Cenário animado - Aula avançada

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  • Опубліковано 23 сер 2023
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КОМЕНТАРІ • 51

  • @GameDevBoss
    @GameDevBoss  10 місяців тому +6

    Link para o projeto: drive.google.com/file/d/1n_ra74jkpRTLlH6Gq7Kdm1V2PhAEPPnT/view

    • @segacd2621
      @segacd2621 10 місяців тому

      🔥🔥🔥

    • @cristianoloureno6226
      @cristianoloureno6226 8 місяців тому

      mano queria lhe perguntar , se tem alguma forma de modificar algo no jogo metal warriors do snes tipo : mudar a cor dos personagens , adicionar alguma habilidade de outros robõs , poder jogar com outros robõs no modo historia ou poder jogar com algum dos robõs inimigos no modo historia ?

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  8 місяців тому

      @@cristianoloureno6226 Eu nao faço rom hacking.... Nao sei dizer

    • @cristianoloureno6226
      @cristianoloureno6226 8 місяців тому

      sera que nao da ao menos pra mudar a paleta de cores ?@@GameDevBoss

  • @bitgamer5844
    @bitgamer5844 10 місяців тому

    Parabéns Daniel, grande aula!!!! Excelente trabalho!!!!

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому +2

      Obg amigo, tamo junto!

  • @gamerisk
    @gamerisk 10 місяців тому

    Isso é de grande ajuda! Parabéns por mostrar como faz.

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому +1

      Eh bem util para fazer o hud sem usar sprites

  • @SergioJogosMegadrive
    @SergioJogosMegadrive 10 місяців тому +1

    Parabéns Daniel🤜🤛👍

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому

      Obg, vc sempre por aqui... Top demais

  • @fieldingmister
    @fieldingmister 10 місяців тому

    Muito bom, obrigado pela ajuda! Eu gostaria também de ver mais vídeos sobre a Blaze Engine

  • @segacd2621
    @segacd2621 10 місяців тому +1

    Yeah 🌿
    Caaaaaara tú não sabe como eu gostaria de programar como você

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому

      Baixa os projetos e vai mexendo... Logo vc consegue :)

  • @wolfferrow
    @wolfferrow 10 місяців тому

    Massa, estava estudando alguns meses sobre isso. Obrigado pelo vídeo.

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому

      Que massa! Q bom q ajudou

  • @carachapadu
    @carachapadu 10 місяців тому

    Aula muito boa, excelente... GenesisDev.

  • @XaviDJ
    @XaviDJ 10 місяців тому +1

    Es fantástico, existe un juego que me gustaría ver portado a MEGADRIVE, el P.o.w de SNK.

  • @hopetagulos
    @hopetagulos 10 місяців тому

    Belíssimo trabalho! Se eu entendesse de SGDK e soubesse ler e escrever / falar em inglês ajudaria a divulgar sua engine entre os gringos com vídeos explicativos.

  • @edmocaldas
    @edmocaldas 10 місяців тому +1

    👏👏👏

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому +1

      Tens alguma musica deste clássico jogo Edmo?

    • @edmocaldas
      @edmocaldas 10 місяців тому

      @@GameDevBoss Se refere as músicas originais do jogo ou a versões feitas por mim? Em ambos os casos sim. Sempre gostei bastante da trilha sonora de Shadow Dancer. Fiz duas versões, do tema do Estágio 1 e o da Estátua da Liberdade. Ambaa releituras minhas das versões de Mega Drive.

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому

      @@edmocaldasVamos conversar :)

  • @Sandrinho_Gomes_Aeromodelismo
    @Sandrinho_Gomes_Aeromodelismo 10 місяців тому +1

    No final do vídeo vc disse para colocar um assunto que deseja aprender... acho que como eu que ama programação de jogos tem muitos aki que queria um começo. tipo como instalar e usar a SGDk, fazer um tutorial como ela funciona junto ao C/C++, e uns tutoriais básicos explicados para quem querer iniciar a usar essa API, tipo: comandos específicos da SGDK, como funciona a paleta de cores, como mover um Sprite, como mover o cenário em Scroll, cenários com tiles e mapas e movimentos etc..., como adicionar inimigos na tela através de um laço de repetição(aleatórios e movimentos independentes), colisão, tiros, sons... uns exemplos simples para pegarmos do inicio pra poder acompanhar um video como esse que achei bem avançado por nunca ter mexido com SGDK. vídeos separados, algumas coisas que falei vc explicou junto a esse video e deu pra pegar... nossa falei muito... 😁 isso é só uma dica.😊

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому +1

      Eu tenho um video aqui chamado "Como criar jogos de mega drive em 3 passos simples". Lá eu ensino a instalar o SGDK e compilar o Hello World. A partir daquele video, eu explorei diversas situacoes e compartilhei meu codigo conforme meu conhecimento ia aumentando. Recomendo maratonar o canal rsrs Estou criando um curso de dev, e vou levar em conta suas dicas... Obg

    • @Sandrinho_Gomes_Aeromodelismo
      @Sandrinho_Gomes_Aeromodelismo 10 місяців тому +1

      Valew... estou maratonando tudo aki...😀@@GameDevBoss

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 9 місяців тому +1

    What-If Shadow Dancer Arcade + Mega-Drive
    Levels Arcade
    New Stages

  • @jorgealessander109
    @jorgealessander109 10 місяців тому +3

    Nunca entendi pq a Sega não portou esse jogo pro Mega. Tem pro Master System. E pro Mega não.😕❓

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому +2

      Verdade... Daria um port excelente

  • @jorgealessander109
    @jorgealessander109 10 місяців тому

    Po, cheguei no depois q acabou. Mas vamo q vamo. 😃👍

  • @Sandrinho_Gomes_Aeromodelismo
    @Sandrinho_Gomes_Aeromodelismo 10 місяців тому +1

    Muito show... vc está usando a linguagem C++ com outra API e bibliotecas específicas?

  • @venonnegru
    @venonnegru 9 місяців тому

    Acho que uma das maiores dores que tenho é o debug do código enquanto o jogo está em execução, tem hora que consigo, hora que não funciona.
    Pois tem bugs que a gente faz que nem lotando de log conseguimos pegar.

  • @victorcardoso4516
    @victorcardoso4516 10 місяців тому

    esperando sair o curso genesis dev!

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому

      Com certeza meu amigo, já estou me preparando

  • @rafaelsilva-zk1xn
    @rafaelsilva-zk1xn 10 місяців тому +2

    Meu sonho era ver o Shadow dance arcade para mega, mas n sei mexer em programação, espero que um dia comsigam

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому +3

      Acho que deu para sentir o gostinho de como seria rs

    • @rafaelsilva-zk1xn
      @rafaelsilva-zk1xn 10 місяців тому

      @@GameDevBoss sem duvida, depois vou listar essad aulad pra ver se aprendo algo, vc é muito fera

  • @luandias4996
    @luandias4996 10 місяців тому

    Só uma dúvida. A animação do detector de metal e tv não poderiam ser feitas através da animação de paleta? Economizaria um pouquinho na memória, não acha? Ou é muito difícil de fazer?

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  10 місяців тому +2

      Dá para fazer sim. É bem fácil. Mas vc terá que garantir que nenhum elemento use as mesmas cores, ou ele vai piscar tb. Mas foi uma ótima observação :)

  • @VagnoPereiradaSilva
    @VagnoPereiradaSilva 5 місяців тому

    Daniel dá pra fazer isso também na Blaze Engine?

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  5 місяців тому +1

      Acredite que sim. Isso é um uso da sgdk

  • @venonnegru
    @venonnegru 9 місяців тому

    Vou começar a fazer isso no meu projeto de estudos, depois de corrigir o bug que quando acerto o personagem ele fica preso nos sparks e trava o jogo em looping. Tem dias que to preso nisso e não sei resolver.

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  9 місяців тому +1

      Vc faz parte da Retrodevbr? Talvez possamos te ajudar por lá

    • @venonnegru
      @venonnegru 9 місяців тому +1

      @@GameDevBoss faço, sou o demodehavaianas. Primeiro queimo a mufa tentando resolver sozinho, só depois boto ela lá quando já não sei o que fazer, pra forçar o aprendizado.

  • @SamBS_Indie_Dev
    @SamBS_Indie_Dev 6 місяців тому

    como faz pra acessar o VDP no bizhawk , tentei encontrar aqui mas nao aparece

    • @GameDevBoss
      @GameDevBoss  6 місяців тому

      Estou longe do pc agora. Mas da uma olhada nos menus. Genesis