HOMEWORLD 3 #05 - Астероидная буря
Вставка
- Опубліковано 5 чер 2024
- Homeworld 3 - космическая стратегия с динамическими сражениями в реальном времени, которое предлагает отправиться на просторы космоса и постараться исследовать тайные уголки вселенной.
Поддержать канал:
Подписка Boosty - boosty.to/koss_game
Donation Alerts - www.donationalerts.ru/r/aturkoss
ЛИСТ ОЖИДАНИЯ: topic-138469572_48530336
Наша группа ВКонтакте: koss_game_channel
Наш Discord: / discord - Ігри
классическая миссия хомяка по защите флагмана от астероидов
"вот это супчик" ага вот только после такого "супчика" будут камни в почках ну и разбитое нафиг лицо)))))
Хоть и коментарий я оставил на перёд о том что командывание не учитывает свои прошлые ошибки с порталами, но хоть и тормозить Имоджен научилась.
3:03 Эм а куда она стреляет? веть там нету астеройдов которые летат к ней!
Опять бессмысленный расход боеприпасов.
3:24 удивление
4:49 с лева балбес
5:34 рекрама геншина?
5:20-5:47 вы с ума сошли?
5:50 что-то на Хиигарском
6:08 вот это тут супчик
7:39 Ребята вот тот большой камень.....
7:44 вот он не хорошо идёт!
7:55 нетцсс
8:13 но они всё-таки дотащили
9:24 ладно кажется я понял как нам надо пролететь
9:28 сяс только надо по наблюдать за этими двумя камнями
9:39 вот сюда надо бы попытаться выскочить, потом вот здесь 100 бильная зона, боле менее и через неё пройти.
10:00 ладно погнали
10:29 разрушенный астероид проходит сквозь мат корабль
10:45 зашибись, А вы чтё там встали ИДИОТЫ КУСКИ!
12:31 вроде больше отправили
13:12 нормально
13:15 Безопастно
13:17 тх хе хе
13:23 только не развалите 100 бильный астероидов
15:06
15:11 А кусок какого-то нибуть керера я могу успеть спереть?
15:21 хватай и беги родной хватай и беги ну его нахер на тебя летит, это летит прямо на нас!
18:26 пипец
18:44 *тихое* дааа
Прошлое столкновение с огромным транспортом ничему не научило командыванию этого корабля.
Судя по фону всё таки флот через астеройды пролетел, хотя можно было бы их оставить на старте чтобы их не терять всё равно по скрипту в следующем миссий будут присутствовать(хотя опять будут проблемы с логикой).
Проблемы с логикой как следует из твоего же коммента будут только у тех кто уже имеет собственные раз при первой попытке решил пойти вперед только флагманом. Не зная чем кончится миссия и есть ли там враги никто в здравом уме в одиночку не полетит. А у обходного варианта тоже с логикой всё хорошо так как никто не мешает за кадром флоту более аккуратно пройти проложенным путём по следам флагмана и сделать это без потерь ))
К тому же потери это драматично. Даже зная развязку я бы всё равно погнал их вперед и не в обход, а напрямую через весь кошмар :D
@@KOSSGAME Для драм эфекта:
Fire in the sky
ua-cam.com/video/q5ZnCpfeJrA/v-deo.htmlsi=YjUegSCxpu5pHrUH
Adagio for Strings
ua-cam.com/video/fXRJBK8oJSA/v-deo.htmlsi=e8Q8CPjs2GPRt3Cw
Из Кхарака прям моя любимая ))
Такое особо не предусмотреть, когда времени на планирование нет и надо бежать, да и прыжковые устройства есть только на матке или врата не запускаются каждые три секунды для каждого отдельного фрегата, но зачем тратить боеприпасы или заряд на астероиды, пролетающие в стороне от флотилии и не несущие угрозы мне непонятно. КОСС, раскроешь секреты игры?