В игре имеется секретная концовка. Если все секретные зоны посетить и отключить источники питания, то в последней секретной комнате, будет показан "Контроллер разума", к которому идут провода от компьютерных терминалов. Выключая последний источник, контроллер разума обесточивается и мальчик вырубается. Намёк разработчиков на то, что он отключил свой мозг от контроля игроками :) Довольно оригинальная концовка, но опят таки, весьма печальная. P.S. Вообще, концовка в игре, максимально приближена к жизни, какой бы прекрасной она не была, завершится всё же смертью.
Inside сюжет Из статьи вы узнаете, в чём смысл игры Inside, кто такой главный герой и какие цели он преследовал. Будет много спойлеров, поэтому тем, кто всё-таки хочет ещё раз пройти игру и самостоятельно во всём разобраться (или и вовсе ещё не играл в неё), читать статью не рекомендуется. Поскольку игра не даёт однозначных ответов на поставленные вопросы, мы можем лишь догадываться и рассуждать. Ниже приведены самые популярные варианты концовки среди пользователей Рунета. Вариант 1: мальчиком управляло Создание Под Созданием понимают ту кучу тел, в которую мальчик вселяется в финальной части игры. Это некая форма жизни, которая была создана другими людьми и возжелала, в конце концов, сбежать из заточения. Именно это Создание позволило создать технологии управления зомбированными людьми, оживления мёртвых тел. Вырвавшись из резервуара, Создание не устраивает расправу над бывшими хозяевами, а просто стремится на свободу. Создание с помощью телекинеза вело мальчика всю игру, чтобы освободиться. Именно поэтому, оказавшись в резервуаре, ставшем для Создания тюрьмой, он так безропотно и решительно отсоединил сдерживающие его провода. Таким образом, главный герой стал лишь катализатором побега Создания. Этим объясняются и нападения на мальчика длинноволосого существа в подводной локации - Создание хотело «утащить» его на дно и даровать способность дышать под водой, чтобы он мог попасть в резервуар. Но ведь поначалу мальчик отбивался от существа, тянущего его под воду. Вполне возможно, что Создание не контролировало героя напрямую, а лишь внушало ему призрачную цель. Он шел к ней, сам не зная, куда идет и зачем. Ближе к финалу мы находим плавающих в воде людей, подключенных к чему-то проводами, и «освобождаем» их. Они вполне могли были преградой, сдерживающей способности Создания. Ведь именно после этого события герой начинает действовать куда увереннее и делает финальный самоубийственный рывок к цели. Вариант 2: Главный герой тоже зомби В самом начале игры, на кукурузном поле, можно отыскать потайной люк. Спустившись в бункер и введя код у двери (чтобы его узнать, придется сперва досконально изучить все локации и вырубить ряд странных машин), мы попадаем в комнату, где видим на заднем плане человека, подключенного к шлему управления зомбированными «людьми». Его движения повторяют движения героя, и вокруг нет ни одного зомби. Вывод напрашивается сам - на протяжении всей игры мальчиком управляют. Система управления подсоединена к розетке, и при отключении питания (по воле хозяина?) герой встает как вкопанный - совсем как «отключенный» зомби. На этом игра заканчивается. Есть теория, что главный мальчик - неудачный (или слишком удачный) результат эксперимента и сбежал из подземной лаборатории до начала игры. Возможно, им управляет кто-то из людей, сопротивляющихся режиму и желающих прекратить их дьявольские эксперименты. А возможно, человек, управляющий героем, - проекция самого игрока. Ведь в наших руках мальчик немногим отличается от зомби. Секреты разработчики прячут очень талантливо. Но можно выдвинуть и более смелое предположение. «Отключить» героя можно только на втором прохождении. Возможно, человек в бункере подключен к Существу, ассоциирует себя с ним и уже через него управляет мальчиком. После первого побега цикл запускается вновь, но теперь странные машины вырублены, и человек осознает, что он - не Создание. Побега из резервуара недостаточно. Звучит как «сон внутри сна», но игра и сама намекает на возможность этого поворота. Так, в одной из головоломок нужно с помощью шлема взять под контроль зомби и, играя уже за него, подключиться к еще одному шлему, взяв под контроль другого зомби. Вариант 3: Создание управляло самим игроком Задумайтесь - когда вы играете в игру, никто, кроме ее создателей (то есть, по сути, самой игры), не знает, что вас ждет впереди. Вы просто движетесь по сюжету, выполняете задания и следите за развитием истории. Во время прохождения Inside вам ни разу не говорят прямо, что происходит и что требуется от протагониста, к чему он стремится. Вполне возможно, Создание управляло героем не напрямую, а косвенно. Через игрока. То есть через вас. Когда Создание падает на морской берег, игра отбирает управление и включаются финальные титры - вы, как и мальчик, больше не нужны этому могущественному существу, оно на свободе, а ваша миссия выполнена. Правда, есть и более грустная версия - Создание просто погибло, сорвавшись со скалы. Оно замерло на берегу всего в паре шагов от воды. В паре шагов от свободы. Вариант 4: Действие Inside и Limbo происходит в одной вселенной У этой теории есть два варианта, и каждый из них объясняет, почему Inside заимствует из Limbo некоторые механики. Вариант первый: события Limbo происходят после событий Inside. Герой первой игры сталкивается с такими же червями-паразитами, какие в Inside встречаются на ферме. Но в Inside они действуют только на животных, а в Limbo их воздействию подвергался и сам герой. Десятки сложенных на ферме трупов свиней, пожираемых червями, могут говорить о том, что ученые пытались на их основе вывести паразитов, с помощью которых можно было бы управлять выращенными зомби без посредства шлемов. В Limbo такие паразиты уже есть. (c) showgamer.com
Искренне благодарен Куплинову. Часто засыпаю после бессонных ночей под запись его стримов, и не важно, какой давности. Пройди хоть шесть лет, хоть месяц, он остается тактм же прекрасным и жизнерадостным.
Если игрок в течение игры обнаружит и выключит 14 спрятанных «сфер» с подключенными проводами, откроется секретная концовка - если все сферы отключены и мальчик еще не был поглощен биомассой, он сможет найти на кукурузном поле, недалеко от начала пути, спрятанный бункер. В бункере находится шлем для управления разумом и несколько компьютерных мониторов, а также кабель питания. Когда мальчик выдергивает этот кабель, оборудование выключается, и сам мальчик тоже безжизненно оседает на пол в той же позе, что и оставшиеся без управления «зомби»
Забавно, что я прохожу игру и туплю над теми моментами, которые проходит Дима быстро, и наоборот, там где он долго тупит я быстро прохожу, забавно как у всех голова по разному работает😅. В этом прикол таких игр:)
Почему все пишут, что Куплинов тупой и не замечает очевидных вещей, если даже по его меркам он прошёл игру довольно быстро (уж явно побыстрее Gideona) и практически без затупов? И очень странно читать комментарии типа "ой, ты такой поверхностный, не понял гениальности сюжета, бла-бла-бла"... Ребят, он в первый раз раз эту игру вообще видит, он сосредоточен на внешней стороне сюжета, это же естественно. Можно подумать, вы когда в первый раз играли, дофига всего поняли и не орали в голосину с девчонки из "Звонка" и человеческой многоножки. Задрали уже своим нытьём.
@В гостях у Фаргона завершу мысль... Суть в том что когда ты рассказываешь то многого не замечаешь тк внимание рассеивается, а если внимателен то хер что нормально расскажешь))
Дурачкам никогда не понять почему «хорошо играть» исключает «хорошо комментировать», и наоборот, почему «хорошо комментировать» исключает «хорошо играть». Пока запись идёт эти комментарии никуда не денутся 🙂
Фу как много негатива в комментах. Дима крутой,- никого, кто говорит по другому, не слушайте и доказывать это не нужно. Вы все крутые, делайте свой контент если вам это нужно, а я зашла посмотреть на Куплинова и на то, как он проходит эту игрулю. Мнение ваше тоже очень много значит, пишите его столько, сколько вам не жаль тратить времени на это из своей краткой жизни. Читайте чужие мнения столько, сколько вам нужно усомниться в своём, и насколько вы хотите быть правы.
1. Корпорация? Заговоры? Неравенство в правах? Ты и правда думаешь все так банально? 2. Там уже не "низшие люди" или "зомби", а биороботы, я сразу подумал о биороботах, когда увидел рабочего, вылазящего из коробки (головоломка с подключением рабочего в шапку). Его там хранили? Людям нужна еда-вода, а этот парень, походу давно там лежит. Биороботы, видимо, не особо нуждаются во внимании. Тоже самое про ГГ. Не может 12 летний пацаненок бежать-прыгать-плавать и падать с 5-6 метровой высоты без перерыва и отдыха несколько часов. Он же не супер солдат? Поэтому я нисколько не удивился, когда он отключился в альтернативной концовке (точнее отключил себя, об этом в конце). 3. Откуда берут исходный материал биороботов - не совсем понятно, но есть теория. Это трупы. В гигантской очереди "зомби" одеты ТАК ЖЕ как люди в масках. А одежда - это одно из первых, что разделяет "классы" в антиутопиях (вспоминаем Кин-дза-дза). 4. Кстати, по поводу людей в масках, заметил, что на "распродаже" (где надо подпрыгивать в очередь) маска одета даже на грудном младенце, ГРУДНОМ МЛАДЕНЦЕ, КАРЛ! Скорее всего это не какая-то маска для красоты или сектантская, а что-то вроде противогаза, или защиты для мозга. Причем защита эта нужна только на поверхности, в последней лаборатории все норм - люди так ходят. ПОэтому на пацана в лаборатории никто не обратил внимание - он просто пацан одного из сотрудников. 5. Возможно все действие происходит в огромном подводном комплексе (частично затопленном), это объясняет нелогичные перепады воды, эксперименты с двоякодыщащими подростками, макет последней локации и дефицит света, белое небо без облаков. 6. Согласен, что контроль осуществляется при помощи червяков, только не контроль разума, а превращение в биороботов и дальнейший контроль их. Более того, "превращение" может оказаться не очень успешным, и биоробот может стать весьма агрессивным (что мы видим у свиньи), для этого и нужны когнитивные тесты (прыгнуть, повернуться). И для этого нужна другая защита. Это подтверждает секрет в загоне свиней, там на заднем фоне висит такая же камера, как которая следила за нами в "очереди". 7. Согласен, что мясной шарик - попытка контролировать роботов... Вот только это уже ЧЕТВЕРТАЯ попытка. При получении ачивки "друзья познаются в воде" (где надо подкинуть биоробота батискафом) на заднем фоне мы видим огромную полузатопленную сферу, а рядом такие же кабинки-лифты, как рядом со сферой, в которой вырастили мясной колобок. И там много где написана циферка 2, вторая лаборатория. 8. Людей осталось мало, это говорит и почти повсеместное присутствие детей (их учат прямо с малолетства) и огромное количество заброшенных/затопленных мест, просто нежилых построек. Возможно произошла некая катастрофа, в результате которой живых людей осталось так мало, что они вынуждены использовать биороботов -просто для выживания, а вот трупов в избытке - грузовиками возят и хранят в гермокапсулах (которые раскиданы абсолютно везде, по всем лабораториям и даже лесам). 8. Супероружие - не согласен что это "оружие", это может быть все что угодно, что должно намекать на "оружие" - комната с манекенами? В автомобильных краш тестах тоже присутствуют манекены, это же не делает автомобили оружием. Мне кажется это просто кусок довольно уникальной механики (именно этот кусок геймплея показывали на ранних презентациях), не стоит его притягивать за уши к сюжету. 9. Уродиливые биороботы выпавшие из воды - мне кажется их используют для выращивания личинок (так как со свиньями не очень получается), отсутствие головы у некоторых говорит в пользу того что мозг им не нужен. 10. Секретная концовка. Парень отключает сам себя, это легко доказать. Если в том зале с компом попрыгать, то светящаяся шапка дергается в ритме прыжков. А к этой шапке идет куча желтых проводов, которые... ведут к сферам, разбросанным по всем локациям. Возможно 12 сфер символизируют органы человека и последняя, огромная - мозг. Может стоит покопать в названии ачивок, не уверен. Имхо секретная концовка нужна только для объяснения кто такой герой и как 12 летний пацан столько преодолел :)
Блин, я слушал этот стрим во сне, и совсем другая картинка отрисовывалась. Как будто он играет с подписчиками, запрещал им включать микрофон и они что то строили
В этой игре есть альтернативная концовка. В самом начале игры, где герой бежит по кукурузному полю, примерно в центре есть люк на земле, так вот в него можно залесть, там будет музыкальный замок. Если вырубить все шары в игре, то его можно будет открыть, а за дверью уже та самая концовка.
Спасибо тебе Дима за прохождение этой игры. Очень классно было смотреть твою запись прохождения жалко только что ты не разобрал эту игру поглубже, а так все понравилось. Спасибки большое еще раз)
@@IvanovEugen да , я уже зырю иностранный "но коментари ". А этот ваще какую-то дичь несёт без остановки 🤮а в итоге типа в трендах 👀 странный зритель тут канеш
Решила пересмотреть, очень интересная игра с большим смыслом. Особенно конец. Недавно я видела рекламу социальных сетей, что мол всё там, даже общение с друзьями и родственниками. То есть, нет индивида, есть стадо, как вот этот ком из людей в конце игры. У этого стада нет друзей, дома, нет ничего настоящего. Чем можно дорожить. Потому что свой дом, семью, близких, это не вываливают в сеть, как в помойку. Это ценности которые берегут и наслаждаются ими. Современные люди как эти зомби, у которых нет своего мира, своих интересов. Они знают только работу, банк, магазин. А всё остальное им недоступно. Ибо не положено овцам какое - то там развитие. А эти учёные, или кто они там, наблюдатели, они олицетворяют владельцев корпораций, банков, мировые правительства. Им всем нужно стадо, стадом легко управлять, его легко направлять. И этот несчастный мальчик стал жертвой, в силу юного возраста, неопытности. Спасибо большое Дмитрий за эту игру:)
Matfey спорно, некоторые люди не заводят детей, а это уже доказывает то, что человек не вид, живущий только ради продолжения рода. В первую очередь человек - личность, которая должна совершенствовать себя. Но не многие это делают, ошибочно считая, что они живут только с одной целью - размножаться.
24-ый год...а я до сих пор убиваюсь от слов "как он дышит под водой?не понятно,его изнасиловала кабелем девка и теперь он имеет жабры....и детей селедок...много,целый косяк детей.."
я в шоке сколько силы у пацана то, и цепляется мокрыми руками за цепь, и поднимается по ней же... физ подготовка на высшем уровне, даже плавать умеет, так бы давно сдох, так он еще и без еды и воды сколько...
мне кажется он смотрит обзоры этих игр чтобы не тупить в сложные моменты на прохождение некоторых уровней уходят от получаса а вообще респект всегда помогаешь моему ленивому мозгу в сложных уровнях бесячих когда не понятно что где или куда вставить найти взять положить потянуть и тд репчик 2022
Что мы сегодня узнали: Тёмные помещения, они некрасивые. Собака друг человека, который её хозяин. Таких друзей за х*й, и в музей. Темнота друг молодёжи, в темноте не видно рожи. Девятнадцать мужиков - это очень много. Если у тебя есть жабры, то ты можешь громко петь. Скилл либо есть, либо зарабатывается.
Да блять это другого рода игры, какие блин истории, какие записки, какие описания? Эти игры они по большей части создаются как некие картины. Художник же не должен объяснять что и как на его картине взялось, когда то дерево выросло, от куда тот конь прибежал, что он там делает - нет не должен. Тоже самое с подобными играми, зрителю лишь показывают ситуацию, картину, и он просто ее чувствует - Дима тоже ее чувствует, он же не просто так в это играет, его же что-то затягивает, что-то удерживает, заставляет проходить, просто он не может это перевести в слова и описать, это же не проблема создателей. Я увидела эту игру так: мир, где одни люди решили что они лучше других, что другие - не люди вовсе, просто биоматериал, рожденный для улучшения их уровня жизни. "Люди" живут обычной жизнью- они работают на разный профессиях, водят на работу детей своих, живут спокойно и типо так и надо, а "биомусор" обрабатывается и преобразовывается в инструменты (строители какие-то, носильщики и тд) тем временем ведутся разработки как еще этот биомусор можно использовать и что еще с ним можно такого сделать. Пацан (главный герой) видимо оказывается биомусором. Видимо он не очень этому рад, и всю игру пытается убежать от своей судьбы и обрести свободу. И в конце концов он эту свободу получил, пусть и перед самой смертью. Гора мяса очень ассоциировалась с зверем в истерии, который бежит сломя голову не обращая внимания на боль и раны, просто бежит в панике и все, бежит лишь бы убежать. Может кто-то увидит это всё по другому, и это тоже будет хорошо, для такого эти игры и делаются, чтобы каждый видел что-то свое наверно. А не для записок и предысторий. Кто дочитал спасибо, я такой хренью не занимаюсь обычно но сейчас припекло.
"19 мужиков привезти, хорош! я не смогу.. 19 мужиков это очень много. Это ж ведь надо чем-то их приманить. А потом то, чем ты их приманил ты им не дашь")
Спустя пять лет пишу, что я купила гранатовый сок 1 литр за 24 рубля, в магазине скидон нехилый был ещё по купону ну и срок годности заканчивается, две бутыли взяла
Только закончил прохождение данной игры,очень понравилась особенно механиками,но вот с сюжетом сначала было ничего не понятно(типо выдумывай его себе сам по развитию событий)но потом посмотрел видео о истории мира Inside и оказалось что у игры очень интересный сюжет.Всем советую данную игру к прохождению
Только сегодня прошёл, слишком инфоповод был мощный на релизе, но руки никак не доходили. В целом хочется отметить приятную графику, платформер с объёмными объектами весьма атмосферно выглядит. Шикарная музыка задающая тон всему происходящему сюру. Объяснений о сюжете я сразу понял что ждать не стоит, почитал в интернете догадки да и все на этом. В целом приятно провел 2 часа своего времени и о покупке не жалею. Куплинову спасибо! В двух местах были затупы, благодаря стриму я их прошёл.
В игре имеется секретная концовка. Если все секретные зоны посетить и отключить источники питания, то в последней секретной комнате, будет показан "Контроллер разума", к которому идут провода от компьютерных терминалов. Выключая последний источник, контроллер разума обесточивается и мальчик вырубается. Намёк разработчиков на то, что он отключил свой мозг от контроля игроками :) Довольно оригинальная концовка, но опят таки, весьма печальная.
P.S. Вообще, концовка в игре, максимально приближена к жизни, какой бы прекрасной она не была, завершится всё же смертью.
@Антонина Александрова ты достала спамить под каждым комментом
Inside сюжет
Из статьи вы узнаете, в чём смысл игры Inside, кто такой главный герой и какие цели он преследовал. Будет много спойлеров, поэтому тем, кто всё-таки хочет ещё раз пройти игру и самостоятельно во всём разобраться (или и вовсе ещё не играл в неё), читать статью не рекомендуется.
Поскольку игра не даёт однозначных ответов на поставленные вопросы, мы можем лишь догадываться и рассуждать. Ниже приведены самые популярные варианты концовки среди пользователей Рунета.
Вариант 1: мальчиком управляло Создание
Под Созданием понимают ту кучу тел, в которую мальчик вселяется в финальной части игры. Это некая форма жизни, которая была создана другими людьми и возжелала, в конце концов, сбежать из заточения. Именно это Создание позволило создать технологии управления зомбированными людьми, оживления мёртвых тел.
Вырвавшись из резервуара, Создание не устраивает расправу над бывшими хозяевами, а просто стремится на свободу. Создание с помощью телекинеза вело мальчика всю игру, чтобы освободиться. Именно поэтому, оказавшись в резервуаре, ставшем для Создания тюрьмой, он так безропотно и решительно отсоединил сдерживающие его провода.
Таким образом, главный герой стал лишь катализатором побега Создания. Этим объясняются и нападения на мальчика длинноволосого существа в подводной локации - Создание хотело «утащить» его на дно и даровать способность дышать под водой, чтобы он мог попасть в резервуар.
Но ведь поначалу мальчик отбивался от существа, тянущего его под воду. Вполне возможно, что Создание не контролировало героя напрямую, а лишь внушало ему призрачную цель. Он шел к ней, сам не зная, куда идет и зачем. Ближе к финалу мы находим плавающих в воде людей, подключенных к чему-то проводами, и «освобождаем» их. Они вполне могли были преградой, сдерживающей способности Создания. Ведь именно после этого события герой начинает действовать куда увереннее и делает финальный самоубийственный рывок к цели.
Вариант 2: Главный герой тоже зомби
В самом начале игры, на кукурузном поле, можно отыскать потайной люк. Спустившись в бункер и введя код у двери (чтобы его узнать, придется сперва досконально изучить все локации и вырубить ряд странных машин), мы попадаем в комнату, где видим на заднем плане человека, подключенного к шлему управления зомбированными «людьми». Его движения повторяют движения героя, и вокруг нет ни одного зомби. Вывод напрашивается сам - на протяжении всей игры мальчиком управляют. Система управления подсоединена к розетке, и при отключении питания (по воле хозяина?) герой встает как вкопанный - совсем как «отключенный» зомби. На этом игра заканчивается.
Есть теория, что главный мальчик - неудачный (или слишком удачный) результат эксперимента и сбежал из подземной лаборатории до начала игры. Возможно, им управляет кто-то из людей, сопротивляющихся режиму и желающих прекратить их дьявольские эксперименты. А возможно, человек, управляющий героем, - проекция самого игрока. Ведь в наших руках мальчик немногим отличается от зомби.
Секреты разработчики прячут очень талантливо.
Но можно выдвинуть и более смелое предположение. «Отключить» героя можно только на втором прохождении. Возможно, человек в бункере подключен к Существу, ассоциирует себя с ним и уже через него управляет мальчиком. После первого побега цикл запускается вновь, но теперь странные машины вырублены, и человек осознает, что он - не Создание. Побега из резервуара недостаточно.
Звучит как «сон внутри сна», но игра и сама намекает на возможность этого поворота. Так, в одной из головоломок нужно с помощью шлема взять под контроль зомби и, играя уже за него, подключиться к еще одному шлему, взяв под контроль другого зомби.
Вариант 3: Создание управляло самим игроком
Задумайтесь - когда вы играете в игру, никто, кроме ее создателей (то есть, по сути, самой игры), не знает, что вас ждет впереди. Вы просто движетесь по сюжету, выполняете задания и следите за развитием истории. Во время прохождения Inside вам ни разу не говорят прямо, что происходит и что требуется от протагониста, к чему он стремится. Вполне возможно, Создание управляло героем не напрямую, а косвенно. Через игрока. То есть через вас.
Когда Создание падает на морской берег, игра отбирает управление и включаются финальные титры - вы, как и мальчик, больше не нужны этому могущественному существу, оно на свободе, а ваша миссия выполнена.
Правда, есть и более грустная версия - Создание просто погибло, сорвавшись со скалы. Оно замерло на берегу всего в паре шагов от воды. В паре шагов от свободы.
Вариант 4: Действие Inside и Limbo происходит в одной вселенной
У этой теории есть два варианта, и каждый из них объясняет, почему Inside заимствует из Limbo некоторые механики.
Вариант первый: события Limbo происходят после событий Inside. Герой первой игры сталкивается с такими же червями-паразитами, какие в Inside встречаются на ферме. Но в Inside они действуют только на животных, а в Limbo их воздействию подвергался и сам герой. Десятки сложенных на ферме трупов свиней, пожираемых червями, могут говорить о том, что ученые пытались на их основе вывести паразитов, с помощью которых можно было бы управлять выращенными зомби без посредства шлемов. В Limbo такие паразиты уже есть.
(c) showgamer.com
ZZmeyka годно
Чувак...
самый топовый коммент
Ага, тупо теории, ничего интересного
@@the_black_cat_plays а вроде и не теории
Искренне благодарен Куплинову. Часто засыпаю после бессонных ночей под запись его стримов, и не важно, какой давности. Пройди хоть шесть лет, хоть месяц, он остается тактм же прекрасным и жизнерадостным.
Ахахах, самое смешное я начала смотреть на повтор Фнаф и меня вырубило, проснулась за секунду до крика Димы😂😂
Если игрок в течение игры обнаружит и выключит 14 спрятанных «сфер» с подключенными проводами, откроется секретная концовка - если все сферы отключены и мальчик еще не был поглощен биомассой, он сможет найти на кукурузном поле, недалеко от начала пути, спрятанный бункер. В бункере находится шлем для управления разумом и несколько компьютерных мониторов, а также кабель питания. Когда мальчик выдергивает этот кабель, оборудование выключается, и сам мальчик тоже безжизненно оседает на пол в той же позе, что и оставшиеся без управления «зомби»
Куплинов и 20 мужиков в темной комнате, смотреть без регистрации и смс
@Cairo ColeтчлтлгггпеолТ66ас5ттлт пттпчечгбть⁸щз9 ИиИИ4иииЯв4иИ$яиИифииИиипи44иииииИФИбипттгтттатраиичепИпиИПииИИИпиИИп4приииттртдииипттпчеч5пипмлПиипиИИиииихх⁰х
@Cairo Cole 0хх⁰ххххх
И надпись Inside x
Капец я угарал, когда он дразнил собак, а они его схватили через отверстие:D
Скинь таймкод!
@@Tankisttt 1:13:35
Не знаю почему решил открыть комент именно на этом моменте
Это фича игры они могут тебя погрызть в этом месте
"Самые козырные места, где будет видно лучше всех" - внутри монстра
пипец, одна из самых прикольных игр, 6 лет прошло, а игра все равно выглядит красиво, чаще бы выходили такие игры)
"Я что вам мисс мира,что ли...столько мужиков сюда привезти":D
Стриму 6 лет, а комменты свежие
Забавно, что я прохожу игру и туплю над теми моментами, которые проходит Дима быстро, и наоборот, там где он долго тупит я быстро прохожу, забавно как у всех голова по разному работает😅. В этом прикол таких игр:)
жесть.. теперь это точно, что куплинов во все игры играл..
Дима: Всю игру бегает от бабы. Так же Дима: собирает гарем из 18 мужиков ХДДД
13:00 начало игры, 18:09 после перерыва
Спасибо
Я не молодец(
я молодец,не тыкал
18:19 ВО, КВАС
Почему все пишут, что Куплинов тупой и не замечает очевидных вещей, если даже по его меркам он прошёл игру довольно быстро (уж явно побыстрее Gideona) и практически без затупов?
И очень странно читать комментарии типа "ой, ты такой поверхностный, не понял гениальности сюжета, бла-бла-бла"... Ребят, он в первый раз раз эту игру вообще видит, он сосредоточен на внешней стороне сюжета, это же естественно. Можно подумать, вы когда в первый раз играли, дофига всего поняли и не орали в голосину с девчонки из "Звонка" и человеческой многоножки. Задрали уже своим нытьём.
@В гостях у Фаргона завершу мысль... Суть в том что когда ты рассказываешь то многого не замечаешь тк внимание рассеивается, а если внимателен то хер что нормально расскажешь))
Дурачкам никогда не понять почему «хорошо играть» исключает «хорошо комментировать», и наоборот, почему «хорошо комментировать» исключает «хорошо играть». Пока запись идёт эти комментарии никуда не денутся 🙂
Фу как много негатива в комментах. Дима крутой,- никого, кто говорит по другому, не слушайте и доказывать это не нужно. Вы все крутые, делайте свой контент если вам это нужно, а я зашла посмотреть на Куплинова и на то, как он проходит эту игрулю. Мнение ваше тоже очень много значит, пишите его столько, сколько вам не жаль тратить времени на это из своей краткой жизни. Читайте чужие мнения столько, сколько вам нужно усомниться в своём, и насколько вы хотите быть правы.
1. Корпорация? Заговоры? Неравенство в правах? Ты и правда думаешь все так банально?
2. Там уже не "низшие люди" или "зомби", а биороботы, я сразу подумал о биороботах, когда увидел рабочего, вылазящего из коробки (головоломка с подключением рабочего в шапку). Его там хранили? Людям нужна еда-вода, а этот парень, походу давно там лежит. Биороботы, видимо, не особо нуждаются во внимании. Тоже самое про ГГ. Не может 12 летний пацаненок бежать-прыгать-плавать и падать с 5-6 метровой высоты без перерыва и отдыха несколько часов. Он же не супер солдат? Поэтому я нисколько не удивился, когда он отключился в альтернативной концовке (точнее отключил себя, об этом в конце).
3. Откуда берут исходный материал биороботов - не совсем понятно, но есть теория. Это трупы. В гигантской очереди "зомби" одеты ТАК ЖЕ как люди в масках. А одежда - это одно из первых, что разделяет "классы" в антиутопиях (вспоминаем Кин-дза-дза).
4. Кстати, по поводу людей в масках, заметил, что на "распродаже" (где надо подпрыгивать в очередь) маска одета даже на грудном младенце, ГРУДНОМ МЛАДЕНЦЕ, КАРЛ! Скорее всего это не какая-то маска для красоты или сектантская, а что-то вроде противогаза, или защиты для мозга. Причем защита эта нужна только на поверхности, в последней лаборатории все норм - люди так ходят. ПОэтому на пацана в лаборатории никто не обратил внимание - он просто пацан одного из сотрудников.
5. Возможно все действие происходит в огромном подводном комплексе (частично затопленном), это объясняет нелогичные перепады воды, эксперименты с двоякодыщащими подростками, макет последней локации и дефицит света, белое небо без облаков.
6. Согласен, что контроль осуществляется при помощи червяков, только не контроль разума, а превращение в биороботов и дальнейший контроль их. Более того, "превращение" может оказаться не очень успешным, и биоробот может стать весьма агрессивным (что мы видим у свиньи), для этого и нужны когнитивные тесты (прыгнуть, повернуться). И для этого нужна другая защита. Это подтверждает секрет в загоне свиней, там на заднем фоне висит такая же камера, как которая следила за нами в "очереди".
7. Согласен, что мясной шарик - попытка контролировать роботов... Вот только это уже ЧЕТВЕРТАЯ попытка. При получении ачивки "друзья познаются в воде" (где надо подкинуть биоробота батискафом) на заднем фоне мы видим огромную полузатопленную сферу, а рядом такие же кабинки-лифты, как рядом со сферой, в которой вырастили мясной колобок. И там много где написана циферка 2, вторая лаборатория.
8. Людей осталось мало, это говорит и почти повсеместное присутствие детей (их учат прямо с малолетства) и огромное количество заброшенных/затопленных мест, просто нежилых построек. Возможно произошла некая катастрофа, в результате которой живых людей осталось так мало, что они вынуждены использовать биороботов -просто для выживания, а вот трупов в избытке - грузовиками возят и хранят в гермокапсулах (которые раскиданы абсолютно везде, по всем лабораториям и даже лесам).
8. Супероружие - не согласен что это "оружие", это может быть все что угодно, что должно намекать на "оружие" - комната с манекенами? В автомобильных краш тестах тоже присутствуют манекены, это же не делает автомобили оружием. Мне кажется это просто кусок довольно уникальной механики (именно этот кусок геймплея показывали на ранних презентациях), не стоит его притягивать за уши к сюжету.
9. Уродиливые биороботы выпавшие из воды - мне кажется их используют для выращивания личинок (так как со свиньями не очень получается), отсутствие головы у некоторых говорит в пользу того что мозг им не нужен.
10. Секретная концовка. Парень отключает сам себя, это легко доказать. Если в том зале с компом попрыгать, то светящаяся шапка дергается в ритме прыжков. А к этой шапке идет куча желтых проводов, которые... ведут к сферам, разбросанным по всем локациям. Возможно 12 сфер символизируют органы человека и последняя, огромная - мозг. Может стоит покопать в названии ачивок, не уверен. Имхо секретная концовка нужна только для объяснения кто такой герой и как 12 летний пацан столько преодолел :)
?? Спасибо за спойлеры))Ты не устал столько писать?
Кста видео старое
@@Leha_from_Zavod это копипаст. Я читал это раньше
Константин Ф. Я уже нашел))
Парень отключил не себя, а нас - тех, кто им управлял.
"У самурая нет цели, только путь!" 😅 Игра неплохая, Диман - молодчина)
Блин, я слушал этот стрим во сне, и совсем другая картинка отрисовывалась. Как будто он играет с подписчиками, запрещал им включать микрофон и они что то строили
ЖоСкА 🥵
В 3:04:27 он падает на макет берега, который в конце, так что берег не настоящий. И пробегает мимо этого макета в 3:04:45
Кто из 2024?
Я
Я
Я
30.01.2022
Мы
1:33:01 Темнота-друг молодежи. В темноте не видно рожи :D
Димочка психанул и набрал не 19 мужиков-поклонников, а 16 миллионов. Дима молодец. Люблю Диму.
Всех с наступающим 2022 годом🎉🎉🎉
Взаимно
Тебя тоже
@Чёрный Арбуз новый год будет, дед мороз принял христианство вновь.
@Чёрный Арбуз будет
с днем cum insid'а!
С Куплиновым любая странная игра становится ржачной😁
Блин, я бы хотела экранизацию по этой игре
Огромное спасибо тебе Дома за то, что ты сохраняешь стримы . Продолжай и дальше снимать офигенные видосы,стримы .
Отдельное спасибо за опенинг Джимми Нейтрона. ХD
В этой игре есть альтернативная концовка. В самом начале игры, где герой бежит по кукурузному полю, примерно в центре есть люк на земле, так вот в него можно залесть, там будет музыкальный замок. Если вырубить все шары в игре, то его можно будет открыть, а за дверью уже та самая концовка.
я помню что в этом люке есть еще два разных исхода... но не помню уже каких и от чего зависят, но думаю это гуглится
1:24:43
я не устану пересматривать это и орать с реакции Куплинова
сам на том моменте чуть кирпичный домик не построил одновременно с инфарктом
Дима такой лапулик, обожаю его :)
как я понимаю тут многие из 2022 купившие игру на распродаже в стим
да
Нормальная игруха за 250 тенге😂
я один который не покупал её, а от папы досталась
@@anmyhypotenuse2403 ахахах повезло
Не , бесплатно получил в эпик геймс
Спасибо тебе Дима за прохождение этой игры. Очень классно было смотреть твою запись прохождения жалко только что ты не разобрал эту игру поглубже, а так все понравилось. Спасибки большое еще раз)
Да игра супер, Limbo и это игра самые лучшее, графика у этой лучше, чисто 3d вода просто пи..ецю.
12:55 начало игры, но вас осудят за переход 😅
16:00 уходит, а в 18:12 возвращается (можно смотреть от сюда, тут не осуждают).
Пздц 🤬
Удали тайминг его болтавни помойной и оставвь только тайм реал начала 🤬
@@АмэйзингЧенал чел, не нравится - найди другое прохождение и не порть себе настроение.
@@IvanovEugen да , я уже зырю иностранный "но коментари ". А этот ваще какую-то дичь несёт без остановки 🤮а в итоге типа в трендах 👀 странный зритель тут канеш
@@АмэйзингЧенал ну, вот и молодец. Живи себе дальше, да жизни радуйся.Нечего другим настроение портить.
Трогательная история рождения киберкотлеты :')
Кто из 2024 ставь лайк и здоровья тебе и родным
4 минуты назад
Зашел посмотреть как пройти миссию
Спасибо!
посоветуйте игры плииииз
типа inside, little nightmare
или типа ассасина, фар край, Лары Крофт
@@anka6016 что именно хочеться Прочуствоввть в этот момент
Музыка просто фантастика! Куплинов у тебя есть вкус!!!!
Можно бесконечно смотреть на 3 вещи
как льется вода, как горит огонь и как человеческая фрикаделька пытается нажать балкой на кнопку
Решила пересмотреть, очень интересная игра с большим смыслом.
Особенно конец.
Недавно я видела рекламу социальных сетей, что мол всё там, даже общение с друзьями и родственниками.
То есть, нет индивида, есть стадо, как вот этот ком из людей в конце игры.
У этого стада нет друзей, дома, нет ничего настоящего.
Чем можно дорожить.
Потому что свой дом, семью, близких, это не вываливают в сеть, как в помойку.
Это ценности которые берегут и наслаждаются ими.
Современные люди как эти зомби, у которых нет своего мира, своих интересов.
Они знают только работу, банк, магазин.
А всё остальное им недоступно.
Ибо не положено овцам какое - то там развитие.
А эти учёные, или кто они там, наблюдатели, они олицетворяют владельцев корпораций, банков, мировые правительства.
Им всем нужно стадо, стадом легко управлять, его легко направлять.
И этот несчастный мальчик стал жертвой, в силу юного возраста, неопытности.
Спасибо большое Дмитрий за эту игру:)
Марина Кайзер, отличная грамматика, только дефис пробелами не выделяй, ибо это тогда тире получается. ;)
О каком общении ты говоришь, люди живут, как вид, только ради продолжения рода
Matfey спорно, некоторые люди не заводят детей, а это уже доказывает то, что человек не вид, живущий только ради продолжения рода. В первую очередь человек - личность, которая должна совершенствовать себя. Но не многие это делают, ошибочно считая, что они живут только с одной целью - размножаться.
1:24:42 Я уже прошёл игру и решил посмотреть прохождение Димы, и я так ждал этого момента!😁😄 (я сам сильно до мурашек испугался этого скримера)
По-любому Большинство пришло смотреть запись стрима по инсайд после видео "новый Лимбо" (извиняюсь за то что не ставлю знаки препинания)
ну да , откуда мне еще про этот стрим знать
хехе)
Да) да)
блин, теперь из-за тебя пойду смотреть "новый лимбо"))
Я в тик токе увидела игру, попробовала пройти сама, а там платно и пришла к любимому куплинову >:)
Хотите спойлер?
Куплинов на протяжении
3 часов пьёт квас)))))))))))))))))
Блин, если честно, такую игру можно было бы на главный канал пустить. Прикольная. Что Лимбо, что эта :) но уже поздно))) #бизапаснасть
Самое забавное!!
Через год два пересмотреть стрим как первый раз)
1 час назад ООО боже.... Я нашёл живого человека
@@IRyan_Gosling Качай!
@@IRyan_Gosling Покупай кншн
@@ytka9502 дарова
@@IRyan_Gosling чел... Смысл покупать её?
Биомасса: поднимает балку чуть правее/левее себя
Куплинов: буду миллион раз пытаться поднять её по прямой траектории и психовать
То чувство,когда уже прошёл игру и смотришь как Куплинов пытается накачать пацана
Очень атмосферная, спокойная игра и тем же создается чувство уюта на стриме. Раньше стримы на твиче были "дуругие", чем сейчас на ютубе.
Куплинов половину стрима: мужики, мужики...
1:40:24 я так ору ахавахх)))))
*Дима хочет шлем HTC без проводов*
*Всего через два года вокруг него в HALF-LIFE ALIX будет такой ржач)))))))*
24-ый год...а я до сих пор убиваюсь от слов "как он дышит под водой?не понятно,его изнасиловала кабелем девка и теперь он имеет жабры....и детей селедок...много,целый косяк детей.."
я в шоке сколько силы у пацана то, и цепляется мокрыми руками за цепь, и поднимается по ней же... физ подготовка на высшем уровне, даже плавать умеет, так бы давно сдох, так он еще и без еды и воды сколько...
Ааа, это же Куплинов !!! Настоящий !!! Обожаю этого парня 😍😍😍
Прохожу эту игру, стало интересно глянуть как проходил Куплинов. Классно что нашла стрим )
Короткая игра?
@@Русый-е1е не особо, но за день можно пройти.
Спасибо
Дима: буду банить чат за вопросы и рассуждения про другие игры.
Тоже Дима всю игру: сабнатика, сабнатика, сабнатика...))
И литл найтмерс с лимбо.
-Я короче прям с пылу с жару,как пельмени блять хD
©Куплинов Дмитрий.
убило
В итоге он и стал пельменем
мне кажется он смотрит обзоры этих игр чтобы не тупить в сложные моменты на прохождение некоторых уровней уходят от получаса а вообще респект всегда помогаешь моему ленивому мозгу в сложных уровнях бесячих когда не понятно что где или куда вставить найти взять положить потянуть и тд репчик 2022
Кому надо
1:36:32 - 1:55:34 - 20 друзей Куплинова
1 прекрасный момент - 1:46:34
2 прекрасный момент - 1:48:35
Кстати, привет из 2022 👋
Какой-то Дима тут депрессивный..грустный такой..🥺❤
Стоит лечь спать, так стримы.
а это уже датская версия "Колобка"
Это странно видеть Димку без очков
кто из 2024??))🎉
тут
Я. Мы уже здесь
Будь здоров кто из 2020
+
это так актуально сейчас
А те кто из 2021, пусть болеют?
Спс но что это за игра про что она?
Хей привет!
Что мы сегодня узнали:
Тёмные помещения, они некрасивые.
Собака друг человека, который её хозяин.
Таких друзей за х*й, и в музей.
Темнота друг молодёжи, в темноте не видно рожи.
Девятнадцать мужиков - это очень много.
Если у тебя есть жабры, то ты можешь громко петь.
Скилл либо есть, либо зарабатывается.
Мораль: Не нужно быть человеком-пельменем и тогда над тобой не будут ставить эксперименты
Время написания комментария (22:56 28.02.2024)
Мне одной странно смотреть на молчащего Куплинова ( в начале ) . Неуютно и непривычно как то ; D
Знаете,Я помню...когда мы с папой ее проходили (где то в г.2019),мы тож не поняли типо-"А зачем этот люк?"
Да блять это другого рода игры, какие блин истории, какие записки, какие описания?
Эти игры они по большей части создаются как некие картины.
Художник же не должен объяснять что и как на его картине взялось, когда то дерево выросло, от куда тот конь прибежал, что он там делает - нет не должен. Тоже самое с подобными играми, зрителю лишь показывают ситуацию, картину, и он просто ее чувствует - Дима тоже ее чувствует, он же не просто так в это играет, его же что-то затягивает, что-то удерживает, заставляет проходить, просто он не может это перевести в слова и описать, это же не проблема создателей.
Я увидела эту игру так: мир, где одни люди решили что они лучше других, что другие - не люди вовсе, просто биоматериал, рожденный для улучшения их уровня жизни. "Люди" живут обычной жизнью- они работают на разный профессиях, водят на работу детей своих, живут спокойно и типо так и надо, а "биомусор" обрабатывается и преобразовывается в инструменты (строители какие-то, носильщики и тд) тем временем ведутся разработки как еще этот биомусор можно использовать и что еще с ним можно такого сделать.
Пацан (главный герой) видимо оказывается биомусором. Видимо он не очень этому рад, и всю игру пытается убежать от своей судьбы и обрести свободу.
И в конце концов он эту свободу получил, пусть и перед самой смертью.
Гора мяса очень ассоциировалась с зверем в истерии, который бежит сломя голову не обращая внимания на боль и раны, просто бежит в панике и все, бежит лишь бы убежать.
Может кто-то увидит это всё по другому, и это тоже будет хорошо, для такого эти игры и делаются, чтобы каждый видел что-то свое наверно. А не для записок и предысторий.
Кто дочитал спасибо, я такой хренью не занимаюсь обычно но сейчас припекло.
Holen Kolen уже два года прошло, хватит бомбить😉
Но сказал красиво 👍
Смех куплинова отдельный вид искусства
ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ МНОГОНОЖЖКА КОНЕЧНО НЕХИЛО ТРЕШАНУЛА СЮЖЕТ ))
Лал в каком месте он тугой
Скорее слишком много мыслей
Он больше усложняет нежели поверхностно мыслит
Димка вначале такой милашка 🥹
Темнота друг молодёжи В в темноте не видно рожи
Я опять просто увидела в тик токе девушку геймера)
Валерия Хаханова о боже я только что увидела это в тик токе
Опа драсте, я с того же видео
Хахаха +
@@dikein9467 я тоже 😂
Июнь 2022 на связи.Не знаю что за игра, но ютуб советует + это же Куплинов играет так что суп, который я сейчас буду делать получится точно вкусным.
2021 год, а все еще люблю эту игруху..
Есть ещё много частей расти лейка Cube Escape: The Cave - Rusty Lake, Cube Escape: Arles и т.д.
На ночь глядя рада смотреть тебя
концовка бомба. всю игру угорал. (спасибо)
"19 мужиков привезти, хорош! я не смогу.. 19 мужиков это очень много. Это ж ведь надо чем-то их приманить. А потом то, чем ты их приманил ты им не дашь")
Ухты наконец то Дима прошёл Insaid.Всегда хотела что бы ты прошёл эту игру.
Когда эта масса с горы вниз полетела, я подумал что сейчас из нее вывалится пацан и упадет в лесу где игра началась, и игра заново начнется
GAME - PLAY Это было бы гениально. Жаль, что игра не так закончена(
Спустя пять лет пишу, что я купила гранатовый сок 1 литр за 24 рубля, в магазине скидон нехилый был ещё по купону ну и срок годности заканчивается, две бутыли взяла
А теперь отсканируйте штрихкод и найдите товар в интернете
Кто из 2022 жмите лайк!
✌︎︎
2024❤
1:12:19 Дима погрузился в роль и закричал от укусов собак
1:13:36 Все прекрасно знают что собак дразнить нельзя, но Дима...
2:50:19 Востание
A few moments later
2:50:32 Востание отменяется
3:16:30 😆🤦🏻♂️
Только закончил прохождение данной игры,очень понравилась особенно механиками,но вот с сюжетом сначала было ничего не понятно(типо выдумывай его себе сам по развитию событий)но потом посмотрел видео о истории мира Inside и оказалось что у игры очень интересный сюжет.Всем советую данную игру к прохождению
ооо, ты тоже с 2019-го?)))
@@pipipupu4057 йа тоже))
Механика у человека пельменя идеальна
Классное прохождение
13:13 начало
Это охренительная игра. С огромным удовольствием её прошел, но нихрена не понял в итоге )))
2022 год все равно интересно 👍
+
1:02:54 хах, с песни про Джимми Нейтрона прям улыбка на лице)
Благодаря Куплинову прошёл игру)
Детройт до того, как стал известен.
Только сегодня прошёл, слишком инфоповод был мощный на релизе, но руки никак не доходили. В целом хочется отметить приятную графику, платформер с объёмными объектами весьма атмосферно выглядит. Шикарная музыка задающая тон всему происходящему сюру. Объяснений о сюжете я сразу понял что ждать не стоит, почитал в интернете догадки да и все на этом. В целом приятно провел 2 часа своего времени и о покупке не жалею.
Куплинову спасибо! В двух местах были затупы, благодаря стриму я их прошёл.
Рекомендации угорают
только что прошел эту игру, и пришел смотреть как остальные прошли
На некоторых миссиях я конкретно тупил, смотря видос понимал как пройти)) Суть игры в чем...Сложные задания, простые решения)))
Темнота друг молодежи, в темноте не видно рожи ©Д. Куплинов)
Ништяк_ Дружелюбный Темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи. Как зовут тебя? Сережа. Вот ты ж бля, меня ведь тоже!))))
Темнота - друг диверсанта.
Начало: 13:14