Единственное, из-за чего эти пиксельные хорроры страшные до пиздеца, это то, что в них нихера не понятно, что изображено, и наше воображение играет с нами злую шутку и мы обсираемся
На маяках по-прежнему все зависит от людей,туда обычно семейные пары отсылают ,чтобы с ума не сходили по одиночке. Они и следят за маяком,да за островом в принципе) Правда работа самого маяка более автоматизирована,но один фиг,полетит генератор,маячник должен бежать чинить. Поэтому маячники мастера на все руки должны быть) Для кого я эту лекцию написала? Йух его знает🤦♀️
@@anime.fan.3 На случай если накроется? Хз в общем . . . А может иметься ввиду, что современные маяки раздают радиосигнал. Чтобы перестраховать спутники. Имея три радиомаяка с пересекающимися областями действия взаимное отношение корабля к маякам рассчитывается довольно точно.
@@kodi_prochorov тут все зависит от того что ты имеешь ввиду под хорошей графикой максимальная реалистичность,мультяшность,старая пиксельная 2D графика.И все это будет верным каждый воспринимает хорошую графику по своему а вопрос осуждения чужого мнения это очень длинная история
@@kodi_prochorov Проблема в том,что в комментах как всегда полно умственных инвалидов,которые ничего не соображают в сфере игровой индустрии,но каждому же надо пиздануть свой гавновысер о том,какая крутая играВедь по их авторитетному мнению графика и сюжет в игре не важны!))))))!Если их послушать то они все "эксперты" и олдскульные "ценители"ретровейва!)))Только вот самый старший из них появился на свет не позднее 2005 года!)))))Проще говоря,ОВОЩИ,которые кроме своей КАЭСОЧКИ и Майнкрафта ни во что не играли не разу!НУ,может еще в "картошкины"танки!))))))
- К Куплинову пришли в гости и стучат в дверь. - Куплинов: Так, W, A, S, D, LShift, E, ПКМ....Окей ! - Гости за дверью: Опять в настройках капается.....
Даже сейчас для работы маяка необходимо чтобы там всё время кто-то бы. Заправлять его не нужно, но следить за работой нужно, ведь если он выйдет с работы ночью и никто не сообщит об этом, то может случиться чёт плохое. Только туда на работу пары принимают, чтобы люди не сошли с ума.
Скрим лист 12:46 птица-убийца, самоубийца 16:15 лодка буянит 17:10 пугаемся самого себя 19:50 птички громко себя ведут 32:17 убегаем от большого таракана 32:23 свет моргает и гаснет 36:46 кто-то громко бьёт кирпичи
Дорогой, Куплинов Дмитрий, мы все просим вас, от души, чтобы Вы продолжили прохождение этой игры, ведь она такая интересная и атмосферная. Заранее спасибо )
Очень бы хотелось продолжения, интересная игра) Надеюсь, что наш смотритель моряка доживёт до седьмого дня и убежит нафиг с этого острова :D Спасибо за прохождение 💛
Я узнал, в маяках все еще есть смотрители, что очень странно потому что можно было бы поставить генератор там какой-нибудь или еще что, а они все еще сидят там(и у них больше забота о маяке, по типу починить что, но они и включают его. Крч главная их задача это вовремя что-то починить, а работа включить маяк) ИЗМЕНЕНО: но так же я узнал о нидском маяке, он работает автоматически без обслуживания. Кому интересно есть вики про этот маяк. Так, я понял еще больше, Нидский маяк не один автоматический, есть маяки автоматические, а есть с смотрителями, кроме нидского есть еще в Великобритании, Кромерский маяк.
Игра несуразненькая такая, но с комментариями Дмитрия так и представляется неунывающий и смекалистый смотритель маяка на мрачном одиноком острове, и это привлекает)
это один из моих любимых роликов, сколько бы времени не прошло. очень атмосферная игра со своей историей, несмотря на графику или что либо ещё. очень приятно, уютно, а дмитрий как всегда на высоте.
Эта игра сделана вроде как по мотивам фильма. Там тоже вроде как исчез предыдущий смотритель и гг привозят на остров и говорят, что через неделю вернутся проверить его. По итогам гг нашёл предыдущего смотрителя и к ним каждую ночь приходили какие-то чипиздрики, которые хотели разъебать маяк. Короче фильм прикольный и очень сильно похоже на игру как по сюжету, своей идеей, да и картой впринципе.
Вообще игра (и возможно фильм) основаны на пропаже трех смотрителей маяка на одном острове в 1900-м году. Скорее всего их смыло волной или они погибли во время шторма, о котором было написано в их дневнике, но никакого шторма в округе зафиксировано не было. Разработчики уменьшили кол-во смотрителей, придумали предисторию, хоррор составляющую и с гордым лицом приписали: основано на реальных событиях.
Пожааалуйсто продолжай игру, мне очень понравилось, да и не только мне. Очень хотелось бы увидеть продолжение именно от тебя! Твои видео самые интересные
Не, маяки всё ещё ручные. Главное изменение: больше не нужно заводить груз чтоб он кручился, и то что фонари мощнее и электрические, естессна. Там всё управляется с пультов или типа того, и они в какой-нибудь Норвегии пригодиться могут
Пиксельная сетка делает видео более похожим на то, что осталось в памяти тех, кто в своё время играл в PS1. Игра относит к стилю той эры. Нынче "PS1 Styled Horror Games" весьма популярны. Странно, что Дима заметил только эту.
К сожалению, вы всё-же неправы, по моему мнению. Пикселизация сделана в ностальгических целях. И, должен сказать, справляется со своей задачей вполне неплохо.
Просто Монстрик каждую ночь ходит на маяк и относит нашего гг, который там засыпает, в кроватку
Это так мило
Вам бы лишь милоту найти. В реальности всё иначе.
Mechanic ТВ душно, товарищ механик. :(
@@themechanic6717 ну ты и дурак.
Главный герой это и есть монстр
Милота ╰(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)╯
Единственное, из-за чего эти пиксельные хорроры страшные до пиздеца, это то, что в них нихера не понятно, что изображено, и наше воображение играет с нами злую шутку и мы обсираемся
@@henrykopolski1683 посмотрела твои комментарии и ты какой-то всегда недовольный и бесишься
Так что думай как хочешь :-)
@@user-gy9fm7zi2y ну по его нику понятно
@@henrykopolski1683 как нивежлива! К самому Капитану Очевидности обращаться на "вы" вместо "Вы"? Да такое только избранные себе позволят)))
знаки препинания сыграли с тобой злую шутку
Ещё потому что чувствуется какая то пустота и ты понимаешь что что-то не так, и начинаешь боятся
На маяках по-прежнему все зависит от людей,туда обычно семейные пары отсылают ,чтобы с ума не сходили по одиночке. Они и следят за маяком,да за островом в принципе) Правда работа самого маяка более автоматизирована,но один фиг,полетит генератор,маячник должен бежать чинить. Поэтому маячники мастера на все руки должны быть)
Для кого я эту лекцию написала? Йух его знает🤦♀️
для тех кто пересматривать будет =)
Вот решил пересмотреть. Интересный комментарий
@@Гусь-з9щ крутая ава
Спасибо за лекцию)
@@anime.fan.3
На случай если накроется? Хз в общем . . .
А может иметься ввиду, что современные маяки раздают радиосигнал. Чтобы перестраховать спутники. Имея три радиомаяка с пересекающимися областями действия взаимное отношение корабля к маякам рассчитывается довольно точно.
А разработчики не обманули! Под маяком-то никто не живёт! А под лодкой...
XD
Скримеры на весь экран. Куплинов:
*Лицо топором*
В окне пролетела птица:
АААА СЕРЬЕЗНО ПТИЦА УБИЙЦА
Маяк - это сложная система, чтобы не въебаться никуда (с) Куплинов
© вот так можно помечать. Разберись с символами на клавиатуре.
992
@@Chipchelin юз
ы
@@Chipchelin
Ещё раз доказывает что не всегда игра должна стоить много денег чтобы быть интересной
@Kommynyaka_2019 да вы заебали с этой графикой. Она охрененна! Считаю, что это и есть главная фишка игры, создающая атмосферу.
@@kodi_prochorov Чтобы сделать норм графику не мало денег надо, и тем более разработчик не особо известный и не факт, что игра зайдёт
@@kodi_prochorov Соболезную графодрочерам
@@kodi_prochorov тут все зависит от того что ты имеешь ввиду под хорошей графикой максимальная реалистичность,мультяшность,старая пиксельная 2D графика.И все это будет верным каждый воспринимает хорошую графику по своему а вопрос осуждения чужого мнения это очень длинная история
@@kodi_prochorov Проблема в том,что в комментах как всегда полно умственных инвалидов,которые ничего не соображают в сфере игровой индустрии,но каждому же надо пиздануть свой гавновысер о том,какая крутая играВедь по их авторитетному мнению графика и сюжет в игре не важны!))))))!Если их послушать то они все "эксперты" и олдскульные "ценители"ретровейва!)))Только вот самый старший из них появился на свет не позднее 2005 года!)))))Проще говоря,ОВОЩИ,которые кроме своей КАЭСОЧКИ и Майнкрафта ни во что не играли не разу!НУ,может еще в "картошкины"танки!))))))
Куплинов: только что был в смертельной опасности
Также Куплинов: берёт мешок и идёт выполнять свою работу обратно
*Работник месяца*
*работник года)
Смертельная опасность смертельной опасностью, но покушать это святое, а на покушать нужны бабки
@@illia_Olive это те бабки, которые прилипли тысячами к окнам маяка?))
@@vorotnikovyd в некоторых странах это может быть деликатесом
@@illia_Olive для Мистера Крабса бабки - смысл жизни, не то что деликатес!
Игра: * начинается *
Куплинов: А все, я игру прошел?
Игра:Это Монстр!
Куплинов:Чайки решили у меня все спиздить!
Игра: под лодкой что-то движется.
Куплинов: это предыдущий напоролся, вместо воды хлебнул маслянки....😂😂😂😂😂😂😂
- К Куплинову пришли в гости и стучат в дверь.
- Куплинов: Так, W, A, S, D, LShift, E, ПКМ....Окей !
- Гости за дверью: Опять в настройках капается.....
Даже сейчас для работы маяка необходимо чтобы там всё время кто-то бы. Заправлять его не нужно, но следить за работой нужно, ведь если он выйдет с работы ночью и никто не сообщит об этом, то может случиться чёт плохое. Только туда на работу пары принимают, чтобы люди не сошли с ума.
Там теперь вместо света вроде радиосигналы, не?
@@Rika_Weiss И то, и другое.
Я НЕ ПЕРЕСТАНУ ШУТИТЬ ПРО ЭТО
Куплинов: а это у вас что?
Игра: камни
Куплинов: ааа, я думал избушки
Ахаха, из этой игры?
Из этой. Купляш в начале говорил, что видит избушки, а после он увидел на их месте камни))
Уазик камень. Кто понял, тот понял
А я думала сова
*2:00** *Монстры ломятся в дверь**
*Дима: "Не понял?! Ало! смазать может надо?"*
Никогда бы не подумала , что пиксельная игра может на столько пугать.
Только шутки Куплинова , могут немного отвлечь
Никто:
Абсолютно никто:
Куплинов: АААААаа, ПТИЦА УБИЙЦА!!!!!!!!!!
Самоубийца, потом он добавил.
Не могу отделаться от мысли, что это вдохновлено фильмом "Маяк". Похожая атмосфера
How long have we been on this rock? 5 weeks? 2 days? Help me ro recolect :)
@@jonathanknight4364 Чаво чаво
Только хотел написать)
Sadness ооо этот фильм топовый :)
Прям "берущая" игра
Продолжай, интересно кто кого, таракан смотрителя, или смотритель таракана?
Или чайки всех...
Скрим лист
12:46 птица-убийца, самоубийца
16:15 лодка буянит
17:10 пугаемся самого себя
19:50 птички громко себя ведут
32:17 убегаем от большого таракана
32:23 свет моргает и гаснет
36:46 кто-то громко бьёт кирпичи
36:23 * про потухший маяк
Спасибо,святой ты человек
Вна2ре, спасибо!🌸👽👍🏽
Спасибо тебе :’> я не врущая но дай бог тебе здоровья
Спасибо, ты помог многим
Наконец-то ещё одна годная хоррорюшка, продолжай , ждем :)
++++++
Давайте продолжим, классная игруха
Продолжай! Игруха необычная, будем рады увидеть, что там дальше
@SuperiorTen8007 Да, Айзава
@SuperiorTen8007 Постоянно
Шутка:
Человек без левой части тела всегда ПРАВ.
выключайте интернет, это гениально
Я не для этого интернет подключал!
Спасибо за лайки!
Мне очень приятно!
Анекдоты из одноклассников такие крутые😂😂👍
@@triplehomicide666 окей, мне твоё мнение так не важно.
- с кем я борюсь вообще? С начальником грязи?😂😂😂😂😂
Продолжай пожалуйста.
1999: Наверное в будущем в играх будет графика, не отличимая от реальности
2020:
бюджет игры был наверное 120 рублей
_Пфф да ты бы даже в FPS креаторе игру не сделал бы, так что наслаждайся ею_
2021*
@@СаякаМайзоно-ж2щ 11 месяцев назад был 2020, на дату смотри.
Никто даже не понял что это стиль игры?
дима проходи ее дальше игрушка годная
Куплинов :
**Моет пол от грязи**
Опять Куплинов : "Я поддерживаю чистоту линзы!"
вроде, непривычная глазу графика, но так точно передается атмосфера безысходности и уныния маленького острова
Дорогой, Куплинов Дмитрий, мы все просим вас, от души, чтобы Вы продолжили прохождение этой игры, ведь она такая интересная и атмосферная. Заранее спасибо )
"Под МАНЬЯКОМ никто не живёт"
я: что.
Лечиться надо
D-дурка
мотыльки: *пугают игрока*
Дима: СЪЕБИТЕ, КОРАБЛИ ЖЕ ПОТОНУТ! МНЕ НЕ ЗАПЛАТЯТ!
"Птица убийца" "Птица самоубийца"
@Куплинов
вспоминается фильм "Маяк" с Дефо и Паттинсоном))
11:03 Там в чемодане ещё один глаз лежит. Ну.. который для сундука. А ты пропустил его
Меня одного такая графика в хоррор играх больше пугает, чем обычная?
Нет не одного
Есть ещё сзожая игра Disconnected. Там тоже графика довольно своеобразная и очень гнетущая атмосфера.
Ты не вложил медальон который был в самом начале твоего приезда в твоём же чемодане, лайк чтоб Дима увидел
Очень бы хотелось продолжения, интересная игра) Надеюсь, что наш смотритель моряка доживёт до седьмого дня и убежит нафиг с этого острова :D
Спасибо за прохождение 💛
ДИМА ПРОДОЛЖАЙ ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ
Дима, ты просто обязан сделать продолжение. Офигенная игра: очень атмосферная, необычная.
@@Akimaru- наоборот, это главная фишка данной игры - она её среди других выделяет!
Как это ламповая?
Самый лучший момент 0:00 - 38:26
Лучший момент это 0:00 - 0:00
Я узнал, в маяках все еще есть смотрители, что очень странно потому что можно было бы поставить генератор там какой-нибудь или еще что, а они все еще сидят там(и у них больше забота о маяке, по типу починить что, но они и включают его. Крч главная их задача это вовремя что-то починить, а работа включить маяк)
ИЗМЕНЕНО: но так же я узнал о нидском маяке, он работает автоматически без обслуживания. Кому интересно есть вики про этот маяк.
Так, я понял еще больше, Нидский маяк не один автоматический, есть маяки автоматические, а есть с смотрителями, кроме нидского есть еще в Великобритании, Кромерский маяк.
Держи в курсе
Ну это естественно, если даже оборудование полностью автоматическое - его надо обслуживать. Внештатные ситуации все бывают
Спс
ПРОДОЛЖАЙ, НЕ ВЗДУМАЙ ПРЕКРАТИТЬ ИГРАТЬ В НЕЁ
4:50 - куплинов прошел игру, следующие 40 минут наверное будет отзыв
12:48
Птица-убийца, а Дима оперная певица 🥴✨
Ну тут ка бы без продолжения никак
атмосферная игрушка, не хватает таких часто
Почему я смотрю это ночью? Уже от каждого шороха шугаюсь. Только Куплинов разбавляет атмосферу
11:04 , в чемодане ещё один круг для сундука
Игра несуразненькая такая, но с комментариями Дмитрия так и представляется неунывающий и смекалистый смотритель маяка на мрачном одиноком острове, и это привлекает)
"Смекалистый"
Шёл 7 день, спиздили маяк, Куплинов собирал его заного
Ну почему Куплинов не работает актером озвучки
Он великолепен
это один из моих любимых роликов, сколько бы времени не прошло. очень атмосферная игра со своей историей, несмотря на графику или что либо ещё.
очень приятно, уютно, а дмитрий как всегда на высоте.
Да, да, особенно первая часть! ❤
Видео 4 года назад, а Дима с тех времён не изменился, тот же весёлый и добрый летсплеер :)
Ну тут без продолжения никак братан
Сегодня мне 16. Теперь могу смотреть и пересматривать видео Дмитрия законно!)
А это одно из самых любимых прохождений.
Спасибо за детство, Дима. ❤
Поздравляю с прошедшим день рождением🎉🎉
С прошедшим)
@@киселька-к7ь Благодарю!
@@Microcolnovka Спасибо!
С прошедшим, бро! Всего тебе хорошего! 🎉❤
Особенность видосов Куплинова в том, что сколько бы раз не смотрел их, все равно будет так же интересно и смешно, как и в первый раз 😂
тоже, щя третий раз смотрб илм 4
@@Soulkizori Святое дело. Приятного просмотра 😺
Дим, люди на маяках до сих пор работают, маяк надо включать ночью выключать утром и следить за его состоянием, лампы, проводка и тд тп
"Этот огромный таракан, бегает за мной и срёт мне под кровать" ААААААахахахахахах
24:45 Всматриваюсь в каждый угол, чтобы найти изменения
Дима: сало на месте
Я:🗿
Никто ничего не съел самое главное! 🗿
ору
7 days at the MAIAK
©Куплинов
возвращаюсь спустя почти 3 года. очень сильно, очень жутко, очень сильно врезалось в память
БУКВАЛЬНО
Ностальгия в глаз залетела,раньше смотрел видео капец интересно было как сейчас.
Жиза
ГГ : громко дышит потому что мешок тяжелый и он за*бался его тащить
Куплинов: ну не плачь, не плачь...
"Я маячник, вам не скину мячик"
Дмитрий Куплинов©
эпичнейшая фраза
Дима выбирай:либо ты делаешь продолжение , либо ты опять делаешь продолжение
Выбор за тобой...
"Я маячник не скину мячик"
Куплинов©
11 вечера. Я сижу поставив красное приглушенное освещение, жую печеньки и смотрю куплинова. Будто в детство вернулась.
Игруха прикольная! продолжай дальше до проходить. Интересная напрегающую обстановку делает и просто вобще интересно смотреть
Раз.. два.. три... Четыре.. пять.. шесть.. семь.. восемь.. девять. Хаххахаххаахахаххаа
Го продолжение, атмосферненькая игрушка.
12:48
*я, во время дистанционки или после*
_ПтИцА-сАмОуБиЙцА_
В смысле один год назад...
Я тоже в шоке....
Согл
в смысле четыре года назад...
Го полное прохождение, а потом, в самом начале игры спустись в подвал.
В топ, чтобы Купли увидел
Всеми руками за
Вот почему во всех хорорах если у главного героя что-то пропало то он такой :
Ага, так и должно было быть!
11.08
В чемодане была ещё одна медальки которую нужно было вставать в чемодан
11:08
Хорроры с Куплиновым- это веселье.
21:09
одна из самых жутких и одновременно притягательных для меня игр, хочется пересмотреть снова и снова)
Игра про огромного таракана восставшего из мёртвых и живущего под маяком .
Что реально?
Эммм Дак под маяком никто не живёт
Эта игра сделана вроде как по мотивам фильма. Там тоже вроде как исчез предыдущий смотритель и гг привозят на остров и говорят, что через неделю вернутся проверить его. По итогам гг нашёл предыдущего смотрителя и к ним каждую ночь приходили какие-то чипиздрики, которые хотели разъебать маяк. Короче фильм прикольный и очень сильно похоже на игру как по сюжету, своей идеей, да и картой впринципе.
Атлантида называется
Вообще игра (и возможно фильм) основаны на пропаже трех смотрителей маяка на одном острове в 1900-м году. Скорее всего их смыло волной или они погибли во время шторма, о котором было написано в их дневнике, но никакого шторма в округе зафиксировано не было. Разработчики уменьшили кол-во смотрителей, придумали предисторию, хоррор составляющую и с гордым лицом приписали: основано на реальных событиях.
следущая серия 100% будет называться "под маяком все еще никто не живет"
Ага, а 3 часть(если она будет) под названием :,, под маяком, всё таки кто-то живёт,
"чайки решили мне мстить и спиздили все мои мешки" 😂😂😂
Пожааалуйсто продолжай игру, мне очень понравилось, да и не только мне. Очень хотелось бы увидеть продолжение именно от тебя! Твои видео самые интересные
Я маячник, ты маяк
Ты маяк, а я служитель
Мне не отойти никак
что
4 раза пытался взять в рот ложку супа, пока Куплинов тёр стекло... С каждым разом ржал от его кометариев))
Казалось бы
Недавно смотрел
Уже 2 года прошло
Время куда ты летишь??((
А, да? Это видео вышло 2 года назад?
Я сейчас серьёзно, на даты не смотрю, думаю такой: "О, вот это видео у Куплинова вышло месяц назад, посмотрю".
причём он с того времени вообще никак не поменялся
а..о…что…
А часики то тикают всë быстрее...
Дмитрий, вы забыли вытащить один диск каменный из чемодана на 11:06 ))
Куплинов: БЕЗ неё на самом деле всё намного хуже выглядит поэтому я её ВЫКЛЮЧУ.
Интересный факт: разработчики данной игры вдохновлялись фильмом "Маяк"
Дааа, очень похоже!
мне так нравится как куплинов волнуется за сало
Новый челендж Куплинова: 100 слоёв скотча на маяке
На самом деле вся игра про то, что жук мстит за всю ту боль которую причинил смотритель маяка стеклу
ЖЕСТЬ, что происходит. Я это видео начинал смотреть в день его выхода, но как-то не досмотрел. А сейчас вижу, что уже прошло 4 года…..
Не, маяки всё ещё ручные. Главное изменение: больше не нужно заводить груз чтоб он кручился, и то что фонари мощнее и электрические, естессна. Там всё управляется с пультов или типа того, и они в какой-нибудь Норвегии пригодиться могут
Я уже смотрела это видео пару месяцев назад, и щас собираюсь пересмотреть обе части, посреди ночи) :)
Точно также
Смотрел 4 года назад и оно попалось в рекомендациях и решил пересмотреть
Да, на маяках сегодня электролампы, правда рядом с маяком иногда стоят заброшенные дома их бывших смотрителей.
Грустно как-то...
1-е правило маяка: всегда носи с собой нож в кармане.
Пиксельная сетка делает видео более похожим на то, что осталось в памяти тех, кто в своё время играл в PS1. Игра относит к стилю той эры. Нынче "PS1 Styled Horror Games" весьма популярны. Странно, что Дима заметил только эту.
Я думал немного подругому!!! То что создать отмасферу ужаса!!!
К сожалению, вы всё-же неправы, по моему мнению. Пикселизация сделана в ностальгических целях. И, должен сказать, справляется со своей задачей вполне неплохо.
+
Было бы вообще отлично поиграть в нее на ЭЛТ мониторе, он сам по себе сглаживает картинку + ностальгия)
Смотреть это ночью бесценно
АХАХА ДА
ДАААА!!!!! БЕЗЛИМИТ С ЧАСУ ДО 7.
Куплинов, ещё один глаз от сундука лежит в чемодане! Лайкните что бы заметил
Хочу продолжение, давно не затягивало так, сюжет притягивает.
все говорят что игра ккрутая , а скажу что по настоящему крутые это нервы Куплинова