DARK SOULS RPG - ОБЗОР
Вставка
- Опубліковано 5 сер 2024
- В этом ролике я делюсь впечатлениями о DARK SOULS RPG - недавно вышедшей НРИ по знаменитой видеоигровой серии на основе правил D&D 5. Приятного просмотра!
Группа вк: energuru
Поддержать канал: boosty.to/energuru
Таймкоды:
0:00 - Вступление
1:03 - Два важных момента
1:34 - Создание Персонажа
3:00 - Правила Игры
5:54 - Магия
7:46 - Снаряжение
10:01 - Советы Ведущему
10:58 - Описание Мира
11:32 - Монстры
14:10 - Итоги
15:44 - Заключение
Использованные видеоматериалы:
• DARK SOULS REMASTERED ...
• Dark Souls - Official ...
• Dark Souls III - Launc...
• Dark Souls 3 Ringed Ci...
• Dark Souls 3 Respawn...
• Dark Souls 3 - DEATH A...
• Dark Souls - Instant d...
• Dark souls boss meme c...
• Can you beat Dark Soul...
• Magic Explained - Dark...
• DARK SOULS 3 Gameplay ...
• Iron Golem Boss Guide ...
• Dark Souls 3 + DLC - A...
• Elden Ring malenia dou...
• Thank you Dark Souls c...
• Dark Souls 3 - Best So...
• Thank you Dark Souls c...
• Nameless King Boss Fig...
• Thank you Dark Souls c...
• Thank you Dark Souls c...
Музыка:
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Matt's Blues (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommons.org/licenses/...
Источник: incompetech.com/music/royalty-...
Исполнитель: incompetech.com/
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Dispersion Relation (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommons.org/licenses/...
Источник: incompetech.com/music/royalty-...
Исполнитель: incompetech.com/ - Розваги
выглядит как игра "кидай кубики пока монстрам и боссам не будут выпадать единицы". сценарий должен быть тупо зачисткой, смысол околонулевой, спасибо за обзор =)
Помню как услышал о первой версии. Чуть персиковым эстусом не захлебнулся, когда увидел в статье про кристаллическое копьё души слово "пиромантия"
Напоминает мои ранние попытки сделать НРИ, если честно.
А каковы поздние?
> Многократное прохождение одних и тех же мест в попытках убить одного противника
Оср-люди такие: ну да.
Как я понимаю, лучше просто взять dnd 3.5 и попытаться перенести туда вселенную тёмных душ, всё равно играть будет в разы интереснее.
Чтобы выбрать игру, надо сначала понять, какие элементы из дарк соулс хочется перенести.
3.5 я бы не стал брать, если нет с ней большого опыта и знакомства с кучей книжек, и всё равно мне кажется, что она сломается от серьёзных изменений.
Здесь должная была быть смешная шутка про соулслайк, но я ничего не придумал, поэтому анекдот:
Почему шутить можно над всеми, кроме безногих?
Шутки про них обычно не заходят.
А моим игрокам понравилось. Один из них умер 4 раза за первую сессию 👍
В то же время существует From the Mud, которая гораздо лучше симулирует многократную смерть, там тоже успех зависит от скилла игрока и она написана на 4 страницы.
Еще она бесплатна что значит не надо платить
@@_Kotolen_ в то же время гугл:*существует*
@@_Kotolen_ а ты сколько запросов сделал? По каким словам? Уточнил ли что тебе нужно рпг?
@@_Kotolen_ фром зе мад нри?
Держи: silverhoofgames.itch.io/iz-gryazi
Там нужно иметь гигантское воображение, чтобы понять что ты должен делать и против кого играть ) 4 странички странной накидки персонажа, без адекватных правил - как по мне борьба мочи и говна ( касательно игры в обзоре)
Спасибо за обзор! Надеюсь, что она хорошо продастся, разработчики осознают ошибки и исправят в следующих редакциях.
Рад, что понравилось!
Говорят, там уже ролёвка по элден ринг в разработке, вот и сравним
Спасибо за видео! Интересно было узнать о том, как можно извратить НРИ по любимой серии игр. Возник вопрос: а вы изучаете официальные версии игр или пиратские? И если официальные, то каким образом их приобретаете на той же DTHRPG в условиях санкций?
Рад, что ролик понравился! Обычно я покупаю игры на обзор, и делаю это как раз через drivethrurpg, так как санкции меня не затронули.
Жду дарк соулс рпг по правилам фатала
Я так и не понял, в чем смысл смерти оставшихся членов отряда, в случае гибели большинства.
Возможно, создатели таким образом хотят сказать "git gud filthy casul", но это не точно
В онлайне, если погибает хост, все остальные члены отряда отключаются. Вероятно, авторы хотели именно это воссоздать.
Представь, что ты тот чел, который отрубился первым, и теперь тебе нужно ждать пока закончится бой. А бой может идти ~час или около того.
Да, решение этой проблемы ужасное, но проблема всё же есть.
@@7SevenClips7 онли если так
Хотелось бы выпуск про ролевку по Конану
Переносить дску мне кажется нужно не беря чужую систему, а попытаться сделать свою. Но этот путь не для Фромов, которые уже наверное восьмой раз продают нам дарк соусл (с учетом книги ролевки). И то даже здесь умудрились облажаться (в принципе ка ки обычно, достаточно вспомнить еб@ный баг с поломкой оружия во второй части из-за фпс который исправили спустя ПЯТЬ лест спустя, после выхода игры), мало того что опустили непопулярную вторую часть, так еще и 3д модели поленились отрендерить и вставить вместо криво обрезанных артов.
По поводу класса который по статам ниже, я думаю пытались сделать как в игре, где среди обычного класса был бомж без всего.
Проорал с того ято в активных слотах нет веса. Накинул броню Хавела которая не имеет... Не имееет бле... Веса!😂😂🤣
С комаром просто шик, особенно если учесть, что такого моба можно подогнать роем)
Кстати, а что там внутри есть дисбалансные болота? А то все м узнаем любовь Миядзаки к ним)
Игру делали всё-таки не фромы, а steamforged games. Они обычно клепают настольные игры по всяким популярным франшизам, и они же делали настолку по ДС. Вот придумали, как ещё серию подоить, благо лицензия уже закуплена!
Класс Нищий тут тоже есть, он умеет использовать магию и на некоторых уровнях получает способности других классов по своему выбору, но при этом имеет пять абсолютно пустых уровней.
Прописанных болот тут нет, но рукводствуясь прекрасным алгоритмом из книги можно создать такие болота, что игроки попросят вас вернуть деньги за проезд до игры (даже если вы собираетесь онлайн) и вы их больше не увидите!
Поясни за продажу фромами 8 раз Дарк соулс. Начнём с того что бладборн и секиро кардинально отличаются от дс, а секиро так вообще совершенно другая игра. Каждый дс приносит новые идеи и не является копией предыдущего, в отличии от асасинов или колды
@@I_Dorime_I давай попробую. 1 - демонический соус, это как бы прародитель дс1, так что я позволю себе его записать в список. 2 - дс1, легенда, что сказать. 3 - дс2, не к ночи будь помянута. 4 - лично по моему мнению бб это сплав из демон соулс и дс (как минимум сон охотника нагло содрали с демонов). 5 - дс3, тут вообще лоскутная карта из предыдущих игр серии. 6 - ремейк демонов, тут вообще лайк, продали ту же игру, с теми же проблемами. 7 - елден ринг, дс в открытом мире с прыжком. 8 - дс1 ремастер, который выглядит хуже чем prepare to die с модами.
Не спорю, тут не серия ассасинов, у которой уже предсмертные судороги, но всё таки это все плюс минус одни и те же механики и одни и те же проблемы (как можно столько игр спустя оставить поломанный таргет я не знаю)
@@Lord_Lotr я согласен с елден рингом, т.к. это дс 3 в который добавили открытый мир и за имбалансили магию с кровотоком, и ремейком демон соулс, но с остальным нет. Для меня продажа одной и той же игры, это когда между частями игры, нет никаких изменений кроме сюжета и мелких изменений, к примеру последние фар краи, если же ты сравнишь дс 1 с дс 2, дс 3 или бладборном, то заметишь сильные изменения в механиках, что говорит о том что это уже другая игра, например ты же не назовешь МК Armageddon и МК 11 одной и той же игрой
@@I_Dorime_I ну, у каждого свое мнение👀
Нормально
Включил ролик. Умер. Аутентично.
Судя по всему тут вообще шикарный набор гениальных идей:
- вообще делать ролевку по дарксоулсу
- делать игру по дарксоулсу(геймплей которого основан на скиле) на основе днд5(где бой по большей части зависит от рандома и статов)
- в лоб копировать компьютерную игру
- писать бестиарий "шобыбылосложно"
- полностью игнорировать лор и адекватное описание того как в это играть
- экономить на артах и прочей визуальной части.
При чем шутка в том, что если бы они сделали любой из элементов хорошо, то могла бы получиться как минимум полезная вещь. Может быть это были бы годные правила для боевки. Или красивая и интересная книга для фанатов и любителей лора. Или хороший монстрятник для днд5.
Но авторы явно решили вообще не заморачиваться и тупо срубить денег на фанатах серии.
Неплохо получилась бы игра по образцу GloomHaven. Тактический данжен-краулер с фокусом на сложные битвы. И смерть более адекватно была бы прописана.
А зачем играть в Дакр Солзс на Дынде, когда есть оригинальная японская система НРИ по Дарк Солзу, причём с переводом на русский язык? Я ведь даже могу её скинуть кому нужно...
Ну выглядит как будто бы всё выполнено канонично 🙃
Я только начал вникать в НРИ, сыграл лишь три раза в ваншотах, но мне хочется попробовать провести игру самому. Ну и..я вечно всё усложняю и вот думаю, а можно ли для ваншота взять Dark Souls по механикам днд?
В смысле провести игру во вселенной дарк соулс, используя правила днд? Наверное можно, но чисто ради этого читать правида днд я бы не советовал
@@ondiesedge да, я уже почти прочитал книгу игрока, правда мало что запомнил. Больше понял за три ваншота, что отыграл. Только вот не понимаю эти пассивные проверки без костей, пассивную внимательность..
Мне просто хочется попробовать побыть мастером и выбрал по вселенной Dark Souls. Если понравится, то потом может и по чему-то более привычному проводить буду
Недавно услышал об этой игре и тут же у тебя обзор. Разочаровывать конечно, я надеялся на большее. А ещё я недавно видел полуофициальную нри по Hollow knight. Очень странная штука, советую посмотреть
Но повелители пепла только в дс3
1) Есть такая нашумевшая когда-то штука как GloomHaven. Это PRG но не полноценное НРИ, скорее данжен-краулер завернутый в историю, которые обычно сочиняют в НРИ. Собственно эта игра такого типа, поэтому и инструкция просто рассказывает, как правильно составить данж и все. Т.е. с этим все норм, надо просто понимать, что это "смежный" жанр. Это для игроков, которые хотят сделать упор на сражения и прокачку, без лишних словесных соплей.
Это надо понимать, прежде чем предъявлять к ней шаблон требований.
2) Соответственно, если это другой жанр и если он обыгрывает тему оригинала: "сложные боссы", то система ДНД и ей подобные тут не подходят, ибо она сильно завязана на случайности кубиков. А следовательно, опять же, нужно было за основу взять механику GloomHaven: миллион различных приемов-карт идеально вписываются в концепцию "босс намного сильнее игроков, но если ты умный тактик, ты вывезешь". Вкупе с ее гораздо более предсказуемым рандомом, где кубики заменены карточками модификаторов, в результате чего если тебе не везет в начале боя, то дальше твой шанс вытащить хороший модификатор увеличивается. И наоборот, если с первых же ударов ты получаешь условные "20-ки", то в дальнейшем в колоде тебе останутся только минусовые модификаторы, наряду с обычными. Т.е. ситуация, когда во время боя монстр выбрасывает постоянно единицы или постоянно 20-ки невозможна в принципе.
Ну, тут вот вышла Золотая Пожива (перевод Trophy Dark) Которая тоже организует короткие приключения в данж, но делает это куда проще и элегантнее.
А по боям, скажу еритическую мысль, за которую меня возненавидят, но 4 редакция днд была бы лучше. Или Cortex+ какой или второй PF. Там рандом влияет куда слабее, чем подбор обилок и бафов. Но выбрали пятёрачку, как самую хайповую систему, потому что проще продать. Когда-то так же с Звёздными войнами сделали.
Я когда узнала о том, что существует рпг по дс, конечно удивилась - мол, во что там играть и что там "ролевого" вообще может быть? Всем сердцем люблю и дс, и нри, так что хоть какие-то надежды были. Но увы, оказывается это ещё большая халтура, чем ожидалось - соединили артбук дс3, вики, и вписали рандомные механики из днд, потрясающая работа хд Спасибо за обзор, думаю он был интереснее, чем игра по этой рпг в целом х)
как говорится для плохих правил есть хороший мастер
Для хороших мастеров есть хорошие игры
Сделай по Fallout 2d20 пожалуйста!
Пожелание принял, идея хорошая! В ближайшее время не обещаю, но в заметки себе внёс
В идеале нужно было делать игру по сеттинга и миру с отыгрышем, а не копировать геймплей изначально не предназначенный для настолок
Это требует усилий, на которые авторы не были готовы)
Я не собирался покупать это. Теперь точно не буду.
жаль обзор не на Dark Souls TRPG, которая в 2017 где-то вышла
К сожалению, я не настолько хорош в японском, чтобы делать обзор на написанные на этом языке игры
@@ondiesedge перевод есть, где-то я видел.
Вообще, если чуть-чуть переделать, то в принципе получиться ахуенная настолка
А они настолку по дарк соулс уже сделали
То бишь ДНД 5Е. )0)
Dark Souls RPG делали создатели второй части, видимо...
Негорящие теряют человечность и подвержены опустошению? Интересно девки пляшут... Это чтож они все по умолчанию получили подарочек от Лондора или они всë же обычная, блин нежить?)
В книге буквально написано, что:
1) Все персонажи являются unkindled. Официальный русский перевод этого слова в играх - негорящие.
2) Персонажи подвергаются опустошению и могут стать полыми.
Также стоит отметить, что никакого параметра человечности тут нет, а само слово изредка встречается только в описательных частях.
@@ondiesedge Ну в том то и прикол, негорящие по ЛОРу, так то более "продвинутая" версия нежити. Они не подвержены опустошению, если добровольно не примут на себя метку проклятия, что в DS3 можно увидеть наглядно. А значит пусть авторы этого и исправили часть дичи в переиздании книги, но дичи там ещё много.
14:20 Ты как будто Elden Ring описал.
Кста те же ребята сейчас делают настолку уже по ER.
По этому ждём вторую часть уже твоего обзора.
Уф... надеюсь, она будет хоть немного лучше
Рескин, который УХУДШИЛ основные правила
У этого творения вообще геймдизайнер был?
Ролевку делали авторы 2 душ (кто не понял тот поймет :D )
GIT GOOD, KID
Спасибо за обзор! Сам являюсь фанатом дарк соулса и думал буду очень предвзято относится к ролику и пытаться защищать книгу, однако нет. Это помойка и просто деньговыжималка из фанатов. Автор по фактам разложил эту дымящуюся кучу кала.
Извиняюсь, но калейдоскоп имиджей из Shutterstock заставляет кровоточить глаза, а типичное видеоблоггерское произношение с ударением там, где не надо - вянуть уши. А обзор хороший, спасибо за старания.
Сток - это стиль! По поводу произношения - не знаю, на мой взгляд с ударениями всё в порядке.
А так спасибо.
Увидел - кликбейтное превью, стриггерился и направился смотреть, чтобы потом убедить автора в том, что он неправ ... а тут, оказывается, речь про настолку и всё очень грамотно и понятно разложено. Спасибо, покупать не буду ни в коем случае)
Игра плохая потому что очень сложно и нету как в других рпг и вообще зачем они все скопировали
Не очень понял
какой то невнятный хейтер
осуждать механику броска кубов это конечно сильно
а как ты ещё перенесёшь КОМПЬЮТЕРНУЮ ИГРУ в которой всё решает реакция в НАСТОЛЬНЫЙ ВИД где единственное что решает это кубы
или ты игроков заставишь с мастером в камень ножницы бумага сражаться чтобы понять кто оказался проворней в ударе?
вообщем Это Обзор Darksouls RPG от лица ДнДшника вот и всё
автор не играл - только читал правила
особенно прикалывает хейт к картинкам монстров
в то время как в Днд у 50% монстров нет картинок :/