁ…懐かしいすぎる友達とやってボコボコにされて泣いて手加減してもらってのは今となってはいい思い出。
スパーキングシリーズの新作が出るとのことなので見に来ました
中期悟空の髪質が好き
18年?の時を越えてスパーキングシリーズが帰ってくる…
新作でこれらに超のキャラや返信が加わるのえぐくね…?
変身が1番熱い🔥
ベジータ王みたいな上級戦士は大猿化しても理性あるのすき
メテオから初めて見たキャラが気になって映画を漁ったからDBの歴史も詰まってるなぁ
スパキンシリーズはプレイアブルが難しいバイオブロリーなど一部のキャラ以外は見事にプレイアブルとして再現された神作よ
スパメテ、壊れてから出来なかったから懐かしく感じますね。
3:29 最強
新作出るから戻ってきちまった。
これ、よく見たら悟空中期の時のスーパーサイヤ人の柔らかい髪質とそれ以降のツンツンした髪質をアニメ同様に分けられてるんよ。感動する
バトル開始前の対戦相手同士の会話がめっちゃ好きだったのは俺だけじゃないはず
そうそう、自分なりに激アツな組み合わせにして会話させるんだよね
編集の字幕の色とか凝ってるの好き
GT悟空の「さあ、始めようぜ。第二ラウンドだぁ」好き
7:05ブロリー「殺しちゃうぞー」
悟空「…………?」
それに聞こえたわ
なんていってんのこれ
佐藤俊一 殺してやるぞーだと思います
@@海馬海馬-x7s翻訳したらウーコンで草
20歳超えた今でもバカ面白い神作
スパーキングメテオが売れたのは、制作陣が男心を理解してたからだろうなあ
間違いない
消滅のF ゼノバースとかマジでクソゲーだった
なんの情報もなく中古で買ったメテオはやっぱ最高だったんだな
@消滅のF 格闘ゲームとしての出来だったらファイターズが一番だと思うわ
スパキンシリーズって、DBユーザーの理想を再現した作品だったよなぁ…
アニメ準拠の赤いベジータマジで驚いたわ
こんな細かいとこまで再現してるのすごい
このゲームcpuも体力減ったらちゃんと変身するのがホントいい
1人でも全然飽きなかった
キャラの変身シーンを見るために友達とかと戦う時もわざわざ変身前のキャラを使ってたりしたなぁ、懐かしい。
マジわかるw最初からスーパーサイヤ人とかは使わないw
コスト制限戦とかとくには
悟空後期の衣装が戦闘服の場合、超サイヤ人の髪型が中期と一緒なの細かいよね
え?ほんとだ
さすが神ゲー
メテオで時が止まってるの俺だけじゃないはず…
僕もメテオで止まってます💦
レイジングブラスト、ゼノバース等といった進化についていけてないです😅
ザ・ワールド!
メテオが最高にして最強。
未だに動画上がっているので神ゲーです。
でも大猿が強スンギ
スパーキングメテオのZ戦士側の超サイヤ人は変身しても体力or気力が回復無い変わりに変身解除出来て敵側は基本体力回復したりジャネンバみたいに体力減ったりするの好きだったなぁ
メテオの原作再現度がもうほんとすごいからな…これを超えるドラゴンボールのゲームねぇよ…
あと個人的に未来悟飯最後に持ってきてくれたのめっちゃ最高すぎて好き
フュージョンとかポタラで合体した時にHPが青色まで増えるのが好きでした。懐かしいなぁ
青かっけえんよな
でも戦闘中にフュージョン解除ができなかったけどね…
これ変身シーンのアングルとかポーズが原作準拠で好きだった
曲があつすぎるし変身シーン泣きそうになるかっこよすぎて
1人でキビト神になるの草
1人でスーパーウーブになるのも草ですね。笑
自爆せずにパーフェクトセルになるのも草
なんならブウも誰も吸収してないのに…
未来悟飯って腕無いようにするとR15?で引っかかるからって理由で片腕着いてるけど戦いでは使わないとか細かい設定してるから好き
いや、両手ならちゃんと両手使って欲しい・・・
@@ジョースター邪ニィ 両手使ったら別キャラやん
@@ジョースター邪ニィ 折角両腕あるなら使わないと不自然だよな
@@ガチもんの猛者 両腕がある時点で・・・
@@DOKKANROOKIE そうなんですよね・・・
ゼノバースにも色んな変身も入れて欲しかった…あと変身したら技が変わるって言うところも神ゲーって言われる要素だと思う戦いに飽きないから
Zまでで考えると変身もキャラもゼノバースよりスパーキングメテオの方が多いですもんね。
あと撃ち合いとか変身時の演出も凝ってるし。
もしもゼノバース3が出るんだったら期待したいですね^ ^
@@伯爵プリン-h3p
大猿化
フュージョン
ポタラ合体
吸収(セル、魔人ブウ系)
形態変化(フリーザ一族、ベビー、一星龍など)
これらはできるように
できるようにしてほしい。
少なくとも
巨大キャラ使いたいし、
2人以上の時に
合体できるようにして欲しい
単にゲーム性自体も最高なんだけど、このゲームはドラゴンボールZ準拠の声優が揃った最後の作品なんだよなぁ。記念碑的な価値もかなりある。
メテオはDBの中で未だに評価が最高に良いんだよなぁ…なんなら今となってはプレミアが付いてるしな…
@@tikokunプレミア付いてましたっけ?この前ブックオフで980円で売ってましたけど…
ストーリーには手を抜いてそれ以外の要素にはほんと全力で力入れたよなぁ
むしろ変なところでオリジナルストーリー作らず最小限のifストーリーで原作再現やらキャラ数やら変身数にかなりの力を加えてたからこその神ゲーだと思う。
それでもストーリーモードなんだかんだ楽しんでたわ
ストーリーに関してはメテオの前作だったネオの方が凄まじい再現度だったがな。
ストーリーは何回も見てるから簡単に省略してるのもいい点よなぁ
ストーリーはネオの方がボリュームもあって、話が細かく進む度にバトルがあった。
アイテム使って体力めっちゃあげて合体すんの好きだったなー
このゲームのストーリー自分がZ戦士じゃなくてフリーザ使ったりとか原作通り勝つ方を使う感じめっちゃよかった(伝われ
確かフリーザ使ってz戦士ぼこぼこにできたよね
ネオだったかメテオだったか忘れたけどくっそ強いザーボン相手に少年期悟飯で耐えるやつとかもあったね
わかりすぎる
ストーリーモードが空飛んで移動できる奴が好きやった!
でっかいフィールドを意味もなく空飛び続けるのが好きやったなぁw(小学校低学年の時)
ネオはストーリー量がエグかったなぁ…
単にストーリーをクリアするだけなら難しくは無かった…
アイテムの配合からキャラを追加したりとかもあったから格ゲーの中では屈指と言っても間違いないクラスの難ゲーでもあると思う。
ネオをやりこんでたお陰でメテオが楽に感じた。
敵キャラの変身する時赤と黒の気が好きだったなぁ
てかよく考えると界王神の変身がキビト神なのっておかしいよな笑笑
中期悟空の服装に最初からボロボロのやつ(時間がねえんだの時のやつ)があるんだけど、気弾の撃ち合いに負けると更にもう一段階ボロボロになって(左膝が半ズボンみたいになるやつ)いくの、製作陣の原作愛があってすごく好き
大猿化した時に声にエコーかかってるのまじでかっこいい
ベジット好きが隠せなかった模様
正直スーパーベジットが一番好きだから嬉しかった!
最近またスパーキングメテオやりだしたけど、ナッパの「ピッ」が強すぎる
この頃にキャラクリあったら皆ピッ使ってそうなくらいは強い
小さい頃ナッパの技の名前が適当すぎてツボった思い出がある
@@蒼-b4w カパッ!超カパッ!
ナッパの技名のネーミングセンス😁
メテオは
キャラ数もキャラの掛け合いもそうだけど
個人的には地味なんだけど
キャラの衣装の豊富さ
(悟空のZ最終回の衣装とかヤードラット星人の服とか)が好きだった
新作でも衣装変更は続投してほしい!!
悟空でも初期、中期、後期って別れてんのが細かくていい
悟空とかベジータみたいな上の変身があるやつって上に行けば行くほど変身中オーラが濃くなるのめっちゃ好きなんだよな
これくらいのグラフィックとか色合いが1番ドラゴンボール感あるよね
メテオまじで面白かった、子供の頃友達とやったのほんまにいい思い出
当時の画質でリメイク版出ないかな〜。個人的に今の綺麗すぎる画質より当時の画質が好きなんだよなー
PS、PS2のゲームはリマスターすると綺麗すぎて気持ち悪い時がある
操作性がいい、変身、変身解除が自由これだけで神
しかも通常から一気に2とか3になれた所も良いよね
超サイヤ人悟空の髪型が 中期と後期で違うのマジで細かくて好き。
この動画の戦闘服だと 同じだけど、道着の悟空はちゃんと変わってる。
戦闘服の時のアニメは 毛束が少ない超サイヤ人だったから それ準拠なのも細かい。
コマンドを見てやって派手な演出できて
うおぉぉってなってのが懐かしいなあ
スパーキングシリーズって、固有技以外にも掴み技とか投げ技とかあってかなり作り込まれてたしな。
メテオを超えるドラゴンボールのゲームは未だにない。唯一汚点があるとすればパラガスが出ていないことかな。
???「ブロリーです」
クズロット親父 カカロットはいい線行ってない?
親父ぃ……
@@ハニハニ1号離席させ隊 KAKAROTロードクソ過ぎて人造人間出たところでやめたわ
メテオは味方と敵どちらもキャラが多いってゆうのがすごく良かった!
放課後友達の家に集まって対戦したりするのが最高だった
このゲームって、ナッパとかバーダックの大猿化とかいう本編には一切登場してない形態を作ってるからほんとすごい
バーダックの大猿はあるよ
懐かしすぎて泣きそう
メテオは衣装多かったのも良かったよね
特に悟空
ベジータ:中期のカラーチェンジでドラゴンボールスーパーの衣装真似できるの好き
悟空などの一部のキャラはパスワードを入力すると隠し要素も使えたしな
ボロボロの服好きだった
そもそも悟空だけで変身含めなくて5人居るもんな
いつもの道着の悟空後期は超サイヤ人なると第四段階なのに、ベジータの戦闘服の悟空後期は超サイヤ人なると第一段階なの細かいよな
リメイク版でたらすぐ買うんだけどなー。
共感でしかない
もっと画質良くなってとかなら
まじで神
広瀬俊介 分かるww
自分はレイジングブラスト寄りの絵だと嬉しい!
これはもう俺らが作るしかないな
ネオだったかもしれないけどカリン塔登るモード好きだった。何かしらのテーマで集められた敵倒していくやつ。あとスタミナとか日数とかあってその中で強くしていくモードも
バトル中に会話があるのも良かった
サイヤ人戦闘服を着た超サイヤ人3悟空のように、対戦時にコスチュームを変えて原作に無い格好で変身させ闘わせるのもこのゲームの醍醐味
スパーキングメテオは演出、キャラの多さとか魅力たくさんあるけどBGMも最高なんよなぁ
キャラ数といい、声優のオリジナル率といい、最高のDBゲーだと思ってる
もうお亡くなりになった声優さん(天津飯役の鈴置さんはじめ)もいらっしゃるので、それを考えるとスパーキングメテオは貴重かもしれませんね。
サタン、ドドリア、天津飯、ナッパ、ジース、ザーボンがオリジナルな点がすでに最高
当時マジで楽しく遊んでたけど、ドラゴンボールのゲームの中でも神ゲーだったのを最近知った。たしかに細かい要素とか多かったし、映画とか気軽に見れなかったからゲームだけどストーリー知れたのは良かった。実家帰ったらまた遊ぼ。
これの新作本当に出して欲しい、ゼノバースとかファイターズとかあんなのいらんから
メテオはマジでPS2のDBゲーの到達点の一つだと思う
超サイヤ人2以上になると気溜めの色がオレンジに近くなるんだけど、ベジットやゴジータは普通の超サイヤ人で既にオレンジに近い感じなの好き(伝われ)
いやめっちゃわかります
@@おにぎり-p2m ゼノバースとかだと本当にただの超サイヤ人だけど昔のドラゴンボールZシリーズでもベジットは通常の超サイヤ人で2のようなスパークが流れてて格が違うってのが分かったし開発とユーザーのズレがなかったふうに感じる
ゼノバース500時間以上やったけのトワの水着とかなんかズレてる
超サイヤ人に初めてなった時のクリーム色っぽい髪の毛を再現していたり、設定上間違いなく可能である各サイヤ人の大猿化をさせてくれるのが最高だった
当時不満だったのはせいぜいピッコロ吸収ブウがいない事くらいだったと思う
中期悟空の覚醒時に「プチン」ってやつがあるの好き
バーダックがボロボロなの好き
唯一惜しまれるのはベジータGTがいなかった事。通常形態からスーパー4になりたかった
GTはノーマルベジータの印象がヒゲくらいしかないから仕方ないっちゃ仕方ない
ブルーツ波ないと変身出来ないからしゃーない
@@マキムラマコト-l2e +ブルマへの愛
メテオはパンいるなら、GTのトランクス、GTの悟天も出して欲しかったけど、劇中での活躍が微妙だったから厳しかったか
フュージョンするとストックが増えるのマジで
いい演出すぎるやっぱ神ゲーだわ
1:21
このベジータ、アニメ初登場時のなんか全体的に茶色いベジータか
2Pカラーにはもってこいのナイスチョイスだな
これは制作側がよく考えられてますね
大猿ベビーって他の大猿と違って攻撃スピードが早くて好きだった気がする(多分)
00:19この服3似合わない笑
会わないが価値はある
あの戦闘服で3はなかなか見ないぞw
ベジータ3っぽい
割とこの特別感好き
スパーキングメテオの仕様でキャラ増やすのが一番いいのに、、、それだけでいいのに
ps5で出てくれないかなぁ…
本当に出た
@@さかな-m8m2w でたなぁ!
未来悟飯やっぱかっけぇ
ベジータスーパーサイヤ人2、変身ポーズが魔人ブウ戦、時間稼ぎの時の立ち絵なことに感動したわ
悟飯「これで終わらせる(動画)」
ギルが出てくる数少ないゲームの一つ。出るって言ってもパンの技の一つで声もありませんが・・・
インターネットのやつで「ギルルルル!」って言ってたきが…
スパーキングメテオ持ってないけどTVCMやってた頃が懐かしい・・・
変身形態設定細かくて欲しくなるう
相手の必殺技食らうと服が破けて、それがかっこよくてわざと食らうまで逃げ回ったりしてた笑
変身は何回見ても良きですな!😊👍
超サイヤ人になるときの、ニュータイプみたいな、ピキーンってやつすき
ムキンクスは草
セルが変身する時のたまたまいる17号と18号ホント草
一般通過人造人間
セル:「ミィツゥケェタァ~!!」
棒立ちw
18号だけ殴られるの草
本当にそれw出来すぎた話
3:11股間にぶっ刺さってる笑
よく友達とちんこビームって呼んでたわww
嗚呼泣ける
やっぱりSEとBGMで随分と雰囲気が変わるなぁ…。
孫悟空(中期)のまだスーパーサイヤ人に慣れなれてない感じがすごいいい
変身ってなんでこんなにテンション上がるんだろ
戦闘服で超サイヤ人3とかレアすぎやろ
レイジングブラスト2なら
ラディッツと戦った時の服装で超3慣れるで
マキムラマコト 亀のマークで?
くそしてねろ僕達は更生しました。 マークはわからんけど…
マキムラマコト ラディッツと戦った後の服装ってどんなだっけ?知ってたら教えてほしい
くそしてねろ僕達は更生しました。 インナーの青い服とかがないやつ
Wii版はロード早いのはいいんだけど変身にタメがなくてな…
PS2版の方が「強くなります!」って感じで好きだった
強くなります!っての凄く分かる。ブロリーとか長めのタメがまさに映画のような臨場感を与えてくれた
少年悟飯の2もタメがある方が溢れ出る力を再現できてる
尚ムキンクス
操作とかグラはWiiだけどそこだけはps2が勝る点だよね
キビト神変身扱いで草
声優さんもかなり亡くなってるしもうこんな感じのゲームは作れないんやなって
メテオが発売した当時、天津飯を演じていた鈴置洋孝は既に死んでるけど制作の計らいで過去にスパーキングの時に収録したボイスを使用してるのが良いんだよな
今の天津飯を演じている緑川さんもカッコいいですが、やはりオリジナルの鈴置さんのあのダンディーな天津飯の声は過去作でしか聞けないから、本当に貴重ですね‼️
ほんまに贔屓目なしでメテオがドラゴンボール史上最高のゲームやと思う。
4:30メスゴリラ
フリーザがちゃんと形態別に変身するのすこ
なにがいいってマイナーキャラを使えたのが良かった
プレイアブルキャラ多すぎますよねw
名無しさん 多すぎて常に使うキャラに迷ってましたw
フリーザ軍の兵士、アプール、無印DB時代のキャラであるナム、タンバリン、アックマンとか
特にアックマンは一部の敵だと有利不利が出る面白いキャラでした
ポタラ合体直後のseめちゃくちゃ好きだった
データカードダスの時(特にスキャン口が神龍の口になってる時期)を思い出す
またやりてぇ
BGMセンスが神っすね!
小学生時代馬鹿みたいにやってたなぁ…懐かしいすぎる
友達とやってボコボコにされて泣いて手加減してもらってのは今となってはいい思い出。
スパーキングシリーズの新作が出るとのことなので見に来ました
中期悟空の髪質が好き
18年?の時を越えてスパーキングシリーズが帰ってくる…
新作でこれらに超のキャラや返信が加わるのえぐくね…?
変身が1番熱い🔥
ベジータ王みたいな上級戦士は大猿化しても理性あるのすき
メテオから初めて見たキャラが気になって
映画を漁ったからDBの歴史も詰まってるなぁ
スパキンシリーズはプレイアブルが難しいバイオブロリーなど一部のキャラ以外は見事にプレイアブルとして再現された神作よ
スパメテ、壊れてから出来なかったから懐かしく感じますね。
3:29 最強
新作出るから戻ってきちまった。