Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
#6があるなんて思ってもいませんでした。ナイト縛り面白いですね!キングオブキングスは超名作だと思っているので、色々見られて嬉しいです!チャンネル登録したので今後も楽しみにしてます😊
ご視聴、登録ありがとうございます😊結構需要があるようなので縛りもやっていくことにしました😃いろんなユニットあるんで、これからも縛り企画を定期的にやりたいですね~また近々別の縛り企画動画を上げれたらなと思ってます💡リクエストなどあればお気軽にコメントください🎵こちらこそ今後ともよろしくお願いします😊
ナイト縛りなかなかに見応えありました😊成長してシルバーにドラゴンになるのは戦力アップで楽しいですね。ちょっとだけグリフォンに苦戦しましたがそこはナイトでしたね。次も楽しみ😊
ご視聴ありがとうございます😊成長していく過程が面白いですね、大変な分達成感があります✨グリフォンはホント天敵できつかったです😅優先して削っていかないと厳しい敵だなと思いました💡キングオブキングスの縛り企画はまた近いうちにやりたいですね~本作に限らずリクエストなどあればお気軽にコメントください😃
このゲーム本当何回やっても楽しめますね😊88年以後、本当何回遊んだか分からんです😊また時間に余裕できた時は僕もプレイしたいですね
シンプルですけど不思議と飽きないゲームですね😊ユニットも多種多様でいろんな攻略ができて面白いです🎵
おお、育てる喜びが詰まってますねえ。低レベルのうちはゴブリンすら先制を受ければ楽ではなく、グリフォンやジャイアント相手だとこちらが街にいてすら2~3体が一気にやられることも珍しくない。それがレベルアップすれば(この動画には出ないけど)ドラゴンすら一方的に屠る! 正にRPGの主人公のよう。
開幕ハーピーに削られたときは終わったかなと思いました笑町や森にいても全然気が抜けないですね😅まあ、そのへんはスリルがあって面白かったです🎵地道に町で補給しつつ、グリフォンなどは先行攻撃で削り、部隊間で出し入れすれば序盤はなんとか乗り切れる感じでした💡ドラゴンナイトはホント主人公みたいな強さ、カッコよさがありますね✨
次はモンク縛りも見てみたいですな😂😅😮🎉
モンク縛りいいですね~クラスチェンジやゴーレムが活躍するとこなど見たいです🎵それも含めいろんなユニットで挑戦していきたいと思います😃
お疲れ様です。今回はキングオブキングスのナイトキング縛りすか。2種類だけの縛りというのもキツそうすなあ😅ナイトはクラスチェンジするまでが大変で我慢のしどころっすね。グリフォン等使えない分攻めるタイミングが大事っすね。また縛りプレイするなら次はゴブリン縛りとかでも面白そうかも?次回も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!ナイトは最初弱いし、高コストで数も出せないしで苦労しますね😅やっぱり数で押されますし、シルバーナイトでも無双できるほどでないんで、攻めどきは難しかったです😂また別のユニットでの縛りも考えておきたいと思います😃引き続きいろんなレトロゲームの攻略頑張ります💪
ゴブリンは軽戦車、エルフは対空戦車、ハーピーは戦闘ヘリ、ナイトは中戦車、ジャイアントは重戦車、グリフォンは爆撃機
そうしてみると、しっかり棲み分けされてることがわかりますね😃
このゲームはクラスチェンジによるユニットの強化が面白いですね♪、ガチャポン戦記では行われないこーゆーのが制覇へのポイントかと(笑)ただアチラは地形による優劣がかなりデカいですな、特に水中は適性の差がホント勝敗を分けますね
クラスチェンジはやっぱりテンションが上がりますね😊実際、すごく強くなるんで苦労して育てた甲斐があります😆ガチャポン戦士3とかもレベル要素ありますが、クラスチェンジと比べるとちょっと地味な部分ですね~たしかに地形適正は違いありますね、このへんもユニットごとにもっと違いあれば攻略の幅が広がったかもしれません🤔
クラスチェンジしなくても、高い移動力に対キングの火力が高いから結局は多数投入することになるナイト。ジャイアント辺りなら先に仕掛ければ案外当たり負けはしないし、天敵補正で経験値ガッポリ。でも、グリフォン、おめーはダメだ!
やっぱりナイトいると何かと攻略しやすくなりますよね~😃ジャイアント戦も地形利用しつつならそこまで不利は感じません💡グリフォンはいい地形にいても怖いすね笑こちらの攻撃も当てづらく、相性が悪すぎです😂
苦労してユニットを最強までクラスチェンジしても結構アッサリやられて諸行無常を知る
このゲームやられるときはホントあっさりですよね😅
ファイターはせめて入れましょう😂とか考えたのは、甘いですかね😂
ファイターも入れての人縛りも面白そうですね😃やっぱり占領できるファイターなしだと序盤全然進めませんでした😂
今回はナイト縛りか…弱い訳じゃないけど機動力でハーピーに劣りコストは低コスト勢に及ばす防御はジャイアント以下、攻撃力もイマイチ…あらゆる能力に上位互換が存在…それがナイト!だが❗️成長したナイトはあらゆる存在を凌駕する❗️何度か危ない橋も渡ったが序盤さえ乗り越えれば無双!それがナイト‼️
そうしてみると最初はホント弱いですよね笑あんだけ高コストなんだからせめて防御力くらいは高くしておいてほしいです😂ドラゴンナイトなると一気に強くなりますし、それまでの苦労が報われる感じがあります✨
キングオブキングスがナイトオブナイツになっとるw
ホント、ナイトだらけのゲームになっちゃいました笑自分の場合はキングスナイトと混乱してます😂
次は何縛りかな?ゴブリンかな?
次回はちょっとまだ検討中です😃ゴブリン縛りもリストに加えておきます💡
飽きたのか・・・wドラクエⅤ縛りw
いえ、飽きてないですよ笑ドラ5が続くんで、ちょっとシミュレーションもやっておこうかなと💡次回はドラ5更新します!
@イレブンレトロゲームゆっくり実況 そこは『もうちょっとだけ続くんじゃよ』の返しでw
@@ayanamitsubame721 そっちでしたか~笑
@@ゆっくりしているまりさ このまま仲間増えない可能性も普通にありそうです😂
@@ゆっくりしているまりさそこは、イレブンさん自身のラックを65,536まで上がれば可能かと😂
#6があるなんて思ってもいませんでした。ナイト縛り面白いですね!キングオブキングスは超名作だと思っているので、色々見られて嬉しいです!
チャンネル登録したので今後も楽しみにしてます😊
ご視聴、登録ありがとうございます😊
結構需要があるようなので縛りもやっていくことにしました😃
いろんなユニットあるんで、これからも縛り企画を定期的にやりたいですね~
また近々別の縛り企画動画を上げれたらなと思ってます💡
リクエストなどあればお気軽にコメントください🎵
こちらこそ今後ともよろしくお願いします😊
ナイト縛りなかなかに見応えありました😊成長してシルバーにドラゴンになるのは戦力アップで楽しいですね。ちょっとだけグリフォンに苦戦しましたがそこはナイトでしたね。次も楽しみ😊
ご視聴ありがとうございます😊
成長していく過程が面白いですね、大変な分達成感があります✨
グリフォンはホント天敵できつかったです😅
優先して削っていかないと厳しい敵だなと思いました💡
キングオブキングスの縛り企画はまた近いうちにやりたいですね~
本作に限らずリクエストなどあればお気軽にコメントください😃
このゲーム本当何回やっても楽しめますね😊
88年以後、本当何回遊んだか分からんです😊
また時間に余裕できた時は僕もプレイしたいですね
シンプルですけど不思議と飽きないゲームですね😊
ユニットも多種多様でいろんな攻略ができて面白いです🎵
おお、育てる喜びが詰まってますねえ。
低レベルのうちはゴブリンすら先制を受ければ楽ではなく、グリフォンやジャイアント相手だと
こちらが街にいてすら2~3体が一気にやられることも珍しくない。それがレベルアップすれば
(この動画には出ないけど)ドラゴンすら一方的に屠る! 正にRPGの主人公のよう。
開幕ハーピーに削られたときは終わったかなと思いました笑
町や森にいても全然気が抜けないですね😅
まあ、そのへんはスリルがあって面白かったです🎵
地道に町で補給しつつ、グリフォンなどは先行攻撃で削り、部隊間で出し入れすれば序盤はなんとか乗り切れる感じでした💡
ドラゴンナイトはホント主人公みたいな強さ、カッコよさがありますね✨
次はモンク縛りも見てみたいですな😂😅😮🎉
モンク縛りいいですね~クラスチェンジやゴーレムが活躍するとこなど見たいです🎵
それも含めいろんなユニットで挑戦していきたいと思います😃
お疲れ様です。今回はキングオブキングスのナイトキング縛りすか。2種類だけの縛りというのもキツそうすなあ😅ナイトはクラスチェンジするまでが大変で我慢のしどころっすね。グリフォン等使えない分攻めるタイミングが大事っすね。また縛りプレイするなら次はゴブリン縛りとかでも面白そうかも?次回も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!
ナイトは最初弱いし、高コストで数も出せないしで苦労しますね😅
やっぱり数で押されますし、シルバーナイトでも無双できるほどでないんで、攻めどきは難しかったです😂
また別のユニットでの縛りも考えておきたいと思います😃
引き続きいろんなレトロゲームの攻略頑張ります💪
ゴブリンは軽戦車、エルフは対空戦車、ハーピーは戦闘ヘリ、ナイトは中戦車、ジャイアントは重戦車、グリフォンは爆撃機
そうしてみると、しっかり棲み分けされてることがわかりますね😃
このゲームはクラスチェンジによるユニットの強化が面白いですね♪、ガチャポン戦記では行われないこーゆーのが制覇へのポイントかと(笑)
ただアチラは地形による優劣がかなりデカいですな、特に水中は適性の差がホント勝敗を分けますね
クラスチェンジはやっぱりテンションが上がりますね😊
実際、すごく強くなるんで苦労して育てた甲斐があります😆
ガチャポン戦士3とかもレベル要素ありますが、クラスチェンジと比べるとちょっと地味な部分ですね~
たしかに地形適正は違いありますね、このへんもユニットごとにもっと違いあれば攻略の幅が広がったかもしれません🤔
クラスチェンジしなくても、高い移動力に対キングの火力が高いから結局は多数投入することになるナイト。
ジャイアント辺りなら先に仕掛ければ案外当たり負けはしないし、天敵補正で経験値ガッポリ。
でも、グリフォン、おめーはダメだ!
やっぱりナイトいると何かと攻略しやすくなりますよね~😃
ジャイアント戦も地形利用しつつならそこまで不利は感じません💡
グリフォンはいい地形にいても怖いすね笑
こちらの攻撃も当てづらく、相性が悪すぎです😂
苦労してユニットを最強までクラスチェンジしても結構アッサリやられて諸行無常を知る
このゲームやられるときはホントあっさりですよね😅
ファイターはせめて入れましょう😂
とか考えたのは、甘いですかね😂
ファイターも入れての人縛りも面白そうですね😃
やっぱり占領できるファイターなしだと序盤全然進めませんでした😂
今回はナイト縛りか…弱い訳じゃないけど機動力でハーピーに劣りコストは低コスト勢に及ばす防御はジャイアント以下、攻撃力もイマイチ…あらゆる能力に上位互換が存在…それがナイト!だが❗️成長したナイトはあらゆる存在を凌駕する❗️何度か危ない橋も渡ったが序盤さえ乗り越えれば無双!それがナイト‼️
そうしてみると最初はホント弱いですよね笑
あんだけ高コストなんだからせめて防御力くらいは高くしておいてほしいです😂
ドラゴンナイトなると一気に強くなりますし、それまでの苦労が報われる感じがあります✨
キングオブキングスがナイトオブナイツになっとるw
ホント、ナイトだらけのゲームになっちゃいました笑
自分の場合はキングスナイトと混乱してます😂
次は何縛りかな?ゴブリンかな?
次回はちょっとまだ検討中です😃
ゴブリン縛りもリストに加えておきます💡
飽きたのか・・・wドラクエⅤ縛りw
いえ、飽きてないですよ笑
ドラ5が続くんで、ちょっとシミュレーションもやっておこうかなと💡
次回はドラ5更新します!
@イレブンレトロゲームゆっくり実況 そこは『もうちょっとだけ続くんじゃよ』の返しでw
@@ayanamitsubame721 そっちでしたか~笑
@@ゆっくりしているまりさ このまま仲間増えない可能性も普通にありそうです😂
@@ゆっくりしているまりさそこは、イレブンさん自身のラックを65,536まで上がれば可能かと😂