Elfhelm héros est tres sympathique en multi. Je peux citer 2 ou 3 montures qui fonctionnent très bien avec lui et les 3 sphères : Destrier bardé pour défendre 2x Destrier du Rohan pour attaquer 2x Windfolah, destrier d'imladris pour du boost de quête. Ce héros est méshestimé et pourtant fait un très bon support a table. Je rejoins halion, plus fun a 2 ou 3 joueurs.
Denethor 😊 🤗 ! Un héros qui fait du bien ! Sa capacité est pertinente pour le jeu solo ! La ressource est primordiale par rapport à une autre capacité, irremplaçable. - une sphère qui offre de trés bonnes cartes et d'autres inutiles.
Pour défendre Eldahir : on peut regarder n'importe quelle carte ombre n'importe où AVANT de déclarer des défenseurs, pas forcément celle de l'ennemi qu'il va défendre ... ça peut sécuriser une sans def ;-)
sécuriser une sans def ou... te faire savoir que tu vas passer un mauvais moment sans rien pouvoir y faire et en ayant dépensé une ressource... Si je veux voir un effet ombre, je préfère encore jouer Savoir Ténébreux, je ne paie qu'une seule fois pour pouvoir voir une ombre à chaque tour avec une contrepartie faible car il suffit que je l'attache à un héros qui ne quête pas. Or, Savoir Ténébreux n'est quasiment pas jouée. Eldahir reste à mes yeux un allié bien trop cher à l'usage pour ce qu'il apporte, mais il n'est pas complètement injouable non plus bien entendu.
J'aime bien jouer les dunedains mais Eldahir... pour les raisons que tu as dites Chep je ne l'aime pas trop; de plus il faut un set up bien installé pour le jouer vu son coût.
ElFheim doit être fun à builder, mais ensuite à jouer je ne serais pas aussi certaine. J'avoue qu'il me donne envie de tenter 2 à 5 decks à jouer avec une petite synergie. L'intérêt s'arrête là car je ne l'envisage pas pour aller me frotter à des campagne ou des cycles entiers. Eldahir : pas besoin de tester pour me rendre compte que ce sera dans le classeur! Est-ce une malédiction avec les nom commençant pas "El+" C'est quoi cette histoire de payer une ressource d'une autre sphère ? Pour Ceorl, on est proche du "El..." à l'oreille. Le coût le rend intéressant, j'aime aussi l'illustration. Mercenaire nain me fait penser à une mini-attaque furtive... Boromir avec l'intendant peut payer le Chevalier. Je joue un deck Gondor en ce moment et il m'est arrivé de n'avoir en main que des cartes tactique.... donc en 2 tours, Boromir possède 6 ressources!
C'est difficile de répondre à cette question... Les cycles 5, 6 et 7 sont mes préférés de l'ensemble du jeu est les trois sont forts proches car ils ont tous un desgn général très mûr (les cycles 8 et 9 ont trop tendance à tirer dans la longueur et dans la démultiplication inutile des effets) et sont les plus agréables à jouer. C'est difficile d'en détacher un car chaque cycle a son lot d'excellents scénarios et également de scénarios plus médiocres en quantité équivalentes. Du coup, je dirais que mon préféré est sans doute le 6 pour le côté très original des nouvelles mécaniques apportées et pour la thématique "mer - chasse au trésor". Mais vraiment de très très peu devant le 5 (je suis moins fan des zombies) qui lui même est de très peu devant le 7 (j'aime le thème désert mais la qualité globale des scénarios est peut-être un chouia en-dessous des deux autres). Note que je mets ces trois-là assez loin au-dessus des autres que j'ordonnerais sans doute de la façon suivante : 4-8-9-3-2-1. Je ne parle pas des sagas qui, si je prends leur globalité, seraient en bas de classement mais qui, conservent quelques scénarios très intéressants malgré tout.
Merci Shep pour ton retour avisé 😊 C'est un peu dommage pour les sagas. Je m'attendais à de super scénarios. Mais bon les boîtes offrent aussi de bonnes cartes joueurs. Et puis quand on aime, on prend tout ! 😁
Lol, Shep t'es mon héros ! Comment tu t'emballes sur Dénéthor... Alors que sur toutes les parties jouées de la SDA jce TV que j'ai vu où tu le joues tu oublies sa capa 😀.. Merci, ça fait plaisir de voir que les misplay c'est normal... J'adore trop la SDA jce TV. Suis accro... Merci !
J'ai déjà joué Tenez la ligne en solo dans un deck Imrahil - Lothiriel - Eomer mais ça ne vaut pas une feinte. En effet, on va chercher d'autres façons de gérer les attaques et je ne l'ai pas laissée dans mon deck. En revanche, je n'aime pas du tout Terrible à voir qui coûte 1, nécessite déclarer un défenseur (noble en plus) et renvoie l'ennemi en ZC dans la seule sphère qui ne fait pas de dégâts en ZC. Si cela avait été gratuit, éventuellement. Mais surtout en si cela avait été en Energie avec Dunhere, en Connaissances dans un deck pièges, cela aurait pu être envisageable.
En l'absence de Feinte en commandement, ça reste une bonne carte dans cette sphère. Et jouer commandement avec Dunhere est loin d'être impossible, même si cette carte est nettement plus puissante avec la version commandement d'Eomer, pas disponible en édition limitée.
Elfhelm peut être bien en mettant la monture sur theodred ça en fait un bon défenseur il passe à 4 de défense. Et je suppose que ça le concerne aussi s'il a une monture.
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 Je pense qu'il y a une confusion entre Théodred et Erkenbrand. Théodred avec 4 de défense, je ne vois pas comment. Pour moi, Elhelm est très mal conçu avec des stats équilibrées et incohérentes avec sa capacité qui force à jouer des héros spécialistes: le héros énergie va quêter, le héros tactiques va attaquer, le héros commandement (si c'est lui) va défendre (mal).... Au niveau du deckbuilding, c'est très contraignant et au niveau du jeu, ce n'est pas très fort car il ne propose rien de plus que ce que ferait des attachements non montures. A éviter en solo et en multi, ça n'est pas non plus exceptionnel.
Elfhelm héros est tres sympathique en multi. Je peux citer 2 ou 3 montures qui fonctionnent très bien avec lui et les 3 sphères :
Destrier bardé pour défendre 2x
Destrier du Rohan pour attaquer 2x
Windfolah, destrier d'imladris pour du boost de quête.
Ce héros est méshestimé et pourtant fait un très bon support a table.
Je rejoins halion, plus fun a 2 ou 3 joueurs.
Denethor 😊 🤗 ! Un héros qui fait du bien !
Sa capacité est pertinente pour le jeu solo ! La ressource est primordiale par rapport à une autre capacité, irremplaçable.
- une sphère qui offre de trés bonnes cartes et d'autres inutiles.
3:00 Tellement fort comme pouvoir que tu n'as pas osé l'utiliser dans les 2 premières parties du cycle Chasse Rêve diffusées récemment en duo mdr
Pour défendre Eldahir : on peut regarder n'importe quelle carte ombre n'importe où AVANT de déclarer des défenseurs, pas forcément celle de l'ennemi qu'il va défendre ... ça peut sécuriser une sans def ;-)
sécuriser une sans def ou... te faire savoir que tu vas passer un mauvais moment sans rien pouvoir y faire et en ayant dépensé une ressource... Si je veux voir un effet ombre, je préfère encore jouer Savoir Ténébreux, je ne paie qu'une seule fois pour pouvoir voir une ombre à chaque tour avec une contrepartie faible car il suffit que je l'attache à un héros qui ne quête pas. Or, Savoir Ténébreux n'est quasiment pas jouée. Eldahir reste à mes yeux un allié bien trop cher à l'usage pour ce qu'il apporte, mais il n'est pas complètement injouable non plus bien entendu.
J'aime bien jouer les dunedains mais Eldahir... pour les raisons que tu as dites Chep je ne l'aime pas trop; de plus il faut un set up bien installé pour le jouer vu son coût.
A chaque fois que je l'ai mis dans mon deck il a été utile comme choix de carte à défausser .
ElFheim doit être fun à builder, mais ensuite à jouer je ne serais pas aussi certaine. J'avoue qu'il me donne envie de tenter 2 à 5 decks à jouer avec une petite synergie. L'intérêt s'arrête là car je ne l'envisage pas pour aller me frotter à des campagne ou des cycles entiers.
Eldahir : pas besoin de tester pour me rendre compte que ce sera dans le classeur!
Est-ce une malédiction avec les nom commençant pas "El+"
C'est quoi cette histoire de payer une ressource d'une autre sphère ?
Pour Ceorl, on est proche du "El..." à l'oreille. Le coût le rend intéressant, j'aime aussi l'illustration.
Mercenaire nain me fait penser à une mini-attaque furtive...
Boromir avec l'intendant peut payer le Chevalier. Je joue un deck Gondor en ce moment et il m'est arrivé de n'avoir en main que des cartes tactique.... donc en 2 tours, Boromir possède 6 ressources!
Merci à vous ! 😊 en supposant qu'on aura que les cycles 5, 6, 7 et 8 (+ saga), quel est ton cycle préféré Shep ? Continuez comme ça, on adore !
C'est difficile de répondre à cette question... Les cycles 5, 6 et 7 sont mes préférés de l'ensemble du jeu est les trois sont forts proches car ils ont tous un desgn général très mûr (les cycles 8 et 9 ont trop tendance à tirer dans la longueur et dans la démultiplication inutile des effets) et sont les plus agréables à jouer. C'est difficile d'en détacher un car chaque cycle a son lot d'excellents scénarios et également de scénarios plus médiocres en quantité équivalentes. Du coup, je dirais que mon préféré est sans doute le 6 pour le côté très original des nouvelles mécaniques apportées et pour la thématique "mer - chasse au trésor". Mais vraiment de très très peu devant le 5 (je suis moins fan des zombies) qui lui même est de très peu devant le 7 (j'aime le thème désert mais la qualité globale des scénarios est peut-être un chouia en-dessous des deux autres).
Note que je mets ces trois-là assez loin au-dessus des autres que j'ordonnerais sans doute de la façon suivante : 4-8-9-3-2-1. Je ne parle pas des sagas qui, si je prends leur globalité, seraient en bas de classement mais qui, conservent quelques scénarios très intéressants malgré tout.
Merci Shep pour ton retour avisé 😊 C'est un peu dommage pour les sagas. Je m'attendais à de super scénarios. Mais bon les boîtes offrent aussi de bonnes cartes joueurs. Et puis quand on aime, on prend tout ! 😁
Lol, Shep t'es mon héros ! Comment tu t'emballes sur Dénéthor... Alors que sur toutes les parties jouées de la SDA jce TV que j'ai vu où tu le joues tu oublies sa capa 😀..
Merci, ça fait plaisir de voir que les misplay c'est normal... J'adore trop la SDA jce TV. Suis accro... Merci !
Ha, ha, à fond ! Bon, sur les prochaines parties, je ne ferai plus l'erreur! :)
J'ai déjà joué Tenez la ligne en solo dans un deck Imrahil - Lothiriel - Eomer mais ça ne vaut pas une feinte. En effet, on va chercher d'autres façons de gérer les attaques et je ne l'ai pas laissée dans mon deck. En revanche, je n'aime pas du tout Terrible à voir qui coûte 1, nécessite déclarer un défenseur (noble en plus) et renvoie l'ennemi en ZC dans la seule sphère qui ne fait pas de dégâts en ZC. Si cela avait été gratuit, éventuellement. Mais surtout en si cela avait été en Energie avec Dunhere, en Connaissances dans un deck pièges, cela aurait pu être envisageable.
En l'absence de Feinte en commandement, ça reste une bonne carte dans cette sphère. Et jouer commandement avec Dunhere est loin d'être impossible, même si cette carte est nettement plus puissante avec la version commandement d'Eomer, pas disponible en édition limitée.
Bizarre qu’ils n’aient pas sorti la campagne en mmtemps?
Ils ne l'ont jamais fait. Et ne le feront sans doute jamais ! Ils ne le font pas plus sur Horreur à Arkham. :)
Elfhelm peut être bien en mettant la monture sur theodred ça en fait un bon défenseur il passe à 4 de défense. Et je suppose que ça le concerne aussi s'il a une monture.
Il faut une solution pour redresser Théodred alors car d'habitude, je le mets toujours en quête. 😅
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 Je pense qu'il y a une confusion entre Théodred et Erkenbrand. Théodred avec 4 de défense, je ne vois pas comment. Pour moi, Elhelm est très mal conçu avec des stats équilibrées et incohérentes avec sa capacité qui force à jouer des héros spécialistes: le héros énergie va quêter, le héros tactiques va attaquer, le héros commandement (si c'est lui) va défendre (mal).... Au niveau du deckbuilding, c'est très contraignant et au niveau du jeu, ce n'est pas très fort car il ne propose rien de plus que ce que ferait des attachements non montures. A éviter en solo et en multi, ça n'est pas non plus exceptionnel.
@@thibautallais2080 Je suis tout à fait d'accord avec ton analyse.