特救指令ソルブレイン (FC) 全クリア (ノーデス)

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  • Опубліковано 4 гру 2020
  • 00:29 エリアA(最初)
    02:03 エリアAボス
    03:00 エリアB(工場)
    04:59 エリアBボス
    05:54 エリアC(遊園地)
    07:30 エリアCボス
    08:21 エリアD(氷面)
    10:43 エリアDボス
    11:46 エリアE(山岳)
    14:59 エリアEボス
    15:53 エリアF(都市)
    19:32 エリアFボス
    20:38 エリアG(スペースシャトル)
    25:15 ラスボス
    26:39 エンディング
    ファミコン/ディスクシステム再生リスト
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 28

  • @user-ii7rv4kv5k
    @user-ii7rv4kv5k 2 роки тому +14

    くっそ懐かしい!
    ファミコンなのに完成度高杉よな

  • @her2238
    @her2238 3 роки тому +11

    めっちゃ難しかったの覚えてます(最終面までたどり着いたとこで断念しました)。
    同時期に「ジェットマン」のゲームもありましたね。

  • @user-xi1zj3cq3s
    @user-xi1zj3cq3s 3 роки тому +4

    初めて見ました❗️
    珍しいので貴重な動画ですね😺👍🌸

  • @user-xo2vh9oj4v
    @user-xo2vh9oj4v 2 роки тому +6

    武器の種類多くて楽しかった

  • @miyata2926
    @miyata2926 2 роки тому +8

    レスキューポリスなのにいきなり工場のタンク?を爆破しとる😅

  • @warashizashiki3827
    @warashizashiki3827 3 роки тому +2

    知らないタイトル再生したらコナミサウンド流れてきたのでびっくりした~

  • @user-xs5hi9kw3z
    @user-xs5hi9kw3z 3 роки тому +7

    結構難易度高めだったな。私はオプションはほとんどααβの組み合わせで使っていたな。レーザー光線で使いやすかったし。

    • @her2238
      @her2238 3 роки тому +3

      ステージとの相性によってはまったく役に立たない仕様もありましたね。
      たしかまったく同じ組み合わせを2回取るとパイルトルネードになるんでしたっけね。
      あとブレイバーなのにパワーアップ状態は何故かナイトファイヤーと同カラーになるのも謎でした。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 дні тому

    懐かしい。小学生時代、ファミコンでがっつりやっていたのを思い出した。
    ゼルダスカウォで言うビートルに喩えられるロボットのオプションは私はスーパーボールのビームのやつにしてた。
    ボス戦になったら、必死でビートルのビームでやるなり、ビートルが壊れたら、マスターソードで攻撃するなりでガンガンやってた!

  • @user-nj1ro8et7m
    @user-nj1ro8et7m 3 роки тому +5

    聖闘士星矢もレトロだった☝️

  • @aloksinghbbk
    @aloksinghbbk Рік тому +1

    Yami no Shigotonin Kage (aka Shadow of the Ninja) NES game has the same feel as Tokkyu Shirei Solbrain. Both were developed by Natsume.

  • @highspace7157
    @highspace7157 3 роки тому +12

    ソルブレインは海外NESゲームの「シャッターハンド」の焼き直しなのはゲームファンの間では有名かと

    • @almondsquid2011
      @almondsquid2011 2 місяці тому +3

      逆やで。ソルブレインを海外向けにローカライズしたのが海外版シャッターハンド

  • @user-zr8wq1nk1z
    @user-zr8wq1nk1z 2 місяці тому +1

    ロックマンのようなステージ選択式。ゲーム性。😃

  • @seven66b
    @seven66b Рік тому +1

    音楽がメダロットっぽいと思ったらナツメ製作か!

  • @tillyoudiefromit
    @tillyoudiefromit 2 роки тому

    Shatterhand in the US awesome game

  • @tional007
    @tional007 3 роки тому +3

    Like it

  • @user-hi9in7ku2k
    @user-hi9in7ku2k 3 роки тому +3

    ロックマンとめっちゃ似てる❗

  • @user-eq2if2cj8n
    @user-eq2if2cj8n 16 днів тому

    へーソルブレインがファミコンゲームになってるとは知らなかった😮専門誌欠かさず見て情報得てましたがファミコンはもう卒業してました😢ウインスペクターもなんですかね

  • @user-qh3wi4cl8u
    @user-qh3wi4cl8u 6 місяців тому

    タイトーのドンドコドン2も同じナツメBGMですかね?

  • @Jerid_gorone
    @Jerid_gorone Рік тому +1

    レスキューポリスにあるまじき戦い、、なんかのゲームのテクスチャだけ弄った感じなのか?

  • @slash7280
    @slash7280 Рік тому

    海外版と違ってどっちが先なんでしょうねー

    • @almondsquid2011
      @almondsquid2011 2 місяці тому

      ソルブレインが先でオリジナル

  • @user-pd1di9hs8m
    @user-pd1di9hs8m 2 роки тому

    lynnさんの肩セクシー❤️

  • @zengram
    @zengram 11 місяців тому

    Isn't this shatter hand?

    • @SashiroMiya
      @SashiroMiya  11 місяців тому +1

      Yes, it's the JP version.

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 3 роки тому +5

    そもそも『ソルブレイン』の名前を付ける必要が無い内容・・・・・。しかも音源とかコナミの技術流用してるっぽいなあ・・・・・・。
    更にぶっちゃけていうと、ライフ性にした魂斗羅って感じ。

    • @firstpressneko
      @firstpressneko 2 роки тому +6

      コナミの技術というか開発のNATSUMEが元コナミスタッフで作られた会社なんですよ