🔴 Otwieramy Wrota Jamniura | BALDUR'S GATE 3 Livestream #1
Вставка
- Опубліковано 8 вер 2024
- Niedomag Iamnix wychodzi z Ziemi Pomiędzy, z Domu Niewoli, by plądrować i wypalać wszystkich życzących zguby długogrzbietym czworonogom w świecie Faerûnu.
Rangi i jamnicze emoji na czacie dostępne dla wspierających vloga: / @krzysztofmmaj
Wspierającym serdecznie dziękuję!
Holistyczna Agencja Eskapistyczna na Discordzie: / discord
#baldursgate3 #baldurs #baldursgategame
Z tego co kojarzę, to ktoś zabił NPC, który mógł być jego companionem, potem załadował jego ciało do plecaka i na wypadek jak potrzebował dodatkowego chłopa do bitki, to go wyjmował i ożywiał nekromancją. Może czas przeprowadzić taki zabieg z Lae'zel? XD
XDDDDDD
1. Ułatwieje (eng. Anvantage) jest "efektem", który sprawia, że rzuca się dwoma kośćmi d20, zamiast jednej. Można je uzyskać najczęściej przez różne umiejętności klasowe, atakowanie przeciwników z nałożonymi efektami (np. postacie ogłuszone lub przewrócone). W przypadku łotrzyka "sneak attack" czyli podstępny atak, może być również użyty kiedy atakuje się cel walczący z inną postacią. W skrócie, najkorzystniej jest atakować postacie z ukrycia lub przeciwników obok których stoi inny nasz bohater (lub npc).
2. Po przerzuceniu przedmiotów podczas handlu trzeba kliknąć ikonkę "wagi" w celu zrównania pieniędzy kupca z wartością sprzedawanych przedmiotów (w drugą stronę działa analogicznie). Jest to mechanika z Divinity Original Sin 2.
3. Różne zaklęcia wymagają różnych komórek zaklęć. Zaklęcie 2 poziomu wymaga komórki 2 poziomu. Zaklęcie 1, wymaga komórki 1. Dodatkowo część zaklęć niższego poziomu można rzucić wykorzystując komórkę wyższych poziomów, dla uzyskania dodatkowego efektu, dodatkowych obrażeń.
4. Większość klas odzyskuje komórki zaklęć po długim odpoczynku (noclegu w obozie w przypadku BG3). Warlock (Czarownik - Wyll) działa inaczej, ponieważ zdolność rzucania zaklęć bierze od swojego mrocznego patrona, a nie z wrodzonej/wyuczonej zdolności. Warlock odzyskuje swoje komórki po krótkim odpoczynku, ale ma ich znacznie mniej od innych klas czarujących. Za to jego komórki zawsze są na najwyższym poziomie, nie posiada komórek 1, 2, 3... poziomu, ale zawsze najwyższy możliwy dla poziomu klasy.
5. Sztuczki (cantripy) są tzw. zaklęciami 0 poziomu, które nie wymagają zużywania komórek, co za tym idzie, możemy z nich korzystać dowolną ilość razy w ciągu dnia.
6. Niektóre zaklęcia atakujące (np. Ognisty Pocisk Niedomaga) działają analogicznie jak atak bronią - wymagają trafienia. Podczas rzucania zaklęcia, rzucana jest kość k20 i porównywana z Klasą Pancerza (Armor class - AC) przeciwnika. Równy lub wyższy wynik kończy się trafieniem. Inne zaklęcia (jak Święty Płomień Posępnego Serca) wymagają wykonanie rzutu obronnego przez przeciwnika. Zaklęcie nie wymaga trafienia, ale porażki w obronie przeciwnika na daną statystykę (Rzut obronny na Zręczność, Mądrość, Inteligencję itd). Dlatego czasem zaklęcia Posępnego Serca były "odpierane", zwyczajnie przeciwnik "rzucił" wysoko na kości. Zaklęcia na rzuty obronne są przydatne przeciwko przeciwnikom o wysokiej klasie pancerza, których trudno trafić. Ale należy pamiętać, że różni przeciwnicy mają różne statystyki. Inteligentni przeciwnicy łatwiej zdają test obronny na inteligencję itd.
Ta gra daje mi vibe Dragon Age Origins, zwłaszcza jak się okazało że tutaj też mamy obóz w którym można odpocząć i spokojnie porozmawiać z towarzyszami. No zakochałem się
Dzięki Krzysztof, że jesteś. Przy twoich materiałach można odpocząć od stresujących rzeczy (A przy dla każdego coś przykrego poczuć się, że jest się coś wartym xD)
Dziękuję!!! Cieszę się, że mogę tak wesprzeć!
Matko, jak dobrze wyglądają te cutscenki, dialogi, animacje twarzy i oczy!!(co się rzadko zdarza) :D
Prawda??? I to na silniku gry!
@@KrzysztofMMaj Dokładnie!
Czekaj, co? Animacje są absolutnie drewniane, poziom pierwszego Dragon Age
@@TenInfi Bardziej chodzi mi o mimikę, mikroekspresje i same modele postaci. Porównując np. do Wiedźmina, Cyberpunka to jest tu dużo więcej ekspresji i subtelności. Może i szerokie gesty są drewniane, ale za to mniejsze już dostarczające. Szczególnie mając na uwadze objętość gry i mnogość dialogów.
@@THETYMEKK12 No właśnie postać główna ma dokładnie 3 miny i pasujące do nich pozy. NPC są czasami ładnie zmocapowani (choć i tak 10 lat temu widziałem to lepiej zrobione, też w dużych RPG), ale ta prowadzona przez gracza niemowa to drewno do kwadratu
Krzysztofie rzucę ci pare tipów na kolejne streamy, może pomogą:
- jeśli widzisz walkę odłącz się od grupy, zakradnij blizej i rozpocznij atak, jeśli reszta jest schowana będziesz mógł ich poza walką turową ustawić na pozycjach
-jeśli czar ma koncentrację, bedziesz ją widział przy portrecie twojej postaci która używa koncentracji. Można mieć jedną koncentrację na postać, jeśli postać zostanie zaatakowana, może stracić koncentracje.
-czar kolorowa kula, pozwala ci wybierać żywioł przy ataku, w tym magię ognia, jest to mocniejsza wersja Ingnisa, kosztuje komórkę czaru
-Wyll może odnawiać komórki czaru podczas krótkiego odpoczynku
-czerwone pole przy wrogach (jak przytrzymasz shift) pokazuje ci ich zasieg wzroku, jak w nie wejdziesz to robisz test kością d20 + modyfikator do skradania. Trudność zależy od percepcji przeciwnika. Poza czerwonym obszarem możesz się chować do woli.
-Potiony szybkości są op, możesz dzięki nim mieć dwa punkty akcji w jednej turze, warto mieć na nie oko, przydadzą sie przy trudnych walkach,
-skradanie się daje ci większą szansę na hita spellem/łukiem/bronią wręcz
-Pod portretami postaci masz możliwość odłączenia się od grupy
-jeśli chcesz coś przenieść możesz przeciągnąć lewym przyciskiem obiekt, bez wrzucania go do ekwipunku
-jeśli chcesz wejść na skrzynię, przytrzymaj shift i lewy przycisk myszy (możesz sobie robić w ten sposób schodki :D)
-wysokość skakania zależy od siły, wojowniczka w twoim teamie bedzię skakać najwyżej/najdalej
-Marniej może zresetować ci postać i dać możliwość respec'owania. Możesz zmienić klasę postaci towarzyszy, przykładowo z Posępnego Serca zrobić Maga itd.
-jak najedziesz na spell i pojawi się box z informacjami, kliknij T, możesz sprawdzić co podświetlone słowa oznaczają
-Inspiracię czyli re-roll kośćmi otrzymujesz jeśli podejmujesz decyzje które odpowiadają pochodzeniu twojej postaci (Mędrzec) i reszty ekipy którą masz ze sobą
-możesz wejść w tryb turowy zanim rozpocznie się walka (prawa dolna cześć ekranu, obok odpoczynku ikona zegarka)
Ale dużo dobra! Dziękuję! była grana wersja alfa, widzę
Skromne 100h w alfie Właśnie pobieram i wracam do tego cudnego uniwersum
Jestem po 7 godzinach i jega gra od dawna nie czułem sie tak zadowolony z grania w grę
Witaj jestem po raz pierwszy na Twoim kanale, subik leci. Dowiedziałem się od Ryslawa o Tobie już jakiś czas temu, a teraz dobra okazja premiera Baldura. Pozdrawiam serdecznie 👍
Witam jamniczo!!!
BG2 ograłem 19 lat temu. Nie wierzyłem, że dane mi będzie kiedykolwiek zobaczyć trójkę, a jeśli nawet, to że będzie to dobre. A jednak.
Ba, sądząc po tym jak gra jest oceniana, BG3 jest więcej niż dobre. To godna kontynuacja cyklu, przynajmniej równie udana, co druga odsłona.
I chciałoby się rzecz ograć już teraz, ale nie. Muszę przedtem przynajmniej dokończyć pierwsze PoE i DOS'a i RDR2. Chociaż tyle szacunku tym grom się należy, a gdzie tu kontynuacje dwóch pierwszych, Wasteland 3, Disco Elysium, czy Kingmakery. Cóż, te już będą musiały poczekać, legenda przywrócona z martwych ma siłą rzeczy pierwszeństwo. A na razie choć rzucę okiem, a nie ma chyba lepszego ku temu miejsca aniżeli to.
Bite 16 godzin z kumplem spędziliśmy dnia 04.08.2023 przy tym tytule i muszę rzec... WSPANIAŁOŚĆ!!! Od lat nie wyszło tak niesamowite, moim skromnym zdaniem, dzieło przy którym spędziłbym aż taki ogrom czasu na praktycznie jednym posiedzeniu... (kilka krótkich przerw na pićko i jedzenie oraz inne dodatkowe akcje). Jutro druga runda!
PS. Nadal nie wyszliśmy z pierwszego aktu xDD
3:56:57 w DnD to nie tak, że po sprincie traci się możliwość czarowania. To jest bardziej kwestia decyzji jak zostanie wykorzystana akcją.
Tura w dnd składa się z ruchu (zgodnie z ilosci rucho danego bohatera), akcji i akcji bonusowej.
Większość mocnych zaklęć zużywa akcję do castowania. Jednocześnie sprint tzw. dash action również zużywa akcję. Dash polega na mozliwosciu pokonania jeszcze jednego całego zatrasu ruchu bohatera. Tj
Bohater robi 30ft. W ramach Ruchu w swojej turze po czym użycie akcji dash pozwala pokonać w tej turze kolejne 30ft. 60ft. Mocno potrafi wpłynąć na pole bitwy, dlatego dash jest taki "drogi" i kosztuje całą akcję. BTW Rougowie na przykład posiadają klasową zdolność evasion która pozwala im wykorzystać akcję dash w ramach bonus akcji a nie akcji podczas danej tury. Dzięki temu takiemu rougowi może udać się jeszcze zaatakować mele za pomocą swojej akcji właśnie jeszcze w tej turze sprintu 😊✌️💪
Ogólnie tak, tylko zdolność nazywa się Cunning Action. W sumie prawdopodobnie o to chodziło ludziom z chatu, że Astarion może użyć Dasha jako bonusą akcję. Niestety wymaga to przeczytania wszystkich umiejętności klasowych i rasowych, sama gra tego wprost nie mówi, ale wszystko jest opisane.
Sam gram już ponad 10h. Współczuje ludziom którzy nie znają podręcznika do Dnd 5e, bo gra żywcem na nim bazuje, a sama nic nie tłumaczy, co widać w tym nagraniu wielokrotnie xD
Pierwszą walkę z Pożeraczami Intelektu można pominąć, skradając się, jeżeli użyjesz psionicznej dłoni do odwrócenia ich uwagi i szybko się przekradniesz. Wpadłem na ten pomysł przy pierwszym podejściu.
Jestem strasznie podjarany tą grą ❤
Nie mogę się doczekać aż sam pogram muszę tylko poczekać na dzień wolny od pracy 😅
To po 30 min oglądania że nie mogę oglądać bo chce sam odkrywać.
Mag Rysław nie istnieje, nie może cię skrzywdzić...
Tymczasem Mag Rysław w kreatorze postaci
Witam
Panie Krzysztofie-mała ciekawostka ad rozgrywki w BG3, polecam krótki materiał dotyczący ustawienia rzutu kostką ,raptem 3 min . Tytuł materiału na youtube- Baldur's Gate 3: This 1 Setting Can Make or Break Your Adventure!
Pozdrawiam
Kreator postaci jest niesamowity. Bielactwo? Wow, chyba kazdy moze zbudowac postac na swoje podobienstwo.
Lariani pokazują, czym jest prawdziwa reprezentacja różnorodności społecznej w grach
Prawda, nawet w Simsach bielactwo jest robione tylko przez moderów, ale imo the Sims 4 zmierza w dobrym kierunku bo z każdą aktualizacją można dawać simowi coraz więcej rzeczy, np aparaty słuchowe, różne rodzaje zębów, blizny, rozstępy, znamiona, regulować ekspresję płci i jej fizyczne aspekty, co by nie gadać w tym jest lepsze od poprzednich części, na całe szczęście gry zmierzają w coraz to lepszym kierunku, bo przecież w Hogwarts Legacy też graliśmy postacią trans
5:11:57 Sylanna (córka smoczego bóstwa Ashy) a Silvanus to dwie bardzo różne istoty, może scalimy obie z Solonielle i jej małżonkiem Galleanem od K. Stadnikowej? Swoją drogą preferuję uniwersum HoMM Johna van Canneghema i Roberta Fultona od tego stworzonego przez Erewana Bretona. To ostatnie kopiuje zbyt wiele wątków z "Korony Gwiazd" K. Elliott vel Alis Rasmussen.
33:36 I właśnie dlatego Arcymagos pozwolił sobie, aby chęć odcięcia się od (p)ruszczyzny (dla mnie nieznośnej) w edukacji doprowadziła do pomylenia mądrości z erudycją...
3:26:52 Chyba że w tego skrybę się wpije pasożyt Goa'uld. Apopis to *miał* klawe życie. Swoją drogą, to że O'Bannon (jeden ze scenarzystów serialowych Gwiezdnych Wrót) czerpał od Lumleya (seria Nekroskop)to wiadomo, ale czy Lariani czerpali od O'Bannona?
3:13:12 Krzysztof "Michael" Jackson
Z anatomicznego punktu widzenia dłoń to przednia (ta bez włosów) część ręki (wg niektórych autorów nie wliczane są do tego palce), a ręka ciągnie się jedynie od palców do nadgarstka. Ręka, łokieć, przedramię i ramię tworzą kończynę górną
3:02:44 "Jakim cudem ona go widzi!" - ano takim, że chwilę wcześniej sam wyłączyłeś mu skradanie (3:02:26)...
To włączanie i wyłączanie skradania to jest dramat. Wiele razy buguje mi się dla całej drużyny, są też powielone akcje je włączające, aghrrrr!
@@KrzysztofMMaj Przyjrzałem się bliżej sytuacji (zedytowałem drugi znacznik czasu na trochę wcześniejszy). Gdybyś niepotrzebnie nie próbował ponownie się ukryć na oczach przeciwnika (wyskoczyła podpowiedź na ten temat), to byłbyś nadal w ukryciu. Chociaż gra powinna to po prostu zignorować, a nie wyłączać ukrycie - no chyba że ikona ukrywania działa na zasadzie on/off.
Z tego co widzę, to stan ukrycia wskazują te małe ikonki po prawej stronie portretu przy lewej krawędzi ekranu (w dalszej części tego nagrania narzekałeś na brak takiego wskaźnika). Ale to już chyba wiesz po kolejnych godzinach grania.
Jak mawia się w Krakowie. są ładne dziewczyny, brzydkie dziewczyny i są te z AGH. Facetów widzę też to dotyczy!
Wulgaryzmy: 26:02, 1:07:09, 2:15:53, 2:40:55, 2:46:13, 2:59:40, 3:29:56
Ja cenzuruje tylko nazwisko Olgi Arystokarczuk. A, no i Rings of Power
😂 jesteś niesamowity 👌👍😀
Eminem płakał jak oglądał ten początek xD
4:33:40 Mniej lub bardziej wyraźny motyw w twórczości R.L. Kinga.
Jestem po pierwszej godzinie. Nie wiem co o tym sądzić, przegrałem mnóstwo godzin w Divinity 2 i czuje się jakbym grał w dodatek
Dla mnie, od razu to zaznaczę, nie jest to wada. No i Lariani są tak charakterystycznym studiem, że było od początku jasne, że to będzie bardzo *autorska* interpretacja opowieści z Wybrzeża Mieczy
@@KrzysztofMMajsiema co to za mikrofon masz Panie ?
Shure SM7B klasycznie. W zapasie jest też Earthworks Ethos
@@KrzysztofMMaj divinity zdaje się mieć swój charakter i klimat tutaj na razie mi coś ucieka no ale zobaczymy. Na pewno na duży plus optymalizacja bo gra chodzi na gtx 1050 2 gb :D wszystkie znaki na niebie mówiły że gra nie wejdzie a gram bez żadnych problemów:) może gdyby grafika była lepsza to bym się bardziej wkręcił:)
1:10:14 Vulcan jak już może być gdzieś przypisany to do AMD. Z tego co pamiętam wspierali jego tworzenie.
Jest to otwarte API, standard dla grafiki 3D.
Więcej informacji:
en.m.wikipedia.org/wiki/Vulkan
Jakbym miał wybierać to bym wybrał jakąś obciążającą graficznie i procesorowo lokację i porównał jak zmiana API wpływa na generowane klatki (ich ilość). Nie wiem czy w tej grze będzie to znacząca różnica
Zaczyna się 6:33
Po kilku godzinach gry już widzę, że denerwują mnie te same rzeczy, co w DOS2. Nieczytelne UI / HUD, nieintuicyjne podróżowanie po mapie i wrażenie zawieszenia w czasie (brak trybu dnia i nocy, efektów pogodowych, zmieniającego się oświetlenia).
Audiowizualnie o poziom wyżej. Klimat d&d jest. Opcjonalność wykonywania zadań i taktyczna walka, jak zwykle u larianow na najwyższym poziomie. Zobaczymy co będzie dalej
Wstydliwe wyznanie: Trochę mnie wyzuła z immersji paella i frytki jako wiktuały obozowe. JAK TO PAELLA, PRZECIEŻ TU NIE MA HISZPANII. Zdaję sobie sprawę, jakie to niedorzeczne, że paella i katana kłuje w oczy, a pieprzony druid już nie - ale chyba jestem tu więźniem wąsko pojmowanej konwencji*. Kiedy grałem w pierwszego Baldura w wieku 7 lat, nie miałem pojęcia o postmodernistycznym wymiarze fantasy.
Gdybym się był wtedy dowiedział, że w świecie Forgotten Realms mamy de facto Egipt i Mezopotamię (Mulhorand i Unther) przeniesione tam żywcem z Ziemi, chyba obraziłbym się i przestałbym grać. Nie przez egzotykę (czy raczej orientalizującą pseudoegzotykę), ale przez bezczelne zburzenie tej kruchutkiej czwartej ściany. xD
*Żeby nie było: bawienie się tą konwencją i jej granicami jest super. Niech jedzą burgery z ankhega na całym Torilu.
Te nacje to są Egipcjanie i Mezopotamczycy przeniesieni z Ziemi przez imperium Imaskari.
05:00:52 - niech się inni twórcy gier fantasy uczą od Larianów! Tego i wielu innych rzeczy
czego się mają uczyć?
Dobrej i uzasadnionej lorowo reprezentacji społeczeństwa wielorasowego i multietnicznego
@@KrzysztofMMaj Sigil w Planescape: Torment, Novigrad w Wiedźminie 3? To raczej Larian uczył się od pozostałych.
A, to swoją drogą. Ale myślę, że Remigiuszowi tu chodziło o rozmaite Disneye i Netflixy współczesnego świata
@@KrzysztofMMaj w tym wypadku to by miało sens.
Ksiądz Robak XD
6:33 start ;))
Eee? Warlock to czarnoksiężnik?? Sorcerer to czarownik? What the fug?
Grałem w coopie z moją dziewczyną i trochę mnie denerwowało jej nieogarnianie. Gdy ogladam ten stream muszę posypać głowę popiołem - jesli ktoś nie gra w 5ed dnd to ta gra nie robi niczego by ułatwić zrozumienie mechaniki akcji, akcji dodatkowych, ułatwień i utrudnień, stanów. Nawet z samouczkami granie w bg3 bez wcześniejszej znajomości 5ed to droga metodą prób i błędów.
Czy to ma coś wspólnego z BG, w ogóle nie odczuwam tej produkcji.
Mam wrażenie, że najsłabszym elementem tej produkcji może być właśnie ta trójka przy nazwie. Bo ona, moim zdaniem mylnie, sugeruje kontynuację i obiecuje nostalgię, której ta gra nie dowiezie
Póki co... niedokarmili nas tylko Mińskiem i Jaheirą. Mam nadzieję, że znajdzie się więcej nawiązań bo jeśli nie, to słabiutko
Fabularnie, świat przedstawiony to 100% BG.
Wizualnie to już mocno zbliżone do Divinity ale ile można grać w izometryczne RPG? Plus to kwestia lokacji startowej im dalej brniemy to podobieństwa z DOS zanikają, ja tak mam przynajmniej. Grałem w DOS i było spoko ale wielkim fanem nie jestem i jak zaczynałem grać w EA to trochę plułem na oprawę graficzną. Do momentu, aż zszedłem do podmroku. A izometryczność by zabiła całą kreatywność tej produkcji.
Co do mechaniki walki to aktywna pauza w BG3 to był taki crap. Po za tym, że były napisy opisujące turową rozgrywkę to dawało zero poczucia, że grasz w grę DND. A tutaj czuć klimat table top gry.
Generalnie nie jestem tez fanem rurowych rozgrywek, ale ograłem wszystkie gry osadzone w Faurun, DOS, Pillarsy, Pathfindery i tutaj ta rozgrywka daje autentycznie niekończącą zabawę, gdzie przy tych nowych produkcjach turowych można z czasem ocipieć 🥲
@@KrzysztofMMajmogło by być
DnD: Baldur's Gate
1:07:26 właśnie nie widzę linku do patronite niepraktycznego w opisie
I w kilku poprzednich streamach też nie ma
czytaj co mówią z daleka będę sobie oglądał
Jakie słuchawki i mikrofon ma Krzysztof?
Słuchawki to jakiś prosty Steelseries Articy 3, natomiast mikrofon to podcasterski dynamik Shure SM7B
@@KrzysztofMMaj dzięki za odpowiedź.
KSIĄDZ ROBAK
Krzysztof nie kopnął wiewiórki. Jestem kinda rozczarowany
Nie należy kopać wiewiórków!
@@KrzysztofMMaj Gdybyś miał rozmawianie ze zwierzętami to rozumiał byś czemu większość ludzi ją kopie. Ale well mam nadzieję że przynajmniej obejrzałeś sobie tą scenę potem na YT.
Może ktoś się zabierze za Neverwinter Nights 🤞
Jestem tu od niedawna i mnie to nurtuje, dlaczego Krzysztof zawsze stoi? 🙈
I o co chodzi z jamnikami? 😅
Czasem siadam, naprawdę! ale generalnie to zdrowe dla kręgosłupa, by okazjonalnie wstawać, nawet przy dobrym krześle
Krzysztof w dzieciństwie miał sąsiadkę jamniczkę - wspólnie sobie towarzyszyli. Od tego czasu Krzysztof ma wielki sentyment do tej konkretnej rasy :)
Dlaczego wszystkie rasy podmroczne są czarne? Życie w podziemiach powinno prowadzić do braku pigmentacji. Jest to jakoś wytłumaczone lorowo?
Wersja w każdym momencie nie jest zła. Umiejętności przeciętnego użyszkodnika kończą się na zrobieniu zdjęcia monitora telefonem. Ciężko wymagać załączenia sensownego loga a tak to za stary numerek na obrazku i cyk, zgłoszenie zamknięte.
Drowy mają akurat szarą skórę, właśnie pozbawioną pigmentacji
kiedy live?
W niedzielę kontynuujemy!
@@KrzysztofMMaj No ja mam nadzieję
Za głośno cię słychać, nie da się oglądać :/
Ale to dziwne, zwykle widzowie mówią na odwrót!
@@KrzysztofMMaj No to obejrzyj sobie siebie i sam sprawdź... drzesz się prawie cały czas, może komuś to się podoba - mi nie.
@@KrzysztofMMaj Pierwszy raz oglądałem (mam włączone wyrównanie głośności), ale w tym nagraniu faktycznie twój głos jest trochę za wysoko nad poziomem odgłosów z gry (np. gdy pierwszy raz się zachwycasz muzyką, to za bardzo nie było jej słychać), zwłaszcza na początku. Później się chyba już przyzwyczaiłem, bo dialogi w grze były bardziej słyszalne.
Poza tym dodatkowo jeszcze czasami unosiłeś głos (krzyczałeś), co też zapewne nie pomagało.
Może w ustawieniach masz możliwość zmniejszania głośności gdy jest sygnał z mikrofonu (podobnie jak w niektórych komunikatorach głosowych). Albo może jest jakiś zewnętrzny program do tego, jeśli już/jeszcze czegoś podobnego nie używasz.
Tragiczny system walki. Ogólnie to średni tytuł.
Co Ty mówisz! System walki to jest najlepsze, co mogli wziąć z Divinity
Gra jest na licencji Dungeon and Dragons i implementuje system walki znany z tego rpg z drobnymi usprawnieniami znanymi z Divinity. Ja rozumiem, że nie do wszystkich pasuje, ale żeby od razu tragiczny?