Mon avis sur l'Île Céleste du Prélude : Zelda Tears of the Kingdom

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  • Опубліковано 7 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 117

  • @Maskoucide
    @Maskoucide Рік тому +46

    J'ai fini le jeu et en revoyant certaines scènes ça fait vraiment bizarre de comment toute l'histoire était sous nos yeux mais on ne l'a pas remarqué

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +18

      J'ai hâte de voir ça ! Et je te remercie de ne pas avoir spoil :)

    • @ffire8337
      @ffire8337 Рік тому

      :) je vois ce que tu veut dire

    • @Trek-No-Mad34
      @Trek-No-Mad34 Рік тому +1

      J'ai pas encore fini le jeu mais je vois déjà de quelle scène tu parles c'est ouf .

  • @myhr2320
    @myhr2320 Рік тому +14

    Perso, je dirai que le Plateau du Prélude est un meilleur tutoriel dans la mesure où il consiste vraiment en un condensé de ce que tout le reste de Breath of the Wild sera. Le sentiment de solitude, de lutte contre une nature indomptée, le fait de devoir apprendre à survivre et à s'adapter à l'environnement pour progresser.
    Alors que l'Ile du Prélude est une aventure un peu à part de la suite, certes aussi à vocation de tuto, mais qui a son identité propre par rapport au reste du jeu. En effet, c'est de loin l'Ile Céleste la plus grande, elle a donc un côté exploration terrestre, mais avec l'ambiance et dans le biome propres aux Iles Célestes. D'ailleurs, la partie tutoriel du jeu ne s'achève pas quand on fini l'Ile du Prélude, puisque la quête principale a encore deux-trois autres choses à nous montrer après, ce qui est moins mémorable que l'apparition du fameux "Défaire Ganon" à la fin du Plateau.
    Au final, dur de dire quelle zone je préfère. D'un pur point de vue de philosophie de jeu, je dirai que le Plateau est meilleur, plus représentatif de ce que sera le jeu, non seulement niveau gameplay mais aussi narration : seul face à la Nature. L'Ile Céleste est, comme l'ensemble de TotK, plus dense, riche, et donc, selon moi, intéressante niveau gameplay, on a moins de temps mort, mais du coup c'est une autre proposition, le pouvoir de la créativité.
    Tout ça pour dire qu'il me sera sans doute dur de relancer Breath of the Wild après avoir jouer à Tears of the Kingdom, j'ai déjà pas mal d'excellents souvenirs encrés dans le gameplay, mais l'ambiance de Breath of the Wild m'aura sans doute plus marqué quand tous les petits souvenirs se fondent en une image nostalgique plus diffuse.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +3

      Je suis tout à fait d'accord avec toi, c'est vrai que le plateau du prélude avait un charme réellement différent et même si j'ai une "préférence" pour l'île céleste, c'est plus par rapport à mes goûts personnels mais le plateau restait une expérience formidable pour moi, et la grande force de BOTW c'est qu'il nous a vraiment fait découvrir un monde complètement nouveau et un gameplay très différent de tout ce qu'on avait vu avant dans la saga, là où TOTK reprend beaucoup de bases et magnifie le tout. Mais comme tu le dis, la conséquence de ça, que je trouve un peu dommage, c'est qu'on aura nettement moins de plaisir à rejouer à BOTW dans un monde que l'on parcourt toujours dans la suite. Là où avant, la force des Zelda c'était de proposer une expérience toujours très différente et donc la rejouabilité était plus forte.

  • @jimmyboursier4086
    @jimmyboursier4086 Рік тому +3

    Totalement d'accord un excellent tutoriel. Il est extrêmement bien réfléchi, chaque détail compte et je suis certain que chaque joueur la joué différemment tellement il y a de possibilité. C'est un vrai modèle de début de jeu qui restera dans les annales. Parcontre, contrairement à certaines critiques, je ne l'ai pas trouvé plus que difficile que d'autres jeux, après je suis un habitué de la franchise.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      On pense pareil ! :) Et également comme toi, je ne trouve pas le plateau spécialement difficile mais je ne peux pas vraiment juger pour un joueur occasionnel, étant donné que je suis aussi un habitué. Je pense par exemple que pour des joueurs moins expérimentés en général (dont des personnes de ma famille qui jouent par exemple), la prise en main est difficile parce que le jeu est complexe sans être forcément dur, mais c'est un coup à prendre et ce n'est pas quelque chose d'inhérent à l'île céleste du prélude qui remplit très bien son rôle de tuto en abordant les contrôles pas à pas.

  • @alexandreb3397
    @alexandreb3397 Рік тому +2

    La
    Notif qui fait plaisir ! Merci pour ton super taffe !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Merci à toi pour ce commentaire ! :) Ça me motive à fond !

  • @alaricreche255
    @alaricreche255 Рік тому +6

    Je te rejoins sur bien des points, tant pour les similitudes et différences entre le tuto de BotW et TotK, ainsi que cette petite déception sur le propriétaire du bras droit. Ensuite en revoyant une certaine créature luisante, tu es tenté de revenir voir son monarque pour déceler un potentiel lien avec ce que tu as obtenu! 😃

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +2

      On est d'accord ! :) Et effectivement je m'étais tout de suite posé beaucoup de question sur les Elusis !

  • @monkeydlink4960
    @monkeydlink4960 Рік тому +1

    Je vais tout de suite voir ta vidéo, que jai découvert récemment...
    Ta chaîne est une excellente découverte !!

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Merci à toi, c'est super motivant ! :) Content que mon contenu te plaise !

    • @monkeydlink4960
      @monkeydlink4960 Рік тому +1

      @@AnarithAelys ne t'inquiètes pas pour ça ! Et puis, le concept est original en plus de captivant

  • @moumouille13
    @moumouille13 Рік тому +2

    J’ai beaucoup aimé ton analyse sur le jeu qui est splendide, le gameplay sur l’île du prélude apporte un plus par rapport à breath of the wild mais je ne me sens toujours pas à la hauteur pour y jouer, l’amalgame, l’emprise et infiltration sont des pouvoirs très agréables mais les boss me paraissent bien plus difficile et le côté amalgame des armes ne me tente pas. Pour l’instant j’apprécie de regarder les joueurs.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Merci beaucoup ! Vraiment content qu'elle t'ait plu :) Et oui de toute manière il ne faut pas se forcer, l'essentiel c'est que tu puisses apprécier le jeu de la manière qui te convient, et il n'y a pas de mal à regarder les autres.

  • @franck4727
    @franck4727 Рік тому +1

    J'ai kiffé la vidéo. Pour moi les deux "tutos" se valent. Ils servent bien leurs fonctions. J'ai tout de même une préfèrence pour le plateau de prélude

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Merci à toi, content que la vidéo t'ait plu ! :) Et pareil, même si j'ai une préférence pour celui-ci, j'ai quand même beaucoup aimé le plateau du prélude et son sentiment de liberté et découverte totale non seulement d'un monde mais aussi du gameplay et des graphismes d'un tout nouveau Zelda, ce qui forcément réduit un peu l'aspect découverte de TOTK.

    • @franck4727
      @franck4727 Рік тому +1

      @@AnarithAelys BOTW part avec l'avantage de la nouveauté (et puis y'a la petite cinématique avec le roi qui te donne ton objectif) mais comme tu l'as souligné le cadre des îles céleste est sympathique, j'aime beaucoup l'ambiance avec les robots et Rauru

  • @debiluspegus8236
    @debiluspegus8236 Рік тому +5

    Pour ma part, j'ai eu un seul problème avec l'île céleste du prélude, c'est qu'elle nous oblige à avoir un coeur en plus, ce qui fait un peu chier pour une run 3 cœurs, mais c'est du chipotage, j'ai été comblé par cette zone personnellement

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +4

      Haha j'y ai pensé vu que je compte faire un défi 3 coeurs, mais j'ai également pensé à la statue qui était présente à Elimith dans BOTW et qui pouvait échanger les coeurs contre l'endurance, je me dis qu'en principe elle devrait nous permettre de redescendre à 3 coeurs :)

    • @beverly6490
      @beverly6490 Рік тому +2

      les cœurs sont importants donc

    • @ffire8337
      @ffire8337 Рік тому +1

      @@AnarithAelys je connais son nouvel emplacement si tu veut

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      @@ffire8337 Je le connais aussi, mais je te remercie :) Je préférais ne pas le dire pour ne pas spoil éventuellement.

  • @valentinwolff1705
    @valentinwolff1705 Рік тому +1

    C'est un meilleur début que BOTW et l'ambiance dans le ciel est unique et tous les petits détails c'est impressionnant 😉

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      On est d'accord, c'était vraiment une super ambiance :)

  • @panininutellamiammiam6706
    @panininutellamiammiam6706 Рік тому +1

    Hop ça part en "à regarder plus tard". Tes notifications font très plaisirs connaissant la qualité de ton travail

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Merci beaucoup à toi, ce genre de commentaire est vraiment super motivant :)

    • @panininutellamiammiam6706
      @panininutellamiammiam6706 Рік тому +1

      ​@@AnarithAelysj'ai regardé la vidéo, et je suis très déçu.... Nan jrigole c'est parfait comme d'habitude franchement continues comme ça

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      @@panininutellamiammiam6706 Haha merci à toi, tu m'as bien eu pour le coup x'D J'ai hâte que tu voies mes prochaines vidéos dans ce cas !

  • @storm7691
    @storm7691 Рік тому +1

    Du coup, ca fait une semaine que j'ai le jeu à présent et je me suis dit sur je pouvais bien enfin regarder ces video du coup
    Bon expediont vite fait le coté timeline: j'y ai trop réfléchis alors que j'ai pas fini le jeu, (j'ai fait beaucoup de secondaires mais dans le scénario j'ai juste fait 1 donjon xD)
    donc je me force a oublier mes hypothèse pour le moment à ce sujet x)
    Personnellement j'ai vue qu'il ont fait en sorte que Zelda ai vraiment plein de dialogues différents dans le prologue et j'ai beaucoup apprécier ce point, niveau explorations, un point qui m'a fait plaisirs c'est le fait que certaine partie de grotte ne soient accessible qu'en etant accroupi ca ajoute beaucoup au réalisme je trouve, dans le sens ou toute les grotte ne sont pas forcement toujours a hauteur de tête
    J'adore les nouveau pouvoirs et si l'on a l'impression que emprise est le prouvoir central, personnellement c'est bien plus infiltration qui est la solutiln a tout mes problèmes, je l'utilise tout le temps et je pense que c'est un peu une sorte de réponses a l'utilité de la rage de Revali qui n'avais que 2 fonctions en soit:
    Eviter d'escalader certaines parroi pendant 20 minutes et prendre de l'altitude pour planer
    Sauf que maintenant si tu veux prendre de l'attitude il y a de multiple facon de faire et infiltrations nos evite l'escalade inutile
    Sinon grace à toi je viens tout juste de découvrir que l'on pouvais retirer le point faible de golemax xD
    Personnellement j'y allait a l'arc ou je l'escalais comme je pouvait (et dans le pire des cas je detachais le coffre et j'en prenais le contenue avant de detaler comme un lapin)
    J'etais aussi tres triste que Rauru nous quite (son nom m'a aussi fait bondir de ma chaiseau passage), j'aurai aimer qu'il nous accompagne tout le long car comme tu l'a souligner, lui aussi semble assez perturbé de voir les iles flotter, donc j'aurai aimer avoir ses hypothèses et réflexions
    Sinon je m'en suis rendue compte dès le debut mais j'ai l'impression que le jeu est bien plus compliqué que botw, au niveau de timing de parade et d'esquive parfaite par exemples, pas contre j'ai pas l'impression qu'il y ai de gros ennemi intimidant comme pouvait l'être les gardiens.
    Et sinon j'ai également du mal a comprendre comment fonctionne les variation de durabilité des armes amalgamés des fois l'arme entiere se brise assez vite mais ca arrive également l'orsque l'on fusionne 2 armes que l'arme amalgamé se brise avant celle qui sert de base
    Du coup ca me fait pensé a Botw ou il y avait les armes de "garde royale" (les noires) qui faisait beaucoup de dégât mais se brisait tout aussi vite
    Si du coup, je tombe sur une de ces armes dans totk et que j'y colle une corne de monstre elles seront toujours aussi fragile que du verre ou elle gagneront en solidité ? Et a quel point ca serai rentable d'y collé des partie de monstres puissante du coup ?
    Dans botw je ne me posait pas trop de questions sur les armes mais vue que maintenant les cornes et autre sont la principale source d'upgrade je suis un peu confus et j'ai pas envie de gacher
    (ce qui en soit est un point qui me plait aussi beaucoup que de devoire organiser mes ressources ah ah)
    Bref je prend un pied monumental avec ce nouveau Zelda, il en valait bien l'attente !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Merci à toi ! ^^ Et on est d'accord globalement haha, je me suis posé les mêmes questions que toi en tout cas =)
      Mais oui vraiment quel plaisir ce jeu, je prends bien le temps de le savourer pour ça !

  • @Amir_212
    @Amir_212 Рік тому +1

    Il y a quelques chose dont personne parle mais qui est très bizarre c’est que dans les souterrains au début du jeu Zelda décrit les soneaux comme un peuple céleste alors que sur le l’île tuto Rauru semble étonné de voir que les terres flottent dans les airs

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      J'ai pensé exactement pareil que toi, et je n'ai même pas encore toutes les réponses à l'heure actuelle, mais hâte de savoir ! :)

  • @pierrekiller44
    @pierrekiller44 Рік тому +1

    J'ai beaucoup aimé les îles céleste du prélude, j'y ai passé 10h donc ça ne trompe pas, j'ai eu du mal à me lancer dans hyrule tellement j'y trouvais déjà mon compte.
    Un des meilleurs tutoriels auquel j'ai joué

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Bien d'accord avec toi, ça m'a donné vraiment envie de l'explorer dans ses moindres recoins, ce que j'avais moins fait dans le plateau du prélude de BOTW :)

    • @pierrekiller44
      @pierrekiller44 Рік тому +1

      @@AnarithAelysyes dans BOTW le prélude ca prenait 3-4h max là sur TOTK j'y ai passé entre 5 et 10h, pas forcément 10h mais c'est vrai que je l'ai bien fouillé et testé les véhicules, les sauts depuis les planeurs, emprise et rétrospective !

  • @ingridborrel
    @ingridborrel Рік тому +1

    Je suis presque d’accord avec tout ce que tu dis à part que j’ai étais très déçu de connaître Raoru dès le début. Dans BOTW le papi n’a pas l’air très misterieux... et pourtant c’est le roi d’hirule. Alors qu’au contraire je pensais que raoru était vraiment hyper important et misterieux alors qu’en vérité pas vraiment. En plus le fait de le retrouver un peu partout sur l’île casser encore plus le côté mystère. A part ça ce jeu et vraiment insane. Bonne aventure dessus

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Je comprends tout à fait ton avis, c'est vrai que ça aurait pu être tourné différemment pour faire durer le mystère et j'aurais beaucoup aimé aussi, surtout si on avait eu l'occasion de rester avec lui dans la suite de l'aventure :)

    • @ingridborrel
      @ingridborrel Рік тому +1

      @@AnarithAelys
      C'est vrai qu'il avait un charme ce cher Raoru. En tout cas lâche rien sur tes vidéos, elle sont superbe, toujours bien argumenté.
      Bonne continuation sur UA-cam !!!

  • @yodawanbee2449
    @yodawanbee2449 Рік тому +3

    Bonne vidéo. J'aime le concept à donner ton avis sur les zones. Est-ce que tu vas continuer pour chaque zone ?

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +2

      Merci à toi, vraiment content que la vidéo t'ait plu :) Pour la suite, je ne pense pas en faire pour chaque zone parce qu'il y a plus de choses à dire sur certaines que d'autres, mais j'en regrouperai peut-être pour de futures vidéos. Je comptais parler de la quête principale et des donjons, mais comme il est encore tôt, je pense concentrer ma prochaine vidéo sur mon avis par rapport à l'exploration dans le jeu, pour éviter de spoil l'histoire en me concentrant sur le gameplay, donc ça regroupera plusieurs zones entre ciel/surface/profondeurs :)

  • @tardix_9552
    @tardix_9552 Рік тому +2

    Je viens de finir le jeux hier, comme tu la dit on parle que des ile du prélude ici ! Donc je vais faire de même, déjà le truc que je trouve dommage c'est que l'île du prélude est très simple, je me rappelle encore de l'époque où j'ai galéré au plateau du prélude dans botw et jetter pas le seul, mais la ça m'a parrue presque facil, personnellement a vitesse normal je les fini en grand max 4h ce qui m'a beaucoup dessus car j'avais pris plusieurs jour à faire le plateau du prélude dans botw, après moi aussi j'ai été beaucoup dessus de voir que rauru part après le plateau du prélude et ne reste pas avec nous, c'est comme dans botw avec le roi qu'on découvre que cetter le vieux pendant tout ce temps, après l'autre truc qui ma dessus c'est qu'il y'a pas de grimpin comme pouvoir, j'avais théorisé dessus depuis 2019 comme quoi la main de link pouvais ce transformé comme en grimpin ou autre je trouve que ça aurait ajouté un autre type d'exploration au jeux pour pouvoir plus partir en vertical, dernier point et celui qui m'a bien saouler pendant tout le jeux au niveau des pouvoir c'est la porté d'emprise, je lâche un petit coups de geule car ça ma bien souler pendant tout le jeux que la porté sois aussi petite 😅

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +3

      Merci à toi de ne pas avoir spoil ! :) Pour le coup c'est vrai que l'île céleste n'était pas difficile, mais je dirais aussi que c'est parce qu'à l'époque de BOTW, on découvrait complètement le nouveau monde et gameplay de Link, donc c'était sans doute plus difficile à cause de ça aussi. Parce que par exemple comme maintenant j'ai les réflexes de combat et de déplacement de BOTW, j'avoue que j'ai eu bien moins peur d'aller me battre contre des ennemis forts dans TOTK alors qu'avant je n'osais pas, par exemple. Pour le grappin je te comprends, j'avais espoir aussi qu'on aie ce pouvoir, et en plus dans les concept art de BOTW, on pouvait voir un Link avec plusieurs pouvoirs sur son bras dont le grappin ! Peut-être pour les futurs jeux :)

    • @tardix_9552
      @tardix_9552 Рік тому +1

      @@AnarithAelys En tout qua je l'espère qu'on l'aura

  • @dekeskui
    @dekeskui Рік тому +1

    super vidéo comme dab

  • @paulg3076
    @paulg3076 Рік тому +1

    J ai faire le tutoriel à l envers. Et monter cette montage gelée m à rappeler des mauvais souvenir de botw ou je n avais’pas compris la cuisine

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Haha je te comprends, c'était pas évident à l'époque en plus :)

    • @paulg3076
      @paulg3076 Рік тому

      @@AnarithAelys la logique de sortir les trucs manuellement de l inventaire alors que l on peut les’sortir par la sélection rapide....

  • @dekeskui
    @dekeskui Рік тому +1

    moi aussi je prend énormement mon temps sur le jeu, je veux savourer le jeu et vivre une vraie aventure et un long voyage. Pour ça j'ai prévu de finir le jeu en minimum 3 mois environ (mais ça sera sûrement +), je passe pas à la région suivante tant que j'ai pas bien exploré et fait les quêtes secondaires (et principales bien sûr) de la région actuelle

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +2

      Tu as complètement raison :) Pour ma part j'aimerais bien que ça dure aussi longtemps mais comme je joue énormément d'heures, même en prenant mon temps je finis par progresser sans trop le vouloir. En tout cas là j'ai déjà plus de coeurs et d'endurance qu'à la fin de ma première partie dans BOTW alors même que je suis loin d'avoir fini !

    • @ffire8337
      @ffire8337 Рік тому +1

      @@AnarithAelys ah ouais quand même... bon... pas moi parce que j'avais 100% le jeu avec les dlc sauf les korogu (mais j'avais tout de même le max de slot possible)

  • @qooshy
    @qooshy Рік тому +1

    Let's go la vidéo

  • @czarnynathan
    @czarnynathan Рік тому +1

    Bon moi clairement je me balade et je peux pas m empecher de checker la moindre grotte et autre zone.
    Cool que tu aies vu les Like like ^^ je savais que ca allait te faire plaiz car dans une video tu voulais les revoirs et t aura d autres bonne surprise la dessus.
    Je trouve que le golem raffineur est avare en cristal soneau (pour les batteries) j espere qu il y en a d autre avec + de stock (pas de spoil merci 😉)
    Ensuite je te dis rien j avance pas mal dans l histoire qui est plus que bien on verra si ca tient la route mais je viens de construire hier un "tank" c est vraiment satisfaisant ^^donc l histoire est souvent mis de côté ^^😅
    Es tu rentrés dans un puit de miasme (ce qu on voyait dans les trailers ?)
    Et pour finir super video comme d habitude j aime le format, mieux que les lets play. L ile du prelude est bien mieux car quand meme lineaire et m'a fait rappeler les anciens Zelda dans l approche des situations.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Merci beaucoup à toi ! :) Pour te répondre, oui j'y suis bien rentré, et ce qu'il y a en dessous a vraiment dépassé toutes mes espérances, c'était incroyable !
      Content que le format te plaise aussi ! :)

  • @Saturne-c3h
    @Saturne-c3h 4 місяці тому +2

    Anarith tu as jouer a tout les jeux

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  4 місяці тому

      Oui, tous les officiels en tout cas ! :) Il y a quelques spin-offs auxquels je n'ai pas joué.

  • @revalitexdi
    @revalitexdi Рік тому +1

    Moi emprise je le suis retrouve plusieurs fois hors d'endroits ou je voulais surtout pas sortir
    Pour le sanctuaire de rétrospective moi j'ai utilise plein de fois infiltration hors de la chambre de l'éveil

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Haha c'est vrai que je n'y ai pas du tout pensé, à utiliser infiltration pour passer au-dessus de la chambre de l'éveil ! C'est intéressant qu'il y ait toujours plusieurs manières d'atteindre certains lieux :)

  • @sooosso
    @sooosso Рік тому +1

    personnellement j'ai beaucoup aimer cette zone et la certaine linearité aussi car on avait quand même moyen d'explorer le reste aussi

  • @anaudin
    @anaudin Рік тому +1

    Merci 🙏

  • @famillebdx8314
    @famillebdx8314 Рік тому +1

    Bonjour, je sais que je ne suis qu'un inconnu mais, pour ton expérience de jeu, je te conseille fortement de ne pas examiner les souvenirs des que tu les trouves car ils spoil... pas de suite car ja ne suis pas un spoiler

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Bonjour à toi, je te remercie pour ton commentaire, et merci de ne pas en avoir trop dit :) mais du coup j'ai trouvé le moyen de les voir "dans l'ordre", si c'est ce que tu voulais dire.

  • @luxu9526
    @luxu9526 Рік тому +1

    J aurais personnellement vraiment aimer que le temple du temps soit un donjon ou un mini donjon avec un boss à la fin pour améliorer le rythme mais bon ça reste une partie vraiment incroyable du jeu et ma préférée encore au moment où j en suis

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Tout à fait d'accord avec toi, tu me fais penser que j'aurais dû en parler dans la vidéo, parce que j'espérais la même chose aussi, ça aurait été parfait pour faire un donjon en plus, même court :)

    • @luxu9526
      @luxu9526 Рік тому +1

      @@AnarithAelys C est surtout que j ai l’impression que les 3/4 du temple sont inutilisés et y a une genre d’arène sur son toit donc je pensais vraiment qu’on allait en avoir un combat de boss peut être plus tard dans le jeu mais ça m’étonnerais

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      @@luxu9526 Oui tout à fait, c'est aussi ça qui m'avait intrigué, j'y suis même allé avec Infiltration avant de quitter l'île céleste du prélude et on dirait clairement un endroit important, donc hâte de savoir si c'est juste décoratif ou non :)

  • @djblz31
    @djblz31 Рік тому +1

    Cette zone tuto est bien mieux que celle de BOTW cependant elle a confirmé les craintes que j'avais au niveau de la construction et des amalgammes.
    En tant que fan absolu de Zelda depuis la première heure après une quizaine heures de jeu sur TOTK je dois être une des rares personnes a être déçu et contrairement à BOTW je ne suis pas préssé de rallumer ma console au moindre temps libre... C'est la première fois qu'un Zelda me fait aussi peu d'effet🥲!
    N'étant ni fan ni adèpte de construction en jeux vidéo ça doit être une des raisons pour lesquelles j'ai du mal à accrocher ! Je trouve que cela prend une place énorme au détriment de l'exploration et casse la fluidité de jeu.
    L'esthétisme que prennent certains amalgammes me dérangent également car courir avec un caillou sur le dos enlève un peu de réalisme/cohérance et d'esthétique. Grâce à TOTK je réalise que je préfère l'heroic fantasy chevaleresque avec épée🗡plutôt que préhistorique avec massue. Il est évident que cela apporte des nouveautés mais je suis déçu car pour l'instant cela ne m'emballe pas... 6 ans d'attente et ne pas avoir envie de jouer à ce Zelda revolutionnaire ... c'est ouf ! Je ne pensais pas que la construction et l'amalgamme me rebuteraient à ce point 🥲! Heureusement que le scénario est là pour me donner envie d'y retourner.
    J'espère vraiment au plus profond de moi que la magie opère à moment donné et me rende complètement adict à ce jeu 🤞!
    Bon jeu et belle aventure à tous ❤❤❤.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Je te comprends totalement, car il y a une part de moi qui est totalement d'accord avec toi. Le côté heroic fantasy de Zelda (et d'autres éléments dans la narration dont je ne parlerai pas aujourd'hui) me manquent beaucoup, même si heureusement j'arrive à adorer TOTK pour ce qu'il est, mais à plein de moments, il m'arrive de me dire que d'anciens éléments me manquent. J'espère qu'ils sauront à l'avenir équilibrer la formule et re-bouleverser à nouveau le jeu, par exemple en changeant complètement le système d'arme pour revenir à quelque chose qui ressemble plus aux anciens Zelda mais en plus abouti, à la Elden Ring par exemple si tu connais, où les armes étaient incassables mais très nombreuses et uniques, et que l'on pouvait améliorer tout en créant un "build", un élément très RPG mais qui collerait très bien à un Zelda.
      Je te souhaite tout de même d'arriver à apprécier le jeu malgré ses côtés rebutants pour toi, et merci pour ton commentaire ! :)

    • @daviddecarme6123
      @daviddecarme6123 Рік тому +1

      @@AnarithAelysSi je peux me permettre on est dans la science fantasy, et crois moi sans te spoiler au fur et à mesure du jeu on se retrouve totalement dans l’ambiance Zelda avec cette touche futuriste que je trouve très plaisant. Ce jeu se mérite au fils de l’aventure et on se rend compte de son univers vraiment travaillé. Faut pas s’arrêter sur les amalgames, ils ont même une cohérence avec l’histoire 😉

  • @Davidou_
    @Davidou_ Рік тому +1

    Quand le golemax devient une plateforme et t'envoie ses blocs, esquive les et fait restrospective sur l'un d'eux et grimpe dessus, ça t'emmène directement à lui :)
    Sinon le jeu est vraiment fou, je vais pas en dire plus mais bon dieu que ça fait plaisir ce Zelda
    Btw je préfère déjà ce Zelda là a Botw

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Effectivement Rétrospective ça peut servir pour tellement de choses, j'y ai pas pensé dans ce cas, ça fait une méthode de plus :)
      On est d'accord sinon, j'avance doucement mais hâte de voir la suite ! Je pense le préférer dans tous les cas à BOTW, vu comment il ajoute et améliore beaucoup de choses, dommage juste que ça donnera beaucoup moins envie de rejouer à BOTW à l'avenir haha

    • @Davidou_
      @Davidou_ Рік тому +1

      @@AnarithAelys C'est clair que rejouer à botw après ça, ça va faire bizarre XD
      Profite bieeeen du jeu mon ami, et au fait, tu comptes faire d'autres vidéos analyses ou quoi sur le jeu ? C'est vraiment un plaisir de mater tes vidéos et t'écouter parler :D

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Merci beaucoup ! Oui je compte bien profiter c'est sûr, après autant d'attente ^^ Pour les vidéos je compte en faire oui, j'aurai beaucoup de choses à dire mais pour le moment, je vais tâcher de ne pas trop parler de tout ce qui touche à l'histoire pour ne pas spoil de potentiels abonnés, donc je vais sans doute parler de l'exploration et du gameplay dans la prochaine vidéo, puis peut-être que le mois prochain, je me mettrai à celle concernant les donjons et l'histoire :)

    • @Davidou_
      @Davidou_ Рік тому

      Aaaah génial ! Hâte de les voir :3
      Pour l'histoire et le spoil, je pense qu'un jour tu devras forcément en parler, un bon disclaimer pour ceux qui veulent pas se faire spoil et ceux qui ont déjà fait le jeu pourront regarder. Enfin je vais pas te dire quoi faire mais tu vois ce que je veux dire XD
      Au fait je vais encore t'embêter avec une question j'en suis navré mais, u n'aurait tu pas un serveur discord pour papoter avec la commu ou toi même ? Partager nos créations avec amalgame ou quoi ça peut être marrant, enfin je pense ^^

  • @ffire8337
    @ffire8337 Рік тому +1

    alors... tu vas pas me croire, mais... sans le vouloir, j'ai fait la zone tuto a l'envers, et j'avais raté le vieux pagne... J'ai aussi trouvé une "ref" a botw, mais je ne sait plus ou... en gros, il y a un golem assistant qui est devant un feu de camp, et il y a un champi grillé, et quand tu le prend, le golem te sort une réplique similair au vieil homme du plateau du prelude au tout début. ah et sinon j'ai terminer le jeu, et, encore une fois sans spoil ; en trois mots : t'est pas prêt. (bon ok 4)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Haha t'inquiète je te crois, comme quoi tu es un bon exemple que même sans le vouloir, on peut sortir du chemin recommandé ! :) Et tu as tout à fait raison pour le golem devant le feu de camp ! Et merci, vraiment hâte d'avancer dans le jeu, je te remercie de ne pas avoir spoil :)

  • @JoeTB18
    @JoeTB18 Рік тому +1

    J’ai trouvé quelle était une copie du plateau

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      J'aurais pas été jusque là mais c'est vrai qu'il y a pas mal de similitudes :)

  • @axe2919
    @axe2919 Рік тому +1

    Après je trouve dommage que ce tuto est construit exactement comme celui de botw genre quand dans botw Link sort du sanctuaire de la renaissance, c’est quand dans totk il fait le grand saut, et aussi le fait que tu débloques les pouvoires dans les sanctuaires
    Mais j’avoue qu’elle est plus vivant

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Je suis d'accord, c'est vrai qu'ils ont vraiment trop tenu à ce que la structure de ce début (et de plusieurs autres éléments plus tard) ressemblent trop à BOTW, et c'est dommage parce que les jeux Zelda n'ont pas besoin de se ressembler pour briller, au contraire. J'espère que pour le prochain jeu, on aura le droit à de gros changements à ce niveau là :)

    • @axe2919
      @axe2919 Рік тому +1

      @@AnarithAelys ouais on croise les doigts

  • @theruine3110
    @theruine3110 Рік тому +1

    Je suis du même avis que toi pour le plateau du prélude. Pour infiltration je trouve que c’est dommage que l’animation est mise a des endroit ou c’est par pas utile exemple comme une planche ou bois ou on a l’animation « longue »

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Oui c'est vrai que parfois, l'animation d'infiltration est rapide mais parfois elle ne l'est pas, même sur des petites surfaces, ce qui ralentit l'animation. Heureusement ce n'est pas le cas dans les sanctuaires et c'est agréable haha

    • @theruine3110
      @theruine3110 Рік тому +1

      @@AnarithAelys oui mais il y en a pas beaucoup de sanctuaires ou on peut l’utiliser. Se serait bien si dans 1 ans ou au DLC il y aurait un fix la dessus

  • @bakaabsolute1253
    @bakaabsolute1253 Рік тому +1

    Zelda était sous nos yeux dès le début ...
    (en dragon)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Et oui, c'est vrai qu'en revoyant ça en connaissant l'histoire, ça change tellement notre ressenti haha

  • @alanplouz2987
    @alanplouz2987 Рік тому +2

    C’est mieux que dans botw les sanctuaires sont mieux

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Oui les sanctuaires sont carrément plus sympas à faire je trouve !

  • @AaronHasson
    @AaronHasson Рік тому

    L'idée d'un compagnon est très bonne mais je trouve qu'elle fairait un peu tâche dans un Open World.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Je ne pense pas forcément en vrai, du moins pas dans le sens d'avoir un compagnon qui se promène avec nous partout. Mais plutôt de la manière d'une fée qui nous accompagne discrètement, où comme Lion rouge dans TWW qui communique avec nous via une pierre quand on est pas avec lui, pareil pour Midona dans TP qui est dans notre ombre et Fay dans SS qui est dans l'épée, j'imagine un compagnon qu'on ne voit pas forcément tout le temps avec nous quand on explore mais qui apparaît de manière récurrente dans les phases de scénario par exemple :)

  • @Yahialikaimi
    @Yahialikaimi Рік тому +2

    Le dragon 😭

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +2

      Je comprends ce que tu veux dire... Triste oui :')

  • @robynintendo
    @robynintendo Рік тому +1

    Je trouve que l’île du prélude assez difficile pour un tutoriel, j’ai galéré perso. Je trouve le jeu globalement plus compliqué que BOTW ( oops,j’espère que parler difficulté n’est pas un spoil)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      T'inquiète ce n'est pas un spoil pour moi :) Et effectivement je trouve aussi que la difficulté est plus grande, sans doute parce que le jeu offre bien plus d'outils pour se battre, mais la prise en main n'est pas forcément évidente.

    • @robynintendo
      @robynintendo Рік тому +1

      @@AnarithAelys ce qui m’énerve dans ce jeu c’est de galérer dans un sanctuaire non pas parce que tu comprends pas l’énigme mais parce que tu arrives pas à coller les éléments avec emprise comme tu voudrais qu’ils soient collés.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      @@robynintendo Je te comprends haha, ça c'est un coup à prendre mais selon les objets c'est assez galère oui x')

  • @Trek-No-Mad34
    @Trek-No-Mad34 Рік тому +1

    Mdr j'ai trop pensé à toi quand rauru a disparu j'étais sur que tu serais deg,
    Vite que t'avances dans le jeu on a beaucoup de choses à se dire sur l'histoire 😅😂

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +1

      Haha tu me connais bien maintenant xD
      Oui j'ai hâte aussi, je profite d'avancer à mon rythme mais je sais déjà que j'aurai beauuucoup de choses à dire dessus !

  • @sarutobi13
    @sarutobi13 Рік тому

    Tu étais pas obligé de Spoil est le fait que raauro ne reste pas jusqu’à la fin de l’aventure

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      J'ai pas du tout spoil, j'ai juste décrit la scène que l'on voit dans l'île céleste du prélude et partagé donc mon ressenti exact à ce moment là :') Ça se voit bien qu'il disparaît, malheureusement...

  • @flatinum172
    @flatinum172 Рік тому +1

    Attention je vais Spoiler sur ce qui est arrivé a zelda dans Tear Of The Kingdom.
    On fait non 😂😂😂😂😂😂🤣

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому +2

      Je me suis retenu de lire ton commentaire jusqu'à ce que je sache ce qu'il lui est arrivé, mais du coup bravo, tu m'as bien fait rire x'D

  • @MatrirMatrir-dl9wz
    @MatrirMatrir-dl9wz Рік тому

    SPOIL: à la fin link gagne

  • @brazzawayne7530
    @brazzawayne7530 Рік тому

    Les charadesigne des personnage son trop moche il est où tingle elle est où Saria Navi xanto,girahim et encore…? Rien qu'à voir leur geule tu comprends déjà y'a un problème en vrai avec cet univers botw que j'aime pas et l'es temple c'est pas des vrai temple la musique éclater cinématique toujours des souvenir mtn genre avec des trucs alien epona ta juste a acheter un amibo ta plus d'instrument plus de secret c'est vide… même les monstre mtn y sont différentes couleurs pour pas ce faire chier à refaire de vrai monstre comme l'es effroi les baba mojo les hache viande dark Link… j'suis vraiment déçu mais grave 6 ans pour faire mincraft avec quelque pouvoir et 6 monstre en plus Moi qui pensait qu'on allais avoir une histoire de fou des musique extraordinaire par thème des monstre de fou dés temple immense avec des clés et la fameuse clef du boss…de fou j'pensais même allaiter pouvoirs nager dans l'eau avoir les botte de plomb ou même être minish ce qui changerai complètement la maps nan y'a juste les mécaniques qui sont folles même les îles célestes 30 sanctuaire et voilà 6 ans putain !!!! L'es grotte c'est vide à en mourrir seulement l'ambiance est cool. Où est l'univers horrifique et étrange et mélancolique à la fois d'un majora masque la nostalgie et l'odeur d'un ocarina of Time l'innovation des temple par thème et les ost d'un twilight princess ce frisson de jouer à un Zelda de voir un Link courageux ! Ou sont les instruments pas une flûte pour réveille une grosse fée dégueulasse où sont les mini boss dans les temples ? Ou sont les quêtes annexes avec un minimum de profondeur ? Je pourrai en parler jusqu'à demain…SÉRIEUX NINTENDO RIEN NE SERA PLUS COMME AVANT VOUS AVEZ DÉTRUIT ZELDA DÉNATURÉ LINK POUR LES CHIFFRES ET LES NOUVELLES GÉNÉRATIONS ALORS QUE SANS NOUS YA RIEN

  • @zeloart0
    @zeloart0 Рік тому +1

    Anarith petite question, je sais que tu lis tous tes commentaires, est-ce que tu pourrais me donner ton discord s'il te plaît ? J'aimerais t'envoyer un dessin de vaati que j'ai moi même fait.
    C'est tout pour moi, super vidéo à la prochaine !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Coucou, merci à toi c'est super gentil ! :) Malheureusement je n'ai qu'un discord privé que je ne peux pas partager ici mais si tu veux, tu peux m'envoyer un MP sur Twitter ou même un mail visible dans les informations de ma chaîne !

    • @zeloart0
      @zeloart0 Рік тому +1

      @@AnarithAelys merci beaucoup pour ton retour, je t'enverrai ça

    • @zeloart0
      @zeloart0 Рік тому

      @@AnarithAelys Bonjour, où puis-je trouver ton mail pro ?

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Рік тому

      Désolé de mon retard de réponse, j'avais pas eu la notification... Il est dans la partie "Informations" de l'onglet "À propos" de la chaîne :) Merci encore à toi !

    • @zeloart0
      @zeloart0 Рік тому

      @@AnarithAelys je suis sur mobile, il n'y a pas...