Единственное, из-за чего эти пиксельные хорроры страшные до пиздеца, это то, что в них нихера не понятно, что изображено, и наше воображение играет с нами злую шутку и мы обсираемся
На маяках по-прежнему все зависит от людей,туда обычно семейные пары отсылают ,чтобы с ума не сходили по одиночке. Они и следят за маяком,да за островом в принципе) Правда работа самого маяка более автоматизирована,но один фиг,полетит генератор,маячник должен бежать чинить. Поэтому маячники мастера на все руки должны быть) Для кого я эту лекцию написала? Йух его знает🤦♀️
@@anime.fan.3 На случай если накроется? Хз в общем . . . А может иметься ввиду, что современные маяки раздают радиосигнал. Чтобы перестраховать спутники. Имея три радиомаяка с пересекающимися областями действия взаимное отношение корабля к маякам рассчитывается довольно точно.
- К Куплинову пришли в гости и стучат в дверь. - Куплинов: Так, W, A, S, D, LShift, E, ПКМ....Окей ! - Гости за дверью: Опять в настройках капается.....
@@kodi_prochorov тут все зависит от того что ты имеешь ввиду под хорошей графикой максимальная реалистичность,мультяшность,старая пиксельная 2D графика.И все это будет верным каждый воспринимает хорошую графику по своему а вопрос осуждения чужого мнения это очень длинная история
@@kodi_prochorov Проблема в том,что в комментах как всегда полно умственных инвалидов,которые ничего не соображают в сфере игровой индустрии,но каждому же надо пиздануть свой гавновысер о том,какая крутая играВедь по их авторитетному мнению графика и сюжет в игре не важны!))))))!Если их послушать то они все "эксперты" и олдскульные "ценители"ретровейва!)))Только вот самый старший из них появился на свет не позднее 2005 года!)))))Проще говоря,ОВОЩИ,которые кроме своей КАЭСОЧКИ и Майнкрафта ни во что не играли не разу!НУ,может еще в "картошкины"танки!))))))
Даже сейчас для работы маяка необходимо чтобы там всё время кто-то бы. Заправлять его не нужно, но следить за работой нужно, ведь если он выйдет с работы ночью и никто не сообщит об этом, то может случиться чёт плохое. Только туда на работу пары принимают, чтобы люди не сошли с ума.
Скрим лист 12:46 птица-убийца, самоубийца 16:15 лодка буянит 17:10 пугаемся самого себя 19:50 птички громко себя ведут 32:17 убегаем от большого таракана 32:23 свет моргает и гаснет 36:46 кто-то громко бьёт кирпичи
Дорогой, Куплинов Дмитрий, мы все просим вас, от души, чтобы Вы продолжили прохождение этой игры, ведь она такая интересная и атмосферная. Заранее спасибо )
Очень бы хотелось продолжения, интересная игра) Надеюсь, что наш смотритель моряка доживёт до седьмого дня и убежит нафиг с этого острова :D Спасибо за прохождение 💛
Игра несуразненькая такая, но с комментариями Дмитрия так и представляется неунывающий и смекалистый смотритель маяка на мрачном одиноком острове, и это привлекает)
Я узнал, в маяках все еще есть смотрители, что очень странно потому что можно было бы поставить генератор там какой-нибудь или еще что, а они все еще сидят там(и у них больше забота о маяке, по типу починить что, но они и включают его. Крч главная их задача это вовремя что-то починить, а работа включить маяк) ИЗМЕНЕНО: но так же я узнал о нидском маяке, он работает автоматически без обслуживания. Кому интересно есть вики про этот маяк. Так, я понял еще больше, Нидский маяк не один автоматический, есть маяки автоматические, а есть с смотрителями, кроме нидского есть еще в Великобритании, Кромерский маяк.
это один из моих любимых роликов, сколько бы времени не прошло. очень атмосферная игра со своей историей, несмотря на графику или что либо ещё. очень приятно, уютно, а дмитрий как всегда на высоте.
Эта игра сделана вроде как по мотивам фильма. Там тоже вроде как исчез предыдущий смотритель и гг привозят на остров и говорят, что через неделю вернутся проверить его. По итогам гг нашёл предыдущего смотрителя и к ним каждую ночь приходили какие-то чипиздрики, которые хотели разъебать маяк. Короче фильм прикольный и очень сильно похоже на игру как по сюжету, своей идеей, да и картой впринципе.
Вообще игра (и возможно фильм) основаны на пропаже трех смотрителей маяка на одном острове в 1900-м году. Скорее всего их смыло волной или они погибли во время шторма, о котором было написано в их дневнике, но никакого шторма в округе зафиксировано не было. Разработчики уменьшили кол-во смотрителей, придумали предисторию, хоррор составляющую и с гордым лицом приписали: основано на реальных событиях.
Пожааалуйсто продолжай игру, мне очень понравилось, да и не только мне. Очень хотелось бы увидеть продолжение именно от тебя! Твои видео самые интересные
Пиксельная сетка делает видео более похожим на то, что осталось в памяти тех, кто в своё время играл в PS1. Игра относит к стилю той эры. Нынче "PS1 Styled Horror Games" весьма популярны. Странно, что Дима заметил только эту.
К сожалению, вы всё-же неправы, по моему мнению. Пикселизация сделана в ностальгических целях. И, должен сказать, справляется со своей задачей вполне неплохо.
Просто Монстрик каждую ночь ходит на маяк и относит нашего гг, который там засыпает, в кроватку
Это так мило
Вам бы лишь милоту найти. В реальности всё иначе.
Mechanic ТВ душно, товарищ механик. :(
@@themechanic6717 ну ты и дурак.
Главный герой это и есть монстр
Милота ╰(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)╯
Единственное, из-за чего эти пиксельные хорроры страшные до пиздеца, это то, что в них нихера не понятно, что изображено, и наше воображение играет с нами злую шутку и мы обсираемся
@@henrykopolski1683 посмотрела твои комментарии и ты какой-то всегда недовольный и бесишься
Так что думай как хочешь :-)
@@user-gy9fm7zi2y ну по его нику понятно
@@henrykopolski1683 как нивежлива! К самому Капитану Очевидности обращаться на "вы" вместо "Вы"? Да такое только избранные себе позволят)))
знаки препинания сыграли с тобой злую шутку
Ещё потому что чувствуется какая то пустота и ты понимаешь что что-то не так, и начинаешь боятся
Скримеры на весь экран. Куплинов:
*Лицо топором*
В окне пролетела птица:
АААА СЕРЬЕЗНО ПТИЦА УБИЙЦА
На маяках по-прежнему все зависит от людей,туда обычно семейные пары отсылают ,чтобы с ума не сходили по одиночке. Они и следят за маяком,да за островом в принципе) Правда работа самого маяка более автоматизирована,но один фиг,полетит генератор,маячник должен бежать чинить. Поэтому маячники мастера на все руки должны быть)
Для кого я эту лекцию написала? Йух его знает🤦♀️
для тех кто пересматривать будет =)
Вот решил пересмотреть. Интересный комментарий
@@Гусь-з9щ крутая ава
Спасибо за лекцию)
@@anime.fan.3
На случай если накроется? Хз в общем . . .
А может иметься ввиду, что современные маяки раздают радиосигнал. Чтобы перестраховать спутники. Имея три радиомаяка с пересекающимися областями действия взаимное отношение корабля к маякам рассчитывается довольно точно.
Маяк - это сложная система, чтобы не въебаться никуда (с) Куплинов
© вот так можно помечать. Разберись с символами на клавиатуре.
992
@@Chipchelin юз
ы
@@Chipchelin
А разработчики не обманули! Под маяком-то никто не живёт! А под лодкой...
XD
Куплинов: только что был в смертельной опасности
Также Куплинов: берёт мешок и идёт выполнять свою работу обратно
*Работник месяца*
*работник года)
Смертельная опасность смертельной опасностью, но покушать это святое, а на покушать нужны бабки
@@illia_Olive это те бабки, которые прилипли тысячами к окнам маяка?))
@@vorotnikovyd в некоторых странах это может быть деликатесом
@@illia_Olive для Мистера Крабса бабки - смысл жизни, не то что деликатес!
- К Куплинову пришли в гости и стучат в дверь.
- Куплинов: Так, W, A, S, D, LShift, E, ПКМ....Окей !
- Гости за дверью: Опять в настройках капается.....
Игра: * начинается *
Куплинов: А все, я игру прошел?
Игра:Это Монстр!
Куплинов:Чайки решили у меня все спиздить!
Я НЕ ПЕРЕСТАНУ ШУТИТЬ ПРО ЭТО
Куплинов: а это у вас что?
Игра: камни
Куплинов: ааа, я думал избушки
Ахаха, из этой игры?
Из этой. Купляш в начале говорил, что видит избушки, а после он увидел на их месте камни))
Уазик камень. Кто понял, тот понял
А я думала сова
Ещё раз доказывает что не всегда игра должна стоить много денег чтобы быть интересной
@Kommynyaka_2019 да вы заебали с этой графикой. Она охрененна! Считаю, что это и есть главная фишка игры, создающая атмосферу.
@@kodi_prochorov Чтобы сделать норм графику не мало денег надо, и тем более разработчик не особо известный и не факт, что игра зайдёт
@@kodi_prochorov Соболезную графодрочерам
@@kodi_prochorov тут все зависит от того что ты имеешь ввиду под хорошей графикой максимальная реалистичность,мультяшность,старая пиксельная 2D графика.И все это будет верным каждый воспринимает хорошую графику по своему а вопрос осуждения чужого мнения это очень длинная история
@@kodi_prochorov Проблема в том,что в комментах как всегда полно умственных инвалидов,которые ничего не соображают в сфере игровой индустрии,но каждому же надо пиздануть свой гавновысер о том,какая крутая играВедь по их авторитетному мнению графика и сюжет в игре не важны!))))))!Если их послушать то они все "эксперты" и олдскульные "ценители"ретровейва!)))Только вот самый старший из них появился на свет не позднее 2005 года!)))))Проще говоря,ОВОЩИ,которые кроме своей КАЭСОЧКИ и Майнкрафта ни во что не играли не разу!НУ,может еще в "картошкины"танки!))))))
Никто:
Абсолютно никто:
Куплинов: АААААаа, ПТИЦА УБИЙЦА!!!!!!!!!!
Самоубийца, потом он добавил.
*2:00** *Монстры ломятся в дверь**
*Дима: "Не понял?! Ало! смазать может надо?"*
Игра: под лодкой что-то движется.
Куплинов: это предыдущий напоролся, вместо воды хлебнул маслянки....😂😂😂😂😂😂😂
Куплинов :
**Моет пол от грязи**
Опять Куплинов : "Я поддерживаю чистоту линзы!"
Даже сейчас для работы маяка необходимо чтобы там всё время кто-то бы. Заправлять его не нужно, но следить за работой нужно, ведь если он выйдет с работы ночью и никто не сообщит об этом, то может случиться чёт плохое. Только туда на работу пары принимают, чтобы люди не сошли с ума.
Там теперь вместо света вроде радиосигналы, не?
@@Rika_Weiss И то, и другое.
Не могу отделаться от мысли, что это вдохновлено фильмом "Маяк". Похожая атмосфера
How long have we been on this rock? 5 weeks? 2 days? Help me ro recolect :)
@@jonathanknight4364 Чаво чаво
Только хотел написать)
Sadness ооо этот фильм топовый :)
Никогда бы не подумала , что пиксельная игра может на столько пугать.
Только шутки Куплинова , могут немного отвлечь
Шутка:
Человек без левой части тела всегда ПРАВ.
выключайте интернет, это гениально
Я не для этого интернет подключал!
Спасибо за лайки!
Мне очень приятно!
Анекдоты из одноклассников такие крутые😂😂👍
@@triplehomicide666 окей, мне твоё мнение так не важно.
- с кем я борюсь вообще? С начальником грязи?😂😂😂😂😂
Продолжай пожалуйста.
Прям "берущая" игра
Продолжай, интересно кто кого, таракан смотрителя, или смотритель таракана?
Или чайки всех...
Продолжай! Игруха необычная, будем рады увидеть, что там дальше
@SuperiorTen8007 Да, Айзава
@SuperiorTen8007 Постоянно
мотыльки: *пугают игрока*
Дима: СЪЕБИТЕ, КОРАБЛИ ЖЕ ПОТОНУТ! МНЕ НЕ ЗАПЛАТЯТ!
Наконец-то ещё одна годная хоррорюшка, продолжай , ждем :)
++++++
1999: Наверное в будущем в играх будет графика, не отличимая от реальности
2020:
бюджет игры был наверное 120 рублей
_Пфф да ты бы даже в FPS креаторе игру не сделал бы, так что наслаждайся ею_
2021*
@@СаякаМайзоно-ж2щ 11 месяцев назад был 2020, на дату смотри.
Никто даже не понял что это стиль игры?
вроде, непривычная глазу графика, но так точно передается атмосфера безысходности и уныния маленького острова
Скрим лист
12:46 птица-убийца, самоубийца
16:15 лодка буянит
17:10 пугаемся самого себя
19:50 птички громко себя ведут
32:17 убегаем от большого таракана
32:23 свет моргает и гаснет
36:46 кто-то громко бьёт кирпичи
36:23 * про потухший маяк
Спасибо,святой ты человек
Вна2ре, спасибо!🌸👽👍🏽
Спасибо тебе :’> я не врущая но дай бог тебе здоровья
Спасибо, ты помог многим
дима проходи ее дальше игрушка годная
Давайте продолжим, классная игруха
Дорогой, Куплинов Дмитрий, мы все просим вас, от души, чтобы Вы продолжили прохождение этой игры, ведь она такая интересная и атмосферная. Заранее спасибо )
"Этот огромный таракан, бегает за мной и срёт мне под кровать" ААААААахахахахахах
"Птица убийца" "Птица самоубийца"
@Куплинов
Ты не вложил медальон который был в самом начале твоего приезда в твоём же чемодане, лайк чтоб Дима увидел
"Под МАНЬЯКОМ никто не живёт"
я: что.
Лечиться надо
D-дурка
Дима, ты просто обязан сделать продолжение. Офигенная игра: очень атмосферная, необычная.
@@Akimaru- наоборот, это главная фишка данной игры - она её среди других выделяет!
Как это ламповая?
вспоминается фильм "Маяк" с Дефо и Паттинсоном))
12:48
Птица-убийца, а Дима оперная певица 🥴✨
11:03 Там в чемодане ещё один глаз лежит. Ну.. который для сундука. А ты пропустил его
ГГ : громко дышит потому что мешок тяжелый и он за*бался его тащить
Куплинов: ну не плачь, не плачь...
Шёл 7 день, спиздили маяк, Куплинов собирал его заного
Очень бы хотелось продолжения, интересная игра) Надеюсь, что наш смотритель моряка доживёт до седьмого дня и убежит нафиг с этого острова :D
Спасибо за прохождение 💛
11:04 , в чемодане ещё один круг для сундука
Меня одного такая графика в хоррор играх больше пугает, чем обычная?
Нет не одного
Есть ещё сзожая игра Disconnected. Там тоже графика довольно своеобразная и очень гнетущая атмосфера.
ДИМА ПРОДОЛЖАЙ ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ
Игра несуразненькая такая, но с комментариями Дмитрия так и представляется неунывающий и смекалистый смотритель маяка на мрачном одиноком острове, и это привлекает)
"Смекалистый"
Я узнал, в маяках все еще есть смотрители, что очень странно потому что можно было бы поставить генератор там какой-нибудь или еще что, а они все еще сидят там(и у них больше забота о маяке, по типу починить что, но они и включают его. Крч главная их задача это вовремя что-то починить, а работа включить маяк)
ИЗМЕНЕНО: но так же я узнал о нидском маяке, он работает автоматически без обслуживания. Кому интересно есть вики про этот маяк.
Так, я понял еще больше, Нидский маяк не один автоматический, есть маяки автоматические, а есть с смотрителями, кроме нидского есть еще в Великобритании, Кромерский маяк.
Держи в курсе
Ну это естественно, если даже оборудование полностью автоматическое - его надо обслуживать. Внештатные ситуации все бывают
Спс
Вот почему во всех хорорах если у главного героя что-то пропало то он такой :
Ага, так и должно было быть!
Ну почему Куплинов не работает актером озвучки
Он великолепен
ПРОДОЛЖАЙ, НЕ ВЗДУМАЙ ПРЕКРАТИТЬ ИГРАТЬ В НЕЁ
Ну тут ка бы без продолжения никак
"Я маячник, вам не скину мячик"
Дмитрий Куплинов©
эпичнейшая фраза
атмосферная игрушка, не хватает таких часто
Почему я смотрю это ночью? Уже от каждого шороха шугаюсь. Только Куплинов разбавляет атмосферу
4:50 - куплинов прошел игру, следующие 40 минут наверное будет отзыв
"чайки решили мне мстить и спиздили все мои мешки" 😂😂😂
Видео 4 года назад, а Дима с тех времён не изменился, тот же весёлый и добрый летсплеер :)
Дим, люди на маяках до сих пор работают, маяк надо включать ночью выключать утром и следить за его состоянием, лампы, проводка и тд тп
"Я маячник не скину мячик"
Куплинов©
следущая серия 100% будет называться "под маяком все еще никто не живет"
Ага, а 3 часть(если она будет) под названием :,, под маяком, всё таки кто-то живёт,
4 раза пытался взять в рот ложку супа, пока Куплинов тёр стекло... С каждым разом ржал от его кометариев))
Го полное прохождение, а потом, в самом начале игры спустись в подвал.
В топ, чтобы Купли увидел
Всеми руками за
это один из моих любимых роликов, сколько бы времени не прошло. очень атмосферная игра со своей историей, несмотря на графику или что либо ещё.
очень приятно, уютно, а дмитрий как всегда на высоте.
Да, да, особенно первая часть! ❤
Особенность видосов Куплинова в том, что сколько бы раз не смотрел их, все равно будет так же интересно и смешно, как и в первый раз 😂
тоже, щя третий раз смотрб илм 4
@@Soulkizori Святое дело. Приятного просмотра 😺
24:45 Всматриваюсь в каждый угол, чтобы найти изменения
Дима: сало на месте
Я:🗿
Никто ничего не съел самое главное! 🗿
ору
Куплинов: БЕЗ неё на самом деле всё намного хуже выглядит поэтому я её ВЫКЛЮЧУ.
Дима выбирай:либо ты делаешь продолжение , либо ты опять делаешь продолжение
Выбор за тобой...
11 вечера. Я сижу поставив красное приглушенное освещение, жую печеньки и смотрю куплинова. Будто в детство вернулась.
мне так нравится как куплинов волнуется за сало
Самый лучший момент 0:00 - 38:26
Лучший момент это 0:00 - 0:00
11.08
В чемодане была ещё одна медальки которую нужно было вставать в чемодан
11:08
7 days at the MAIAK
©Куплинов
Бедный Дима ему таракан переросток под кровать срёт, а святого тапка с собой нет
Множество раз пересматриваю этот хоррор, прям очень атмосферный
1-е правило маяка: всегда носи с собой нож в кармане.
Сегодня мне 16. Теперь могу смотреть и пересматривать видео Дмитрия законно!)
А это одно из самых любимых прохождений.
Спасибо за детство, Дима. ❤
Поздравляю с прошедшим день рождением🎉🎉
С прошедшим)
@@киселька-к7ь Благодарю!
@@Microcolnovka Спасибо!
С прошедшим, бро! Всего тебе хорошего! 🎉❤
Игруха прикольная! продолжай дальше до проходить. Интересная напрегающую обстановку делает и просто вобще интересно смотреть
Раз.. два.. три... Четыре.. пять.. шесть.. семь.. восемь.. девять. Хаххахаххаахахаххаа
- Я маячник, я не скину мячик.
©Великий Куплинов
Игра про огромного таракана восставшего из мёртвых и живущего под маяком .
Что реально?
Эммм Дак под маяком никто не живёт
На самом деле вся игра про то, что жук мстит за всю ту боль которую причинил смотритель маяка стеклу
Дмитрий, вы забыли вытащить один диск каменный из чемодана на 11:06 ))
возвращаюсь спустя почти 3 года. очень сильно, очень жутко, очень сильно врезалось в память
БУКВАЛЬНО
Ностальгия в глаз залетела,раньше смотрел видео капец интересно было как сейчас.
Жиза
Ну тут без продолжения никак братан
12:48
*я, во время дистанционки или после*
_ПтИцА-сАмОуБиЙцА_
одна из самых жутких и одновременно притягательных для меня игр, хочется пересмотреть снова и снова)
ЖЕСТЬ, что происходит. Я это видео начинал смотреть в день его выхода, но как-то не досмотрел. А сейчас вижу, что уже прошло 4 года…..
Эта игра сделана вроде как по мотивам фильма. Там тоже вроде как исчез предыдущий смотритель и гг привозят на остров и говорят, что через неделю вернутся проверить его. По итогам гг нашёл предыдущего смотрителя и к ним каждую ночь приходили какие-то чипиздрики, которые хотели разъебать маяк. Короче фильм прикольный и очень сильно похоже на игру как по сюжету, своей идеей, да и картой впринципе.
Атлантида называется
Вообще игра (и возможно фильм) основаны на пропаже трех смотрителей маяка на одном острове в 1900-м году. Скорее всего их смыло волной или они погибли во время шторма, о котором было написано в их дневнике, но никакого шторма в округе зафиксировано не было. Разработчики уменьшили кол-во смотрителей, придумали предисторию, хоррор составляющую и с гордым лицом приписали: основано на реальных событиях.
все говорят что игра ккрутая , а скажу что по настоящему крутые это нервы Куплинова
Пожааалуйсто продолжай игру, мне очень понравилось, да и не только мне. Очень хотелось бы увидеть продолжение именно от тебя! Твои видео самые интересные
Хорроры с Куплиновым- это веселье.
21:09
Интересный факт: разработчики данной игры вдохновлялись фильмом "Маяк"
Дааа, очень похоже!
"Я принёс тебе мешок, говна ты кусок"
Рифмоплёт Дмитрий©
Я маячник, ты маяк
Ты маяк, а я служитель
Мне не отойти никак
что
Го продолжение, атмосферненькая игрушка.
В этой игре больше всего досталось бедным чайкам 😂
ну это точно что-то членистоногое - паук, муравей, таракан, г*вно. Просто миниатюра - я и биология ХD
34:12 Ну это что то членистоногое: паук, муравей, таракан, гавно...
В своем чемодане забыл круглую штуку от сундука
Новый челендж Куплинова: 100 слоёв скотча на маяке
Пиксельная сетка делает видео более похожим на то, что осталось в памяти тех, кто в своё время играл в PS1. Игра относит к стилю той эры. Нынче "PS1 Styled Horror Games" весьма популярны. Странно, что Дима заметил только эту.
Я думал немного подругому!!! То что создать отмасферу ужаса!!!
К сожалению, вы всё-же неправы, по моему мнению. Пикселизация сделана в ностальгических целях. И, должен сказать, справляется со своей задачей вполне неплохо.
+
Было бы вообще отлично поиграть в нее на ЭЛТ мониторе, он сам по себе сглаживает картинку + ностальгия)