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毒で戦ってたけどこっちの方が楽しそうなので変えてみます!
いつもありがとうございます。スキル構成で迷走していたのでとても助かります。
ありがとうございます!迷走してるときも、それはそれで楽しいですよね!
動画いつも参考にさせてもらってます!パラゴンの振り方なども全然分からないので動画にしてもらえたら助かります🙏🙇♂️スピリットボーンとても楽しいです!
ありがとうございます!今試行錯誤してる段階なので、ある程度まとまったらまた解説しますね!!
新しいクラス楽しいですね
楽しいですね!
動画ありがとうございます♪難易度をどのタイミングであげていくのか、何をしていくのが効率いいのか分かりません。。トーメントまでのロードマップを教えて頂けるとありがたいです!
自分はノーマルのまま奈落20クリアしてそこから一気にトーメント行きました!
お疲れ様です。ちょっとリアルバタバタでまた買えてないんですが、配信その他は見ようと思ってます。出来るようになったらガッツリ遊ぶぞ・・・(現実逃避
ありがとうございます!シーズン6がいつまでかはアナウンス来てませんが、余裕はあると思うので、出来るときにがっつりやりましょー!
派手で楽しそうですね!ローグやってる場合じゃねぇな! 😅
かなり使い心地良いですよ!!
基本スキル、雷槍のパッシブ2にある回避スキルに攻撃判定つける奴の威力がまあまあバグってて強かったです。
ちょっとやって見ましたが爽快でしたね!ユニーク使うとさらにやばかったです!
新クラスはあれこれ試行錯誤しながら試していくのが楽しいですね
試行錯誤してる時が面白いですよね!
ボーンスピリットビルドと勘違いして覗いてみたら見たことない挙動しててやっと理解しました
名前が前後ひっくり返しただけですもんね
やっぱりこの重要パッシブ強いですよね!私はコアスキルもジャガーのct短縮派生にしてるんですが、異様にctが減るのでバグってるのかと不安になります😂
そうなんですね!CT短縮できると楽しいです!!
既出だったら申し訳ないんですが、焼き戻しで付与するダメージ上昇系ステータスは60%を2部位に付与した場合、合計したとき上昇値は120%になるのか100%で止まり20%は無駄になるのか教えてほしいです。攻撃範囲の物を40%4部位で持っても100%分しか反映されなかったので、知ってる方教えて下さい。
100%が最大限ですので、それ以上は意味がないですね!
潜在力にあるパッシブの加速って、とっても回避回数増えないんですけどスライド移動の回避のことではないんでしょうか?
自分は増えているのですが、装備しているブーツの固有アフィックスを確認してみてください。最大回避チャージ+ のアフィックスでなければ元の回避数は1回になるので!
毒で戦ってたけどこっちの方が楽しそうなので変えてみます!
いつもありがとうございます。スキル構成で迷走していたのでとても助かります。
ありがとうございます!
迷走してるときも、それはそれで楽しいですよね!
動画いつも参考にさせてもらってます!
パラゴンの振り方なども全然分からないので動画にしてもらえたら助かります🙏🙇♂️
スピリットボーンとても楽しいです!
ありがとうございます!
今試行錯誤してる段階なので、ある程度まとまったらまた解説しますね!!
新しいクラス楽しいですね
楽しいですね!
動画ありがとうございます♪難易度をどのタイミングであげていくのか、何をしていくのが効率いいのか分かりません。。トーメントまでのロードマップを教えて頂けるとありがたいです!
自分はノーマルのまま奈落20クリアしてそこから一気にトーメント行きました!
お疲れ様です。
ちょっとリアルバタバタでまた買えてないんですが、配信その他は見ようと思ってます。
出来るようになったらガッツリ遊ぶぞ・・・(現実逃避
ありがとうございます!
シーズン6がいつまでかはアナウンス来てませんが、余裕はあると思うので、出来るときにがっつりやりましょー!
派手で楽しそうですね!
ローグやってる場合じゃねぇな! 😅
かなり使い心地良いですよ!!
基本スキル、雷槍のパッシブ2にある回避スキルに攻撃判定つける奴の威力がまあまあバグってて強かったです。
ちょっとやって見ましたが爽快でしたね!
ユニーク使うとさらにやばかったです!
新クラスはあれこれ試行錯誤しながら試していくのが楽しいですね
試行錯誤してる時が面白いですよね!
ボーンスピリットビルドと勘違いして覗いてみたら見たことない挙動しててやっと理解しました
名前が前後ひっくり返しただけですもんね
やっぱりこの重要パッシブ強いですよね!
私はコアスキルもジャガーのct短縮派生にしてるんですが、異様にctが減るのでバグってるのかと不安になります😂
そうなんですね!CT短縮できると楽しいです!!
既出だったら申し訳ないんですが、焼き戻しで付与するダメージ上昇系ステータスは60%を2部位に付与した場合、合計したとき上昇値は120%になるのか100%で止まり20%は無駄になるのか教えてほしいです。攻撃範囲の物を40%4部位で持っても100%分しか反映されなかったので、知ってる方教えて下さい。
100%が最大限ですので、それ以上は意味がないですね!
潜在力にあるパッシブの加速って、とっても回避回数増えないんですけどスライド移動の回避のことではないんでしょうか?
自分は増えているのですが、装備しているブーツの固有アフィックスを確認してみてください。
最大回避チャージ+ のアフィックスでなければ元の回避数は1回になるので!